Da un’intervista ai dirigenti di SEGA, Satomi e Fukazawa, sembra che i prezzi dei giochi saranno afflitti da un aumento dei prezzi
Una nuova traduzione in inglese di un Q&A di aprile con i dirigenti di Sega contiene una notizia inquietante: sembra proprio che i dirigenti si stiano preparando ad un aumento dei prezzi dei giochi dell’azienda da 60 a 70 euro, diventando l’ultimo di una serie di editori a lasciarsi alle spalle il prezzo di 60 euro che è stato lo standard dei videogiochi per un bel po’ di tempo.
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Alla domanda se “hanno effettivamente intenzione di aumentare il prezzo unitario di vendita” dei giochi nel prossimo anno finanziario, il presidente di Sega Haruki Satomi e il vicepresidente esecutivo senior Koichi Fukazawa (non è chiaro chi dei due abbia dato la risposta in particolare) hanno risposto che “Nel mercato globale, i titoli di gioco AAA per console sono stati venduti a 59,99 euro per molti anni, ma nell’ultimo anno sono apparsi titoli venduti a 69,99 euro”.
I due hanno poi affermato che Sega “vorrebbe rivedere i prezzi dei titoli che riteniamo commisurati agli aumenti di prezzo” in futuro. Tuttavia, hanno affermato che “terranno d’occhio le condizioni del mercato”, il che significa che “lo faremo pagare solo se la gente lo pagherà davvero”. Sebbene i due facciano specificamente riferimento ai giochi per console, non posso immaginare che gli aumenti di prezzo non vengano poi applicati ai PC, se dovessero andare avanti.
Ciò che i dirigenti non hanno detto è quali giochi in particolare potrebbero subire un aumento dei prezzi, ma non credo sia troppo difficile indovinare. Se Sega seguirà questa strada, devo immaginare che a essere colpite saranno serie iconiche come Persona, Like a Dragon e Sonic (insieme a qualsiasi altro gioco che possa essere definito “AAA” su una lavagna dei dirigenti). In una risposta a un’altra domanda, Satomi e Fukazawa fanno addirittura riferimento alla popolarità e al successo di Persona, Like a Dragon e Sonic Frontiers.
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Negli ultimi anni, i giochi da 70 euro sono arrivati a poco a poco su PC, con successi come Final Fantasy 7 Remake e Call of Duty a farla da padrone. Da un lato, è giusto così: I giochi stanno diventando sempre più ridicolmente complessi, con grandi budget e i loro creatori devono in qualche modo tenere le luci accese. Ma è comunque una pillola difficile da ingoiare nei tempi economicamente turbolenti in cui viviamo.