Ciao a tutti! Sono Lunargim e sono un appassionato di tutta la cultura pop! In particolare sono un accanito videogiocatore e lettore di manga.
Videogiochi preferiti: Team Fortress 2, Omori, Outer Wilds, Darkest Dungeon, Lisa. (Lo so sono tanti non so decidermi)
Manga preferiti: Berserk, I Am A Hero e Buonanotte PunPun.
La Marvel ha pubblicato un nuovo trailer di Deadpool & Wolverine, ricco di parolacce, azione e di artigli, proprio come ci si aspetterebbe.
Il trailer rivela finalmente che Hugh Jackman riprende il suo iconico ruolo di Wolverine, questa volta indossando il costume giallo e blu preferito dai fan e reso famoso dal design del personaggio nei fumetti degli X-Men. L’ambientazione è molto ampia, con il Deadpool di Ryan Reynolds che chiede aiuto a un Wolverine ormai sfinito. Sembra che in questa realtà Wolverine abbia fallito in modo spettacolare e catastrofico (gli X-Men sono morti!) e abbia bisogno di un po’ di incoraggiamento prima di affrontare la missione di Deadpool.
In vari momenti vediamo Deadpool e Wolverine combattere l’uno contro l’altro prima di collaborare per combattere nemici comuni, tra cui Cassandra Nova, la malvagia sorella gemella del leader degli X-Men Charles Xavier, alias Professor X. Non è chiaro esattamente perché Cassandra Nova sia il grande cattivo qui, ma, curiosamente, vediamo la testa di Ant-Man come ingresso di una base operativa del cattivo.
Il trailer si conclude con Deadpool e Blind Al (Leslie Uggams) che chiacchierano di droga, con il presidente dei Marvel Studios Kevin Feige che rompere la quarta parete.
Questo nuovo trailer di Deadpool & Wolverine, in uscita il 26 luglio 2024, segue il primo che abbiamo visto durante il Super Bowl di quest’anno. Quel trailer è stato così grande da diventare il più visto di tutti i tempi nell’arco di 24 ore.
Con migliaia di Funko pop in circolazione, i creatori si sono sbizzarriti con il tempo e questi sono decisamente più strani prodotti
La cultura pop ha sempre generato una richiesta immensa di merchandise, ma forse nulla è stato più stravagante e bizzarro quanto i Funko Pop. Queste miniature, basate su uno stile orientale, raffigurano personaggi famosi con grandi occhi neri, provenienti da una vasta gamma di franchise famosi, tra cui i mondi Marvel e DC, Star Wars, Doctor Who e molti altri.
Tra le migliaia di Funko Pop prodotti, alcuni si distinguono decisamente per la loro stranezza . Ecco quindi una lista dei 25 Funko Pop più strani mai realizzati, che hanno catturato l’attenzione dei collezionisti e non di tutto il mondo.
Peeps: Coniglio Giallo
Il controverso dolcetto pasquale di origine americana ha avuto la sua versione Pop. Anche se non è commestibile, questo Funko Pop può essere esibito in tavola mentre si discute animatamente sulla commestibilità delle Peeps.
Predator: Predator 8-Bit
Un Predator in stile 8-bit non ha molto senso, ma comunque per qualche motivo esiste. Qualcuno davvero si ricorda di Predator per il NES?
Batman: Domo Dark Knight
Il bizzarro incontro tra Batman e il personaggio giapponese Domo è un mistero, ma ha catturato l’attenzione dei collezionisti per la sua stranezza.
Legendary Creatures: Hanuman
Questo Funko Pop basato su Hanuman, una divinità induista, ha suscitato molte perplessità per la sua discutibile somiglianza con il personaggio originale.
Street Fighter: Hot Ryu
Questa versione di Ryu sembra più “Ryu disoccupato e apatico” che “Ryu attraente”.
Five Nights At Freddy: Cupcake
Come il coniglio giallo di prima, anche questo cupcake è diventato un Funko Pop, aggiungendo un tocco di dolcezza alla serie horror di Five Nights At Freddy.
Ghost in the Shell: Geisha
Una Geisha è davvero presente in Ghost in the Shell? Questo Funko Pop ha lasciato molti fan perplessi.
Son of Zorn: Zorn con salsa piccante
Questo Pop riprende un episodio poco noto della serie televisiva Son of Zorn, trasformandolo in una bizzarra statuetta.
Space Jam: Swackhammer
C’era davvero bisogno di un Funko Pop del cattivo di Space Jam?
Elf: Narvalo
Breve ma indimenticabile, il narvalo di Elf ha ottenuto la sua versione Funko.
Coming To America: Principe Akeem
Rappresentare il principe Akeem del film in versione fast food è stata una scelta stravagante per Funko.
Mr. Bean: Testa di Tacchino
Mr. Bean con un tacchino al posto della testa è sicuramente un’immagine memorabile.
The Predator: Cane Predator
Un cane predator che sembra essere visibile solo attraverso la visione termica? Un Funko Pop davvero unico.
Carmen Sandiego
Non proprio una supereroina, ma comunque un’icona della cultura pop ora immortalata in un Funko Pop.
Breaking Bad: Heisenberg
Heisenberg è stato raffigurato in molte forme, ma il suo alter ego con la metanfetamina blu è sicuramente uno dei più strani.
Sharknado
Uno squalo e un tornado in un unico Funko Pop: un omaggio al cinema trash.
Jurassic Park: Dr. Ian Malcom
Il dottor Ian Malcolm in versione “sexy” è diventato un oggetto da collezione molto ambito.
Ghostbusters: Stay Puft Marshmellow Man
Lo Stay Puft che brilla al buio sembra più un neonato arrabbiato che l’iconico cattivo di Ghostbusters.
Contest of Champions: Howard il Papero
Howard il Papero in una tuta da robot anatra è sicuramente una scelta audace da parte di Funko.
Crimson Peak: Ghost Mother
Questo Pop è stato basato su un film poco noto, rendendolo ancora più strano e raro.
Predator Conan O’Brien
Conan O’Brien in stile Predator è un mix stravagante tra il conduttore e l’iconico alieno.
Ghostbusters: Fantasma di Rowan
Il fantasma del logo dei Ghostbusters è ora un Funko Pop allegro e simpatico.
Ghostbusters: Domo Slimer
Ancora una volta, il misterioso incrocio tra Domo e un’icona di Ghostbusters ci lascia perplessi.
Spongebob Squarepants
Spongebob nei panni di Leonardo delle Tartarughe Ninja e Plankton come Shredder è sicuramente un mashup divertente e stravagante.
Secondo il New York Times, Sony sarebbe in trattative per acquistare Paramount il colosso televisivo e non solo
Secondo un articolo pubblicato oggi dal New York Times, la Sony sarebbe in trattative per partecipare a un’offerta congiunta con la società di investimenti Apollo Global Management per l’acquisizione della Paramount.
Secondo quanto riportato, Sony e Apollo Global Management non hanno ancora presentato un’offerta ufficiale, ma l’amministratore delegato di Sony Tony Vinciquerra ha avuto colloqui con la società di investimento la scorsa settimana. I termini dell’eventuale offerta sono ancora in fase di definizione, ma si tratterebbe essenzialmente di un’offerta in contanti per le azioni della Paramount, “in pratica l’acquisizione della società privata attraverso una joint venture”.
Il rapporto aggiunge che, se l’offerta e la successiva acquisizione dovessero andare in porto, la Sony probabilmente assorbirebbe le attività della Paramount e la marchierebbe come un’etichetta del proprio impero mediatico. Oltre a Paramount Pictures, l’ombrello Paramount comprende reti come Nickelodeon, Showtime, MTV, Comedy Central e, forse soprattutto, CBS, oltre a Paramount+. Inoltre, Paramount vanta IP come Spongebob Squarepants, Top Gun, Yellowstone e i film di Sonic the Hedgehog.
Come sottolinea Bloomberg, che ha riportato la notizia, Sony è l’unico grande studio di intrattenimento senza un servizio di streaming generale. Tenendo conto di ciò, è facile capire perché Paramount e la sua vasta gamma di canali televisivi lineari potrebbero essere interessanti per l’azienda.
La notizia di oggi arriva non molto tempo dopo che la National Amusements, la società di controllo della Paramount, ha firmato un accordo che prevede la fusione della Paramount con la Skydance Media, la società di produzione di film come Top Gun: Maverick, Mission: Impossible – Dead Reckoning e Transformers: Rise of the Beasts.
Alla fine dello scorso anno è emerso che anche i dirigenti della Warner Bros. si erano incontrati con la Paramount Pictures per parlare della possibilità di una fusione. Da allora, però, non si hanno più notizie di questi colloqui.
Valve ha aggiornato il suo popolare FPS Team Fortress 2, che ha quasi 17 anni, per aggiungere finalmente il supporto a 64 bit.
L’aggiornamento, che alcuni fan definiscono il più significativo degli ultimi anni da parte di Valve, dovrebbe portare a un miglioramento delle prestazioni per la maggior parte degli utenti. I rapporti indicano che il conteggio degli FPS di Team Fortress 2, dopo aver aggiunto il supporto per 64 bit, è aumentato di circa il 20%, rendendo l’esperienza di gioco molto più fluida.
Sebbene questo aggiornamento di Team Fortress 2 sia certamente ben accetto, ha fatto ben poco per calmare il flusso costante di richieste da parte dei giocatori affinché Valve affronti il problema più fastidioso del gioco: i bot. Team Fortress 2 ha un problema di bot da anni e, nonostante l’impegno di tutta la comunità per sensibilizzare l’opinione pubblica sul problema, non ci sono segni di miglioramento.
Note della patch dell’aggiornamento 18 aprile di Team Fortress 2 in versione integrale:
Le principali modifiche includono:
Aggiunto il supporto a 64 bit per client e server Windows/Linux.
Dovrebbero esserci miglioramenti delle prestazioni per la maggior parte degli utenti
I bug possono essere segnalati qui: https://github.com/ValveSoftware/Source-1-Games/issues
Corretto un exploit legato al caricamento di decalcomanie personalizzate non valide che mandava in crash altri client
Team Fortress 2 è stato lanciato nel 2007 su PC e console e da allora è rimasto uno dei giochi più popolari di Steam. Al momento della pubblicazione di questo articolo, Team Fortress 2 era il 16° gioco più giocato sulla piattaforma di Valve, con 50.092 giocatori contemporanei. Si tratta di un numero superiore a quello di Monster Hunter: World, Call of Duty e Football Manager.
Nonostante la continua popolarità di Team Fortress 2, i giocatori hanno spesso accusato Valve di aver trascurato il gioco in favore di altri progetti, come Dota 2. A gennaio, i progetti dei fan di Team Fortress: Source 2 e Portal 64 sono stati chiusi da Valve. In sviluppo almeno dal 2021, Team Fortress: Source 2 è stato concepito come una nuova versione del gioco classico su s&box, successore spirituale di Garry’s Mod. Con Team Fortress 2 ormai vecchio di 17 anni e ampiamente invaso dai bot, Team Fortress: Source 2 aveva lo scopo di dare nuova vita all’amato sparatutto di Valve. A un certo punto, il team aveva più di 20 volontari che aiutavano a trasferire le risorse dal gioco base e a ricostruire le meccaniche di Team Fortress 2.
Prime Video ha ufficialmente rinnovato Fallout per una seconda stagione, ha annunciato oggi la piattaforma di streaming.
“Jonah, Lisa, Geneva e Graham hanno conquistato il mondo con questa serie innovativa e selvaggia. L’asticella era alta per gli amanti di questo iconico videogioco e finora sembra che abbiamo superato le loro aspettative, portando milioni di nuovi fan al franchise”, ha dichiarato in un comunicato Jennifer Salke, responsabile di Amazon MGM Studios. “Il cast guidato da Ella Purnell, Aaron Moten, Walton Goggins e Kyle MacLachlan ha fatto centro”, continua il comunicato. “Vorremmo ringraziare Jonah e Lisa e i nostri amici di Bethesda per averci affidato la serie, così come Geneva e Graham per essere saliti a bordo come showrunner. Siamo entusiasti di annunciare la seconda stagione dopo una sola settimana di uscita e di portare gli spettatori ancora più lontano nel mondo surreale di Fallout”.
Ambientata 219 anni dopo lo sganciamento delle bombe che hanno trasformato il mondo in una landa desolata e radioattiva, la serie TV Fallout segue Lucy MacLean, una giovane donna cresciuta in un bunker antiatomico, che si reca in superficie per cercare il padre scomparso. La serie segue anche altri personaggi, tra cui il Ghoul di Goggins e Maximus, un membro della Confraternita d’Acciaio.
La serie TV Fallout è arrivata su Prime Video il 10 aprile, quando il servizio di streaming ha distribuito in contemporanea tutti gli otto episodi della prima stagione. Dopo il suo debutto, la serie è stata accolta con un feedback estremamente positivo da parte di fan e critici, in particolare quelli che hanno elogiato Goggins per la sua interpretazione del Ghoul Cooper Howard, un pistolero.
Sebbene la serie non sia un adattamento diretto di alcun videogioco di Fallout, il produttore esecutivo Jonathan Nolan ha descritto la serie televisiva di Fallout come “una versione non interattiva” di Fallout 5. Si è speculato sul ritorno di Fallout per una seconda stagione; pochi giorni prima della prima della serie, il team di produzione ha ottenuto un credito d’imposta di 25 milioni di dollari se la serie avesse scelto di trasferire le riprese dallo Stato di New York alla California.
Netflix ha ufficialmente rinnovato The Witcher per un’ultima stagione 5, mentre iniziano le riprese della quarta stagione.
L’annuncio del rinnovo da parte di Netflix ha coinciso con la notizia che la quarta (e ora penultima) stagione di The Witcher è entrata in produzione nel Regno Unito. Le immagini di un recente table read offrono ai fan una sbirciatina ai nuovi membri del cast e a quelli che ritornano, tra cui Liam Hemsworth, che riprende il ruolo di Geralt di Rivia. The Witcher 5.
Una delle immagini mostra Laurence Fishburne, un’altra new entry per la quarta stagione, mentre legge le battute per il personaggio di Regis, amato dai fan, ufficialmente Emiel Regis Rohellec Terzieff-Godefroy, un medico e raffinato gentiluomo che diventa subito amico del Witcher dopo il loro primo incontro, ma che nasconde anche un oscuro segreto.
The Witcher ha ottenuto il rinnovo della quarta stagione nell’ottobre 2022, ma Netflix ha dato il via libera alla quinta stagione solo ora. Le due stagioni saranno girate in parallelo e adatteranno il resto dei libri di Andrzej Sapkowski, Battesimo di fuoco, La torre della rondine e La signora del lago, per concludere l’adattamento televisivo.
“È con enorme orgoglio che iniziamo le riprese della nostra penultima stagione di The Witcher con un cast stellare, che include alcune nuove entusiasmanti aggiunte, guidate da Liam Hemsworth nei panni di Geralt di Rivia”, ha dichiarato la showrunner e produttrice esecutiva Lauren Schmidt Hissrich. “Siamo entusiasti di poter portare i libri di Andrzej Sapkowski a una conclusione epica e soddisfacente. Non sarebbe il nostro show se non spingessimo la nostra famiglia di personaggi al limite assoluto – rimanete sintonizzati per vedere come finisce la storia”.
Secondo la logline ufficiale, la quarta stagione riprenderà dopo gli sconvolgenti eventi del terzo capitolo, che hanno visto Henry Cavill combattere per l’ultima volta nei panni di Geralt, prima che Hemsworth intervenga per unirsi a Yennefer e Ciri, che si trovano “a dover attraversare il Continente devastato dalla guerra e i suoi numerosi demoni, separati l’uno dall’altra”.
I produttori esecutivi di The Witcher, Steve Gaub e Tomek Baginski, avevano già anticipato che la quarta stagione avrebbe avuto una transizione “meta” verso il Geralt di Hemsworth dopo la partenza di Cavill. L’attore sarà inoltre in buona compagnia delle colonne portanti della serie, Anya Chalotra nel ruolo di Yennefer, Freya Allan nel ruolo di Ciri e Joey Batey nel ruolo di Jaskier.
Jack Black ha confermato quasi ufficialmente che interpreterà Steve nel prossimo film di Minecraft, con un nuovo video su IG.
L’amato attore ha postato su Instagram un video che si apre con una gioiosa interpretazione della canzone Double Rainbow mentre riprende un arcobaleno nel cielo. Poi si avvicina a una roulotte che appartiene a “Steve” del film Minecraft e fa un giro all’interno, mostrando immagini del protagonista cubico del franchise.
Il video fa seguito a una notizia di gennaio che suggeriva che Black avrebbe assunto il ruolo iconico del videogioco, interpretando Steve nel film di Minecraft. L’attore si unisce a numerosi altri membri del cast che si dice siano in lizza, tra cui Emma Myers, Danielle Brooks, Sebastian Eugene Hansen, Jason Momoa e Jennifer Coolidge.
Il ruolo della Brooks nel film non è ancora stato confermato, ma di recente l’attrice ha fatto intendere una possibile collaborazione tra lei e Black per la sigla del film, affermando: “Non si può fare un film con Danielle Brooks e Jack Black e non farci fare qualcosa. Mi sto divertendo”. Ha ammesso, tuttavia, che non sarà la voce principale.
Black, naturalmente, non è nuovo agli adattamenti di videogiochi, avendo doppiato Bowser in The Super Mario Bros. Movie del 2023, per il quale si è guadagnato un posto nella Billboard Hot 100 per la sua ode alla Principessa Peach, mentre sta anche assumendo il ruolo di Claptrap nel prossimo film di Borderlands, che arriverà nelle sale il prossimo agosto.
Per vedere la futura uscita di Black nei panni di Steve bisognerà aspettare ancora un po’, visto che il film su Minecraft ha una data di uscita fissata al 4 aprile 2025.
È arrivato il trailer ufficiale di Transformers One, che ci dà un’occhiata al primo film d’animazione dei Transformers dopo 40 anni.
Nel nuovo trailer di Transformers One, oltre a questo stile animato in computer grafica, possiamo anche dare un’occhiata alla prima amicizia tra Optimus Prime e Megatron – conosciuti in questo film rispettivamente come Orion Pax e D-16 – prima che diventassero nemici. Infatti, il trailer si apre con Orion Pax (doppiato da Chris Hemsworth) e D-16 (Brian Tyree Henry) che litigano amichevolmente prima di incontrarsi con B-127 (Keegan-Michael Key) prima di essere conosciuto come Bumblebee. Anche Elita-One (Scarlett Johansson) avrà un ruolo importante in quella che è stata definita una sorta di “storia delle origini” dei bot.
In un’intervista rilasciata a IGN, il regista Josh Cooley (Inside Out, Toy Story 4) ha svelato qualcosa in più sulla trama e su ciò che finirà per separare Optimus Prime e Megatron, affermando che “sul loro pianeta (Cybertron) accade qualcosa a cui entrambi reagiscono in modo diverso”. Nel trailer abbiamo un piccolo accenno del loro conflitto, con Orion Pax che chiede: “Non vuoi vedere cosa c’è là fuori?”, e D-16 che esclama: “C’è un motivo per cui nessuno va in superficie”.
Tuttavia, raggiungono la superficie, con un’inquadratura dei quattro in stato di stupore. Seguono alcune riprese spensierate del gruppo che esplora la superficie e ottiene per la prima volta i suoi poteri di trasformazione. I quattro provano i loro poteri con risultati, in parte, contrastanti.
Questo trailer tratta del primo sguardo ufficiale a Transformers One da quando la Paramount Pictures ha mostrato alcune scene in 3D per i partecipanti al CinemaCon la scorsa settimana.
Prendendo alla sprovvista un po’ tutti, sembra che Quentin Tarantino, abbia abbandonato il suo ultimo film The Movie Critic
Con una mossa spiazzante, il regista Quentin Tarantino ha deciso di non continuare con The Movie Critic, come riporta Deadine. Tarantino tornerà al tavolo da disegno per decidere quale sarà il suo ultimo film, lasciando The Movie Critic insieme ad altre numerose idee che non si sono mai realizzate. La notizia è stata successivamente confermata da Variety.
Deadline riporta che Tarantino ha abbandonato il film, che avrebbe dovuto avere come protagonista Brad Pitt, dopo un “ripensamento”. Secondo Tarantino, il film doveva inizialmente essere basato su uno scrittore realmente esistito le cui recensioni erano un incrocio tra “il primo Howard Stern e quello che Travis Bickle [il personaggio di Robert DeNiro in Taxi Driver] potrebbe essere se fosse un critico cinematografico”.
Il film è stato sottoposto a varie riscritture fino al 2023, che secondo quanto riferito hanno ritardato la produzione. Poi, all’improvviso, Tarantino ha deciso di cambiare idea e di andare avanti. Non è certo la prima volta che Tarantino abbandona un’idea di cui aveva parlato. Tra le varie idee ventilate da Tarantino nel corso degli anni e poi abbandonate ci sono uno Star Trek in versione vietata ai minori, un terzo film di Kill Bill e altre ancora.
C’è ancora la possibilità che Tarantino ritorni sull’idea, come ha fatto con The Hateful Eight, ma per il momento sembra che stia passando ad altre idee.
Ci sono novità per il porting su PC di Ghost of Tsushima Director’s Cut, come un nuovo Playstation Overlay e i requisiti di sistema
Sony continua a dimostrare il suo supporto per portare i suoi titoli PlayStation su PC, con lo studio first-party Nixxes che ha annunciato i requisiti di sistema necessari per eseguire la versione PC di Ghost of Tsushima Director’s Cut e ha rivelato che si tratta della prima versione PlayStation per PC a utilizzare un nuovo overlay.
Nell’ultimo PlayStation Blog, Julian Huijbregts, Online Community Specialist di Nixxes Software, ha rivelato che Ghost of Tsushima Director’s Cut è il primo port per PC di PlayStation Studios a utilizzare una nuova PlayStation Overlay. Questa interfaccia utente, che potete vedere nell’immagine qui sotto, consente agli utenti di accedere al proprio profilo PlayStation, compresa la lista degli amici e i trofei. Il post sul blog precisa che questa funzione è disponibile per i giocatori di PC Windows che utilizzano la scorciatoia “SHIFT+F1” sulla tastiera.
L’annuncio fa parte della crescente diffusione dei porting per PC da parte di PlayStation, iniziata nel 2020 con l’uscita di Horizon Zero Dawn. Da allora, Sony ha effettuato il porting di altri titoli first-party per PS4 e PS5 e ha acquisito Nixxes Software per collaborare ad alcuni di questi porting per PC.
Inoltre, Sony sta portando le sue ambizioni per il PC anche nello spazio VR, annunciando lo scorso febbraio che entro l’anno avrebbe introdotto il supporto per PC per il suo headset di gioco PlayStation VR2.
Oltre alla conferma di un nuovo overlay PlayStation per Ghost of Tsushima Director’s Cut, Nixxes Software ha fornito anche i requisiti di sistema necessari per eseguire la versione PC. Come si può vedere nell’immagine qui sotto, i giocatori PC che vogliono eseguire il gioco alle impostazioni più alte (risoluzione 4K a 40FPS) avranno bisogno di una scheda grafica Nvidia GeForce RTX 4080 o AMD Radeon RX 7900 XT, oltre a una CPU Intel Core i5-11400 o AMD Ryzen 5 5600.
I requisiti di sistema indicano anche che sono necessari 75 GB di spazio libero sul PC, con un’unità SSD consigliata per l’installazione del gioco. Sebbene le specifiche minime indichino che è possibile utilizzare un disco rigido (HDD), i giocatori di PC potrebbero voler utilizzare un SSD, considerando che Ratchet and Clank: Rift Apart, un altro porting per PC di Nixxes, ha indicato che un SSD è consigliato ma non richiesto. Ma come molti hanno sottolineato, in particolare John Linneman di Digital Foundry, il porting per PC di Rift Apart era al limite dell’ingiocabilità se il gioco era installato su un HDD.
Il mese scorso Sony ha annunciato l’arrivo di Ghost of Tsushima su PC, con il porting previsto per il 16 maggio sulle piattaforme di gioco Windows. Come Nixxes ha confermato durante l’annuncio iniziale, questa versione supporterà le tecnologie di supersampling, Nvidia DLSS 3, FSR 3 e Intel XeSS. Inoltre, la versione PC di Ghost of Tsushima è ottimizzata per diversi display, tra cui monitor ultralarghi e configurazioni a tre monitor.
Il primo Indie World Showcase 2024 è ormai concluso e ha portato con se molte novità interessanti, ecco tutti gli annunci fatti all’evento
Nintendo ha ospitato il suo primo Indie World Showcase del 2024. Come suggerisce il nome, questo evento digitale si è concentrato interamente sui giochi indie destinati alla console ibrida di Nintendo, la Nintendo Switch. Ecco raggruppati insieme tutti gli annunci fatti all’Indie World Showcase del 2024.
Ecco tutti gli annunci fatti all’Indie World Showcase 2024
Steamworld Heist 2 annunciato ufficialmente, in uscita l’8 agosto
Thunderful ha annunciato oggi che Steamworld Heist II è in fase di sviluppo e uscirà l’8 agosto 2024.Il nuovo trailer di gameplay rivelato durante lo showcase ha mostrato che SteamWorld Heist II manterrà lo stesso gameplay di strategia a turni, ma sarà ambientato in un lussureggiante ambiente tropicale chiamato Carribea.
Little Kitty, Big City permette di esplorare un quartiere eccentrico nei panni di un gatto
Se siete alla ricerca di un altro gioco in cui impersonate un simpatico gattino, Little Kitty, Big City è il gioco che fa per voi. I giocatori esplorano un quartiere colorato e stravagante mentre si avventurano attraverso l’ambientazione per tornare a casa, aiutando anche gli altri animali che incontrano e sgambettando gli umani se desiderano provocare il caos. Little Kitty, Big City uscirà il 9 maggio per Nintendo Switch.
Atari ha annunciato Yars Rising all’Indie World Showcase
Yars Rising è un nuovo platform a scorrimento laterale run and gun di Atari. A prima vista, il gameplay sembra simile a quello di giochi come Metroid e Mega Man. Con alcune componenti stealth, come si vede in alcuni momenti in cui il protagonista Yar sfugge a nemici robotici. Yars Rising arriverà nel corso dell’anno.
Refind Self è un’esclusiva temporale in arrivo quest’estate
Refind Self: The Personality Test Game è un gioco d’avventura basato sull’esplorazione e sui temi della scoperta di se stessi. I giocatori controllano un androide creato da un medico ormai deceduto. Nel corso della loro avventura, i giocatori impareranno a conoscere meglio i personaggi che controllano in base alle loro scelte e decisioni, offrendo un’ampia rigiocabilità per vedere come si sviluppa la storia. Refined Self: The Personality Test Game arriverà quest’estate in esclusiva temporale per Nintendo Switch.
Sticky Business arriva oggi su Nintendo Switch
Uscito originariamente l’anno scorso su PC, questo gioco accogliente e vivace vede i giocatori gestire una piccola attività in cui creano e vendono adesivi. I giocatori possono confezionare gli ordini e ascoltare le testimonianze dei clienti sulla loro esperienza di acquisto. Sticky Business e tutti i contenuti scaricabili usciti arriveranno oggi su Nintendo Switch come esclusiva temporale della console.
Antonblast ottiene una data di uscita il 12 novembre
Annunciato la scorsa estate al 2023 Guerrilla Collective Showcase, Antonblast arriverà su PC e Nintendo Switch il prossimo novembre. Antonblast è un platform d’azione caotico in cui i giocatori avranno ampie opportunità di distruggere nemici e mondi.
Valley Peaks riceverà un porting per Switch
Valley Peaks è un gioco d’avventura in cui i giocatori scalano le montagne. Ogni montagna è un puzzle unico che richiede una strategia diversa per raggiungere la cima. Valley Peaks è stato annunciato per la prima volta più di un anno fa come un’esclusiva per PC, ma l’Indie Showcase di oggi ha confermato che anche la console ibrida di Nintendo sarà una piattaforma disponibile per giocarlo.
Lorelei and the Laser Eyes: data di uscita a maggio
Lorelei and the Laser Eyes, un puzzle game d’azione e avventura pubblicato da Annapurna Interactive, è ambientato in Europa dove i giocatori controllano una giovane donna che è rimasta invischiata in illusioni sempre più pericolose. Il suo mistero non lineare metterà i giocatori alla prova con nuovi enigmi da risolvere, che li avvicineranno alla soluzione del mistero.
Europa ritarda ancora, una demo arriverà oggi sull’eShop di Switch
Annunciato nel 2022, Novadust Entertainment ha fornito una nuova finestra di uscita per Europa, il suo platform 3D d’azione e avventura, realizzato dal direttore creativo Helder Pinto. Inizialmente previsto per il 2023, lo studio ha annunciato il rinvio al 16 aprile. Dopo che il gioco ha mancato la sua data di uscita ieri, lo showcase indie di oggi ha rivelato una nuova finestra di uscita, prima della fine del 2024. Anche se i giocatori dovranno aspettare ancora un po’, lo studio ha annunciato che una demo sarà disponibile sull’eShop a partire da oggi.
TMNT Splintered Fate è un’esclusiva temporale in arrivo a luglio
Le tartarughe mangiatrici di pizza preferite da tutti sono tornate in un nuovo gioco multigiocatore per quattro giocatori intitolato TMNT Splintered Fate. Questo gioco d’azione cooperativo è stato rilasciato per la prima volta sui dispositivi Apple lo scorso anno e vede i giocatori combattere per le strade di New York per salvare il Maestro Splinter dopo che è stato rapito dalla loro arcinemesi Shredder.
Un terzo gioco di Cat Quest uscirà quest’anno
L’Indie Showcase di oggi è dedicato agli amanti dei gatti: non uno, ma ben due giochi indie di gatti sono in arrivo su Switch. Cat Quest III è un gioco di ruolo d’azione in cui i giocatori si aggirano in un mondo aperto 2.5, combattendo contro i pirati e cercando tesori. Come suggerisce il nome, questo progetto in arrivo è il sequel di due titoli precedenti usciti nel 2019 e nel 2017.
Stich.è un altro gioco mobile che sta per arrivare su Switch
Un puzzle game rilassante in cui si creano bellissimi motivi di ricamo, Stich. è stato rilasciato originariamente su dispositivi Apple come l’iPad nel 2022 prima dell’annuncio di oggi. Lo sviluppatore Lykke Studios ha spiegato sul suo sito ufficiale di aver sviluppato un motore di ricamo realistico interno per aiutare i giocatori a “provare la sensazione di giocare con il vero filo da ricamo” sulla loro piattaforma preferita.
Schim uscirà finalmente su Switch e altre piattaforme questo luglio
A quasi due anni dal suo annuncio iniziale al Day of the Devs, il publisher Extra Nice ha condiviso un nuovo trailer e la conferma che il suo platform SCHiM arriverà su Switch, oltre che su PC, PlayStation e Xbox, il 18 luglio 2024.
Il platform retro futuristico Bzzzt arriverà su Switch quest’estate
L’editore Cinemax Games ha annunciato oggi che il suo impegnativo ma divertente platform d’azione Bzzzt riceverà una versione per Switch dopo essere uscito originariamente su PC lo scorso novembre. I fan di Nintendo non dovranno aspettare a lungo per giocarci, perché il gioco uscirà quest’estate. Se vi piacciono giochi come Super Meat Boy e Celeste, il suo gameplay potrebbe piacervi.
Animal Well è ancora in procinto di uscire il mese prossimo
Annunciato più di due anni fa, Animal Well di Shared Memory è un platform non convenzionale ma affascinante, privo di combattimenti, in cui i giocatori controllano un blob che esplora percorsi ramificati pieni di creature bellissime o inquietanti da incontrare. Lo sviluppatore Shared Memory ha già confermato il mese scorso che Animal Well arriverà il 9 maggio per Switch, PC e PlayStation 5.
Altri licenziamenti colpiscono un’altra azienda del settore di videogiochi, Take-Two, che intende licenziare il 5% della sua forza lavoro
Take-Two Interactive sta licenziando circa il 5% della sua forza lavoro, ovvero circa 579 dipendenti, e cancellando diversi progetti, ha annunciato l’editore di GTA 6 in un nuovo documento. La notizia fa seguito alle dichiarazioni dell’amministratore delegato Strauss Zelnick, secondo cui l’editore non aveva “alcun piano” di licenziamenti nell’ambito del programma di riduzione dei costi.
Nel documento, Take-Two ha dichiarato che sta “eliminando diversi progetti in fase di sviluppo e razionalizzando la sua struttura organizzativa”, il che include il licenziamento di lavoratori. Take-Two ha dichiarato che prevede di incorrere in oneri complessivi tra i 160 e i 200 milioni di dollari, di cui 120-140 milioni legati alla cancellazione di titoli.
Si tratta di un piano che era in cantiere almeno da febbraio. All’epoca, Zelnick aveva dichiarato a proposito del piano di riduzione dei costi: “Non abbiamo ancora messo carne al fuoco. Vorrei solo far notare che la nostra voce di spesa più importante è il marketing. Pensiamo di poterla ottimizzare. Abbiamo anche spese di terzi, software, altri fornitori, servizi di fornitura. E lì troviamo sempre delle opportunità. La cosa più difficile da fare è licenziare i colleghi, e al momento non intendiamo farlo”.
In precedenza Take-Two aveva affermato di aver finito di “ridimensionare” la propria attività e di aspettarsi una “modalità di crescita” in futuro, in parte dovuta all’uscita prevista di GTA 6 nel 2025. Altrove, Take-Two ha recentemente acquisito Gearbox dal gruppo Embracer, confermando nel contempo che un nuovo gioco di Borderlands è in fase di sviluppo.
Nel 2022 Take-Two ha completato una fusione multimiliardaria con Zynga. Ma alla fine del 2023, Take-Two ha dichiarato di essere in difficoltà con il settore mobile a causa di un’acquisizione “costosa e tardiva”.
Nel frattempo, l’industria dei giochi è stata colpita da licenziamenti nel 2024, che hanno interessato editori come EA, PlayStation, Xbox e Riot. Take-Two ha dichiarato che il proprio piano di riduzione dei costi sarà completato entro il 31 dicembre 2024.
David Gaiber, co-creatore di Dragon Age, ha affermato che una serie Tv sul giocodi BioWare, sarebbe una pessima idea
Sulla scia del successo degli show televisivi di The Last of Us e Fallout, molti si chiedono quali videogiochi potrebbero essere un’ottima scelta per la prossima grande serie. Dragon Age è spesso suggerito come un buon candidato per una serie TV, ma secondo il suo co-creatore, sarebbe un'”idea terribile”.
In una serie di tweet, David Gaider, che ha creato l’ambientazione della serie di giochi di ruolo fantasy Dragon Age e ne è stato lo sceneggiatore principale mentre lavorava presso lo sviluppatore BioWare, ha affermato che qualsiasi serie televisiva di Dragon Age dovrebbe essere “più di un adattamento grezzo” per far emergere ciò che rende la storia del gioco unica e interessante, cosa che, secondo lui, sarebbe improbabile.
Gaider si è detto d’accordo con un utente che ha affermato che il problema dell’adattamento di IP fantasy come Dragon Age, Elder Scrolls o Baldur’s Gate “è che, al di fuori dei giochi, sono solo fantasy generici dal punto di vista dello stile visivo. E le loro storie di ore sono probabilmente migliori in un gioco che in uno spettacolo”.
“Sì, se si toglie l’elemento interattivo si rimane con una storia fantasy piuttosto standard”, ha risposto. “Ci vorrebbe un’immersione piuttosto profonda per distillare gli elementi di ciascuna di esse che le rendono uniche e interessanti. Non è impossibile, ma ci vorrebbe qualcosa di più di un semplice adattamento”.
Gaider non è rimasto impressionato dagli spin-off animati di Dragon Age, Dawn of the Seeker e Absolution, affermando: “Non li ho mai visti, né mi interessano”.
E ha aggiunto: “Se non ricordo male, nessuno di coloro che hanno realizzato gli spettacoli animati (quando lavoravo in Bio, per lo meno) era particolarmente interessato all’autenticità. La mia ipotesi (infondata) è sempre stata che l’IP fosse stata imposta al team di animazione per necessità”.
Il pensiero di Gaider su Dragon Age è chiaro, quindi quale videogioco secondo lui potrebbe essere un’ottima serie televisiva? Ha suggerito Disco Elysium, ma solo se è sulla falsariga del capolavoro del gioco di ruolo: “Voglio vedere un Disco Elysium in stile David Lynch (sotto acido)”, ha detto Gaider. “O forse Banishers”.
“Dovrebbe essere strano e sperimentale come il gioco, altrimenti non avrebbe senso”, ha aggiunto. “Il che, ovviamente, significa che non accadrà mai, ma è interessante contemplare quanto potrebbe essere strano”.
Nel 2020 è stato annunciato l’adattamento di una serie televisiva di Disco Elysium da parte del produttore del film di Sonic the Hedgehog. Lo sviluppatore ZA/UM avrebbe collaborato con dj2 Entertainment per sviluppare la serie TV, anche se il lavoro è stato descritto come in fase iniziale. Da allora non è stato detto molto.
Oltre che per Dragon Age, BioWare è nota per la serie di fantascienza Mass Effect. Nel corso degli anni si è parlato di un adattamento di Mass Effect, con la star di The Witcher Henry Cavill che ha persino ventilato un suo coinvolgimento. Finora non se ne è fatto nulla.
Le opinioni di Gaider su una potenziale serie televisiva di Mass Effect riflettono le sue opinioni su una potenziale serie televisiva di Dragon Age. Rispondendo ai tweet, ha detto: “C’è un modo per far sì che non sia solo una copia di Star Trek? Perché abbiamo un sacco di Star Trek a casa, ragazzi”.
E, a proposito di un potenziale film su Mass Effect: “In che modo sarebbe sorprendente e non qualcosa che abbiamo visto una dozzina di volte? Intendi dire ‘sorprendente per me, un fan che ha già familiarità con la storia e l’universo’?”.
Sono tanti i giochi in arrivo con la seconda ondata dell’Xbox Game Pass di Aprile 2024, tra cui Harold Halibut e Orcs Must Die! 3
Microsoft ha annunciato la seconda ondata di giochi in arrivo su Game Pass nell’aprile 2024. Tra i giochi più importanti figurano Orcs Must Die! 3, Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes e l’attesissimo Manor Lords.
Oggi, 16 aprile, il gioco narrativo Harold Halibut di Slow Bros (Cloud, PC e Xbox Series X|S) è il lancio di Game Pass del day-one.
Domani, 17 aprile, Orcs Must Die! 3 (Cloud, Console e PC) arriva su Game Pass.
Un giorno dopo, il 18 aprile, EA Sports NHL 24 (Console) viene lanciato su Game Pass Ultimate tramite EA Play, giusto in tempo per i playoff della Stanley Cup.
Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes (Cloud, Console e PC) arriva su Game Pass come lancio day-one il 23 aprile. Il grande JRPG di Rabbit & Bear è ambientato in un mondo 2,5D creato a mano e permette di formare una squadra di sei giocatori con un cast di oltre cento eroi.
Un altro lancio del day-one del Game Pass è Another Crab’s Treasure (Cloud, Console e PC), in uscita il 25 aprile. L’avventura soulslike di Aggro Crab Games è ambientata in un mondo sottomarino in rovina. L’utente impersona Kril, un granchio eremita.
Il 26 aprile viene lanciato Manor Lords (Game Preview) (PC) di Slavic Magic come uscita day-one del Game Pass. Manor Lords è un gioco di strategia medievale caratterizzato da un’approfondita costruzione di città, battaglie tattiche su larga scala e complesse simulazioni economiche e sociali. È il gioco più desiderato su Steam, davanti a titoli del calibro di Hades 2 e Hollow Knight:Silksong.
Infine, a concludere il mese è Have A Nice Death di Magic Design Studios (Cloud, Console e PC), che arriverà su Game Pass il 30 aprile. Have a Nice Death è un roguelike punitivo ma soddisfacente, con alcuni scontri con i boss estremamente difficili, ma potrebbe essere un po’ meno avaro di progressione a lungo termine.
Nel frattempo, Microsoft ha annunciato l’arrivo di altri giochi su Game Pass Core il 23 aprile. Tre giochi si aggiungono alla libreria per gli abbonati:
Dwarf in Deep Rock Galactic
Superhot: Mind Control Delete
Wreckfest
Ecco la lista completa di Xbox Game Pass April 2024 Wave 2:
Orcs Must Die! 3 (Cloud, Console e PC) – 17 aprile
EA Sports NHL 24 (console) EA Play – 18 aprile
Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes (Cloud, Console e PC) – 23 aprile
Another Crab’s Treasure (Cloud, Console e PC) – 25 aprile
Manor Lords (Anteprima di gioco) (PC) – 26 aprile
Have A Nice Death (Cloud, Console e PC) – 30 aprile
Nintendo ha annunciato il primo Indie World Showcase per il 2024, che andrà in onda domani 17 aprile, alle 17:00 ore italiane.
Come per i precedenti Indie World Showcase, l’evento del 17 aprile 2024 durerà circa 20 minuti e conterrà notizie e aggiornamenti sui giochi indie in arrivo su Nintendo Switch. L’ultimo Nintendo Indie World Showcase si è tenuto a novembre; alcuni degli annunci di quell’evento includevano una versione Switch di Outer Wilds, Shantae Advance: Risky Revolution e On Your Tail.
Sebbene Nintendo non abbia fatto alcun cenno o specificato quali giochi indie saranno presenti questa volta, molti fan sperano che Team Cherry sveli finalmente una data di uscita per Hollow Knight: Silksong. Silksong, l’attesissimo sequel del gioco Hollow Knight del 2017, è stato annunciato nel 2019, ma negli anni successivi Team Cherry ha fornito aggiornamenti minimi su quando i fan possono aspettarsi l’uscita del progetto.
L’annuncio arriva anche circa un giorno dopo la notizia che Nintendo non parteciperà alla Gamescom di quest’anno, dopo che l’anno scorso aveva partecipato all’evento. Sebbene Nintendo non abbia fornito dettagli sul motivo per cui salta la Gamescom di quest’anno, si è ipotizzato che ciò possa essere dovuto al leggero programma di uscite dell’azienda nel 2024.
L’anno scorso Nintendo era presente alla Gamescom, dove, secondo quanto riferito, ha rivelato e mostrato a porte chiuse il successore del Nintendo Switch. Sebbene Nintendo non abbia ancora annunciato il successore dello Switch, le indiscrezioni suggeriscono che il nuovo hardware sia stato rimandato al prossimo anno.
Ubisoft ha risposto alle critiche su Star Wars Outlaws, ribadendo che la missione di Jabba’s Gambit sarà bloccata dal Season Pass.
L’editore è stato messo sotto accusa per aver bloccato la missione Jabba’s Gambit dietro il controverso season pass di Star Wars Outlaws, che viene fornito con l’edizione gold da 109,99 euro e l’edizione ultimate, ancora più costosa, da 129,99 euro.
“Giocate l’esclusiva missione Jabba’s Gambit al lancio”, si legge nella spiegazione del Season Pass. “Proprio mentre Kay sta mettendo insieme una squadra per il colpo a Canto Bight, riceve un incarico da Jabba the Hutt in persona. Si scopre che ND-5 ha un debito con Jabba di anni fa e lui è venuto a riscuoterlo”.
La rivelazione ha scatenato una reazione, con alcuni giocatori che hanno criticato la decisione di Ubisoft di bloccare una missione dietro un season pass per quello che è un gioco a prezzo pieno e solo per giocatore singolo. Ora, Ubisoft ha rilasciato una dichiarazione, insistendo sul fatto che Jabba the Hutt e il Hutt Cartel “saranno parte dell’esperienza” per tutti i giocatori, indipendentemente dall’edizione acquistata.
“Per chiarire, Jabba the Hutt e il Hutt Cartel sono uno dei principali clan di Star Wars Outlaws e faranno parte dell’esperienza di tutti coloro che acquisteranno il gioco, indipendentemente dall’edizione”, ha dichiarato un portavoce di Ubisoft. “La missione ‘Jabba’s Gambit’ è una missione aggiuntiva opzionale con il Cartello Hutt lungo il viaggio di Kay e Nix attraverso l’Outer Rim. Questa missione sarà disponibile per coloro che acquistano il pass stagionale o un’edizione del gioco che include il pass stagionale.
Tuttavia, la portata della missione Jabba’s Gambit rimane poco chiara, lasciando a coloro che non acquistano il pass stagionale il dubbio di cosa si stiano perdendo. Ubisoft ha dichiarato in passato che i giocatori possono lavorare e persino tradire Jabba come capo di una delle fazioni criminali di Star Wars Outlaws.
Star Wars Outlaws è stato rivelato nel 2023 come un’avventura di furfanti ambientata tra Star Wars: Episodio 5 – L’Impero colpisce ancora e Star Wars: Episodio 6 – Il ritorno dello Jedi. Protagonisti Key Vess, il suo droide ND-5 e il suo compagno bestiale Nix che tentano di ritagliarsi il proprio successo durante l’epoca d’oro delle attività criminali di Star Wars.
Arriverà il 27 agosto 2024 per PlayStation 5, Xbox Series X e S e PC, con l’edizione standard da 70 euro affiancata dalla già citata Gold Edition da 110 euro, che include tre giorni di accesso anticipato insieme al Season Pass.