Remedy ha parlato del suo atteso remake di Max Payne 1 e 2, rivelando che ha un budget di sviluppo simile a quello di Alan Wake 2.
Remedy sta collaborando con Rockstar, azienda produttrice di Grand Theft Auto e Red Dead Redemption, nell’ambito di un nuovo accordo di pubblicazione per il remake dei primi due Max Payne per PC, PlayStation 5 e Xbox Serie X e S. Remedy si sta occupando dello sviluppo, mentre Rockstar sta finanziando interamente il progetto. I remake di Max Payne sono sviluppati sul motore di gioco Northlight di Remedy, lo stesso utilizzato per lo sviluppo di Control e Alan Wake 2. I giochi originali di Max Payne sono stati anche sviluppati da Rockstar.
Leggi anche: Final Fantasy VII Rebirth, un’imperfetta meraviglia [Recensione]
Anche i giochi originali di Max Payne erano il risultato di una collaborazione tra Remedy e Rockstar, con Remedy che si occupava dello sviluppo e Rockstar Games della pubblicazione. Rockstar ha poi sviluppato Max Payne 3.
Remedy non ha ancora rivelato il budget di sviluppo di Max Payne 1 e 2 Remake o di Alan Wake 2, ma gli analisti finlandesi hanno stimato il budget totale di Alan Wake 2 in 70 milioni di euro (75 milioni di dollari), di cui 20 milioni di euro dedicati al marketing.
Nel presentare i risultati finanziari dell’anno fiscale, l’amministratore delegato Tero Virtala ha dichiarato che Alan Wake 2 “ha già recuperato una parte significativa degli investimenti effettuati da Epic Games Publishing” dopo aver venduto oltre un milione di unità entro la fine del 2023. Alan Wake 2, che è stato messo in vendita il 27 ottobre in versione solo digitale su PC tramite Epic Games Store, PlayStation 5 e Xbox Serie X e S, è il gioco Remedy venduto più velocemente.
“Come ha dimostrato Control, un gioco di grande qualità può avere ottime vendite a lungo termine e ci aspettiamo che questo sia il caso anche di Alan Wake 2”, ha aggiunto Virtala.
Per quanto riguarda Max Payne 1 e 2 Remake, Virtala ha dichiarato che il team di sviluppo ha “compiuto notevoli progressi nel corso dell’anno”. “Il remake di Max Payne 1 e 2 sarà un nuovo gioco importante con un grande potenziale, grazie a un budget di sviluppo simile a quello di Alan Wake 2”, ha dichiarato Virtala.
Max Payne 1 e 2 Remake, insieme a Control 2 e Condor (uno spin-off a quattro giocatori di Control), passeranno alle fasi successive di sviluppo nella prima metà del 2024. Nessuno di questi giochi ha una data di uscita.
“Con il perfezionamento del modello multi-progetto, una maggiore attenzione ai punti di forza di Remedy e la dedizione di quasi 400 Remediani, siamo entusiasti della grande serie di giochi in arrivo”, ha concluso Virtala.
Un gioco che si è rivelato problematico è Codename Vanguard, ribattezzato Codename Kestrel dopo un reboot. “I requisiti per il successo di un nuovo gioco free-to-play sono chiaramente aumentati negli ultimi anni”, ha spiegato Virtala. “Nonostante i promettenti progressi della prima metà dell’anno, abbiamo deciso con Tencent che il potenziale non c’era. Kestrel è tornato allo stadio di concept”. Di conseguenza, Remedy ha cancellato i costi di sviluppo di Vanguard, con un impatto negativo sulla redditività dello studio di 7,2 milioni di euro (7,8 milioni di dollari).
Leggi anche: Xbox Game Pass – Rivelata la seconda lineup di marzo 2024
“Abbiamo due franchise affermati, Control e Alan Wake, che sono collegati attraverso l’universo Remedy Connected”, ha dichiarato Virtala. “La crescita e l’espansione di questi franchise saranno una parte fondamentale del nostro futuro. Inoltre, lavoriamo con un franchise partner, Max Payne, originariamente creato da Remedy”.