Le voci in merito ad un’importante acquisizione PlayStation continuano: se non si tratta della Kojima Productions, chi resta?
Le voci che parlano di un’acquisizione PlayStation sembrano avere qualcosa di grosso per le mani. Tra fonti attendibili come Jeff Grubb e Greg Miller, è qualche settimana che girano voci che la Sony si sta preparando ad annunciare una nuova acquisizione.
Questa settimana, le speculazioni si sono rivolte verso la Kojima Productions, ma Hideo Kojima stesso ha prontamente smentito le voci, assicurando che la Kojima Productions rimarrà indipendente. Stando a quanto affermato da Grubb, si tratta di un’acquisizione “più grande” della Kojima Productions.
Questa è un’informazione intrigante per i fan PlayStation, in quanto parrebbe significare che si tratti allora di un publisher, dal momento che non ci sono molti sviluppatori indipendenti più grandi e degni di nota della Kojima.
“Se avete sentito le voci in merito ad una grossa acquisizione della Sony, non si è mai trattato della Kojima Productions, almeno per quanto ne so io” ha affermato Grubb in un video. “Quel nome non è mai stato tirato in ballo. Era più grande della Kojima Productions.”
Jeff Grubb says the rumored big Sony PlayStation Acquisition is bigger than Kojima Productions #PS5pic.twitter.com/VsA1VsWGjq
Di chi potrebbe trattarsi allora? La Remedy Entertainment è legata da una serie di contratti differenti. La FromSoftware ha una compagnia madre che non sembra interessata a vendere. Senza la Kojima e queste due compagnie, non sembrano esserci molte altre opzioni quanto a sviluppatori indipendenti.
Se si tratta effettivamente di un publisher, probabile candidata potrebbe essere la Ubisoft, dal momento che di recente si è trovata in difficoltà e che PlayStation sta guadagnando sempre più influenza in Europa.
Acquisire compagnie come Square Enix, Capcom, Sega, Bandai Namco e Konami potrebbe essere difficoltoso a causa delle leggi giapponesi. La Take-Two Interactive e la EA potrebbero invece essere fuori dal budget per la Sony. Il che riporta all’ipotesi della Ubisoft. L’unica altra opzione che sembra realistica potrebbe essere la CD Project Red, creatrice di The Witcher e Cyberpunk 2077.
Certamente nulla di questo è certo o assicurato, in quanto si tratta solo di elaborate teorie. Non resta da vedere se la Sony farà effettivamente un annuncio prossimamente, e soprattutto cosa questa acquisizione significherà per il futuro di PlayStation.
Il nuovo gioco free to play di Yu-Gi-Oh! Master Duel è tra le uscite più giocate nella classifica ore di SteamDB
Yu-Gi-Oh! Master Duel è stato rilasciato su Steam il 18 gennaio e il gioco ha già riscosso molto successo! In questo momento ( mattina ), Master Duel è al quinto posto in termini di numeri secondo SteamDB, il picco in 24h comunque è di 226,802 ore di gioco con un massimo storico di 262,689 ore di gioco. Sono numeri davvero importanti per un gioco free-to-play ma dimostra quanto i fan ed il franchising di Konami siano seguiti e divertenti.
Per chi non conosce Yu-Gi-Oh! Master Duel, Konami la definisce “l’edizione definitiva del gioco di carte competitivo”. Master Duel consente ai giocatori di competere l’uno contro l’altro in una versione online del popolare GCC. I giocatori possono costruire i propri mazzi nel gioco, con più di 10.000 carte uniche tra cui scegliere. Mentre il gioco sembra essere un buon punto di ingresso per i principianti, sembra una scommessa sicura che molti dei giocatori di Steam siano fan di lunga data che potrebbero essere usciti dal GCC negli ultimi anni.
SteamDB
Oltre ai forti numeri Steam del gioco, Yu-Gi-Oh! Master Duel ha anche ottenuto recensioni “per lo più positive” dalla community di Steam. Più di 16.000 giocatori hanno ora condiviso le loro opinioni sul gioco. Alcuni hanno elogiato il modo in cui Master Duel insegna i meccanismi del GCC, mentre altri hanno riscontrato difficoltà nel modo in cui il gioco abbina i giocatori online;
Konami Digital Entertainment B.V. annuncia oggi che eFootball™ 2022, il titolo ufficiale della prima stagione di contenuti della piattaforma eFootball™, sarà disponibile in tutto il mondo dal 30 settembre su PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, Windows® 10 e PC Steam®.
Il gioco offrirà ai giocatori un assaggio di cosa aspettarsi dalla nuova piattaforma di simulazione calcistica free-to-play, prima dell’arrivo del primo major update atteso per questo autunno. Lo stesso aggiornamento segnerà anche il debutto di eFootball™ 2022 su dispositivi iOS e Android.
Seitaro Kimura, producer della serie eFootball™ per Konami Digital Entertainment ha commentato: “‘eFootball’ è il nome della nostra nuova piattaforma calcistica, ‘eFootball 2022’ è il titolo ufficiale della nostra prima stagione di contenuti. Gli aggiornamenti della piattaforma porteranno nuove funzioni, come il matchmaking cross-platform e il supporto ai controller per dispositivi mobile, saranno distribuiti con frequenza nei prossimi mesi e saranno sempre gratuiti. Gli aggiornamenti futuri su contenuti e modalità di gioco saranno offerti ai giocatori sia gratuitamente sia con opzione premium. Non vediamo l’ora di far scendere in campo i giocatori e di ricevere i loro feedback”.
CONTENUTI DEL LANCIO
Il cuore di eFootball™ è eFootball™ World, dove i giocatori potranno godersi partite con team reali dal 30 settembre a costo zero. I contenuti includono:
Match Offline
• Gioca contro l’IA o un amico offline con nove club autentici tra cui scegliere: FC Barcelona, FC Bayern München, Juventus, Manchester United, Arsenal FC, SC Corinthians Paulista, CR Flamengo, CA River Plate, São Paulo FC.
• Scegli tra sei stadi: Camp Nou, Old Trafford, Allianz Stadium, Emirates Stadium, Allianz Arena, eFootball Stadium.
Eventi Online
• Vivi l’esperinza matchmaking cross-generation (PlayStation®5 vs. PlayStation®4, Xbox Series X|S vs. Xbox One) attraverso eventi settimanali con squadre prestabilite e guadagna ricompense come GP.
eFootball™ 2022 Contenuti del Major Update
Questo autunno, molte caratteristiche fondamentali saranno aggiunte a eFootball™ World, tra cui Creative Teams, attraverso il primo grande aggiornamento gratuito. Contemporaneamente sarà introdotto anche il nuovo modello di monetizzazione della piattaforma, ribilanciato per garantire a tutti i giocatori di raggiungere lo stesso potenziale, indipendentemente da quanti e quali oggetti hanno acquistato in-game. I nuovi contenuti includeranno:
Creative Teams
• Metti sotto contratto i calciatori e gli allenatori che meglio si adattano alla tua formazione ideale e alle tue tattiche di gioco, poi allenali e rafforzali per prepararli a competere con giocatori di tutto il mondo. In eFootball™ 2022 i giocatori saranno in grado di puntare agli acquisti che più desiderano, rendendo più accessibile la creazione della propria squadra.
• Scegli un Team Base tra gli oltre 600 club/team con licenza ufficale per utilizzare il loro stemma, kit
e stadio*, prima di formare la squadra dei tuoi sogni.
*Gli stadi ufficiali non sono disponibili per tutti i club.
Nuove modalità Match
• eFootball™ Creative League – una lega in cui i giocatori potranno usare il proprio Creative Team per competere contro altri giocatori e diventare i migliori del mondo. Guadagna punti per essere promosso al livello successivo della lega e ottieni ricompense in base alle tue prestazioni in ognuno dei 10 round dei match.
• Tour Event – gioca contro l’IA in eventi Tour e guadagna premi accumulando Event Points
• Challenge Event – gioca contro altri giocatori online e completa gli obiettivi assegnati per ottenere ricompense.
• Online Quick Match – gioca match online casuali contro altri giocatori utilizzando uno tra gli oltre 600 club/team con licenza ufficiale. Disponibile anche attraverso il nuovo matchmaking cross-platform (solo PC e console)
• Online Match Lobby – crea
una match room online e invita altri giocatori per partite 1vs1.
*Alcune modalità match saranno disponibili dopo il rilascio della versione v1.0, presto tutti i dettagli.
Nuove tipologie di giocatori
• Standard – calciatori valutati sulla base delle loro performance durante la stagione in corso, possono essere messi sotto contratto con eFootball™ Coins (Chance Deal) o GP (Nominating Contracts)
• Trending – calciatori valutati sulla base di specifiche partite o settimane durante le quali sono stati protagonisti di performance impressionanti, possono essere messi sotto contratto con Nominating Contracts
• Featured – calciatori direttamente selezionati dal giocatore che possono essere messi sotto contratto con eFootball™ Coins (Chance Deal) o eFootball™ Points (Nominating Contract)
• Legendary – calciatori valutati sulla base di una specifica stagione notevole, possono essere messi sotto contratto con eFootball™ Coins (Chance Deal) o eFootball™ Points (Nominating Contract)
• Esistono tre valute di gioco in eFootball™: eFootball™ Coins (valuta premium), GP (guadagnati giocando) e eFootball™ Points (guadagnati giocando)
Match Pass & Obiettivi
• Dopo un certo numero di partite giocate, i Match Pass premieranno con oggetti come il “Nominating Contract”, che permetterà ai giocatori di mettere sotto contratto calciatori specifici a loro scelta, eFootball™ Coins e molto altro. I giocatori avranno anche l’opzione di acquistare un “Advantage Match Pass” premium per ottenere maggiori ricompense.
• Inoltre, i giocatori riceveranno ricompense in-game per il completamento di determinati obiettivi e per ricompense ancora più grandi i giocatori potranno spendere eFootball™ Coins per sbloccare Obiettivi Premium
*Alcune funzionalità saranno disponibili dopo il rilascio della versione v1.0, presto tutti i dettagli.
eFootball™ su iOS & Android
Aver realizzato la piattaforma eFootball™ con l’Unreal Engine ha permesso di unificare l’esperienza console, PC e mobile – offrendo un gameplay di livello console sui dispositivi iOS e Android.
Per i giocatori di eFootball PES 2021 su mobile, eFootball™ 2022 sarà disponibile come aggiornamento gratuito dell’app esistente, ma revisionerà tutto quanto venuto prima grazie al nuovo motore e alle nuove caratteristiche.
Anche con tutti questi cambiamenti, il team di sviluppo ha fatto in modo che gli attuali giocatori mobile saranno in grado di trasferire molti dei loro oggetti in-game una volta che eFootball™ 2022 sarà rilasciato questo autunno.
Come per console e PC, la piattaforma eFootball™ su dispositivi mobile riceverà aggiornamenti regolari nel tempo. Nei successivi aggiornamenti gratuiti sarà aggiunto il supporto ai controller per dispositivi mobile e con esso il matchmaking cross-platform tra tutti i giocatori che utilizzano un controller.
Konami Digital Entertainment B.V. annuncia oggi eFootball™, una nuova esperienza simulativa calcistica dai creatori di PES e Winning Eleven. Free-to-play e completamente realizzato in Unreal® Engine, eFootball™ sarà disponibile questo autunno in tutto il mondo su PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, Windows® 10 e PC Steam®, le versioni iOS e Android saranno rilasciate subito dopo.
Una nuova brand identity per una nuova generazione di console e giocatori, eFootball™ rappresenta un nuovo approccio per il franchise di lunga data precedentemente noto come Pro Evolution Soccer e Winning Eleven.
“Partendo dalle solide fondamenta dell’Unreal® Engine, che ci ha permesso di ricreare e migliorare sensibilmente le espressioni dei giocatori, abbiamo apportato numerose modifiche per creare un nuovo motore grafico calcistico che sosterrà eFootball™ negli anni a venire”, commenta Seitaro Kimura, Konami Digital Entertainment Producer della serie eFootball™. “Grazie alla potenza offerta dalle console di nuova generazione e al lavoro svolto a stretto contatto con calciatori d’élite, eFootball™ offre il gameplay più intenso e realistico che abbiamo mai realizzato. Mostreremo il gameplay nel dettaglio il prossimo mese, quindi rimanete sintonizzati”.
Grazie al nuovo ed evoluto motore grafico calcistico, anche le animazioni sono state revisionate e migliorate. La nuova tecnologia chiamata “Motion Matching” converte la vasta gamma di movimenti che i giocatori eseguono in campo in una serie di animazioni selezionando, poi, quella più accurata in tempo reale. Il sistema garantisce un numero di animazioni quattro volte superiore al passato raggiungendo un livello di realismo mai visto prima. Il “Motion Matching” sarà utilizzato da eFootball™ su tutte le piattaforme, incluse console di ultima generazione, PC e dispositivi mobile.
Per offrire un’esperienza di gioco alla portata di tutti, eFootball™ sarà free-to-play su console, PC e dispositivi mobile. Da sottolineare che eFootball™ garantirà un’esperienza corretta ed equilibrata per tutti i giocatori. Maggiori dettagli sul gameplay e sulle modalità online saranno svelati a fine agosto.
Trattandosi di un titolo digital-only, KONAMI aggiungerà regolarmente nuovi contenuti e modalità di gioco dopo il lancio in autunno. Le partite in locale con FC Barcelona, Juventus, FC Bayern, Manchester United e altri club saranno disponibili gratuitamente al lancio. In futuro, alcune modalità di gioco saranno acquistabili come DLC opzionali, dando ai giocatori la libertà di plasmare l’esperienza calcistica che meglio si adatta ai loro interessi.
Unendo per la prima volta la community mondiale, eFootball™ offrirà la stessa esperienza eSport altamente realistica su console, PC e dispositivi mobile, compreso pieno supporto post-lancio al cross-play. eFootball™ su mobile sarà mostrato nel dettaglio nei prossimi mesi.
Per garantire una Comunicazione aperta e trasparente, KONAMI ha pubblicato la prima roadmap di eFootball™, presentando i primi dettagli sui contenuti al lancio e su ciò che sarà aggiunto nei mesi successivi.
Inizio autunno:
• Esperienza di gioco rivoluzionata supportat dall’Unreal® Engine
• Matchmaking cross-generation (PlayStation®5 vs. PlayStation®4, Xbox Series X|S vs. Xbox One, ecc.)
• Match in locale con FC Barcelona, Juventus, FC Bayern, Manchester United e altri club
Autunno:
• Matchmaking cross-platform tra console e PC (PlayStation®5 vs. Xbox Series X|S, PlayStation®5 vs. PC Steam®, ecc)
• Modalità Team Building (Nome da confermare) disponibile – costruite il vostro team acquistando giocatori
• Campionati Online (Nome da confermare) disponibile – scendete in campo con la vostra squadra per competere a livello mondiale
• Sistema Match Pass – guadagnate oggetti e giocatori giocando a eFootball™
Inverno:
• Aggiunta del supporto ai controller per dispositivi Mobile
• Matchmaking cross-platform completo tra tutte le piattaforme disponibili, inclusi dispositivi mobile quando utilizzati con un controller compatibile.
Konami Digital Entertainment, B.V. annuncia oggi che Neymar Jr. è il nuovo ambasciatore di tutti i titoli calcistitici KONAMI, incluso eFootball PES 2021 SEASON UPDATE.
“Sono onorato di aver firmato con KONAMI. Continuerò a giocare con passione e a suscitare molte emozioni nel mondo del calcio grazie anche alle serie PES e Winning Eleven!”
Neymar Jr. è un calciatore eccezionale con un’incredibile carriera che lo ha portato a essere il secondo più grande marcatore della nazionale Brasialiana, con 68 goal in 111 partite, fino a oggi. Già considerato da molti come uno dei più grandi calciatori al mondo, Neymar Jr. mostra la stessa passione e determinazione degli attuali calciatori partner di KONAMI e l’azienda lo sosterrà con orgoglio nella sua carriera.
Konami ha rilasciato a sorpresa una demo di test delle prestazioni online per il gioco che sarà presumibilmente PES 2022, ma ora indicato come ‘New Football Game’.
La demo sarà disponibile fino all’8 luglio su PS5, Xbox Series X/S, Xbox One e PS4 (con cross-play tra generazioni di console). Konami chiarisce che questo è principalmente un test per il matchmaking e i server del gioco e che il gameplay e la grafica sono comunque incompiuti.
Sappiamo che questa demo è stata creata in Unreal Engine, a cui PEZ passerà per la prima volta ques’anno, ma Konami affrena che “meccaniche di gioco, bilanciamento, animazioni e grafica sono tutti in fase di sviluppo e verranno migliorati al lancio ufficiale”.
La demo consente solo partite online 1v1, con Manchester United, Bayern Monaco, Juventus e Barcellona che compongono le squadre disponibili. Avendo giocato una partita, è una versione molto approssimativa del prodotto finale, con tutto, dalle ombre di alcuni giocatori ai commenti, mancanti nella build attuale. Sembra che vedremo di più sul gioco in arrivo il 21 luglio, con cartelloni pubblicitari in-game che chiariranno che c’è un evento in arrivo.
È un lancio abbastanza bizzarro, con Konami che non annuncia pubblicamente, o addirittura fa riferimento, alla demo online. Tuttavia, coloro che giocano alla demo del New Football Game e compilano un sondaggio al riguardo guadagneranno 25.000 GP (valuta virtuale di PES) da utilizzare nella modalità MyClub dell’aggiornamento stagionale di PES 2021.
Dopo essersi preso una pausa lo scorso anno, PES tornerà quest’anno come gioco di nuova generazione, con un nuovo motore. Konami ha spiegato in precedenza che “La vastità di tutto ciò che miriamo a raggiungere per il nostro debutto di nuova generazione ha reso necessario ridurre i nostri sforzi in altre aree di sviluppo”. Il team di PES ha anche accumulato silenziosamente licenze esclusive per club nell’ultimo anno, in quella che sembra essere una nuova strategia per battere la GIFA al suo stesso gioco.
Sono anni oramai che si rumoreggia di un possibile remake del primo, leggendario Metal Gear Solid, uscito oramai 22 anni fa. Negli ultimi tempi, complice l’annuncio del casting di Solid Snake (ricaduta su Oscar Isaac) per il film prodotto da Sony, i rumor per questo remake sono aumentati vertiginosamente.
Il progetto, sempre secondo i rumor, avrebbe persino un team di sviluppo già al lavoro, e la scelta sarebbe ricaduta su Bluepoint Games, i maestri dei remake, recentemente protagonisti del meraviglioso remake di Demon’s Souls e di Shadow of the Colossus.
A rincarare la dose ci ha pensato oggi niente di meno che Solid Snake in persona, David Hayter, che ha doppiato il personaggio per ben 2 decadi (in Metal Gear Solid V, come noto, è stato l’attore Kiefer Sutherland a vestire i panni di Snake).
In un Tweet il doppiatore, infatti, annunciava una riunione incredibile degli interpreti dei personaggi del mondo di Metal Gear, fra cui:
Debi Mae West: Meryl Silverburgh;
Robin Atkin Downes: Kazuhira Miller;
Christopher Randolph: Otacon/Huey;
Tasia Valenza: Sniper Wolf;
Cam Clarke: Liquid Snake;
Paul Eiding: Roy Campbell;
Josh Keaton: Major Ocelot;
Lori Alan: The Boss;
Jennifer Hale: Naomi Hunter
Hayter, infine, annunciava dettagli in futuro. Quale sia questa iniziativa, e sopratutto se essa sia legata effettivamente ad un remake dei primi capitoli della saga, rimane un mistero. Ma senza alcun dubbio oramai cominciano ad essere veramente rumorose le voci al riguardo, e il sospetto che qualcosa stia effettivamente bollendo in pentola cresce giorno dopo giorno.