Diablo 4 arriverà finalmente su Game Pass dopodomani, ma per giocarlo servirà che i giocatori scarichino Battle.net
Diablo 4 arriva su Game Pass questa settimana come primo gioco di Blizzard sul servizio di abbonamento di Microsoft dopo l’acquisizione di Activision Blizzard per 69 miliardi di dollari. Tuttavia, ci sono alcuni ostacoli da superare se si vuole giocare su PC a Diablo 4, come ad esempio Battle.net.
Dopo l’entrata in Game Pass il 28 marzo, Diablo 4 sarà disponibile come parte dell’abbonamento PC Game Pass. Come spiegato da Megan Spurr, Community Lead, Xbox Game Pass, in un post su Xbox.com, ecco come i giocatori PC possono installare Diablo 4 tramite Game Pass:
Aprite l’app Xbox su PC e assicuratevi di aver effettuato l’accesso con il vostro account Microsoft legato all’abbonamento Game Pass. Cliccate quindi su Diablo 4 e poi sul pulsante Installa.
Cliccate su “Installa Battle.net” quando vi viene richiesto e completate l’installazione. (Se avete già installato Battle.net, passerete automaticamente al passo successivo).
Vi verrà richiesto di collegare l’account Battle.net al vostro account Microsoft. Se avete già un account Battle.net potete accedere per completare la connessione, oppure da qui potete creare un account Battle.net per effettuare la connessione.
Una volta scaricato Battle.net e collegati i vostri account, potrete completare l’installazione di Diablo 4!
Sulla base di queste istruzioni, l’installazione di Diablo 4 tramite Game Pass non è un processo così fluido come gli abbonati al PC speravano quando Microsoft ha annunciato che i giochi Blizzard sarebbero arrivati sul servizio di abbonamento. Microsoft spera senza dubbio in un minore attrito quando altri giochi Blizzard arriveranno inevitabilmente su Game Pass in futuro, ma per ora i giocatori stanno essenzialmente giocando attraverso Battle.net con la scusa di Game Pass.
Gli abbonati al Game Pass per PC hanno anche espresso la mancanza di obiettivi in Diablo 4. Battle.net ha un proprio sistema di obiettivi, ma alcuni speravano che giocare al gioco di ruolo d’azione tramite PC Game Pass avrebbe incorporato gli obiettivi già presenti nella versione Xbox.
Nvidia ha appena rivelato una data di rilascio di quanto DIablo 4 riceverà il supporto per il ray tracing.
Dopo aver annunciato che Diablo 4 avrebbe ricevuto il supporto per il ray tracing durante l’evento digitale CES 2024, Nvidia ha finalmente fornito una data di rilascio certa, rivelando che la tecnologia grafica arriverà nel popolare RPG dungeon crawler di Blizzard verso la fine del mese.
In un post pubblicato oggi sul blog, Nvidia ha rivelato che l’aggiornamento del ray tracing di Diablo 4 arriverà il 26 marzo. Un’altra cosa interessante da notare è che l’aggiornamento del ray tracing per Diablo 4 arriva due giorni prima dell’uscita del gioco sul servizio di abbonamento di Xbox.
Il ray tracing è una caratteristica comune alla maggior parte dei giochi moderni. Si tratta di una tecnica di rendering in grado di creare luci, riflessi e ombre realistiche nei giochi per PC che la supportano. Nel caso di D4, elementi come le armature e l’acqua avranno riflessi ray-tracing per produrre immagini più realistiche durante il gioco, rendendo ancora più bello quello che è già un gioco bellissimo se si dispone di una scheda grafica Nvidia GeForce RTX.
Diablo 4 ha altri incentivi oltre al supporto del ray tracing, tra cui DLSS 3, la terza generazione della tecnologia supersampling di Nvidia. Come già notato in precedenza, DLSS è un’esclusiva delle schede grafiche GeForce RTX 40. Anche se Nvidia non è scesa nei dettagli sulle prestazioni che gli utenti RTX possono ottenere con il ray tracing abilitato, come ha mostrato nel trailer mostrato sopra durante il CES di gennaio, quando il ray tracing è attivo, i fotogrammi al secondo sono in media 53-54FPS, ma il frame-rate aumenta drasticamente quando le GPU della serie RTX 40 hanno anche DLSS 3 abilitato. Tuttavia, il chilometraggio varia a seconda della GPU Nvidia GeForce RTX 40 Series utilizzata.
Diablo 4 è uscito a giugno ed è diventato un grande successo per Blizzard, nonostante alcune polemiche su come lo sviluppatore ha gestito gli aggiornamenti e le microtransazioni. All’approssimarsi del primo anniversario, Blizzard ha annunciato che la prima espansione del gioco dopo il lancio, Vessel of Hatred, uscirà alla fine del 2024.
Xbox ha rivelato molte informazioni sul suo futuro: 4 giochi diventeranno multipiattaforma, Diablo 4 arriverà su Game Pass e molto altro
Xbox ha rivelato oggi la sua “visione per il futuro” in un podcast a cui hanno partecipato i dirigenti Phil Spencer, Sarah Bond e Matt Booty, che hanno fatto del loro meglio per articolare la strada da seguire per la piattaforma in mezzo a notizie di piani per abbracciare una strategia di pubblicazione di terze parti. Tra le tante novità rivelate troviamo una data di uscita di Diablo 4 su Xbox Game Pass, 4 giochi non saranno più esclusive e informazioni maggiori sul nuovo hardware Xbox.
L’aggiornamento commerciale ha confermato che quattro giochi verranno rilasciati su altre piattaforme, anche se Xbox non ha fornito ulteriori dettagli. Ha inoltre rivelato i piani di Xbox per i giochi di Activision Blizzard su Game Pass e ha annunciato il “più grande salto tecnico che abbiate mai visto in una generazione hardware” per la sua prossima console.
La notizia più importante è stata la conferma da parte di Xbox che quattro giochi saranno effettivamente multipiattaforma. Spencer ha rifiutato di fare i nomi dei giochi, dicendo solo: “I team che stanno realizzando questi giochi hanno annunciato piani che non sono troppo lontani. Come sappiamo, i team di gioco dedicano molta energia ai loro annunci e ai loro partner. Non voglio togliere nulla a questi team, quindi non parlerò dei titoli nello specifico, ma credo che quando usciranno avranno un senso”.
Alla domanda se Indiana Jones e Starfield saranno tra i giochi multipiattaforma, Spencer ha risposto che “non lo sono”. Per quanto riguarda i quattro giochi che saranno multipiattaforma, The Verge riporta che saranno Hi-Fi Rush, Pentiment, Sea of Thieves e Grounded.
Nel post di Xbox Wire si legge: “Per garantire il successo a lungo termine sia di Xbox che dell’intero settore, dobbiamo continuare a evolverci. Oggi abbiamo annunciato che espanderemo la nostra comunità: attualmente stiamo portando quattro giochi Xbox su altre piattaforme. Si tratta di titoli disponibili per i giocatori Xbox da almeno un anno, tra cui gemme nascoste che meritano di essere sperimentate più diffusamente, e di giochi live service le cui comunità beneficeranno dell’accoglienza di un numero ancora maggiore di giocatori. Condivideremo presto ulteriori dettagli su questi titoli”.
L’aggiornamento ha anche confermato che Diablo 4 arriverà su Game Pass il 28 marzo, e questo sarà “solo l’inizio” per i giochi di Activision Blizzard sul servizio. I fan attendono l’arrivo di Activision Blizzard su Game Pass da quando l’accordo è stato concluso l’anno scorso, e Spencer ha imputato il ritardo a “sfide normative”.
Xbox ha inoltre ribadito il suo impegno nei confronti del servizio, affermando che “Game Pass continuerà a essere disponibile solo sulle piattaforme Xbox e avrà tutti i giochi first-party disponibili al day one”.
Sul fronte delle console, Xbox ha confermato che sta lavorando a una console di nuova generazione e che si tratterà del “più grande salto tecnico che abbiate mai visto in una generazione hardware”. Sembra inoltre che la società abbia fatto un’allusione a un nuovo hardware per le festività natalizie.
“L’hardware di Xbox continuerà a essere un’esperienza di punta per i giocatori e per gli sviluppatori di giochi da lanciare con una robusta e innovativa roadmap hardware pluriennale, che comprende più opzioni di console e controller per le vacanze”, ha twittato Xbox.
Le voci includono un dispositivo portatile dedicato simile a Steam Deck e una Xbox solo digitale.
Le voci sui piani di Xbox si sono susseguite per oltre un mese: Hi-Fi Rush, Sea of Thieves, Pentiment e Starfield sono stati tutti annunciati come destinati a diverse piattaforme in vari momenti. Le notizie hanno scatenato un dibattito sul valore delle esclusive all’interno della comunità dei videogiocatori e i fan hanno discusso sul percorso da seguire per Xbox, che in questa generazione è rimasta indietro rispetto ai suoi concorrenti in termini di vendite e di uscite.
In un incontro con i dipendenti di Xbox, Spencer ha ribadito che Xbox continuerà a produrre hardware anche in futuro, cercando di attenuare i timori che Microsoft intenda uscire completamente dal settore delle console. Bond, nel frattempo, ha ribadito il desiderio di Microsoft di “rendere ogni schermo una Xbox”.
Ecco la programmazione dell’evento BlizzCon 2023, con presentazioni dedicate a “World of Warcraft”, “Diablo 4” e molto altro ancora!
La BlizzCon 2023 è imminente, il che significa un fine settimana ricco di livestream e annunci su tutti i giochi di Blizzard. Nella serata di venerdì 3 e di sabato 4 novembre, la Blizzard aggiornerà il suo pubblico su tutto ciò che riguarda World of Warcraft, Overwatch 2, WoW Classic, Hearthstone, Diablo 4 e molto altro ancora.
Ci sarà molto da vedere durante i due giorni di dirette, ma è probabile che tutti i principali annunci avverranno durante la cerimonia di apertura della BlizzCon di venerdì. L’evento inizierà il 3 novembre alle nostre ore 19:00 e potrà essere seguito su YouTube e su Twitch.
Durante la cerimonia di apertura, la Blizzard dovrebbe accennare a tutti i giochi di cui parlerà poi nel corso del fine settimana, compresi tutti i titoli del suo servizio live. È da tempo che la compagnia sta sviluppando un gioco di sopravvivenza ancora senza nome, rivelato all’inizio del 2022. Il gioco non sembra essere in programma, ma è sempre possibile che se ne parli durante la presentazione.
Dopo la cerimonia d’apertura, WoW e Overwatch 2 sono i giochi che avranno più spazio durante il fine settimana, con sessioni di “approfondimento” e presentazioni sulle prossime novità di ciascun gioco.
Per Diablo 4 è in programma un’altra chiacchierata con gli sviluppatori, durante la quale probabilmente scopriremo qualcosa sulle future stagioni e su altri cambiamenti in arrivo per il gameplay.
Hearthstone non riceverà una sessione di approfondimento, ma avrà un “what’s next” nel corso della giornata di venerdì. Di seguito trovate il programma completo presentato dalla Blizzard, da me convertito al nostro fuso orario!
3-4 novembre
19:00 – Cerimonia di apertura 21:30 – World of Warcraft: What’s Next 22:30 – Overwatch 2: Deep Dive 23:30 – World of Warcraft Classic: What’s Next 00:30 – Hearthstone: What’s Next 01:30 – Warcraft Rumblings
4-5 novembre
20:00 – World of Warcraft: Deep Dive 21:30 – Overwatch 2: What’s Next 22:30 – Diablo IV Campfire Chat 00:45 – Community Night 02:15 – Partecipazione delle LE SSERAFIM
Activision ha parlato dell’Xbox Game Pass, affermando che prevede di iniziare a portarci i suoi giochi come Diablo 4 nel 2024
L’acquisizione di Activision Blizzard da parte di Microsoft dovrebbe concludersi questo venerdì. Tuttavia, in un comunicato pubblicato oggi su X/Twitter, la società ha dichiarato di non aspettarsi che titoli come Call of Duty: Modern Warfare III e Diablo 4 arrivino sull’Xbox Game Pass quest’anno.
“Mentre continuiamo a lavorare per l’approvazione dell’accordo con Microsoft, ci è stato chiesto se i nostri giochi in uscita e quelli lanciati di recente saranno disponibili tramite Game Pass”, si legge nel comunicato. “Sebbene non abbiamo in programma di inserire Modern Warfare III o Diablo IV sul Game Pass quest’anno, una volta chiuso l’accordo, ci aspettiamo di iniziare a lavorare con Xbox per portare i nostri titoli a un maggior numero di giocatori in tutto il mondo. E prevediamo di iniziare ad aggiungere giochi al Game Pass nel corso del prossimo anno”.
Il tipo di titoli che potrebbero iniziare a entrare in Game Pass una volta che l’accordo sarà definitivo è stato uno dei problemi principali di Microsoft, che continua a lavorare per portare a termine l’accordo. La questione è stata affrontata già a giugno nel corso del grande processo alla FTC, durante il quale la vicepresidente di Xbox Sarah Bond ha sottolineato che l’accordo in vigore impedisce a Call of Duty di arrivare su Game Pass prima del gennaio 2025.
Tuttavia, questo non esclude l’arrivo di giochi come Diablo IV sul servizio il prossimo anno, insieme a centinaia di altri giochi pubblicati da Activision Blizzard. La massiccia acquisizione di Bethesda da parte di Microsoft ha notoriamente portato tonnellate di giochi di quell’editore su Game Pass, compresi quelli delle serie Doom, Elder Scrolls e Fallout.
È solo l’ultima notizia che inevitabilmente uscirà sulla chiusura dell’acquisizione da 69 miliardi di dollari. The Verge ha riportato che l’accordo dovrebbe essere completato pochi giorni prima della scadenza del 18 ottobre, concordata da Microsoft e Activision dopo una lunga battaglia in vari tribunali.
Blizzard ha presentato la Stagione 2 di Diablo 4, denominata “Season of Blood”e il suo lancio è previsto per il 17 ottobre.
La Stagione 2 di Diablo 4, chiamata “Season of Blood” aggiunge una compagna cacciatrice di vampiri chiamata Erys, presentata in un filmato mostrato alla Gamescom 2023. Erys è doppiata dall’attrice e produttrice Gemma Chan.
Il boss di Diablo, Rod Fergusson, è salito sul palco dell’Opening Night Live della Gamescom 2023 per dire che i giocatori otterranno poteri da vampiro quando rintracceranno e affronteranno un signore dei vampiri nell’ambito di una nuova missione.
La Stagione 2 aggiunge anche cinque boss endgame, nuovi e di ritorno, con la possibilità di ottenere come drop specifici oggetti Unici e Uber Unici, aggiornamenti alle ricompense di reputazione, aggiornamenti alla conservazione delle gemme e delle scorte (le gemme non occupano più spazio nell’inventario) e aggiornamenti alla resistenza e agli effetti di stato. I Punti Paragone, i Punti Abilità, le Cariche di Pozioni e i potenziamenti della capacità Obol ora saranno trasferiti in una nuova Stagione una volta ottenuti con un personaggio Eterno o del precedente Reame Stagionale. Fergusson ha aggiunto che Diablo 4 ha ben 12 milioni di giocatori. La Stagione 1 è in corso.
Blizzard ha rilasciato la patch 1.1.1 l’8 agosto e sembra che sia andata bene dopo che il disastroso aggiornamento precedente aveva provocato un contraccolpo. Blizzard ha già rilasciato una lunga tabella di marcia e ha promesso di continuare a rispondere ai feedback della comunità fino alla Stagione 3 e oltre.
Diablo 4 è stato il gioco più venduto a giugno e ha mantenuto il suo slancio nonostante le varie controversie. Chissà se riuscirà a vincere il titolo di gioco dell’anno!
La nuovissima stagione 1 di Diablo 4 è arrivata e noi vi spieghiamo come creare un nuovo personaggio per questo nuovo evento!
Ora che la stagione 1 di Diablo 4 è arrivata, vi starete chiedendo come creare un personaggio stagionale. La procedura è abbastanza semplice, ma è leggermente diversa da quella del gioco precedente, quindi potreste essere preoccupati di perdere tempo a scolpire il negromante ideale nella creazione del personaggio, per poi scoprire di aver saltato un’impostazione fondamentale nella schermata di selezione della classe.
Se vi siete preparati per la Stagione 1, dovreste aver raccolto tutti gli Altari di Lilith e completato la campagna almeno con un personaggio. Non preoccupatevi se non l’avete fatto, perché ora potete ancora fare entrambe le cose, solo che questo vi toglierà il tempo che avreste potuto dedicare alle attività stagionali.
Se siete pronti a saperne di più, ecco come creare un personaggio stagionale in Diablo 4 e se è il caso di saltare la campagna.
Come creare un personaggio stagionale in Diablo 4
Creare un personaggio stagionale in Diablo 4 è in gran parte simile alla creazione di un personaggio normale. Nella schermata di selezione dei personaggi, premete il pulsante Crea nuovo personaggio sopra l’elenco dei personaggi esistenti. Scegliete la classe, il tipo di corpo e tutte le altre caratteristiche importanti che vi servono per farlo sentire davvero vostro, oppure premete il pulsante “Casuale” e sperate per il meglio.
Dopo aver scelto un nome e aver selezionato Finalizza, vedrete due caselle di controllo sotto Opzioni di gioco. Qui potete scegliere di giocare un personaggio hardcore – se morite, il vostro personaggio viene cancellato – oppure scegliere di saltare la campagna, una opzione di cui potete leggere più avanti nell’articolo.
Dopo aver selezionato o meno queste opzioni, premete Avvia il gioco e vi verrà chiesto di scegliere un regno. Questa è la parte che determina se il vostro personaggio è stagionale o meno. Se volete iniziare un personaggio stagionale, scegliete il reame stagionale sulla sinistra e poi continuate a scegliere la difficoltà. Entrerete così nel gioco come un nuovo personaggio di livello 1.
Si può saltare la campagna della Stagione 1?
Se avete battuto la campagna principale di Diablo 4 con un qualsiasi personaggio del vostro account, potete saltarla anche con gli altri. Durante il processo di creazione del personaggio, c’è una casella che potete spuntare se volete saltare la campagna sul vostro nuovo personaggio, stagionale o meno. Sembra una decisione piuttosto importante – e non si può tornare indietro una volta che la si è bloccata – quindi cosa si deve fare?
Se volete dedicarvi ai contenuti stagionali, la cosa migliore è saltare la campagna, in modo da potervi dedicare direttamente dal primo livello. Altrimenti, dovrete affrontare l’intera storia, che probabilmente vi porterà fino al livello 45 circa prima di poter dare un’occhiata alle novità della stagione.
In ogni caso, una volta presa la decisione e creato il personaggio, si rimane ancorati ad esso.
Sta per arrivare la nuova season 1 di Diablo 4, ma prima Blizzard ha rilasciato una patch con varie modifiche e nuovi oggetti unici!
Con la Stagione 1 di Diablo 4 quasi alle porte, Blizzard ha rilasciato una patch da 8,84 GB con modifiche al bilanciamento delle classi, degli oggetti unici e altro ancora.
La patch 1.1.0a di Diablo IV, che ha lo scopo di prepararsi all’imminente Stagione dei Maligni, introduce una serie di modifiche al gameplay, come la possibilità di sbloccare l’Altare di Lilith a livello di account. Inoltre, riequilibra pesantemente alcune classi, in particolare lo Stregone, che subisce un pesante nerf all’abilità Fiamma divorante, fondamentale per molte delle sue build. Tutto questo si aggiunge alle modifiche apportate al movimento dei mostri, alla progressione degli XP, all’accessibilità e ad altro ancora.
Ma sono i nuovi oggetti unici a catturare l’attenzione dei giocatori. Ecco alcuni dei punti salienti.
Generale
Lancia di Ahavarion del Licantropo (Staffa Uber) – World Tier 4): Ottiene un effetto Santuario casuale per 10-20 secondi dopo aver ucciso un nemico d’élite. Può verificarsi solo una volta ogni 30 secondi.
Barbaro
Azurewrath (Spada): Colpo fortunato – Le tue abilità principali hanno fino al 20% di possibilità di congelare i nemici per 3 secondi e infliggere 0,75-1,5 danni da freddo.
Druido
Fleshrender (Mazza a una mano): Ruggito debilitante e Urlo di sangue infliggono 0,5-1,0 danni ai nemici avvelenati nelle vicinanze.
Negromante
Lidless Wall (Scudo): Colpo fortunato – Finché si ha una Tempesta d’ossa attiva, colpendo un nemico al di fuori di una Tempesta d’ossa si ha fino al 5-25% di probabilità di generare una Tempesta d’ossa aggiuntiva nella sua posizione. Ogni bonus di Sacrificio attivo aumenta la probabilità del 25% e il numero totale di Tempeste d’ossa aggiuntive che si possono avere di +1.
Rogue
Corno d’aquila (Arco): Colpo Penetrante ha una probabilità del 30-80% di scagliare una freccia che rimbalza su muri e scenari. Colpire i nemici alle spalle con Colpo penetrante li rende vulnerabili per 3 secondi.
Stregone
L’Oculus (Bacchetta): Ottiene gratuitamente l’effetto del Teletrasporto. Quando si evade usando l’Incantesimo Teletrasporto, si viene portati in un luogo casuale.
Gli oggetti sono diventati un punto focale della comunità nelle ultime settimane, quando i fan hanno discusso sui tassi di drop e su altre aree di interesse. Il primo Visage di Andariel è stato rilasciato a fine giugno. Inoltre, la patch include nuovi Aspetti Leggendari.
La patch arriva poco prima dell’atteso rilascio della Stagione 1 di Diablo, che inizierà il 20 luglio. Oltre al rilascio del pass di battaglia, la Stagione dei Maligni conterrà nuove meccaniche, un nuovo boss e molto altro ancora.
Si era parlato molto dell’esistenza dei 6 oggetti più rari di Diablo 4, ma durante questa settimana sono stati tutti trovati e confermati
La caccia agli oggetti più rari di Diablo 4 è finalmente finita. Negli ultimi giorni sono stati confermati due drop del Melted Heart of Selig, un potente amuleto e l’ultimo dei sei oggetti unici ultra-rari del gioco.
L’esistenza di questi sei oggetti unici è stata recentemente confermata da Adam Jackson, designer principale delle classi, che ha condiviso su Twitter gli screenshot delle statistiche di ogni oggetto dopo che i giocatori avevano iniziato a dubitare della loro esistenza. Tra questi ci sono due spade, due elmi, un anello e un amuleto. Jackson ha detto che gli oggetti possono droppare da nemici di livello superiore a 85, cadono sempre a 820 di item power e possono essere trovati ovunque sia possibile trovare un regolare oggetto unico. “Sono davvero rari!”, ha detto.
Non c’era bisogno di dirlo: all’epoca era stato trovato solo il Harlequin Quest helm (Almeno, per quanto ne sa qualcuno al di fuori di Blizzard: Diablo 4 ha venduto molto bene ed è del tutto possibile che alcuni dei suoi milioni di giocatori abbiano trovato gli oggetti senza comprenderne la rarità o senza pubblicarli sui social media). Ma il tweet di Jackson è stato seguito da una serie di drop confermati. Il 25 giugno, il giocatore polacco YesYou ha collaborato con lo streamer NadinWins per mostrare il primo ritrovamento confermato dell’ helm Andariel’s Visage, con la sua abilità di rubare la vita. I primi avvistamenti confermati di The Grandfather, Doombringer e Ring of Starless Skies sono seguiti in rapida successione.
Ora, secondo due post su Reddit, il Melted Heart of Selig è stato finalmente trovato, completando così la ricerca del loot più raro e potente di Diablo 4. Il 30 giugno è stato condiviso uno screenshot del ritrovamento da parte di un giocatore cinese, che sarebbe avvenuto nel dungeon Blind Burrows; mentre l’utente Reddit chabbaworkie ha condiviso uno screenshot in lingua tedesca dell’amuleto equipaggiato sul proprio personaggio, affermando di averlo trovato due giorni prima.
Il Melted Heart of Selig è un amuleto multiuso che offre grandi potenziamenti a resistenza, statistiche, danni, risorse massime e generazione di risorse, con un tocco un po’ strano: equipaggiarlo prosciuga le risorse (che sono il mana, l’energia o qualsiasi altra cosa la classe del personaggio utilizzi per lanciare le abilità) invece dell’1% della vita che avreste subito come danno, usando essenzialmente il vostro pool di risorse come scudo. Questo è compensato da un massiccio aumento del 30% delle risorse massime, ma c’è comunque un certo dibattito sul fatto che questo compromesso faccia più male che bene.
Nei commenti a entrambi i post, i giocatori si sono affrettati a sottolineare le basse statistiche dei drop, dichiarando l’oggetto “mediocre” e ” scadente”.
Blizzard ha rivelato che all’interno del suo popolare nuovo gioco Diablo 4 ci sono 6 oggetti super rari che sono molto difficili da ottenere
Blizzard è intervenuta per chiarire la confusione sugli oggetti più rari di Diablo 4, confermando che attualmente ne esistono sei nel gioco. Tuttavia, i giocatori ritengono che sia praticamente impossibile ottenerne uno.
Dopo quasi un mese in cui i giocatori si sono interrogati sullo stato degli oggetti più rari di Diablo 4 perché ne erano stati trovati solo pochi, Adam Jackson, lead class designer di Diablo 4, ha scritto su Twitter per confermare che sei oggetti super rari sono attualmente presenti nel gioco:
Doombringer (spada)
The Grandfather (spada a due mani)
Ring of Starless Skies (anello)
Andariel’s Visage (elmo)
Harlequin Crest (elmo)
Melted Heart of Selig (amuleto)
Secondo Jackson, questi oggetti super rari droppano solo da nemici di livello 85 o superiore e sempre a 820 di potenza e possono essere ottenuti ovunque sia possibile ottenere un oggetto normale. Jackson ha anche confermato che gli oggetti super rari sono “davvero molto rari”, ed è quest’ultimo punto che ha messo in agitazione la comunità di Diablo.
Blizzard non ha ancora confermato l’esatto tasso di drop di questi pezzi unici super rari, quindi i giocatori di Diablo 4 stanno cercando di scoprirlo da soli, il che non sorprende visto quanto sono ambiti. Come fa notare il redditor Sloppy_Donkey, non solo bisogna farmare per poter abbattere almeno i nemici di livello 85 (Blizzard stessa ha dichiarato che la stragrande maggioranza dei giocatori di Diablo 4 deve ancora finire la campagna), ma in base alla manciata di drop super rari confermati a quasi un mese di vita del gioco, sembra che si parli di centinaia di ore, forse addirittura migliaia di ore di gioco prima che ne droppi uno.
I giocatori hanno definito questo tasso di drop unici super rari “rarità da lotteria” e gli oggetti stessi “funzionalmente inesistenti”. Se i precedenti giochi di Diablo includevano oggetti super rari con percentuali di drop minuscole, avevano sistemi di scambio che permettevano ai giocatori di ottenere questi oggetti da altri. Diablo 4 non ha un sistema di scambio di questo tipo, lasciando i giocatori in balia dei tassi di drop brutali del gioco.
Alcuni giocatori affermano che la situazione è peggiorata dal fatto che questi oggetti unici super rari possono “roll low”, che significa che anche se si è abbastanza fortunati da ottenerne uno, potrebbe non avere le migliori statistiche. Il redditor Ok_Excuse1908 ha suggerito a Blizzard di aggiungere statistiche e bonus fissi a questi oggetti unici super rari per evitare delusioni.
Mentre il dibattito infuria, Jackson ha continuato su Twitter a offrire ai giocatori consigli per la caccia agli oggetti rari. Ogni volta che si ottiene un pezzo unico, c’è la possibilità che quell’oggetto sia invece uno dei 6 pezzi rari, ha detto Jackson. Per questo motivo, il modo migliore per ottenerli è giocare ai contenuti che danno “il maggior numero di oggetti unici per x periodo di tempo”. Si tratta di una tattica familiare ai giocatori di Diablo 4 di livello alto, che senza dubbio staranno già farmando gli oggetti unici nel modo più efficiente possibile.
Alcuni giocatori di Diablo 4, tuttavia, sono contenti che questi unici super rari esistano nel gioco in questo modo, sottolineando che la loro rarità alimenta l’eccitazione della comunità quando vengono trovati, e sottolineando il fatto che Diablo 4 è stato progettato come un “gioco per sempre”, cioè un gioco che viene giocato per anni, forse anche per un decennio, piuttosto che per mesi.
In ogni caso, sarà interessante vedere se Blizzard aumenterà il tasso di drop di questi oggetti come parte della prossima patch significativa di Diablo 4, che arriverà presto.
I giocatori di Diablo 4 stanno facendo i conti con la conferma di dover iniziare un nuovo personaggio per giocare ai contenuti della season 1
Diablo 4 è stato lanciato all’inizio di giugno e, mentre alcuni fan hanno rushato verso il livello 100 (e alcuni ci sono riusciti anche in Hardcore), Blizzard stessa ha recentemente rivelato che la stragrande maggioranza dei giocatori di Diablo 4 deve ancora completare la campagna. Eppure, l’inizio della season 1 si avvicina. Sebbene Blizzard non abbia ancora annunciato la data di uscita, è stata confermata la finestra di lancio di luglio inoltrato.
Questa settimana, il capo dello sviluppo di Diablo, Rod Fergusson, è intervenuto su Twitter per confermare che i giocatori di Diablo 4 devono creare un nuovo personaggio stagionale per poter usufruire dei contenuti della season 1, compreso il battle pass.
“Per partecipare alle missioni stagionali, alle meccaniche, al viaggio stagionale e al pass battaglia, dovrete creare un nuovo personaggio stagionale”, ha dichiarato Fergusson. “Giocando la campagna con il personaggio stagionale (se lo si desidera o se si ha bisogno di finirla) si avanzerà anche nel battle pass”.
Sebbene le stagioni funzionassero in questo modo nei precedenti giochi di Diablo (i giocatori rigiocavano il gioco con i nuovi contenuti di ogni stagione piuttosto che ripartire con un personaggio al massimo), i nuovi arrivati nel franchise non erano necessariamente al corrente di tutto ciò. E va notato che Diablo 4 è il primo gioco della serie ad avere un battle pass. Di conseguenza, la precisazione di Fergusson ha scatenato una serie di commenti da parte di giocatori di Diablo 4 preoccupati, che si sentono già abbandonati a poche settimane dall’uscita del gioco.
“Sono un nuovo giocatore di Diablo e un nuovo papà”, ha detto un utente Twitter “Ho solo un’ora al giorno per giocare, o poco di più. Il mio personaggio attuale è solo di livello 11. State dicendo che in pratica non dovrei nemmeno giocare a questo gioco, giusto?”.
Fergusson ha risposto a questo commento, sottolineando che la campagna di Diablo 4, una volta completata, può essere saltata (è sufficiente completarla una sola volta per qualsiasi personaggio del proprio account e poi è possibile saltarla per qualsiasi personaggio in futuro).
“No, dovete assolutamente giocare”, ha risposto Fergusson. “Le nuove meccaniche/caratteristiche della stagione arrivano dopo che la campagna è stata completata, quindi dovreste concentrarvi sul completamento della campagna ora, in modo da poterla saltare quando inizia la stagione, dato che dovrete completarla solo una volta”.
Ma è la conferma che i personaggi esistenti non possono essere usati per i contenuti della Stagione 1, e la prospettiva di dover creare un nuovo personaggio stagionale solo per partecipare, che ha fatto preoccupare molti giocatori di Diablo 4.
Vale la pena di sottolineare che i personaggi esistenti non vengono “persi” con il lancio della Stagione 1. Piuttosto, vengono spostati nel Regno Eterno, una versione di Diablo 4 senza i contenuti dell’ultima stagione.
Fergusson ha continuato a rispondere alle domande dei giocatori di Diablo 4 preoccupati su Twitter, affrontando la questione di cosa succede quando la Stagione 1 finisce.
“Potrete continuare a giocare nel Regno Eterno, proprio come fate oggi, se non volete partecipare alle attività stagionali”, ha detto Fergusson. “E quando una stagione finisce, il vostro personaggio stagionale si sposterà nel Regno Eterno, così potrete continuare a giocarci se volete”.
Le stagioni di Diablo 4 durano tre mesi, il che significa che la Stagione 1 dovrebbe portare i giocatori fino a metà ottobre. Fergusson ha detto che il periodo di tre mesi è stato fissato “per dare alle persone il tempo di divertirsi con i contenuti”.
Come è tipico dei giochi di ruolo di questo tipo, la quantità di esperienza necessaria per salire di livello aumenta man mano che ci si avvicina al limite massimo. Questo significa che ci vuole molto più tempo per salire di livello, ad esempio, da 80 a 100 che da zero a 50.
Il mese prossimo, i giocatori di Diablo 4 si troveranno di fronte a una scelta: ignorare la Stagione 1 e continuare con il proprio personaggio esistente, a qualsiasi livello si trovi nel Regno Eterno, oppure creare un nuovo personaggio stagionale e macinare ancora una volta i livelli.
Questo colpisce il cuore del fascino di Diablo 4: è concentrarsi su un solo personaggio, migliorando lentamente la sua potenza attraverso il farming? Oppure il livellamento di più personaggi, ognuno diverso dall’altro? O forse è un mix di entrambi?
Le modalità Hardcore sono sempre state impegnative in qualsiasi gioco. Ecco 10 consigli per sopravvivere alla modalità Hardcore di Diablo IV
Se l’inferno “normale” di Diablo IV non è sufficiente per chi è di pelle dura, i giocatori possono sottoporsi a un livello di inferno extra-speciale scegliendo di giocare in modalità “hardcore”. Non è per i deboli di cuore, ma ci sono modi per rendere il tempo trascorso in modalità hardcore un po’ meno infernale. Eccovi 10 consigli per sopravvivere alla modalità Hardcore di Diablo IV!
La modalità Hardcore di Diablo IV è una modalità di difficoltà unica che apporta una semplice modifica al gioco normale: quando si muore, si muore per sempre. Tutto qui. Non sarà possibile rianimare il proprio personaggio e nemmeno ottenere un secondo tentativo: la morte è permanente. Giocare in modalità hardcore è una prova di logoramento per capire fino a che punto si può arrivare, e anche per verificare quanto si è attenti. Per coloro che vogliono affrontare la sfida e commemorare se stessi contro gli altri giocatori hardcore caduti, seguite questi consigli. Sappiate che non possiamo salvarvi dagli incidenti della modalità Hardcore, come ad esempio una disconnessione troppo brusca.
Non aumentate solo il DPS
I danni sono importanti, ma in modalità Hardcore un buon attacco è un’ottima difesa. Se la vostra mente è orientata verso lo spammare attacchi, allora dovreste riconsiderare l’idea di giocare in modalità Hardcore. Investite in alcune statistiche difensive quando costruite il vostro personaggio. Se potete investire in un’abilità che elimina le abilità che ostacolano il movimento, fatelo. (Se siete immobilizzati, non potete usare le pozioni!) Non sarete in grado di infliggere danni se siete morti, quindi è importante assicurarsi di poter sopravvivere ai combattimenti difficili.
Pozioni, pozioni, pozioni
Parlando di pozioni, i consumabili sono i vostri migliori amici quando giocate a livello hardcore. Avrete bisogno di pozioni per la salute, pozioni per l’armatura, pozioni per l’XP e tutto il resto. Completate gli obiettivi di Renown! Non solo i punti abilità in più sono utili, ma ti garantiscono anche una carica extra di pozioni. Una pozione di salute in più può fare la differenza tra la vita e la morte.
Scopri gli oggetti di Diablo IV riservati alla modalità Hardcore
La modalità Hardcore offre alcuni oggetti che si possono ottenere solo in Hardcore e che possono aiutarvi a evitare una morte tragica. Questi oggetti sono l’Elisir di evasione dalla morte e la Pergamena della fuga. Il primo oggetto impedisce la morte per i successivi 30 minuti, ma la impedisce solo una volta. Dopo aver evitato la morte, sarete immuni a tutti i danni per 2 secondi, seguiti da un cooldown di 5 minuti prima che possiate usare un altro elisir. Nel frattempo, la Pergamena della fuga vi permette di teletrasportarvi in un luogo casuale, salvandovi da una situazione difficile. (Ma per casuale intendiamo proprio casuale). L’Elisir dell’invasione della morte si può ottenere con il crafting presso l’Alchimista, mentre la Pergamena della fuga è un drop raro.
Imparate le fight con i boss prima di sfidarli
Gli scontri con i boss in Diablo IV possono cogliervi di sorpresa se non conoscete i loro schemi di attacco specifici. E se un boss vi sorprende con un susseguirsi di attacchi che non conoscete, potreste finire dritti nella tomba. Conoscere i dettagli dei combattimenti con i boss in questo gioco è importante per avere successo in modalità Hardcore. Se non siete in grado di sfidarli prima di giocare ad Hardcore, allora prendete in considerazione l’idea di guardare qualche video su YouTube prima di affrontarli.
Giocate nel World Tier 1, quando possibile
Non c’è onore nel rendere le cose più difficili quando non è necessario, soprattutto in Hardcore. I tiers mondiali sono, in generale, impostazioni di difficoltà. Anche se scegliere un livello di difficoltà più alto può portare alcuni vantaggi, come un aumento del tasso di XP e una maggiore quantità di oro, non ne vale la pena, soprattutto per i giocatori più accaniti. (Non potrete rimanere nel tier 1 per sempre, ma passerete un bel po’ di tempo qui).
Non fare l’eroe, evita i passi più lunghi della gamba
L’assunzione di rischi può essere un’opzione quando la morte non è permanente, ma quando si gioca in modalità hardcore, non si vuole essere quel tipo di persona che si butta in un combattimento sotto livello e poi viene schiaffeggiato per questo motivo. In generale, credo che l’ideale sia mantenere al minimo i rischi che si corrono, ma soprattutto non si vogliono combattere mostri di alto livello troppo presto. Limitatevi ai mostri del vostro livello.
Ci sono alcune cose che si conservano dopo la morte
La tua vita non è permanente in Hardcore. La maggior parte dei giocatori morirà alla fine, alcuni prima di altri, ma non bisogna aspettarsi di vivere per sempre in questa modalità. Se vi trovate nella situazione di dover terminare la vostra partita, ci sono alcune cose che non dovete preoccuparvi di perdere. L’oro viene trasferito ad altri personaggi in questa modalità. Se avete trovato molti soldi durante il gioco, potete trasferirli a un altro personaggio. Inoltre, anche il bottino che avete messo nella vostra riserva condivisa sarà trasferito, quindi mettetecelo il prima possibile.
Non sottovalutare i nemici normali
Non dovete preoccuparvi solo delle battaglie contro i boss. I mostri di questo gioco possono infliggervi numerose limitazioni di movimento, come il congelamento, lo stordimento o l’immobilizzazione. Sapere quali sono i mostri che possono infliggervi queste alterazioni è importante durante la vostra navigazione hardcore, perché una cattiva catena di controllo dei nemici può significare la fine improvvisa e frustrante di una corsa altrimenti fruttuosa. Ad esempio, fate attenzione ai Ragni che possono rallentare la vostra corsa o ai Cannibali che possono mettervi a terra, impedendovi di usare le Pozioni di salute.
Questo gioco è solo online… fate attenzione a lag o disconnessioni
Wow, quanto mi piace la tendenza a rendere obbligatoria la connessione a Internet per giochi che non dovrebbero averne bisogno. Lasciatemelo dire, non vorrete fare come un giocatore che ha raggiunto il livello 100 prima di morire senza tanti complimenti a causa di un intoppo nei server o addirittura di un problema con la vostra rete internet. Se notate un potenziale problema di server o di lag, non correte il rischio. Dirigetevi verso il luogo sicuro più vicino, ad esempio una città.
Preparati a uscire di scena in un tripudio di gloria
Immaginate il vostro nome stampato nella Sala degli Eroi, perché tutti i giocatori possano ammirare i vostri progressi e le vostre abilità. Entrare in modalità Hardcore con una mentalità sbagliata può creare un’esperienza frustrante, soprattutto se ci si ritrova a dover ricominciare una nuova run. Ma la modalità Hardcore non ha nulla a che vedere con la permanenza, bensì con il brivido della caccia che un giorno potrebbe finire. La modalità Hardcore dovrebbe essere eccitante e divertente, non un’esperienza frustrante da sbattere sulla tastiera. Quanto più riuscirete a condizionarvi a pensare in questo modo, tanto più ne trarrete vantaggio.
Il rapper dei BTS Min “Suga” Yoongi e la cantante Halsey collaboreranno alla rivisitazione di “Lilith” per la OST di “Diablo 4”!
Un tweet del direttore generale di Diablo, Rod Fergusson, ha recentemente scatenato un vortice di speculazioni tra il pubblico. Il tweet, pubblicato il 31 maggio, annunciava che qualcosa era in ponte e che la gente sarebbe stata “davvero sorpresa”. La notizia è arrivata, e si tratta di una collaborazione a tema Diablo tra i musicisti Suga dei BTS e Halsey.
Non è un segreto che i due siano amici ormai da tempo, e questa non sarà la loro prima collaborazione. La cantante ha di recente anche preso parte ad una delle serate del tour del rapper.
Halsey e Suga avoreranno ad una nuova versione della canzone di Halsey “Lilith”, che lei stessa ha eseguito ai Game Awards dello scorso anno. Questa versione sarà realizzata “per Diablo 4” e uscirà il 5 giugno.
Ne è stato rilasciato anche un piccolo teaser, che potete vedere qui sotto. Diablo 4 uscirà in versione completa la prossima settimana, il 5 giugno in America ed il 6 giugno in tutto il resto del mondo.
L’uscita di Diablo 4 è alle porte, ma quando di preciso? Ecco tutti gli orari di uscita di Diablo 4 sia della versione anticipata che normale
Ci sono due periodi in cui potrete iniziare a giocare a Diablo 4, con due diversi orari di uscita. Il primo è un periodo di accesso anticipato, disponibile per coloro che possiedono le edizioni Digital Deluxe e Ultimate del gioco, il che significa che potrete iniziare a giocare a partire dal 2 giugno. Per tutti gli altri, bisognerà aspettare il martedì successivo, il 6 giugno, per iniziare.
La buona notizia è che, indipendentemente dal luogo in cui si vive, ogni lancio avverrà alla stessa ora in tutto il mondo, il che significa che non c’è bisogno di essere gelosi che qualcun altro dall’altra parte dell’oceano abbia avuto un vantaggio.
A CHE ORA ESCE DIABLO 4 DELLE VERSIONI DELUXE E ULTIMATE?
Per i possessori delle Edizioni Digital Deluxe e Ultimate, Diablo 4 sarà disponibile in accesso anticipato nei seguenti orari e date:
16:00 PDT del 1 giugno per la costa occidentale del Nord America
7 p.m. EDT il 1° giugno per la costa orientale del Nord America
12:01 a.m. BST il 2 giugno per il Regno Unito.
1 a.m. CEST il 2 giugno per l’Europa continentale occidentale
8 a.m. KST / JST il 2 giugno per la Corea / Giappone
11 a.m. AEST il 2 giugno per la costa orientale dell’Australia.
In sintesi, Diablo 4 sarà disponibile in tutte le regioni alla stessa ora, sincronizzandosi con la mezzanotte del Regno Unito. Ciò significa che chi si trova nelle Americhe potrà iniziare a giocare da giovedì, mentre chi si trova in Asia dovrà aspettare la mattina di venerdì.
Oltre al periodo di accesso anticipato, la Digital Deluxe offre una cavalcatura e un set di armature esclusive, mentre la Ultimate Edition offre un salto di livello e altri cosmetici aggiuntivi. Per saperne di più sull’edizione più adatta a voi, consultate la nostra guida al pre-ordine di Diablo 4.
QUANDO ESCE DIABLO 4 IN VERSIONE COMPLETA?
Per tutti gli altri giocatori di Diablo 4, dovrete aspettare martedì 6 giugno (o per chi si trova in America, il 5 giugno) per iniziare a giocare.
La versione completa di Diablo 4 sarà giocabile nelle seguenti date e orari:
4 p.m. PDT il 5 giugno per la costa occidentale del Nord America
7 p.m. EDT il 5 giugno per la costa orientale del Nord America
12:01 a.m. BST il 6 giugno per il Regno Unito.
1 a.m. CEST il 6 giugno per l’Europa continentale occidentale
8 a.m. KST / JST il 6 giugno per la Corea / Giappone
11 a.m. AEST il 6 giugno per la costa orientale dell’Australia.
Per entrambi i periodi di rilascio è possibile che si verifichino code e problemi ai server. Questo è l’aspetto fondamentale di un gioco online – e Diablo 3 ne ha sofferto più di altri – ma si spera che la serie di beta di quest’anno, tra cui il “Server Slam”, progettato per mettere alla prova la connettività online del gioco, possa fare la differenza.
QUANDO POSSO INSTALLARE L’ACCESSO ANTICIPATO DI DIABLO 4?
Diablo 4 può essere pre-caricato a partire dalla mezzanotte del 31 maggio nel Regno Unito / Le 1 di notte del 31 maggio (ore italiane) – in altre parole, da ora fino all’uscita.
Per scaricarlo su PC o console, visitate l’elenco del gioco nel rispettivo negozio online.
i primi 1000 giocatori ad arrivare al livello 100 nella hardcore mode saranno immortalati su una statua di un demone gigante
La Hardcore mode di Diablo IV ha alzato la sua posta in gioco, la Blizzard infatti ha deciso di immortalare i nomi dei primi 1000 giocatori che raggiungeranno il livello 100, aggiungendoli alla statua di Lilith. La casa produttrice ha twittato:
Pensate di poter ingannare la morte? Raggiungete il livello 100 su Diablo IV nella hardcore mode e twittate #Diablo4Hardcore con le prove per avere il vostro username immortalato sulla statua di Lilith.
La difficilissima hardcore mode di Diablo ha la posta in gioco più alta di tutte: una singola morte di un personaggio comporterà la sua eliminazione, ma se si dovesse riuscire a proseguire senza soccombere ad alcun boss mostruoso del gioco, la propria BattleTag sarà immortalata per sempre.
Nel momento in cui i giocatori raggiungeranno il livello 100 in hardcore dovranno persino inviare a Blizzard delle prove, in formato foto o video. Inoltre, le condizioni stabliscono che nel twit da postare sull’account ufficiale di Diablo si dovrà utilizzare l’hashtag #Diablo4Hardcore, menzionando il proprio BattleTag. Naturalmente, il giocatore dovrà anche possedere il titolo di “Tempered Champion” che verrà automaticamente assegnato al raggiungimento del centesimo livello in hardcore.
La sfida avrà inizio il giorno in cui verrà rilasciato l’accesso anticipato a Diablo V, il 1 giugno, e finirà nel momento in cui i primi 1000 giocatori avranno raggiunto l’obbiettivo, o il 1 settembre in caso i vincitori siano più di 1000.
Il sito IGN ha dato le proprie impressioni sulla beta dicendo:
“Dopo essersi concentrati sulle classi del Druido e del Negromante in questo secondo weekend di beta, il prossimo sarà più aperto a quelli disposti a comprare un “diabolico sandwich di pollo”. Sono più convinto che mai che questo infernale action RPG sia sulla buona strada per fornirci qualcosa di davvero speciale.”
Attendiamo con ansia nuovi sviluppi riguardanti l’uscita del nuovo capitolo del gioco firmato Blizzard.
Secondo alcuni Tweet di risposta dell’account ufficiale di Diablo 4, sembra che potremmo avere una nuova beta prima dell’uscita del gioco
Non trattenete il fiato, ma c’è la possibilità di tornare a Sanctuary un po’ prima del previsto. Un nuovo tweet dell’account ufficiale di Diablo ha acceso la speranza di un’altra beta di Diablo 4 prima dell’uscita completa del 6 giugno.
Non c’è da trattenere il fiato perché il tweet è piuttosto vago e potrebbe significare diverse cose. L’account stava rispondendo a un tweet dell’inizio del mese, in cui un utente diceva: “Ho bisogno di più tempo per giocare a Diablo 4, sono in crisi d’astinenza”. In un tweet di risposta, l’account di Diablo ha risposto: “Si può fare…”.
Il direttore dello sviluppo della community di Diablo, Adam Fletcher, ha risposto con una GIF maliziosa, e persino il presidente di Blizzard, Mike Ybarra, è intervenuto nella risposta al tweet sospetto. I fan si sono arrabbiati parecchio e molti si sono chiesti se si tratterà di una seconda open beta o addirittura di un rilascio anticipato a sorpresa. Scommetto che la prima opzione è molto più probabile della seconda, anche se mai dire mai. Alcuni meno ottimisti di me si sono chiesti se si tratterà semplicemente di Blizzard che ripropone l’accesso anticipato di quattro giorni al gioco che deriva dal preordine, ma mi piace pensare che non ci sarà un tweet criptico per qualcosa che già conosciamo.
Anche se non sappiamo ancora cosa significhi il tweet, sappiamo che Diablo 4 è praticamente pronto a partire a questo punto. All’inizio di questa settimana Blizzard ha annunciato che il gioco è diventato ufficialmente gold. Anche se non ha esattamente la stessa grandezza di un tempo, è comunque una grande pietra miliare e un segno che non dovremo aspettare ancora a lungo. Lo sviluppatore ha anche implementato una serie di modifiche basate sul feedback delle due beta di marzo, come la riduzione del backtracking dei dungeon e la modifica di alcune strane scelte di font. Purtroppo, però, non c’è ancora la volontà di implementare la sovrapposizione delle mappe.