Resident Evil Remake 2/3 – Capcom: “Il raytracing e l’audio 3D torneranno”

Resident Evil Remake Capcom Il raytracing e laudio D torneranno

Dopo la scomparsa delle impostazioni di raytracing e audio 3D dei Remake 2 e 3 di Resident Evil, Capcom ha dichiarato che torneranno.

La scorsa settimana Raccoon City è stata colpita da un vero e proprio colpo di scena: le legioni di fan di Resident Evil Remake 2 e 3, che hanno speso troppi soldi per le loro schede grafiche, si sono visti improvvisamente scomparire l’opzione raytracing e di audio 3D nei giochi. L’improvviso e silenzioso ritiro delle opzioni RT sembrava essere legato a una patch del 14 aprile per entrambi i giochi, e non era chiaro se la funzionalità per migliorare l’illuminazione sarebbe mai tornata.

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Ma a quanto pare la rimozione è stata un errore, perché Capcom ha finalmente risposto su Twitter per calmare i nervi dei fan. “Siamo consapevoli di un problema in corso con l’opzione raytracing che non appare nel menu grafico e nelle preimpostazioni”, ha dichiarato l’account Twitter ufficiale di Resident Evil, promettendo di “risolvere il problema in un aggiornamento futuro”.

https://twitter.com/RE_Games/status/1648265626576736256

Capcom non ha descritto nel dettaglio gli eventi che hanno portato alla scomparsa delle opzioni di ray-tracing di RE2 e RE3, né ha fornito un periodo per il loro ritorno, ma è bene sapere che la rimozione non è stata intenzionale.

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Il ray tracing non è stata l’unica tecnologia a essere vittima di un’improvvisa scomparsa. Sembra che anche le opzioni audio 3D di RE2 e RE3 siano misteriosamente scomparse. Dato che il mio impianto audio è costituito da un paio di Sennheisers vecchiotte e poco altro, ammetto di non aver notato la scomparsa delle opzioni. Ma chi ha diffusori più elaborati dei miei può sperare nel ritorno dell’audio in 3D.

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