Ecco alcune delle migliori offerte che potete trovare attualmente su Steam grazie ai saldi estivi 2023 della piattaforma!
I saldi estivi 2023 di Steam sono arrivati, e con essi tantissime offerte su giochi indie e non di tutte le tipologie!
I saldi di primavera di qualche mese fa non hanno permesso di ottenere grandi sconti sulle nuove uscite del 2023, ma ora che siamo a metà dell’anno, troverete un bel po’ di giochi del 2023 scontati durante i saldi estivi, che termineranno il 13 luglio. Un esempio ne è Dead Space, uscito il 27 gennaio 2023 e attualmente scontato del 30% (59,99€ 41,99€).
Anche la console Steam Deck è nuovamente scontata e, con il 20% di sconto, la console portatile di Valve si trova in vendita al prezzo più basso di sempre.
Se doveste perdere questa occasione per acquistare uno di questi prodotti, la prossima grande svendita stagionale di Steam saranno i saldi autunnali, che inizieranno a novembre.
Secondo l’esempio di PcGamer, ho suddiviso la seguente lista in:
Sconti sotto i 20 euro
Sconti sotto i 10 euro
Sconti sotto i 5 euro
Buona lettura e buon divertimento!
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___________ SOTTO I 20 EURO ___________
Marvel’s Guardians of the Galaxy, -70%: 59,99€ 17,99€
Ecco 10 titoli Metroidvania da provare nell’attesa di “Hollow Knight: Silksong”, tra giochi a scorrimento laterale e isometrici!
L’attesissimo sequel di Hollow Knight non ha ancora una data di uscita ufficiale, anche se ci si aspetta che arrivi entro la fine dell’anno. Se non state più nella pelle, ci sono molti Metroidvania già rilasciati da poter provare, se non l’avete già fatto, nell’attesa che esca Hollow Knight: Silksong!
Il capolavoro indie di successo Hollow Knight ha debuttato nel 2017, ed il suo sequel Silksong è stato annunciato nel 2019. Sono passati diversi anni, e l’entusiasmo per il gioco è alle stelle ora che il suo lancio effettivo si avvicina sempre di più.
Definire un gioco un “Metroidvania” significa che questo fa parte di un sottogenere che utilizza meccaniche di gioco che sono state viste per la prima volta nei giochi Metroid e Castlevania.
I Metroidvania sono tipicamente caratterizzati da grandi mondi interconnessi da piattaforme, porte e sottosezioni che il giocatore può attraversare a scorrimento laterale, come nel caso di Hollow Knight. Questo sottogenere di giochi è esploso in popolarità negli ultimi anni e ce ne sono molti da provare prima (o dopo) dell’uscita di Hollow Knight: Silksong.
Imp Of The Sun
In Imp of the Sun giocherete nei panni di Nin, un folletto creato dall’ultima scintilla del Sole. Nin intraprenderà un’avventura per sconfiggere il male che affligge il mondo e ripristinare il potere del Sole prima che sia troppo tardi.
Il gioco utilizza uno stile artistico di stampo peruviano per la sua grafica e trae ispirazione dalla mitologia Inca. Sebbene si tratti di un gioco relativamente breve, della durata di circa cinque-dieci ore, la sua storia e il suo gameplay sono davvero coinvolgenti.
Islets
Islets è un affascinante e allegro Metroidvania, perfetto per staccare dal mondo reale. Il protagonista di questo umoristico gioco di combattimento ed esplorazione, Iko, vuole diventare un vero guerriero e riuscire a riunire le isole fluttuanti e frammentate del mondo di Islets.
Il gioco è stato creato da un unico sviluppatore, Kyle Thompson, che ha anche creato un altro Metroidvania di stampo più pacifista, Sheepo, incentrato sulla cattura piuttosto che sull’uccisione. Islets è un titolo ricco di personaggi stravaganti ed opere d’arte espressive, e la sua storia è piacevole e coinvolgente.
Souldiers
Souldiers combina elementi di esplorazione classica in stile Metroidvania 2D con le meccaniche di combattimento di un soulslike. Ѐ possibile scegliere tra tre classi: Scout, Archer o Caster.
Ognuna di queste classi offre strategie ed abilità di combattimento diverse. I personaggi del gioco vengono portati dal loro mondo in una terra magica ai margini dell’aldilà, e dovranno lottare per poterne uscire.
Tunic
Tunic si presenta come una classica avventura d’azione con abbondanza di esplorazione, combattimenti e dungeon. Tunic è un gioco avvincente, ma talvolta si discute se si tratti effettivamente di un Metroidvania, anche se il suo sviluppatore lo descrive come tale.
Il gioco presenta molte somiglianze con Zelda, con dungeon pieni di enigmi e combattimenti impegnativi, il tutto mentre il personaggio principale, una giovane volpe, acquisisce nuove armi e abilità magiche man mano che si progredisce nel gioco. Che si tratti di un vero Metroidvania o meno, Tunic è un gioco decisamente divertente.
Axiom Verge
In Axiom Verge, uno scienziato rimane vittima di un incidente di laboratorio che lo porta a svegliarsi in uno strano mondo alieno. Il gioco retrò a scorrimento laterale, di classica impostazione Metroidvania, introduce il personaggio ad armi accattivanti, come le pistole fulminanti, mentre egli combatte contro costruzioni biomeccaniche e cerca di trovare una via d’uscita.
Per i giocatori che desiderano un’esperienza più simile a quella di Metroid, l’atmosfera fantascientifica di Axiom Verge è perfetta.
The Knight Witch
The Knight Witch combina il deck-building con il genere Metroidvania, e presenta splendide opere d’arte da ammirare mentre si cerca di battere questo gioco sorprendentemente impegnativo.
Le meccaniche di creazione dei mazzi di carte forniscono abilità speciali che richiedono energia per essere utilizzate e, a poco a poco, vengono sbloccate nuove carte che aiutano il personaggio principale, Rayne, a diventare più potente. Sebbene il gioco sia piuttosto difficile, il suo mondo e la sua storia sono splendidi e ben fatti.
Alwa’s Legacy
Alwa’s Legacy ha un’atmosfera decisamente classica, con grafica e nemici retrò. Questo platformer non lineare è pieno di dungeon e segreti, poiché la protagonista, Zoe, che sta cercando di recuperare i suoi poteri magici, soffre di amnesia.
Personaggi interessanti, enigmi e misteri costellano Alwa’s Legacy, in cui viene premiata l’esplorazione. Il titolo può essere considerato un sequel di Alwa’s Awakening, anche se i due giochi sono concepiti per essere indipendenti l’uno dall’altro.
Ender Lilies
Se siete fan di Hollow Knight, provate Ender Lilies, un Metroidvania 2D con combattimenti impegnativi ed una storia intrigante e coinvolgente. Una giovane ragazza di nome Lily si sveglia nella cantina di una chiesa con un vuoto di memoria, e scopre che il mondo è caduto preda del Blight.
Con l’aiuto del Cavaliere Umbro non-morto e di altri spiriti che le vengono in aiuto, Lily diventa la Sacerdotessa Bianca e si impegna a purificare la terra.
Unsighted
Unsighted prende spunto dai Metroidvania e aggiunge meccaniche simili a quelle dei soulslike, oltre ad una visuale isometrica al posto della tradizionale angolazione da platformer 2D.
Nel gioco, un evento apocalittico ha distrutto la maggior parte del mondo, lasciando ai robot come la protagonista Alma il compito di ricostruire il possibile. I robot stessi hanno solo poco tempo prima di diventare “Unsighted” e dunque nemici di Alma piuttosto che amici. La storia unica di questo titolo attira chi lo gioca in un mondo coinvolgente, e, insieme ai suoi sistemi di combattimento e di gioco, fa di Unsighted uno dei migliori Metroidvania degli ultimi anni.
Ori and the Blind Forest
Ori and the Blind Forest è un altro platformer Metroidvania dall’atmosfera classica, pieno di rovine e foreste, ma con una storia profondamente commovente e arte disegnata a mano. Una potente tempesta ha distrutto la foresta ed una giovane creatura orfana dovrà diventare un eroe per salvare la sua casa.
L’intero gioco è un’opera d’arte con personaggi animati in modo emozionante, una colonna sonora completamente orchestrata e una storia bellissima. Il gioco offre meno combattimenti rispetto ad altri Metroidvania, il che contribuisce a creare un’atmosfera più rilassata, mentre l’esplorazione e la risoluzione di enigmi diventano il fulcro della meccanica di gioco.
I Metroidvania possono assumere qualsiasi forma e dimensione: alcuni si dedicano maggiormente all’aspetto emotivo, come Ori and the Blind Forest, mentre altri si concentrano sul far saltare in aria i nemici, come Axiom Verge.
Anche se i giochi qui consigliati hanno storie e avventure molto diverse rispetto a Hollow Knight, dovrebbero essere in grado di soddisfare la stessa esigenza. Speriamo che Hollow Knight: Silksong venga annunciato presto, e, nel frattempo, questi titoli sapranno tenere compagnia a chi è appassionato di Metroidvania.
Con oltre 50.000 giochi, Steam è il negozio per eccellenza dei giocatori su PC. Questi sono i 10 migliori giochi che potete trovare su Steam.
Lanciato nel 2003, Steam è il servizio di riferimento per la maggior parte dei giocatori su PC. Sebbene esistano molte alternative, le frequenti vendite e la straordinaria esperienza d’uso di Steam ne fanno il punto di approdo per la maggior parte dei giocatori. Detto questo, negli ultimi anni la vetrina di Valve si è riempita di titoli obsoleti e di scarsa qualità, al punto che i nuovi arrivati potrebbero avere difficoltà a passare al setaccio la spazzatura. I 10 migliori giochi che potete trovare su Steam
Le recensioni degli utenti di Steam permettono ai giocatori di farsi un’idea della qualità di un titolo, ma c’è una selezione di titoli classici disponibili sulla piattaforma che non hanno bisogno di presentazioni e che sono assolutamente da acquistare per ogni nuovo giocatore su PC.
Team Fortress 2
Debuttato originariamente come parte della compilation The Orange Box di Valve nel 2007, lo sparatutto Team Fortress 2 è stato infine portato su PC nel 2008 e da allora è diventato una parte fondamentale del gioco multiplayer su PC.
Sequel vero e proprio che ha migliorato notevolmente la mod originale di Quake, Team Fortress 2 ha battuto sul tempo giochi come Overwatch e Valorant di quasi un decennio. Nel bene e nel male, ha svolto un ruolo importante nel plasmare i modelli free-to-play e cosmetici spesso presenti nei giochi moderni. Team Fortress 2 può essere scaricato gratuitamente e il supporto della comunità è ancora tale che i giocatori hanno recentemente inscenato una protesta per costringere lo sviluppatore a implementare nuovi aggiornamenti.
Undertale
L’inizio degli anni 2010 ha visto l’inizio di un rinascimento retrò; in parte prodotto della nostalgia degli anni ’90 e in parte risultato di un design attento al budget. Tonnellate di giochi indie sviluppati da piccoli team hanno fatto uso dell’estetica a 16 bit e questa tendenza continua ancora oggi.
Ispirato in gran parte al gioco di ruolo di culto per SNES Earthbound, Undertale di Toby Fox ha raggiunto la fama virale nel 2015 e ha mescolato un’arguzia particolare con alcuni concetti di gioco davvero intriganti per creare qualcosa che ogni giocatore di PC dovrebbe provare.
Stardew Valley
Ispirato alla serie Harvest Moon, Stardew Valley ha il romanticismo e i personaggi simili a quella serie fondamentale, anche se con molto più da fare. Recentemente, il gioco ha superato se stesso creando una modalità multigiocatore in cui più giocatori possono possedere insieme una proprietà agricola.
Ciò che rende Stardew Valley molto più interessante dei tipici giochi agricoli è il fatto che è mod-friendly. Questo non vuol dire che il gioco base non abbia abbastanza contenuti. È tutt’altro che vero. Questo è sicuramente un gioco in cui si possono dedicare centinaia di ore.
Hollow Knight
Hollow Knight di Team Cherry rende omaggio ai classici titoli Metroidvania come Super Metroid e Castlevania: Symphony of the Night, ma con un tocco grimdark alla Tim Burton che lo rende unico in un genere altrimenti già ben rodato.
Mentre una continua serie di potenziamenti e miglioramenti garantisce che l’esplorazione e il combattimento non vengano mai meno, Hollow Knight è anche famoso per aver preso in prestito alcune idee dalla leggendaria serie Dark Souls. Il materiale per i potenziamenti deve essere raccolto nuovamente alla morte e molte aree e nemici richiedono pensiero critico e precisione per essere conquistati. Detto questo, è un ottimo punto di partenza per molti nuovi giocatori ed è un gioco che ogni utente di Steam dovrebbe possedere.
I platform più difficili non sono una novità: dalla trilogia originale di Castlevania per NES ai beniamini indie come Super Meat Boy, la sfida non è difficile da trovare in questo genere. Tuttavia, Celeste porta le cose a un livello superiore, introducendo ogni tipo di nuova meccanica e includendo collezionabili nascosti e livelli bonus che metteranno alla prova anche i veterani del gioco più accaniti.
I controlli di Celeste sono soddisfacenti, la storia è emozionante e rilevante e la colonna sonora è straordinaria. È tutto ciò che i giocatori possono desiderare in un gioco indie e la maggior parte concorda sul fatto che sia un titolo imperdibile su PC o su qualsiasi altra piattaforma.
The Witcher 3: Wild Hunt
Sviluppato da CD Projekt, The Witcher 3: Wild Hunt del 2015 e le sue due eccellenti espansioni sono un must per tutti gli appassionati di RPG. Quasi inimmaginabilmente denso e meravigliosamente realizzato sotto tutti gli aspetti, The Witcher 3: Wild Hunt è un gioco imperdibile per gli appassionati del genere, ma anche un ottimo punto di partenza per chi non ha familiarità con le meccaniche RPG standard.
I giocatori alle prime armi avranno bisogno di decine di ore per completare il gioco. Può sembrare estenuante, ma The Witcher 3 è così incredibilmente coinvolgente che la maggior parte dei giocatori dimenticherà il passare del tempo nel mondo reale.
Sunless Sea
La tradizione lovecraftiana è un bacino profondo da cui i creatori indie amano attingere, e Sunless Sea fa un uso particolarmente eccellente delle sue influenze. Straziante e inquietante, è un’esperienza a fuoco lento che costringerà i giocatori a stare lontani dalle acque libere.
Sunless Sea è un gioco di sopravvivenza, RPG ed esplorazione. L’obiettivo del gioco è in realtà ordinato dal giocatore all’inizio. Implementando alcune meccaniche roguelike alla moda, la mappa del gioco viene rimescolata quando il giocatore muore, anche se lo spettacolo continua e il personaggio successivo eredita semplicemente le risorse del personaggio precedente. Si tratta di una caotica esperienza marittima che nessun fan dell’horror dovrebbe lasciarsi sfuggire.
Subnautica
Questo gioco di sopravvivenza open-world è stato un’esclusiva di Steam per un po’ di tempo prima di uscire anche per alcune console come PS4 e Xbox One.
La trama del gioco ruota attorno a un unico sopravvissuto di un’astronave precipitata su un pianeta oceanico. La storia è una piccola parte del gioco, ma è ben ritmata ed evita molte delle insidie incontrate da titoli simili. Gran parte del divertimento deriva dalla costruzione di basi e dalle meccaniche di sopravvivenza. Ciò che più piace di questo gioco, tuttavia, è la sua ammaliante atmosfera oceanica, serena e spaventosa al tempo stesso.
Night in the Woods è uno dei giochi che catturano perfettamente l’attuale stato d’animo dei millennial. È anche uno di quei giochi carini in cui tutti sono semplicemente degli animali. Tuttavia, non si tratta di un gioco rilassante come Animal Crossing. È piuttosto il contrario.
I giocatori assumono il ruolo di Mae, un gatto antropomorfo che ha abbandonato il college e torna nella sua città natale. La trama è un misto di vita quotidiana e di un mistero che coinvolge persone che scompaiono. L’umorismo e le emozioni di questo gioco gli conferiscono un grande cuore e combinano un’affascinante miscela di idealismo e cinismo. La scrittura, lo stile artistico e la musica coinvolgono molto nella storia.
The Elder Scrolls V: Skyrim
È un sentimento ripetuto così spesso da essere quasi un meme, ma The Elder Scrolls V: Skyrim, il gioco di ruolo di Bethesda del 2011, è uno dei migliori giochi di tutti i tempi. Nonostante le sue asperità, il suo mondo immersivo e apparentemente infinito non ha paragoni, e le opzioni illimitate concesse al giocatore fanno sì che il gioco sia ancora fresco dopo centinaia – o, per alcuni, migliaia – di ore.
Come per The Witcher 3, la propensione per i giochi di ruolo high-fantasy non è un prerequisito. Skyrim è quanto di più accessibile ci possa essere in un gioco di ruolo, e una comunità di moddatori molto impegnata continua ad aggiornare e migliorare un gioco che non ha ancora perso il suo splendore nonostante l’età.
Ecco quali sono, secondo Metacritic, i 10 migliori video giochi disegnati a mano, da “Cuphead” a “Hollow Knight”, ad altri ancora!
Dopo oltre un decennio, l’iconica serie d’avventura Monkey Island è finalmente tornata con un sesto capitolo, intitolato Return to Monkey Island, la cui uscita è avvenuta il 19 Settembre. Questo nuovo capitolo, che si svolge subito dopo Monkey Island 2, ma riconosce anche gli eventi degli altri sequel, si avvale di uno stile artistico unico, disegnato a mano, che infonde nuova vita a questa serie di lunga data.
Invece di cercare di rendere i loro giochi il più fotorealistici possibile, alcuni titoli moderni hanno creato mondi vibranti, immersivi e colorati utilizzando stili artistici che sono o sembrano disegnati a mano. Secondo Metacritic, i seguenti giochi in particolare ne sono un esempio eccellente.
10. Machinarium (2009) – 88
Sviluppato dallo studio indie ceco Amanita Design, che ha creato altri titoli apprezzati come Happy Game e la serie Samorost, Machinarium è un’avventura punta e clicca del 2009, originariamente pubblicata come gioco Flash.
Ambientato in un mondo steampunk post-apocalittico popolato solo da robot, il gioco segue uno di questi robot, Josef, mentre cerca di salvare la sua ragazza, Berta, e di fermare la Confraternita del Cappuccio Nero.
Ad eccezione di alcuni tutorial all’inizio, l’intero gioco è raccontato da immagini piuttosto che da parole, scritte o parlate. Mentre Josef risolve enigmi e aiuta gli altri robot nella città che dà il titolo al gioco, vi immergerete in un mondo splendidamente dettagliato.
9. Ender Lilies: Quietus of the Knights (2021) – 88
Tra i migliori Metroidvania a sfondo horror c’è il gioco dark fantasy del 2021 Ender Lilies: Quietus of the Knights, che ha come protagonista una donna affetta da amnesia di nome Lily.
Dopo essersi risvegliata in un santuario in rovina, viene avvicinata dallo spirito di un cavaliere, il quale le rivela che l’intero regno di Finis è stato maledetto da una pioggia incessante che trasforma ogni essere vivente in creature note come “Impuri”.
In qualità di ultima Sacerdotessa Bianca sopravvissuta, Lily ha la capacità di purificare le creature malate e di evocare gli spiriti purificati affinché combattano per lei. Utilizzando questi poteri, Lily dovrà viaggiare attraverso la terra per scoprire la fonte della pioggia. Oltre ad un gameplay divertente e approfondito, il gioco è ricco di animazioni fluide e di immagini cupe e mozzafiato.
8. Cuphead (2017) – 88
Basato sui cartoni animati degli anni ’30, in particolare sull’animazione “Rubber hose” e sullo stile surrealista dei Fleischer Studios, Cuphead è un run-and-gun del 2017 in cui un massimo di due persone potrà controllare Cuphead o suo fratello, Mugman, mentre superano livelli, acquisiscono abilità e combattono boss.
Dopo aver perso una scommessa con il Diavolo, i due fratelli devono raccogliere le anime di altri individui per pagare i loro debiti.
Invece di limitarsi a riprodurre l’estetica dei cartoni animati degli anni ’30, gli sviluppatori hanno cercato di ricreare appieno gli stili dell’epoca utilizzando la tradizionale animazione cel disegnata a mano e gli sfondi ad acquerello. Combinando tutto questo con la colonna sonora jazz ed il filtro delle vecchie pellicole, Cuphead sembra davvero essere stato creato durante quel periodo.
7. I Was a Teenage Exocolonist (2022) – 89
Uscito di recente, il 25 Agosto, I Was a Teenage Exocolonist è un RPG deck building in stile visual novel che segue la storia di unə protagonista personalizzabile che acquisisce la capacità di vedere le vite passate e i possibili futuri.
Come nel caso del sim di vita rurale Stardew Valley, questo gioco solarpunk prevede che chi gioca inizi una nuova vita in una piccola comunità, ma questa nuova vita ha come sfondo la colonia sul pianeta alieno Vertumna IV.
Mentre affronta l’adolescenza, ələ protagonista svilupperà le proprie abilità, scoprirà misteri e forse troverà anche l’amore. Tutte queste scelte si traducono in varie carte che possono essere utilizzate durante le battaglie. Per dare vita a questo mondo vibrante, il gioco si avvale di splendide immagini che ricordano i libri delle favole.
6. Hollow Knight (2017) – 90
Uno dei videogiochi più iconici e più impegnativi da battere è Hollow Knight, un gioco Souls-like in 2D del 2017, che ha come protagonista un guerriero insettoide senza nome, conosciuto come il Cavaliere.
Dopo essere arrivato nella piccola città di Dirtmouth, il Cavaliere scopre le rovine di Hollownest, un tempo un regno fiorente prima che “l’Infezione” corrompesse ogni cosa.
Per fermare questa malattia sovrannaturale, il Cavaliere dovrà trovare ed uccidere i tre Sognatori, in modo da poter aprire la porta che conduce all’origine dell’Infezione e sconfiggerla. Sia questo gioco che il suo imminente sequel, Hollow Knight: Silksong, hanno ambienti straordinariamente dettagliati e personaggi dal design incantevole.
5. Gorogoa (2017) – 91
Uscito verso la fine del 2017, Gorogoa è un puzzle game rilassante e premiato che parla di un ragazzo che incontra una bestia divina. Analogamente a Machinarium, questa storia non viene raccontata attraverso dialoghi o parole scritte, bensì attraverso le immagini e il gameplay.
Utilizzando una griglia rettangolare divisa in quattro, potrete risolvere gli enigmi manipolando i pannelli all’interno della griglia, spostandoli, sovrapponendoli, facendo clic su alcuni elementi e ingrandendoli o rimpicciolendoli.
Dall’inizio alla fine, il gioco presenta immagini meravigliosamente dettagliate, simili a quelle di un libro di fiabe, che veicolano facilmente una narrazione che fa riflettere.
4. Broken Sword: Director’s Cut (2010) – 91
Pubblicato originariamente nel 1996, Broken Sword: Shadow of the Templars è un premiato gioco d’avventura punta e clicca, nonché il primo titolo della serie Broken Sword.
Il gioco segue le vicende di un giovane americano di nome George Stobbart che collabora con la fotoreporter francese Nicole “Nico” Collard per risolvere una serie di omicidi legati al conflitto aperto tra l’Ordine degli Assassini ed i Templari.
Anni dopo, il gioco ha ricevuto un remake arricchito intitolato Broken Sword: Director’s Cut, che introduce una nuova campagna in cui si può controllare Nico. Entrambe le versioni presentano uno stile artistico unico, disegnato a mano, che ha contribuito a distinguere questi giochi da altri titoli punta e clicca, anche se le sezioni aggiunte nella Director’s Cut contrastano fortemente con l’arte originale.
3. Hades (2020) – 93
Sebbene tutti i giochi dello studio indie Supergiant Games, tra cui Bastion, Transistor e Pyre, siano caratterizzati da una bellezza artistica mozzafiato, il loro ultimo titolo: il premiato Hades ne è sicuramente l’esempio migliore.
In questo dungeon crawler d’azione roguelike, il protagonista Zagreus, figlio di Ade, scopre che sua madre è in realtà Persefone e decide di combattere attraverso gli Inferi fino alla superficie per incontrarla.
Oltre ai ben disegnati ambienti di gioco ed ai mostri, che contengono tutti piccoli dettagli che li fanno risaltare, i disegni e i ritratti dei personaggi sono memorabili e suggestivi. Anche semplicemente dal design di un personaggio si può imparare molto sulla sua personalità.
2. Raiders of the North Sea (2019) – 94
Raiders of the North Sea è un gioco worker-placement del 2019, l’adattamento digitale del premiato gioco da tavolo del 2015 che porta lo stesso nome.
In questo gioco da tavolo di strategia a turni, controllerete un clan di vichinghi che naviga verso nuove terre in modo da poter razziare quelle zone e riportare tesori al capo tribù. A vincere è poi il clan con il maggior numero di punti.
Per farlo, bisogna piazzare e rimuovere i lavoratori da un piccolo villaggio sul tabellone. Questi permetteranno di ottenere i membri dell’equipaggio e le provviste necessarie per compiere le incursioni. Oltre ad un gameplay essenziale ma coinvolgente, questa versione digitale presenta uno stile artistico semplice che conferisce al gioco un certo carattere, senza però distogliere l’attenzione dal gioco stesso.
1. Meteorfall: Journey (2018) – 95
Ispirato a Dominion e Dream Quest, Meteorfall: Journey è un gioco roguelike deck-building per dispositivi mobili, il primo della serie Meteorfall.
Nei panni di diversi e singolari eroi, dovrete viaggiare per il mondo, combattere i nemici, sconfiggere diversi boss, trovare la Nukropolis, uccidere l’Uberlich e impedire alla meteora menzionata nel titolo di distruggere il mondo.
Con sei diversi eroi tra cui scegliere, sette boss da sconfiggere, oltre 150 carte da raccogliere e molti eventi unici in cui imbattersi, Meteorfall: Journey è già di per sé un’esperienza di gioco coinvolgente. Come se non bastasse, il gioco ha anche uno stile artistico cartoonesco che contribuisce ad immergere ancora di più chi lo gioca in questo stravagante mondo fantascientifico.
Ecco il recap completo di tutti gli annunci fatti durante l’Xbox Bethesda Game Showcase: cosa starà facendo Kojima con gli studi Xbox?
L’Xbox Bethesda Game Showcase 2022 è stata piena di annunci degni di nota: oltre 30 titoli Xbox Serie X mostrati in una conferenza di 95 minuti, tutti in uscita nei prossimi 12 mesi. La Microsoft Gaming ha anche mostrato in-game footage per la maggior parte dei giochi invece delle in-engine cinematics. In passato la compagnia era stata criticata per il suo fare troppo affidamento sulle cinematics.
Lo Showcase Xbox Bethesda E3 2022 è stato aperto e concluso da estese demo gameplay di due giochi Bethesda, Redfall e Starfield. Tra di esse ci sono state tuttavia molte novità interessanti, tra cui un nuovo gioco Obsidian, uno spin-off Minecraft e l’annuncio di una collaborazione tra Hideo Kojima e gli Xbox Game Studios.
Di seguito tutti gli annunci dell’Xbox Bethesda Game Showcase 2022
Redfall
“Tutti sono vampiri, o sono membri di una setta che cercano di essere vampiri, o sono morti”, sono le parole che Layla Ellison, esperta di telecinesi ed uno dei personaggi centrali di Redfall, pronuncia nel trailer gameplay mostrato allo Showcase. Le vibe richiamano un po’ quelle di Left 4 Dead.
Nel trailer vediamo subito uno scontro umani vampiri in un claustrofobia attico, per poi trovare gli eroi impegnati in un combattimento contro i succhiasangue in un Luna Park, sfruttando armi potenti e abilità come l’invisibilità. Il gioco FPS co-op open-world della Bethesda e di Arkane Austin è in arrivo nel 2023.
Hollow Knight: Silksong
La Microsoft ha consegnato ciò che tutto l’internet desiderava: un nuovo sguardo al gameplay di Hollow Knight: Silksong. Era tempo che si aspettava questa notizia, mentre il Team Cherry porta a termine la fase di sviluppo per quello che è senza dubbio uno degli RPG in arrivo più attesi.
Il fantastico e fiero gameplay ha quasi compensato per il fatto che ancora la Microsoft non abbia condiviso una data di uscita per il gioco, ma nel frattempo il Team Cherry ha confermato che Hollow Knight: Silksong sarà disponibile su Xbox Game Pass.
High on Life
Dai creatori di Rick and Morty alla Squanch Games arriva High on Life, un FPS dai toni vividi e un senso dell’umorismo che richiama non solo gli sessi Rick e Morty, ma anche i cartoni di Nickelodeon degli anni ’90.
Tra pistole parlanti e irriverenti, coltelli dagli occhi grandi e dalla bocca larga, ed altri personaggi stravaganti, il trailer High on Life ha mostrato segmenti di sparatorie, combattimenti melee e meccaniche trasversali interessanti. Il gioco è in arrivo a Ottobre 2022, con entry al day one tramite Game Pass.
Riot Games in arrivo su PC Game Pass
La Riot Games ha annunciato che una parte dei suoi giochi, alcuni tra i più giocati al mondo, arriveranno sul Game Pass per PC, insieme ad una serie di sblocchi aggiuntivi. League of Legends e League of Legends: Wild Rift arriveranno sul Game Pass con tutti i campioni sbloccati, Legends of Runeterra arriverà con il Foundation Set sbloccato, Teamfight Tactics arriverà con le Select Little Legends sbloccate e Valorant arriverà con tutti gli agenti sbloccati.
A Plague Tale: Requiem
Un altro segmento di gameplay è stato mostrato per A Plague Tale: Requiem. In un atmosferico trailer, la protagonista si muove attraverso uno splendido paesaggio rurale, attraversando finestre aperte e investigando all’interno di edifici a due piani mentre sfugge a un inseguitore.
Il day one di questo gioco sarà disponibile verso fine 2022 tramite Game Pass.
Forza Motorsport
Turn 10 ha finalmente alzato il sipario su Forza Motorsport. Il sequel a lungo atteso di Forza Motorsport 7 è stato annunciato nel 2020, ma fino ad ora non era stato mostrato molto in merito. Lo studio ha mostrato infatti un esteso gameplay di quello che ha definito “il gioco di corse più avanzato a livello tecnico mai fatto”.
Turn 10 ha inoltre affermato che questo titolo sarà un “salto generazionale in immersione”, un’affermazione ambiziosa che l’attenzione ai dettagli mostrata dal nuovo trailer sembra in grado di sorreggere. Forza Motorsport uscirà a primavera 2023 per PC e Xbox.
Flight Simulator – 40th Anniversary
Flight Simulator continua a sbalordire con l’edizione per il 40esimo anniversario. Con nuovi elicotteri, alianti ed aeroplani, il segmento del gioco mostrato durante l’Xbox Bethesda Game Showcase ha portato il pubblico in volo sopra New York, le Rocky Mountains del Colorado ed altri paesaggi pastorali dall’alto di più di 15.000 piedi.
Proprio alla fine del trailer, per giunta, è stato rivelato un’aggiunta tratta da Halo Infinite: il Pelican è ora disponibile per essere volato per tuttx x giocatorx Microsoft Flight Simulator.
Overwatch 2
La Blizzard Activision ha portato allo Showcase un nuovo sguardo a Overwatch 2. Il nuovo gameplay mostra cosa lo studio sta cercando di ottenere con questa nuova era di Overwatch, e sembra trattarsi di un’interessante evoluzione.
Il trailer ha anche rivelato l’arrivo di un nuovo eroe nel catalogo, ovverosia la Junker Queen. Overwatch 2 sarà disponibile a fine 2022, ed il gioco free-to-play arriverà in Early Access il 4 Ottobre 2022.
ARA: History Untold
Le vibe di ARA: History Untold rimandavano molto a Civilization, dando l’idea a prima vista che si trattasse di un nuovo 4X world-builder a turni della Firaxis e 2K. Invece, ill nuovo gioco della Oxide fonde Civilization e Crusader Kings per fare un “rivoluzionario salto in avanti” in termini di strategia a turni.
Il titolo ARA: History Untold sembra promettere ax giocatorx di poter costruire e far crescere le loro civiltà attraverso i secoli in un “mondo dinamico e vivo”. Non abbiamo ancora una data di uscita, ma arriverà su Game Pass.
Fallout 76 – The Pitt
Per Fallout 76, è in arrivo a Settembre una nuova espansione chiamata “The Pitt”. Questa segnerà il 13esimo importante aggiornamento del gioco di ruolo e d’azione online.
L’espansione porterà i giocatori fuori dalla familiare Virginia dell’Ovest e li catapulterà nei polverosi e claustrofobia confini del Pitt. Come ci si può aspettare, orde di viscide creature e nemici di ogni tipo aspettano prima che esploda caos.
Forza Horizon 5 – Hot Wheels
L’annuncio della prima espansione di Forza Horizon 5 ha rivelato un’altra collaborazione tra la Playground Games e Hot Wheels. Se Horizon 4 ha ricevuto un Hot Wheels Legends Car Pack nel 2021, il sequel riceverà contenuti Hot Wheels a tutto tondo. Con percorsi assurdi, corse impossibili e visuals davvero mozzafiato, Forza Motorsport Hot Wheels è in arrivo il 19 Luglio.
Ark 2
Ark 2 era stato rivelato per la prima volta ai Game Awards 2020, ed era da tempo che si attendeva un nuovo segmento di gameplay. Purtroppo il trailer si è rivelato solo un cinematic in GCI, per quanto ben fatto e creato in Unreal Engine 5.
Come se non bastasse, lo Studio Wildcard ha annunciato che il gioco è stato rimandato al 2023, m almeno sappiamo che, quando uscirà, sarà disponibile su Game Pass.
Scorn
Scorn è un gioco di sopravvivenza in prima persona dello sviluppatore serbo Ebb Software, che si presenta tanto elegante quanto macabro. Definito come un gioco “biopunk horror”, lo Showcase di Xbox e Bethesda ha mostrato il protagonista aggirarsi in un paesaggio infernale pieno di mostri orribili con lingue affilate come rasoi.
Non ci sarà molto da aspettare per giocare questo titolo da incubo, in arrivo il 21 Ottobre di quest’anno.
Flintlock: The Siege of Dawn
A44 Games, lo sviluppatore dietro il brillante gioco indie Ashen, ma mostrato per la prima vola il gameplay di Flintlock: The Siege of Dawn. Questo primo sguardo al gioco in azione ne ha rivelato la natura ambiziosa, con bei movimenti in terza persona e combattimenti impegnativi alla Souls.
Il suo publisher, Kepler, ha inoltre rivelato la finestra di rilascio per i primi mesi del 2023.
Minecraft Legends
Xbox Game Studios ha rivelato un nuovo spin-off di Minecraft durante l’Xbox Bethesda Games Showcase. Minecraft Legends è un gioco di strategia e d’azione la cui data di lancio è prevista per il 2023. Il trailer sembra adorabile, con Mojang che ha costruito un piccolo mondo autonomo da esplorare.
Si potrà vagare per l’overworld con la telecamera che si mantiene strettamente sul personaggio del giocatorx, che unirà creature e animali per affrontare una mostruosa minaccia. Farà parte del Game Pass fin dal day one.
Lightyear Frontier
Prevista per la primavera del 2023, Lightyear Frontier è la nuova avventura agricola open-world non di combattimento della Framebreak, un’esperienza che si basa tanto sull’esplorazione quanto sulla coltivazione e sul raccolto.
Luminoso e fresco, colorato e divertente, questo nuovo segmento di gameplay ha offerto una gradita pausa dal ritmo di una presentazione rapida e ruggente come quella dello Showcase Xbox e Bethesda di quest’anno. Il simulatore arriverà in Early Access su Steam e su Xbox Game Pass.
Gunfire Reborn
Gunfire Reborn è uscito per PC e mobile nel 2020, e arriverà su Game Pass a Ottobre di quest’anno. Per citare la sua pagina Steam, si prospetta un “gioco d’avventura a livelli con elementi FPS, Roguelite e RPG”.
Potrete controllare eroi armati fino ai denti con armi esplosive ed abilità soprannaturali, mentre saccheggerete e svaligerete i suoi livelli generati proceduralmente, sia da soli che insieme ad altre tre persone in una co-op a 4 giocatori.
The Last Case of Benedict Fox
Creato da Plot Twist, il rilascio di The Last Case of Benedict Fox è previsto per la primavera del 2023. Si tratta di un Metroidvania 2D a scorrimento laterale con vibe alla Dark Souls. Ambientato in un mondo chiamato Limbo, il tono generale è di disperazione, mentre il protagonista si trova a combattere orde di nemici demoniaci, uno più spaventoso e raccapricciante dell’altro.
La Plot Twist promette una narrazione “coinvolgente ed emotiva”, oltre a combattimenti intensi e ad elementi puzzle-platform. Un altro gioco che arriverà su Game Pass al day one.
As Dusk Falls
As Dusk Falls si presenta come un “dramma interattivo” che segue le vicende di due famiglie che vivono in una piccola città dell’Arizona. Giocabile in solitaria o in multiplayer (fino a otto giocatori), As Dusk Falls ha uno stile artistico unico, che emana vibe da film interattivo simili a quelle di Until Dawn della Supermassive o perfino di Heavy Rain.
Come mostrato allo Showcase, il gioco è ambientato in un arco temporale di 30 anni, e sembra decisamente intrigante. In arrivo al day one su Game Pass il 19 Luglio.
Naraka: Bladepoint
Naraka: Bladepoint, il gioco d’azione battle royale della 24 Entertainment e NetEase Games Montreal che è stato in Early Access per diversi mesi, ha annunciato una data di uscita durante il Game Showcase di Xbox e Bethesda: il 23 Giugno.
Chiunque abbia avuto modo di sperimentarne l’alto livello di azione conoscerà il suo catalogo di armi da mischia e a distanza, i suoi eroi personalizzabili e la loro sfilza di abilità. Anche chi non l’ha fatto ha avuto modo di vedere dal trailer i suoi combattimenti PVP a 60 giocatori, una variante del sempre popolare genere battle royale. Naraka: Bladepoint uscirà del tutto a fine mese.
Pentiment
Josh Sawyer, l’uomo che ha guidato lo sviluppo di Fallout: New Vegas e dei giochi Pillars of Eternity, è ora a capo di un nuovo gioco di ruolo in 2D intitolato Pentiment. Sviluppato da Obsidian, il suo rilascio è previsto per Novembre 2022.
Si tratta di un’avventura narrativa a più livelli, resa con uno stile artistico da arazzo medievale. Microsoft così descrive il gioco: “Ambientato nella Baviera del XVI secolo, Pentiment condurrà i giocatori in un viaggio narrativo attraverso gli occhi dell’artista artigiano Andreas Maler, in un periodo di grandi disordini sociali”. Sarà disponibile su Game Pass.
Grounded
Grounded di Obsidian, che è un po’ la versione videogioco di Tesoro, mi si sono ristretti i ragazzi, sta finalmente per uscire dall’Early Access. Il gioco d’avventura è rimasto nell’Xbox Game Preview per quasi tre anni, e ora potrete fare squadra con i vostri amici ed esplorare gli orrori del vostro giardino a Settembre 2022.
Obsidian promette una serie di nuovi contenuti (e di creature inquietanti, naturalmente), se sarete abbastanza coraggiosi da provare a sopravvivere a quest’avventura in miniatura.
Ereban Shadow Legacy
Ereban Shadow Legacy è un elegante gioco d’azione isometrico in terza persona dallo stile ninja. Sfruttando una furtiva shadow mechanic, con la quale il protagonista si trasforma letteralmente in una nebbia nera per attraversare puti in alto e scivolare attraverso i condotti di aerazione, l’eroe si trova a combattere contro enormi robot, a lanciarsi da dirupi affilati e ad affrontare orde di cattivi decisi a farlo fuori.
L’uscita del gioco è prevista per il 2023, e sarà disponibile fin da subito su Game Pass. Ereban Shadow Legacy è pubblicato dalla Raw Fury, lo stesso publisher dell’elegante avventura Sable dello scorso anno.
Diablo 4
La Blizzard ha annunciato che Diablo 4 è in arrivo su Xbox Serie X e ci ha offerto una prima occhiata all’action-RPG creato per l’hardware di nuova generazione. L’aspetto è davvero incredibile: oscuro e inquietante, esattamente quello che il pubblico voleva da un sequel che ha alle spalle un decennio di lavoro.
Ma non è tutto: la Blizzard ha anche rivelato la quinta (ed ultima) classe che sarà disponibile al lancio. Sarà la classe del Negromante, il comandante dei morti, ad unirsi al Barbaro, all’Incantatrice, al Rogue e al Druido. Inoltre, è stata la couch co-op per la Xbox Serie X, oltre alla cooperativa crossplay e al PvP tra giocatori Xbox e PC. Diablo 4 uscirà nel 2023.
Sea of Thieves – Stagione 7
Con una tipica canzone marinaresca in sottofondo, Sea of Thieves ha annunciato l’arrivo della sua settima stagione, informando x giocatorx che potranno ora diventare Capitani Pirata. In pratica, questo significa che i 30 milioni di giocatori di questo titolo possono ora dare un nome alle loro navi e personalizzarle con un’infinità di dettagli e caratteristiche sbloccabili.
Durante il suo segmento nel Game Showcase di Xbox e Bethesda, la maggior parte del trailer è stata presa dalla canzone, il che non è certo qualcosa di cui lamentarsi. La Stagione Sette di Sea of Thieves sbarcherà il 21 Luglio 2022.
Ravenlock
Dallo studio Cococucumber, creatori del gioco d’avventura a turni dello scorso anno Echo Generation, arriva Ravenlock, un gioco d’azione e avventura magia, mostri, cactus e gatti giganti.
Con un rilascio previsto per l’anno prossimo, il gioco ha un aspetto fantastico con forti (e gradite) vibe alla Alice nel Paese delle Meraviglie. Possiamo aspettarci ulteriori informazioni su questo gioco nel corso dei prossimi mesi.
Cocoon
Siete alla ricerca di un nuovo gioco indie che metta alla prova il vostro pensiero trasversale e la vostra risoluzione di puzzle? Allora probabilmente vorrete dare un’occhiata al primo gameplay del gioco di debutto della Geometric Interactive, Cocoon.
In uscita nel 2023 e direttamente su Xbox Game Pass, Cocoon è un rompicapo dall’aspetto intrigante, realizzato da uno dei principali creatori di Inside e Limbo della Playdead, perciò possiamo aspettarci un gioco strano, meraviglioso e probabilmente anche un po’ inquietante.
Wo Long: Fallen Dynasty
Fan di Nioh, rosicate. Il Team Ninja torna ancora una volta al suo ritmo d’azione, abbandonando Nioh per sviluppare Wo Long: Fallen Dynasty in collaborazione con W Force, sviluppatore di Dynasty Warriors.
Questo titolo uscirà all’inizio del 2023, ed appare pronto a offrire le battaglie d’azione brutali e frenetiche che abbiamo imparato a conoscere dai giochi di Nioh negli ultimi anni.
“Persona” in arrivo su Game Pass
Persona 3 Portable, Persona 4 Golden e Persona 5 Royal stanno per arrivare sulle console Xbox. Questa nuova partnership tra Microsoft Gaming e Atlus significa che questi amati giochi di ruolo arriveranno per la prima volta su Xbox, e direttamente su Xbox Game Pass.
Persona 5 Royale verrà rilasciato nel corso dell’anno corrente, mentre Persona 3 Portable e Persona 4 Golden arriveranno l’anno prossimo.
Hideo Kojima sta collaborando con Xbox Game Studios
Più o meno a metà dell’Xbox Bethesda Game Showcase, Hideo Kojima ha fatto la sua comparsa in un video messaggio per rivelare che sta sviluppando un “concetto mai visto prima” in collaborazione con gli Xbox Game Studios.
Sembra inoltre che stia asfaltando tecnologia cloud-based. Potrebbe forse trattarsi di Overdose, il gioco di cui abbiamo sentito parlare, con Margaret Qualley come protagonista? O si tratterà di tutt’altro?
Starfield
Starfield ha mostrato per la prima volta un gameplay! Non solo, ma il direttore del gioco Todd Howard ha svelato una tonnellata di caratteristiche di gioco del nuovo RPG, tra cui il fatto che ci saranno più di 100 sistemi e più di 1.000 pianeti in totale da esplorare, combattimenti spaziali ed un’astronave completamente personalizzabile che potrete pilotare voi stessx.
Abbiamo anche visto un’ampia panoramica del combattimento dalla prospettiva in prima persona, dell’estrazione mineraria dalla prospettiva in terza persona e dell’interazione con varie fazioni.
Sembra che il silenzio che circonda Hollow Knight: Silksong di Team Cherry possa finire entro la fine della settimana, al Summer Game Fest
Presentato per la prima volta nel 2019, Team Cherry ha rivelato di essere ufficialmente al lavoro su un sequel del suo gioco indie di successo Hollow Knight. Da questo reveal, però, non sono ancora arrivate ulteriori notizie su Silksong, il che ha portato i fan a diventare piuttosto impazienti. Sebbene non ci sia alcuna garanzia che questo silenzio persistente legato a Silksong si rompa questa settimana, sembra che potremmo saperne di più giovedì al Summer Game Fest.
In una recente interazione su Twitter, Geoff Keighley, conduttore e produttore del Summer Game Fest, ha fatto intendere che nella sua casella di posta è arrivato un nuovo video in “anteprima mondiale”. In risposta a ciò, Matthew Griffin, responsabile marketing e PR di Hollow Knight: Silksong, ha dichiarato di aver approvato il messaggio. Sebbene il messaggio di Griffin non avesse nulla a che fare specificamente con Silksong, alcuni fan hanno dedotto che questa timida risposta potesse in qualche modo indicare che il gioco tanto atteso potrebbe essere presentato in qualche modo al Summer Game Fest.
Vale la pena sottolineare che Griffin stesso non si occupa esclusivamente di PR per Hollow Knight: Silksong, il che significa che se si tratta di un’allusione, potrebbe riguardare un altro gioco. Crownsworn è un altro titolo a cui Griffin sta lavorando, il che significa che potrebbe comparire anche questo gioco. In ogni caso, non dovremo aspettare molto per scoprirlo, dato che l’evento Summer Game Fest di Keighley si terrà giovedì 9 giugno.
Al momento non abbiamo ancora idea di quando Hollow Knight: Silksong sarà effettivamente lanciato. Tuttavia, quando uscirà, il gioco è attualmente previsto sia per Nintendo Switch che per PC.
Cosa ha da insegnarci l’arte videoludica sullo storytelling? Approfondiamo la narrativa silenziona attraverso Hollow Knight
Narrare le cose in modo “silenzioso”, sussurrarle, farle capire ma senza confermarle mai è uno dei modi più affascinanti che l’essere umano ha per raccontare una storia.
Le storie infatti possono essere proposte in molti modi, alcuni più lineari, altri invece più elaborati. Ma al di là del pattern del “plot” di una storia, il modo in cui le informazioni della storia stessa vengono proposti al fruitore dell’opera è fondamentale nella riuscita di un ottimo storytelling.
Alcune grandi opere utilizzano proprio quella che è chiamata “Narrativa Silenziosa”, o all’inglese “Silent Storytelling” o, ancora, “Environmental Storytelling”. E’ interessante notare come quest’ultima denominazione sia direttamente ricollegabile ad uno dei grandi fautori di questa strategia narrativa, Hidetaka Miyazaki, ideatore della saga dei Souls, il quale disse che la sua poetica narrativa era far sì “che il mondo circostante parlasse”.
Nella storia sono presenti illustrissimi esempi di autori che non solo sono riusciti a cantare storie colossali e nascoste, ma che nel farlo hanno fondato e le regole per il canone stesso.
Il Signore degli Anelli è un esempio molto importante di quelloche sto dicendo. L’universo Tolkeniano è infatti immenso, sconfinato. Nella sua opera principale però di tutto questo mondo appare relativamente ben poco. Solo se sai dove guardare, solo se ti poni le domande giuste, allora puoi trovare degli indizi. Ci sono tantissimi esempi che si potrebbero portare. Potrei citare Shelob, la leggendaria villain che rimasta nascosta nelle grotte di Cirith Ungol protegge l’ingresso secondario per Mordor. Viene detto che essa è una delle figlie di Ungoliant. E chi era questa Ungoliant? E il nome Cirith Ungol, beh, è decisamente simile, perché si chiama così?
E Tom Bomdail? Chi è? Da dove viene il suo straordinario potere?
Tutte domande che ruotano attorno ad un grande alone di mistero, che poi si risolve leggendo il Silmarillion, opera eccezionale dove ogni dubbio e ogni curiosità viene ad essere fugata.
L’ambito videoludico è interessante da questo punto di vista e propone un importante cambio di paradigma. Nel libro devi fare più attenzione alle cose, puoi farti più domande, ma pagina dopo pagina, seguendo un percorso lineare, arrivi alla fine del libro.
Nel gioco non funziona per forza così. Alcuni giochi consento di percorrere più vie per arrivare ad uno stesso punto, oppure a punti differenti. Esistono più soluzioni per risolvere uno stesso enigma, più percorsi che possono essere utilizzati. Lungo un certo percorso trovi determinate informazioni, lungo un altro invece ne trovi di ancora diverse. L’ordine in cui vieni in possesso degli oggetti cambia radicalmente l’interpretazione che tu fai dell’opera stessa, sempre considerando che puoi sempre non scoprirli tutti e che quindi importanti pezzi potrebbero mancarti.
Dark Souls, Opera Multimediale, è decisamente è una delle grandi opere di cui parlavo prima, un’opera che ha portato il livello dello storytelling silenzioso a livelli mai visti prima. C’è un prima e un dopo Dark Souls.
E adesso arriviamo al punto fondamentale di questo articolo, centro rotatorio di tutte le nostre argomentazioni: Hollow Knight.
Utilizzo Hollow Knight come esempio perché posso dire tranquillamente che esso sia il primo gioco che mi abbia appasionato davvero, facendomi scoprire che cosa può esserci dietro ad un semplice “videogioco”.
Tuttavia, nonostante il valore affettivo che mi lega a quest’opera, essa tale resta.
Un gioco che presenta un utilizzo della narrativa silenziosa veramente spettacolare, che ha saputo imparare la lezione presa da Dark Souls mostrando che cosa si può fare anche in un Metroidvania con un’arte impareggiabile.
Si tratta di esplorare, di cercare di capire. Si tratta di comprendere che Hollow Knight è un gioco molto più denso che vasto, dove ogni passo cela un segreto. Si tratta in ultima analisi di rendersi conto che un gioco chiuso come Hollow Knight, ma che al suo interno è decisamente definibile “aperto” richiede lo sforzo di più persone, la messa in comune delle altrui capacità di ragionamento per creare diverse interpretazioni e per riunire ogni indizio mancante (a me no che non si sia degli ossessivi compulsionisti-perfezionisti, in quel caso si vorrà fare tutto da soli, per poi rendersi conto che comunque non si avrà la conoscenza completa).
Una storia avvincente, celata e manifesta allo stesso tempo e i racconti fatti dagli altri di questa stessa storia, sono parte importante dei motivi che mi hanno portato ad innamorarmi di Hollow Knight.
La domanda a questo punto è: perché questo modo particolare di raccontare le cose è così interessante? Perché queste storie funzionano e sono così efficaci nel mantenere lo spettatore “engaged” nel prodotto? Se si volesse realizzare una storia che utilizzi il “silent storytelling” quali sono alcuni principi che dovrebbero essere tenuti presenti per una buona riuscita?
In questo video Alessio prova ad analizzare alcune delle caratteristiche principali della narrativa ambientale utilizzando il capolavoro narrativo di Hollow Knight come esempio.