Benvenuti nella categoria degli articoli a tema console games su PopSpace.it! Qui troverete una vasta selezione di articoli dedicati ai giochi più amati e giocati. Siamo la tua destinazione online per tutto ciò che riguarda i videogiochi più conosciuti e giocati al mondo.
Siamo consapevoli dell’enorme popolarità dei giochi per console e abbiamo selezionato i migliori articoli per soddisfare le esigenze dei giocatori più appassionati. Che tu sia un fan di PlayStation, Xbox, Nintendo o altro, troverai sicuramente qualcosa di interessante nella nostra vasta gamma di articoli.
I nostri articoli a tema games includono giochi per console, accessori per console, controller e molto altro ancora. Abbiamo anche una selezione di edizioni speciali, collector’s edition e oggetti da collezione dei console games più amati.
Parlando dei console games più conosciuti e giocati al mondo, ecco alcuni esempi:
“The Last of Us Part II” (PlayStation): Un emozionante gioco d’azione e avventura che si svolge in un mondo post-apocalittico, in cui i giocatori devono sopravvivere e affrontare pericoli mortali.
“Halo Infinite” (Xbox): Un’iconica serie di sparatutto in prima persona che segue le avventure del Master Chief, un super soldato umano, nella lotta contro una minaccia aliena.
“Super Mario Odyssey” (Nintendo Switch): Un colorato e divertente gioco di piattaforme in cui i giocatori guidano Mario attraverso una serie di mondi fantastici per salvare la Principessa Peach.
“Assassin’s Creed Valhalla” (Multiplatform): Un’avventura epica che si svolge nell’era dei vichinghi, in cui i giocatori assumono il ruolo di un guerriero vichingo e esplorano l’Inghilterra medievale.
“Animal Crossing: New Horizons” (Nintendo Switch): Un pacifico gioco di simulazione di vita in cui i giocatori creano e gestiscono la propria isola deserta, interagendo con simpatici animali antropomorfi.
Questi sono solo alcuni esempi, ma la nostra vasta collezione comprende anche altri console games popolari come “God of War”, “Call of Duty”, “The Legend of Zelda: Breath of the Wild” e molti altri.
Esplora la nostra categoria di articoli a tema console games su PopSpace.it e trova il tuo gioco per console preferito o il regalo perfetto per gli appassionati dei console games. Siamo qui per soddisfare tutte le tue esigenze di gioco e divertimento.
Sembra che Call of Duty: Warzone sia pronto al grande evento: la sostituzione di Verdansk, con la nuova mappa.
I giocatori di Call of Duty: Black Ops Cold War e Warzone ormai sono certi che la distruzione di Verdansk sia alle porte, ma è davvero così?
Questa settimana il gioco compirà un anno di vita, il che, secondo i fan, sarebbe un ottimo momento per dare vita al grande evento. Nonostante questo c’è una data ancora più probabile, quella del 22 aprile, ovvero la fine della seconda stagione.
Tom Henderson infatti ha smentito i fan dicendo che la nuova mappa Warzone arriverà solo con l’inizio della terza stagione.
Not sure why people still keep tweeting me about the new Warzone map coming "this week".
It will come at the start of Season 3.
Zombies still need to invade the entire Warzone map.
In aggiunta, la distruzione di Verdansk avverrà a causa degli zombie, che ancora non hanno infestato completamente la mappa.
Per vedere e sperimentare il nuovo luogo molto probabilmente dovremo attendere ancora un mese, ma se le previsioni dei fan si rivelassero esatte non mancheremo di aggiornarvi.
Venti giochi Bethesda Softworks faranno parte della libreria Xbox Game Pass a partire da venerdì 12 marzo, ora che l’acquisizione da 7,5 miliardi di dollari del publisher di Fallout e Elder Scrolls da parte di Microsoft è stata completata. Molti dei giochi tornano nell’abbonamento dopo esserne già stati parte, altri fanno il loro debutto in Game Pass e altri ancora erano già nel catalogo.
• Dishonored Definitive Edition e Dishonored 2 (Console, PC, Cloud): L’edizione definitiva include i contenuti aggiuntivi per l’avventura di Arkane Studios del 2012: Dunwall City Trials, The Knife of Dunwall, The Brigmore Witches e Void Walker’s Arsenal.
• Doom (1993), Doom 2, Doom 3, Doom 64 e Doom Eternal (Console, PC, Cloud): Doom Eternal era già su Xbox Game Pass e sarà ora affiancato dai tre giochi degli anni ’90 e dal sequel del 2004. Doom (2016) era stato aggiunto al Game Pass durante il QuakeCon nell’agosto 2018, ma è uscito a maggio 2020.
• The Elder Scrolls 3: Morrowind, 4: Oblivion, (Console e PC) e 5: Skyrim Special Edition (Console, PC e Cloud): Skyrim Special Edition era già disponibile su Xbox Game Pass.
• Anche l’MMO The Elder Scrolls Online (Cloud, Console): The Elder Scrolls era già disponibile nella libreria di Xbox Game Pass.
• The Evil Within (Console, PC, Cloud): il gioco survival-horror di Tango Gameworks, uscito nel 2014, non ha mai fatto parte di Xbox Game Pass prima.
• Fallout 4, Fallout 76 (Console, PC, Cloud) e Fallout: New Vegas: Fallout 76 e New Vegas erano già nella libreria. Fallout 4 è stato nella libreria da marzo 2019 a maggio 2020.
• Prey: il titolo di Arkane Studios ambientato nello spazio, uscito nel 2017, era già stato su Xbox Game Pass da aprile 2019 ad aprile 2020.
• Rage 2 (Console, PC, Cloud): anch’esso già in Xbox Game Pass
• Wolfenstein: The New Order, Wolfenstein: The Old Blood e Wolfenstein: Youngblood (Console, PC, Cloud): The New Order era già stato disponibile per gli abbonati da ottobre 2018 ad aprile 2020. Youngblood era già in libreria. Questo è il debutto su Xbox Game Pass per The Old Blood.
Nell’annuncio di giovedì dell’ufficialità dell’ingresso di Zenimax nella famiglia di Microsoft ha anche menzionato che “una manciata di questi giochi beneficerà anche di FPS Boost su Xbox Series X | S“. FPS Boost fornisce un aumento della frequenza dei fotogrammi per alcuni titoli Xbox One retrocompatibili se riprodotti su Xbox Series X o Xbox Series S, raddoppiando o quadruplicando i frame rate originali dei titoli. Microsoft ha affermato che condividerà ulteriori dettagli sui titoli che supportano FPS Boost in un secondo momento.
Titanfall 3 potrebbe essere in fase di sviluppo e potrebbe essere rilasciato il prossimo anno. Il mese scorso, EA ha rivelato che spetta a Respawn Entertainment creare Titanfall 3, il che a sua volta ha dato ai fan della serie, la speranza che un giorno possa essere realizzato un terzo capitolo. Tuttavia EA ha voluto sottolineare quando lo studio di sviluppatori sia impegnato in titoli come Apex Legends e nel sequel di Star Wars Jedi: Fallen Order 2, che si dice sia in fase di sviluppo. Detto questo, sembra che di recente lo studio abbia iniziato a prendere in considerazione lo sviluppo del terzo capitolo di Titanfall.
Su twitter, Tom Henderson, noto per le sue notizie e scoop su Call of Duty e Battlefield, ha rivelato che Titanfall 3 uscirà il prossimo anno. In un recente tweet, Henderson ha condiviso quattro giochi che “pensa” dovrebbero uscire l’anno prossimo. Tra Starfield, Skull & Bones e Call of Duty: Modern Warfare 2 troviamo anche Titanfall 3.
Detto questo non è sicuro al 100%, quanto di ciò che dice Henderson sia speculazione rispetto a delle informazioni in esclusiva. Probabilmente potrebbe essere una miscela di entrambe. Per ora, dobbiamo prendere tutto con le pinze, visto che EA non ha ancora dato nessuna dichiarazione ufficiale.
La personalizzazione dei personaggi di Pokemon Brilliant Diamond e Shining Pearl potrebbe non essere inclusa, poiché anche all’interno dei remake precedenti questa funzionalità era limitata.
La creazione del personaggio è diventata una parte importante dell’autoespressione nei moderni giochi Pokemon. Introdotta per la prima volta in X e Y, la possibilità di cambiare aspetto del personaggio del giocatore, ha offerto ai fan una certa libertà nella creazione di un personaggio in cui potessero identificarsi. Con molte tonalità di colore della pelle, acconciature , colore degli occhi, espressioni e molto altro la creazione del personaggio era un’esperienza molto coinvolgente per i giocatori che intraprendevano la loro avventura nel mondo dei Pokemon. Tuttavia questa funzione potrebbe non essere disponibile nei prossimi remake di Sinnoh.
La creazione del personaggio non è stata nemmeno implementata all’interno dei precedenti remake di Pokemon. Omega Ruby e Alpha Sapphire non possedevano questa funzionalità nonostante fossero stati rilasciati subito dopo Pokemon X e Y. Anche all’interno di Pokemon Let’s Go, Pikachu e Let’s Go Eevee possiamo trovare una caratterizzazione del personaggio anche se in una versione limitata rispetto a Pokemon X e Y e Spada e Scudo. I personaggi possono avere tonalità della pelle e colori dei capelli diversi, ma lo stile del viso e le espressioni non possono essere cambiate. In aggiunta Let’s Go Pikachu e Let’s Go Eevee offrono anche la possibilità di cambia reabiti, il che aggiunge almeno un po’ di personalizzazione.
Nel trailer di Brilliant Diamond e Shining Pearl, non ci sono prove che suggeriscano che i giocatori avranno la possibilità di cambiare l’abbigliamento del proprio personaggio o tantomeno il colore della pelle e dei capelli. Lo stile artistico che riprende i piccoli modelli “chibi” 3D, permetterebbe al giocatore di notare un cambiamento di abiti unicamente all’interno dei combattimenti dove il loro personaggio è completamente visibile. La Pokemon Company non ha confermato se la personalizzazione del personaggio sarà disponibile, ma sembra probabile che i due remake seguiranno lo stesso schema dei loro due predecessori, impedendo modifiche all’aspetto dei personaggi, per rimanere fedeli al gioco originale.
Fortnite fornirà presto ai giocatori una nuova modalità storia singol-player che funge da conclusione dell’attuale stagione del famosissimo battle royale.
Quando il secondo capitolo della sesta stagione di Fortnite verrà lanciata il 16 marzo, la prima cosa che i giocatori incontreranno sarà il finale di Zero Crisis. Descritta come una “esperienza solitaria” dallo sviluppatore di Epic Games, sarà la conclusione della missione dell’agente Jones, colonna portante della storia della quinta stagione. Epic promette che le conseguenze di questo evento per giocatore singolo “daranno forma alla realtà come la conosciamo”, suggerendo che l’evento porterà delle modifiche nella trama di Fortnite.
Gli sviluppatori hanno fatto sapere che potrà essere visto un filmato, ancora non noto, sulla storia del finale di Zero Crisis in prima visione mondiale, però Epic non ha ancora condiviso i dettagli su come guardarlo, ma prevede di divulgare altre informazioni nei prossimi giorni.
Tutto ciò significa che rimane solo una settimana alla fine della quinta stagione, perciò si consiglia ai giocatori di sfruttare i lingotti d’oro, prima che siano inutilizzabili. Inoltre ricordiamo che avete solamente una settimana per completare le missioni Beskar per sbloccare l’armatura Beskar di Mando, oltre a sbloccare The Child Back Bling, che richiede di raggiungere il livello 100 sul Battle Pass.
L’evento in-game della teoria del caos inizia oggi mentre Respawn continua a innovare ed evolvere il servizio live con nuovi contenuti e modalità a tempo limitato su tutte le piattaforme
Respawn Entertainment, uno studio di Electronic Arts Inc. sta rilasciando Apex Legends su Nintendo Switch oggi, portando la rivoluzionaria esperienza battle royale a un numero ancora maggiore di giocatori e a coloro che desiderano competere lontano dal grande schermo. I giocatori su Nintendo Switch possono entrare direttamente in azione insieme ai giocatori su PC e console nell’ultimo evento a tempo limitato, il Chaos Theory Collection Event, disponibile anche a partire da oggi. Questo evento inaugura una nuova conquista della città con la leggenda caustica preferita dai fan e l’introduzione della modalità Assalto escalation Ring Fury per tutta la durata dell’evento.
Sono passati due anni da quando abbiamo lanciatoApex Legendse abbiamo continuato a spingere il genere in avanti in modi significativi e innovativi stagione dopo stagione con nuove leggende, mappe, armi, modalità uniche e molto altro “, ha affermato Chad Grenier, Game Director, Respawn. “Stiamo anche continuando a portare il gioco a più giocatori su nuove piattaforme e con il lancio di Nintendo Switch, essere in grado di partecipare durante la stagione in corso è una grande vittoria per noi. Siamo entusiasti di dare ai giocatori la possibilità di vestirsi come la loro leggenda preferita anche se sono lontani dal loro soggiorno. Abbiamo molte eccitanti sorprese in serbo quest’anno e continueremo a offrire ai giocatori ancora più modi per competere e per i nuovi al gioco più motivi per venire a giocare “
Apex Legends su Nintendo Switch è sviluppato in collaborazione con Panic Button. Il gioco riceverà un servizio di assistenza live dedicato e riceverà aggiornamenti simultanei dei contenuti, modalità a tempo limitato ed eventi di gioco allineati su tutte le piattaforme. Per far entrare i giocatori di Switch direttamente in azione, a tutti i giocatori sul dispositivo verrà concessa una skin Legendary Pathfinder, 30 livelli gratuiti per il Battle Pass della stagione 8 e doppi XP se accedono durante le prime due settimane dopo il lancio.
I giocatori da Switch entreranno in gioco durante la stagione 8 e possono scaricare il gioco gratuitamente.
Il nuovo DLC Flames of Ambition è già disponibile per l’acquisto su PC/Mac e implementa all’interno di The Elder Scrolls Online molte novità come due nuovi ed epici dungeon, insieme all’inizio della storia annuale del 2021 di Cancelli dell’Oblivion. Oltre all’uscita di questo DLC è anche disponibile l’aggiornamento 29, che introduce una serie di miglioramenti e features interessanti, in modo totalmente gratuito per tutti i giocatori, tra cui il sistema di Champion rielaborato per i giocatori di alto livello.
Tuttavia i fan di Elder Scrolls Online su Xbox One e PlayStation 4, dovranno aspettare il 16 marzo per ottenere tutti questi nuovi aggiornamenti.
All’interno del DLC e nell’aggiornamento del gioco base, i giocatori troveranno:
Due nuovi dungeon: Black Drake Villa e The Cauldron
L’inizio dell’avventura annuale del 2021: Cancelli dell’Oblivion
Nuove ricompense, tra cui set di oggetti, obiettivi e collezionabili
La rielaborazione del sistema Champion e schede personaggio migliorate
E molto altro ancora!
All’interno del nuovo Dungeon Black Drake Villa, i giocatori si faranno largo, tra mostri e piromani, all’interno della villa alla ricerca di questi misteriosi archivi segreti. Ad affiancarvi in questa avventura ci sarà una nuova alleata, Eveli Sharp-Arrow un’elfa dei boschi.
In the Cauldron, dovrete vedervela con la setta della Waking Flame che dopo aver fatto prigionieri gli abitanti del luogo, ha iniziato degli alquanto strani scavi in una miniera ormai abbandonata da tempo. Con l’aiuto della dremora Lyranth, i giocatori dovranno farsi strada tra le bestie daedriche per liberare i prigionieri per poi scoprire e fermare i piani della setta.
Attraverso il nuovo sistema Champion riprogettato, i giocatori possono adattare al meglio i personaggi al loro proprio stile di gioco grazie a tre nuovi gruppi di costellazioni. I cambiamenti inoltre aggiungono una barra campione, che permette di ottenere fino a 4 benefici passivi per ogni costellazione. Oltre al sistema di Champion sono state fatte altre modifiche, come alle schede personaggio che da adesso permettono di controllare le statistiche avanzate.
I giocatori possono accedere al DLC Flames of Ambition tramite l’abbonamento a ESO Plus o acquistandolo sullo store ufficiale del gioco.
Verdansk, la mappa che ha fatto da sfondo alle frenetiche battaglie del Battle-Royale Call of Duty: Warzone di Raven Software e Infinity Ward, potrebbe a breve essere rimossa.
Ormai da un anno Warzone tiene incollati allo schermo milioni di giocatori di tutto il mondo, il prodotto della rinomata saga di Call of Duty ha riscontrato un successo enorme, sia tra i fan di vecchia data, sia tra i neofiti, complice il fatto sicuramente, l’uscita durante un periodo in cui tante persone erano costrette all’isolamento domiciliare causato dal COVID.
Stando alla segnalazione del noto leaker Tom Henderson, tramite GameRant, Verdansk potrebbe essere rimossa completamente, senza possibilità di scelta o rotazione mappa. Secondo il leaker il passaggio o sostituzione di mappa, potrebbe avvenire tramite un sorta di portale o macchina del tempo.
When I heard this, I immediately thought that a time machine or portal could be added to the story to have us return to Verdansk in a year or two… But this is just my speculation. More on this at a later date.
Ad avvalorare l’ipotesi di questo punto di non ritorno per Verdansk, sarebbero anche dei leak emersi nei giorni scorsi su vari account Twitter, come ModernWarzone, dove sono state mostrate immagini di evento nucleare fissato per l’11 marzo, il quale potrebbe essere effettivamente l’artefice del cambio di mappa e progressione della storia legata al Battle-Royale.
Un’altra ipotesi ancora, circa la sparizione di Verdansk, potrebbe essere l’evento zombie in arrivo su Warzone, il quale potrebbe essere in qualche modo collegato con l’esplosione nucleare, oppure no. Per trovare conferma alle varie teorie e speculazioni dovremo però attendere notizie ufficiali, le quali probabilmente non tarderanno ad arrivare, visto l’imminente anniversario del gioco, il 10 marzo.
Spalancando gli occhi capisci che qualcosa non va, c’è qualcosa di strano…L’unica cosa che i tuoi occhi riescono a scrutare è un imponente e soffocante oblio; una distesa infinita di un mare nero come la pece, che si estende in tutte le direzioni. Non sai dove ti trovi e non ricordi nemmeno come ci sei arrivato…ma pensandoci bene l’unica cosa che ricordi in questo momento è il tuo unico nome. Muovendoti all’interno di quello oblio riesci ad intravedere nella tua mente qualche memoria di un mondo passato, ma non riuscendo a ricollegarle in modo concreto, restano unicamente dei ricordi frammentati. La cosa certa è che sai di aver dimenticato qualcosa, qualcosa di importante…
The stars in the sky are going out. One by one.
But no one notices it. No one can stop it.
I’m racing to the last place where there is still hope.
I need to make it before…before it too late.
Sounds of agony will quickly fade.
The world will be destroyed. Even the memonry of it will be gone.
And even if there is absolutely no chance of bringing it all back…
There will always be someone who is willing to do the impossible.
In a place without space. Without time. Without memories.
L’unica cosa certa è che sai di aver dimenticato qualcosa, qualcosa di importante…
Foto di Eurogamer.it
Possiamo considerare Loop Hero l’unione di molteplici tipologie di vecchi videogiochi, che con il passare degli anni hanno perso il loro smalto e di conseguenza la loro popolarità. Loop Hero permette a giochi come questi, ormai quasi del tutto dimenticati, di rinascere attraverso una bella spolverata non più negli anni 90 ma bensì degli anni 20 del 2000. Con la sua grafica molto retro, permette ai giocatori di teletrasportarsi all’interno di un RPG fantasy che riprende temi e difficoltà di quei anni ma rimodernizzati per essere allettanti e in linea con i gusti del 2021. Loop Hero per quanto sia incredibilmente semplice e con meccaniche quasi basilari, è stranamente troppo avvincente, considerando che per la maggior parte del tempo giocherete senza usare le mani.
Loop Hero l’unione di molteplici giochi retro
Foto di Softpedia News
Sviluppato da Four Quarters e pubblicato da Devolver Digital, il 4 marzo 2021, Loop Hero lega insieme un RPG fantasy, ad elementi di un Roguelike, attraverso l’uso in gioco, di un mazzo di carte. La storia di Loop Hero narra le vicende di un eroina intrappolata all’interno di un mondo senza fine e senza memoria. Gli abitanti di queste terre vivono all’interno di un caos costante, ignari di tutto ciò che li ha preceduti prima dell’arrivo di questo oblio. Ma quest’eroina riesce in qualche modo a mantenere memoria del mondo passato, nonostante l’incantesimo del Lich, un mostro che attraverso il suo potere ha eliminato tutti i ricordi dell’umanità e ridotto il mondo in quell’oblio di vuoto e desolazione.
La nostra eroina riesce in qualche modo a mantenere i ricordi del mondo passato
Foto di cublikefoot
Il gameplay di gioco, come già citato, è molto semplice: scelta una delle 3 classi (guerriero, delinquente o negromante), invierai il tuo eroe in una spedizione in loop su una strada deserta circondata dal vuoto totale. Mentre il tuo piccolo eroe a 8bit percorrerà in modo automatico la strada, avrai la possibilità, attraverso l’uccisione dei mostri che incontrerai in questo circuito di pietra, di sbloccare delle carte come il cimitero, il villaggio o la palude con cui potrai costruire, passo dopo passo, il tuo “Dungeon” e creare così ogni volta un’avventura nuova e mai ripetitiva. Queste carte apporteranno alla mappa dei cambiamenti al gameplay del gioco, come ad esempio delle modifiche alle statistiche del personaggio oppure la probabilità di far spawnare nemici all’interno del circuito che, appena incrociati lungo il tuo cammino, dovrai affrontare in una battaglia automatica: lupi, ragni giganti, non-morti e vampiri saranno solo alcuni dei nemici che cercheranno di trascinarti con loro nell’oblio.
Attraverso le carte del tuo mazzo potrai costruire il tuo “Dungeon”
Foto di Gamepur
Ogni run, qui su Loop Hero, sarà come un test: cosa succederebbe se posizionassi questo cimitero vicino a un nido di ragni? Il mio eroe potrebbe sopravvivere ad un attacco di un branco di lupi? Mi conviene davvero posizionare il castello dei vampiri qui? Ed è proprio questo ciò che rende Loop Hero differente da tutti i titoli da lui preceduti: all’interno della formula “Trial & Error” si accosta una premeditata strategia che può variare ogni volta a seconda delle carte. Anche se non potrai decidere chi, come e quando attaccare, questa componente casuale data dalla presenza delle carte renderà ogni avventura singolare e totalmente diversa dalle altre. L’unica cosa che puoi fare è cercare di costruire un ambiente in cui potrai riuscire a sopravvivere il più a lungo possibile per farmare oggetti e infine battere il boss del capitolo.
Ogni run di Loop Hero sarà come un nuovo esperimento
Loop Hero diventa un gioco di strategia e tattiche indirizzate alla perfezione e alla cura di quel circolo vizioso, che giorno dopo giorno, loop dopo loop, scaglierà contro il nostro eroe nemici sempre più forti e numerosi. E occhio! Se pensi di rendere una passeggiata il circolare percorso, così da rendere la tua avventura meno impegnativa, ti sbagli di grosso: il boss, che spawnerà all’interno del campfire, non aspetterà i tuoi porci comodi e non si farà problema a disintegrarti in 3 mosse. Ovviamente vale l’effetto contrario: se renderai il tuo percorso troppo duro, spavaldo e impaziente di guadagnare XP, anch’esso non si farà problemi a prenderti a pesci in faccia. Una difficoltà non troppo esagerata ma neanche troppo semplice, che permette al giocatore di apprendere dai suoi errori, ma anche capace di non fargli perdere la pazienza.
Una difficoltà che punisce, ma anche che premia
Foto di Softpedia News
Ma l’attenzione nella tattica di gioco non si fermerà unicamente al decidere dove piazzare cosa; un altro dettaglio fondamentale che si impone davanti al nostro eroe è l’equipaggiamento. In questo gioco l’equipaggiamento è qualcosa di molto variabile, infatti ogni giorno sbloccherai oggetti sempre più forti e con combinazioni di potenziamenti sempre differenti. Durante il corso della tua avventura sarai quasi sempre costretto a fermare lo scorrere del tempo per riflettere sui cambiamenti da apportare alla tua attrezzatura. Potenziare la mia velocità di attacco o puntare tutto sulla difesa? Questi pensieri saranno molto comuni all’interno delle tue run, ma attenzione, una volta cambiato un determinato pezzo di equipaggiamento esso non sarà più recuperabile e verrà distrutto. Una meccanica che mi è difficile da digerire: anche se con il passare del tempo otterremo oggetti sempre più forti, avrei preferito avere una gestione dell’inventario più ampia e versatile e sicuramente avrei preferito riuscire a tenere gli oggetti cambiati dal mio equipaggiamento. Anche se, onestamente, posso capisco questa scelta degli sviluppatori, perché va a implementare quel pizzico di pepe che rende l’avventura più ansiogena. Perciò fate molta attenzione alle scelte che farete all’interno di quel loop infernale.
Loop Hero mischia strategia tattiche e azione tramite le modifiche dell’equipaggiamento
Foto di Overclockers Club
I mostri che sconfiggerai e le carte terreno che posizionerai ti permetteranno di ottenere risorse con le quali potrai costruire e potenziare le strutture al campo base: all’interno del campo base avrai la possibilità di costruire edifici come l’armeria, la fucina , la drogheria e molti altri, che permetteranno al giocatore di sbloccare nuove abilità, potenziamenti e carte da posizionare. All’interno di questa parte “statica” del gioco ho avuto come l’impressione che mancasse qualcosa, che fosse effettivamente molto spoglia: infatti all’interno del “villaggio” non potrai far altro che costruire e potenziare le strutture senza però avere un’interazione con molte di esse, andando così ad escludere una parte di strategia importante che poteva arricchire l’immersività del gameplay.
Il villaggio sarà il luogo in cui potrai potenziare il tuo personaggio
Foto di Everyeye.it
Tuttavia il gioco riesce in qualche modo a mantenerti attacco allo schermo: il desiderio di scoprire la grande varietà di abilità sbloccabili all’interno della vostra run, sarà come una droga che non vi permetterà di prendere nemmeno un sospiro di sollievo. Però a mio malgrado, queste abilità non saranno distribuite in modo totalmente uniforme durante il gioco e con il passare delle ore di gioco, questa curiosità e voglia di scoprire andrà a scemare sempre di più. Questa diminuzione però viene colmata dall’assenza, forse fin troppo accentuata, di spiegazioni e aiuti: sarà difficile che ti venga spiegato come sbloccare una determinata abilità ma andando avanti con le ore di gioco non vorrai far altro se non giocare ancora per scoprire tutti i dettagli di questo titolo.
Il desiderio della scoperta poterà il giocatore a tenere la faccia incollata allo schermo
In conclusione Loop Hero è un gioco, dalla durata di circa 30/40 ore, rinfrescante e innovativo, che mischia momenti di pianificazione e azione, in un ambiente gotico pixelloso, ma non per questo non godibile agli occhi del giocatore. A supportare tutto ciò abbiamo anche una colonna sonora e un sound design ben studiati, che vi permetteranno di immergervi più profondamente all’interno di quell’oscuro oblio. Pur avendo ovviamente dei difetti, come qualche calo di FPS e qualche meccanica un po’ ostica , non posso che consigliarvi di acquistare e provare questo titolo.
L’ultimo teaser di Call of Duty: Warzone, condiviso questa settimana, sembra suggerire un evento crossover sugli zombi più grande che si svolgerà a Verdansk. Gli zombi sulla mappa battle royale finora sono stati limitati solo al punto di interesse Shipwreck, ma il teaser che mostra un falso report di un notiziario mostra i non morti che lasciano quell’area. Questo tipo di teaser coincide anche perfettamente con alcune delle fughe di notizie che abbiamo visto di recente che suggerivano che potrebbe essere in arrivo una guerra a tutto campo tra i combattenti di Warzone e gli zombi.
L’ultimo teaser condiviso dall’account ufficiale di Call of Duty ha mostrato un segmento di “notizie” in cui un giornalista era sulla scena sopra il luogo del naufragio per tenere d’occhio gli zombi. Proprio quando i non morti hanno iniziato a lasciare l’area, l’elicottero è stato abbattuto, quindi non abbiamo ricevuto molti altri rapporti dal briefing delle notizie. Questo sarà probabilmente solo il primo di molti teaser in arrivo, quindi non dovrebbe passare molto tempo prima di saperne di più su come la modalità Zombi interagirà con Warzone.
A parte quel teaser, i giocatori di Warzone hanno sempre le loro fidate fughe di notizie su cui fare affidamento per avere indicazioni su cosa succederà nel gioco dopo. Questi rumors sono stati recentemente incentrati su un evento, chiamato “Plague” che di sicuro sembra che avrà molto a che fare con gli zombi. Alcune linee vocali trapelate hanno fatto riferimento ai giocatori che hanno bisogno di ripulire Verdansk da qualche minaccia per evitare di essere invasi e da riferimenti ad armi nucleari che spuntano più volte in quei file. Si pensa che l’invasione di zombi porterà inevitabilmente allo scoppio di una bomba atomica su Verdansk che cambierà drasticamente la mappa o porterà a una nuova mappa in generale, sebbene quelle siano solo teorie derivanti dalle fughe di notizie a questo punto.
E voi, emozionati per il Futuro di Warzone? Cosa vi aspettate possa succedere? Rimanete su queste pagine per rimanere aggiornati!
Nuovo mese, nuovi titoli presenti nell’offerta del Playstation Plus. A sostituire i titoli del mese di Febbraio – Control: Ultimate Edition e Concrete Genie, visto che Destruction AllStars rimarrà disponibile fino al 5 aprile – questo mese il servizio offre ben 4 titoli. Vediamoli insieme.
Maquette (PS5)
Destinato a finire nella selezione di PlayStation Plus immediatamente al day-one, Maquette è un puzzle game ricorsivo che vi immergerà in un mondo in cui ogni edificio, pianta o oggetto è di dimensioni al contempo minuscole e gigantesche. Il design del gioco, fortemente ispirato alle opere di Escher, vi farà sentire dei giganti in prossimità del centro del mondo e degli insetti insignificanti quando ve ne allontanerete, al punto che anche una crepa nel terreno si trasformerà in un burrone. Metafora perfetta delle storie d’amore, dove anche da un piccolo problema possono nascere ostacoli giganteschi, la trama svolgerà un ruolo fondamentale, tanto che per il ruolo della protagonista è stata chiamata Bryce Dallas Howard, nota attrice, e suo marito, Seth Gabel, già visto in Nip/Tuck.
Maquette verrà lanciato il 2 marzo anche su PS4, ma agli abbonati al PlayStation Plus spetterà solo ed esclusivamente la versione per PS5.
Farpoint (Playstation VR)
Farpoint è uno sparatutto in soggettiva a esplorazione libera pensato e sviluppato appositamente per la Realtà Virtuale. Una missione di routine, che prevedeva il trasferimento di due scienziati sulla stazione spaziale Pilgrim, adibita allo studio di un’anomalia ai confini dell’universo, si è trasformata in un disastro senza precedenti. Dispersi su un pianeta alieno e dotati solamente dell’equipaggiamento standard della capsula di salvataggio, dovrete lottare per la sopravvivenza e stabilire un contatto con gli altri superstiti. A metà strada fra un first person shooter e uno sparatutto su binari, Farpoint funziona egregiamente, sopratutto in accoppiata con la periferica Playstation Aim, che originariamente è stata messsa in commercio proprio con il titolo.
Remnant from the Ashes (Playstation 4, compatibile Playstation 5)
Remnant: From the Ashes è uno sparatutto di sopravvivenza cooperativo in terza persona ambientato in un mondo post-apocalittico invaso da una razza proveniente da un’altra dimensione, conosciuta come The Root. Il mondo è piombato nel caos, ma per fortuna l’umanità possiede una tecnologia in grado di aprire dei portali verso altre dimensioni e realtà alternative. Attraverso questi passaggi potrete dare la caccia al male antico in compagnia di altri due amici, annientare orde di nemici e boss epici, recuperare le risorse indispensabili per rimanere in vita e infine costruire dei presidi per consentire alla civiltà umana di ripartire. Sono quattro le tipologie di mondi esplorabili, ma grazie ad un sistema di generazione procedurale non visiterete mai lo stesso livello. Il titolo, che ha riscontrato un grande favore di pubblico e critica, risulta essere uno dei più innovativi souls-like realizzati, che è riuscito sapientemente a creare una propria, distintiva identità.
Final Fantasy VII Remake (PS4, compatibile Playstation 5)
La vera bomba di questo mese, il remake di Final Fantasy VII è stato uno dei titoli più attesi del 2020: i personaggi e i luoghi sono stati ricreati completamente da zero, mentre la storia è stata ampliata talmente tanto da richiedere la suddivisione del progetto in differenti episodi. L’avventura di Final Fantasy 7 Remake copre solamente la sezione ambientata nella megalopoli di Midgar, ma le aree, la trama e le missioni sono state arricchite abbastanza da risultare fresche e appassionanti anche per coloro che hanno letteralmente consumato i CD dell’originale. Il team capitanato da Tetsuya Nomura e Yoshinori Kitase ha dotato Final Fantasy 7 Remake di sottotesti inediti dal carattere maturo e attuale, oltre che di un comparto tecnico di prim’ordine che modella con l’Unreal Engine 4 alcune delle ambientazioni più belle mai viste nel mondo dei videogiochi.
Ricordiamo che la versione offerta agli abbonati PlayStation Plus non include l’aggiornamento all’edizione Intergrade per PS5, annunciata durante lo State of Play del 25 febbraio, come riportato qui sotto.
Final Fantasy 7 Remake: in arrivo su PlayStation Plus
Sony ha rivelato che Final Fantasy 7 Remake arriverà su PlayStation Plus a marzo, insieme a Maquette, Farpoint e Remnant: From the Ashes. La libreria PlayStation Plus sta per ricere un enorme espansione per il prossimo mese, poiché Final Fantasy 7 Remake sarà aggiunto alla lista e gratuito per gli abbonati di marzo, anche se […]
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Elite Dangerous: Odyssey, l’attesissima espansione per Elite Dangerous, il gioco di simulazione spaziale, inizierà il suo periodo di prova open alpha il 29 marzo, come annunciato giovedì da Frontier Developments. Lo studio ha anche rilasciato un nuovo video che mostra una missione cooperativa a tre giocatori.
Elite è stato rilascaito nel 2014 e da allora ha subito importanti miglioramenti: un’espansione a pagamento (che ora è gratuita con il gioco base) ha aggiunto atterraggi planetari su alcuni dei trilioni di mondi di gioco, mentre un altro aggiornamento ha aggiunto al gioco enormi vettori di flotta utilizzabili dai giocatori. Odyssey tuttavia si distingue, in quanto consentirà ai giocatori di lasciare il loro veicoli per la prima volta e mettere piede su mondi alieni. Inoltre permetterà l’esplorazione di miliardi di nuovi mondi rendendo accessibili pianeti con atmosfere sottili.
Odyssey si appoggerà pesantemente alla simulazione in background (BGS) di Elite, che controlla lo stato politico ed economico delle numerose aree popolate della Via Lattea. Attraverso le loro azioni, i giocatori saranno in grado di influenzare lo stato di determinati luoghi all’interno dei sistemi planetari, il che a sua volta cambierà i tipi di missioni disponibili. Verranno inoltre aggiunti nuovi insediamenti al gioco e consentiranno una serie di diversi tipi di missioni che vanno dallo “stealth” al totale assalto. Odyssey includerà una suite completa di armi, tute spaziali ed equipaggiamento tattico, oltre a nuove opzioni per l’esplorazione a piedi.
In un comunicato stampa , Frontier ha fornito alcuni dettagli sul nuovo filmato in-game. Viene da un tipo di missione che lo studio chiama incursione.
“Tutti e tre i comandati della squadra di incursione sono equipaggiati appositamente per il ruolo assegnato” ha scritto Frontier, “selezionati dalla vasta gamma di tute spaziali, armi ed equipaggiamenti disponibili in Elite Dangerous: Odyssey. Il loro equipaggiamento tattico garantisce loro un vantaggio nei diversi compiti assegnati, sia che si tratti di infiltrarsi in una base nemica evitando di essere scoperti, impostare il fuoco di copertura qualora venisse dato l’allarme, hackerare i sistemi nemici fino ad arrivare all’estrazione rapida dei compagni di squadra.”
Frontier ha affermato che Elite Dangerous: Odyssey verrà lanciato su PC Windows entro la tarda primavera e che arriverà su dispositivi PlayStation e Xbox entro l’autunno e costerà 39.99$. Il gioco base è stato recentemente aggiunto al programma Xbox Games Pass
Preparatevi a sterminare i demoni a in un modo tutto nuovo perché Bethesda con l’aiuto degli sviluppatori di Archiact e id Software hanno annunciato DOOM 3: VR Edition per PlayStation VR, la cui uscita avverrà il 29 marzo. Indossate la corazza da Marine e fatevi strada tra i corridoi intrisi di sangue in una struttura UAC invasa dalle armate demoniache.
La storia di DOOM è molto semplice quanto efficace: I demoni dell’inferno hanno invaso Marte attraverso un portale interdimensionale e minacciano di invadere la Terra. Combatti gli invasori demoniaci fino ad arrivare direttamente nelle profondità dell’inferno per richiudere la breccia e impedire ai demoni di raggiungere la Terra.
Acquistando il gioco otterrete la sua versione completa e le due espansioni (Resurrection of Evil e The Lost Mission). Gli sviluppatori oltre ad aver reso lo sparatutto più sanguinolento in circolazione a 360 gradi, sono riusciti a migliorare esteticamente il gioco con nuove e più dettagliate texture e effetti grafici e sonori più immersivi.
Per rendere la vostra esperienza perfetta al 100% gli sviluppatori hanno implementato il tracciamento dei movimenti della testa, per sbirciare dietro gli angoli, la mira libera delle armi, la funzione di giro rapido a 180 gradi, per non farvi sorprendere alle spalle e un display da polso per monitorare salute, corazza e munizioni del protagonista. Insieme alla classica esperienza di gioco del pluripremiato sparatutto horror, i fan della realtà virtuale potranno immergersi ancora di più nell’atmosfera infermale di DOOM 3: VR Edition.
Progetto già presentato nel 2018, Aliens:Fireteam, di Cold Iron Studios verrà rilasciato quest’estate, con data ancora da definirsi su PC, PS5, Xbox Series X | S, PS4 e Xbox One.
Fireteam è TPS (Third Person Shooter) co-op PvE a tre giocatori, dove il giocatore sarà chiamato ad interpretare il ruolo di un soldato a bordo della USS Endeavour, spinto da una chiamata di soccorso sul Katanga. Insieme al nostro marine sarà possibile seguire una campagna principale con molteplici missioni, che avranno l’obbiettivo, stando alla dichiarazione di Craig Zinkievich, di catapultare il giocatore in un frenetico universo, dalle atmosfere dal sapore classico di Alien, come nella pellicola di Cameron nel 1986. Le vicende narrate nella campagna infatti, sono ambientate 23 anni dopo gli eventi raccontati nella trilogia originale del film, nel 2202, finestra temporale in cui nidi di xenomorfi risultano più rari, ma ancora ben presenti e conosciuti.
Avremo un compendio di 20 tipi di nemici totali, inclusi 11 diversi Xenomorfi, sintetici e tanto altro, che potremo fronteggiare utilizzando cinque classi uniche giocabili: Gunner, Demolisher, Technician, Doc e Recon. Ognuna di queste avrà abilità e caratteristiche diverse, ma in comune la possibilità di personalizzare il proprio personaggio. Sarà possibile inoltre modificare la difficoltà di gioco, rendendo l’esperienza più ampia e interessante.
Il trailer ufficiale ci mostra poco e niente, ma quanto basta per stuzzicare la curiosità, anche se ovviamente per avere un’idea più chiara dovremo aspettare nuove notizie e aggiornamenti.
L’arrivo di Marzo porta con sè un mese decisamente interessante per il panorama videoludico. Come la primavera scioglie le fredde giornate invernali, così il mese di marzo comincia a scaldare le nostre piattaforme vidoludiche, con uscite da seguire con occhio attento. Ve ne segnalo 4 assolutamente da non perdere:
Yakuza: Like a Dragon, 2 Marzo (PS5): dopo aver conquistato il pubblico di Xbox, l’ultima aggiunta dell’enorme franchise di SEGA sbarca anche su Playstation: con un sistema di combattimento aggiornato ed una trama tutta nuova, i fan della saga non aspettano altro che mettere le mani su questa nuovo, avvincente tassello dell’enorme mosaico della saga di Yakuza.
Crash Bandicoot 4: It’s About Time, 12 Marzo (PS5, Xbox Series X | S, PC, Switch): questa riedizione del quarto capitolo del bandicoot più famoso del mondo promette di portare tutta la follia, il divertimento e la difficoltà del gioco anche sulle console next-gen, usufruendo quindi appieno degli hardware più potenti. Inoltre, per tutti i possessori di Switch, sarà l’occasione per provare finalmente il miglior capitolo della serie. Con l’upgrade gratuito per i possessori del gioco su old-gen, non avete proprio scuse per rituffarvi in questa n’sana avventura!
Monster Hunter Rise, 26 Marzo (Switch): Dopo il definitivo sdoganamento del franchise al grande pubblico grazie al capitolo World, Monster Hunter torna con un nuovo, attesissimo capitolo, stavolta però in esclusiva Nintendo Switch. Il titolo promette di riprendere tutti gli aspetti che hanno reso World così amato, portando dietro però tante sorprese. Il gioco, una delle uscite più attese dell’intero anno, promette dunque di fare la felicità di tutti i cacciatori, ansiosi di nuove battaglie.
The Binding of Isaac: Repentace, 31 Marzo (PC): a 3 anni dal suo annuncio, l’avventura del povero Isaac arriverà finalmente al termine con quesa enorme espansione, l’ultima per il gioco, oramai diventato un vero e proprio “cult”. Con più di 100 nuovi nemici, più di 25 nuovi boss, 2 nuovi personaggi e ben 5000 nuove stanze, non resta che aspettare trepidanti questa incredibile, nuova avventura.
Inoltre, a Marzo usciranno anche:
Pixel Junk Raiders, 1 Marzo (Stadia)
Freud’s Bones, 1 Marzo (PC)
Tunche, 2 Marzo (PC, Switch, Xbox One, Xbox Series X|S)
Harvest Moon One World, 5 Marzo (Switch)
Apex Legends, 9 Marzo (Switch)
Monster Energy Supercross 4, 11 Marzo (PC, Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S)
Pascal’s Wager Definitive Edition, 13 Marzo (PC)
Kingdoms of Amalur Re-reckoning, 16 Marzo (Switch)
Stubbs the Zombie in Rebel without a Pulse, 16 Marzo (Switch, PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S)
Marvel’s Avengers, 18 Marzo (PS5, Xbox Series X|S)
Plants vs Zombies: la battaglia di Neighbourville, 19 Marzo (Switch)
Sanity of Morris, 19 Marzo (PC, PS4, Xbox One)
Overcoocked: All you can eat!, 23 Marzo (PC, Switch, PS4, Xbox One)
Tales of the Borderlands, 24 Marzo (Switch)
It Takes Two, 26 Marzo (PC, Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S)
Balan Wonderworld, 26 Marzo (PC, Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S)
Tony Hawk’s Pro Skater 1+2, 26 Marzo (Switch, PS5, Xbox Series X|S)
L’aggiornamento 1.17 di Minecraft è stato annunciato nel 2020 e già in quel momento erano stati mostrati i vari contenuti di quella versione, come la modifica della conformazione delle grotte e delle montagne, anche se tutt’ora non sappiamo una data precisa per l’uscita dell’aggiornamento
Sono passati molti mese da quando i fan di Minecraft hanno ricevuto la notizia del nuovo aggiornamento “Caves and Cliffs” e sul suo ipotetico periodo di uscita. L’annuncio è stato originariamente fatto nell’ottobre del 2020 e ha rivelato notizie entusiasmanti su come gli sviluppatori intendevano rendere la conformazione delle grotte e dei biomi di montagna più realistici e unici. Tuttavia, dallo scorso autunno, non sono state diffuse molte informazione sui progressi degli sviluppatori.
I grandi aggiornamenti sono sempre stati un’arma a doppio tagli per Minecraft: spesso molte modifiche avvenute all’interno del gioco vanilla, erano già state implementate, certe volte anche con qualità migliore, da Modpack create dalla community. Nonostante ciò, i fan sono sempre curiosi di vedere cosa potrebbe essere incluso nelle espansioni ufficiali di Mojang. L’aggiornamento “Caves and Cliffs” aggiungerà una buona quantità di contenuti a queste aree andando a migliorare la conformazione di questi paesaggi che erano stati trascurati per molto tempo.
Secondo un aggiornamento Snapshot sul sito ufficiale di Minecraft, è stato confermato che ogni “seed” di Minecraft ora avrà una nuova profondità aumentata di 60 blocchi rispetto alle versioni normali. Questa modifica consente alle grotte di generare ambienti più complessi, consentendo ai giocatori di andare ancora più in profondità per cercare i minerali rari. Ci sono anche diversi tipi di grotte che si possono generare: le grotte “Cheese” che sono piene di grotte più piccole e le grotte “Spaghetti” che sono l’unione di lunghi tunnel.
Al momento non è chiaro quando sarà la data di rilascio per l’aggiornamento 1.17 di Minecraft, anche se potrebbe essere prevista per la prima metà del 2021. L’ultimo aggiornamento, 1.16 è stato rilasciato a giugno del 2020 e invece l’1.15 il precedente dicembre. Quando l’aggiornamento 1.17 di Minecraft verrà lanciato, probabilmente cambierà il modo in cui i giocatori viaggeranno attraverso le caverne e la loro esplorazione per la ricerca dei minerali. È probabile che alcuni minerali rari potrebbero apparire in quantità maggiori, dando al giocatore un accesso migliore al diamante e alla redstone.
Per coloro che hanno preferito l’aspetto classico delle grotte di Minecraft sarà sempre possibile continuare a giocare alle versioni precedenti del gioco anche dopo l’uscita della nuova versione. Speriamo che con questo aggiornamento Mojang abbia ridato un twist alle grotte del gioco che dopo molti anni avevano perso quel loro fascino.