Borderlands 4 – Un nuovo trailer del gioco sarà rivelato ai The Game Awards, conferma il CEO

Borderlands Un nuovo trailer del gioco sarà rivelato ai The Game Awards, conferma il CEO

Il CEO di Gearbox Software ha rivelato che un nuovo trailer del tanto atteso Borderlands 4, sarà rivealto ai The Game Awards.

Randy Pitchford, boss di Gearbox Software, ha confermato che un nuovo trailer di Borderlands 4 sarà mostrato ai The Game Awards questa settimana. Su Twitter/X, Pitchford ha anticipato che il prossimo sguardo sul gioco in arrivo conterrà un mix di gameplay e una “sequenza cinematografica originale mai vista prima” ambientata a metà strada tra la fine di Borderlands 3 e l’inizio di Borderlands 4.

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Sebbene Pitchford abbia regolarmente fatto dei richiami al gioco, finora si sa poco di Borderlands 4. Anche se ci sono state alcune informazioni – come uno dei nuovi pianeti che è stato mostrato in una concept art – i dettagli sui Vault Hunters giocabili, sul prossimo grande cattivo o se Claptrap riuscirà mai a convincere la gente a partecipare al suo pizza party sono stati tenuti più chiusi di una cassaforte Eridiana.

Una piccola informazione che Pitchford ha confermato è che l’antagonista del gioco non sarà Jack il Bello, poiché qualcosa di “molto più pericoloso” del leggendario CEO di Hyperion minaccerà i giocatori. Mentre per molti fan questa settimana sarà la prima occhiata al gioco, un fan di Borderlands terminale di nome Caleb McAlpine è riuscito a dare un’occhiata in anteprima al gioco dopo che Gearbox ha saputo della sua richiesta di poterlo vedere.

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Borderlands 4 è stato rivelato ufficialmente durante la serata inaugurale della Gamescom di agosto e il lancio del gioco è previsto per PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC nel 2025. L’editore Take-Two Interactive prevede un intervallo confortevole tra Borderlands 4 e Grand Theft Auto 6, per evitare di cannibalizzare le vendite potenziali.

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Itch.io – Il famoso sito per giochi indie è offline per colpa di Funko

Itch io Il famoso sito per giochi indie è offline per colpa di Funko

Uno dei più famosi siti per giochi indie, itch.io, è offline e la colpa è di Funko.

In un tweet, il sito di giochi indie ha affermato che Funko, nota soprattutto per le sue figure Funko Pop, ha utilizzato “un software di protezione del marchio con intelligenza artificiale” che ha creato quella che ha definito una segnalazione di phishing “fasulla” al registrar del sito.

itch.io ha affermato che il suo registrar ha “ignorato” la sua risposta e ha disabilitato il dominio itch.io, nonostante abbia tolto la pagina contestata non rivelata “non appena abbiamo ricevuto l’avviso, perché non vale la pena combattere contro cose del genere”.

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“Indipendentemente da ciò, il sistema automatico del nostro registrar ha probabilmente dato un calcio per disabilitare il dominio, dato che nessuno ha letto la nostra conferma di rimozione”, ha proseguito itch.io. “Spero che tutti voi stiate passando una buona domenica sera”.

Il software di protezione del marchio con intelligenza artificiale in questione è BrandShield che, secondo il suo sito web, “individua e caccia le violazioni di marchio online, le vendite contraffatte e l’abuso del marchio su più piattaforme: siti web, social media (Facebook, Instagram, TikTok, Pinterest ecc.), marketplace (Amazon, eBay, AliExpress ecc.), annunci a pagamento e applicazioni mobili”.

L’impatto è significativo: con itch.io offline, tutti i progetti ospitati sono inaccessibili, anche ai loro proprietari. Il problema non riguarda solo gli sviluppatori indie che vendono i loro giochi, ma anche alcuni che utilizzano itch.io per ospitare progetti non videoludici. Un utente ha risposto al tweet di annuncio di itch.io dicendo di aver caricato un compito sul sito, “ed è quello che ho consegnato al mio professore, quindi se non funziona non possono darmi un voto”.

itch.io ha risposto dicendo che ora sta aspettando la risposta del suo registrar. “Abbiamo inviato altre e-mail per sapere cosa sta succedendo”, ha dichiarato.

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In un tweet successivo, itch.io ha detto che “aspetterà questa volta” e non metterà in piedi un nuovo dominio. “Nel frattempo, se sapete come modificare il vostro file hosts utilizzate: 45.33.107.166”, ha twittato. è probabile che alla lettura di questo articolo il sito sia tornato online.

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Ubisoft – Tencent in trattativa per acquistare lo studio

Ubisoft Tencent in trattativa per acquistare lo studio

Sembra che una trattativa di acquisizione sia in atto tra la megacorp cinese Tencent e la tanto tormentata Ubisoft

Il prezzo delle azioni di Ubisoft è salito alle stelle oggi, in seguito all’intensificarsi delle voci secondo cui la megacorp cinese Tencent sarebbe impegnata in trattative di acquisto.

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L’azienda che sta dietro ad Assassin’s Creed, Far Cry e Rainbow Six Siege ha vissuto un anno tormentato, con la chiusura di diversi studi, licenziamenti di massa e interruzioni di giochi. Il prossimo grande titolo della società, Assassin’s Creed Shadows, è stato rinviato al 2025 e Star Wars Outlaws non ha soddisfatto le aspettative di vendita.

Secondo Reuters, gli azionisti di Ubisoft stanno “valutando” come strutturare un’eventuale acquisizione della società francese senza ridurre il controllo della famiglia fondatrice Guillemot. La famiglia Guillemot è il maggiore azionista di Ubisoft e, secondo quanto riferito, è in trattativa con Tencent e “altri investitori” per cercare di finanziare un’acquisizione da parte del management. Tencent è il secondo maggiore azionista di Ubisoft con il 10% e, secondo Reuters, non ha ancora deciso se finanziare l’acquisizione.

Secondo Reuters, l’indecisione di Tencent è dovuta “in parte al fatto che ha chiesto di avere maggiore voce in capitolo nelle future decisioni del consiglio di amministrazione, compresa la distribuzione del flusso di cassa, in cambio del finanziamento dell’operazione”. A quanto pare, la famiglia Guillemot non ha ancora accettato queste condizioni, ma Tencent è disposta ad aspettare che si decidano.

Tencent ha rifiutato di commentare quando è stata contattata da Reuters, mentre un rappresentante della famiglia Guillemot non ha risposto. Un portavoce di Ubisoft ha invece commentato dicendo: “Rimaniamo impegnati a prendere decisioni nel migliore interesse di tutti i nostri stakeholder. In questo contesto, come abbiamo già indicato, la Società sta anche rivedendo tutte le sue opzioni strategiche”.

A settembre le azioni di Ubisoft sono scese al livello più basso dell’ultimo decennio dopo una serie di annunci drammatici sull’andamento dei suoi giochi. Oltre a ritardare Assassin’s Creed Shadows, Ubisoft ha annunciato il ritorno a Steam dopo un periodo di esclusiva per il lancio di PC su Epic Games Store, mentre Star Wars Outlaws è uscito di recente sulla piattaforma di Valve.

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Quest’ultima notizia arriva sulla scia dell’annuncio di Ubisoft di voler chiudere XDefiant, concorrente di Call of Duty, e i suoi studi di produzione di San Francisco e Osaka, e di ridurre il sito di Sydney, con la perdita del posto di lavoro per 277 dipendenti. Circa la metà del team di XDefiant sarà assegnata ad altri ruoli.

Le azioni di Ubisoft sono salite del 12,52% oggi, 6 dicembre, in seguito alle notizie sull’acquisizione da parte di Tencent.

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Biancaneve – Rivelato primo trailer del nuovo remake live action

Biancaneve Rivelato primo trailer del nuovo remake live action

Disney ha ufficialmente rivelato il primo trailer del nuovo remake live action della famossissima storia del 1937 di Biancaneve.

Disney ha pubblicato il trailer ufficiale del film live action Biancaneve. Rachel Zegler (West Side Story) e Gal Gadot sono le protagoniste dell’ultimo remake della Disney, rispettivamente nei panni di Biancaneve e della sua matrigna, la Regina Cattiva. Mentre i fan hanno apprezzato soprattutto le rivisitazioni in live-action di storie classiche come Il libro della giungla e La bella e la bestia, altre hanno lasciato il fandom diviso. Resta da vedere cosa pensa il pubblico della rivisitazione di Biancaneve di Marc Webb, ma un nuovo trailer dovrebbe fornire maggiori risposte.

Il trailer ufficiale di Biancaneve presenta la storia classica che i fan ricordano, ma con un tocco live-action. Vediamo la Biancaneve di Zeglar al servizio della Regina Cattiva fino a quando non si dirige nella foresta e incontra i Sette Nani. Si potrebbe anche dire che l’introduzione dei nani in CGI è il punto di partenza della possibile controversia con la Biancaneve live-action. Insieme ai Sette Nani, Biancaneve cercherà di riprendersi il regno dalla strega cattiva.

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Biancaneve doveva originariamente uscire a marzo, ma è stato ritardato di un anno a causa degli scioperi della WGA e della SAG. Il film è stato girato nel 2022, ma è stato necessario sottoporlo a nuove riprese. La produzione del film di Biancaneve si è conclusa a giugno e Rachel Zegler ha condiviso un post sui social media per celebrare l’occasione. “La produzione di Biancaneve è terminata e sono così dannatamente orgogliosa ed emozionata”, ha scritto in un post su Instagram. “Amo così tanto queste persone”. Il post è scaduto, ma un account di fan dedicato agli aggiornamenti della Zegler ha condiviso uno screenshot su X/Twitter.

La Zegler ha anche commentato come è stato portare in vita Biancaneve. “Ero terrorizzata, terrorizzata, terrorizzata, terrorizzata”, ha detto Zegler a NME lo scorso anno. “Perché stai interpretando la prima. Il modello di tutte le principesse Disney deriva da Biancaneve del 1937.
Devi tagliarti tutti i capelli e imparare a ballare con tutti questi animali finti e cose che non esistono. C’era molta pressione”.

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Diretto da Marc Webb e interpretato da Rachel Zegler, Andrew Burnap e Gal Gadot, Biancaneve della Disney arriverà nelle sale il 21 marzo 2025.

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Elden Ring 2 – Il sequel non è attualmente in programma afferma Miyazaki

Elden Ring Il sequel non è attualmente in programma afferma Miyazaki

Hidetaka Miyazaki creatore di Elden Ring, ha affermato che non hanno in programma di realizzare Elden Ring 2 per adesso.

Il direttore di Elden Ring e presidente di FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, ha dichiarato che lo sviluppatore non sta attualmente prendendo in considerazione la realizzazione di Elden Ring 2, ma non esclude la possibilità di realizzarlo in futuro.

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In occasione dei PlayStation Partner Awards 2024 Japan Asia, Miyazaki ha dichiarato che FromSoftware ha diversi progetti in cantiere, ma nessuno è una continuazione di Elden Ring, il suo gioco di maggior successo fino ad oggi.

Non stiamo prendendo in considerazione sviluppi come un Elden Ring 2”, ha detto Miyazaki, anche se ha chiarito che FromSoftware è aperta a tornare al franchise di Elden Ring ‘in qualche forma in futuro’. I progetti in sviluppo sono attualmente in corso, ma appartengono a generi diversi e alcuni sono diretti dallo stesso Miyazaki.

FromSoftware ha una storia variegata nello sviluppo di giochi, ma è diventata famosa per aver definito il genere Souls negli ultimi 15 anni. Questi giochi hanno avuto temi diversi, ma sono tutti giochi di ruolo con un formato simile che prevede, nella sua forma più semplice, l’avanzamento attraverso un’area prima di affrontare un boss impegnativo.

Anche la serie di mech giganti Armored Core è sviluppata da FromSoftware, mentre i giochi che si discostano dal tradizionale tema dark fantasy dei Souls includono Bloodborne, un horror gotico, e Sekiro: Shadows Die Twice, ambientato nella mitologia giapponese.

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Nessuno dei progetti imminenti è stato ancora rivelato da FromSoftware, anche se uno di questi è quasi certamente

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Borderlands 4 – Gearbox ha permesso ad un grande fan malato terminale di giocare in anteprima al gioco

Borderlands Gearbox ha permesso ad un grande fan malato terminale di giocare in anteprima al gioco

Un fan di Borderlands, malato terminale, ha visitato la sede di Gearbox per giocare in anticipo a Borderlands 4.

A ottobre, il 37enne Caleb McAlpine ha scritto sul subreddit di Borderlands 3 per rivelare la sua diagnosi di cancro terminale al quarto stadio, dopo che gli erano stati dati da sette a 12 mesi di vita, o meno di due anni se la chemioterapia avesse rallentato la progressione del cancro. “Sono un fan sfegatato di Borderlands e non so se ci sarò per Borderlands 4”, ha detto McAlpine. “C’è qualcuno che sa come contattare Gearbox per vedere se c’è un modo per giocare in anticipo?

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“È un’ipotesi remota, ma ho pensato di provarci. “Grazie per l’aiuto”.

Dopo che il post di McAlpine è diventato virale con oltre 19.000 upvotes solo su Reddit, il capo di Gearbox Randy Pitchford è intervenuto per dire che lo studio avrebbe fatto tutto il possibile “per far accadere qualcosa”. Fortunatamente, la scorsa settimana McAlpine ha potuto visitare la sede texana di Gearbox per giocare a Borderlands 4.

“Caleb è un grande, un vero giocatore che conosce Borderlands dentro e fuori”, ha scritto Pitchford su Twitter. “Sono felice che abbia avuto la possibilità di giocare. Prego che ci riesca quando avremo finito. Grazie, internet, per aver dato un segnale alla storia di Caleb”.

“Siamo profondamente grati alla comunità di Borderlands per essersi stretta intorno a Caleb dopo che ha condiviso la sua storia diverse settimane fa”, ha aggiunto Gearbox. “Il suo coraggio, la sua forza e la sua determinazione sono un’ispirazione per tutti noi. Il nostro team è stato onorato di ospitarlo la scorsa settimana presso il nostro studio”.

McAlpine stesso è tornato sul subreddit di Borderlands 3 per postare le immagini della sua visita a Gearbox e rivelare cosa è successo.

“Così Gearbox ha fatto volare me e un amico in prima classe il 20 di questo mese e abbiamo avuto modo di visitare lo studio e incontrare un gruppo incredibile di persone, da alcuni degli sviluppatori di tutti i giochi di Borderlands fino a Randy, il CEO”, ha postato McAlpine.

“Abbiamo potuto giocare a ciò che hanno preparato per Borderlands 4 ed è stato fantastico. Non so se ci sarò quando uscirà il gioco, ma voglio solo ringraziare tutti voi per l’amore e il supporto che mi avete dato e per aver contribuito a realizzare tutto questo. È stata davvero un’esperienza incredibile e fantastica”.

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“Abbiamo alloggiato all’Omni at the Star (il quartier generale dei Dallas Cowboys) e l’hotel ha voluto fare qualcosa di carino facendoci fare un tour VIP dell’intera struttura. Inutile dire che essendo io un tifoso dei Lions ho avuto modo di dire un sacco di parolacce”.

“Grazie a tutti”.

Borderlands 4 uscirà nel 2025.

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Xbox Game Pass – Rivelata seconda ondata di giochi di novembre 2024

Xbox Game Pass Rivelata seconda ondata di giochi di novembre

Microsoft ha annunciato la seconda ondata di giochi in arrivo su Xbox Game Pass per gli abbonati, fino alla fine di novembre 2024.

Oggi, 19 novembre, Microsoft Flight Simulator 2024 (Cloud, PC e Xbox Series X|S) arriva su Game Pass Ultimate e PC Game Pass come gioco first-party day one di Xbox Game Studios e dello sviluppatore Asobo Studios.

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Domani, 20 novembre, l’atteso Stalker 2: Heart of Chornobyl (Cloud, PC e Xbox Series X|S) di GSC Game World arriverà su Game Pass Ultimate e PC Game Pass come lancio day one.

Sempre il 20 novembre, Little Kitty, Big City (console) viene lanciato su Game Pass Standard. È già disponibile su Game Pass Ultimate e PC Game Pass. Sempre il 20 novembre è in arrivo sul Game Pass PlateUp! (Console) su Game Pass Standard.

Il 26 novembre Nine Sols (Cloud, PC e Xbox Series X|S) arriva su Game Pass Ultimate e PC Game Pass. Nine Sols è un action-platformer 2D disegnato a mano e ricco di storia, con combattimenti basati sulla difesa e la deviazione dei colpi ispirati a Sekiro.

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Un giorno dopo, il 27 novembre, Aliens: Dark Descent (Cloud, Console e PC) viene lanciato su Game Pass Ultimate, PC Game Pass e Game Pass Standard. In Aliens: Dark Descent si comanda una squadra di Colonial Marines per fermare un’epidemia di Xenomorfi sulla Luna Lethe.

Xbox Game Pass novembre 2024 ondata 2:

  • Microsoft Flight Simulator 2024(Cloud, PC, and Xbox Series X|S) – Novembre 19
  • Game Pass Ultimate, PC Game Pass
  • S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl(Cloud, PC, and Xbox Series X|S) – Novembre 20
  • Game Pass Ultimate, PC Game Pass
  • Little Kitty, Big City(Console) – Novembre 20
  • Game Pass Standard
  • PlateUp!(Console) – Novembre 20
  • Game Pass Standard
  • Nine Sols(Cloud, PC, and Xbox Series X|S) – Novembre 26
  • Game Pass Ultimate, PC Game Pass
  • Aliens: Dark Descent(Cloud, Console, and PC) – Novembre 27
  • Game Pass Ultimate, PC Game Pass, Game Pass Standard

Microsoft ha anche annunciato i giochi che lasceranno Game Pass il 30 novembre. Come sempre, è possibile utilizzare lo sconto dell’iscrizione per risparmiare il 20% su un acquisto e mantenere questi giochi nella propria libreria.

Lasceranno Xbox Game Pass il 30 novembre:

  • Conan Exiles (Cloud, Console, and PC)
  • Coral Island (PC)
  • Hello Neighbor 2 (Cloud, Console, and PC)
  • Remnant: From The Ashes (Cloud, Console, and PC)
  • Rollerdrome (Cloud, Console, and PC)
  • Soccer Story (Cloud, Console, and PC)
  • Spirit of the North (Cloud, Console, and PC)
  • The Walking Dead: The Final Season (PC)
  • While the Iron’s Hot (Cloud, Console, and PC)

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StarCraft – Blizzard sta assumendo per un nuovo FPS open-world

StarCraft Blizzard sta assumendo per un nuovo FPS open world

Blizzard sta assumendo per un “gioco sparatutto a mondo aperto”, come rivela un nuovo annuncio di lavoro – e potrebbe essere StarCraft.

Come si legge su reddit, il 13 novembre Blizzard ha pubblicato un annuncio di lavoro per un Associate Design Director per un gioco non ancora annunciato. La descrizione è più dettagliata:

In qualità di Design Director, sarai il titolare della visione e delle innovazioni strategiche chiave di un gioco sparatutto open-world di prossima uscita. Sarai sempre aggiornato sugli ultimi sviluppi sia nel settore indie che in quello AAA.

Questo trafiletto conferma l’intenzione di Blizzard di rilasciare uno sparatutto open-world, ma di cosa si tratta?A settembre è emerso che Blizzard avrebbe fatto un terzo tentativo di sviluppare uno sparatutto di StarCraft, con l’ex produttore esecutivo di Far Cry Dan Hay, che si è unito a Blizzard nel 2022, alla guida del progetto.

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La notizia è stata data dal giornalista di Bloomberg Jason Schreier mentre parlava con il Podcast Unlocked di IGN, del suo nuovo libro Play Nice: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment. Lo sparatutto su StarCraft di Hay è menzionato nel libro e Ryan McCaffrey di IGN ha chiesto a Schreier se è probabile che esca davvero.

“Se non viene cancellato!”. Schreier ha risposto. “Dopotutto si tratta di Blizzard. La loro storia con gli sparatutto di StarCraft non è buona.

“Sì, questo è un progetto che, per quanto ne so, è in fase di sviluppo, o almeno lo era al momento in cui ho scritto questo libro. Stanno lavorando a uno sparatutto di StarCraft, StarCraft non è morto alla Blizzard.

“L’obiettivo del libro non è quello di ottenere un mucchio di scoop su cose imminenti. Non era affatto questo lo scopo di questo libro, ma quello di raccontare una storia e di concentrarsi su cose già accadute. Ma questa è stata una chicca interessante e utile da includere, perché dimostra che Blizzard non può abbandonare StarCraft”.

Questo era un riferimento al famigerato tentativo di Blizzard di pubblicare uno sparatutto di StarCraft in passato, come parte di un tentativo di espandere il franchise di StarCraft oltre le sue origini di strategia in tempo reale. StarCraft Ghost, annunciato nel 2002, doveva essere un gioco tattico-azione per console in cui si impersonava un letale agente Ghost alle dipendenze del Dominio, ma fu cancellato nel 2006 dopo una serie di ritardi.

Un secondo tentativo di realizzare uno sparatutto di StarCraft, nome in codice Ares, è stato cancellato nel 2019 per permettere a Blizzard di concentrarsi su Diablo 4 e Overwatch 2.

Secondo quanto riferito, Ares era “come Battlefield nell’universo di StarCraft”, ma, come Ghost, è stato abbandonato.

Hay è entrato in Ubisoft nel 2011 per lavorare a Far Cry 3, poi è diventato produttore esecutivo per il marchio Far Cry, realizzando Far Cry Blood Dragon, Far Cry 4 e Far Cry Primal. Hay è stato direttore creativo e produttore esecutivo di Far Cry 5 e direttore esecutivo di Far Cry New Dawn e Far Cry 6 prima di entrare in Blizzard nel 2022 come GM/VP.

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Le cose stanno lentamente evolvendo per StarCraft. Blizzard ha recentemente rilasciato SC: Remastered e SC 2: Campaign Collection su Game Pass e ha annunciato un crossover di StarCraft con il gioco di carte Hearthstone. Sembra però che Blizzard si stia preparando per qualcosa di ancora più grande.

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Atomfall – Rebellion annuncia la data di uscita del prossimo titolo

Atomfall Rebellion annuncia la data di uscita del prossimo titolo

Lo sviluppatore Rebellion ha annunciato la data di uscita del suo prossimo titolo falloutiano, Atomfall, che uscirà il 27 marzo 2025.

Il gioco è disponibile su PC tramite Steam ed Epic Games Store, PS5, PS4, Xbox Series X e S, Xbox One e direttamente su Game Pass.

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Soprannominato “British Fallout”, Atomfall incarica i giocatori di risolvere il mistero di ciò che è accaduto alla centrale nucleare di Windscale all’indomani di un disastro nucleare.

Ecco la descrizione ufficiale:

Per risolverlo, dovrete attraversare accampamenti militari, addentrarvi in bunker abbandonati sotto terra e rischiare la vita in rovine pagane. Al centro dell’oscuro mistero c’è la schiera di personaggi eccentrici e organizzazioni criptiche che abitano la zona di quarantena. Questi individui sono stati isolati dal mondo esterno per anni e lasciati a loro stessi, quindi sono tutt’altro che normali. Ma attenzione, non sono tutti amichevoli e, per sopravvivere, dovrete fare i conti con una serie di armi a distanza e da mischia.

Il nuovo trailer, qui sotto, è stato progettato per mostrare le influenze folk-horror di Atomfall e la location di Casterfell Woods. C’è una pira in fiamme, un “inquietante” uomo di vimini, numerosi corpi caduti e una cabina telefonica che squilla e a cui bisogna rispondere.

L’edizione Deluxe di Atomfall garantisce tre giorni di accesso anticipato e il previsto DLC di espansione della storia, quando verrà rilasciato.

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Ecco le caratteristiche del gioco Atomfall:

  • Un gioco d’azione e sopravvivenza per un solo giocatore, che trae ispirazione dalla fantascienza, dall’horror popolare e dalle influenze della Guerra Fredda per creare un mondo inquietantemente familiare ma completamente alieno.
  • Esplorazione di un mondo oscuro e presagio con ambienti e luoghi diversi
  • Scoprite gli indizi attraverso le indagini, l’esplorazione, le conversazioni e i combattimenti nel tentativo di risolvere un mistero ispirato alla fantascienza britannica classica come Il giorno dei trifidi, il primo Doctor Who e L’esperimento Quatermass.
  • Il disperato combattimento ad alta quota unisce l’abilità di tiratori esperti a feroci combattimenti a mani nude.
  • Create oggetti e armi che possono salvarvi la vita, saccheggiate le case in rovina alla ricerca di provviste e scoprite tesori nascosti usando il vostro fidato metal detector.
  • Definisci il tuo personaggio attraverso le interazioni con i PNG, leggeri elementi RPG e alberi delle abilità

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Pokémon Pocket – In arrivo una nuova espansione per fine anno, secondo un data miner

Pokémon Pocket In arrivo una nuova espansione per fine anno, secondo un data miner

Secondo un data miner, è in arrivo una nuova espansione in arrivo a dicembre/gennaio 2025 per Pokémon Pocket

I giocatori di Pokémon Trading Card Game Pocket potranno iniziare il prima possibile a unboxare nuovi pacchetti di carte, dato che un datamine del gioco mobile ha alluso all’arrivo di set di espansione a dicembre e gennaio.

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L’utente X/Twitter @CentroLeaks ha rivelato un evento programmato nel backend del TCG digitale che fa riferimento all’A2 e che quindi sembra essere collegato a un nuovo lancio di carte. Geni supremi, il primo set Pokémon TCG Pocket e l’unico attualmente disponibile, è etichettato come A1 nel gioco, quindi A2 è presumibilmente il secondo set completo.

L’evento ha inizio il 29 ottobre (data di uscita globale del gioco) e dura fino al 29 gennaio. Si chiama “Periodo da A1 a A2 (dopo il rilascio globale)” e sembra quindi indicare la data di fine del set principale di Pokémon TCG Pocket, Geni supremi.

È interessante notare che un altro evento in programma potrebbe indicare un set supplementare o un’espansione di Geni supremi in arrivo a dicembre. Il “Periodo da A1 a A1a” è elencato come già iniziato ma termina il 16 dicembre, quindi i giocatori dovrebbero forse aspettarsi un drop di carte minore in quel periodo.

Naturalmente non si tratta di un annuncio ufficiale e non saranno disponibili ulteriori dettagli finché lo sviluppatore Creatures Inc. non li condividerà. Tuttavia, un’uscita completa ogni tre mesi è in linea con il programma del Pokémon TCG e con la pratica standard dei giochi di carte in generale.

L’evento di dicembre è più misterioso, poiché Geni supremi include già 226 carte numerate standard e 60 arti alternative super rare. Per collezionarle tutte ci vorrà più di un anno, quindi è improbabile che Creatures Inc. espanda ulteriormente il set.

L’evento potrebbe invece far pensare a un evento speciale per Geni supremi, in cui saranno disponibili altre bustine, o forse anche a un nuovo bumper booster pack contenente più carte. Un evento del genere è una pratica abbastanza comune nei giochi, in cui le confezioni più grandi e costose sono solitamente disponibili solo spendendo denaro reale.

Solo il tempo ci dirà quali saranno effettivamente questi eventi, ma nel frattempo i fan possono godersi la miriade di eventi già aggiunti da Creatures Inc. Uno di questi eventi offre ai giocatori un Wonder Pick gratuito con la possibilità di estrarre un Meowth o un Chansey, oltre a biglietti per l’evento e Wonder Hourglasses, mentre la seconda parte è attualmente attiva.

Un evento Battaglia in solitaria permette ai giocatori di sfidare una manciata di mazzi a tema acquatico per vincere nuove carte promozionali, tra cui Lapras ex, mentre un evento PVP mette in palio delle medaglie nel vero stile Pokémon. Mewtwo e Charizard stanno naturalmente dominando il meta fino ad ora, ma un’eccezione arriva da Misty, il cui effetto testa o croce sta mandando molti in crisi.

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Sul fronte del collezionismo, alcuni giocatori si sono concentrati su una teoria cospirativa relativa agli angoli stropicciati, mentre la maggior parte di essi si sta appassionando ai mitici pacchetti di divinità che assegnano cinque carte artistiche alternative in una sola volta. C’è anche una carta segreta di Mew nascosta nel gioco che non è molto difficile da ottenere.

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Star Wars – Disney annuncia la produzione di una nuova trilogia di film, arrivando a 14 film annunciati

Star Wars Disney annuncia la produzione di una nuova trilogia di film, arrivando a film annunciati

Disney e Lucasfilm hanno annunciato la produzione di una nuova trilogia di Star Wars, arrivando ad un totale di 14 film annunciati ma non rilasciati

La Disney ha in cantiere un’altra trilogia di film di Star Wars e alcuni fan sono un po’ stufi dei continui annunci senza uscite, visto che il numero di film previsti ammonta ora a 14 e il numero di quelli con una data di uscita, senza parlare di trailer o titoli, a uno.

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Simon Kinberg, produttore di X-Men, sta scrivendo e producendo una trilogia di film di Star Wars che costituirà l’inizio di una nuova saga, la cui uscita è prevista insieme ad altri film annunciati.

Ma nonostante la Disney non abbia distribuito alcun film del franchise dopo l’universalmente criticato Star Wars: Episodio 9 – L’ascesa di Skywalker nel 2019, la notizia di nuovi film di Star Wars non suscita più l’entusiasmo di molti fan, che restano invece a bocca asciutta.

Questo perché la Disney ha annunciato più di una dozzina di film e altrettanti sono privi di qualsiasi tipo di titolo, data di uscita, filmati, casting o qualsiasi altra cosa che possa far pensare che il film sia effettivamente in arrivo. In questo periodo la Disney ha anche cancellato diversi film, come quello del presidente dei Marvel Studios Kevin Fiege e un’altra trilogia degli showrunner di Game of Thrones D.B. Weiss e David Benioff.

Rimangono un sequel di Mandalorian intitolato The Mandalorian & Grogu, un sequel di Episodio 9 con Daisy Ridley, un film sull’alba della Forza del regista di Logan e Indiana Jones and the Dial of Destiny James Mangold e un film sul culmine degli show di Star Wars come Ahsoka del chief creative officer di Lucasfilm Dave Filoni.

In arrivo anche un film del regista di Thor Ragnarok e Love and Thunder Taika Waititi, uno del regista di Deadpool e Wolverine Shawn Levy, un’intera trilogia del regista di Star Wars: Episodio 8 – Gli ultimi Jedi Rian Johnson, un film di Lando Calrissian interpretato da Donald Glover e un altro della regista di Wonder Woman Patty Jenkins. Poiché questi 11 film non sono sufficienti, la Disney sta lavorando con Kinberg a questa nuova trilogia.

Il film su Mandalorian e Grogu è l’unico sicuramente in programma, dato che la Disney ha rilasciato un filmato all’evento D23 di quest’anno e gli ha anche dato una data di uscita, anche se i fan ritengono che i tre film annunciati alla Star Wars Celebration del 2023 siano anch’essi probabili candidati.

Questo include il prossimo film più chiacchierato, il sequel di Episodio 9 con Ridley nei panni di Rey Skywalker che ricostruisce l’Ordine Jedi 15 anni dopo.Sembrava che il progetto stesse facendo progressi costanti, con Ridley e la regista Sharmeen Obaid-Chinoy che lo commentavano a cadenza semioraria, ma a ottobre avrebbe perso il suo sceneggiatore, Steven Knight, creatore di Peaky Blinders.

I film di Mangold e Filoni sono gli altri due, anche se non è stato detto praticamente nulla al riguardo dopo l’annuncio, nonostante il presidente della Lucasfilm Kathleen Kennedy abbia detto che entrambi erano “piuttosto avanti” nello sviluppo.

Altrove, il film di Waititi sembra fare progressi lenti e costanti, visto che non è previsto prima del 2030 circa. Il film di Levy si trova in una situazione simile , anche se, secondo quanto riferito, ha trovato uno sceneggiatore a luglio, e anche la trilogia di Johnson non è in fase di sviluppo. Lando, originariamente previsto come spin-off, viene ora sviluppato come sequel e, allo stesso modo, non ha ricevuto aggiornamenti significativi.

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Infine, la Jenkins aveva annunciato un film su Rogue Squadron prima che venisse cancellato a causa dei suoi impegni con Wonder Woman 3, ma dato che il film è stato cancellato a sua volta, la Jenkins ha dichiarato di essere ancora in debito con la Disney per la sceneggiatura di Star Wars, accendendo così la speranza che Rogue Squadron sia di nuovo in sviluppo.

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Death Stranding – Kojima rivela a sorpresa l’arrivo del gioco su Xbox Serie X|S

Death Stranding Kojima rivela a sorpresa l'arrivo del gioco su Xbox Serie XS

Death Stranding è finalmente su Xbox dopo che Kojima Productions ha annunciato a sorpresa l’uscita del gioco su Xbox Serie X e S.

Il primo gioco di Hideo Kojima dopo Metal Gear è stato lanciato come esclusiva PS4 pubblicata da Sony Interactive Entertainment nel 2019, prima di uscire su PC un anno dopo. Oggi, 7 novembre 2024, Death Stranding Director’s Cut arriva su Xbox Series X e S e Windows PC per gentile concessione dell’editore 505 Games e con uno sconto di lancio del 50%.

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La tempistica del lancio, che arriva esattamente cinque anni dopo l’uscita in esclusiva per PS4, suggerisce che l’accordo di esclusività della console di Sony per Death Stranding è ormai scaduto. “Kojima Productions continuerà a concentrarsi per portare la sua pluripremiata IP, Death Stranding, su un maggior numero di piattaforme e di pubblico”, si legge in una nota alla stampa.

Nel frattempo, Kojima Productions ha annunciato di avere la piena proprietà della proprietà intellettuale di Death Stranding.

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Hideo Kojima ha dichiarato: “È un piacere per me annunciare finalmente che Death Stranding Director’s Cut sarà distribuito ai giocatori di Xbox. Vorrei ringraziare tutti i fan che sono rimasti in contatto con noi e tutti quelli della comunità Xbox che hanno pazientemente aspettato”. Kojima Productions (Death Stranding) continuerà a connettere sempre più giocatori in tutto il mondo, quindi vi prego di rimanere sintonizzati”.

Ecco il comunicato ufficiale:

Death Stranding Director’s Cut sfida i giocatori a ricollegare una società fratturata dopo l’evento cataclismatico “Death Stranding”. Questo evento ha aperto un varco tra i vivi e i morti, facendo sì che le creature dell’aldilà si aggirino nel mondo decaduto e segnato da una società desolata. Portando nelle sue mani i resti scollegati del futuro dell’umanità, i giocatori assumono il ruolo di Sam Bridges che si imbarca in una missione per dare speranza all’umanità collegando gli ultimi sopravvissuti di un’America decimata.

La Director’s Cut è l’esperienza definitiva che introduce anche la nuova location “Ruined Factory”, un infido complesso sotterraneo pieno di nuovi pericoli. Sam dispone anche di una serie di nuovi aiuti per le consegne, da catapulte e rampe per il carico a uno stabilizzatore dotato di propulsori che aiutano a spostare il peso del carico e riducono l’impatto dell’atterraggio quando si salta da aree elevate. Il combattimento in mischia è stato potenziato con l’aggiunta di altre mosse, tra cui il calcio a caduta, mentre la nuova pistola Maser può stordire i nemici e cortocircuitare temporaneamente i veicoli con l’elettricità. La nuova posizione del poligono di tiro consente di trovare l’arma perfetta, mentre la nuova pista permette ai giocatori di gareggiare in competizioni a tempo contro altri giocatori connessi online. Il protagonista Sam Bridges può anche cavalcare Buddy Bots per attraversare le terre desolate con maggiore facilità.

È un periodo intenso per Kojima e per Death Stranding. Il suo seguito, Death Stranding 2: On The Beach, uscirà come esclusiva PS5 pubblicata da Sony nel 2025, e un film basato sul primo gioco è in lavorazione. Inoltre, Kojima sta lavorando a OD per Xbox Game Studios e a Physint per Sony Interactive Entertainment. Il lancio di Death Stranding su Xbox potrebbe essere il segnale di un’eventuale uscita di Death Stranding 2 su Xbox?

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GTA 6 – Il gioco verà lanciato a grande distanza da Borderlands 4 afferma Take-Two

GTA Il gioco verà lanciato a grande distanza da Borderlands afferma Take Two

Take-Two ha affermato che GTA 6 e Borderlands 4, verranno lanciati nel corso dell’anno fiscale 2026, ma non in concomitanza.

Nel riferire i suoi ultimi dati finanziari, Take-Two ha insistito sul fatto che GTA 6 è ancora in rotta per il lancio nell’autunno del 2025, nonostante le speculazioni in corso sul fatto che Rockstar potrebbe ritardare il gioco nel 2026.

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Nel frattempo, l’etichetta editoriale di Take-Two, 2K, è pronta a rilasciare un altro gioco cruciale, Borderlands 4, durante lo stesso anno fiscale (a un certo punto tra il 1° aprile 2025 e il 31 marzo 2026).

C’è quindi il rischio che GTA 6 si prenda il successo di Borderlands 4? Non è così, secondo il capo di Take-Two Strauss Zelnick. Parlando con Variety, Zelnick ha dichiarato che, pur non potendo offrire una data di uscita per GTA 6, il megahit garantito non si incrocerà con Borderlands 4. “Penso che si possa affermare con certezza che non vogliamo, e nessuno vuole, accavallare inutilmente grandi uscite”, ha detto Zelnick.

Cosa significa questo per la data di uscita di Borderlands 4? Per evitare che GTA 6 (ammesso che GTA 6 esca davvero nell’autunno del 2025) si inserisca nel prossimo anno fiscale, il gioco dovrebbe essere lanciato nel trimestre aprile-giugno 2025 o nel trimestre gennaio-marzo 2026.

Se GTA 6 uscirà tra settembre e dicembre dell’anno prossimo, Take-Two probabilmente vorrà almeno un intervallo di tre mesi tra il gioco e Borderlands 4, costringendo quest’ultimo tra la fine della primavera e l’inizio dell’estate del 2025 o tra la fine dell’inverno e l’inizio della primavera del 2026.

Borderlands 4 non sarà l’unico gioco che cerca disperatamente di evitare di essere trascinato nel buco nero creato da GTA 6 nell’industria dei videogiochi. Anche Mafia: The Old Country, in sviluppo presso Hangar 13 di 2K, uscirà nel 2025. Poi ci sono tutti i grandi giochi in arrivo da altri editori. GTA 6 sarà probabilmente il più grande lancio di videogiochi di tutti i tempi, quindi nessun altro gioco è al sicuro dalla sua attrazione gravitazionale. Anche la potenza di Call of Duty, il cui lancio di un’altra iterazione premium è previsto per ottobre o novembre 2025, sarà messa a dura prova da GTA 6.

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In altre notizie su Take-Two, la società ha venduto l’editore indie Private Division a un acquirente sconosciuto, dopo aver chiuso Roll7 e Intercept Games, dichiarando di volersi concentrare sulle attività principali e su quelle mobili. Mentre praticamente tutti i giochi live e inediti di Private Division andranno al nuovo acquirente, Take-Two ha dichiarato che continuerà a supportare No Rest for the Wicked, il gioco di ruolo d’azione di Moon Studios uscito di recente e attualmente in accesso anticipato.

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PS5 Pro – Sony rivela l’elenco ufficiale dei giochi supportati dai miglioramenti della nuova console

PS Pro Sony rivela l'elenco ufficiale dei giochi supportati dai miglioramenti della nuova console

Sony ha pubblicato un elenco di oltre 50 giochi potenziati per PS5 Pro, disponibili al lancio della console mid-gen da 800 euro il 7 novembre.

In un post sul PlayStation Blog, Tim Turi, Content Communications Manager di Sony Interactive Entertainment, ha pubblicato un elenco di 55 giochi che riceveranno il trattamento PS5 Pro Enhanced in tempo per l’uscita della console alla fine di questa settimana.

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L’elenco comprende molti giochi già confermati che riceveranno gli aggiornamenti per PS5 Pro, ma ce ne sono alcuni che i fan non conoscevano, tra cui il recente Call of Duty: Black Ops 6. Activision non ha ancora dettagliato i miglioramenti che PS5 Pro apporterà a Black Ops 6, che si basa su 60 FPS su tutte le piattaforme (compresa la last-gen).

Black Ops 6 è uno dei due giochi di Activision Blizzard, e quindi di proprietà di Microsoft, migliorati su PS5 Pro di Sony, insieme a Diablo 4, gioco di ruolo d’azione di Blizzard. Anche in questo caso, Blizzard non ha ancora fornito dettagli sui miglioramenti. Altri giochi degni di nota nell’elenco includono Baldur’s Gate 3, No Man’s Sky, Palworld e EA Sports FC 25.

Con l’avvicinarsi dell’uscita di PS5 Pro, ci stiamo facendo un’idea più precisa di quello che farà per i giochi PS5. Durante il fine settimana Insomniac ha illustrato i miglioramenti apportati a Marvel’s Spider-Man 2 e sappiamo che anche Lords of the Fallen ne beneficerà.

“Il 7 novembre PlayStation 5 Pro inaugura una nuova era di immagini impressionanti”, ha dichiarato Turi. “La console offre miglioramenti grafici come il ray-tracing avanzato, la PlayStation Spectral Super Resolution e framerate fluidi come la seta di 60hz o 120hz grazie a una GPU aggiornata (a seconda del televisore).

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“Naturalmente, una nuova potenza scoppiettante significa poco senza giochi coinvolgenti in cui perdersi. Questo elenco è un esempio di oltre 50 giochi che vantano miglioramenti per PS5 Pro al lancio, e molti altri ne seguiranno”.

Giochi con miglioramenti per PS5 Pro al lancio:

  • Alan Wake 2
  • Albatroz
  • Apex Legends
  • Arma Reforger
  • Assassin’s Creed Mirage
  • Baldur’s Gate 3
  • Call of Duty: Black Ops 6
  • EA Sports College Football 25
  • Dead Island 2
  • Demon’s Souls
  • Diablo IV
  • Dragon Age: The Veilguard
  • Dragon’s Dogma 2
  • Dying Light 2 Reloaded Edition
  • EA Sports FC 25
  • Enlisted
  • F1 24
  • Final Fantasy VII Rebirth
  • Fortnite
  • God of War Ragnarök
  • Hogwarts Legacy
  • Horizon Forbidden West
  • Horizon Zero Dawn Remastered
  • Kayak VR: Mirage
  • Lies of P
  • Madden NFL 25
  • Marvel’s Spider-Man Remastered
  • Marvel’s Spider-Man: Miles Morales
  • Marvel’s Spider-Man 2
  • Naraka: Bladepoint
  • NBA2K 25
  • No Man’s Sky
  • Palworld
  • Paladin’s Passage
  • Planet Coaster 2
  • Professional Spirits Baseball 2024-2025
  • Ratchet & Clank: Rift Apart
  • Resident Evil 4
  • Resident Evil Village
  • Rise of the Ronin
  • Rogue Flight
  • Star Wars: Jedi Survivor
  • Star Wars: Outlaws
  • Stellar Blade
  • Test Drive Unlimited: Solar Crown
  • The Callisto Protocol
  • The Crew Motorfest
  • The Finals
  • The First Descendant
  • The Last of Us Part I
  • The Last of Us Part II Remastered
  • Until Dawn
  • War Thunder
  • Warframe
  • World of Warships: Legends

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Xbox Game Pass – Rivelata la prima ondata di giochi di novembre 2024

Xbox Game Pass Rivelata la prima ondata di giochi di novembre

Microsoft ha confermato la lineup della prima ondata di Xbox Game Pass di novembre 2024, che include Metal Slug Tactics e tanto StarCraft.

Innanzitutto, il 5 novembre 2024, Metal Slug Tactics (Cloud, Console e PC) sarà lanciato su Game Pass Ultimate e PC Game Pass come lancio al day one. “Metal Slug fa un ritorno esplosivo!” si legge nel comunicato ufficiale. “Tuffati in questo dinamico RPG tattico con un brivido roguelite e sperimenta l’iconica azione run’n’gun della serie originale, ridefinita. Prendete le armi, formate la vostra squadra e conquistate il campo di battaglia per sconfiggere il famigerato Esercito Ribelle”.

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Il 5 novembre è un giorno importante anche per StarCraft di Blizzard, in quanto altri giochi di Activision entrano nel Game Pass dopo l’acquisizione della società da parte di Microsoft, avvenuta lo scorso anno per 69 miliardi di dollari. StarCraft: Remastered (PC) e StarCraft II: Campaign Collection (PC) arrivano entrambi su Game Pass Ultimate e PC Game Pass il 5 novembre, il che dovrebbe contribuire ad accrescere l’interesse per i classici giochi di strategia in tempo reale fantascientifici.

Il 6 novembre è un giorno ricco di novità per Game Pass, con quattro giochi che entreranno nel Game Pass Standard: Go Mecha Ball (console); Harold Halibut (Xbox Series X|S); The Rewinder (console) e Turnip Boy Robs a Bank (console).

Il 7 novembre è il giorno del lancio di Goat Simulator Remastered (Cloud, PC e Xbox Series X|S) su Game Pass Ultimate e PC Game Pass. “The GOAT is baaa-ck!” si legge nel comunicato ufficiale. “Lecca, gira e prendi a testate la tua strada in un caotico mondo sandbox in cui sei tu a dettare le regole. Goditi una fisica stravagante, una grafica aggiornata e i classici DLC in un unico pacchetto. È ora di prendere la vita per le corna e partire all’avventura!”.

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Rimanendo in tema di uscite al day one, Microsoft Flight Simulator 2024 (Cloud, PC e Xbox Series X|S) arriva su Game Pass Ultimate e PC Game Pass il 19 novembre: “Da Xbox Game Studios e Asobo Studios, intraprendi la tua carriera nell’aviazione con missioni generate dinamicamente, competi contro altri piloti ed esplora il gemello digitale del mondo più dettagliato di sempre. Partite per la vostra avventura globale con la nostra più grande flotta di aerei: Microsoft Flight Simulator 2024 porta la simulazione a nuovi livelli di autenticità e realismo. Preinstallate oggi stesso per rispondere alla chiamata il primo giorno!”.

Xbox Game Pass novembre 2024 ondata 1:

  • Metal Slug Tactics (Cloud, Console, and PC) – November 5
  • StarCraft: Remastered (PC) – November 5
  • StarCraft II: Campaign Collection (PC) – November 5
  • Go Mecha Ball (Console) – November 6
  • Harold Halibut (Xbox Series X|S) – November 6
  • The Rewinder (Console) – November 6
  • Turnip Boy Robs a Bank (Console) – November 6
  • Goat Simulator Remastered (Cloud, PC, and Xbox Series X|S) – November 7
  • Microsoft Flight Simulator 2024 (Cloud, PC, and Xbox Series X|S) – November 19

Giochi che lasciano Game Pass il 15 novembre 2024:

  • Dicey Dungeons (Cloud, Console, and PC)
  • Dungeons 4 (Cloud, Console, and PC)
  • Goat Simulator (PC)
  • Like a Dragon: Ishin! (Cloud, Console, and PC)
  • Like a Dragon: The Man Who Erased His Name (Cloud, Console, and PC)
  • Persona 5 Tactica (Cloud, Console, and PC)
  • Somerville (Cloud, Console, and PC)

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Venom: The Last Dance – Gli incassi sono i più bassi della trilogia, mostra il box office

Venom The Last Dance Gli incassi sono i più bassi della trilogia, mostra il box office

Come riportato da Variety, Venom: The Last Dance è stato il peggiore della trilogia per gli incassi, guadagnando 175 milioni di dollari

Venom: The Last Dance ha conquistato il botteghino americano con 51 milioni di dollari, ma è stato comunque al di sotto delle aspettative di incassi, con il peggior weekend di apertura della trilogia spin-off di Spider-Man.

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Come riportato da Variety, le vendite dei biglietti nazionali per il terzo film di Venom avrebbero dovuto raggiungere i 65 milioni di dollari dopo un costo di produzione di 120 milioni di dollari, senza contare i costi di marketing. Le vendite mondiali hanno raggiunto i 124 milioni di dollari per un totale di 175 milioni.

Anche i risultati nazionali sono stati inferiori a quelli dei due film precedenti. Il primo Venom, con Tom Hardy nel ruolo di antieroe protagonista, ha incassato 80 milioni di dollari al botteghino americano, mentre il sequel Venom: Let There Be Carnage ha guadagnato un po’ di slancio con 90 milioni di dollari.

Anche il terzo e forse ultimo film non ha avuto una buona performance critica. “Venom: The Last Dance inciampa nei suoi stessi fili e lascia che una trama noiosa e generica e una cattiva azione distraggano dal rapporto centrale sorprendentemente resistente tra Eddie Brock e il suo amico simbionte”, abbiamo detto.

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Si tratta del secondo flop di un sequel di supereroi nelle ultime settimane, visto che Joker: Folie à Deux ha debuttato a ottobre con numeri e recensioni altrettanto scarsi. Gli esperti hanno giudicato la sua performance domestica di 37,8 milioni di dollari un “disastro senza attenuanti ”

“Nonostante i migliori sforzi di Joaquin Phoenix, Lady Gaga e un’ora iniziale ambientata nel manicomio di Arkham, Joker: Folie à Deux spreca il suo potenziale come musical cinematografico, dramma giudiziario e sequel che non ha nulla di significativo da dire o da aggiungere al primo Joker”.

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