Benvenuti nella categoria degli articoli a tema PC games su PopSpace.it! Qui troverete una vasta selezione di articoli dedicati ai giochi più amati e giocati. Siamo la tua destinazione online per tutto ciò che riguarda i PC games più conosciuti e giocati al mondo.
Siamo consapevoli dell’enorme popolarità dei giochi e abbiamo selezionato i migliori articoli per soddisfare le esigenze dei giocatori più appassionati. Che tu sia un fan di giochi di azione, avventura, strategia o MMO, troverai sicuramente qualcosa di interessante nella nostra vasta gamma di prodotti.
I nostri articoli a tema games, accessori per il gioco su computer e molto altro ancora. Abbiamo anche una selezione di edizioni speciali, collector’s edition e oggetti da collezione dei PC games più amati.
Parlando dei videogiochi più conosciuti e giocati al mondo, ecco alcuni esempi:
“World of Warcraft”: Un MMORPG (gioco di ruolo online multiplayer di massa) che offre un vasto mondo virtuale in cui i giocatori possono esplorare, combattere e collaborare con altri giocatori.
“The Witcher 3: Wild Hunt”: Un avvincente gioco di ruolo in un mondo aperto, in cui i giocatori vestono i panni del cacciatore di mostri Geralt di Rivia e intraprendono avventure epiche.
“Counter-Strike: Global Offensive”: Un popolare sparatutto in prima persona competitivo, in cui i giocatori si sfidano in team per raggiungere obiettivi o eliminare gli avversari.
“Minecraft”: Un gioco sandbox che permette ai giocatori di costruire e esplorare mondi virtuali tridimensionali utilizzando blocchi.
“Grand Theft Auto V”: Un videogioco d’azione in un vasto mondo aperto, in cui i giocatori possono esplorare una città immaginaria e svolgere missioni.
Questi sono solo alcuni esempi, ma la nostra vasta collezione comprende anche altri PC games popolari come “Fortnite”, “PlayerUnknown’s Battlegrounds”, “Overwatch” e molti altri.
Esplora la nostra categoria di articoli a tema PC games su PopSpace.it e trova il tuo gioco per PC preferito o il regalo perfetto per gli appassionati dei PC games. Siamo qui per soddisfare tutte le tue esigenze di gioco e divertimento.
Il CEO di Gearbox Software ha rivelato che un nuovo trailer del tanto atteso Borderlands 4, sarà rivealto ai The Game Awards.
Randy Pitchford, boss di Gearbox Software, ha confermato che un nuovo trailer di Borderlands 4 sarà mostrato ai The Game Awards questa settimana. Su Twitter/X, Pitchford ha anticipato che il prossimo sguardo sul gioco in arrivo conterrà un mix di gameplay e una “sequenza cinematografica originale mai vista prima” ambientata a metà strada tra la fine di Borderlands 3 e l’inizio di Borderlands 4.
Sebbene Pitchford abbia regolarmente fatto dei richiami al gioco, finora si sa poco di Borderlands 4. Anche se ci sono state alcune informazioni – come uno dei nuovi pianeti che è stato mostrato in una concept art – i dettagli sui Vault Hunters giocabili, sul prossimo grande cattivo o se Claptrap riuscirà mai a convincere la gente a partecipare al suo pizza party sono stati tenuti più chiusi di una cassaforte Eridiana.
Una piccola informazione che Pitchford ha confermato è che l’antagonista del gioco non sarà Jack il Bello, poiché qualcosa di “molto più pericoloso” del leggendario CEO di Hyperion minaccerà i giocatori. Mentre per molti fan questa settimana sarà la prima occhiata al gioco, un fan di Borderlands terminale di nome Caleb McAlpine è riuscito a dare un’occhiata in anteprima al gioco dopo che Gearbox ha saputo della sua richiesta di poterlo vedere.
Borderlands 4 è stato rivelato ufficialmente durante la serata inaugurale della Gamescom di agosto e il lancio del gioco è previsto per PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC nel 2025. L’editore Take-Two Interactive prevede un intervallo confortevole tra Borderlands 4 e Grand Theft Auto 6, per evitare di cannibalizzare le vendite potenziali.
Uno dei più famosi siti per giochi indie, itch.io, è offline e la colpa è di Funko.
In un tweet, il sito di giochi indie ha affermato che Funko, nota soprattutto per le sue figure Funko Pop, ha utilizzato “un software di protezione del marchio con intelligenza artificiale” che ha creato quella che ha definito una segnalazione di phishing “fasulla” al registrar del sito.
itch.io ha affermato che il suo registrar ha “ignorato” la sua risposta e ha disabilitato il dominio itch.io, nonostante abbia tolto la pagina contestata non rivelata “non appena abbiamo ricevuto l’avviso, perché non vale la pena combattere contro cose del genere”.
“Indipendentemente da ciò, il sistema automatico del nostro registrar ha probabilmente dato un calcio per disabilitare il dominio, dato che nessuno ha letto la nostra conferma di rimozione”, ha proseguito itch.io. “Spero che tutti voi stiate passando una buona domenica sera”.
Il software di protezione del marchio con intelligenza artificiale in questione è BrandShield che, secondo il suo sito web, “individua e caccia le violazioni di marchio online, le vendite contraffatte e l’abuso del marchio su più piattaforme: siti web, social media (Facebook, Instagram, TikTok, Pinterest ecc.), marketplace (Amazon, eBay, AliExpress ecc.), annunci a pagamento e applicazioni mobili”.
L’impatto è significativo: con itch.io offline, tutti i progetti ospitati sono inaccessibili, anche ai loro proprietari. Il problema non riguarda solo gli sviluppatori indie che vendono i loro giochi, ma anche alcuni che utilizzano itch.io per ospitare progetti non videoludici. Un utente ha risposto al tweet di annuncio di itch.io dicendo di aver caricato un compito sul sito, “ed è quello che ho consegnato al mio professore, quindi se non funziona non possono darmi un voto”.
itch.io ha risposto dicendo che ora sta aspettando la risposta del suo registrar. “Abbiamo inviato altre e-mail per sapere cosa sta succedendo”, ha dichiarato.
In un tweet successivo, itch.io ha detto che “aspetterà questa volta” e non metterà in piedi un nuovo dominio. “Nel frattempo, se sapete come modificare il vostro file hosts utilizzate: 45.33.107.166”, ha twittato. è probabile che alla lettura di questo articolo il sito sia tornato online.
Sembra che una trattativa di acquisizione sia in atto tra la megacorp cinese Tencent e la tanto tormentata Ubisoft
Il prezzo delle azioni di Ubisoft è salito alle stelle oggi, in seguito all’intensificarsi delle voci secondo cui la megacorp cinese Tencent sarebbe impegnata in trattative di acquisto.
L’azienda che sta dietro ad Assassin’s Creed, Far Cry e Rainbow Six Siege ha vissuto un anno tormentato, con la chiusura di diversi studi, licenziamenti di massa e interruzioni di giochi. Il prossimo grande titolo della società, Assassin’s Creed Shadows, è stato rinviato al 2025 e Star Wars Outlaws non ha soddisfatto le aspettative di vendita.
Secondo Reuters, gli azionisti di Ubisoft stanno “valutando” come strutturare un’eventuale acquisizione della società francese senza ridurre il controllo della famiglia fondatrice Guillemot. La famiglia Guillemot è il maggiore azionista di Ubisoft e, secondo quanto riferito, è in trattativa con Tencent e “altri investitori” per cercare di finanziare un’acquisizione da parte del management. Tencent è il secondo maggiore azionista di Ubisoft con il 10% e, secondo Reuters, non ha ancora deciso se finanziare l’acquisizione.
Secondo Reuters, l’indecisione di Tencent è dovuta “in parte al fatto che ha chiesto di avere maggiore voce in capitolo nelle future decisioni del consiglio di amministrazione, compresa la distribuzione del flusso di cassa, in cambio del finanziamento dell’operazione”. A quanto pare, la famiglia Guillemot non ha ancora accettato queste condizioni, ma Tencent è disposta ad aspettare che si decidano.
Tencent ha rifiutato di commentare quando è stata contattata da Reuters, mentre un rappresentante della famiglia Guillemot non ha risposto. Un portavoce di Ubisoft ha invece commentato dicendo: “Rimaniamo impegnati a prendere decisioni nel migliore interesse di tutti i nostri stakeholder. In questo contesto, come abbiamo già indicato, la Società sta anche rivedendo tutte le sue opzioni strategiche”.
A settembre le azioni di Ubisoft sono scese al livello più basso dell’ultimo decennio dopo una serie di annunci drammatici sull’andamento dei suoi giochi. Oltre a ritardare Assassin’s Creed Shadows, Ubisoft ha annunciato il ritorno a Steam dopo un periodo di esclusiva per il lancio di PC su Epic Games Store, mentre Star Wars Outlaws è uscito di recente sulla piattaforma di Valve.
Quest’ultima notizia arriva sulla scia dell’annuncio di Ubisoft di voler chiudere XDefiant, concorrente di Call of Duty, e i suoi studi di produzione di San Francisco e Osaka, e di ridurre il sito di Sydney, con la perdita del posto di lavoro per 277 dipendenti. Circa la metà del team di XDefiant sarà assegnata ad altri ruoli.
Le azioni di Ubisoft sono salite del 12,52% oggi, 6 dicembre, in seguito alle notizie sull’acquisizione da parte di Tencent.
Avete capito bene: la modalità creazione personaggio di “Dragon Age: The Veilguard” è ora disponibile gratuitamente e senza limiti di tempo!
Tra le tante caratteristiche che Dragon Age: The Veilguard ha da offrire, spicca sicuramente il suo sofisticato sistema di creazione del proprio personaggio. È così dettagliato che alcuni giocatori hanno trascorso decine di ore a creare e perfezionare le loro versioni del protagonista Rook e dell’Inquisitore.
I fan speravano che lo sviluppatore BioWare rilasciasse il programma di creazione prima del gioco stesso, in modo da avere il tempo di provarlo per potersi poi lanciare direttamente nel vivo dell’azione al momento del rilascio. Non è andata così, ma lo studio ha ora pubblicato il creatore di personaggi gratuitamente in occasione del “Dragon Age Day”.
L’applicazione standalone è disponibile su tutte le piattaforme e i personaggi creati sono trasferibili alla versione completa di Dragon Age: The Veilguard, a patto che si acquisti il gioco sulla stessa piattaforma. Non è quindi possibile utilizzare il creatore di personaggi su PC e trasferire i dati su console o viceversa.
La versione gratuita non ha limiti di tempo, perciò si può modificare l’aspetto del proprio personaggio a piacimento. Tuttavia, è bene ricordare che è possibile aggiornare il proprio aspetto in qualsiasi momento del gioco, almeno per quanto riguarda Rook. L’Inquisitore, invece, non può essere modificato nel corso del gioco.
Scegliere la classe e la fazione di Rook, inoltre, determina il modo in cui il personaggio combatte, sblocca alcuni dialoghi relativi alla sua storia e, nel caso della fazione, cambia alcune delle relazioni che ha con il mondo di Dragon Age. Anche per l’Inquisitore ci sono scelte simili che possono influenzare il gioco, ma dire di più sarebbe al limite dello spoiler.
Hidetaka Miyazaki creatore di Elden Ring, ha affermato che non hanno in programma di realizzare Elden Ring 2 per adesso.
Il direttore di Elden Ring e presidente di FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, ha dichiarato che lo sviluppatore non sta attualmente prendendo in considerazione la realizzazione di Elden Ring 2, ma non esclude la possibilità di realizzarlo in futuro.
In occasione dei PlayStation Partner Awards 2024 Japan Asia, Miyazaki ha dichiarato che FromSoftware ha diversi progetti in cantiere, ma nessuno è una continuazione di Elden Ring, il suo gioco di maggior successo fino ad oggi.
Non stiamo prendendo in considerazione sviluppi come un Elden Ring 2”, ha detto Miyazaki, anche se ha chiarito che FromSoftware è aperta a tornare al franchise di Elden Ring ‘in qualche forma in futuro’. I progetti in sviluppo sono attualmente in corso, ma appartengono a generi diversi e alcuni sono diretti dallo stesso Miyazaki.
FromSoftware ha una storia variegata nello sviluppo di giochi, ma è diventata famosa per aver definito il genere Souls negli ultimi 15 anni. Questi giochi hanno avuto temi diversi, ma sono tutti giochi di ruolo con un formato simile che prevede, nella sua forma più semplice, l’avanzamento attraverso un’area prima di affrontare un boss impegnativo.
Anche la serie di mech giganti Armored Core è sviluppata da FromSoftware, mentre i giochi che si discostano dal tradizionale tema dark fantasy dei Souls includono Bloodborne, un horror gotico, e Sekiro: Shadows Die Twice, ambientato nella mitologia giapponese.
Ecco il nuovo trailer incentrato sulla trama di “Infinity Nikki”, il nuovo gioco di moda e azione open-world della serie Nikki!
L’editore Infold Games e lo sviluppatore Papergames hanno pubblicato lo story trailer ufficiale per Infinity Nikki. “Il quinto capitolo dell’amata serie Nikki è un’avventura dress-up a mondo aperto che mescola l’esplorazione a elementi di moda funzionali”, così si legge nella descrizione ufficiale del gioco.
Un tempo, gli dei vagavano per il mondo e, grazie alle loro benedizioni divine, i desideri fiorivano e crescevano. Sono passati mille anni dalla caduta del cielo e, in questa terra abbandonata dagli dei, i desideri ora lasciano spazio alla disperazione. Poi, però, una ragazza di nome Nikki apre le porte di questo mondo, preannunciando l’alba dei miracoli.
Infinity Nikki e il team di sviluppo sono incredibilmente entusiasti di accogliere i giocatori a braccia aperte nel mondo mozzafiato di Miraland. Per celebrare il lancio, la Infold Games ha preparato un’abbondanza di ricompense in-game per consentire ai giocatori di intraprendere la loro avventura con stile: uno sfondo speciale da stilista, una posa per le foto, due abiti da 4 stelle e abbastanza cristalli per effettuare fino a 126 pull.
Tutte queste ricompense si aggiungono a quelle già annunciate per aver superato i 30 milioni di pre-registrazioni, che sono: 50.000 Bling, 300 Thread of Purity, 20 Resonite Crystal e un outfit da 4 stelle.
Con il contributo creativo di Kentaro Tominaga (Legend of Zelda: Breath of the Wild, Legend of Zelda: Tears of the Kingdom) in qualità di sotto-regista, e realizzato da veterani dell’industria che hanno lavorato a The Witcher 3, Alice: Madness Returns e alcuni dei film più iconici della Disney, Infinity Nikki infonde nuova vita alla serie Nikki.
“Nikki e Momo si imbarcano in una nuova avventura attraverso le meravigliose nazioni di Miraland, ciascuna caratterizzata da culture e ambienti unici.”
“I giocatori incontreranno molti personaggi e creature stravaganti mentre collezionano abiti straordinari dagli stili più disparati. Alcuni di questi abiti possiedono abilità magiche cruciali per l’esplorazione. Oltre alle molte sfide che offre, Miraland è anche un luogo fantastico in cui rilassarsi e godersi la vita.”
Infinity Nikki uscirà per PlayStation 5, per PC tramite client download e Epic Games Store, per iOS tramite App Store e per Android tramite Google Play il 5 dicembre.
Ecco alcune delle migliori offerte proposte da Steam per i suoi saldi autunnali 2024, da sparatutto a simulatori di città!
Ogni anno, Steam ripropone periodicamente sconti da non perdere sulla sua piattaforma, e i saldi autunnali di quest’anno (2024) non sono da meno!
In questo articolo, ho raccolto alcune delle offerte più da capogiro proposte dalla vetrina dell’evento. Affrettatevi, perché avete tempo fino al 4 dicembre alle nostre 19:00 per approfittarne!
“In KILLING FLOOR 2, i giocatori si addentrano nell’Europa continentale dopo che questa è stata invasa da orribili cloni assassini chiamati Zed, creati da membri disonesti della Horzine Corporation. Co-op a 6 giocatori e caos massacrante per 12 giocatori in modalità umani contro Zed.”
“Una nuova avventura galattica ti attende in STAR WARS Jedi: Fallen Order, un gioco d’azione e d’avventura in terza persona sviluppato da Respawn Entertainment. Un Padawan abbandonato deve completare l’addestramento, sviluppare nuove potenti abilità della Forza e padroneggiare l’arte della spada laser… senza farsi sopraffare dall’Impero.”
“Slime Rancher è una graziosa esperienza sandbox in prima persona in cui vesti i panni di Beatrix LeBeau, una giovane e coraggiosa allevatrice che si trasferisce a mille anni luce dalla Terra.”
“Colleziona slime colorati, coltiva varie specie di raccolti, recupera risorse ed esplora le selvagge distese che ti circondano imparando a padroneggiare il tuo vacpack multiuso.”
“Emperor Edition è l’edizione definitiva di ROME II: offre un sistema della politica migliorato, costruzione rivista, battaglie ribilanciate e grafica migliorata sia nella campagna che nelle battaglie.”
“Dai il meglio di te e conquista la vetta. Supera i poliziotti in astuzia e partecipa alle qualifiche settimanali per gareggiare nell’importantissima Grand. Riempi il garage di bolidi personalizzati con un’impeccabile messa a punto e sfoggia il tuo stile unico.”
“Layers of Fear è un gioco horror psichedelico in prima persona fortemente incentrato sulla storia e l’esplorazione. I giocatori assumono il controllo di un pittore, il cui unico scopo è terminare il suo capolavoro. Il giocatore dovrà muoversi attraverso una magione di era vittoriana in costante cambiamento e la psiche fragile del pittore.”
“Tuffati in un mondo estremamente realistico e ricco di paesaggi mozzafiato e scopri un gioco di caccia senza eguali. Immergiti nella suggestiva campagna a giocatore singolo o vivi l’esperienza di caccia definitiva in compagnia dei tuoi amici.”
“Sei Mad Max un sopravvissuto, eroe suo malgrado. Max non desidera altro che lasciarsi la follia alle spalle e trovare conforto per la sua anima tormentata.”
“Darkest Dungeon è un coinvolgente RPG roguelike a turni gotico, incentrato sullo stress da avventura. Recluta, allena e guida un gruppo di eroi disturbati attraverso orrori inimmaginabili, stress, carestie, malattie e tenebre voraci. Riuscirai a mantenere salda la loro risolutezza quando la speranza li avrà abbandonati?”
“Cities: Skylines è una rivisitazione moderna della classica simulazione di città. Il gioco introduce nuovi elementi di gioco per riproporre il brivido e le difficoltà della creazione e del mantenimento di una vera città, ampliando al contempo alcuni elementi consolidati dell’esperienza di costruzione di una città.”
“Tomb Raider: Definitive Survivor Trilogy è l’edizione completa dei pluripremiati giochi sulle origini di Tomb Raider. Questa raccolta contiene tutte le edizioni definitive di ciascun prequel: Tomb Raider, Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration e Shadow of the Tomb Raider: Definitive Edition. Segui Lara nelle sue avventure formative per il mondo, dall’isola di Yamatai di Tomb Raider sulle coste del Giappone all’inclemente tundra siberiana e al suo immortale segreto in Rise of the Tomb Raider, fino a concludere il viaggio alla scoperta di un potere catastrofico tra le montagne peruviane di Shadow of the Tomb Raider.”
“Interagisci con strani mondi inesplorati in un modo unico e palpabile: modella l’ambiente stesso come se fosse argilla tra le tue mani. Lavora in solitaria o in compagnia per costruire la tua base, impara a gestire al meglio le risorse e molto altro in questo sandbox spaziale!”
“Sfida il dio dei morti e scappa dagli Inferi a suon di fendenti in un dungeon crawler rogue-like partorito dalla mente dei creatori di Transistor e Pyre.”
“Nei panni dell’unico sopravvissuto all’incidente di un jet passeggeri, ti ritrovi in una foresta misteriosa a lottare per rimanere in vita contro una società di mutanti cannibali. Costruisci, esplora, rimani in vita in questo terrificante simulatore di sopravvivenza horror in prima persona.”
“Blasphemous è un brutale platform action con combattimenti in stile picchiaduro ambientato nel mondo da incubo di Cvstodia. Esplora gli ambienti, potenzia le tue abilità e annienta senza pietà le orde di nemici che ostacolano la tua missione di evitare la dannazione eterna.”
“Parti per un nuovo viaggio in un vasto mondo esotico, dove affronterai nemici furiosi e rompicapi avvincenti lungo il cammino che svelerà il destino di Ori.”
“Forgia la tua strada in Hollow Knight! Un epico gioco d’azione e avventura sullo sfondo di un vasto regno in rovina popolato da insetti ed eroi. Esplora le caverne tortuose, combatti contro sudicie creature e fai amicizia con insetti bizzarri, il tutto disegnato a mano secondo il classico stile 2D.”
“Scendi nelle profondità di un mondo alieno sommerso pieno di meraviglie e pericoli. Costruisci attrezzature, pilota sottomarini e supera in astuzia la fauna selvatica per esplorare lussureggianti barriere coralline, vulcani, sistemi di grotte e molto altro – tutto questo mentre cerchi di sopravvivere.”
“Tuffati in una ghiacciata avventura sottomarina su un pianeta alieno. Below Zero ha luogo due anni dopo il gioco originale Subnautica. Sopravvivi alle condizioni estreme costruendo habitat, costruendo strumenti e scavando a fondo nel mondo di Subnautica.”
“Niko Bellic, Johnny Klebitz e Luis Lopez hanno tutti una cosa in comune: vivono nella peggior città di tutta l’America. Liberty City è una città che venera denaro e status, un paradiso per chi li possiede entrambi, ma un incubo per chi non ha né l’uno né l’altro.”
Un fan di Borderlands, malato terminale, ha visitato la sede di Gearbox per giocare in anticipo a Borderlands 4.
A ottobre, il 37enne Caleb McAlpine ha scritto sul subreddit di Borderlands 3 per rivelare la sua diagnosi di cancro terminale al quarto stadio, dopo che gli erano stati dati da sette a 12 mesi di vita, o meno di due anni se la chemioterapia avesse rallentato la progressione del cancro. “Sono un fan sfegatato di Borderlands e non so se ci sarò per Borderlands 4”, ha detto McAlpine. “C’è qualcuno che sa come contattare Gearbox per vedere se c’è un modo per giocare in anticipo?
“È un’ipotesi remota, ma ho pensato di provarci. “Grazie per l’aiuto”.
Dopo che il post di McAlpine è diventato virale con oltre 19.000 upvotes solo su Reddit, il capo di Gearbox Randy Pitchford è intervenuto per dire che lo studio avrebbe fatto tutto il possibile “per far accadere qualcosa”. Fortunatamente, la scorsa settimana McAlpine ha potuto visitare la sede texana di Gearbox per giocare a Borderlands 4.
“Caleb è un grande, un vero giocatore che conosce Borderlands dentro e fuori”, ha scritto Pitchford su Twitter. “Sono felice che abbia avuto la possibilità di giocare. Prego che ci riesca quando avremo finito. Grazie, internet, per aver dato un segnale alla storia di Caleb”.
“Siamo profondamente grati alla comunità di Borderlands per essersi stretta intorno a Caleb dopo che ha condiviso la sua storia diverse settimane fa”, ha aggiunto Gearbox. “Il suo coraggio, la sua forza e la sua determinazione sono un’ispirazione per tutti noi. Il nostro team è stato onorato di ospitarlo la scorsa settimana presso il nostro studio”.
McAlpine stesso è tornato sul subreddit di Borderlands 3 per postare le immagini della sua visita a Gearbox e rivelare cosa è successo.
“Così Gearbox ha fatto volare me e un amico in prima classe il 20 di questo mese e abbiamo avuto modo di visitare lo studio e incontrare un gruppo incredibile di persone, da alcuni degli sviluppatori di tutti i giochi di Borderlands fino a Randy, il CEO”, ha postato McAlpine.
“Abbiamo potuto giocare a ciò che hanno preparato per Borderlands 4 ed è stato fantastico. Non so se ci sarò quando uscirà il gioco, ma voglio solo ringraziare tutti voi per l’amore e il supporto che mi avete dato e per aver contribuito a realizzare tutto questo. È stata davvero un’esperienza incredibile e fantastica”.
“Abbiamo alloggiato all’Omni at the Star (il quartier generale dei Dallas Cowboys) e l’hotel ha voluto fare qualcosa di carino facendoci fare un tour VIP dell’intera struttura. Inutile dire che essendo io un tifoso dei Lions ho avuto modo di dire un sacco di parolacce”.
Ndemic ha rilasciato “After Inc.”, sequel del noto simulatore di pandemia “Plague Inc.”, ponendo la domanda: cosa succede dopo l’apocalisse?
Ndemic, sviluppatore di Plague Inc., ha appena rilasciato a sorpresa un sequel per il titolo di grande successo sullo sterminio dell’umanità. Invece di diffondere la pandemia, questa volta lo scopo del gioco è ricostruire la civiltà umana dopo la fine del mondo.
After Inc. è ambientato nel Regno Unito all’indomani dello scenario zombie apocalittico di Plague Inc. A differenza dei suoi predecessori, After Inc. ha una tonalità ottimistica. L’estetica è colorata e piacevole, in contrasto con l’interfaccia spigolosa di Plague Inc. o lo stile freddo delle mappe satellitari di Rebel Inc.
In un’intervista con la newsletter Game File, il game designer James Vaughn ha dichiarato: “Questa volta ho cercato di creare un gioco più felice e ottimista”.
In ogni sessione si gioca nei panni del leader di un insediamento. Si combattono gli zombie, si cercano le risorse, si affrontano le dispute comunali e si studiano nuove tecnologie. Giocare uno scenario richiede circa 20 minuti e sbloccherà dei meta upgrade che influenzeranno gli insediamenti futuri.
Ndemic promette che tutti i contenuti per i quali si spende denaro all’interno del gioco rimarranno permanentemente, e la pagina dell’App Store promette che il gioco sarà “aggiornato per anni a venire”. After Inc. è già disponibile su Google Play e App Store. Una versione per PC, After Inc: Revival, verrà rilasciata l’anno prossimo.
Le vendite di Plague Inc. sono salite alle stelle all’inizio della pandemia di COVID-19. Lo sviluppatore donò 250.000 dollari alla ricerca sul COVID-19 e rilasciò un’espansione gratuita al lancio chiamata The Cure, incentrata sulla lotta alla malattia piuttosto che sulla sua promozione.
Microsoft ha annunciato la seconda ondata di giochi in arrivo su Xbox Game Pass per gli abbonati, fino alla fine di novembre 2024.
Oggi, 19 novembre, Microsoft Flight Simulator 2024 (Cloud, PC e Xbox Series X|S) arriva su Game Pass Ultimate e PC Game Pass come gioco first-party day one di Xbox Game Studios e dello sviluppatore Asobo Studios.
Domani, 20 novembre, l’atteso Stalker 2: Heart of Chornobyl (Cloud, PC e Xbox Series X|S) di GSC Game World arriverà su Game Pass Ultimate e PC Game Pass come lancio day one.
Sempre il 20 novembre, Little Kitty, Big City (console) viene lanciato su Game Pass Standard. È già disponibile su Game Pass Ultimate e PC Game Pass. Sempre il 20 novembre è in arrivo sul Game Pass PlateUp! (Console) su Game Pass Standard.
Il 26 novembre Nine Sols (Cloud, PC e Xbox Series X|S) arriva su Game Pass Ultimate e PC Game Pass. Nine Sols è un action-platformer 2D disegnato a mano e ricco di storia, con combattimenti basati sulla difesa e la deviazione dei colpi ispirati a Sekiro.
Un giorno dopo, il 27 novembre, Aliens: Dark Descent (Cloud, Console e PC) viene lanciato su Game Pass Ultimate, PC Game Pass e Game Pass Standard. In Aliens: Dark Descent si comanda una squadra di Colonial Marines per fermare un’epidemia di Xenomorfi sulla Luna Lethe.
Xbox Game Pass novembre 2024 ondata 2:
Microsoft Flight Simulator 2024(Cloud, PC, and Xbox Series X|S) – Novembre 19
Game Pass Ultimate, PC Game Pass
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl(Cloud, PC, and Xbox Series X|S) – Novembre 20
Game Pass Ultimate, PC Game Pass
Little Kitty, Big City(Console) – Novembre 20
Game Pass Standard
PlateUp!(Console) – Novembre 20
Game Pass Standard
Nine Sols(Cloud, PC, and Xbox Series X|S) – Novembre 26
Game Pass Ultimate, PC Game Pass
Aliens: Dark Descent(Cloud, Console, and PC) – Novembre 27
Game Pass Ultimate, PC Game Pass, Game Pass Standard
Microsoft ha anche annunciato i giochi che lasceranno Game Pass il 30 novembre. Come sempre, è possibile utilizzare lo sconto dell’iscrizione per risparmiare il 20% su un acquisto e mantenere questi giochi nella propria libreria.
Ecco tutti gli attuali candidati ai The Game Awards 2024, da “Gioco dell’anno” a “Gioco di maggiore impatto”!
L’edizione 2024 dei Game Awards, l’evento annuale che celebra i videogiochi, si terrà a dicembre, e sono stati ora annunciati i candidati ai premi di quest’anno.
Nel 2023, è stato Baldur’s Gate 3 ad aggiudicarsi l’ambitissimo premio di “Gioco dell’anno”. A questo giro, i candidati al GOTY includono Astro Bot, Balatro, Black Myth: Wukong, Elden Ring: Shadow of the Erdtree, Final Fantasy VII: Rebirth e Metaphor: ReFantazio.
Astro Bot e Final Fantasy VII: Rebirth hanno ricevuto sette candidature a testa, primeggiando su tutti. Sony è stato l’editore più nominato in assoluto, con 16 candidature, seguito da Square Enix e Xbox con 12 ciascuno e da Sega con 11.
Una giuria mondiale, composta da oltre 130 testate e pubblicazioni mediatiche, ha votato per scegliere i candidati di quest’anno. Di seguito troverete tutte le categorie e i candidati all’evento di quest’anno, che si terrà giovedì 12 dicembre.
Gioco dell’anno
Astro Bot (Team Asobi/SIE)
Balatro (LocalThunk/Playstack)
Black Myth: Wukong (Game Science)
Elden Ring Shadow of the Erdtree (FromSoftware/Bandai Namco)
Final Fantasy VII Rebirth (Square Enix)
Metaphor: ReFantazio (Studio Zero/Atlus/Sega)
Miglior regia
Astro Bot (Team Asobi/SIE)
Balatro (LocalThunk/Playstack)
Black Myth: Wukong (Game Science)
Elden Ring Shadow of the Erdtree (FromSoftware/Bandai Namco)
Ecco alcuni titoli da tenere d’occhio a seguito del Festival della Cucina di Steam, dedicato a tutti i tipi di cibo (e di videogiochi)!
Si è concluso oggi il “Festival della Cucina” promosso da Steam, una vetrina per videogiochi incentrati sull’arte culinaria. In questa lista, ho raccolto 22 giochi che hanno attirato la mia attenzione, 14 dei quali già disponibili sulla piattaforma e 8 la cui uscita è prevista nel corso del 2025.
“Un puzzle game culinario in cui preparare dei meravigliosi bento! Ricrea più di 120 ricette, gioca col cibo, ragiona di pancia e goditi una storia commovente mentre risolvi i gustosi rompicapo!”
“Battle Chef Brigade unisce elementi di caccia a base di combo con altri di cucina a base di puzzle in un’avventura fantasy disegnata a mano. Fatti strada cucinando fino al top della Brigata, mentre sconfiggi i mostri di Victusia e incontri i tuoi rivali.”
“Vivi i tuoi più sfrenati sogni da opossum in un appetitoso e caotico gioco arcade in cui mangiare tutto il cibo che puoi in singolo o coop locale… senza farti prendere.”
“Preparati per un mix meraviglioso di generi: un gioco in prima persona fantasy cooperativo open world simulatore di taverna, azione, pesca, caccia, esplorazione, divertimento e missioni varie. E, ovviamente, CUCINA! Gioca da solo o con i tuoi amici e preparati a nutrire il mondo intero!”
“Amore, tradimento e caffè! Zipp’s Café è un gioco ‘noir & chill’ su un caffè tra la città degli animali e il distretto degli insetti. Preparate ricette insolite, lasciatevi coinvolgere in affari loschi e cercate di iniziare una nuova vita alla ricerca di amore e vendetta.”
“Un viaggio pieno di sapori e amicizie ti aspetta nel tuo magnifico food truck personalizzabile! Vai in cerca di ingredienti freschi per creare il tuo menu, poi nutri pance e anime con pasti preparati dalle tue manine. Cambia il mondo, una mela alla volta.”
“Una visual novel delicata in cui gestisci una taverna in un universo fantastico ispirato a D&D! Ascolta voci di corridoio, servi bevande magiche e incontra avventurieri che vivono missioni trasformative.”
“Restaura un panificio abbandonato e prepara dolci dalla fattoria alla tavola! Coltiva ingredienti freschi nella serra, cucina dolci e pasticcini nella cucina e servi i tuoi prodotti da forno a clienti affamati nel tuo negozio!”
“Witchtastic è un impegnativo gioco cooperativo locale fino a 4 giocatori sul preparare e consegnare pozioni magiche il più velocemente possibile. Assumi il ruolo di un’aspirante strega e vivi affascinanti avventure.”
“Un bellissimo platform in pixel art. Cucina prelibatezze magiche usando una vasta gamma di ingredienti del tuo negozio. Esplora un paesino sconosciuto e prepara gustosi pasti per i suoi abitanti. Impara nuovi modi di viaggiare, scopri segreti e vivi in un meraviglioso mondo magico.”
“Mescolate tè e amicizia nel saporito mondo di Pekoe, un accogliente simulatore di preparazione del tè pieno di gatti che vi permetterà di dedicare del tempo alla cura di voi stessi e di entrare in contatto con ciò che vi rende felici. Instaurate relazioni, migliorate la vostra casa del tè e scoprite nuove ricette mentre lavorate per creare un luogo che potrete chiamare casa.”
“In questo simulatore di negozio fantasy, potrete comprare, lavorare e vendere per raggiungere il successo, il tutto mentre svelate i misteri di Rosewall e dei suoi cittadini più importanti… inclusi voi stessi.”
“Immergiti nella tua nuova magica vita in un mondo di Yokai! Sfrutta i poteri di trasformazione per gestire la tua fattoria. Esplora il mondo conoscendo gli abitanti dell’isola e scopri i segreti di Seikyu. Avventura, magia e romanticismo ti aspettano in questo incantevole gioco di vita rurale!”
“Dal creatore di The Stanley Parable e The Beginner’s Guide arriva Wanderstop, un gioco narrativo dal potere rilassante incentrato sulla capacità di cambiare e sul tè.”
“Influenzate il destino del sistema stellare di Nusa attraverso lo stomaco dei vostri clienti. Coltivate ingredienti esotici, create un menu che soddisfi palati intergalattici e scoprite tesori nei mondi esterni. Entrate! Il Diner è sempre aperto per gli affari.”
“Costruisci e gestisci la tua taverna in questo affascinante gestionale fantasy. Cura ogni dettaglio o rilassati e decora secondo i tuoi gusti. Migliora la taverna e affronta le storie allegre di improbabili eroi mentre ricopri il ruolo più importante di tutti: il gestore della taverna!”
“Preparate una squadra di mostri a base di cibo da comandare in battaglie a turni e diventate campioni del CALosseo! Tagliate, friggete, bollite e cuocete i vostri GladiEATers nei panni di uno degli otto Combat Chefs in singleplayer, oppure proseguite la lotta al di fuori della cucina in partite multiplayer online a classifiche.”
“Dopo esservi armati di attrezzi di fortuna e di un po’ di denaro, iniziate la vostra nuova vita come “Capo agricoltore”, una posizione in cui vostro nonno eccelleva. Riuscirete a onorare la sua eredità e a trasformare l’isola fluttuante, selvaggia e desolata, in una fiorente fattoria ricca di prodotti?”
“Miuma è un gioco rilassante che parla di una piccola e modesta panetteria, con colpi di scena inaspettati. Il gioco narra l’importante impresa di Kevin, il nuovo proprietario della panetteria, e la sua avventura nel bel mezzo del nulla che egli chiama casa.”
Blizzard sta assumendo per un “gioco sparatutto a mondo aperto”, come rivela un nuovo annuncio di lavoro – e potrebbe essere StarCraft.
Come si legge su reddit, il 13 novembre Blizzard ha pubblicato un annuncio di lavoro per un Associate Design Director per un gioco non ancora annunciato. La descrizione è più dettagliata:
In qualità di Design Director, sarai il titolare della visione e delle innovazioni strategiche chiave di un gioco sparatutto open-world di prossima uscita. Sarai sempre aggiornato sugli ultimi sviluppi sia nel settore indie che in quello AAA.
Questo trafiletto conferma l’intenzione di Blizzard di rilasciare uno sparatutto open-world, ma di cosa si tratta?A settembre è emerso che Blizzard avrebbe fatto un terzo tentativo di sviluppare uno sparatutto di StarCraft, con l’ex produttore esecutivo di Far Cry Dan Hay, che si è unito a Blizzard nel 2022, alla guida del progetto.
La notizia è stata data dal giornalista di Bloomberg Jason Schreier mentre parlava con il Podcast Unlocked di IGN, del suo nuovo libro Play Nice: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment. Lo sparatutto su StarCraft di Hay è menzionato nel libro e Ryan McCaffrey di IGN ha chiesto a Schreier se è probabile che esca davvero.
“Se non viene cancellato!”. Schreier ha risposto. “Dopotutto si tratta di Blizzard. La loro storia con gli sparatutto di StarCraft non è buona.
“Sì, questo è un progetto che, per quanto ne so, è in fase di sviluppo, o almeno lo era al momento in cui ho scritto questo libro. Stanno lavorando a uno sparatutto di StarCraft, StarCraft non è morto alla Blizzard.
“L’obiettivo del libro non è quello di ottenere un mucchio di scoop su cose imminenti. Non era affatto questo lo scopo di questo libro, ma quello di raccontare una storia e di concentrarsi su cose già accadute. Ma questa è stata una chicca interessante e utile da includere, perché dimostra che Blizzard non può abbandonare StarCraft”.
Questo era un riferimento al famigerato tentativo di Blizzard di pubblicare uno sparatutto di StarCraft in passato, come parte di un tentativo di espandere il franchise di StarCraft oltre le sue origini di strategia in tempo reale. StarCraft Ghost, annunciato nel 2002, doveva essere un gioco tattico-azione per console in cui si impersonava un letale agente Ghost alle dipendenze del Dominio, ma fu cancellato nel 2006 dopo una serie di ritardi.
Un secondo tentativo di realizzare uno sparatutto di StarCraft, nome in codice Ares, è stato cancellato nel 2019 per permettere a Blizzard di concentrarsi su Diablo 4 e Overwatch 2.
Secondo quanto riferito, Ares era “come Battlefield nell’universo di StarCraft”, ma, come Ghost, è stato abbandonato.
Hay è entrato in Ubisoft nel 2011 per lavorare a Far Cry 3, poi è diventato produttore esecutivo per il marchio Far Cry, realizzando Far Cry Blood Dragon, Far Cry 4 e Far Cry Primal. Hay è stato direttore creativo e produttore esecutivo di Far Cry 5 e direttore esecutivo di Far Cry New Dawn e Far Cry 6 prima di entrare in Blizzard nel 2022 come GM/VP.
Le cose stanno lentamente evolvendo per StarCraft. Blizzard ha recentemente rilasciato SC: Remastered e SC 2: Campaign Collection su Game Pass e ha annunciato un crossover di StarCraft con il gioco di carte Hearthstone. Sembra però che Blizzard si stia preparando per qualcosa di ancora più grande.
Soprannominato “British Fallout”, Atomfall incarica i giocatori di risolvere il mistero di ciò che è accaduto alla centrale nucleare di Windscale all’indomani di un disastro nucleare.
Ecco la descrizione ufficiale:
Per risolverlo, dovrete attraversare accampamenti militari, addentrarvi in bunker abbandonati sotto terra e rischiare la vita in rovine pagane. Al centro dell’oscuro mistero c’è la schiera di personaggi eccentrici e organizzazioni criptiche che abitano la zona di quarantena. Questi individui sono stati isolati dal mondo esterno per anni e lasciati a loro stessi, quindi sono tutt’altro che normali. Ma attenzione, non sono tutti amichevoli e, per sopravvivere, dovrete fare i conti con una serie di armi a distanza e da mischia.
Il nuovo trailer, qui sotto, è stato progettato per mostrare le influenze folk-horror di Atomfall e la location di Casterfell Woods. C’è una pira in fiamme, un “inquietante” uomo di vimini, numerosi corpi caduti e una cabina telefonica che squilla e a cui bisogna rispondere.
L’edizione Deluxe di Atomfall garantisce tre giorni di accesso anticipato e il previsto DLC di espansione della storia, quando verrà rilasciato.
Un gioco d’azione e sopravvivenza per un solo giocatore, che trae ispirazione dalla fantascienza, dall’horror popolare e dalle influenze della Guerra Fredda per creare un mondo inquietantemente familiare ma completamente alieno.
Esplorazione di un mondo oscuro e presagio con ambienti e luoghi diversi
Scoprite gli indizi attraverso le indagini, l’esplorazione, le conversazioni e i combattimenti nel tentativo di risolvere un mistero ispirato alla fantascienza britannica classica come Il giorno dei trifidi, il primo Doctor Who e L’esperimento Quatermass.
Il disperato combattimento ad alta quota unisce l’abilità di tiratori esperti a feroci combattimenti a mani nude.
Create oggetti e armi che possono salvarvi la vita, saccheggiate le case in rovina alla ricerca di provviste e scoprite tesori nascosti usando il vostro fidato metal detector.
Definisci il tuo personaggio attraverso le interazioni con i PNG, leggeri elementi RPG e alberi delle abilità
L’atteso simulatore di vita dello studio sudcoreano Krafton, “InZOI”, ha finalmente una data di uscita ufficiale!
C’è una notizia buona e una cattiva per gli appassionati del genere life-sim. La cattiva notizia? L’uscita del concorrente di The Sims 4, inZOI, un simulatore di vita altamente dettagliato e con grafiche di alta qualità, ha subito un rinvio. La buona notizia? Adesso il gioco ha una data di uscita ufficiale, e questa è a pochi mesi di distanza.
InZOI, il cui lancio in accesso anticipato per PC era previsto per la fine del 2024, uscirà invece il 28 marzo 2025. In seguito al ritardo, gli sviluppatori del publisher sudcoreano di videogiochi Krafton (lo stesso dietro PUBG) hanno rilasciato una dichiarazione sul futuro del gioco. Il direttore e produttore di InZOI, Hyungjun “Kjun” Kim, ha condiviso sul server Discord ufficiale di inZOI una spiegazione per il ritardo del gioco.
“Innanzitutto, voglio esprimere la mia più sincera gratitudine ai fan di inZOI di tutto il mondo. Il vostro immenso amore e interessamento significano tutto per noi.Sono stato particolarmente toccato dalla splendida accoglienza che abbiamo ricevuto al Gamescom, ed è stato incredibile vedere tutti creare degli Zois così unici durante il periodo di demo di ‘inZOI: Character Studio’”, ha detto Kim.
“Dopo aver esaminato i vostri commenti su ‘inZOI: Character Studio’ e aver analizzato una grande quantità di dati provenienti dai nostri vari playtest, abbiamo deciso di rilasciare inZOI in accesso anticipato il 28 marzo 2025”, ha rivelato Kim. “Ci scusiamo per non essere riusciti a farvi arrivare il gioco prima, ma questa decisione riflette il nostro sforzo di far partire inZOI nel migliore dei modi”.
Per quanto abbia un aspetto strabiliante, inZOI ha molti altri concorrenti nel genere dei simulatori di vita. Sebbene Life By You sia stato recentemente cancellato, un altro simulatore di vita chiamato Paralives uscirà in accesso anticipato all’inizio del 2025, e la EA ha ribadito il suo intento di migliorare The Sims 4 e di lavorare a Project Rene, un’esperienza multigiocatore simile a quella dei Sims.
Tuttavia, inZOI offre una pletora di caratteristiche interessanti, dagli incidenti in auto alla comunicazione con i fantasmi. Questi elementi, insieme alla sua grafica accattivante, fanno sì che i giocatori non vedano l’ora di mettere le mani sul gioco. Kim assicura che l’attesa ne varrà la pena.
“Fino alla data di uscita, continueremo a lavorare per migliorare tutte le aree che necessitano manutenzione, cercando di creare un gioco che catturi veramente l’essenza della simulazione di vita”, ha spiegato Kim. Ha poi concluso la sua lettera con la promessa di tenere aggiornati i fan sul futuro del gioco, affermando che “Il nostro obiettivo è quello di offrire un’esperienza di cui i fan possano godere per molto tempo a venire”.
Take-Two ha affermato che GTA 6 e Borderlands 4, verranno lanciati nel corso dell’anno fiscale 2026, ma non in concomitanza.
Nel riferire i suoi ultimi dati finanziari, Take-Two ha insistito sul fatto che GTA 6 è ancora in rotta per il lancio nell’autunno del 2025, nonostante le speculazioni in corso sul fatto che Rockstar potrebbe ritardare il gioco nel 2026.
Nel frattempo, l’etichetta editoriale di Take-Two, 2K, è pronta a rilasciare un altro gioco cruciale, Borderlands 4, durante lo stesso anno fiscale (a un certo punto tra il 1° aprile 2025 e il 31 marzo 2026).
C’è quindi il rischio che GTA 6 si prenda il successo di Borderlands 4? Non è così, secondo il capo di Take-Two Strauss Zelnick. Parlando con Variety, Zelnick ha dichiarato che, pur non potendo offrire una data di uscita per GTA 6, il megahit garantito non si incrocerà con Borderlands 4. “Penso che si possa affermare con certezza che non vogliamo, e nessuno vuole, accavallare inutilmente grandi uscite”, ha detto Zelnick.
Cosa significa questo per la data di uscita di Borderlands 4? Per evitare che GTA 6 (ammesso che GTA 6 esca davvero nell’autunno del 2025) si inserisca nel prossimo anno fiscale, il gioco dovrebbe essere lanciato nel trimestre aprile-giugno 2025 o nel trimestre gennaio-marzo 2026.
Se GTA 6 uscirà tra settembre e dicembre dell’anno prossimo, Take-Two probabilmente vorrà almeno un intervallo di tre mesi tra il gioco e Borderlands 4, costringendo quest’ultimo tra la fine della primavera e l’inizio dell’estate del 2025 o tra la fine dell’inverno e l’inizio della primavera del 2026.
Borderlands 4 non sarà l’unico gioco che cerca disperatamente di evitare di essere trascinato nel buco nero creato da GTA 6 nell’industria dei videogiochi. Anche Mafia: The Old Country, in sviluppo presso Hangar 13 di 2K, uscirà nel 2025. Poi ci sono tutti i grandi giochi in arrivo da altri editori. GTA 6 sarà probabilmente il più grande lancio di videogiochi di tutti i tempi, quindi nessun altro gioco è al sicuro dalla sua attrazione gravitazionale. Anche la potenza di Call of Duty, il cui lancio di un’altra iterazione premium è previsto per ottobre o novembre 2025, sarà messa a dura prova da GTA 6.
In altre notizie su Take-Two, la società ha venduto l’editore indie Private Division a un acquirente sconosciuto, dopo aver chiuso Roll7 e Intercept Games, dichiarando di volersi concentrare sulle attività principali e su quelle mobili. Mentre praticamente tutti i giochi live e inediti di Private Division andranno al nuovo acquirente, Take-Two ha dichiarato che continuerà a supportare No Rest for the Wicked, il gioco di ruolo d’azione di Moon Studios uscito di recente e attualmente in accesso anticipato.