Banjo-Tooie arriva su Nintendo Switch Online

Banjo Tooie arriva su Nintendo Switch Online

Il duo Banjo-Kazooie è tornato! Il sequel “Banjo-Tooie” sarà presto disponibile su Nintendo Switch Online + Expansion Pack.

L’orso e l’uccello più celebri della storia Nintendo stanno tornando! Preparatevi: Banjo-Tooie approderà su Nintendo Switch Online entro la fine del mese.

Ultimamente Nintendo è stata molto solerte per quanto riguarda le collezioni retrò di Nintendo Switch Online + Expansion Pack. Al momento, il loro programma di aggiunte di videogiochi è tale che almeno un gioco retrò viene aggiunto alla piattaforma ogni mese.

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Ebbene, questo mese non fa eccezione. Nintendo ha annunciato che il sequel di Banjo-Kazooie entrerà a far parte della libreria “Nintendo 64” di Nintendo Switch Online + Expansion Pack il 25 ottobre.

Il sequel per N64 del popolare platform di Rare uscì per la prima volta nel nel 2000, riscuotendo il plauso della critica e del pubblico. La sua grafica è considerata tra le migliori che la console potesse offrire.

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La descrizione ufficiale del gioco promette “Minigiochi magici, rompicapi e nemici bizzarri […], attraverso antiche rovine, regni sottomarini e persino una specie di parco divertimenti.”

Banjo-Tooie si aggiunge a una lista crescente di giochi sviluppati da Rare ora disponibili per Switch. La lista comprende il primo capitolo Banjo-Kazooie, lo sparatutto GoldenEye, Blast Corps e Jet Force Gemini.

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Until Dawn – Rivelata la data di uscita del film tratto dal famoso gioco horror

Until Dawn Rivelata la data di uscita del film tratto dal famoso gioco horror

Dopo una settimana dal completamento delle riprese, Sony Pictures ha annunciato la data di uscita del nuovo film di Until Dawn.

Until Dawn, adattamento di Screen Gems e PlayStation Productions dell’amato gioco per PlayStation 4, arriverà nelle sale il 25 aprile 2025. Questo significa che precede di pochi mesi il decimo anniversario del gioco, lanciato nell’agosto 2015. Per quanto riguarda la concorrenza al botteghino, la strada sembra abbastanza spianata: l’unico altro film fissato per quella data è The Accountant 2 di Ben Affleck.

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Come già rivelato in precedenza, Until Dawn ha un forte talento horror dietro le quinte. Gary Dauberman (Annabelle, The Nun, It, It: Chapter Two) ha scritto l’ultima versione della sceneggiatura, mentre Blair Butler ha scritto la bozza precedente. Sandberg è noto per film horror come Lights Out e Annabelle: Creation, oltre che per Shazam! della DC e il suo sequel.

Ci è stato anche detto che il film dovrebbe essere un film vietato ai minori e una “terrificante lettera d’amore al genere horror”. Il film è interpretato da Ella Rubin, Michael Cimino, Ji-young Yoo, Belmont Cameli, Odessa A’zion, Maia Mitchell e Peter Stormare (che riprende il ruolo del Dr. Hill dal gioco).

Sony non ha ancora rivelato molti dettagli sulla trama di Until Dawn, se non il fatto che è ispirato agli eventi del gioco. Until Dawn è fondamentalmente un’avventura horror a scelta, in cui otto adolescenti terrorizzati vivono o muoiono in base alle decisioni del giocatore, quindi sarà interessante vedere se questo si rifletterà nel film.

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Until Dawn si è mosso con sorprendente rapidità da quando è stato annunciato lo scorso gennaio, ed è solo uno dei tanti grandi adattamenti di videogiochi in cantiere. Per saperne di più, date un’occhiata alla nostra analisi di tutti i film e le serie televisive di videogiochi in arrivo.

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Dragon Age: The Veilguard – BioWare rivela come il gioco migliorerà su PS5 Pro

Dragon Age The Veilguard BioWare rivela come il gioco migliorerà su PS Pro

Lo sviluppatore di Dragon Age: The Veilguard, BioWare, ha rivelato come il suo imminente sequel GDR fantasy beneficerà di PS5 Pro.

In un post sul blog, BioWare ha dichiarato che Dragon Age: The Veilguard include modalità di fedeltà e prestazioni che puntano rispettivamente a 30 fotogrammi al secondo e 60 fotogrammi al secondo su PS5 e Xbox Series X e S, ma è anche “specificamente migliorato” per la PS5 Pro da 800 euro.

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PS5 Pro dispone di una funzione di upscaling potenziata dall’intelligenza artificiale, chiamata PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), in grado di migliorare automaticamente la nitidezza dell’immagine dei giochi, ma i giochi PS5 Pro Enhanced sfruttano in modo particolare le caratteristiche del più potente aggiornamento mid-gen.

Secondo il direttore tecnico di BioWare, Maciej Kurowski, Dragon Age: The Veilguard “sfrutterà la potenza sbloccata da PS5 Pro” e i giocatori “noteranno immediatamente l’esperienza migliorata con PS5 Pro”.

Ciò si traduce in un miglioramento della fedeltà e delle prestazioni su PS5 Pro, tra cui una migliore risoluzione nelle modalità fedeltà a 30 fps e prestazioni a 60 fps. Nel frattempo, Kurowski ha dichiarato che ci saranno “diverse impostazioni visive migliorate” per quanto riguarda la fedeltà a 30fps e la modalità di prestazioni a 60fps su PS5 Pro.

“Il team di BioWare è orgoglioso di come i giocatori si immergeranno nello splendido mondo di Thedas, con una qualità dell’immagine migliorata grazie al nuovo upscaler basato sull’intelligenza artificiale di Sony, PSSR”, ha continuato Kurowski. A tal fine, BioWare ha abilitato la Raytraced Ambient Occlusion (RTAO) nella modalità di prestazioni a 60fps, che in precedenza era disponibile solo sulla PS5 di base con la modalità di fedeltà a 30fps.

In questo modo Sony ha realizzato l’aspettativa che la PS5 Pro permetta ai giocatori di godere di tutte le caratteristiche visive normalmente riservate alle modalità di fedeltà o qualità nelle modalità di prestazione a frame rate più elevati.

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Dragon Age: The Veilguard si aggiunge a giochi del calibro di God of War Ragnarok e Diablo 4 in un elenco di oltre 60 giochi con aggiornamenti confermati per PS5 Pro Enhanced, secondo i fan più attenti che hanno tenuto d’occhio il PlayStation Store.

Dragon Age: The Veilguard verrà lanciato il 31 ottobre, mentre PS5 Pro lo seguirà il 7 novembre.

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Tutti i titoli che lasceranno PlayStation Plus a novembre 2024

Tutti i titoli che lasceranno PlayStation Plus a novembre

Ecco l’elenco di tutti i titoli che non faranno più parte del servizio PlayStation Plus a partire da metà novembre 2024!

Sony ha rivelato che ben 18 giochi per PS5 e PS4 verranno rimossi dall’offerta di PlayStation Plus a novembre 2024. A partire da oggi, gli abbonati a PS Plus Extra e Premium hanno ricevuto una serie di nuovi titoli da giocare, tra cui Dead Island 2, Two Point Campus, Gris e Ghostbusters: Spirits Unleashed.

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Parallelamente, 18 giochi sono finiti nella sezione “Last Chance to Play” di PS Plus. Questi lasceranno il servizio probabilmente tra un mese, intorno al 18 novembre, quando dovrebbe arrivare la nuova ondata di titoli Extra e Premium.

L’elenco di giochi che scomparirà da PS Plus è una delle liste più ampie che abbia mai lasciato il servizio in una botta sola, e per di più include numerosi titoli di successo, tra cui Red Dead Redemption 2, Grand Theft Auto: San Andreas – Definitive Edition, The Sims 4: City Living e quasi tutta la saga di Kingdom Hearts.

  • Grand Theft Auto: San Andreas — Definitive Edition (PS5, PS4)
  • Red Dead Redemption II (PS4)
  • The Sims 4: City Living (PS4)
  • Dragon’s Dogma: Dark Arisen (PS4)
  • Mobile Suit Gundam Extreme Vs. Maxiboost On (PS4)
  • Superliminal (PS5, PS4)
  • Eiyuden Chronicle: Rising (PS5, PS4)
  • Klonoa: Phantasy Reverie Series (PS5, PS4)
  • Teardown (PS5)
  • Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 ReMIX (PS4)
  • Kingdom Hearts 2.8 Final Chapter Prologue (PS4)
  • Kingdom Hearts 3 (PS4)
  • Kingdom Hearts: Melody of Memory (PS4)
  • Chorus (PS5, PS4)
  • What Remains of Edith Finch (PS5, PS4)
  • Overcooked 2 (PS4)
  • Blasphemous (PS4)
  • Moving Out (PS4)

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Tron: Catalyst – Annunciato il sequel di Identity per il 2025

Tron Catalyst Annunciato il sequel di Identity per il

Tron: Catalyst è stato annunciato come sequel di Tron: Identity in arrivo nel 2025 per PS5, Xbox Series X e S, Nintendo Switch e PC.

Big Fan Games, società controllata da Devolver Digital, ha annunciato Tron: Catalyst insieme a Disney Games e allo sviluppatore Bithell Games. Il gioco è descritto come “un emozionante gioco d’azione isometrico incentrato sulla storia” ambientato nel mondo di Tron.

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Continuerà la storia della Griglia Arq, introdotta per la prima volta in Tron: Identity, mentre i giocatori esploreranno gli Exo, un programma altamente resiliente e pieno di risorse con l’incredibile capacità di avviare loop temporali.

“Con questo nuovo potere, Exo affronta i signori di una Grid in rovina, mentre sfugge a Conn, un agente malevolo del CORE”, si legge nella sinossi. Exo deve controllare le sue misteriose capacità e scoprire l’inspiegabile ‘Glitch’ che minaccia la Grid”.

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“Nei panni di Exo, i giocatori combatteranno a piedi e su Light Cycle per completare le missioni e ottenere informazioni cruciali che li aiuteranno nella loro ricerca. Imparando dai suoi errori, Exo dovrà anche destreggiarsi tra le fazioni in guerra per sbloccare nuovi percorsi e scoprire i segreti della Griglia di Arq”.

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Metaphor: ReFantazio batte il record di Persona 3 Reload

Metaphor ReFantazio batte il record di Persona Reload

“Persona 3 Reload” aveva venduto un milione di copie in una settimana: quanto ci ha messo “Metaphor: ReFantazio”?

Metaphor: ReFantazio ha venduto oltre un milione di copie a partire dalla sua data di uscita ufficiale in tutto il mondo (11 ottobre), come annunciato dall’editore SEGA. Questo dato rende Metaphor: ReFantazio il gioco Atlus che ha venduto un tale numero di copie nel minor tempo possibile, superando il record di Persona 3 Reload, che aveva raggiunto il milione di copie in una settimana.

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Metaphor: ReFantazio, opera dei creatori dei popolarissimi Persona 3, 4 e 5, è un gioco di ruolo ambientato nel Regno Unito di Euchronia, un regno fantasy medievale che ricalca il mondo reale.

Il gioco in stile Persona è uscito su PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Serie X|S e PC tramite Steam, dove ha scalato velocemente la classifica dei giochi più giocati della piattaforma.

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Atlus ha annunciato il record con un’illustrazione del character designer Shigenori Soejima.

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Sunderfolk – Annunciato il nuovo gioco GDR co-op dall’ex cofondatore di Blizzard

Sunderfolk Annunciato il nuovo gioco GDR co op dall'ex cofondatore di Blizzard

Secret Door, uno dei due sviluppatori sotto Dreamhaven, ha rivelato il suo primo gioco, una nuova avventura co-op per 4 giocatori, Sunderfolk.

Definito come un RPG tattico a turni, Sunderfolk riunisce i giocatori per completare le missioni su una mappa dall’alto verso il basso. Nel suo comunicato ufficiale, Secret Door lo definisce “un’alternativa semplificata alla tradizionale esperienza di gioco da tavolo”, affermando che non richiede “un’impostazione elaborata, libri di regole o materiali”, ma includerà sei eroi distinti, la costruzione di mazzi di carte e altri elementi RPG familiari.

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Per aumentare ulteriormente l’accessibilità, Sunderfolk supporterà telefoni o tablet per controllare l’azione sullo schermo, definendola una “nuova versione della classica esperienza di gioco serale”.

“Nel team di Secret Door abbiamo un gruppo di fanatici dei giochi da tavolo e di società: le serate di gioco sono sempre state un momento importante per molti di noi, da anni e anni”, ha dichiarato Chris Sigaty, responsabile dello studio.

“Come sviluppatori, ci piace anche guardare a ciò che ci ispira e pensare a come rendere questo tipo di esperienze più facili da affrontare, in modo che più persone possano apprezzarle quanto noi. Con Sunderfolk, siamo entusiasti di offrire ai giocatori un gioco facile da affrontare e da giocare, ma allo stesso tempo impegnativo da padroneggiare, e non vediamo l’ora di condividerlo con il mondo”.

Come molti altri membri di Dreamhaven, Sigaty è un ex produttore di Blizzard, che ha lavorato tra l’altro a StarCraft II e Warcraft III. Dreamhaven è stata fondata nel 2020 dall’ex cofondatore di Blizzard Mike Morhaime e la società comprende due studi, Secret Door e Moonshot. Il mese scorso, Dreamhaven ha annunciato la pubblicazione di Lynked: Banner of the Spark. In un’intervista a IGN pubblicata il mese scorso, Morhaime ha parlato dell’evoluzione di Dreamhaven e ha spiegato perché pensa che l’industria dei videogiochi continuerà a crescere.

“Il team di Secret Door, e in realtà tutti noi di Dreamhaven, ci occupiamo di riunire i giocatori attorno a esperienze divertenti”, ha dichiarato Morhaime nel comunicato che annuncia Sunderfolk. “Sunderfolk è un gioco bellissimo, pieno di personalità e fascino, e crea anche momenti epici in cui tutti si impegnano direttamente gli uni con gli altri per elaborare strategie o celebrare vittorie. Non c’è niente di simile e non vediamo l’ora di vedere cosa ne pensano i giocatori”.

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Sunderfolk è in fase di sviluppo per PC, PS5, Xbox Series X|S e Switch. L’uscita è prevista per il 2025.

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5 cozy games arrivati su Nintendo Switch a settembre 2024

cozy games arrivati su Nintendo Switch a settembre

Ecco 5 titoli del genere “cozy games” approdati il mese scorso, settembre 2024, sull’E-shop di Nintendo Switch!

Il genere “cozy games” è sempre più popolare tra i gamer che vogliono rilassarsi e prendersela comoda, sia come stile di vita che come pausa tra un titolo più stressante e l’altro. Questo genere include solitamente giochi con grafiche accattivanti e spesso adorabili, oltre a uno stile gameplay rilassato e non troppo frenetico, che si tratti di farming sim o di titoli a tinte più dark.

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Lo scorso mese, settembre 2024, ben 5 titoli cozy sono entrati a far parte dell’offerta E-shop di Nintendo Switch! P.S. tutti tranne uno (capirete quale) sono disponibili anche su altre piattaforme, tra cui PlayStation, Xbox e PC!

1. Fabledom

Link a Steam

“Ambientato in un salubre mondo fatato, Fabledom è un city builder rilassato. Goditi l’espansione del tuo insediamento, interagisci con i vicini e difendi il tuo regno dalle creature magiche. Tutto questo per trovare il vero amore e vivere per sempre felici e contenti!”

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2. Loddlenaut

Link a Steam

“Gioca nei panni di un custode interstellare inviato a ripulire un pianeta oceanico inquinato. Raccogli i rifiuti, esplora i variopinti abissi del pianeta e prenditi cura degli alieni simil-axolotl!”

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3. The Plucky Squire

Link a Steam

“I personaggi delle fiabe scoprono che al di fuori delle pagine del loro libro si estende un mondo in tre dimensioni, e per salvare i propri amici dovranno viaggiare tra il reame 2D e il regno tridimensionale in questa incantevole avventura d’azione.”

4. The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom

“Gli abitanti di Hyrule stanno scomparendo, inghiottiti da strani squarci che sono apparsi all’improvviso, e fra le vittime c’è anche un certo spadaccino. Così, tocca alla principessa Zelda entrare in azione per salvare il suo regno.”

“Fai squadra con la misteriosa fata Tri e usa il potere del bastone di Tri per imparare a creare repliche, ovvero riproduzioni dei personaggi e degli oggetti in cui ti imbatti nel mondo. Una volta appresa la tecnica, potrai creare repliche in qualsiasi momento per risolvere enigmi e sconfiggere i nemici.”

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5. Garden Witch Life

Link a Steam

“Prova la divertente e accogliente esperienza di diventare strega! La tua vita ha appena preso una piega stravagante e ora la tua missione sarà creare una magica foresta alimentare e renderla una casa per creature carine di ogni tipo!”

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PS5 Pro – L’upscaling dell’intelligenza artificiale è il futuro dei videogiochi

PS Pro L'upscaling dell'intelligenza artificiale è il futuro dei videogiochi

Una delle poche cose che la PS5 Pro ci ha fatto capire è che upscaling dell’intelligenza artificiale è la chiave di volta per i videogiochi

Ora che la PS5 Pro è stata svelata, sappiamo qualcosa sull’hardware che la alimenterà. Sony non ha rivelato esattamente quale generazione di grafica utilizzerà, quindi per quanto ne sappiamo utilizzerà ancora l’architettura RDNA 2 presente nella PS5 originale. Dopotutto, se utilizzasse un’architettura più recente, l’“aumento del 47%” delle unità di calcolo significherebbe un aumento assolutamente monumentale delle prestazioni, se si trattasse dell’architettura RDNA 4, ancora da rivelare, su cui si baseranno le prossime schede grafiche di AMD. Tuttavia, la PS5 Pro dispone di un hardware specifico che le consente di utilizzare il PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution), un motore di upscaling AI che assomiglia molto al DLSS (Deep Learning Super Sampling) di Nvidia. AMD non ha ancora aggiornato FSR (FidelityFX Super Resolution) per utilizzare l’hardware di apprendimento automatico integrato nelle schede grafiche RDNA 3, ma la situazione potrebbe cambiare quando verrà svelata la serie Radeon RX 8000.

Che cos’è il PSSR?

PSSR è la soluzione di Sony e AMD per l’upscaling dell’intelligenza artificiale per la PS5 Pro – e probabilmente anche per la PS6, se avrà successo. Oltre al fatto che utilizza la tecnologia di apprendimento automatico per aumentare la qualità dei giochi rispetto al tradizionale rendering a scacchiera sperimentato dalla PS4 Pro, Sony non ha rivelato molto. Per fortuna, possiamo fare delle ipotesi basandoci sulla tecnologia di upscaling AI esistente, ovvero DLSS.

DLSS, o Deep Learning Super Sampling, è la tecnologia di upscaling delle ultime generazioni di GPU di Nvidia, a partire dalla RTX 2080 del 2018. In sostanza, funziona prendendo i dati dai fotogrammi renderizzati in precedenza, dal fotogramma corrente e dalle informazioni sul movimento e inserendoli in una rete neurale. In questo modo il modello calcola l’aspetto dell’immagine ed evita le imprecisioni dovute a movimenti imprevedibili. Il modello DLSS utilizza quindi l’output per produrre un’immagine ad alta risoluzione.

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La rete neurale per il DLSS è costituita dai Tensor Core delle schede grafiche Nvidia, che vengono addestrati da un supercomputer presso la sede centrale di Nvidia. In passato, questo supercomputer doveva essere addestrato individualmente per ogni gioco che avrebbe supportato il DLSS, rallentandone l’adozione. Col tempo, però, DLSS 2.0 e 3.0 hanno permesso a qualsiasi gioco di implementare DLSS, a patto che lo sviluppatore inserisca un file nel codice sorgente del gioco.

Prendete questo dato con le pinze, ma è probabile che Nvidia sia riuscita a passare a un modello più generale grazie alla grande quantità di dati di addestramento ricevuti, rendendo il modello in grado di apprendere da dati visivi più generali. Per questo motivo Sony sarà probabilmente in grado di saltare il passo iniziale di Nvidia e di rendere il PSSR generalmente disponibile a tutti gli sviluppatori di giochi che desiderano utilizzarlo. L’azienda ha probabilmente raccolto dati di formazione per l’intera generazione, poiché controlla la piattaforma PS5, un vantaggio che Nvidia non ha.

È improbabile che il PSSR funzioni esattamente come il DLSS, ma si tratta di un approccio collaudato all’upscaling dell’intelligenza artificiale, che si ritiene più probabile. Ancora una volta, si tratta di speculazioni, quindi prendetele con le pinze.

Perché l’AI Upscaling è importante?

Non è un segreto che la grafica dei giochi AAA stia diventando sempre più complessa, richiedendo sempre più potenza per un rendering efficiente. Che la si ami o la si odi, questa tendenza è destinata a continuare

Ci sono due modi per tenere il passo con le richieste di calcolo dei giochi moderni. Il modo più semplice è quello di costruire GPU sempre più potenti e di cercare di ottenere il massimo con la forza bruta. Questo è stato l’approccio standard per anni, ed è il motivo per cui le console della precedente generazione si sono superate a vicenda solo per le dimensioni delle loro GPU. Tuttavia, chiunque abbia tenuto d’occhio i giochi per PC potrà dirvi che il prezzo delle schede grafiche è aumentato notevolmente negli ultimi anni. Questo potrebbe sembrare un problema solo per i giocatori di PC, ma non è così. Aziende come Sony dovranno pagare AMD di più per le sue GPU, proprio come chiunque altro.

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Il semplice lancio di una PS5 Pro in grado di renderizzare i giochi a una risoluzione 4K nativa con tutte le caratteristiche che amiamo costerebbe più di mille euro, non c’è modo di evitarlo. Invece, Sony ha adottato lo stesso approccio della PS4 Pro. Ha inserito una GPU leggermente diversa, ma l’ha abbinata a un nuovo motore di upscaling in grado di avvicinarsi al 4K.

Seguendo la strada dell’intelligenza artificiale con il PSSR, Sony è in grado di eliminare virtualmente gli artefatti che possono comparire quando si esegue l’upscaling dei giochi da una risoluzione inferiore. È in grado di produrre un’immagine praticamente identica al 4K nativo, ma con un frame rate molto più elevato. Il bello è che è scalabile. Gli sviluppatori possono lavorare a piacimento su immagini in ray-tracing e poi utilizzare una versione più aggressiva di PSSR. Ciò significa che possono scalare a 4K partendo da 720p, e l’aspetto sarà comunque decente. Tuttavia, per essere chiari, il rendering a una risoluzione così bassa produrrà un’immagine scadente, indipendentemente dalla quantità di IA utilizzata.

E AMD?

Quasi tutte le schede grafiche sul mercato hanno accesso a un qualche tipo di tecnologia di upscaling. Dal 2021, le schede grafiche di AMD si affidano a FSR, o FidelityFX Super Resolution. Questa tecnologia è estremamente simile a DLSS e PSSR, in quanto utilizza i dati dei fotogrammi precedenti, combinati con i dati di movimento per calcolare un’immagine a risoluzione più elevata. La differenza sta nel fatto che il calcolo viene eseguito in modo nativo sulla GPU stessa e non utilizza hardware neurale dedicato per calcolarlo.

In ogni caso, FSR funziona, anche se è un po’ meno preciso ed efficiente di DLSS. Tuttavia, FSR può essere utilizzato da qualsiasi hardware, anziché essere vincolato a poche generazioni di schede grafiche come DLSS. Tuttavia, man mano che i giochi diventano più esigenti, la necessità che le GPU AMD adottino una qualche forma di upscaling dell’intelligenza artificiale cresce quasi quotidianamente.

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Fortunatamente, AMD non è lontana. Dopo tutto, ogni scheda AMD Radeon RX 7000 è già dotata di hardware AI dedicato, con 2 acceleratori AI in ogni unità di calcolo. Questi acceleratori AI non vengono utilizzati per l’FSR, ma per applicazioni AI più serie, come i modelli linguistici di grandi dimensioni o la generazione di immagini. Tuttavia, gli acceleratori AI sono già presenti ed è solo questione di tempo prima che vengano utilizzati per i giochi in un modo o nell’altro.

Man mano che ci avviciniamo all’RDNA 4, quest’anno o nel 2025, è sempre più probabile che AMD aspetti ad aggiornare l’FSR per utilizzare gli acceleratori AI fino al lancio del nuovo hardware. Dopotutto, sappiamo che la tecnologia di upscaling dedicata utilizzata nella PS5 Pro è in fase di co-ingegnerizzazione con AMD, e sarebbe strano se il Team Red non utilizzasse un po’ di quella magia nelle sue prossime schede grafiche.

Non si sa ancora nulla di come sarà la serie AMD Radeon RX 8000, ma è impossibile che AMD non inserisca nella GPU qualche acceleratore AI di nuova generazione. Il vero trucco sarà quello di utilizzarli effettivamente per i giochi questa volta.

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Silent Hill: Townfall – Annapurna rassicura i fan preoccupati per il gioco

Silent Hill Townfall Annapurna rassicura i fan preoccupati per il gioco

Annapurna si è mossa per rassicurare i fan preoccupati per Silent Hill: Townfall, dopo un significativo sconvolgimento nell’editore.

Il mese scorso, 25 persone che compongono l’intero staff di Annapurna Interactive hanno abbandonato l’azienda con dimissioni di gruppo. Il risultato è la preoccupazione per il futuro dei giochi che saranno pubblicati o co-sviluppati da Annapurna, e uno di questi giochi è Silent Hill: Townfall.

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Silent Hill: Townfall è stato annunciato due anni fa, nell’ottobre del 2022, come co-produzione tra Annapurna Interactive e lo sviluppatore di Observation and Stories Untold No Code Studios. Il reveal di Silent Hill: Townfall consisteva in una serie di immagini inquietanti, con la maggior parte del teaser che alternava immagini di onde oceaniche in bianco e nero (e, alla fine, in rosso acceso) e un lento zoom su un televisore CRTV tascabile, mentre una voce chiedeva di sapere perché l’ascoltatore fosse qui.

All’epoca, il direttore creativo di No Code Jon McKellan ha dichiarato che Silent Hill: Townfall “rispetta il materiale di partenza ma fa anche qualcosa di un po’ diverso”. Ma non abbiamo ancora avuto notizie sul progetto e ora, a due anni di distanza e nel contesto dei problemi di alto profilo di Annapurna, cresce la preoccupazione per il suo sviluppo.

Ma in un tweet, Annapurna si è mossa per calmare questa preoccupazione, prima scusandosi e poi insistendo sul fatto che Townfall continuerà a essere co-sviluppato con Konami e No Code.

Non esiste ancora una data di uscita per SH:T e non abbiamo visto nessun nuovo trailer dopo il suo annuncio.

Silent Hill: Townfall non è l’unico gioco in programma per Annapurna. C’è Mixtape di Beethoven & Dinosaur, lo sviluppatore di The Artful Escape, e Blade Runner 2033: Labyrinth, oltre a molti altri.

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UN rapporto di IGN ha rivelato che ad Annapurna un piccolo gruppo dirigente sta lottando per garantire che circa 40 progetti abbiano il supporto necessario, mentre i partner della società sono stati lasciati in vari stadi di sviluppo e nell’incertezza su ciò che verrà dopo.

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Xbox Game Pass – Annunciata la prima ondata di giochi di ottobre 2024

Xbox Game Pass Annunciata la prima ondata di giochi di ottobre

Microsoft ha annunciato la prima lineup di Xbox Game Pass di Ottobre 2024, con giochi che gli abbonati possono aspettarsi fino al 10 ottobre.

Come rivelato da Xbox Wire, tre giochi entreranno a far parte del Game Pass il 2 ottobre 2024: MLB The Show 24 (Console) tramite Game Pass Standard; Open Roads (Console) tramite Game Pass Standard; e Sifu (Cloud, Console e PC) tramite Game Pass Ultimate, PC Game Pass e Game Pass Standard.

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Poi, il 7 ottobre, Mad Streets (Cloud, Console e PC) viene lanciato tramite Game Pass Ultimate, PC Game Pass e Game Pass Standard.

Per concludere l’ondata 1, il 10 ottobre è prevista l’uscita di Inscryption (Cloud, Console e PC) tramite Game Pass Ultimate, PC Game Pass e Game Pass Standard.

Inscryption è in parte un gioco di carte e in parte un rompicapo, quindi è difficile inserirlo in un’unica categoria di genere, ma le sue meccaniche di gioco in evoluzione sono l’aspetto più brillante per la maggior parte del tempo
e valgono la pena essere scoperte!

Notate che tutti e cinque i giochi della prima ondata di ottobre 2024 sono disponibili per gli abbonati al Game Pass Standard, dopo che Microsoft si era attirata le critiche per aver saltato il livello base con l’ondata 2 del mese scorso.

Xbox Game Pass ottobre 2024 ondata 1 Lineup:

  • MLB The Show 24 (Console) – 2 ottobre Game Pass Standard
  • Open Roads (Console) – 2 ottobre Game Pass Standard
  • Sifu (Cloud, Console e PC) – 2 ottobre Game Pass Ultimate, PC Game Pass, Game Pass Standard
  • Mad Streets (Cloud, Console e PC) – 7 ottobre Game Pass Ultimate, Game Pass PC, Game Pass Standard
  • Inscryption (Cloud, Console e PC) – 10 ottobre Game Pass Ultimate, PC Game Pass, Game Pass Standard

Sebbene questo annuncio riguardi l’ondata 1 di ottobre 2024, sappiamo già cosa arriverà su Game Pass più avanti nel mese. Forse il più grande gioco mai arrivato su Game Pass sarà lo sparatutto di Activision Call of Duty: Black Ops 6 quando verrà lanciato al day-one il 25 ottobre. Black Ops 6 è il primo gioco di Call of Duty a essere lanciato al day one su Game Pass dopo l’acquisizione di Activision Blizzard da parte di Microsoft per 69 miliardi di dollari.

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E, guardando più avanti, StarCraft: Remastered e StarCraft 2: Campaign Collection arriveranno su Game Pass il 5 novembre.

Microsoft ha annunciato anche cinque giochi che lasceranno Game Pass il 15 ottobre:

  • Dyson Sphere Program (PC)
  • Everspace 2 (Cloud, Console e PC)
  • From Space (Cloud, Console e PC)
  • F1 Manager 2023 (Cloud, Console e PC)
  • Scorn (Cloud, Console e PC)

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Death Stranding 2 – Nuove clip e funzionalità presentate da Kojima

Death Stranding Nuove clip presentate da Kojima

La Kojima Productions ha condiviso 5 clip a dimostrazione di alcune novità relative a “Death Stranding 2”!

Death Stranding 2: On The Beach è sempre in arrivo su PlayStation 5 e, in occasione del Tokyo Game Show 2024, il regista Hideo Kojima ha parlato del gameplay e di alcune nuove funzionalità.

Nel croso di una conferenza della durata di un’ora sul sequel di prossima uscita, Kojima ha rivelato che il gioco avrà una modalità fotografica tradizionale ma anche qualcosa di completamente nuovo e non convenzionale: un evento “Servizio Fotografico”. Si tratta di scatti in game invece che di tradizionali screenshot, e ci saranno conseguenze in base alla qualità delle foto.

Per illustrare questo aspetto del gameplay, è stato mostrato un esempio di scatto fotografico con Tomorrow (Elle Fanning), Rainy (Shioli Kutsuna) e Fragile (Lea Seydoux) che ballano, posano e fanno versi.

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Ma questa è solo una delle clip condivise dalla Kojima Productions su X/Twitter. Nella prima, qui di seguito, vediamo Norman Reedus in topless che calpesta la melma nera con Fragile e incontra un uomo chiamato Tarman (interpretato da George Miller, regista di Mad Max), il suo gatto domestico volante un inquietante pupazzo parlante, Dollman.

La seconda clip introduce Tomorrow (interpretata da Elle Fanning) e Rainy (interpretata da Shioli Kutsuna). Le due chiacchierano con il personaggio di Reedus, Sam, e cantano una canzone con il suddetto inquietante pupazzo

La terza clip condivisa introdice Heartman e la sua capacità di “dormire in piedi”.

La clip finale è un video musicale per il brano Horizon Dreamer, interpretata dal cantante giapponese Daichi Miura, che nella clip canta e balla insieme a una serie di Dollman.

L’uscita di Death Stranding 2 è prevista per il 2025, ma la Kojima Productions non ha ancora fornito una data precisa.

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Fntastic – Gli sviluppatori di The Day Before sono tornati e vogliono ancora una volta i nostri soldi

Fntastic Gli sviluppatori di The Day Before sono tornati e vogliono ancora una volta i nostri soldi

Fntastic, sviluppatori del gioco “scam” The Day Before sono tornati e a quanto pare hanno bisogno di aiuto e dei nostri soldi

Ricordate The Day Before, il gioco un tempo molto pubblicizzato che ha avuto un lancio in accesso anticipato talmente disastroso che lo studio di Singapore che lo ha sviluppato, Fntastic, ha annunciato la sua chiusura pochi giorni dopo? Ebbene, Fntastic sembra essere tornato e chiede una seconda possibilità – e i vostri soldi.

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In un altro bizzarro sviluppo di quella che era già una strana saga, l’account X/Twitter di Fntastic è riapparso oggi, annunciando una campagna Kickstarter e chiedendo “il vostro aiuto per riportare in vita Fntastic”. Il post rimanda a un sito web che sostiene di fornire i dettagli delle prossime mosse di Fntastic.

Se il vostro primo pensiero è che tutta questa storia possa essere una truffa, sarete perdonati – e francamente, potrebbe benissimo esserlo. Ma se così fosse, si tratta di un troll piuttosto elaborato, dato che il sito web è molto esteso. Include una FAQ, un PDF che illustra il “piano di recupero”, informazioni di contatto, una pagina di merchandising e altro ancora. Il sito rimanda anche a un server Discord con mod che affermano di essere sviluppatori di Fntastic e una folla di spettatori confusi.

Inoltre, il sito web include anche dettagli e link a un nuovo gioco multiplayer cooperativo, Escape Factory. Una demo gratuita è attualmente disponibile sulla pagina Steam, mentre una pagina Kickstarter sta cercando di raccogliere 15.535 dollari per realizzare il gioco. Al momento della stampa, la campagna ha raccolto 139 dollari da tre finanziatori. L’account YouTube di Fntastic, che è stato cancellato poco prima del lancio di The Day Before, ha pubblicato anche un trailer di Escape Factory.

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Secondo la sezione FAQ del sito, se Escape Factory non raggiungerà il suo obiettivo su Kickstarter, lo studio non potrà tornare indietro.

Se il tutto sembra un po’ sotto tono dopo il disastro di The Day Before, il sito web che sostiene di essere Fntastic riconosce almeno che potrebbe avere qualche problema a riconquistare la fiducia dei consumatori. Il sito afferma di “scusarsi profondamente con tutti per The Day Before e di assumersi la piena responsabilità di quanto accaduto”.

“Dopo la chiusura, abbiamo riflettuto sui nostri errori passati e abbiamo avviato significativi cambiamenti interni per migliorare radicalmente”, si legge nella pagina delle FAQ del sito. “Abbiamo interrotto la pratica di coinvolgere volontari esterni e siamo ora pienamente impegnati in un approccio più professionale. L’onestà, la trasparenza e l’impegno della comunità sono diventate le nostre principali priorità”.

Per quanto riguarda l’attuale squadra, il sito web ammette che è “più piccola, ma è ancora composta dalle stesse persone che hanno creato tutti i nostri giochi precedenti”. È interessante notare che il sito non menziona i fondatori di Fntastic, Eduard Gotovtsev e Aisen Gotovtsev, nemmeno nella sezione “Chi siamo”, che ripercorre la storia dello studio.

Il sito web aggiunge che Fntastic ha perso tutti i diritti legali sia su The Day Before che su Propnight, un altro gioco sviluppato dallo studio prima della sua chiusura, e approfondisce alcune delle cose che ha imparato dalla debacle di The Day Before.

“Nel corso del tempo, abbiamo analizzato i fattori che hanno portato al fallimento del lancio di The Day Before”, si legge sul sito. “Tra questi, obiettivi troppo ambiziosi con un budget indie ridotto, un team senza esperienza tecnica AAA e un marketing abbellito, di cui ci rammarichiamo profondamente”.

L’account X/Twitter di Fntastic ha risposto ai curiosi preoccupati fin dal primo annuncio, poiché molti sono comprensibilmente un po’ titubanti nel fidarsi dello studio (sempre che si tratti dello studio).

Fntastic ha avuto un ciclo di sviluppo tumultuoso per The Day Before, che ha portato al suo tumultuoso lancio. Il primo trailer ha debuttato nel 2021, guadagnando consensi per quello che sembrava essere un emozionante MMO post-apocalittico a mondo aperto. L’entusiasmo, però, ha lasciato il posto allo scetticismo, tra polemiche sull’uso di volontari non pagati da parte dello studio, vari ritardi, una disputa sul marchio e una rivolta dei fan che hanno accusato l’intero progetto di essere una truffa.

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Tutto questo ha portato al lancio di The Day Before in accesso anticipato nel dicembre 2023 e, una volta che i fan hanno potuto finalmente mettere le mani sul gioco, la risposta è stata talmente negativa (persino IGN gli ha dato un raro 1/10) che i server sono stati chiusi poco più di un mese dopo. I rimborsi sono stati distribuiti a tutti coloro che hanno acquistato The Day Before, con Fntastic che ha detto a un giocatore: “Questa è stata la nostra prima grande esperienza. Sono cose che capitano”.

Tuttavia, il sito web che dice di essere Fntastic è convinto che il team abbia imparato dai suoi errori, affermando che i suoi principi fondamentali sono ora “onestà, trasparenza e professionalità”.

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StarCraft – Blizzard starebbe lavorando ad un nuovo sparatutto della serie

StarCraft Blizzard starebbe lavorando ad un nuovo sparatutto della serie

Blizzard starebbe facendo un terzo tentativo di sviluppare uno sparatutto di StarCraft, con l’ex produttore esecutivo di Far Cry Dan Hay.

Sulla scia dell’annuncio di Microsoft che StarCraft: Remastered e StarCraft 2: Campaign Collection arriveranno a novembre sul servizio di abbonamento Game Pass, è emerso che anche Blizzard sta lavorando a uno sparatutto di StarCraft.

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La notizia proviene da Jason Schreier, giornalista di Bloomberg, che ha parlato al Podcast Unlocked di IGN del suo nuovo libro PLAY NICE: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment. Lo sparatutto StarCraft di Hay è menzionato nel libro e Ryan McCaffrey di IGN ha chiesto a Schreier se è probabile che venga effettivamente pubblicato.

“Se non viene cancellato!”. Schreier ha risposto. “Dopotutto si tratta di Blizzard. La loro storia con gli sparatutto di StarCraft non è buona.

“Sì, questo è un progetto che, per quanto ne so, è in fase di sviluppo, o almeno lo era al momento in cui ho scritto questo libro. Stanno lavorando a uno sparatutto di StarCraft, StarCraft non è morto alla Blizzard.

Questo è un riferimento al famigerato tentativo di Blizzard di rilasciare uno sparatutto di StarCraft in passato, come parte di un tentativo di espandere il franchise di StarCraft oltre le sue origini di strategia in tempo reale. StarCraft Ghost, annunciato nel 2002, doveva essere un gioco tattico-azione per console in cui si impersonava un letale agente Ghost alle dipendenze del Dominio, ma fu cancellato nel 2006 dopo una serie di ritardi.

Un secondo tentativo di realizzare uno sparatutto di StarCraft, nome in codice Ares, è stato cancellato nel 2019 per permettere a Blizzard di concentrarsi su Diablo 4 e Overwatch 2. Secondo quanto riferito, Ares era “come Battlefield nell’universo di StarCraft”, ma, come Ghost, è caduto nel dimenticatoio.

Ora, per Blizzard si tratta di una terza volta fortunata, con questo nuovo sparatutto di StarCraft in fase di sviluppo. Al momento non abbiamo dettagli, ma forse la maglietta di StarCraft indossata da Phil Spencer durante la trasmissione del Tokyo Game Show 2024 di Microsoft era più di un semplice riferimento all’arrivo di StarCraft su Game Pass.

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Per quanto riguarda Hay, è entrato in Ubisoft nel 2011 per lavorare a Far Cry 3, poi è diventato produttore esecutivo del marchio Far Cry, occupandosi di Far Cry Blood Dragon, Far Cry 4 e Far Cry Primal. Hay è stato direttore creativo e produttore esecutivo di Far Cry 5 e direttore esecutivo di Far Cry New Dawn e Far Cry 6, prima di entrare in Blizzard nel 2022 come GM/VP.

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Xbox Broadcast – Tutti gli annunci del Tokyo Game Show 2024

Xbox Broadcast Tutti gli annunci del Tokyo Game Show

Ecco tutti gli annunci avvenuti in occasione della vetrina Xbox Broadcast dell’evento Tokyo Game Show 2024!

Il Tokyo Game Show 2024 è in pieno svolgimento, ed è giunto il momento di Microsoft e del suo evento Xbox Broadcast, che era stato annunciato come “un’entusiasmante lineup di giochi di partner di terze parti con sede principalmente in Giappone e in Asia, oltre a contenuti targati Xbox Game Studios, Blizzard Entertainment e Bethesda”.

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Metal Gear Solid Δ: Snake Eater

Un nuovo trailer di Metal Gear Solid Δ (Delta): Snake Eater ha mostrato personaggi come Revolver Ocelot, Volgine e The Boss.

My Hero Academia x Overwatch 2

Il popolare anime My Hero Academia collaborerà con lo sparatutto Overwatch 2 per creare skin basate su personaggi come All Might e Deku.

Age of Mythology Retold: Immortal Pillars

È stata annunciata un’espansione per il gioco di simulazione Age of Mythology Retold, la quale sarà disponibile al day one su Xbox Game Pass.

Starcraft Remastered e Starcraft 2

Xbox Broadcast Tutti gli annunci del Tokyo Game Show
Loghi di “Starcraft Remastered” e “Starcraft 2”

Starcraft Remastered e Starcraft 2 sono in arrivo su Xbox Game Pass.

Indiana Jones e il Grande Cerchio

Un nuovo trailer ha mostrato sia le cinematiche che il gameplay del nuovo titolo Microsoft.

Tanuki: Pon’s Summer

Xbox ha presentato Tanuki: Pon’s Summer al Tokyo Game Show, con un reveal trailer che ne mostra il gameplay.

Threads of Time

Nuovo trailer per la prossima rivisitazione del concetto di HD-2D coniato da Square Enix, Threads of Time.

We Love Katamari

We Love Katamari Reroll + Royal Reverie è disponibile da oggi su Xbox.

FragPunk

Xbox ha annunciato che è ora possibile iscriversi alla closed beta dello sparatutto FragPunk che avrà inizio il 10 ottobre.

Metaphor ReFantazio

Nuovo trailer per il gioco di ruolo Metaphor ReFantazio.

Atelier Yumia

Nuovi dettagli sul gameplay e data di uscita per Atelier Yumia: 21 marzo 2025.

Asurajang Rumble

L’anime battle royale incentrato sul combattimento corpo a corpo Asurajang Rumble ha ricevuto un nuovo trailer.

Bleach Rebirth of Souls

Nuovo trailer per il picchiaduro Bleach Rebirth of Souls.

Synduality: Echo of Ada

Xbox ha rivelato che Synduality: Echo of Ada uscirà a gennaio 2025, oltre a una serie di edizioni e bonus per il preordine.

Animali domestici in Fallout 76

Xbox Broadcast Tutti gli annunci del Tokyo Game Show
Un gatto in “Fallout 76”

Xbox ha annunciato che si potrà avere cani e gatti nelle wastelands.

Suikoden 1 e 2 Remastered

Gli sviluppatori di Suikoden 1 e 2 Remastered hanno rivelato un nuovo gameplay per la raccolta, che include un confronto tra i giochi di allora e quelli di oggi.

All You Need Is Help

Annunciato gioco in stile tetris con animali cubici e colorati.

Slitterhead

Il creatore di Silent Hill, Keiichiro Toyama, è intervenuto durante la trasmissione Xbox per offrire un approfondimento sul suo nuovo gioco horror Slitterhead.

The Starbites: Taste of Desert

Nuovo trailer per The Starbites: Taste of Desert ha ricevuto un nuovo trailer durante lo showcase che ha mostrato il suo colorato gameplay di mech.

Dragon Quest 3 HD-2D Remake

La Square Enix ha messo in mostra il suo titolo di prossima uscita Dragon Quest 3: HD-2D Remake.

Legend of Mana

Microsoft ha annunciato che i giochi Mana (vecchi e nuovi) arriveranno sulla piattaforma Xbox.

Final Fantasy Pixel Remaster

La collezione di sei giochi Final Fantasy Pixel Remaster è disponibile oggi su Xbox.

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State of Play settembre 2024 – Tutti gli annunci

State of Play settembre Tutti gli annunci

Ecco tutte le novità annunciate e i trailer svelati nel corso della diretta State of Play di settembre 2024!

Il Sony State of Play di settembre 2024 si è concentrato sugli aggiornamenti relativi ai prossimi giochi per PS5 e PS VR2, approfondendo anche come PlayStation 5 Pro stia migliorando i giochi. Qui di seguito troverete tutte le ultime notizie e i trailer PlayStation mostrati nel corso della fiera!

Ghost of Tsushima 2: Ghost of Yōtei

L’annuncio più eclatante della fiera di oggi è stato che il sequel di Ghost of Tsushima uscirà nel 2025. Il nuovo gioco si intitolerà Ghost of Yōtei e avrà un nuovo personaggio principale, Atsu. Il trailer di presentazione ci dà un’idea abbastanza precisa di ciò che possiamo aspettarci dal prossimo gioco targato Sucker Punch.

Horizon Zero Dawn Remastered

Abbiamo avuto la conferma ufficiale che Horizon Zero Dawn verrà rimasterizzato per PS5. Chiunque possieda la versione PS4, potrà passare alla versione PS5 al prezzo di circa 10 euro. Il remaster arriverà il 31 ottobre 2024 e includerà 10 ore di dialoghi ri-registrati e migliorie visive.

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Monster Hunter Wilds

Monster Hunter Wilds ha una data di uscita ufficiale: il 28 febbraio 2025. Il nuovo capitolo della serie Monster Hunter sarà disponibile per PS5, Xbox Series X|S e PC, e il nuovo trailer preannuncia anche alcuni nuovi mostri.

Astro Bot

Astro Bot, arrivato su PS5 all’inizio di questo mese, riceverà un DLC gratuito nell’autunno del 2025 con cinque nuovi livelli di speedrun online e 10 nuovi bot da salvare.

Simile: 12 giochi alla scoperta dello spazio da provare su Steam

The Midnight Walk

Dai creatori di Lost in Random arriva un nuovo titolo in stile claymation con una grafica piuttosto Burtoniana. Non abbiamo ancora una finestra di uscita per The Midnight Walk, ma sarà possibile giocarci su PS VR 2 e PS5.

Hell Is Us

Il nuovo trailer di Hell Is Us mostra un altro gioco horror che ricorda un po’ un soulslike. Il video contiene combattimenti con la spada e un drone in spalla, ma il titolo non ha ancora una data di uscita per PlayStation. Sarà disponibile anche per Xbox Serie X|S.

Palworld

Anche se il gioco simil-Pokémon è attualmente impegnato in una controversia legale con la Nintendo e The Pokémon Company, Palworld è ufficialmente disponibile per PS5.

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Metro Awakening VR

Metro Awakening, il gioco VR di prossima uscita, ha ricevuto un nuovo trailer e una data di uscita ufficiale: il 7 novembre 2024.

ArcheAge Chronicles

Nel corso della diretta, è stato condiviso il primo trailer di ArcheAge Chronicles, un titolo soulslike di prossima uscita con ambientazione medievale e grandi boss spaventosi. La terra di Auroria vi aspetta!

Lunar Remastered Collection

Una raccolta rimasterizzata dei giochi Lunar è ufficialmente in arrivo nella primavera del 2025. La raccolta includerà grafiche aggiornate e supporto per il wide-screen.

Simile: PS Plus Extra e Premium – I giochi che se ne andranno a ottobre

TMNT: Shredder’s Revenge – Radical Reptiles DLC

Un nuovo DLC di TMNT: Shredder’s Revenge è stato appena annunciato ed è già disponibile! Attualmente, è possibile scaricare gratuitamente il nuovo contenuto, che include una colonna sonora remixata.

Legacy of Kain: Soul Reaver 1 & 2 Remastered

Dopo aver annunciato il remaster, PlayStation ha accidentalmente lasciato trapelare che Legacy of Kain: Soul Reaver 1 & 2 Remastered uscirà il 10 dicembre 2024. Il remaster sarà dotato di una grafica migliorata per PS5 e PS4 e arriverà in occasione del 25° anniversario dell’uscita dell’originale. Queste rimasterizzazioni saranno disponibili anche per Xbox Series X|S.

Simile: 5 nuovi giochi su Steam che forse non avete ancora provato – 3

Hitman World of Assassination PS VR2

Un altro gioco per PS VR2 in arrivo è Hitman 3World of Assassination PlayStation VR2, che uscirà a dicembre 2024. Il gioco offrirà il dual wield completo e supporterà vari gesti delle mani.

Fantasia Neo Dimension

L’RPG Fantasian Neo Dimension, un gioco di strategia sviluppato dai creatori di Final Fantasy, arriverà su PS5 il 5 dicembre.

Simile: Tales of the Shire: A The LoTR Game – Data di uscita e inside look

Sonic x Shadow Generations DLC con Keanu Reeves

Sonic – Il film 3 arriverà nelle sale cinematografiche verso la fine dell’anno, ma, prima di allora, Keanu Reeves apparirà anche nel DLC di prossima uscita di Sonic x Shadow Generations.

LEGO Horizon Adventures

La collaborazione tra LEGO e Horizon è in arrivo su PS5 e PC il 14 novembre 2024. Sarà possibile preordinare ufficialmente il nuovo gioco a partire dal 3 ottobre.

Simile: PlayStation 6 in fase di sviluppo – Parola chiave: retrocompatibilità

Towers of Aghasba

È stato annunciato che Towers of Aghasba, il gioco di costruzione di città di prossima uscita, sarà disponibile in accesso anticipato a partire da novembre 2024.

Fear the Spotlight

Fear the Spotlight è un gioco horror della Blumhouse ispirato ai videogiochi per PS1. Con un’estetica accattivante e una grafica pixelata, potrete godervi questo nuovo titolo horror a partire dal 22 ottobre. Sarà disponibile anche per le console Xbox.

Simile: Homebody – Nel loop dell’orrore anni ’90 [Recensione]

Alan Wake 2 – Lake House Expansion

Lo State of Play ha mostrato in anteprima la nuova espansione DLC per Alan Wake 2. Il DLC Lake House uscirà a ottobre 2024 per PS5 e Xbox Series X|S.

Dynasty Warriors: Origins

Dynasty Warriors: Origins uscirà per PS5 e Xbox Series X|S il 17 gennaio 2025. Il nuovo trailer che ha accompagnato l’annuncio mostra scene di gameplay e di combattimento.

PS5 Chroma Collection

Sebbene i giochi siano stati il punto forte della fiera, Sony ha anche annunciato una nuova linea di controller Dualsense per PS5. La collezione di accessori Chroma comprende le colorazioni Chroma Pearl, Chroma Indigo e Chroma Teal, che sarà possibile preordinare a partire da ottobre.

Simile: Nintendo Switch 2 – Trapelate nuove immagini di un possibile prototipo della console

Titoli con supporto PS5 Pro

Mark Cerny, architetto del progetto PS5 Pro, ha fornito un aggiornamento in occasione dello State of Play di oggi su una serie di giochi che riceveranno il supporto per PS5 Pro. L’elenco comprende Dragon Age: The Veilguard, Assassin’s Creed Shadows e Metal Gear Solid Delta.

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