Star Wars – Disney annuncia la produzione di una nuova trilogia di film, arrivando a 14 film annunciati

Star Wars Disney annuncia la produzione di una nuova trilogia di film, arrivando a film annunciati

Disney e Lucasfilm hanno annunciato la produzione di una nuova trilogia di Star Wars, arrivando ad un totale di 14 film annunciati ma non rilasciati

La Disney ha in cantiere un’altra trilogia di film di Star Wars e alcuni fan sono un po’ stufi dei continui annunci senza uscite, visto che il numero di film previsti ammonta ora a 14 e il numero di quelli con una data di uscita, senza parlare di trailer o titoli, a uno.

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Simon Kinberg, produttore di X-Men, sta scrivendo e producendo una trilogia di film di Star Wars che costituirà l’inizio di una nuova saga, la cui uscita è prevista insieme ad altri film annunciati.

Ma nonostante la Disney non abbia distribuito alcun film del franchise dopo l’universalmente criticato Star Wars: Episodio 9 – L’ascesa di Skywalker nel 2019, la notizia di nuovi film di Star Wars non suscita più l’entusiasmo di molti fan, che restano invece a bocca asciutta.

Questo perché la Disney ha annunciato più di una dozzina di film e altrettanti sono privi di qualsiasi tipo di titolo, data di uscita, filmati, casting o qualsiasi altra cosa che possa far pensare che il film sia effettivamente in arrivo. In questo periodo la Disney ha anche cancellato diversi film, come quello del presidente dei Marvel Studios Kevin Fiege e un’altra trilogia degli showrunner di Game of Thrones D.B. Weiss e David Benioff.

Rimangono un sequel di Mandalorian intitolato The Mandalorian & Grogu, un sequel di Episodio 9 con Daisy Ridley, un film sull’alba della Forza del regista di Logan e Indiana Jones and the Dial of Destiny James Mangold e un film sul culmine degli show di Star Wars come Ahsoka del chief creative officer di Lucasfilm Dave Filoni.

In arrivo anche un film del regista di Thor Ragnarok e Love and Thunder Taika Waititi, uno del regista di Deadpool e Wolverine Shawn Levy, un’intera trilogia del regista di Star Wars: Episodio 8 – Gli ultimi Jedi Rian Johnson, un film di Lando Calrissian interpretato da Donald Glover e un altro della regista di Wonder Woman Patty Jenkins. Poiché questi 11 film non sono sufficienti, la Disney sta lavorando con Kinberg a questa nuova trilogia.

Il film su Mandalorian e Grogu è l’unico sicuramente in programma, dato che la Disney ha rilasciato un filmato all’evento D23 di quest’anno e gli ha anche dato una data di uscita, anche se i fan ritengono che i tre film annunciati alla Star Wars Celebration del 2023 siano anch’essi probabili candidati.

Questo include il prossimo film più chiacchierato, il sequel di Episodio 9 con Ridley nei panni di Rey Skywalker che ricostruisce l’Ordine Jedi 15 anni dopo.Sembrava che il progetto stesse facendo progressi costanti, con Ridley e la regista Sharmeen Obaid-Chinoy che lo commentavano a cadenza semioraria, ma a ottobre avrebbe perso il suo sceneggiatore, Steven Knight, creatore di Peaky Blinders.

I film di Mangold e Filoni sono gli altri due, anche se non è stato detto praticamente nulla al riguardo dopo l’annuncio, nonostante il presidente della Lucasfilm Kathleen Kennedy abbia detto che entrambi erano “piuttosto avanti” nello sviluppo.

Altrove, il film di Waititi sembra fare progressi lenti e costanti, visto che non è previsto prima del 2030 circa. Il film di Levy si trova in una situazione simile , anche se, secondo quanto riferito, ha trovato uno sceneggiatore a luglio, e anche la trilogia di Johnson non è in fase di sviluppo. Lando, originariamente previsto come spin-off, viene ora sviluppato come sequel e, allo stesso modo, non ha ricevuto aggiornamenti significativi.

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Infine, la Jenkins aveva annunciato un film su Rogue Squadron prima che venisse cancellato a causa dei suoi impegni con Wonder Woman 3, ma dato che il film è stato cancellato a sua volta, la Jenkins ha dichiarato di essere ancora in debito con la Disney per la sceneggiatura di Star Wars, accendendo così la speranza che Rogue Squadron sia di nuovo in sviluppo.

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Death Stranding – Kojima rivela a sorpresa l’arrivo del gioco su Xbox Serie X|S

Death Stranding Kojima rivela a sorpresa l'arrivo del gioco su Xbox Serie XS

Death Stranding è finalmente su Xbox dopo che Kojima Productions ha annunciato a sorpresa l’uscita del gioco su Xbox Serie X e S.

Il primo gioco di Hideo Kojima dopo Metal Gear è stato lanciato come esclusiva PS4 pubblicata da Sony Interactive Entertainment nel 2019, prima di uscire su PC un anno dopo. Oggi, 7 novembre 2024, Death Stranding Director’s Cut arriva su Xbox Series X e S e Windows PC per gentile concessione dell’editore 505 Games e con uno sconto di lancio del 50%.

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La tempistica del lancio, che arriva esattamente cinque anni dopo l’uscita in esclusiva per PS4, suggerisce che l’accordo di esclusività della console di Sony per Death Stranding è ormai scaduto. “Kojima Productions continuerà a concentrarsi per portare la sua pluripremiata IP, Death Stranding, su un maggior numero di piattaforme e di pubblico”, si legge in una nota alla stampa.

Nel frattempo, Kojima Productions ha annunciato di avere la piena proprietà della proprietà intellettuale di Death Stranding.

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Hideo Kojima ha dichiarato: “È un piacere per me annunciare finalmente che Death Stranding Director’s Cut sarà distribuito ai giocatori di Xbox. Vorrei ringraziare tutti i fan che sono rimasti in contatto con noi e tutti quelli della comunità Xbox che hanno pazientemente aspettato”. Kojima Productions (Death Stranding) continuerà a connettere sempre più giocatori in tutto il mondo, quindi vi prego di rimanere sintonizzati”.

Ecco il comunicato ufficiale:

Death Stranding Director’s Cut sfida i giocatori a ricollegare una società fratturata dopo l’evento cataclismatico “Death Stranding”. Questo evento ha aperto un varco tra i vivi e i morti, facendo sì che le creature dell’aldilà si aggirino nel mondo decaduto e segnato da una società desolata. Portando nelle sue mani i resti scollegati del futuro dell’umanità, i giocatori assumono il ruolo di Sam Bridges che si imbarca in una missione per dare speranza all’umanità collegando gli ultimi sopravvissuti di un’America decimata.

La Director’s Cut è l’esperienza definitiva che introduce anche la nuova location “Ruined Factory”, un infido complesso sotterraneo pieno di nuovi pericoli. Sam dispone anche di una serie di nuovi aiuti per le consegne, da catapulte e rampe per il carico a uno stabilizzatore dotato di propulsori che aiutano a spostare il peso del carico e riducono l’impatto dell’atterraggio quando si salta da aree elevate. Il combattimento in mischia è stato potenziato con l’aggiunta di altre mosse, tra cui il calcio a caduta, mentre la nuova pistola Maser può stordire i nemici e cortocircuitare temporaneamente i veicoli con l’elettricità. La nuova posizione del poligono di tiro consente di trovare l’arma perfetta, mentre la nuova pista permette ai giocatori di gareggiare in competizioni a tempo contro altri giocatori connessi online. Il protagonista Sam Bridges può anche cavalcare Buddy Bots per attraversare le terre desolate con maggiore facilità.

È un periodo intenso per Kojima e per Death Stranding. Il suo seguito, Death Stranding 2: On The Beach, uscirà come esclusiva PS5 pubblicata da Sony nel 2025, e un film basato sul primo gioco è in lavorazione. Inoltre, Kojima sta lavorando a OD per Xbox Game Studios e a Physint per Sony Interactive Entertainment. Il lancio di Death Stranding su Xbox potrebbe essere il segnale di un’eventuale uscita di Death Stranding 2 su Xbox?

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GTA 6 – Il gioco verà lanciato a grande distanza da Borderlands 4 afferma Take-Two

GTA Il gioco verà lanciato a grande distanza da Borderlands afferma Take Two

Take-Two ha affermato che GTA 6 e Borderlands 4, verranno lanciati nel corso dell’anno fiscale 2026, ma non in concomitanza.

Nel riferire i suoi ultimi dati finanziari, Take-Two ha insistito sul fatto che GTA 6 è ancora in rotta per il lancio nell’autunno del 2025, nonostante le speculazioni in corso sul fatto che Rockstar potrebbe ritardare il gioco nel 2026.

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Nel frattempo, l’etichetta editoriale di Take-Two, 2K, è pronta a rilasciare un altro gioco cruciale, Borderlands 4, durante lo stesso anno fiscale (a un certo punto tra il 1° aprile 2025 e il 31 marzo 2026).

C’è quindi il rischio che GTA 6 si prenda il successo di Borderlands 4? Non è così, secondo il capo di Take-Two Strauss Zelnick. Parlando con Variety, Zelnick ha dichiarato che, pur non potendo offrire una data di uscita per GTA 6, il megahit garantito non si incrocerà con Borderlands 4. “Penso che si possa affermare con certezza che non vogliamo, e nessuno vuole, accavallare inutilmente grandi uscite”, ha detto Zelnick.

Cosa significa questo per la data di uscita di Borderlands 4? Per evitare che GTA 6 (ammesso che GTA 6 esca davvero nell’autunno del 2025) si inserisca nel prossimo anno fiscale, il gioco dovrebbe essere lanciato nel trimestre aprile-giugno 2025 o nel trimestre gennaio-marzo 2026.

Se GTA 6 uscirà tra settembre e dicembre dell’anno prossimo, Take-Two probabilmente vorrà almeno un intervallo di tre mesi tra il gioco e Borderlands 4, costringendo quest’ultimo tra la fine della primavera e l’inizio dell’estate del 2025 o tra la fine dell’inverno e l’inizio della primavera del 2026.

Borderlands 4 non sarà l’unico gioco che cerca disperatamente di evitare di essere trascinato nel buco nero creato da GTA 6 nell’industria dei videogiochi. Anche Mafia: The Old Country, in sviluppo presso Hangar 13 di 2K, uscirà nel 2025. Poi ci sono tutti i grandi giochi in arrivo da altri editori. GTA 6 sarà probabilmente il più grande lancio di videogiochi di tutti i tempi, quindi nessun altro gioco è al sicuro dalla sua attrazione gravitazionale. Anche la potenza di Call of Duty, il cui lancio di un’altra iterazione premium è previsto per ottobre o novembre 2025, sarà messa a dura prova da GTA 6.

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In altre notizie su Take-Two, la società ha venduto l’editore indie Private Division a un acquirente sconosciuto, dopo aver chiuso Roll7 e Intercept Games, dichiarando di volersi concentrare sulle attività principali e su quelle mobili. Mentre praticamente tutti i giochi live e inediti di Private Division andranno al nuovo acquirente, Take-Two ha dichiarato che continuerà a supportare No Rest for the Wicked, il gioco di ruolo d’azione di Moon Studios uscito di recente e attualmente in accesso anticipato.

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PS5 Pro – Sony rivela l’elenco ufficiale dei giochi supportati dai miglioramenti della nuova console

PS Pro Sony rivela l'elenco ufficiale dei giochi supportati dai miglioramenti della nuova console

Sony ha pubblicato un elenco di oltre 50 giochi potenziati per PS5 Pro, disponibili al lancio della console mid-gen da 800 euro il 7 novembre.

In un post sul PlayStation Blog, Tim Turi, Content Communications Manager di Sony Interactive Entertainment, ha pubblicato un elenco di 55 giochi che riceveranno il trattamento PS5 Pro Enhanced in tempo per l’uscita della console alla fine di questa settimana.

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L’elenco comprende molti giochi già confermati che riceveranno gli aggiornamenti per PS5 Pro, ma ce ne sono alcuni che i fan non conoscevano, tra cui il recente Call of Duty: Black Ops 6. Activision non ha ancora dettagliato i miglioramenti che PS5 Pro apporterà a Black Ops 6, che si basa su 60 FPS su tutte le piattaforme (compresa la last-gen).

Black Ops 6 è uno dei due giochi di Activision Blizzard, e quindi di proprietà di Microsoft, migliorati su PS5 Pro di Sony, insieme a Diablo 4, gioco di ruolo d’azione di Blizzard. Anche in questo caso, Blizzard non ha ancora fornito dettagli sui miglioramenti. Altri giochi degni di nota nell’elenco includono Baldur’s Gate 3, No Man’s Sky, Palworld e EA Sports FC 25.

Con l’avvicinarsi dell’uscita di PS5 Pro, ci stiamo facendo un’idea più precisa di quello che farà per i giochi PS5. Durante il fine settimana Insomniac ha illustrato i miglioramenti apportati a Marvel’s Spider-Man 2 e sappiamo che anche Lords of the Fallen ne beneficerà.

“Il 7 novembre PlayStation 5 Pro inaugura una nuova era di immagini impressionanti”, ha dichiarato Turi. “La console offre miglioramenti grafici come il ray-tracing avanzato, la PlayStation Spectral Super Resolution e framerate fluidi come la seta di 60hz o 120hz grazie a una GPU aggiornata (a seconda del televisore).

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“Naturalmente, una nuova potenza scoppiettante significa poco senza giochi coinvolgenti in cui perdersi. Questo elenco è un esempio di oltre 50 giochi che vantano miglioramenti per PS5 Pro al lancio, e molti altri ne seguiranno”.

Giochi con miglioramenti per PS5 Pro al lancio:

  • Alan Wake 2
  • Albatroz
  • Apex Legends
  • Arma Reforger
  • Assassin’s Creed Mirage
  • Baldur’s Gate 3
  • Call of Duty: Black Ops 6
  • EA Sports College Football 25
  • Dead Island 2
  • Demon’s Souls
  • Diablo IV
  • Dragon Age: The Veilguard
  • Dragon’s Dogma 2
  • Dying Light 2 Reloaded Edition
  • EA Sports FC 25
  • Enlisted
  • F1 24
  • Final Fantasy VII Rebirth
  • Fortnite
  • God of War Ragnarök
  • Hogwarts Legacy
  • Horizon Forbidden West
  • Horizon Zero Dawn Remastered
  • Kayak VR: Mirage
  • Lies of P
  • Madden NFL 25
  • Marvel’s Spider-Man Remastered
  • Marvel’s Spider-Man: Miles Morales
  • Marvel’s Spider-Man 2
  • Naraka: Bladepoint
  • NBA2K 25
  • No Man’s Sky
  • Palworld
  • Paladin’s Passage
  • Planet Coaster 2
  • Professional Spirits Baseball 2024-2025
  • Ratchet & Clank: Rift Apart
  • Resident Evil 4
  • Resident Evil Village
  • Rise of the Ronin
  • Rogue Flight
  • Star Wars: Jedi Survivor
  • Star Wars: Outlaws
  • Stellar Blade
  • Test Drive Unlimited: Solar Crown
  • The Callisto Protocol
  • The Crew Motorfest
  • The Finals
  • The First Descendant
  • The Last of Us Part I
  • The Last of Us Part II Remastered
  • Until Dawn
  • War Thunder
  • Warframe
  • World of Warships: Legends

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Xbox Game Pass – Rivelata la prima ondata di giochi di novembre 2024

Xbox Game Pass Rivelata la prima ondata di giochi di novembre

Microsoft ha confermato la lineup della prima ondata di Xbox Game Pass di novembre 2024, che include Metal Slug Tactics e tanto StarCraft.

Innanzitutto, il 5 novembre 2024, Metal Slug Tactics (Cloud, Console e PC) sarà lanciato su Game Pass Ultimate e PC Game Pass come lancio al day one. “Metal Slug fa un ritorno esplosivo!” si legge nel comunicato ufficiale. “Tuffati in questo dinamico RPG tattico con un brivido roguelite e sperimenta l’iconica azione run’n’gun della serie originale, ridefinita. Prendete le armi, formate la vostra squadra e conquistate il campo di battaglia per sconfiggere il famigerato Esercito Ribelle”.

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Il 5 novembre è un giorno importante anche per StarCraft di Blizzard, in quanto altri giochi di Activision entrano nel Game Pass dopo l’acquisizione della società da parte di Microsoft, avvenuta lo scorso anno per 69 miliardi di dollari. StarCraft: Remastered (PC) e StarCraft II: Campaign Collection (PC) arrivano entrambi su Game Pass Ultimate e PC Game Pass il 5 novembre, il che dovrebbe contribuire ad accrescere l’interesse per i classici giochi di strategia in tempo reale fantascientifici.

Il 6 novembre è un giorno ricco di novità per Game Pass, con quattro giochi che entreranno nel Game Pass Standard: Go Mecha Ball (console); Harold Halibut (Xbox Series X|S); The Rewinder (console) e Turnip Boy Robs a Bank (console).

Il 7 novembre è il giorno del lancio di Goat Simulator Remastered (Cloud, PC e Xbox Series X|S) su Game Pass Ultimate e PC Game Pass. “The GOAT is baaa-ck!” si legge nel comunicato ufficiale. “Lecca, gira e prendi a testate la tua strada in un caotico mondo sandbox in cui sei tu a dettare le regole. Goditi una fisica stravagante, una grafica aggiornata e i classici DLC in un unico pacchetto. È ora di prendere la vita per le corna e partire all’avventura!”.

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Rimanendo in tema di uscite al day one, Microsoft Flight Simulator 2024 (Cloud, PC e Xbox Series X|S) arriva su Game Pass Ultimate e PC Game Pass il 19 novembre: “Da Xbox Game Studios e Asobo Studios, intraprendi la tua carriera nell’aviazione con missioni generate dinamicamente, competi contro altri piloti ed esplora il gemello digitale del mondo più dettagliato di sempre. Partite per la vostra avventura globale con la nostra più grande flotta di aerei: Microsoft Flight Simulator 2024 porta la simulazione a nuovi livelli di autenticità e realismo. Preinstallate oggi stesso per rispondere alla chiamata il primo giorno!”.

Xbox Game Pass novembre 2024 ondata 1:

  • Metal Slug Tactics (Cloud, Console, and PC) – November 5
  • StarCraft: Remastered (PC) – November 5
  • StarCraft II: Campaign Collection (PC) – November 5
  • Go Mecha Ball (Console) – November 6
  • Harold Halibut (Xbox Series X|S) – November 6
  • The Rewinder (Console) – November 6
  • Turnip Boy Robs a Bank (Console) – November 6
  • Goat Simulator Remastered (Cloud, PC, and Xbox Series X|S) – November 7
  • Microsoft Flight Simulator 2024 (Cloud, PC, and Xbox Series X|S) – November 19

Giochi che lasciano Game Pass il 15 novembre 2024:

  • Dicey Dungeons (Cloud, Console, and PC)
  • Dungeons 4 (Cloud, Console, and PC)
  • Goat Simulator (PC)
  • Like a Dragon: Ishin! (Cloud, Console, and PC)
  • Like a Dragon: The Man Who Erased His Name (Cloud, Console, and PC)
  • Persona 5 Tactica (Cloud, Console, and PC)
  • Somerville (Cloud, Console, and PC)

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Venom: The Last Dance – Gli incassi sono i più bassi della trilogia, mostra il box office

Venom The Last Dance Gli incassi sono i più bassi della trilogia, mostra il box office

Come riportato da Variety, Venom: The Last Dance è stato il peggiore della trilogia per gli incassi, guadagnando 175 milioni di dollari

Venom: The Last Dance ha conquistato il botteghino americano con 51 milioni di dollari, ma è stato comunque al di sotto delle aspettative di incassi, con il peggior weekend di apertura della trilogia spin-off di Spider-Man.

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Come riportato da Variety, le vendite dei biglietti nazionali per il terzo film di Venom avrebbero dovuto raggiungere i 65 milioni di dollari dopo un costo di produzione di 120 milioni di dollari, senza contare i costi di marketing. Le vendite mondiali hanno raggiunto i 124 milioni di dollari per un totale di 175 milioni.

Anche i risultati nazionali sono stati inferiori a quelli dei due film precedenti. Il primo Venom, con Tom Hardy nel ruolo di antieroe protagonista, ha incassato 80 milioni di dollari al botteghino americano, mentre il sequel Venom: Let There Be Carnage ha guadagnato un po’ di slancio con 90 milioni di dollari.

Anche il terzo e forse ultimo film non ha avuto una buona performance critica. “Venom: The Last Dance inciampa nei suoi stessi fili e lascia che una trama noiosa e generica e una cattiva azione distraggano dal rapporto centrale sorprendentemente resistente tra Eddie Brock e il suo amico simbionte”, abbiamo detto.

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Si tratta del secondo flop di un sequel di supereroi nelle ultime settimane, visto che Joker: Folie à Deux ha debuttato a ottobre con numeri e recensioni altrettanto scarsi. Gli esperti hanno giudicato la sua performance domestica di 37,8 milioni di dollari un “disastro senza attenuanti ”

“Nonostante i migliori sforzi di Joaquin Phoenix, Lady Gaga e un’ora iniziale ambientata nel manicomio di Arkham, Joker: Folie à Deux spreca il suo potenziale come musical cinematografico, dramma giudiziario e sequel che non ha nulla di significativo da dire o da aggiungere al primo Joker”.

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PS5 – Torneranno disponibili le versioni PS1 per il 30° anniversario

PS Torneranno disponibili le versioni PS per il ° anniversario

Con un aggiornamento nascosto, Sony renderà di nuovo disponibili i bundle della PS5 Slim in versione PS1 del 30° anniversario.

I bundle per il 30° anniversario della PlayStation hanno un aspetto terribilmente retrò, quindi è stato un peccato che i preordini siano andati esauriti in un batter d’occhio dopo una confusa procedura di coda online. Fortunatamente, un aggiornamento a sorpresa della pagina del negozio PlayStation Direct indica che Sony sta preparando ulteriori scorte che i fan potranno acquistare a partire dal 29 ottobre.

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Come notato da billbil-kun di Dealabs Magazine, una modifica silenziosa alle pagine del negozio per il bundle PS5 30th Anniversary Bundle e i relativi accessori mostra ora un messaggio che recita “Please check back October 29th”. L’ipotesi basata su queste nuove informazioni è che Sony renderà disponibili ulteriori scorte per la PS5 Slim da 500 euro, il controller DualSense e, potenzialmente, altri accessori con il design originale della PS1, a partire dalle 10:00 a.m. ET circa di quel giorno (15 ore italiane).

Non è chiaro se si tratti di scorte aggiuntive assegnate per soddisfare la domanda o di qualcosa che Sony ha sempre pensato di fare per dare ai fan più tentativi di assicurarsi la PS5 in stile retrò dei loro sogni. Naturalmente, questo dà anche ai potenziali bagarini un’altra possibilità di rivendere tutto il materiale su eBay. È quello che è successo l’ultima volta quando i preordini per l’hardware sono andati esauriti alla fine del mese scorso. Anche ora, alcuni rivenditori hanno messo in vendita le PS5 slim del 30° anniversario a centinaia di euro in più rispetto al loro prezzo standard.

Per quanto ne sappiamo, questa seconda ondata di ordini si esaurirà con la stessa rapidità della prima. Almeno negli Stati Uniti non esiste un vero e proprio processo di controllo degli utenti prima che cerchino di mettersi in fila, a differenza di quanto accade in Giappone, dove è stato rivelato che i fan dovevano aver accumulato almeno qualche decina di ore di gioco con la propria console nell’ultimo decennio per potersi qualificare per l’ordinazione di qualsiasi gadget del 30° anniversario.

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Le console e i controller in stile PS1, compreso l’elegante PS Portal, saranno lanciati ufficialmente solo il 21 novembre. Se state ancora cercando di accaparrarvela attraverso i canali ufficiali prima di allora, buona fortuna!

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Sniper Elite: Resistance – Rivelata data di uscita del gioco

Sniper Elite Resistance Rivelata data di uscita del gioco

Rebellion ha appena rivelato la data di uscita del suo nuovo gioco Sniper Elite: Resistance che uscirà il 30 gennaio 2025.

Lo sparatutto sulla Seconda Guerra Mondiale verrà lanciato su PC tramite Steam ed Epic Games Store, PlayStation 5 e PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X e S e come titolo Game Pass al day one.

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Con i preordini si ottiene una nuova missione della campagna Target Führer, una skin aggiuntiva per l’arma e il fucile Karabiner 98. Preordinando la Deluxe Edition si ottiene la classica pistola M1911 e due giorni di accesso anticipato.

Sniper Elite: Resistance è l’ultimo gioco della serie di cecchini Elite di Rebellion, che combina il gioco stealth con il cecchinaggio ed è famoso per i suoi colpi ai testicoli al rallentatore visti attraverso una telecamera a raggi X.

Ecco il comunicato ufficiale:

In Sniper Elite: Resistance, Harry Hawker, agente dello Special Operations Executive (SOE), assume il ruolo di protagonista per la prima volta nella serie mentre scopre una nuova e insidiosa Wunderwaffe – qualcosa di così potente da garantire ai nazisti la vittoria della guerra. Questa nuova storia indipendente si svolge parallelamente agli eventi di Sniper Elite 5 e rivolge l’attenzione alla guerra nascosta, lontana dalle prime linee, nel cuore della Francia occupata.

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Sniper Elite: Resistance presenta caratteristiche di gioco:

  • Campagna completa e indipendente, giocabile sia in single-player che in co-op.
  • Arsenale autentico di armi della Seconda Guerra Mondiale, con i preferiti dei fan e nuove aggiunte.
  • Personalizzazione e potenziamento delle armi per adattarle al proprio stile di gioco
  • Ritorna la caratteristica telecamera di uccisione a raggi X, che mostra la vera potenza distruttiva di ciascun colpo
  • Sfida il gatto e il topo in multiplayer nella modalità Invasione, la preferita dai fan.
  • Una volta impostato il vostro raggio d’azione, potrete giocare online con la modalità multigiocatore avversaria.

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Ubisoft – I Devs di Prince of Persia: TLC sono stati spostati a nuovi progetti come Beyond Good and Evil 2 e un remake di Rayman.

Ubisoft I Devs di Prince of Persia TLC sono stati spostati a nuovi progetti come Beyond Good and Evil e un remake di Rayman

Ubisoft ha spostato gli sviluppatori di Prince of Persia: TLC su nuovi progetti, tra cui Beyond Good and Evil 2 e un remake di Rayman.

Questa settimana è emerso che Ubisoft ha sciolto il team di Prince of Persia: The Lost Crown dopo che il Metroidvania non ha soddisfatto le aspettative di vendita. Il team di sviluppo del gioco, con sede presso Ubisoft Montpellier, avrebbe spinto per un sequel o almeno per altre espansioni oltre a quella singola di Mask of Darkness, ma Ubisoft aveva bisogno di aiuto per altri progetti con un potenziale di vendita migliore. Secondo Insider Gaming, la maggior parte dei collaboratori di Prince of Persia: The Lost Crown, che ha venduto un milione di copie, sono passati a Beyond Good and Evil 2, sempre in fase di sviluppo, ma altri sono stati mandati a dare una mano per il prossimo Ghost Recon e circa una dozzina di persone stanno lavorando a un remake di Rayman, non ancora annunciato, in fase di sviluppo presso il produttore di Mario + Rabbids, Ubisoft Milan.

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Rayman, creato dal designer di videogiochi Michel Ancel e pubblicato per la prima volta nel 1995, non ha visto una release principale da Rayman Legends del 2013. Ancel starebbe lavorando al remake in qualità di consulente, cosa che, secondo quanto riportato da Insider Gaming, ha fatto arrabbiare Ubisoft. Ancel è stato oggetto di un’indagine interna nel 2020 dopo essere stato accusato di un comportamento che ha portato a condizioni di lavoro difficili per lo staff di Beyond Good and Evil 2. Ancel ha successivamente smentito le accuse e ha annunciato l’intenzione di lasciare il mondo dei videogiochi per aprire un santuario della fauna selvatica.

I cambiamenti alla Ubisoft Montpellier e il relativo fallimento di Prince of Persia: The Lost Crown arrivano in uno dei periodi più tumultuosi della storia di Ubisoft. I risultati deludenti del concorrente di Call of Duty XDefiant e di Star Wars Outlaws hanno provocato un crollo del prezzo delle azioni e un’inchiesta sulla gestione, oltre al ritardo di Assassin’s Creed Shadows nel 2025. Nel frattempo, il personale in Francia e in Italia è entrato in sciopero.

Nella sua recente nota agli investitori, l’amministratore delegato di Ubisoft Yves Guillemot ha anche affrontato alcune delle conversazioni culturali che si sono verificate ultimamente intorno a Ubisoft, che si sono intensificate intorno a Star Wars Outlaws e Assassin’s Creed Shadows. Si dice che la famiglia Guillemot, fondatrice di Ubisoft, e l’azionista Tencent stiano valutando la possibilità di unire le forze per portare l’azienda alla privatizzazione.

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Per quanto riguarda Prince of Persia, il remake di Prince of Persia Sands of Time, atteso ma fortemente ritardato , uscirà nel 2026. Nel novembre dello scorso anno, Ubisoft ha dichiarato che il progetto di Ubisoft Montreal aveva superato un “importante” traguardo interno e che lo sviluppo stava “procedendo”.

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Super Smash Bros – Masahiro Sakurai rivela, nel suo ultimo video su YT, che sta lavorando ad un altro gioco

Super Smash Bros Masahiro Sakurai rivela, nel suo ultimo video su YT, che sta lavorando ad un altro gioco

Il creatore di Super Smash Bros. Masahiro Sakurai ha concluso il suo popolare canale YouTube con l’annuncio di un nuovo gioco misterioso.

Nell’ultimo video del canale YouTube Masahiro Sakurai on Creating Games, Sakurai ha rivelato di aver ricevuto una proposta di sviluppo di un videogioco nel luglio 2021, mentre era impegnato nella realizzazione del video di rivelazione di Super Smash Bros. Ultimate Kazuya e del personaggio DLC Sora.

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La produzione è poi iniziata nell’aprile del 2022, il che significa due anni e mezzo di lavoro. Sakurai ha aggiunto che, ammesso che questo videogioco venga completato, dovrebbe essere annunciato “prima o poi”, anche se non ha detto nulla di più specifico.

“Ho ricevuto la richiesta di scrivere una proposta di gioco, che ho portato a termine alla velocità della luce”, ha detto. “Mi dispiace non poter condividere di più su questo progetto, ma supponendo che saremo in grado di realizzarlo, dovrebbe essere annunciato prima o poi”.

(Sakurai ha anche rivelato che fino a poco tempo fa, tutti i filmati che lo ritraevano per il suo canale erano stati registrati due anni e mezzo fa, se vi state chiedendo perché all’improvviso sembra più vecchio).

Non c’è molto da dire, ma è una buona notizia per l’esercito di fan di Sakurai che si chiedevano cosa avrebbe fatto dopo aver concluso il lavoro su Super Smash Bros. Ultimate, esclusiva per Switch, all’inizio di quest’anno. Alcuni hanno addirittura ipotizzato che Sakurai potesse ritirarsi.

Super Smash Bros. Ultimate è stato lanciato nel 2018 e Sora è arrivato come combattente di espansione finale nel 2021. Il personaggio di Kingdom Hearts ha completato un roster di 89 personaggi per il gioco, che include combattenti di The Legend of Zelda, Pokémon, Banjo Kazooie, Dragon Quest, Persona, Mega Man, Final Fantasy, Metal Gear Solid, Minecraft e molti altri.

Nell’ottobre del 2023 Sakurai ha dichiarato di non sapere dove portare Super Smash Bros. perché “è difficile immaginare che un aumento di questa portata si ripeta”.

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Quale potrebbe essere il prossimo gioco di Sakurai? Nintendo si sta preparando ad annunciare la console successore di Switch e sicuramente ci saranno altri giochi di Smash Bros. visto l’incredibile successo di Ultimate (34,66 milioni di vendite e oltre). Forse un altro sequel è in lavorazione, ma Sakurai è coinvolto?

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Five Nights At Freddy’s 2 – Rivelata la data di uscita del film sequel

Five Nights At Freddy's Rivelata la data di uscita del film sequel

A non molto dall’uscita del primo film è già stata rivelata la data di uscita del sequel sul famoso gioco horror, Five Nights At Freddy’s 2

I fan dell’horror che sono venuti al New York Comic Con in cerca di informazioni sul film di Five Nights At Freddy’s 2 non sono tornati a casa delusi. Mentre il seguito del film di successo Five Nights At Freddy’s della Blumhouse non ha ancora iniziato le riprese, i fan hanno potuto ammirare il primo poster del sequel del film. Inoltre, lo studio ha confermato che la data di uscita è il 5 dicembre 2025.

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Per chi non lo sapesse, sarebbe facile pensare che l’animatronic killer che si intravede nel poster sia semplicemente Freddy Fazbear. In realtà si tratta di Toy Freddy, una delle principali aggiunte del videogioco Five Nights at Freddy’s 2 uscito nel 2014. Questo dà ulteriore credito alle precedenti notizie secondo cui il sequel del film starebbe prendendo spunto dal gioco che condivide il suo nome.

Matthew Lillard e Josh Hutcherson sono stati confermati per riprendere i rispettivi ruoli di William Afton e Mike Schmidt nel sequel. Inoltre, Piper Rubio dovrebbe tornare nel ruolo della sorella di Mike, Abby, così come Elizabeth Lali nel ruolo di Vanessa, nonostante il suo personaggio sia stato lasciato in stato comatoso alla fine dell’ultimo film.

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Hutcherson ha recentemente fatto intendere che il sequel avrà un tono molto più spaventoso rispetto al film originale, mentre Lillard ha dichiarato a Collider che le riprese del film inizieranno a novembre. Ha inoltre elogiato la sceneggiatura del sequel definendola “fantastica”. La regista di Five Nights At Freddy’s, Emma Tammi, tornerà a dirigere il sequel da una sceneggiatura scritta insieme al creatore della serie Scott Cawthon e a Seth Cuddeback.

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Warhammer 40k – L’episodio su W40k di Secret Level sarà un sequel di Space Marine 2

Warhammer k L'episodio su Wk di Secret Level sarà un sequel di Space Marine

Amazon e Games Workshop hanno rivelato che l’episodio Secret Level su Warhammer 40k sarà un sequel del recente Space Marine 2.

Secret Level è una serie animata antologica composta da 15 episodi indipendenti, ciascuno basato su un gioco. È stata creata da alcune delle persone che hanno creato la serie antologica animata Love, Death & Robots di Netflix e sarà lanciata su Prime Video il 10 dicembre.

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In un post su Warhammer Community, Games Workshop ha sottolineato che il produttore esecutivo e regista supervisore Dave Wilson è stato responsabile di una delle prime animazioni di Warhammer, l’iconica apertura del gioco strategico in tempo reale Warhammer 40.000: Dawn of War. Quel filmato di apertura, che ha ormai 20 anni, è molto popolare tra i fan di Warhammer 40.000 ed è spesso considerato una delle migliori animazioni di Warhammer 40.000 mai create.

Forse la cosa più interessante è il collegamento dell’episodio Warhammer 40.000 Secret Level con il record di Space Marine 2 di Saber Interactive. Innanzitutto, Games Workshop ha confermato il ritorno dell’attore Clive Standen nel ruolo del tenente degli Ultramarines Titus, il protagonista del gioco.

“I giocatori di Warhammer 40.000: Space Marine 2 avranno già notato l’iconica figura del tenente Titus nel teaser trailer iniziale rilasciato ad agosto”, ha dichiarato Games Workshop. “Oggi è stato appena confermato che l’indomito Clive Standen riprenderà il suo ruolo principale come voce di Titus in questa nuova animazione”.

Games Workshop ha poi confermato che l’animazione Secret Level è “un sequel di Space Marine 2”, arrivando addirittura a stuzzicare il fatto che segue direttamente gli eventi della campagna del gioco.

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“Sì, quello è Titus e cos’è quell’elegante alloro sul suo elmo?”. Ha detto Games Workshop. “Se avete completato il gioco, lo sapete già! Questa animazione segue la conclusione del videogioco come un… livello segreto”.

Attenzione! Seguono spoiler su Space Marine 2.

Quindi, cosa potrebbe significare? Space Marine 2 si conclude con Titus vendicato, dopo aver unito le forze con il Maestro del Capitolo degli Ultramarines Marneus Calgar per sconfiggere le forze del Caos. Calgar premia Titus con un nuovo elmo ornato con l’alloro imperiale prima di chiedergli di intraprendere una misteriosa missione. Presumibilmente è da qui che riprende il Livello Segreto. (Potete vedere il finale di Space Marine 2 nel video qui sotto).

Secret Level arriverà su Prime Video il 10 dicembre e includerà episodi basati su tutto, da Concord di Sony a Unreal di Epic. L’episodio di Warhammer 40.000 fa parte della prima carrellata insieme ad altri sette. Il resto della serie arriverà una settimana dopo, il 17 dicembre.

Per quanto riguarda la continuazione della storia di Space Marine 2 in forma di videogioco, Saber ha mantenuto il riserbo sulla possibilità di un DLC per la campagna, anche se ha ammesso di avere già delle idee che circolano per l’apparentemente inevitabile Space Marine 3.

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Until Dawn – Rivelata la data di uscita del film tratto dal famoso gioco horror

Until Dawn Rivelata la data di uscita del film tratto dal famoso gioco horror

Dopo una settimana dal completamento delle riprese, Sony Pictures ha annunciato la data di uscita del nuovo film di Until Dawn.

Until Dawn, adattamento di Screen Gems e PlayStation Productions dell’amato gioco per PlayStation 4, arriverà nelle sale il 25 aprile 2025. Questo significa che precede di pochi mesi il decimo anniversario del gioco, lanciato nell’agosto 2015. Per quanto riguarda la concorrenza al botteghino, la strada sembra abbastanza spianata: l’unico altro film fissato per quella data è The Accountant 2 di Ben Affleck.

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Come già rivelato in precedenza, Until Dawn ha un forte talento horror dietro le quinte. Gary Dauberman (Annabelle, The Nun, It, It: Chapter Two) ha scritto l’ultima versione della sceneggiatura, mentre Blair Butler ha scritto la bozza precedente. Sandberg è noto per film horror come Lights Out e Annabelle: Creation, oltre che per Shazam! della DC e il suo sequel.

Ci è stato anche detto che il film dovrebbe essere un film vietato ai minori e una “terrificante lettera d’amore al genere horror”. Il film è interpretato da Ella Rubin, Michael Cimino, Ji-young Yoo, Belmont Cameli, Odessa A’zion, Maia Mitchell e Peter Stormare (che riprende il ruolo del Dr. Hill dal gioco).

Sony non ha ancora rivelato molti dettagli sulla trama di Until Dawn, se non il fatto che è ispirato agli eventi del gioco. Until Dawn è fondamentalmente un’avventura horror a scelta, in cui otto adolescenti terrorizzati vivono o muoiono in base alle decisioni del giocatore, quindi sarà interessante vedere se questo si rifletterà nel film.

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Until Dawn si è mosso con sorprendente rapidità da quando è stato annunciato lo scorso gennaio, ed è solo uno dei tanti grandi adattamenti di videogiochi in cantiere. Per saperne di più, date un’occhiata alla nostra analisi di tutti i film e le serie televisive di videogiochi in arrivo.

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Dragon Age: The Veilguard – BioWare rivela come il gioco migliorerà su PS5 Pro

Dragon Age The Veilguard BioWare rivela come il gioco migliorerà su PS Pro

Lo sviluppatore di Dragon Age: The Veilguard, BioWare, ha rivelato come il suo imminente sequel GDR fantasy beneficerà di PS5 Pro.

In un post sul blog, BioWare ha dichiarato che Dragon Age: The Veilguard include modalità di fedeltà e prestazioni che puntano rispettivamente a 30 fotogrammi al secondo e 60 fotogrammi al secondo su PS5 e Xbox Series X e S, ma è anche “specificamente migliorato” per la PS5 Pro da 800 euro.

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PS5 Pro dispone di una funzione di upscaling potenziata dall’intelligenza artificiale, chiamata PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), in grado di migliorare automaticamente la nitidezza dell’immagine dei giochi, ma i giochi PS5 Pro Enhanced sfruttano in modo particolare le caratteristiche del più potente aggiornamento mid-gen.

Secondo il direttore tecnico di BioWare, Maciej Kurowski, Dragon Age: The Veilguard “sfrutterà la potenza sbloccata da PS5 Pro” e i giocatori “noteranno immediatamente l’esperienza migliorata con PS5 Pro”.

Ciò si traduce in un miglioramento della fedeltà e delle prestazioni su PS5 Pro, tra cui una migliore risoluzione nelle modalità fedeltà a 30 fps e prestazioni a 60 fps. Nel frattempo, Kurowski ha dichiarato che ci saranno “diverse impostazioni visive migliorate” per quanto riguarda la fedeltà a 30fps e la modalità di prestazioni a 60fps su PS5 Pro.

“Il team di BioWare è orgoglioso di come i giocatori si immergeranno nello splendido mondo di Thedas, con una qualità dell’immagine migliorata grazie al nuovo upscaler basato sull’intelligenza artificiale di Sony, PSSR”, ha continuato Kurowski. A tal fine, BioWare ha abilitato la Raytraced Ambient Occlusion (RTAO) nella modalità di prestazioni a 60fps, che in precedenza era disponibile solo sulla PS5 di base con la modalità di fedeltà a 30fps.

In questo modo Sony ha realizzato l’aspettativa che la PS5 Pro permetta ai giocatori di godere di tutte le caratteristiche visive normalmente riservate alle modalità di fedeltà o qualità nelle modalità di prestazione a frame rate più elevati.

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Dragon Age: The Veilguard si aggiunge a giochi del calibro di God of War Ragnarok e Diablo 4 in un elenco di oltre 60 giochi con aggiornamenti confermati per PS5 Pro Enhanced, secondo i fan più attenti che hanno tenuto d’occhio il PlayStation Store.

Dragon Age: The Veilguard verrà lanciato il 31 ottobre, mentre PS5 Pro lo seguirà il 7 novembre.

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Tron: Catalyst – Annunciato il sequel di Identity per il 2025

Tron Catalyst Annunciato il sequel di Identity per il

Tron: Catalyst è stato annunciato come sequel di Tron: Identity in arrivo nel 2025 per PS5, Xbox Series X e S, Nintendo Switch e PC.

Big Fan Games, società controllata da Devolver Digital, ha annunciato Tron: Catalyst insieme a Disney Games e allo sviluppatore Bithell Games. Il gioco è descritto come “un emozionante gioco d’azione isometrico incentrato sulla storia” ambientato nel mondo di Tron.

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Continuerà la storia della Griglia Arq, introdotta per la prima volta in Tron: Identity, mentre i giocatori esploreranno gli Exo, un programma altamente resiliente e pieno di risorse con l’incredibile capacità di avviare loop temporali.

“Con questo nuovo potere, Exo affronta i signori di una Grid in rovina, mentre sfugge a Conn, un agente malevolo del CORE”, si legge nella sinossi. Exo deve controllare le sue misteriose capacità e scoprire l’inspiegabile ‘Glitch’ che minaccia la Grid”.

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“Nei panni di Exo, i giocatori combatteranno a piedi e su Light Cycle per completare le missioni e ottenere informazioni cruciali che li aiuteranno nella loro ricerca. Imparando dai suoi errori, Exo dovrà anche destreggiarsi tra le fazioni in guerra per sbloccare nuovi percorsi e scoprire i segreti della Griglia di Arq”.

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My Hero Academia – L’ultima stagione dell’anime arriverà nel 2025

My Hero Academia L'ultima stagione dell'anime arriverà nel

Lo Shonen Jump di questa settimana confermava che l’ultima stagione dell’anime di My Hero Academia arriverà nel 2025

Un anno dopo che l’amato manga ha concluso la sua corsa su Weekly Shonen Jump, la stagione finale di My Hero Academia si concluderà il prossimo anno. Come riportato da Screen Rant, lo Shonen Jump di questa settimana includeva un opuscolo che confermava che la stagione finale sarebbe andata in onda nel 2025.

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Il finale era atteso al più presto, naturalmente, dato che il manga da cui è tratto si è concluso ad agosto, ma questa è la prima conferma della finestra di uscita dell’ottava e ultima stagione. Una data più specifica per l’anime non è stata condivisa, e anche i precedenti di My Hero Academia non danno molto da pensare.

Questo e altri anime stagionali arrivano in concomitanza con le stagioni ecologiche vere e proprie, ovvero primavera, estate, autunno e inverno. Una volta My Hero Academia veniva trasmesso ogni anno in primavera, ma negli ultimi anni si è alternato tra la primavera e l’autunno.

Dato che la stagione 7 in corso è iniziata in primavera quest’anno, forse questo significa che i fan possono aspettarsi la stagione finale 8 nell’autunno del 2025, che di solito inizia in ottobre, anche se non è ancora stato annunciato nulla.

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My Hero Academia ha debuttato nell’aprile del 2016 ed è diventato un successo immediato, raccontando la storia di Izuku Midoriya che si muove in una scuola per supereroi dopo aver appena ereditato l’abilità più potente del mondo. Oltre alle otto stagioni totali dell’anime, sono stati realizzati anche quattro film e una miriade di giochi.

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