Portal 3 – In arrivo il sequel della saga?

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Erik Wolpaw, lo scrittore dei due Portal, ha espresso in un’intervista il suo grande desiderio di scrivere la storia di un’ipotetico Portal 3

Portal e Portal 2 sono spesso considerati due dei più grandi videogiochi di tutti i tempi e gran parte di quella popolarità può essere attribuita proprio alla sua scrittura. Lo scrittore Erik Wolpaw ha lavorato a giochi come Artifact e Half-Life: Alyx da allora, ma l’unica cosa su cui vuole davvero lavorare è Portal 3. In una recente apparizione sul podcast Kiwi Talkz , Wolpaw ha condiviso quanto vorrebbe poter tornare a lavorare alla serie, e come vuole assolutamente farlo prima di diventare “troppo vecchio”.

“Dobbiamo avviare Portal 3, questo è il mio messaggio per voi. Qualsiasi cosa tu possa fare, facciamola e facciamola accadere. Perché sì, anche io sto iniziando a non essere più giovane e  stiamo raggiungendo il punto in cui, pensa, sarò letteralmente troppo vecchio per lavorare su Portal 3, quindi dobbiamo farlo il prima possibile”, ha detto Wolpaw.

Wolpaw ha continuato dicendo che i fan di Portal dovrebbero far conoscere le loro richieste a Gabe Newell, anche se lo scrittore si è affrettato a sottolineare che non pensa che questi appelli aiuteranno il gioco a concretizzarsi. Tuttavia, se Newell e Valve vedessero un grande interesse da parte dei fan, di certo non potrebbe far male! 

Sono passati più di 10 anni dal rilascio di Portal 2 , quindi è comprensibile il motivo per cui Wolpaw potrebbe pensare che la serie non vedrà mai un altro sequel. È un periodo di tempo molto lungo tra le i due titoli, ma di certo non è inaudito; ci sono stati molti franchise di videogiochi che hanno ottenuto un nuovo titolo dopo più di un decennio sullo scaffale. A volte quel tempo libero può aiutare una squadra a riposarsi e a trovare nuove idee. Wolpaw non offre dettagli specifici su dove vorrebbe portare la trama di Portal per un nuovo gioco, ma probabilmente è meglio che tenga quelle idee per sé nel caso in cui la serie avesse un’altra possibilità di vita!

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Valve: J.J. Abrams afferma che è in lavorazione un film sul famosissimo videogioco Portal!

J.J. Abrams ha affermato che un film basato su uno dei videogiochi più famosi di Valve, Portal, è in lavorazione e che una sceneggiatura è in fase finale di scrittura. Abrams è stato molto vago entrando nei particolari, ma dice che la Warner Brothers è entusiasta della direzione in cui sta andando a parare il film e dichiara che “sembra che questa sceneggiatura sia finalmente in fase di ultimazione”.

Inizialmente abbiamo sentito parlare del film nel 2013, quando Abrams e Gabe Newell erano sul palco insieme a DICE Summit. A Quel tempo, Abrams apparentemente disse a Polygon che il piano era “reale come qualsiasi cosa a Hollywood”. Per un’affermazione di ben 8 anni fa, sembra proprio avesse ragione.

Abbiamo ricevuto conferme che entrambi i film di Portal e Half-Life erano ancora in lavorazione sia da Abrams che da Newell rispettivamente nel 2016 e nel 2017, ma da allora non abbiamo ricevuto più nessuna notizia consistente di entrambi i film. Parlando con IGN, Abrams ha detto che la sua società di produzione, Bad Robot, non è attivamente coinvolta nella “questione Half-Life” al momento.

Come i giochi, anche i film possono soffrire di un travagliato sviluppo, sebbene alcuni non lo capiscano: Army of the Dead di Zach Snyder, uscito su Netflix il 21 maggio, è stato annunciato nel 2007. Questo per dire che, anche se il film sta dando segni di vita nell’ultimo periodo, non è ancora il momento per festeggiare la sua imminente uscita, che potrebbe arrivare tra altri 8 anni. Sembra che sia ancora in fase di sviluppo iniziale e dovremmo solo aspettare e vedere come continueranno i lavori dello studio.

Steam potrebbe arrivare anche su Console

Steam potrebbe arrivare su console secondo uno sketch del CEO di Valve Gabe Newell. Giochi come Half-Life 3 potrebbero quindi approdare sulle varie console in commercio.

Il noto negozio digitale Steam potrebbe arrivare anche su console molto presto, secondo una recente anticipazione del CEO di Valve Gabe Newell. Non è esattamente chiaro quale forma assumerà questa versione console di Steam, ma sembra che qualcosa sia in lavorazione e potrebbe rivelarsi entusiasmante per i giocatori di console che hanno sperato in un maggiore supporto da parte di Valve negli ultimi anni.

Valve si sta preparando per una specie di rinascita all’interno del proprio studio soprattutto dopo il grande successo di Half-Life: Alyx (una dei titoli più significativi dall’uscita di Portal 2). Valve ha confermato che altri giochi arriveranno di conseguenza, il che è un grosso problema, dal momento che lo studio si è concentrato in gran parte sul supporto dei suoi giochi online come Dota 2 e trascina ancora i piedi sulle nuove principali uscite, che molti fan hanno chiesto a gran voce.

Dopo molti sketch e molti scherzi da parte di Valve sull’arrivo di Half-Life 3, sembra che i fan potranno finalmente ottenere ciò che hanno chiesto e potrebbe persino arrivare non solo per PC ma anche per console. Durante un panel pubblico, il CEO di Valve Gabe Newell ha accennato al fatto che Steam potrebbe arrivare su console entro il prossimo anno. Quando qualcuno ha chiesto se il popolare negozio online sarebbe arrivato su console, ha dato una risposta molto vaga: “Ne avrai un’idea migliore entro la fine di quest’anno” ha detto Newell.

È difficile dire come potrebbe essere, ma i fan speravano che Half-Life:  Alyx arrivasse anche su PS5 tramite il nuovo visore PSVR che Sony sta sviluppando. È possibile che questo faccia parte di ciò che sarà incluso in questa ipotetica nuova versione di Steam, ma potrebbe anche essere un modo per i giocatori di usufruire dei propri titoli per PC tramite il cloud, in streaming attraverso la loro console. Ciò potrebbe anche significare l’ipotetico arrivo di titoli attesissimi come Half-Life 3 o Portal 3. Non sarebbe la prima volta che uno di questi franchise appare su console.

Per quanto riguarda il momento in cui Valve potrebbe diffondere ulteriori dettagli su le sue nuove iniziative con Steam, è molto probabile che sia i Game Awards. È anche possibile che Valve utilizzi la conferenza E3 di Xbox per annunciare qualcosa di nuovo. Indipendentemente da ciò , Steam è una piattaforma importante, che ha aiutato giochi come Titanfall 2 a generare enormi basi di giocatori grazie alle sue vendite e molto altro. Portare tutto ciò che Valve fa sulle console sarebbe una mossa enorme per l’intero settore.

Gabe Newell ha grandi progetti per l’utilizzo dell’interfacce “brain-computer” nel gaming

Il co-fondatore e presidente di Valve , Gabe Newell  , in un’intervista ha affermato come Valve sia molto interessata alle interfacce “brain-computer” da utilizzare nell’ambito gaming. Sebbene Newell ammetta che l’idea di avere il proprio cervello collegato direttamente con un computer suoni molto da fantascienza , gli sviluppatori non possono però ignorare questo campo.

Newell afferma che attualmente Valve sta lavorando con gli OpenBCI headsets per sviluppare un software, open-source, che renda molto più semplice agli sviluppatori , capire i segnali provenienti dal cervello delle persone. Nelle sue versioni più semplici permetterebbe agli sviluppatori di capire se a un giocatore sta piacendo o meno l’esperienza che sta svolgendo. Per esempio, se il giocatore si stasse annoiando , il software capterebbe questo segnale e aumenterebbe la difficoltà di gioco. Anche se le idee di Gabe sono molto più ambiziose: vorrebbe permettere al software di scrivere e quindi di mandare segnali direttamente al cervello delle persone.

Foto di Gabe Newell in una recente intervista di 1 News

Questo progetto potrebbe veramente aprire il mondo a moltissime idee. “Le esperienze che facciamo sono limitate dal nostro corpo” afferma metaforicamente Newell , “interagendo direttamente con il cervello si spianerebbe la strada a prodotti molto più creativi e innovativi”. Newell afferma che non ci saranno miglioramenti unicamente nell’ambito gaming, questi BCIs Headsets possono aiutare in moltissimi altre aree umanistiche come ad esempio il sonno. Newell dice “La qualità del sonno potrebbe migliorare, permettendo alle persone,attraverso un app, di decidere di quante ore di sonno o di REM hanno bisogno”.

Newell ammette subito che conosce i rischi che potrebbero incontrare questi BCIs Headsets. Il software utilizzato potrebbe essere vittima di Virus e permettere alle persone di far provare dolore a chi sta indossando gli Headsets. “Sarà necessaria molta fiducia da parte degli utilizzatori” dichiara Gabe.

Per adesso Valve non ha ancora in programma di commercializzare le sue ricerche. La preoccupazione di Gabe è che, lavorando molto velocemente e facendo anche molti progressi , mettere adesso nel mercato un modello di Headset risulterebbe, nel giro di poco tempo , obsoleto e rimpiazzabile.