L’Entertainment Software Association (ESA) ha annunciato la fine definitiva della fiera E3, 28 anni dopo lo svolgimento del primo evento.
In una dichiarazione condivisa su X/Twitter e con il Washington Post, l’ESA ha affermato di aver deciso di “porre fine” all’Electronic Entertainment Expo (E3), la fiera videoludica che va avanti da oltre due decenni.
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“Dopo oltre due decenni di attività come vetrina centrale per l’industria dei videogiochi, l’ESA ha deciso di porre fine all’E3”, si legge nel comunicato. “L’ESA rimane concentrata sulla difesa delle aziende che ne fanno parte e della forza lavoro del settore che ogni giorno alimenta un impatto culturale ed economico positivo”.
A marzo, IGN ha riportato che quasi un anno dopo aver annunciato il suo ritorno, l’ESA aveva cancellato l’E3 del 2023. All’epoca, l’ESA aveva dichiarato che la versione 2023 “semplicemente non ha raccolto l’interesse sostenuto necessario per realizzarla in modo da mostrare le dimensioni, la forza e l’impatto della nostra industria”. Non si è parlato di riproporre la fiera negli anni futuri.
L’evento di quest’anno si sarebbe dovuto tenere dal 13 al 16 giugno presso il Los Angeles Convention Center, sede della manifestazione per molti anni, e sarebbe stato il primo E3 in persona dal 2019. L’E3 2020 è stato cancellato a causa della pandemia COVID-19 e, mentre nel 2021 si è tenuta una versione digitale, l’E3 è stato nuovamente cancellato nel 2022 nel tentativo di concentrarsi su una “vetrina rivitalizzata” che avrebbe stabilito un nuovo standard per gli eventi ibridi del settore. Ora sappiamo che questo non accadrà mai.
L’E3 è iniziato nel 1995 con uno spettacolo al LACC, ed è rimasto in questa sede per quasi 30 anni. È diventato sinonimo di grandi annunci di videogiochi nel corso di appariscenti conferenze stampa. Storicamente, Sony, Nintendo e Microsoft si sono presentate all’E3 con rivelazioni sul palco che hanno scosso l’intera comunità videoludica. Da Shigeru Miyamoto che appare sul palco con uno scudo Hylian e una Master Sword durante la conferenza stampa di Nintendo all’E3 2004 per rivelare Zelda Twilight Princess, all’annuncio della condivisione dei giochi della PS4 di Sony, che ha segnato una generazione, l’E3 è ricordato per le notizie roboanti sui videogiochi.
Tuttavia, negli ultimi anni sempre più aziende di videogiochi si sono allontanate dall’E3 per fare i propri interessi, anche prima della pandemia. Nintendo e Sony ora utilizzano eventi digitali come Nintendo Direct e State of Play per annunciare la maggior parte dei loro nuovi prodotti, lasciando Microsoft una delle poche aziende di videogiochi che rimane impegnata a fare annunci in eventi fisici.
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In realtà, i The Game Awards sono diventati un E3 de facto, con ogni spettacolo di dicembre ricco di annunci di videogiochi un tempo riservati alla conferenza stampa dell’E3, oltre a un’infarinatura di premi.