Star Wars Jedi 3 – Il terzo capitolo è in lavorazione, afferma l’attore Monaghan

Star Wars Jedi Il terzo capitolo e in lavorazione afferma lattore Monaghan

Al Comic-Con 2023, l’attore Cameron Monaghan ha rivelato che il capitolo 3 della saga Star Wars Jedi è attualmente in lavorazione

L’attore Cameron Monaghan, che interpreta Cal Kestis nella serie Star Wars Jedi di Respawn, ha rivelato casualmente che sta lavorando a un terzo gioco del franchise. Parlando durante l’evento Ocala Comic-Con in Florida questo mese, Monaghan ha parlato del gioco non ancora annunciato, dicendo: “Stiamo lavorando al terzo. Ci stiamo lavorando proprio adesso”. Ha aggiunto che si tratta di una “grande impresa”.

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Monaghan ha poi fatto un po’ di chiarezza e ha detto che ci sono “alcune conversazioni” in corso sul prossimo gioco. “Speriamo che, alla fine, saremo in grado di creare qualcosa di veramente bello per voi ragazzi”, ha detto.

Un video del panel del Comic-Con è stato caricato su YouTube da Saix_XIII.

Un terzo capitolo della serie Star Wars Jedi non sarebbe una sorpresa, dato che la serie è stata pianificata come una trilogia. Il regista Stig Asmussen, tuttavia, ha lasciato Respawn e la casa madre EA, quindi un terzo capitolo della serie andrebbe avanti senza di lui.

Tina Ivlev, che interpreta Nightsister Merrin in Star Wars Jedi: Survivor, ha partecipato al Comic-Con insieme a Monaghan. Non ha parlato di un terzo titolo, ma ha detto che in futuro apparirà nel franchise di Call of Duty. Non si sa però se si tratti di un ruolo in Call of Duty: Modern Warfare III o di un altro progetto.

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Oltre a un potenziale terzo gioco di Star Wars Jedi, Respawn continua a lavorare sul suo popolare gioco battle royale Apex Legends e ha in cantiere un nuovo FPS di Star Wars. Inoltre, Respawn sta assistendo Bit Reactor nella realizzazione di un gioco strategico di Star Wars.

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Respawn – Titanfall 3 esisteva ma poi è stato cancellato per Apex Legends

Respawn Titanfall esisteva ma poi e stato cancellato per Apex Legends

Respawn ha lavorato su Titanfall 3 “seriamente” per dieci mesi prima di abbandonarlo per Apex Legends, ha rivelato un ex sviluppatore.

Mohammad Alavi, che è diventato narrative lead designer di Titanfall 3 prima che venisse licenziato, ha dichiarato a The Burnettwork che è stato fatto molto lavoro sul sequel.

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“Titanfall 2 è uscito, ha fatto quello che ha fatto, e noi ci siamo detti: ‘Ok, faremo Titanfall 3’, e abbiamo lavorato a Titanfall 3 per circa dieci mesi. Con serietà.

“Avevamo una nuova tecnologia, diverse missioni in corso, una prima versione giocabile, che doveva essere altrettanto buona, se non migliore, di quella che avevamo prima, giusto? Ma lo dico chiaramente: era incrementalmente migliore, ma non era rivoluzionaria. E questo è l’aspetto fondamentale, giusto?

“E ci sentivamo abbastanza bene, ma non come in Titanfall 2, dove stavamo realizzando qualcosa di rivoluzionario, capite cosa intendo?”.

Quindi, cosa è successo? Secondo Alavi, si è trattato di una combinazione di problemi del team multigiocatore nel creare un’esperienza che non bruciasse rapidamente i giocatori e dell’esplosione del genere Battle Royale con l’uscita di PUBG nel 2017.

“Il team multigiocatore si è trovato in difficoltà nel cercare di sistemare il multigiocatore, perché molte persone amano il multigiocatore. La gente ama il multiplayer di Titanfall 2”, ha detto Alavi.

“Ma le persone che amano il multiplayer di Titanfall 2 sono davvero poche. Il gioco è da 10 ma si esaurisce in fretta. E pensano: “È stato un ottimo multiplayer, ma non è qualcosa a cui gioco continuamente per un anno o due anni”

“Quindi abbiamo cercato di risolvere questo problema. Abbiamo cercato di risolvere il problema da Titanfall 1 a 2, da Titanfall 2 a 3, il team multiplayer stava morendo. “E poi è uscito PUBG.”

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Gli sviluppatori di Respawn sembravano più interessati a creare una mappa Battle Royale con le classi di Titanfall 3 che il team aveva messo insieme, piuttosto che alle modalità multigiocatore standard di Titanfall su cui stavano lavorando. Questo ha portato alla realizzazione di un’idea: affossare Titanfall 3, che potrebbe o meno essere un gioco migliore del suo predecessore, per creare un Battle Royale che fosse meraviglioso.

“All’epoca, ero appena diventato il lead designer narrativo di Titanfall 3. Avevo appena proposto la storia, la trama e il gioco. Avevo appena presentato la storia, l’intero gioco, che io e Manny [Hagopian] avevamo ideato. Abbiamo fatto questa grande presentazione e poi siamo andati in pausa, siamo tornati dalla pausa, ne abbiamo parlato e abbiamo detto: “Sì, dobbiamo cambiare idea. E dobbiamo fare questo nuovo gioco battle royale”.

Abbiamo letteralmente cancellato Titanfall 3 perché ci siamo detti: “Possiamo fare questo gioco, che sarà Titanfall 2 ma un po’ meglio, oppure possiamo fare questo altro gioco, che è chiaramente superiore”.

“E non fraintendetemi, mi mancherà sempre avere un altro Titanfall. Amo quel gioco. Titanfall 2 è il mio più grande successo, ma è stata la decisione giusta. È un taglio assurdo. Un taglio talmente folle che EA non ne ha saputo nulla per altri sei mesi, finché non abbiamo avuto un prototipo funzionante da mostrare!”.

Mi mancherà sempre avere un altro Titanfall… ma è stata la decisione giusta.”

I fan di Titanfall hanno chiesto un terzo gioco della serie sin dal lancio di Titanfall 2 nel 2016, ma finora non si è concretizzato.

L’amministratore delegato di Respawn, Vince Zampella, ha dichiarato che gli piacerebbe realizzare un altro gioco di Titanfall ad aprile, ma ha confermato che al momento lo studio non ha in programma di realizzarlo.

“Deve essere la cosa giusta”, ha detto Zampella. “È un franchise così amato dai fan e anche da noi. Se non è il momento giusto e l’idea giusta, allora non ha senso”.

Questa dichiarazione è arrivata quasi tre mesi dopo che EA ha riferito di aver cancellato un gioco segreto per giocatore singolo di Titanfall con il nome in codice di Titanfall Legends, che era ambientato nello stesso universo di Titanfall e Apex Legends. La cancellazione è avvenuta dopo la chiusura delle versioni mobili di Apex Legends e Battlefield.

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Nel settembre 2021, il coordinatore della comunità di Titanfall, Jason Garza, ha dichiarato che è improbabile che Respawn sviluppi Titanfall 3, poiché si sta concentrando sul miglioramento di Titanfall 2 e Apex Legends, quest’ultimo cresciuto rapidamente in popolarità da quando è stato rilasciato due anni prima. Titanfall 2 non ha raggiunto le vendite previste, ma è riuscito comunque a guadagnarsi un seguito di fan.

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Star Wars Jedi: Survivor – Il regista vuole che il franchise sia una trilogia

Star Wars Jedi Survivor Il regista vuole che il franchise sia una trilogia

Il regista di Star Wars Jedi: Survivor, Stig Asmussen di Respawn Entertainment, vorrebbe che la serie fosse una trilogia.

Questa notizia proviene da una nuova intervista di IGN Unfiltered con il regista, in cui Asmussen ha rivelato che anche prima dell’uscita di Star Wars Jedi: Fallen Order nel 2019, il team stava già discutendo le idee per un sequel per Jedi: Survivor e su una ponteziale trilogia. Per Asmussen, la storia di Cal è sempre stata una trilogia nella sua testa.

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“Stavamo già parlando del secondo gioco”, ha detto Asmussen. “Voglio dire, francamente, stavamo parlando anche oltre. E queste sono conversazioni che, quando stiamo concludendo questa storia con Lucasfilm, sono come: ‘Beh, dove vogliamo andare a parare con il secondo gioco?’ Ho sempre voluto vederlo come una trilogia. Come possiamo portare Cal e l’equipaggio in nuovi luoghi al di là di quello che stavamo facendo nel primo gioco?”.

Asmussen continua affermando che Respawn aveva una buona idea di dove Survivor, che uscirà il 28 aprile, si svolge in termini di linea temporale di Star Wars. Il team sapeva anche quale sarebbe stata la posta in gioco, quale sarebbe stato il tono, contro chi si sarebbe scontrato Cal e come il suo equipaggio si sarebbe inserito in tutto questo. Inoltre, Respawn pensa alle idee “che potremmo realizzare anche oltre”.

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Star Wars Jedi: Survivor doveva originariamente uscire il 17 marzo, ma è stato rinviato al 28 aprile.

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Apex Legends – Modalità deathmatch aggiunta e tante novità

Apex Legends Modalita deathmatch aggiunta e tante novita

Per la prima volta da quando è stato lanciato nel febbraio 2019 Apex Legends avrà una modalità deathmatch a squadre.

Respawn ha dichiarato che il deathmatch a squadre “è stata la modalità più richiesta dalla nostra community”, il che potrebbe farvi chiedere perché ci sia voluto così tanto tempo, ma meglio tardi che mai: La nuova modalità arriverà la prossima settimana con l’inizio della prossima stagione di Apex Legends, chiamata Revelry.

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Il Deathmatch a squadre in Apex sembra un’interpretazione piuttosto semplice della modalità. Secondo Kotaku, sarà caratterizzata da un gioco 6v6 con respawn veloci in cui la prima squadra che raggiunge 30 uccisioni vince il round e la prima squadra che supera due round vince la partita. Sarà lanciata come modalità a tempo limitato, ovvero sarà disponibile solo per le prime tre settimane della nuova stagione, ma la buona notizia è che i giocatori continueranno ad averne accesso anche dopo, attraverso una nuova “playlist di modalità permanenti” chiamata Mixtape, che conterrà una rotazione di modalità Team Deathmatch, Gun Run e Control.

Team Deathmatch e la playlist Mixtape prenderanno il posto della modalità Arene 3v3, aggiunta nel 2021. Respawn ha dichiarato che le Arene “non raggiungono i nostri obiettivi” per quanto riguarda l’aiuto ai giocatori nel padroneggiare le basi del gioco di Apex Legends, e quindi è stata abbandonata.

Un po’ insolitamente, Apex non riceverà un nuovo personaggio in questa stagione. Al contrario, gli sviluppatori stanno “rimasterizzando” i personaggi e il sistema di classi esistenti. Ci saranno cinque classi nell’ambito del sistema rielaborato, ognuna con un “vantaggio significativo e unico”:

  • Assault
  • Recon
  • Skirmisher
  • Controller
  • Support

Ci saranno anche nerf e buff applicati a vari personaggi quando la prossima stagione sarà disponibile: i dettagli completi saranno rivelati nelle note della patch, ma Respawn ha specificato che Lifeline, Seer e Wraith saranno tra i personaggi modificati.

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Mentre non ci sarà una nuova Leggenda in Revelry, ci sarà una nuova arma a energia chiamata Nemesis, che si può vedere (in forma cinematografica, naturalmente) alla fine del teaser di ieri. “Speriamo di vederla potenzialmente in grado di scalzare standby preferiti come l’R-301 e il Flatline”, ha dichiarato Respawn.

I dettagli completi sulla prossima stagione di Apex Legend saranno rivelati prima del lancio di Revelry, il 14 febbraio.

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Star Wars: Jedi Survivor – Scoperti nuovi dettagli della trama

Star Wars Jedi Survivor Scoperti nuovi dettagli della trama

Merrin e Greez erano assenti dal trailer di Jedi: Survivor, ma un nuovo annuncio lascia intendere nuovi dettagli della trama del gioco.

I fan di Star Wars Jedi: Survivor hanno potuto godere di una nuova fantastica anteprima dell’attesissimo gioco ai Game Awards 2022. Tuttavia, uno dei punti più importanti dettagli della trama di Jedi Survivor non è stato rivelato nel trailer ufficiale. Infatti, il reveal visto ai Game Awards era più incentrato sul mostrare ai giocatori le modifiche apportate al gameplay e alcune delle nuove abilità di Cal Kestis.

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Ambientato cinque anni dopo gli eventi di Star Wars Jedi: Fallen Order, Jedi: Survivor seguirà Cal mentre continua a sopravvivere contro l’Impero. Non si sa molto della trama completa, poiché Respawn ha tenuto le carte coperte per quanto riguarda i punti principali della trama. In effetti, molte delle informazioni finora sono state raccolte da fonti non ufficiali, come la fuga di notizie sulla data di uscita di Jedi: Survivor prima dell’annuncio ai Game Awards.

Questa volta le informazioni provengono dalla sinossi di Star Wars Jedi: Survivor, pubblicata su Reddit dall’utente JuggerClutch, e descrivono quello che potrebbe essere uno dei punti più importanti della trama del gioco. La descrizione del gioco rivela che Cal viaggerà su pianeti nuovi e familiari per riunire l’equipaggio di Stinger Mantis. Questo potrebbe significare che alcuni, se non tutti, i compagni di Cal in Star Wars Jedi: Fallen Order potrebbero tornare per aiutarlo insieme a nuovi alleati.

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Gli amici di Cal, Nightsister Merrin e Greez Dritus, erano notevolmente assenti dal teaser e dal reveal trailer ufficiale. Questo fatto è stato immediatamente notato dai fan, che hanno iniziato a speculare su cosa possa essere successo alla coppia nei cinque anni trascorsi dall’ultima volta che sono stati visti, anche se il romanzo di Star Wars Jedi: Fallen Order, Battle Scars, colmerà in parte questa lacuna. Tuttavia, sembra che gran parte di Jedi: Survivor riunirà l’equipaggio, rivelando almeno che sono vivi e vegeti.

Anche se gran parte della storia di Star Wars Jedi: Survivor è strettamente segreta, si può immaginare che ci saranno missioni disponibili per ogni membro dell’equipaggio che si unirà a Cal nella sua nuova avventura. Come si vede nel trailer, Cere Junda si trova in un grande archivio e non è sola, poiché un’altra figura in tunica è accanto a lei mentre parla con Cal. Questo dimostra chiaramente che Cere ha la sua vita e le sue priorità al momento di Jedi: Survivor.

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Anche Greez e Merrin – quest’ultima una formidabile Nightsister di Star Wars – potrebbero essere andati avanti, quindi quando Cal li rivedrà, è improbabile che abbandonino tutto per aiutarlo. Forse saranno sorti altri conflitti personali e Cal dovrà aiutarli a risolverli prima di potersi riunire al suo equipaggio. Potrebbe anche essere attraverso una di queste missioni dell’equipaggio che Cal trovi la misteriosa figura nella cisterna di bacta, mentre il giovane Jedi cerca altri alleati. Qualunque cosa accada in Star Wars Jedi: Survivor, non c’è dubbio che molti saranno felici che l’equipaggio si riunisca.

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