The Game Awards 2024 – Tutti i candidati

The Game Awards Tutti i candidati

Ecco tutti gli attuali candidati ai The Game Awards 2024, da “Gioco dell’anno” a “Gioco di maggiore impatto”!

L’edizione 2024 dei Game Awards, l’evento annuale che celebra i videogiochi, si terrà a dicembre, e sono stati ora annunciati i candidati ai premi di quest’anno.

Nel 2023, è stato Baldur’s Gate 3 ad aggiudicarsi l’ambitissimo premio di “Gioco dell’anno”. A questo giro, i candidati al GOTY includono Astro Bot, Balatro, Black Myth: Wukong, Elden Ring: Shadow of the Erdtree, Final Fantasy VII: Rebirth e Metaphor: ReFantazio.

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Astro Bot e Final Fantasy VII: Rebirth hanno ricevuto sette candidature a testa, primeggiando su tutti. Sony è stato l’editore più nominato in assoluto, con 16 candidature, seguito da Square Enix e Xbox con 12 ciascuno e da Sega con 11.

Una giuria mondiale, composta da oltre 130 testate e pubblicazioni mediatiche, ha votato per scegliere i candidati di quest’anno. Di seguito troverete tutte le categorie e i candidati all’evento di quest’anno, che si terrà giovedì 12 dicembre.

Gioco dell’anno

  • Astro Bot (Team Asobi/SIE)
  • Balatro (LocalThunk/Playstack)
  • Black Myth: Wukong (Game Science)
  • Elden Ring Shadow of the Erdtree (FromSoftware/Bandai Namco)
  • Final Fantasy VII Rebirth (Square Enix)
  • Metaphor: ReFantazio (Studio Zero/Atlus/Sega)

Miglior regia

  • Astro Bot (Team Asobi/SIE)
  • Balatro (LocalThunk/Playstack)
  • Black Myth: Wukong (Game Science)
  • Elden Ring Shadow of the Erdtree (FromSoftware/Bandai Namco)
  • Final Fantasy VII Rebirth (Square Enix)
  • Metaphor: ReFantazio (Studio Zero/Atlus/Sega)
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Metaphor: ReFantazio

Miglior adattamento

  • Arcane (Riot/Fortiche/Netflix)
  • Fallout (Bethesda/Kilter Films/Amazon MGM Studios)
  • Knuckles (Sega/Paramount)
  • Like a Dragon: Yakuza (Sega/Amazon MGM Studios)
  • Tomb Raider: The Legend of Lara Croft (Crystal Dynamics/Legendary/Netflix)

Miglior narrativa

  • Final Fantasy VII Rebirth (Square Enix)
  • Like a Dragon: Infinite Wealth (Ryu Ga Gotoku Studio/Sega)
  • Metaphor: ReFantanzio (Studio Zero/Atlus/Sega)
  • Senua’s Saga: Hellblade II (Ninja Theory/Xbox Game Studios)
  • Silent Hill 2 (Bloober Team/Konami)
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Astro Bot

Miglior direzione artistica

  • Astro Bot (Team Asobi/SIE)
  • Black Myth: Wukong (Game Science)
  • Elden Ring Shadow of the Erdtree (FromSoftware/Bandai Namco)
  • Metaphor: ReFantazio (Studio Zero/Atlus/Sega)
  • Neva (Nomada Studio/Devolver)

Miglior colonna sonora

  • Astro Bot (Team Asobi/SIE)
  • Final Fantasy VII Rebirth (Square Enix)
  • Metaphor: ReFantazio (Studio Zero/Atlus/Sega)
  • Silent Hill 2 (Bloober Team/Konami)
  • Stellar Blade (Shift Up/SIE)
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Silent Hill 2

Miglior design audio

  • Astro Bot (Team Asobi/SIE)
  • Call of Duty: Black Ops 6 (Treyarch/Raven/Activision/Xbox)
  • Final Fantasy VII Rebirth (Square Enix)
  • Senua’s Saga: Hellblade 2 (Ninja Theory/Xbox Game Studios)
  • Silent Hill 2 (Bloober Team/Konami)

Miglior performance

  • Briana White, Final Fantasy VII Rebirth
  • Hannah Telle, Life is Strange: Double Exposure
  • Humberly González, Star Wars Outlaws
  • Luke Roberts, Silent Hill 2
  • Melina Juergens, Senua’s Saga: Hellblade 2
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Dragon Age: The Veilguard

Innovazione nell’accessibilità

  • Call of Duty: Black Ops 6 (Treyarch/Raven/Activision/Xbox)
  • Diablo IV (Blizzard/Xbox)
  • Dragon Age: The Veilguard (BioWare/EA)
  • Prince of Persia: The Lost Crown (Ubisoft Montpellier/Ubisoft)
  • Star Wars Outlaws (Massive Entertainment/Ubisoft)

Gioco di maggior impatto

  • Indika (Odd Meter/11 Bit Studios)
  • Neva (Nomada Studio/Devolver)
  • Life is Strange: Double Exposure (Deck Nine/Square Enix)
  • Senua’s Saga: Hellblade II (Ninja Theory/Xbox Game Studios)
  • Tales of Kenzera: Zau (Surgent Studios/EA)
  • Closer the Distance (Osmotic Studios/Skybound Games)

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Miglior gioco continuativo

  • Destiny 2 (Bungie/SIE)
  • Diablo IV (Blizzard/Xbox)
  • Final Fantasy XIV (Square Enix)
  • Fortnite (Epic Games)
  • Helldivers 2 (Arrowhead Game Studios/SIE)

Miglior supporto della community

  • Baldur’s Gate 3 (Larian)
  • Final Fantasy XIV (Square Enix)
  • Fortnite (Epic Games)
  • Helldivers 2 (Arrowhead Game Studios/SIE)
  • No Man’s Sky (Hello Games)
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Animal Well

Miglior gioco indipendente

  • Animal Well (Shared Memory/Bigmode)
  • Balatro (LocalThunk/Playstack)
  • Lorelei and the Laser Eyes (Simogo/Annapurna Interactive)
  • Neva (Nomada Studio/Devolver)
  • UFO 50 (Mossmouth)

Miglior Indie al debutto

  • Animal Well (Shared Memory/Bigmode)
  • Balatro (LocalThunk/Playstack)
  • Manor Lords (Slavic Magic/Hooded Horse)
  • Pacific Drive (Ironwood Studios/Kepler Interactive)
  • The Plucky Squire (All Possible Futures/Devolver)
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Pokémon Trading Card Game Pocket

Miglior gioco mobile

  • AFK Journey (FARLIGHT/Lilith Games)
  • Balatro (LocalThunk/Playstack)
  • Pokémon Trading Card Game Pocket (Creatures Inc/TPCI)
  • Wuthering Waves (Kuro Games)
  • Zenless Zone Zero (miHoYo)

Miglior gioco VR

  • Arizona Sunshine Remake (Vertigo Games)
  • Asgard’s Wrath 2 (Sanzaru Games/Oculus Studios)
  • Batman: Arkham Shadow (Camouflaj/Oculus Studios)
  • Metal: Hellsinger VR (Lab 42/The Outsiders/Funcom)
  • Metro Awakening (Vertigo Games)
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Stellar Blade

Miglior gioco d’azione

  • Black Myth: Wukong (Game Science)
  • Call of Duty: Black Ops 6 (Treyarch/Raven/Activision/Xbox)
  • Helldivers 2 (Arrowhead Game Studios/SIE)
  • Stellar Blade (Shift Up/SIE)
  • Warhammer 40,000: Space Marine 2 (Saber Interactive/Focus Entertainment)
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The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom

Miglior action/adventure

  • Astro Bot (Team Asobi/SIE)
  • Prince of Persia: The Lost Crown (Ubisoft Montpellier/Ubisoft)
  • Silent Hill 2 (Bloober Team/Konami)
  • Star Wars Outlaws (Massive Entertainment/Ubisoft)
  • The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom (Grezzo/Nintendo)

Miglior RPG

  • Dragon’s Dogma 2 (Capcom)
  • Elden Ring Shadow of the Erdtree (FromSoftware/Bandai Namco)
  • Final Fantasy VII Rebirth (Square Enix)
  • Like a Dragon: Infinite Wealth (Ryu Ga Gotoku Studio/Sega)
  • Metaphor: ReFantazio (Studio Zero/Atlus/Sega)
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Elden Ring Shadow of the Erdtree

Miglior picchiaduro

  • Dragon Ball: Sparking! ZERO (Spike Chunsoft/Bandai Namco)
  • Granblue Fantasy Versus: Rising (Arc System Works/Cygames)
  • Marvel vs Capcom Fighting Collection: Arcade Classics (Capcom)
  • MultiVersus (Player First Games/WB Games)
  • Tekken 8 (Bandai Namco)

Miglior gioco per le famiglie

  • Astro Bot (Team Asobi/SIE)
  • Princess Peach: Showtime! (Good-Feel/Nintendo)
  • Super Mario Party Jamboree (Nintendo Cube/Nintendo)
  • The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom (Grezzo/Nintendo)
  • The Plucky Squire (All Possible Futures/Devolver)
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Super Mario Party Jamboree

Miglior strategico

  • Age of Mythology: Retold (World’s Edge/Forgotten Empires/Xbox Game Studios)
  • Frostpunk 2 (11 Bit Studios)
  • Kunitsu-Gami: Path of the Goddess (Capcom)
  • Manor Lords (Slavic Magic/Hooded Horse)
  • Unicorn Overlord (Vanillaware/Sega/Atlus)

Miglior gioco sportivo/racing

  • F1 24 (Codemasters/EA Sports)
  • EA Sports FC 25 (EA Vancouver/EA Romania/EA Sports)
  • NBA 2K25 (Visual Concepts/2K)
  • Top Spin 2K25 (Hangar 13/2K)
  • WWE 2K24 (Visual Concepts/2K)
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Warhammer 40,000: Space Marine 2

Miglior multiplayer

  • Call of Duty: Black Ops 6 (Treyarch/Raven/Activision/Xbox)
  • Helldivers 2 (Arrow Game Studios/SIE)
  • Super Mario Party Jamboree (Nintendo Cube/Nintendo)
  • Tekken 8 (Bandai Namco)
  • Warhammer 40,000: Space Marine 2 (Saber Interactive/Focus Entertainment)

Gioco più atteso

  • Death Stranding 2: On the Beach (Kojima Productions/SIE)
  • Ghost of Yōtei (Sucker Punch Productions/SIE)
  • Grand Theft Auto VI (Rockstar Games)
  • Metroid Prime 4: Beyond (Retro Studios/Nintendo)
  • Monster Hunter Wilds (Capcom)

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Miglior streamer

  • CaseOh
  • IlloJuan
  • Techno Gamerz
  • TypicalGamer
  • Usada Pekora

Miglior gioco eSports dell’anno

  • Counter-Strike 2 (Valve)
  • DOTA 2 (Valve)
  • League of Legends (Riot Games)
  • Mobile Legends: Bang Bang (Moonton)
  • Valorant (Riot Games)

Giocatore eSport dell’anno

  • 33 – Neta Shapira
  • Aleksib – Aleksi Virolainen
  • Chovy – Jeong Ji-hoon
  • Faker – Lee Sang-hyeok
  • ZyWoO – Mathieu Herbaut
  • ZmjjKk – Zheng Yongkang

Miglior squadra eSports

  • Best Esports Team
  • Bilibili Gaming (League of Legends)
  • Gen.G (League of Legends)
  • NAVI (Counter-Strike)
  • T1 (League of Legends)
  • Team Liquid (DOTA 2)

Players’ Voice Award

Le candidature a questa categoria verranno annunciate il 2 dicembre.

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Preordini aperti per i nuovi Funko Pop di Baldur’s Gate 3

Preordini aperti per i nuovi Funko Pop di Baldur's Gate

Sono in arrivo i Funko Pop ufficiali di tre dei beniamini di “Baldur’s Gate 3”: Astarion, Cuorescuro e Karlach!

Tre degli amati compagni di Baldur’s Gate 3 diventeranno ufficialmente dei Funko Pop nel corso di quest’anno. A partire da dicembre, potrete aggiungere alla vostra collezione il vampiro-elfo Astarion, il chierico mezzelfo Cuorescuro e l’adorabile barbaro tiefling Karlach.

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Dopo l’annuncio delle miniature WizKids dedicate agli eroi del terzo capitolo di Baldur’s Gate per la loro serie “Icons of the Realms”, era solo questione di tempo prima che anche le loro versioni Funko cominciassero ad apparire.

Il Funko di Karlach sarà affiancato dall’orsacchiotto Clive, mentre esisteranno due versioni di Astarion, una standard che tiene in mano un pugnale e una che tiene in mano la Necromanzia del Thay. I collezionisti avranno una possibilità su sei di ricevere la seconda versione quando ordineranno Astarion.

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Come al solito per quanto riguarda i Funko Pop, le date di uscita variano leggermente da un rivenditore all’altro, ma dovreste poter essere in grado di ottenere tutti e tre in tempo per le festività. Questo se ordinate subito, visto che i preordini stanno già iniziando ad esaurirsi.

Preordini aperti per i nuovi Funko Pop di Baldur's Gate
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Baldur’s Gate 3 – In arrivo le miniature dei personaggi principali

Baldur's Gate In arrivo le miniature dei personaggi principali

La WizKids ha annunciato una collezione di miniature dedicata ai protagonisti di “Baldur’s Gate 3”, da Cuorescuro all’Avvizzito!

Baldur’s Gate 3 è generalmente considerato uno dei migliori utilizzi della IP di Dungeons & Dragons, e adesso sarà possibile portare un po’ di quella magia nelle vostre prossime sessioni di gioco.

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WizKids ha annunciato una nuova collezione di miniature come parte della serie “Icons of the Realms”, di cui faranno parte sette miniature predipinte del cast di Baldur’s Gate 3. Il cofanetto, che costerà circa 50 euro, sarà disponibile all’inizio del 2025 esclusivamente attraverso il negozio WizKids.

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All’interno, saranno presenti Lae’zel, Cuorescuro, Astarion, Gale, Karlach, l’Avvizzito e Wyll. Le figure, dettagliata e dai colori vivaci, saranno eccellenti aggiunte sia a una sessione di D&D che a uno scaffale, grazie alla finestra presente nella scatola stessa.

Baldur's Gate In arrivo le miniature dei personaggi principali
Da sinistra, Astarion, Gale, Karlach e Lae’zel
Baldur's Gate In arrivo le miniature dei personaggi principali
Prima fila, da sinistra: Cuorescuro, Astarion, Gale e Lae’zel; seconda fila, da sinistra: Wyll, Karlach e l’Avvizzito

WizKids rilascerà anche un bundle di 40 nuovi mostri in miniatura, come goblin e beholders, tratti direttamente da Badlur’s Gate 3, per rendere la vostra prossima sessione di gioco ancora più fedele al gioco.

Baldur's Gate In arrivo le miniature dei personaggi principali

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Baldur’s Gate 3 – Larian Studios apre una beta test per la Patch 7 in arrivo

Baldurs Gate Larian Studios apre una beta test per la Patch in arrivo

Larian Studios sta per rilasciare la nuova Patch 7 per Baldur’s Gate 3 e vuole che siani i giocatori a testarla con una beta test

Larian Studios ha tolto il velo sul prossimo grande aggiornamento di Baldur’s Gate 3, rivelando nuovi dettagli su caratteristiche già annunciate, oltre a miglioramenti non previsti per il multiplayer a schermo condiviso del gioco. I giocatori possono testare la patch 7 di Baldur’s Gate 3 iscrivendosi a una beta test chiusa che inizierà la prossima settimana.

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Il fattore più importante della nuova patch è il tanto atteso toolkit ufficiale di Larian per il modding, attualmente in closed alpha. Il nuovo strumento offre ai creatori di mod tutto ciò di cui hanno bisogno per realizzare modifiche estetiche come opzioni extra per i capelli, skin per i dadi o modifiche all’interfaccia utente, nonché aggiunte sostanziali al gioco, come nuove specie e classi come opzioni per la creazione del personaggio.

L’anteprima della patch illustra anche numerose modifiche e correzioni di bug per il comportamento dei compagni, le animazioni e i dialoghi, nuove cinematiche per i finali dei playthrough “malvagi” e un’opzione di split screen più dinamica nel multiplayer.

Larian attribuisce questo cambiamento al potere dell’amicizia, che “trascende tutti gli ostacoli, comprese le divisioni dello schermo”.

Data la portata dell’aggiunta del supporto per le mod a un gioco già enormemente complicato, lo studio ha condotto un’alpha chiusa con i creatori di mod. Ora Larian è pronta ad aprire questo gruppo di test in modo più ampio, per provare davvero la patch 7 “su larga scala, con una varietà di sistemi e salvataggi diversi”, secondo l’aggiornamento.

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I giocatori di Baldur’s Gate 3 possono registrarsi per la closed beta della Patch 7 alla pagina di Baldur’s Gate 3 su Steam; il periodo di beta sarà attivo il 22 luglio. Potete leggere tutti i dettagli sulla pagina della comunità di Baldur’s Gate 3 su Steam.

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Baldur’s Gate 3 – Il supporto per le mod arriverà a settembre con la patch 7

Baldurs Gate Il supporto per le mod arrivera a settembre con la patch

L’attesa patch 7 di Baldur’s Gate 3 aggiungerà il supporto ufficiale per le mod questo settembre, ha annunciato lo sviluppatore Larian Studios

In un post su Steam, Larian ha confermato che la patch 7 di Baldur’s Gate 3 includerà “un toolkit per le mod ufficialmente approvato per dare a Lae’zel un mullet”, che arriverà prima su PC e successivamente su Mac, PlayStation 5 e Xbox Serie X e S. La versione per PC arriverà in una data non specificata del settembre 2024, mentre il supporto per le altre piattaforme arriverà “poco dopo”, anche se non è chiaro se questo significa settembre o più tardi.

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Il Toolkit di Baldur’s Gate 3 non solo fornirà il supporto ufficiale per le mod su PC – un miglioramento rispetto all’attuale supporto non ufficiale per le mod, in quanto i giocatori incontreranno meno problemi tecnici, ha dichiarato Larian – ma permetterà anche ai giocatori non PC di scoprire l’utilità e la ridicolaggine delle mod.

Larian ha annunciato di essere al lavoro su “un piano robusto e multipiattaforma per il supporto alle mod” a marzo, ma non ha rivelato la finestra di rilascio fino ad ora. Alcuni giocatori avranno anche la possibilità di provarlo in anticipo, dato che il Toolkit di Baldur’s Gate 3 entra in un periodo di closed alpha per una manciata di creatori di mod invitati oggi, 3 giugno.

Tutti i giocatori di PC avranno la possibilità di partecipare a luglio, quando Larian lancerà una closed beta, limitata a circa 1.000 giocatori, per testare le mod create nella closed alpha.

“Con l’intenzione di lavorare sui vostri feedback per tutta l’estate, avremo il tempo di completare la patch 7 per il rilascio a settembre”, ha dichiarato Larian. Nel frattempo, abbiamo ancora molte cose in serbo per voi, tra cui alcune stravaganze per l’anniversario, mentre guardiamo indietro ai mesi trascorsi dall’uscita del gioco”.

“Stiamo anche continuando a sviluppare una modalità fotografica in-game, il cross-play e altre correzioni che arriveranno più avanti”. La patch 7 includerà anche finali cattivi rivisti, “oltre a una serie di correzioni, miglioramenti della qualità della vita e altro ancora”, ha dichiarato Larian.

Baldur’s Gate 3 è un gioco di ruolo basato su Dungeon & Dragons che ha riscosso un grande successo alla sua uscita nel luglio 2023, ottenendo una miriade di premi come gioco dell’anno.

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Con un combattimento tattico e avvincente, una storia memorabile con personaggi complessi, una presentazione cinematografica molto curata e un mondo che premia sempre l’esplorazione e la creatività, Baldur’s Gate 3 è il nuovo punto di riferimento per i giochi di ruolo.

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Baldur’s Gate 3 – Le versioni Deluxe per console sono state rimandate

Baldurs Gate Le versioni Deluxe per console sono state rimandate

Larian Studios ha annunciato di aver riscontrato problemi con le edizioni Deluxe per console di Baldur’s Gate 3 e di ritardarne la spedizione.

Lo studio ha dichiarato che i problemi di produzione sono fuori dal suo controllo e che tutti gli ordini per Xbox, così come quelli per PS5, sono stati colpiti. Di conseguenza, ci sarà da aspettare un po’ prima che vengano spediti. Larian ha anche chiarito che tutti gli ordini della Deluxe Edition per PC di Baldur’s Gate 3 sono stati spediti e che gli ordini della PS5 per l’Oceania e l’Europa inizieranno a essere spediti questa settimana.

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Un’altra buona notizia è che tutti gli ordini della Deluxe Edition dovrebbero essere spediti entro il mese di maggio, e Larian fornirà un aggiornamento sulle ulteriori date di spedizione la prossima settimana.

La Deluxe Edition include la colonna sonora digitale, l’artbook e le schede dei personaggi, oltre a oggetti di gioco come la skin per i dadi, il pacchetto di oggetti di Divinity, i dipinti di Rivellon, la borsa dell’avventuriero e il pacchetto di canzoni del Bardo. Il gioco viene spedito su due dischi per PS5 e tre dischi per Xbox.

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Larian ha confermato di non essere al lavoro su Baldur’s Gate 4, ma l’amministratore delegato Swen Vincke ritiene che i prossimi due progetti separati potrebbero essere il miglior lavoro di sempre dello studio. Hasbro e Wizards of the Coast vogliono continuare la serie e trovare il partner giusto per il prossimo gioco, anche se ci vorrà un po’ di tempo.

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Baldur’s Gate 3 – Rilasciato l’hotfix 22 importante per le console Xbox

Baldurs Gate Rilasciato lhotfix importante per le console Xbox

Larian, sviluppatore del famoso Gioco di ruolo Baldur’s Gate 3, ha rilasciato l’hotfix 22 importante soprattutto per le console Xbox

Lo sviluppatore di Baldur’s Gate 3, Larian, ha rilasciato l’hotfix 22 per PC, PlayStation 5, Mac e, soprattutto, Xbox, aggiornando i giocatori della console Microsoft.

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Il vasto gioco di ruolo di Dungeons & Dragons era rimasto indietro di un certo numero di hotfix su Xbox Series X e S a causa di un bug di crash esclusivo di Xbox, ma ora con il rilascio dell’hotfix 22, Baldur’s Gate 3 su Xbox ha anche gli hotfix 20 e 21.

Insieme a questo rilascio, i problemi con i salvataggi incrociati su Xbox dovrebbero essere risolti, ha dichiarato Larian. “Vi ringraziamo ancora una volta per la vostra pazienza mentre lavoravamo per risolvere il problema e ci scusiamo per qualsiasi inconveniente che possa aver causato”, ha aggiunto lo sviluppatore.

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L’hotfix #22, nel frattempo, risolve ulteriori crash e blocchi e, come ha detto Larian, fa sì che Minthara “prometta con il mignolo di smettere di ripetere i suoi pensieri su Gale nel terzo atto”. Cosa significa? Come spiega Larian nelle note della patch: “Abbiamo anche risolto un problema per cui un flusso di dialogo legacy era stato abilitato involontariamente durante l’esecuzione di correzioni per Minthara, il che significava che alcuni giocatori erano in grado di visualizzare un dialogo in cui Minthara avrebbe apparentemente terminato una relazione con i giocatori di Dark Urge se avessero resistito ai loro impulsi e fatto una certa scelta nel terzo atto”.

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Baldur’s Gate 3 – La patch 6 è gigante, ma con molte novità!

Baldurs Gate La patch e gigante ma con molte novita

Larian Studios ha rivelato alcune caratteristiche della patch 6 di Baldur’s Gate 3 e le dimensioni colossali del file.

Lo sviluppatore ha pubblicato una serie di post su X/Twitter per anticipare l’aggiornamento, previsto per questa settimana, e ha rivelato il download di 21 GB. I giocatori su PC e Steam Deck avranno bisogno di circa 150 GB di spazio libero per scaricare la Patch 6 di Baldur’s Gate 3, anche se Larian ha detto che chi è a corto di spazio può disinstallare il gioco completo e scaricare nuovamente la versione patchata. I giocatori Mac riceveranno la patch in una data successiva, non ancora annunciata.

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Anche se la patch 6 sarà senza dubbio molto più ricca, date le sue dimensioni, Larian ha anticipato una manciata di cambiamenti che l’aggiornamento apporterà all’amato gioco di ruolo Dungeons & Dragons. La prima è una modifica che permette di risparmiare tempo: i giocatori potranno congedare un compagno reclutato mentre ne reclutano un altro nell’accampamento, invece di doverli fare entrambi separatamente.

Anche due abilità, Shield Bash e Rebuke the Mighty, sono state corrette, quindi la patch 6 farà funzionare di nuovo correttamente le abilità passive dei giocatori. Larian ha anche risolto un problema per cui i membri del party iniziavano a parlare con personaggi non giocanti invece che con il giocatore durante i dialoghi attivati automaticamente.

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Lo sviluppatore ha annunciato altri cambiamenti quando ha rivelato la patch 6 all’inizio di febbraio, tra cui “sbaciucchiamenti migliorati”, nuove animazioni dell’accampamento, più azioni leggendarie e altro ancora. La patch 6 conterrà anche una miriade di correzioni di bug.

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Baldur’s Gate 3 – Il gioco non arriverà mai su Game Pass ne su Playstation Plus, ha commentato il capo di Larian Studios

Baldurs Gate Il gioco non arrivera mai ne su Game Pass ne su Playstation Plus ha commentato il capo di Larian Studios

Il capo di Larian Studios, creatore di Baldur’s Gate 3, ha affermato che il gioco non arriverà mai ne su Game Pass e ne su Playstation Plus

Negli ultimi anni sono nati diversi servizi di abbonamento: Microsoft Game Pass, PlayStation Plus di Sony e Nintendo Switch Online offrono tutti l’accesso a una libreria di giochi a fronte di un costo mensile. Ma il potenziale dominio dei servizi in abbonamento da parte di poche aziende ha suscitato preoccupazioni in merito alla proprietà, alla visibilità e alla conservazione dei videogiochi. E proprio per questo sembra che non vedremo mai Baldur’s Gate 3 ne su Game Pass ne su Playstation Plus.

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La spinosa questione dei servizi di abbonamento ai videogiochi è tornata alla ribalta delle cronache questa settimana dopo che un dirigente di Ubisoft, produttore di Assassin’s Creed, ha dichiarato che i giocatori dovrebbero sentirsi “a proprio agio” a non possedere i loro giochi prima che gli abbonamenti ai videogiochi decollino davvero.

È giusto dire che questi commenti non sono piaciuti a coloro che preferiscono acquistare i videogiochi su disco piuttosto che scaricarli o trasmetterli in streaming. Ora Swen Vincke, capo di Larian Studios, produttore di Baldur’s Gate 3, ha risposto offrendo il punto di vista di uno sviluppatore in una serie di tweet che si scagliano duramente contro un potenziale futuro in cui i servizi di abbonamento sono il modello dominante.

“Qualunque sia il futuro dei giochi, il contenuto sarà sempre il re”, ha esordito Vincke. “Ma sarà molto più difficile ottenere buoni contenuti se l’abbonamento diventerà il modello dominante e se un gruppo selezionato deciderà cosa immettere sul mercato e cosa no. La strada da percorrere è quella della vendita diretta dagli sviluppatori ai giocatori”.

Ha proseguito: “Far approvare a un consiglio di amministrazione un progetto alimentato dall’idealismo è quasi impossibile e l’idealismo ha bisogno di spazio per esistere, anche se può portare al disastro. I modelli di abbonamento finiranno sempre per essere esercizi di analisi costi/benefici volti a massimizzare i profitti”.

“Non c’è niente di male in questo, ma non è detto che diventi un monopolio dei servizi in abbonamento”, ha proseguito Vincke. “Siamo già tutti dipendenti da un gruppo selezionato di piattaforme di distribuzione digitale e la scopribilità è brutale. Se queste piattaforme dovessero passare tutte all’abbonamento, la situazione diventerebbe selvaggia”.

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“In questo mondo, per definizione, la preferenza del servizio di abbonamento determinerà quali giochi verranno realizzati. Credetemi, non lo volete davvero.

“Non troverete i nostri giochi su un servizio in abbonamento, anche se rispetto il fatto che per molti sviluppatori rappresenti un’opportunità per realizzare il loro gioco. Non è un problema per me. Voglio solo assicurarmi che l’altro ecosistema non muoia perché è prezioso”.

La conferma di Vincke che i giochi di Larian non saranno mai inseriti in un servizio in abbonamento fa eco a precedenti commenti rilasciati in un’intervista a IGN, in cui aveva detto che Baldur’s Gate 3 non sarebbe mai stato lanciato in Xbox Game Pass.

Vincke non è l’unico a mettere in dubbio gli abbonamenti ai videogiochi. Durante la battaglia della Federal Trade Commission per bloccare l’acquisizione da 69 miliardi di dollari di Activision Blizzard da parte di Microsoft, il capo di PlayStation Jim Ryan ha affermato che gli editori non amano Game Pass. Anche i proprietari di Rockstar e 2K, Take-Two e Activision, hanno espresso preoccupazione per il rilascio dei loro giochi al day-one nei servizi di abbonamento, una tattica che Microsoft utilizza con i suoi giochi first-party e Game Pass.

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Tuttavia, alcuni sviluppatori hanno dichiarato che i servizi in abbonamento come Game Pass sono preziosi per il loro successo e persino per la loro sopravvivenza. Miles Jacobson, capo di Sports Interactive, creatore di Football Manager, ha di recente sostenuto gli abbonamenti. “Ogni studio avrà opinioni diverse al riguardo”, ha dichiarato. “Studi diversi avranno dati diversi, perché giochi diversi funzionano bene in situazioni diverse. Per noi, il risultato è positivo su tutte e tre le piattaforme.

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Il regista di Baldur’s Gate 3 ha rivelato di aver finalmente definito il primo atto del suo prossimo gioco. Ha anche chiarito che non sta prendendo in giro o annunciando nulla.

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“È stata una mattinata fantastica! Dopo quattro mesi di riscrittura e riscrittura e abbandono di idee per poi rivederle, finalmente ho capito quale deve essere il primo atto di questa cosa a cui sto lavorando”, ha spiegato Swen Vincke, CEO di Larian Studios. “Citatemi quando verrà rivelato per vedere quanto della bozza di oggi sopravvive. Sospetto che sia molto”.

Vincke ha detto che anche se la prima bozza non regge nel prodotto finale, a volte il lavoro si ricicla quando si trova la storia giusta per esso. Inoltre, ha detto che i suoi pensieri non devono essere interpretati come se Larian avesse già rivelato il suo prossimo gioco e che ci vorrà ancora un po’ di tempo.

“Inoltre, non è come pensate e questo non è un teaser per un annuncio. Sono solo sinceramente entusiasta della direzione che sta prendendo il gioco e volevo condividere un po’ della mia eccitazione”, ha spiegato. “Ci vorrà ancora un po’ di tempo prima che se ne parli”.

Al momento, Larian Studios sta cavalcando il successo di Baldur’s Gate 3 e sta ancora risolvendo alcuni problemi, in particolare quelli relativi ai salvataggi della versione Xbox e ai giocatori bannati per aver accidentalmente caricato materiale esplicito dalle scene d’amore.

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Baldur’s Gate 3 ha vinto il titolo di Gioco dell’anno ai The Game Awards 2023

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Baldur’s Gate 3 – Larian Studios parla del suo prossimo gioco

Baldurs Gate Larian Studios parla del suo prossimo gioco

Fresco di nomination ai The Game Awards e reduce dal successo di Baldur’s Gate 3, Larian Studios ha parlato del suo prossimo gioco

In un post su X/Twitter che cita l’appello di Larian per i voti di Baldur’s Gate 3 ai The Game Awards, il boss Swen Vincke ha dichiarato che “vedere il nostro piccolo RPG di nicchia fare così tanta strada è molto motivante”, prima di parlare in termini vaghi del prossimo gioco dello studio.

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“Vorrei potervi parlare del nostro prossimo grande gioco, ma questo ci sta davvero incoraggiando a fare in modo che si spinga oltre i confini”, ha stuzzicato Vincke. “Sono molto eccitato al riguardo”.

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Non è molto, ma i fan di Baldur’s Gate 3 hanno già iniziato a speculare sul futuro di Larian. A Baldur’s Gate 3 seguirà un DLC o addirittura un’espansione? Dato l’enorme successo del gioco, sembra che ci sia abbastanza interesse per giustificare un’uscita del genere, nonostante i problemi con gli incantesimi e i poteri di Dungeons & Dragons di alto livello se il limite di livello viene alzato oltre il 12°.

Ma che dire del “prossimo grande gioco”? A luglio, prima del lancio esplosivo di Baldur’s Gate 3, Vincke ha dichiarato a IGN che un sequel della serie Divinity: Original Sin è in programma, anche se i fan non dovrebbero trattenere il fiato.

“È [Divinity: Original Sin] il nostro universo che abbiamo costruito, quindi prima o poi ci torneremo”, ha detto Vincke. “Ci torneremo prima o poi. Prima finiremo questo [Baldur’s Gate 3] e poi ci prenderemo una pausa, perché avremo bisogno di rinfrescarci anche dal punto di vista creativo. Vedete 400 sviluppatori che mettono il loro cuore e la loro anima in questo gioco. In questo gioco c’è il meglio di loro e del loro mestiere. E quindi posso dirvi che è una cosa notevole”.

Se Divinity non sarà il prossimo, forse un nuovo gioco ambientato in un universo completamente diverso? Larian ha creato giochi di ruolo fantasy per diverso tempo. Potrebbe passare alla fantascienza? O un’ambientazione moderna? O magari provare un nuovo genere? Qualunque sia la prossima mossa, sarà sicuramente uno dei giochi più attesi di sempre.

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Per il momento, Baldur’s Gate 3 rimane uno dei giochi più caldi al mondo ed è ancora tra i più giocati su Steam. La tanto attesa versione per Xbox sembra imminente. “I fan di Xbox e i fan dei supporti fisici guardino questo spazio per un annuncio ufficiale”, ha annunciato Larian. “Sarà una settimana intensa”.

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Gli oggetti più forti e rotti di tutto Baldur’s Gate 3

Gli oggetti piu forti e rotti di tutto Baldurs Gate

Baldur’s Gate 3 è pieno di oggetti molto forti da scovare e brandire, alcuni dei quali sono incredibilmente rotti nel miglior modo possibile.

Baldur’s Gate 3 è pieno di oggetti fantastici e potenti che aiutano il gruppo nel suo viaggio per salvare il mondo. Alcuni di questi oggetti hanno effetti magici straordinari, altri sono incredibilmente potenti e al limite della degradazione. Questo non è necessariamente un male, però, quando si tratta di sconfiggere mind flayer, cultisti e occasionalmente diavoli.

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[Attenzione: il seguente articolo contiene piccoli spoiler su Baldur’s Gate 3].

Avere l’equipaggiamento giusto in un gioco di ruolo è essenziale e Baldur’s Gate 3 non è diverso. Ci sono oggetti potenti sparsi in tutti e tre gli atti, che aiuteranno il gruppo a raggiungere la battaglia finale, alla fine di Baldur’s Gate 3. Che si tratti dell’enorme quantità di potenziamenti che un oggetto offre al suo utilizzatore o di un effetto collaterale involontario della sua presenza nell’inventario del party, questi potenti oggetti sono tutti un po’ rotti nel miglior modo possibile.

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Catena elfica

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Gli oggetti più forti e rotti di tutto Baldur’s Gate 3

La Catena degli Elfi è un oggetto uscito direttamente da Dungeons & Dragons e chi conosce l’armatura saprà perché è così ricercata. Questa splendida armatura media si trova nel negozio generale di Rivington, venduta dal venditore Exxvikyap. L’armatura ha una CA di 14 e garantisce un bonus di +2 ai tiri di Iniziativa e un vantaggio nei tiri salvezza di Destrezza. Tutto questo è abbastanza standard; tuttavia, ciò che distingue la Catena elfica è che garantisce al personaggio la competenza in armature medie mentre la indossa. Questo la rende perfetta per gli incantatori più tozzi come Gale e Wyll, consentendo loro di avere una CA migliore senza dover prendere un talento.

Fascia dell’intelletto deformata

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Gli oggetti più forti e rotti di tutto Baldur’s Gate 3

Nel Villaggio Degradato c’è un orco stranamente eloquente di nome Lump l’Illuminato; se il party lo uccide, la fonte della sua intelligenza viene rivelata. Lump lascerà cadere la Fascia dell’Intelletto, un oggetto magico non comune che porta immediatamente il punteggio di Intelligenza a 17. Questo è fantastico per i personaggi che hanno un’Intelligenza bassa, in quanto significa un minor numero di prove di Investigazione, Arcana o Storia fallite.

Tuttavia, il punto di forza è se si intende giocare come una specifica build o sottoclasse, come il Cavaliere Eldritch, ad esempio. In questo caso, il compromesso tra Forza, Costituzione e Intelligenza per l’incantesimo può essere ignorato. I punti possono essere tranquillamente investiti in Forza e Costituzione alla creazione del personaggio, sapendo che questa fascia compenserà ampiamente un basso punteggio di Intelligenza all’inizio del primo atto.

Armatura adamantina (Scale e Splint)

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Gli oggetti più forti e rotti di tutto Baldur’s Gate 3

La Forgia Adamantina è un luogo che si trova nel Sottosuolo proprio alla fine del Primo Atto. Questo luogo unico permette di creare diverse armi, uno scudo e due armature. Tuttavia, il gruppo dovrà scegliere con attenzione perché le risorse sono limitate, quindi è importante sapere quali sono le migliori.

In questo caso, entrambi i set di armature sono fantastici: la Scale Mail per l’armatura media e la Splint per l’armatura pesante. Entrambi i set riducono tutti i danni in arrivo, con Scale Mail che li riduce di uno e Splint di due. Entrambe mandano in tilt i nemici quando colpiscono chi le indossa con un attacco e, soprattutto, entrambe rendono immuni ai colpi critici.

Lama delle anime oppresse

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Gli oggetti più forti e rotti di tutto Baldur’s Gate 3

La Lama delle anime oppresse è una spada lunga difficile da trovare che infligge danni psichici extra ai nemici. Questa rara spada si trova nella Colonia dei Mind Flayer alla fine del secondo atto, nel Laboratorio Necrotico. Dopo aver completato un enigma che coinvolge una struttura simile a un cervello, la spada può essere trovata impalata nel terreno accanto al cervello di Waking Mind in un barattolo. La Lama delle anime oppresse infligge 1d4 danni psichici oltre ai soliti 1d10 (1d8)+4 danni da taglio. Ha anche un’azione unica di competenza dell’arma, Colpo Incoronante, che infligge 1d6+6 danni perforanti più sei punti di danni psichici e ha la possibilità di infliggere una corona di follia al bersaglio per tre turni.

Amuleto delle voci perdute

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Gli oggetti più forti e rotti di tutto Baldur’s Gate 3

L’Amuleto delle Voci Perdute sarà probabilmente uno dei primi potenti oggetti magici che il gruppo troverà nel primo atto e si trova nella Cripta Umida in un forziere vicino al sarcofago di Withers. Questo amuleto permette a chi lo indossa di lanciare “parlare con i morti” una volta per ogni riposo lungo, il che potrebbe non sembrare troppo potente o rotto, ma in realtà sblocca tonnellate di dialoghi extra per il gruppo. Con questo amuleto è possibile raccogliere più facilmente indizi per alcune missioni e per alcuni incontri interessanti.

Il corpo di Victoria

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Gli oggetti più forti e rotti di tutto Baldur’s Gate 3

Uno degli oggetti più strani e potenti di Baldur’s Gate 3 è il cadavere di una giovane ragazza di nome Victoria. Victoria si trova nel Palazzo di Cazador nel Terzo Atto e il suo corpo è inteso come una trappola per il gruppo, poiché infligge una grande quantità di danni necrotici. Tuttavia, può anche essere raccolta e portata in giro come una macabra bomba AOE, rendendo la povera Victoria uno dei segreti più rotti del terzo atto.

Markoheshkir

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Gli oggetti più forti e rotti di tutto Baldur’s Gate 3

Markoheshkir è una delle fantastiche armi leggendarie di Baldur’s Gate 3 e si trova nella Torre di Ramazith durante il terzo atto. Si tratta di un’arma incredibile e iperpotenziata per un personaggio incantatore, in quanto possiede la caratteristica Batteria Arcana, che consente all’utente di lanciare un incantesimo senza utilizzare uno slot incantesimo. Markoheshkir possiede anche l’incantesimo Favore di Kereska, che permette all’utente di garantirsi la resistenza a un elemento scelto e di ottenere due incantesimi gratuiti che utilizzano lo stesso elemento.

Armatura Helldusk

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Gli oggetti più forti e rotti di tutto Baldur’s Gate 3

L’Armatura Helldusk è una delle migliori armature del gioco e viene lasciata cadere da Raphael durante il combattimento nella Casa della Speranza. Con un’incredibile CA di 21, l’armatura garantisce anche la resistenza al fuoco e chi la indossa non può subire danni da combustione. Quando chi la indossa è costretto a effettuare un tiro salvezza da un incantesimo e lo supera, l’armatura fa sì che l’incantatore riceva la condizione di bruciatura per tre round. Come se non bastasse, l’Armatura Helldusk fa subire a chi la indossa tre danni in meno da qualsiasi fonte e dà accesso all’incantesimo volare una volta per riposo breve.

Sangue di Lathander

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Gli oggetti più forti e rotti di tutto Baldur’s Gate 3

Il Sangue di Lathander è un’arma incredibilmente potente che si può trovare verso la fine del primo atto presso la creca dei githyanki. Questa mazza leggendaria infligge una discreta quantità di danni, ma sono le sue caratteristiche a distinguerla. La mazza emana una luce sacra e in combattimento acceca i demoni e i non morti che si trovano nel raggio di sei metri. Una volta per riposo lungo, il personaggio che la brandisce ottiene la Benedizione di Lathander, il che significa che se viene ridotto a zero punti ferita, viene guarito e anche gli alleati vicini ricevono alcuni punti ferita. Come se non bastasse, il Sangue di Lathander dà anche accesso al Raggio di Sole, un incantesimo di sesto livello che infligge danni radianti ed è fantastico contro i non morti.

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Elmo di Balduran

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Gli oggetti più forti e rotti di tutto Baldur’s Gate 3

Infine, c’è l’Elmo di Balduran, il migliore e più potente elmo di Baldur’s Gate 3 e una delle sole cinque armature leggendarie. Questo elmo si trova nella Wrymway e guarisce chi lo indossa di due punti ferita ogni turno di combattimento, oltre a garantire un bonus di +1 alla CA e ai tiri salvezza. Ma la parte migliore dell’Elmo di Balduran è che rende chi lo indossa immune sia ai colpi critici che allo stordimento, rendendolo l’elmo più rotto e più divertente di Baldur’s Gate 3.

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Baldur’s Gate 3 – La patch 3 è stata rimandata!

Baldurs Gate La patch e stata rimandata

Lo sviluppatore dietro Baldur’s Gate 3, Larian, ha rivelato che la Patch 3 del gioco è stata rimandata a domani o oltre

Larian, lo sviluppatore di Baldur’s Gate 3, ha posticipato la patch 3 da oggi, 21 settembre, a domani, 22 settembre, anche se sembra che possa essere ulteriormente ritardata. In un tweet, Larian ha descritto la patch 3 come “una cosa importante” e ha dichiarato di aver ritardato il rilascio a domani “per garantire test approfonditi”.

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In un tweet successivo, il capo di Larian Swen Vincke ha dichiarato: “Incrociate le dita per la patch 3 – oggi passerà il suo ultimo round di QA e se passerà, potremo rilasciarla domani. Puoi farcela, patch 3!”.

La patch 3 dovrebbe essere lanciata insieme al pieno supporto per Baldur’s Gate 3 su Mac. La speranza per la patch 3 è che risolva i problemi di prestazioni in corso, in particolare con l’Atto 3, su PC e console, ora che il vasto gioco di ruolo a tema Dungeons and Dragons è uscito su PlayStation 5.

Come riporta IGN, lo split-screen di Baldur’s Gate 3 funziona per lo più bene, ma le prestazioni calano quando due personaggi esplorano parti diverse di una città, con una fluttuazione dei fotogrammi al secondo soprattutto nell’Atto 3, densamente popolato.

Lo split-screen si è rivelato un punto dolente per Baldur’s Gate 3, in particolare su Xbox. Larian è scesa a compromessi rimuovendo lo split-screen dalla versione Xbox Series S, anche se la console potrebbe ottenere la funzione in un secondo momento.

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Larian Studios sta anche lavorando al supporto del crossplay che permetterà ai possessori di PS5 di giocare con i giocatori di PC e viceversa.

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Baldur’s Gate 3 – Il gioco supporterà il cross-play, ma non si sa bene quando

Baldurs Gate Il gioco supportera il cross play ma non si sa bene quando

Lo sviluppatore Larian ha confermato che Baldur’s Gate 3 avrà il cross-play, anche se le tempistiche per l’uscita esatta sono un po’ confuse.

Il direttore editoriale di Larian, Michael Douse, ha dichiarato a Eurogamer che Baldur’s Gate 3 è sempre stato pensato per avere il cross-play. Douse ha dichiarato: “È sempre stato in programma, ma sapevamo che non sarebbe stato per il lancio. È nella tabella di marcia, e anche se abbiamo un’idea di quando vorremmo che fosse pronto, non vogliamo mettere una data finché non ne siamo sicuri”.

Correlato: Baldur’s Gate 3 – Come scegliere la classe più adatta a voi

In pratica la funzione è in arrivo, ma può essere difficile da implementare, soprattutto perché il team non ha ancora lanciato la versione finale del gioco. Tuttavia, come per la versione Xbox, è solo questione di tempo.

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Le versioni per PS5 e PC sono già disponibili, mentre la versione per Xbox Series X|S arriverà nel corso dell’anno. Per ora è possibile giocare in multiplayer online solo con persone della stessa piattaforma. Entrambe le versioni supportano la cooperativa locale a schermo condiviso e i salvataggi incrociati, quindi anche la versione Xbox Series X dovrebbe essere dotata di queste caratteristiche. La versione Series S sta eliminando la co-op per essere sicura di poter essere rilasciata sulla piattaforma, ma potrebbe comunque ottenerla in un aggiornamento successivo al lancio.

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Baldur’s Gate 3 – Come scegliere la classe più adatta a voi

Baldur's Gate Come scegliere la classe più adatta a voi

L’indecisione su quale classe impersonare in Baldur’s Gate 3 è troppo forte? Ecco una breve guida per capire quale fa al caso vostro!

Scegliere è difficile, soprattutto quando si sta creando il proprio personaggio ideale in un enorme gioco di ruolo con centinaia di opzioni per la personalizzazione basate sulle tradizioni di Dungeons and Dragons.

Anche se avete finalmente scelto la vostra razza e il vostro aspetto in Baldur’s Gate 3, dovete ancora scegliere la vostra classe e la vostra sottoclasse, e… le opzioni sono davvero tante!

Il sistema di classi di Baldur’s Gate 3 è molto ricco e divertente da esplorare, ma all’inizio può scoraggiare, soprattutto se non si ha dimestichezza con gli elementi tradizionali di D&D: si possono persino creare build uniche scegliendo la strada del multiclasse.

Per aiutarvi a scegliere la build ideale ora che il gioco è uscito per su PS5, ecco un elenco delle caratteristiche fondamentali che rendono unica ciascuna delle classi base.

Barbaro

Baldur's Gate Come scegliere la classe più adatta a voi
Barbaro

Avete mai sognato di fare una feroce strage di nemici in un momento di furente follia? Allora il Barbaro è la classe che fa per voi! Le grosse armi vi permettono di fare mooolto male a chi avete di fronte, e l’abilità Furia (uno stato di frenesia raggiungibile durante il combattimento) vi consente di infliggere ancora più danni e, allo stesso tempo, di subirne di meno.

Le sottoclassi aggiungono ancora più potenziale in termini di distruzione: Berserker permette di colpire di più e di scagliare oggetti, Barbaro Totemico dà un tocco primordiale con attacchi di Furia a tema animale e Magia Selvaggia offre effetti di incantesimi casuali durante la Furia.

Guerriero

Baldur's Gate Come scegliere la classe più adatta a voi
Guerriero

È la classe più intuitiva, ma il fatto che sia intuitiva non significa che sia noiosa. È possibile aggiungere una grande varietà personale allo stile di gioco del Guerriero, soprattutto grazie all’enorme varietà di armi e armature tra cui scegliere. Sia che vogliate colpire duro o essere il tank designato, il Guerriero dispone di potenza e salute in abbondanza per portare a termine il compito.

Sottoclassi come il Maestro di Battaglia e il Cavaliere Mago aggiungono al mix le magie e il gioco di gambe, mentre il Campione si mantiene sulla semplicità, offrendo migliori probabilità di colpire con forza.

Monaco

Baldur's Gate Come scegliere la classe più adatta a voi
Monaco

A volte si ha voglia di prendere a pugni tutto e tutti, e il Monaco vi permetterà di farlo in grande stile. Non avrete accesso a molte armi o armature, ma non importa: il vostro corpo, sapientemente addestrato, saprà sopperire ampiamente a questa mancanza. Colpite con forza e schivate velocemente con gli attacchi dell’energia Ki, unica nel suo genere.

Le tre sottoclassi, la Via dei Quattro Elementi, la Via della Mano Aperta e la Via dell’Ombra, aggiungeranno rispettivamente magia, versatilità e furtività ai vostri attacchi.

Paladino

Baldur's Gate Come scegliere la classe più adatta a voi
Monaco

Ecco i Paladini: combattenti devoti con accesso a un’ampia gamma di armi e armature, fari splendenti di eroismo legati a sacri giuramenti di condotta. Oltre a eccellenti capacità di combattimento, i Paladini sono in grado di offrire opzioni di guarigione e di supporto.

Le ulteriori capacità magiche saranno determinate dalla scelta del Giuramento: Giuramento degli Antichi, Giuramento della Devozione e Giuramento della Vendetta. Ma se siete stufi di fare i santarellini, potete sempre vedere cosa succede quando rompete il vostro Giuramento e cedete al desiderio di potere…

Ladro

Baldur's Gate Come scegliere la classe più adatta a voi
Ladro

Se il vostro motto è che la miglior difesa è non essere colpiti, vi sentirete a casa nella classe del Ladro, che offre un’elevata destrezza e molte abilità di movimento e combattimento furtivo ed evasivo. Quale modo migliore per distruggere i vostri nemici se non quello di ucciderli prima che si accorgano della vostra presenza?

Tutte le sottoclassi si basano sui punti di forza naturali del ladro: il Furfante ottiene azioni extra a ogni turno, il Mistificatore Arcano usa la magia per ingannare con illusioni e distrazioni, mentre l’Assassino si dedica a uccisioni efficienti e furtive.

Ranger

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Ranger

Vi piace la natura? Vi piace avvicinarvi alla natura? Allora vi conviene dare un’occhiata alla classe del Ranger. Questi veloci maestri cacciatori vivono per inseguire le prede e sono esperti nell’attraversare alcuni degli ambienti più ostili: durante la creazione del personaggio potrete scegliere le loro prede e i loro territori preferiti per ottenere alcune intriganti abilità bonus.

Le sottoclassi Signore delle Bestie, Cacciatore e Uccisore di Mostri possono fare di voi un amico di tutta la fauna o un feroce cacciatore temuto da tutte le creature che respirano.

Bardo

Baldur's Gate Come scegliere la classe più adatta a voi
Bardo

Entrate in contatto con il vostro lato artistico e fate innamorare tutti delle vostre abilità di supporto e degli incantesimi offensivi. I bardi sono incantatori naturali, quindi la loro elevata statistica di Carisma non solo può ispirare gli alleati nei combattimenti tradizionali, ma può anche aiutare a vincere le battaglie di parole e di ingegno.

Le sottoclassi del Bardo sono i Collegi della Sapienza, del Valore e delle Lame, e potenzialmente garantiranno più equipaggiamento e opzioni di combattimento, oltre a potenziare le abilità per aiutare gli altri membri del party.

Chierico

Baldur's Gate Come scegliere la classe più adatta a voi
Chierico

In Baldur’s Gate 3, interpretare una classe incentrata sulla guarigione è tutt’altro che noioso. Il Chierico è una classe diversificata e altamente personalizzabile, che offre un sorprendente potere offensivo tra una miriade di abilità curative e di supporto.

Sia i Domini Divini che la vostra divinità protettrice, scelta al momento della creazione, hanno un effetto profondo sulla vostra build, che vi permetterà di spaziare da guaritori di retroguardia a versatili medici da mischia che brandiscono armi sacre per colpire.

Druido

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Druido

Avete mai sognato di trasformarvi in qualcosa di più di un semplice essere umano? I druidi sono talmente in sintonia con il mondo naturale da poter assumere le forme degli animali. Guarigione, supporto e capacità di trasformarsi in un dinosauro: ci sono molti vantaggi nell’essere un druido.

Le sottoclassi includono il Circolo della Luna, incentrato sulla trasformazione, il Circolo della Terra, incentrato sull’attacco e sugli incantesimi di supporto, e il Circolo delle Spore, incentrato su funghi e simili (oltre che su protezione e attacco).

Mago

Baldur's Gate Come scegliere la classe più adatta a voi
Mago

In qualità di archetipo dell’incantatore di retroguardia, i maghi hanno poco da offrire in termini di armi o armature, ma hanno le capacità magiche più ampie e performanti di qualsiasi altra classe del gioco. La loro elevata Intelligenza permette ai maghi di imparare e utilizzare attacchi offensivi adatti a qualsiasi situazione.

Le sottoclassi dei maghi si concentrano sul conferimento di attributi bonus al tipo di incantesimi in cui il personaggio è specializzato, anche se queste scelte non limitano minimamente il potenziale del vostro arsenale magico.

Warlock

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Warlock

Attingere a potenti capacità magiche da creature ultraterrene a cui si giura fedeltà: cosa potrebbe mai andare storto? Molte cose andranno per il verso giusto con la classe del Warlock: non solo potete brandire potenti magie offensive, di supporto e debilitanti, ma la saggezza e il carisma che il vostro patrono vi ha concesso vi forniscono l’arguzia necessaria per cavarvi d’impaccio in situazioni sociali difficili.

L’esatto funzionamento degli incantesimi varia a seconda dell’essere a cui si giura fedeltà: un Immondo, un Grande Antico o un Fey.

Stregone

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Stregone

Alcune persone nascono col talento infuso. Gli Stregoni non hanno bisogno di studiare o di ricavare da altri il potere per la loro magia. La caratteristica Metamagia, esclusiva di questa classe, consente di potenziare gli incantesimi in modi nuovi ed entusiasmanti, creando incantesimi personalizzati che, combinati con il proprio Carisma, rendono lo Stregone utile dentro e fuori il combattimento.

Con le sottoclassi Stregoneria della Tempesta, Magia Selvaggia o Discendenza Draconica, potrete arricchire i vostri incantesimi con tempeste, caos o persino con il potere dei draghi.

Non preoccupatevi se scoprite che una classe non fa per voi mentre giocate a Baldur’s Gate 3. Se completate la missione Esplora le rovine, disponibile fin dall’inizio, incontrerete un lich di nome Withers, che si aggirerà intorno al vostro accampamento e vi permetterà di cambiare la vostra specializzazione ogni volta che lo desiderate… dietro pagamento di una piccola somma. E se siete davvero bloccati fin dall’inizio dalla paralisi della scelta, ci sono personaggi pre-rollati che potete impersonare!

Speriamo che ora abbiate un’idea più precisa del percorso che volete intraprendere. Naturalmente, questa non è l’unica scelta che dovrete fare in Baldur’s Gate 3: ogni decisione, dai dialoghi all’esplorazione e alle battaglie, ha il suo peso. Preparatevi a forgiare il vostro cammino in questa epica avventura. Baldur’s Gate 3 è ora disponibile per PS5.

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Baldur’s Gate 3 – Nuovo aggiornamento e nuove info a dicembre

Baldurs Gate Nuovo aggiornamento e nuove info a dicembre

Baldur’s Gate 3 ha ricevuto un nuovo aggiornamento e una data di uscita del gioco che però, insieme ad altri dettagli, arriverà a dicembre

Da quando Baldur’s Gate 3 è stato lanciato in accesso anticipato nel 2020, l’Atto 1 – l’unico disponibile fino al lancio completo – è stato arricchito con tassi giganti, strumenti musicali e la razza oggettivamente migliore di D&D, ma a questo punto probabilmente volete solo sapere quando diavolo uscirà. Buone notizie: maggiori informazioni sulla data di uscita del 2023 arriveranno a dicembre.

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La patch 9 aggiungerà nuove funzionalità entro la fine dell’anno e nel Panel From Hell si “approfondirà alcuni degli argomenti più discussi dalla comunità”. Questo include la data di uscita, quindi speriamo di avere un’idea più precisa di quando, nell’arco di 12 mesi, potremo imbarcarci in un’avventura completa attraverso i Reami Dimenticati.

L’aggiornamento del blog degli sviluppatori di questa settimana ha sottolineato che gli Atti 2 e 3 sono in fase di “playtesting attivo” e che ci sono molti altri lavori in corso per l’Atto 1. Molti fan riportano che se pur avendo giocato molte volte l’Atto 1, con questo aggiornamento abbiano riscontrato parecchie novità.

“Il nostro obiettivo”, dice Larian, “è che anche i giocatori che hanno ripetuto l’Atto 1 più e più volte per centinaia di ore si sentano come se fosse un’esperienza completamente nuova”.

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Nel frattempo, dovremo intrattenerci speculando su ciò che arriverà nella prossima patch. Ci sono ancora razze e classi che aspettano dietro le quinte, e i fan sono molti ansiosi di scoprire cosa gli sviluppatori hanno in serbo per noi. Quale regalo di Natale sperate che vi porti la patch?

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