Blizzard starebbe facendo un terzo tentativo di sviluppare uno sparatutto di StarCraft, con l’ex produttore esecutivo di Far Cry Dan Hay.
Sulla scia dell’annuncio di Microsoft che StarCraft: Remastered e StarCraft 2: Campaign Collection arriveranno a novembre sul servizio di abbonamento Game Pass, è emerso che anche Blizzard sta lavorando a uno sparatutto di StarCraft.
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La notizia proviene da Jason Schreier, giornalista di Bloomberg, che ha parlato al Podcast Unlocked di IGN del suo nuovo libro PLAY NICE: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment. Lo sparatutto StarCraft di Hay è menzionato nel libro e Ryan McCaffrey di IGN ha chiesto a Schreier se è probabile che venga effettivamente pubblicato.
“Se non viene cancellato!”. Schreier ha risposto. “Dopotutto si tratta di Blizzard. La loro storia con gli sparatutto di StarCraft non è buona.
“Sì, questo è un progetto che, per quanto ne so, è in fase di sviluppo, o almeno lo era al momento in cui ho scritto questo libro. Stanno lavorando a uno sparatutto di StarCraft, StarCraft non è morto alla Blizzard.
Questo è un riferimento al famigerato tentativo di Blizzard di rilasciare uno sparatutto di StarCraft in passato, come parte di un tentativo di espandere il franchise di StarCraft oltre le sue origini di strategia in tempo reale. StarCraft Ghost, annunciato nel 2002, doveva essere un gioco tattico-azione per console in cui si impersonava un letale agente Ghost alle dipendenze del Dominio, ma fu cancellato nel 2006 dopo una serie di ritardi.
Un secondo tentativo di realizzare uno sparatutto di StarCraft, nome in codice Ares, è stato cancellato nel 2019 per permettere a Blizzard di concentrarsi su Diablo 4 e Overwatch 2. Secondo quanto riferito, Ares era “come Battlefield nell’universo di StarCraft”, ma, come Ghost, è caduto nel dimenticatoio.
Ora, per Blizzard si tratta di una terza volta fortunata, con questo nuovo sparatutto di StarCraft in fase di sviluppo. Al momento non abbiamo dettagli, ma forse la maglietta di StarCraft indossata da Phil Spencer durante la trasmissione del Tokyo Game Show 2024 di Microsoft era più di un semplice riferimento all’arrivo di StarCraft su Game Pass.
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Per quanto riguarda Hay, è entrato in Ubisoft nel 2011 per lavorare a Far Cry 3, poi è diventato produttore esecutivo del marchio Far Cry, occupandosi di Far Cry Blood Dragon, Far Cry 4 e Far Cry Primal. Hay è stato direttore creativo e produttore esecutivo di Far Cry 5 e direttore esecutivo di Far Cry New Dawn e Far Cry 6, prima di entrare in Blizzard nel 2022 come GM/VP.