Control. Il caos ordinato di Remedy

A New York la pioggia batteva umida sopra le pallide luci di una città troppo rumorosa per accorgersene. La fioca luce dei lampioni riusciva a malapena ad illuminare le grigie figure che si accalcavano sui marciapiedi, ognuna persa nei propri pensieri, in una giornata così simile a quelle precedenti. Tante grigie esistenze, in qualche modo somiglianti e non dissimili, che camminavano sotto una pioggia incessante, indistinguibili ad un occhio ordinario, ma di certo fra queste non rientrava Jesse Faden. Lei aveva vissuto tutto tranne che una vita ordinaria, e proprio a questa anelava, ad una vita nascosta fra le tante, di potersi permettere il lusso di perdersi fra i propri pensieri. Ma entrando in quell’enorme palazzo grigio di freddo cemento, Jesse sapeva che in qualche modo, questo non sarebbe mai successo. Era il momento di prendere il controllo, una volta per tutte.

  • Federal Bureau of Control

La storia dell”ultima fatica di Remedy, Control, è per certi versi curiosa: generalmente apprezzato al lancio – seppur non con eccessi di entusiasmo – sembra che, come il buon vino, più passa il tempo e più questo titolo risulti apprezzato, tanto che adesso, con l’uscita dell’edizione Ultimate per le console next-gen, il titolo venga considerato un vero “must-have“. Personalmente, avevo avuto modo di giocare a Control già nel 2019, rimanendone molto colpito, ma dopo averlo recuperato grazie al PS Plus in versione Ultimate, devo dire che ne sono rimasto sinceramente entusiasta.

Il titolo, a dire la verità, nella sua struttura non propone praticamente nulla di innovativo. Si tratta di un tps-arena estremamente frenetico, dove la nostra protagonista, Jesse, dovrà farsi strada fra orde di ex-impiegati del dipartimento, oramai presi dall’Hiss (un’entità sovrannaturale maligna che ha fatto mettere in quarantena tutto il Federal Bureau of Control, o FBC), in una struttura di gioco che rimanda ai più classici metroidvania: una mappa di gioco interconnessa che si evolve con noi, disvelando nuove zone e segreti via via che potenzieremo la nostra protagonista e le sue abilità.

Fonte: Remedy Entertainment

Pad alla mano, Control risulta veramente bello da giocare dunque: gli scontri sono entusiasmanti, impongono al giocatore di essere continuamente in offensiva ed in movimento, e sopratutto di usare tutte le risorse a disposizione. Jesse, infatti, avrà dalla sua parte vari strumenti di difesa, divisi in due specifiche categorie. Da una parte Jesse avrà a disposizione l’Arma di Servizio, l’arma del Direttore, che assume varie forme per garantire una modalità di fuoco differente: dalla normale pistola fino ad un potente lanciamissili, passando da un comodo fucile a pompa ed altre. Dall’altra parte invece, Jesse potrà utilizzare dei poteri paranormali che le permetteranno di avere la meglio sulle orde di nemici, divisi in abilità offensive, difensive e di movimento.

Queste abilità, i poteri e le armi, saranno totalmente potenziabili e modificabili con specifiche mod, che ci permetteranno di modificare parzialmente il nostro stile di approccio agli scontri, prediligendo ora queste abilità, ora queste altre. Una struttura quindi molto diffusa, che risulta però dannatamente efficace, sopratutto perchè realizzata con una cura ed un’attenzione fuori dal comune, per quanto non innovativa o stupefacente.

Ma è l’unica cosa che non stupisce, in Control.

Fonte: Remedy Entertainment
  • Welcome to the Oldest House

Control fa subito capire di essere un titolo fuori schema fin dalla sua introduzione. La Oldest House – così viene chiamato il quartier generale dell’FBC – è un enorme palazzo granitico di cui nessuno si stupisce più di tanto: perchè sono abituati a vederlo? No, perchè la Oldest House si fa vedere solo a coloro che la stanno cercando, che sanno della sua esistenza. Come tutto in Control, niente è come appare ad una prima occhiata, ed il titolo ha una clamorosa capacità di farvi dubitare di ciò che state vedendo con i vostri occhi.

La storia di Jesse è scritta con una cura francamente imbarazzante. La trama presenta tanti colpi di scena, ma ciò che lascia esterrefatti è la sua complessità nascosta, che ci viene disvelata piano piano, e solamente se avremo voglia di approfondirla fino in fondo. Notevoli sono infatti i media che ci racconteranno le vicende che circondano il misterioso FBC e il suo personale: da semplici documenti a fotografie sparse, da registrazioni audio fino a vere e proprie registrazioni video. Approfondire tutto è lasciato alla voglia del giocatore di esplorare ogni angolo, di completare incarichi secondari e intere sottotrame nascoste, lasciate alla volontà del giocatore di addentrarsi nei meandri della Oldest House.

Proprio la sede dell’FBC però è ciò che mi ha lasciato a bocca aperta per tutta la durata del gioco. Poche volte ho visto un’ambientazione creata con tanta cura, capace di trasmettere così tanta atmosfera. La Oldest House, essendo il luogo di ricerca degli eventi paranormali, è un Luogo di Potere, da cui il personale del Bureau può accedere al Piano Astrale, un altro piano dell’esistenza che viene analizzato e studiato, e a cui sono collegati sia gli Oggetti del Potere, oggetti legati al Piano Astrale, che hanno quindi particolari capacità di alterazione dello spazio, del tempo e della fisica del nostro piano dell’esistenza.

Fonte: Remedy Entertainment

La Oldest House presenterà al suo interno costruzioni architettoniche impossibili, scorci incredibili uniti a normali uffici e costruzioni artificiali, il tutto immerso in una costante atmosfera di inquietudine e mistero. Esplorare questa ambientazione lascia sempre esterrefatti, sorpresi e confusi, ma Control riesce sempre a farci sentire a casa in questo costante senso di stupore, di caos calmo, di impossibili realtà. E ogni volta che penseremo di averle viste tutte… rimarremo ancora una volta esterrefatti.

Tecnicamente poi, Control è una gioia. Sulla vecchia generazione di console, Control era legato ad un hardware che ne limitava la potenza, ma sulle console di nuova generazione, tutta la sua potenza viene sprigionata – ovviamente non raggiungendo mai il livello di un PC di alto profilo – lasciando a bocca aperta. Nel 2019 infatti, Control si dimostrò subito molto più avanti rispetto al resto della concorrenza: non solo proponeva il miglior Ray Tracing sul mercato, ma è la quantità di cose che faceva dietro le quinte a lasciare esterrefatti. Prendete il sistema di distruzione degli ambienti, per esempio, grazie al quale praticamente ogni oggetto può essere fatto a pezzi, e poi pensate a quanti di quegli oggetti sono presenti in ogni scena. Ogni scontro a fuoco diventa uno spettacolo di fisica. E adesso, sulla next-gen, il titolo finalmente riesce a raggiungere un livello qualitativo che gli rende giustizia.

Fonte: Remedy Entertainment

You’re the new Director.

Control, insomma, stupisce e conquista, ammalia e lascia confusi, ma sopratutto è un videogioco, ed è dannatamente divertente da giocare. Meno “esperimento” da parte di Remedy – la quale però non rinuncia ad alcune scelte autoriali che elevano il titolo ben al di sopra della media – che però qua sono maggiormente supportate da un gameplay solido e complesso, rispetto ad altri titoli precedenti come Quantum Break.

Un plauso infine ad una sezione in particolare, che sono sicuro rimarrà nella mia testa negli anni a venire: “Labirinto del Posacenere”, chi l’ha giocato, sa di cosa parlo e chi non l’ha fatto… beh che aspettate?

La grande potenza immaginifica si unisce ad un gameplay solido e profondo, e con l’attuale presenza sia sul Playstation Plus, sia sul GamePass di Microsoft, non avete davvero più scuse. Fate il vostro ingresso nella Oldest House, e prendete il controllo.

Un nuovo Mario Kart è in arrivo?

Non ci sono ancora conferme ufficiali, ma a breve potrebbe essere rilasciato un nuovo videogioco della serie Mario Kart. Secondo alcuni rumors sarebbe già in fase di sviluppo. Le voci affermerebbero anche che il videogioco verrà rilasciato alla fine di quest’anno, tra ottobre e dicembre.

Mario Kart è la serie di gare go-kart più famosa del mondo, creata come spin-off della serie Super Mario. Il primo videogioco della serie Mario Kart è Super Mario Kart, rilasciato nel 1992 da Nintendo. La serie è composta da sei home console videogame, tre per portable console, quattro arcade ed uno per smartphone, per un totale di quattordici videogiochi. L’ultimo della serie, Mario Kart Live: Home Circuit, è stato rilasciato a ottobre 2020 per Nintendo Switch.

Ad oggi la serie ha venduto più di 150 milioni di copie in tutto il mondo, l’arrivo di un nuovo videogioco non potrà che estasiare i numerosissimi fan. Vi terremo aggiornati!

Super Smash Bros. Ultimate: Ecco quale potrebbe essere il prossimo personaggio

Potrebbero essere trapelate informazioni riguardanti i restanti personaggi del DLC di Super Smash Bros. Ultimate. Questa settimana, Nintendo ha rivelato che Pyra e Mythra di Xenoblade Chronicles 2 arriveranno nel gioco riempiendo il quarto slot del Fighters Pass 2, che si sta lentamente ma sicuramente avvicinando alla fine. Ma prima dell’uscita di quest’ultimo personaggio, erano già state trapelate informazioni riguardanti l’arrivo di Pyra e Mythra su Smash.

La fuga di notizie in questione risale all’inizio del 2021 rivelando come Nintendo stava pianificando  uno speciale concerto di 3 ore per Super Smash Bros. Ultimate nel 2022. All’epoca non si diede molto peso a queste informazioni perché provenivano da 4chan, tuttavia, il leaker mentre elencava le tracce per il concerto inserì “Counterattack” da Xenoblade Chronicles 2 subito dopo il tema “One-Winged Angel” di Sephiroth. Questa è una importante informazione visto che Pyra e Mythra sono uscite subito dopo Sephiroth e perché la prima canzone citata è stata usata nel trailer di presentazione del nuovo personaggio.

Ovviamente non mettiamo in dubbio che il Leaker possa essere stato fortunato, ma si tratterebbe di una coincidenza incredibile visto che nessuno si aspettava l’uscita di Pyra e Mythra. Detto questo , se la fuga di notizie è autentica, e sembra che lo sia quasi al 100%, allora Crash Bandicoot arriverà presto su Smash.

Ovviamente, per ora, tutto questo deve essere preso con le pinze. Tuttavia, il recente annuncio di Pyra e Mythra ha fatto si che i giocatori di Smash riesaminassero questa fuga di notizie, che potrebbe finire per essere legittima. Non sarebbe la prima volta che all’interno di 4chan vengano rivelate informazioni trapelate, risultando poi vere, ma di certo questo non è la norma.

Annunciato ufficialmente Pokémon Legends: Arceus

In uno speciale evento trasmesso in live streaming oggi, The Pokémon Company ha rivelato qualcosa che i fan aspettavano da molto tempo: una nuova, enorme avventura Pokémon open-world  . La prossima voce importante del franchise si chiamerà Pokémon Legends: Arceus , e sembra essere un’enorme evoluzione della formula RPG di lunga durata. Gli sviluppatori lo descrivono come un “pre-make”, che offre “una nuova sfida e una nuova frontiera per il mondo dei Pokémon “.

https://twitter.com/Pokemon/status/1365321297190940673?s=20

La storia si svolge nella regione di Sinnoh, in un periodo che sembra essere molto prima di tutti gli altri giochi Pokémon , e includerà una serie di mostri iconici come Piplup, mentre la scelta degli starter sarà fra Rowlet, Oshawott e Cyndaquil. Si prevede che verrà lanciato in tutto il mondo su Switch all’inizio del 2022.

Ecco la premessa di base:

Mentre gli allenatori esplorano le distese naturali in Pokémon Legends: Arceus , incontreranno pokémon che chiamano casa questi grandi paesaggi. Per catturare i Pokémon selvatici, i giocatori potranno studiarne il comportamento, avvicinarli di soppiatto e lanciare palle Pokémon. I giocatori possono anche combattere i Pokémon selvatici con i loro Pokémon alleati. Lanciando la pallina poké tenendo il pokémon alleato vicino a un pokémon selvaggio, i giocatori entreranno in battaglia senza problemi. Questo nuova prospettiva di gioco ha lo scopo di fornire agli allenatori un’esperienza coinvolgente ed immersiva.

Nello stesso evento, la società ha anche rivelato i remake dei capitoli Diamante e Perla, che arriveranno anche su Switch, nel corso del 2021, come vi abbiamo raccontato qui

L’ultima importante versione di Pokémon è stata Spada e Scudo su Switch, uscito nel 2019, che è stato seguita da diverse espansioni. In particolare, nel gioco fu anche introdotta una regione simile a un mondo aperto chiamata Wild Area, suggerendo questa come prossima evoluzione del franchise.

E voi? Siete ansiosi di mettere le mani su questo nuovo capitolo del franchise, e non vedete l’ora di lanciarvi in questo nuovo capitolo? Fatecelo sapere nei commenti!

Fonte.theverge.com

Annunciati i remake di Pokemon Diamante e Perla

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I remake di Pokemon Diamante e Perla stanno arrivando su Nintendo Switch.

Nintendo ha annunciato ufficialmente che i remake, intitolati Pokemon Briliant Diamond e Pokemon Shining Pearl, saranno rilasciati entro la fine di quest’anno, ponendo così fine ad anni di ipotetiche speculazioni. Questi due nuovi remake sono stati annunciati all’interno del Pokemon Presents mostrato sul canale Youtube di Pokemon. Erano già state mostrate alcune anticipazioni dei due giochi durante la Direct di Nintendo, rivelando come il mondo di gioco utilizzerà uno stile più “chibi” rispetto a Pokemon Sword e Shield del 2019. Tuttavia i combattimenti rimarranno gli stessi dei precedenti giochi Pokemon a differenza di una versione più semplificata come troviamo in Pokemon: Let’s Go o Pikachu ed Eevee. Pokemon Brilliant Diamond e Shining Pearl, a differenza degli scorsi titoli creati dalla Game Freak, sono stati sviluppati da ILCA, la casa produttrice di titoli come NieR: Automata e Code Vein.

I fan si aspettavano una nuova versione di Diamante e Perla da anni, e sembrava un sogno abbastanza reale da quando Game Freak ha confermato che non stavano facendo una “terza versione” di Pokemon Spada e Scudo, optando invece per creare due DLC. Poiché ogni generazione ha avuto almeno due set di giochi, molti giocatori presumevano che i remake di Sinnoh fossero in arrivo. Queste voci di corridoio sono esplose quando il sito web di Pokemon ha attivato un URL con al suo interno “Diamante” e “Perla” confermando apparentemente che qualcosa era in lavorazione.

Oltre all’annuncio di Pokemon Brilliant Diamond e Pokemon Shining Pearl, la compagnia Pokemon ha anche annunciato lo sviluppo di Pokemon: Arceus Legends, un nuovo gioco open-world ambientanto in una versione “feudale” di Sinnoh. Arceus Legends rappresenta un’enorme svolta nel tipico stile di gioco Pokemon e se sei curioso di avere altre informazioni ne abbiamo parlato in questo articolo.

Pokemon Brilliant Diamond e Shining Pearl usciranno nel 2021.

Final Fantasy 7 Remake: in arrivo su PlayStation Plus

Sony ha rivelato che Final Fantasy 7 Remake arriverà su PlayStation Plus a marzo, insieme a Maquette, Farpoint e Remnant: From the Ashes.

La libreria PlayStation Plus sta per ricere un enorme espansione per il prossimo mese, poiché Final Fantasy 7 Remake sarà aggiunto alla lista e gratuito per gli abbonati di marzo, anche se non potrà essere aggiornato alla versione per PS5. Sony ha aggiornato la libreria di PS+ con giochi ti alta qualità sin dal lancio della PS5, in quello che sembra un tentativo per contrastare il Game Pass di Xbox.

FF7 Remake è stato uno delle più grandi esclusive per PS4 di tutti i tempi, ma non rimarrà tale per molto a lungo: Sony ha un contratto di esclusività di un anno che scadrà il 10 aprile. Quando arriverà quella data, FF7 Remake potrà essere disponibile su PC, Xbox One e Xbox Series X / S. La versione originale di FF7 è già accessibile praticamente su tutte le piattaforme, inclusa la Switch, anche se è notoriamente il gioco che, in passato, Nintendo ha saltato. Pertanto, c’è una forte richiesta da parte degli utenti di Xbox / PC / Nintendo di vedere FF7 Remake sulle piattaforme sopracitate.

Le voci sull’arrivo di FF7 Remake su PS+ si sono rilevate vere quando Sony ha annunciato, sul suo blog ufficiale, l’entrata di FF7 remake, insieme a Maquette, Farpoint e Remnant: From the Ashes , su PS+ a marzo. I giochi saranno disponibili dal 2 marzo, anche se FF7 non sarà idoneo per l’aggiornamento alla versione PS5. Questo vuol dire che FF7 potrà essere giocato unicamente su PS4 e i giocatori di PS5 dovranno riacquistare l’abbonamento all’uscita dell’aggiornamento per PS5.

Il servizio PS+ ha ricevuto molti elogi dopo l’aggiunta di Control: Ultimate Edition avvenuta a febbraio. La PS5 è stata lanciata insieme alla collezione  PS+, che ha dato accesso a diversi fantastici giochi per PS4 che utilizzano la funzionalità di retrocompatibilità del sistema. Questa è stata la più grande arma di Sony contro Microsoft e la sua linea Game Pass.

FF7 Remake è un enorme vantaggio per PS+ , soprattutto se paragonato alle offerte su Xbox Gold di marzo. L’unico problema è che i fan non riceveranno gratuitamente anche la versione PS5 di FF7, il che è una bella botta che fa calare il valore dell’esclusiva. Le persone che impazientemente hanno resistito fino ad adesso per giocare a FF7 Remake potranno presto provarlo gratuitamente su PS4, ma dovranno pagare per ottenere, quest’estate, il DLC Yuffie giocabile su PS5.

State of Play 2021- un evento piuttosto debole.

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Ieri sera, alle 23.00 italiane è andato in onda il Playstation State of Play 2021: nonostante l’evento sia stato seguito da molti, nonostante in tanti fossero felici di sapere quali novità e prodotti sarebbero stati discussi, gran parte della community e anche della critica specializzata, non è rimasta molto soddisfatta.

Come aveva annunciato, Sony ha trattato in mezz’ora circa di 10 giochi, mostrando trailer ed immagini di gioco, andiamo a vedere quali sono i titoli in questione

Crash Bandicoot 4: It’s About Time

Il primo trailer presentato è quello di Crash Bandicoot 4: It’s About Time, versione per PS5 in uscita il 12 marzo.

Nella live sono state presentate immagini di gioco girate su console next-gen, sulla quale il titolo girerà a 60 fotogrammi con risoluzione in 4k, con miglioramenti nel comparto audio e adattamento del gioco alle funzionalità del Dualsense, come feedback aptico, inoltre avremo la possibilità di trasferire i salvataggi della versione PS4 sulla nuova console.

Returnal

La situazione si è fatta minimamente più interessante con l’arrivo di immagini di gioco e gameplay della nuova esclusiva di Sony per PS5, Returnal, in uscita il 30 aprile. Riguardo l’action-arcade in terza persona del gruppo francese Housemarque avevamo già avuto notizie e video interessanti, quindi la sorpresa non c’è stata, però siamo stati contenti di vedere nuove immagini, nuove armi, e frame di gameplay interessanti di questo nuovo frenetico shooter in terza persona con alieni tentacolari, dove ad ogni morte della protagonista l’ambiente cambia, rendendo l’esperienza veramente intrigante.

Knockout City

Nonostante non fosse una novità, essendo già stato mostrato in precedenti occasioni, Sony presenta un nuovo trailer di Knockout City, prodotto da Velan Studios, che uscirà per tutte le piattaforme il 21 maggio. Il gioco è un multiplayer online competitivo a squadre composte da 3 o 4 giocatori, i quali si sfideranno in dinamiche e coloratissime battaglie futuristiche, colpendosi con delle palle in stile “palla avvelenata” , tutto in terza persona. Il gioco offrirà inoltre la possibilità di personalizzare il proprio personaggio con skin diverse a seconda del vostro gusto personale, che potrete sfoggiare in diverse modalità di gioco insieme ai vostri amici.  

Sifu

Il gioco in questione si è rivelato forse tra i più interessanti della serata, vista la sua particolare grafica e idea di base. Titolo in terza persona sviluppato dallo studio indipendente Sloclap, di cui però non conosciamo la data ufficiale di uscita, è una particolare storia di vendetta con protagonista un maestro di Kong Fu, che dovrà farsi strada tra i suoi nemici a suon di pugni e calci. Il personaggio ogni volta che cadrà vittima dei colpi nemici, potrà rinascere al modesto costo di qualche anno di vita, portandolo ad invecchiare sempre di più ogni volta.

Il gameplay presentato da Sony ci ha mostrato frame dinamici e dall’atmosfera intensa, che fanno presagire un titolo potenzialmente interessante e da scoprire, che potrebbe portare su PS4 e PS5, una nuova esperienza legata alle arti marziali.

Solar Ashe

E’ il turno del titolo di Heart Machine, sviluppatori conosciuti per il titolo Hyper Light Drifter, la cui data di uscita per PS4 e PS5 è prevista per fine anno.

Il gioco presentato ieri sera ci porta nei panni di Rei, un’esploratrice del vuoto in viaggio per cercare di salvare il suo mondo dalla distruzione dell’Ultra Vuoto. Nel trailer presentato da Sony abbiamo potuto apprezzare tutto l’impegno messo dagli sviluppatori nel cercare di creare un gioco basato sul movimento, fluido e dinamico, variegato e in continuo cambiamento, con lo scopo di dare al giocatore nuovi stimoli per esplorare mondi vasti e colorati, come abbiamo potuto vedere dalle immagini. I pianeti in questione saranno ricchi di mostri, che Rei dovrà fronteggiare per andare avanti nella sua missione.

Five Nights at Freddy’s: Security Breach

Per la gioia dei fan di nuova e vecchia data, ecco che Sony a metà presentazione ci mostra il primo trailer di Five Nights at Freddy’s: Security Breach, il nuovo capitolo della saga horror iniziata nel 2014, di cui però non si conosce la data di uscita, ma che in molti attendono trepidamente, e non ci stupiamo visto il successo ottenuto dal gioco in questi anni.

Il survival horror è ambientato nel Mega Pizza Plex una terrificante e nuova ambientazione, ricca di pericoli e corridoi bui, che porterà secondo gli sviluppatori una nuova esperienza di gioco mai raggiunta dai precedenti episodi. A parte però questo breve filmato, non sappiamo molto riguardo il titolo, dovremo aspettare ulteriori notizie.

Oddworld: Soulstorm

Dopo 23 anni dall’uscita del primo capitolo della saga, ecco che il 6 aprile 2021 approderà sugli schermi dei giocatori di PS4/PS5 e PC, tramite Epic Store, il nuovo capitolo con protagonista Abe.

In questo trailer interamente costruito tramite immagini di PS5, non è emerso niente di cui già non eravamo a conoscenza, il video in questione ripropone un gameplay di gioco, ma senza aggiungere carne al fuoco. Le novità sono state la data di uscita, e la buona notizia per gli interessati, che il gioco rientrerà nella line-up dei gratuiti di aprile per coloro che avranno un abbonamento Playstation Plus attivo.

Kena: Bridge of Spirits

Kena: Bridge of Spirits è un’avventura dinamica, prodotta dallo studio indipendente Ember Lab, che vede come protagonista una ragazzina, dotata di poteri e un bastone magico, seguita dai suoi simpatici compagni chiamati Rot.

Per quel poco visto nel trailer, il titolo si presenta come un gioco con dei vaghi richiami ai cartoni della Disney, una dolce fiaba dove la protagonista dovrà farsi strada per raggiungere il suo obbiettivo, contornato da un gameplay molto colorato e pittoresco, troppo breve però per dare un giudizio oggettivo.

Il gioco sarà disponibile il 24 agosto in due versioni, una da 39.99€ standard, mentre quella Deluxe costerà 49.99€, che includerà una colonna sonora digitale, un bastone d’argento unico per Kena e una skin dorata per i Rot, entrambe le versioni vi permetteranno di avere il gioco in versione digitale sia per PS4 che PS5.

Deathloop

Il 21 maggio 2021 è la data ufficiale di uscita del nuovo titolo di Arkane, Deathloop, in esclusiva per PS5. Nel gioco vestiremo i panni del protagonista Colt, bloccato in un continuo susseguirsi di morte e rinascita, in un loop continuo, che dovrà cercare di interrompere per poter scappare dall’isola di Blackreef. Interessante è come gli sviluppatori si siano ispirati a vari cult cinematografici per poter creare nelle varie aree dell’isola ambientazioni differenti e con colonne sonore ad hoc.

Il gioco per quanto abbiamo visto si presenta come un action-stealth in pieno stile Arkane, come abbiamo apprezzato moltissimo nella serie Dishonored, ovviamente non ci aspettiamo un gioco di questo calibro, ma le carte in regola per essere un titolo divertente e valido ci sono tutte.

Final Fantasy 7 Remake Intergrade

In conclusione di questo debole State of Play, Sony si gioca la carta “vincente” per risollevare un po’ la serata, mostrandoci a quasi un anno di distanza dalla sua pubblicazione, la nuova versione di Final Fantasy 7 Remake Integrade per PS5. Il nuovo update porterà un miglioramento in termini di texture, risoluzione in 4k e gli ambiti 60 fotogrammi al secondo e l’aggiunta della modalità foto. L’update sarà gratuito per chi è già possessore di una copia per PS4, in questo caso però l’evento dedicato a Yuffie sarà a pagamento, mentre chi comprerà direttamente la versione PS5 lo avrà già incluso nel gioco.

FONTE: Playstation

Arriva la Season 2 di Call of Duty Warzone: ecco le novità

Call of Duty: Warzone è tornato ancora una volta con una seconda stagione ora che è stato integrato con Call of Duty: Black Ops Cold War per un po ‘di tempo, e con questa nuova stagione arrivano più armi, funzionalità di gioco e altre modifiche da approfondire. Per tale motivo, l’aggiornamento è più grande del solito, arrivando a circa 17 GB indipendentemente dalla piattaforma su cui si sta giocando, quindi fate spazio per il contenuto se non l’avete  già scaricato.

Le note sulla patch della seconda stagione contengono alcune delle modifiche previste che vedremo con il cambio di stagione, nonché qualsiasi altro aggiornamento settimanale. Alcune playlist sono state aggiornate mentre altre modalità sono state disattivate, ma ci sono anche due modalità totalmente nuove aggiunte in questa stagione. Uno di questi si chiama “Rebirth Ritorno Estremo” ed è disponibile al momento del lancio, mentre il secondo chiamato “Estrazione” verrà aggiunto più avanti nella stagione.

Puoi controllare le note sulla patch per l’ aggiornamento della seconda stagione di Warzone qui sotto. Abbiamo omesso le note sul weekend Double XP e Double Weapon XP, nonché la prova gratuita per la modalità Outbreak, anche se puoi leggere di più su quegli eventi specifici all’interno delle stesse note ufficiali della patch.

Aggiornamento playlist

  • Aggiunte:
    • Plunder – Blood Money Trios
    • Rebirth Island – Resurgence Extreme
  • Rimosse:
    • Plunder – Blood Money Quads
    • Rebirth Island – Mini Royale Trios, Resurgence Quads

Gameplay

  • Il bottino che viene generato in tutta Verdansk è stato aggiornato … e ora include due armi nuove di zecca: il fucile d’assalto FARA 83 e la mitraglietta LC10
  • I giocatori che sono continuamente nel gas subiranno più danni nel tempo
  • Le sfide stagionali sbloccate in precedenza potranno essere completate al termine della stagione e durante le stagioni future
  • Le missioni Warzone Intel sono state rimosse
  • Bilanciato il guadagno di XP di KingSlayer e altre modalità uniche per abbinare gli XP del core BR

Modalità

  • Rebirth Ritorno Estremo (settimana di lancio)
    • Fino a 99 giocatori scenderanno su Rebirth Island per una lotta incredibilmente frenetica per la supremazia, mentre cercano di eliminare ogni ultimo membro delle squadre nemiche per impedire loro di ottenere una seconda, terza o addirittura quarta possibilità di vendetta. Proprio come in “Ritorno”, i membri della squadra possono rientrare se il loro conto alla rovescia per la rinascita raggiunge lo zero e almeno uno dei loro alleati è ancora vivo, e specifici depositi sulla mappa aggiornano frequentemente i loro oggetti per garantire che non ci sia carenza di potenza di fuoco intorno all’isola.
  • Estrazione (in stagione)
    • In questa modalità, una radio portatile prende vita, andando online da qualche parte a Verdansk. L’operatore che protegge questa radio e la tiene per un periodo di tempo sufficiente vince automaticamente la partita per la sua squadra. Per garantire che la loro estrazione non sia da manuale, chiunque abbia la radio è segnato sulla mappa come se fosse sotto un contratto Most Wanted (High Value Target) con tutti gli operatori che ricevono anche informazioni su quanto tempo ha l’attuale detentore della radio prima della propria vittoria. Oltre a questa nuova modalità di vittoria, si applicano le stesse regole di Battle Royale. Aspettatevi un collasso del cerchio e un vincitore determinato dall’ultima squadra rimasta in piedi, se nessuno dovesse ricevere un’estrazione anticipato con la radio.

Battle Pass

  • 100 livelli tra cui due armi, un nuovo operatore e il primo progetto per armi reattive
    • Livello 0 (sblocco istantaneo)
      • Operatore – Naga
      • Park – Skin operatore e missione
      • Wellington Safari Watch
      • Potenziamento PE stagione (10%)
    • Livello 15
      • Fucile d’assalto FARA 83
    • Livello 31
      • LC10 SMG
    • Livello 95
      • Progetto per armi reattive ultra rare “Vulture Exo”
    • Livello 100
      • Skin Naga “Warlord” e missione operatore
      • Progetto mitragliatore leggendario “Dardo velenoso”
    • E molto di più!

Mappa – Punti di interesse

  • Naufragio
    • La nave cisterna condannata conosciuta come la Vodianoy si è arenata nel basso estuario del terreno paludoso a meno di un chilometro a ovest del complesso della prigione di Zordaya.
  • Silos missilistici
    • Una squadra di operatori ha scoperto silos missilistici nascosti sotto i tre monumenti di guerra della città:
      • Jarvdinsk Spomenik sopra la base militare di Arklov Peak
      • Zoszni Spomenik a sud-est delle colline di Novi Grazna
      • Styor Spomenik nel Parco di Tavorsk
    • A causa della contaminazione, il protocollo di sicurezza impone la chiusura completa delle seguenti sedi:
      • Metropolitana
      • Garage dello stadio
      • Bunker 00, 04, 05, 06, 09, 11

Armi

  • Velocità dei proiettili aumentata del fucile tattico Charlie
  • Nuove armi aggiunte:
    • FARA 83 – AR
      • Sbloccato tramite Battle Pass Livello 15
    • LC10 – SMG
      • Sbloccato tramite Battle Pass Livello 31
    • Machete – Mischia
      • Sbloccato tramite Weapon Challenge o Store Bundle
    • Aggiunte nuove sfide per sbloccare le armi:
      • Groza – AR
      • Mac-10 – SMG
    • Schemi reattivi aggiunti:
      • Lo schema “Reattivtà” consente agli operatori di mostrare le proprie abilità in tempo reale evolvendo l’aspetto della propria arma con uccisioni durante una partita.
        • Ad esempio, “Vulture Exo” pulsa un’energia verde attraverso lo scheletro di un uccello che avvolge l’intera arma. Man mano che un operatore guadagna uccisioni, questa energia passa dal blu all’arancione e infine al rosso, a indicare quanta mano calda hanno avuto nel corso della partita.
      • Gli accessori delle armi di Cold War sono stati aggiornati: i pro, i contro e i valori della barra delle statistiche ora riflettono più accuratamente le loro funzionalità
        • Anche i seguenti allegati sono stati modificati per la loro funzionalità modificata:
          • Bruiser Grip
            • Prima: Rapidità in mischia
            • Dopo: velocità di movimento, precisione del fuoco non mirato
          • Torcia montata
            • Prima: distanza di rilevamento ostili
            • Dopo: velocità di movimento, velocità di movimento mirando
          • Tiger Team in primo piano
            • Prima: distanza di rilevamento ostili
            • Dopo: velocità di movimento, velocità di movimento mirando

Operatori

  • Nuovi operatori aggiunti:
    • Kapano “Naga” Vang: Warsaw Pact (settimana di lancio)
      • Sbloccato tramite Battle Pass
    • Karla Rivas: NATO (in stagione)
      • Sbloccato tramite Store Bundle
    • Terrel Wolf: NATO (In Season)
      • Sbloccato tramite Store Bundle
    • Samantha Maxis: NATO (in stagione)
      • Sbloccato tramite Store Bundle

Correzioni generali

  • I giocatori non dovrebbero più spawnare al di fuori dell’area di combattimento del Gulag
  • È stato risolto il problema dei tempi di rifornimento delle munizioni quando si equipaggiano i colpi di Potere di arresto sulle armi di Cold War
  • Risolti vari problemi con lo streaming del reticolo
  • La skin “Grinch Forest Spirit” ora viene renderizzata correttamente a tutte le distanze
  • Il fucile d’assalto silenziato “Gem Cutter” ora è correttamente silenziato
  • La missione dell’operatore “Unkillable” ora verrà tracciata correttamente quando si ottengono uccisioni con il vantaggio High Alert attivo
  • La sfida di sblocco armi di Mac-10 ora traccia correttamente quando si ottengono 2 uccisioni rapide usando un SMG
  • Le missioni operatore richiedono ora che l’operatore associato sia equipaggiato
  • Risolto un problema con le tracce di guerra che non venivano riprodotte correttamente
  • Risolto un problema per cui il sensore del battito cardiaco mostrava in modo errato il giocatore con Ghost Perk attivo nella Kill Cam
  • I banner Prestigio ora includono testo corretto e adesivi premio

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  • Aggiunti nuovi pacchetti squadra CDL

BioWare conferma: Anthem 2.0 non si farà.

Dopo un lungo silenzio intorno al flop critico e finanziario che è stato Anthem, la versione 2.0 del gioco è stata ufficialmente annullata, ma BioWare ha promesso di continuare a supportare il gioco base. La revisione, nota anche come Anthem NEXT, era in corso mesi dopo che il gioco era stato rilasciato per la prima volta nel febbraio 2019. L’indignazione espressa dai giocatori per la mancanza di contenuti nell’endgame, di un networking raffinato e di un soddisfacente ciclo di gioco looter-shooter al momento del lancio ha spinto l’editore EA a spingere gli sviluppatori a provare a sistemare il Gioco.

Tuttavia, dopo l’annuncio di Anthem NEXT, gli sviluppatori sono rimasti silenziosi per quanto riguarda i suoi progressi, con il team dedicato ad esso che si era ritagliato solo un piccolo angolo dello studio. Gli aggiornamenti sui progressi della revisione avvenivano ogni pochi mesi, con alcuni annunci più concreti di altri. Nell’ottobre 2020, dopo tre mesi di silenzio, BioWare ha rilasciato alcune informazioni dietro le quinte che riguardavano Anthem 2.0, ma da allora non è stato rivelato nulla di sostanziale.

Approfittando della promessa di EA di decidere presto il destino di Anthem NEXT, BioWare ha annunciato che la revisione è stata ufficialmente annullata. Lo sviluppatore ha fatto l’annuncio “nello spirito della trasparenza e della chiarezza”, aggiungendo, però, che continuerà a supportare i server del gioco. In primo luogo, il team ha citato la pandemia COVID-19 e il nuovo ambiente di lavoro da casa come motivazioni che hanno spinto all’annullamento della revisione. Andando avanti, BioWare vuole “concentrarsi al massimo” sui prossimi episodi di Dragon Age e Mass Effect, continuando a fornire aggiornamenti per il suo MMORPG, Star Wars: The Old Republic.

Aspettavate questa “nuova versione” di Anthem? Ci giocate tutt’ora e siete rimasti delusi da questa notizia? Ditecelo nei commenti!

Sony, State of Play 2021 in arrivo!

Dopo le ultime notizie bomba di casa Sony, piuttosto improvvise se possiamo dirlo, riguardanti il nuovo visore VR per la next-gen, di cui vi consiglio di recuperare il nostro articolo sul sito, e successivamente, con rammarico di qualcuno, il ritardo dell’uscita di Gran Turismo 7, rimandato al 2022, il colosso giapponese ci delizia con un’altra splendida notizia.

Con un Tweet arrivato ieri in tarda serata, Sony annuncia il nuovo State of Play per questo 2021, che andrà in onda giovedì 25 febbraio alle 23:00 ora locale, sarà possibile seguirlo tramite i canali ufficiali Twich e YouTube di Playstation.

L’evento durerà circa 30 minuti, dove verranno condensate news e aggiornamenti riguardanti i giochi in uscita e approfondimenti per i titoli già annunciati a giugno 2020 per il PlayStation 5 Showcase di Sony, la quale tramite il suo sito ufficiale, ha confermato che non verrà trattata la parte hardware della propria console, ne tantomeno la parte business del mondo Playstation, l’evento sarà dedicato soltanto ai giochi.

Stando a quanto letto sul sito, verranno trattati 10 titoli in arrivo su PS4 e PS5, attualmente sono stati rivelati alcuni di essi: Ratchet & Clank: Rift Apart di Sony (previsto per giugno), il nuovo titolo di Guerrilla Games Horizon Forbidden West, Gran Turismo 7 (rimandato al 2022) e un nuovo God of War. I giochi di terze parti in arrivo includono Deathloop , GhostWire: Tokyo, Resident Evil Village e una versione per PS5 di Grand Theft Auto 5.

Ovviamente verrà presa in considerazione anche la componente videoludica indie, con gli attesissimi titoli Jett: The Far Shore, Kena: Bridge of Spirits, Stray e Solar Ash.

FONTI: PolygonPlaystation

Il remake di Ratchet & Clank del 2016 gratis con il ritorno dell’iniziativa “Play at Home”

L’iniziativa Play at Home di Sony Interactive Entertainment torna per il secondo anno, offrendo a tutti Ratchet & Clank del 2016 per PlayStation 4, oltre a una prova gratuita estesa a Funimation per i nuovi abbonati al servizio di streaming anime.

SIE ha avviato Play at Home nell’aprile 2020, nelle prime settimane della pandemia COVID-19 e delle varie quarantene che sono conseguite. La società ha quindi offerto Uncharted: The Nathan Drake Collection e Journey a tutti come incentivo a rimanere a casa e a mantenere le distanze sociali. SIE ha anche stanziato 10 milioni di dollari per aiutare i suoi partner di sviluppo indipendenti, lottando finanziariamente contro gli effetti della pandemia globale.

“Gli ultimi 12 mesi non sono stati facili”, ha detto in una dichiarazione Jim Ryan, amministratore delegato di SIE. “E penso che siamo tutti speranzosi di poter iniziare a vedere alcuni barlumi di luce alla fine di questo lungo tunnel COVID-19 grazie al lavoro instancabile della comunità medica e delle persone in tutto il mondo”.

Ryan ha detto che il gioco e l’offerta Funimation sono un ringraziamento alla comunità PlayStation per aver fatto la loro parte. Ratchet & Clank sarà disponibile a partire dal 1 marzo e gratuitamente sul PlayStation Store fino a giugno. Verranno dati maggiori dettagli sulla durata della prova di Funimation (chiamato Wakanim nell’Europa continentale) e l’offerta stessa in anteprima inizierà il 25 marzo.

Fonte: polygon.com

Il remake di Ratchet & Clank del 2016 gratis con il ritorno dell’iniziativa “Play at Home”

L’iniziativa Play at Home di Sony Interactive Entertainment torna per il secondo anno, offrendo a tutti Ratchet & Clank del 2016 per PlayStation 4, oltre a una prova gratuita estesa a Funimation per i nuovi abbonati al servizio di streaming anime.

SIE ha avviato Play at Home nell’aprile 2020, nelle prime settimane della pandemia COVID-19 e delle varie quarantene che sono conseguite. La società ha quindi offerto Uncharted: The Nathan Drake Collection e Journey a tutti come incentivo a rimanere a casa e a mantenere le distanze sociali. SIE ha anche stanziato 10 milioni di dollari per aiutare i suoi partner di sviluppo indipendenti, lottando finanziariamente contro gli effetti della pandemia globale.

“Gli ultimi 12 mesi non sono stati facili”, ha detto in una dichiarazione Jim Ryan, amministratore delegato di SIE. “E penso che siamo tutti speranzosi di poter iniziare a vedere alcuni barlumi di luce alla fine di questo lungo tunnel COVID-19 grazie al lavoro instancabile della comunità medica e delle persone in tutto il mondo”.

Ryan ha detto che il gioco e l’offerta Funimation sono un ringraziamento alla comunità PlayStation per aver fatto la loro parte. Ratchet & Clank sarà disponibile a partire dal 1 marzo e gratuitamente sul PlayStation Store fino a giugno. Verranno dati maggiori dettagli sulla durata della prova di Funimation (chiamato Wakanim nell’Europa continentale) e l’offerta stessa in anteprima inizierà il 25 marzo.

Fonte: polygon.com

PS5- aumento del numero di copie nella seconda metà del 2021

Tutti noi sappiamo quanto sia stato difficile reperire una copia fisica della nuova console targata Sony uscita a novembre: alcuni fortunati ne possiedono già una da tempo, alcuni più sfortunati vedono il proprio ordine essere rinviato ad oltranza, mentre per alcuni la speranza non c’è mai stata.

Jim Ryan, presidente e amministratore delegato di Sony Interactive Entertainment, ha rilasciato una serie interviste, dove ha dichiarato che nella seconda metà del 2021 ci saranno globalmente una disponibilità maggiore di console.

Le motivazioni che hanno portato a questa situazione di stasi in cui ci troviamo adesso, ha spiegato Ryan, sono state senza dubbio le difficoltà dettate dal COVID, che purtroppo hanno coinvolto tanti altri settori produttivi. La difficoltà della vendita online per via dei numerosi bot e il mancato approvvigionamento di materiali, hanno portato l’offerta ad essere leggermente sotto le aspettative, inoltre la domanda del mercato è stata maggiore rispetto a quella prevista.

In virtù di ciò, il CEO di Sony ha voluto ribadire quanto la produzione di PS5 stia migliorando ogni mese, facendo si che per la seconda metà del 2021 le forniture di Playstation possano aumentare, per la gioia di una grossa parte della community, rimasta con un pugno di mosche in mano.

Tuttavia, anche casa Microsoft, risente del periodo che viviamo e di un mercato difficile da prevedere, come annunciato da Mike Spencer in un’intervista al New York Times: la console next-gen di Xbox non sarà probabilmente disponibile fino a giugno.

FONTE: The verge

Il programma completo del 35° anniversario di Zelda verrà svelato quest’estate, secondo un insider

Secondo un insider, il programma completo del 35° anniversario di The Legend of Zelda, verrà rivelato entro la fine di questa estate.

Questo potrebbe essere un anno speciale per The Legend of Zelda, ma Nintendo non sembra ancora volerci svelare i suoi segreti. L’anno scorso Nintendo ha festeggiato il 35° anniversario, del suo idraulico preferito, con l’uscita di: Super Mario 3D All-Stars (una raccolta di porting di Mario in 3D), Super Mario 35 (una versione “battle royal” dell’originale Super Mario Bros.) e diverse collaborazioni con altri giochi e marchi come Splatoon 2 e Levi’s. Vedendo tutte queste aggiunte, i fan di Nintendo erano elettrizzati nell’idea di un simile anniversario per Zelda.

Nel Nintendo Direct della scorsa settimana, The Legend of Zelda: Skyward Sword HD è stato annunciato per Nintendo Switch e il suo produttore Eiji Aounuma ha promesso che avrebbero fornito, entro la fine dell’anno, maggiori informazioni sul sequel di Breath of the Wild. Questo ha portato all’interno dei fan della saga una generale delusione per la mancanza di notizie relative al nuovo sequel di Zelda, ma ciò non ha  impedito a Skyward Sword HD di fare il botto di vendite esaurendosi su Amazon UK e US subito dopo il suo annuncio.

Un insider di VentureBeat (tramite Nintendo Life) afferma che Nintendo sta attendendo l’estate prima di iniziare a promuovere veramente il 35° anniversario di Zelda, infatti Nintendo ha iniziato a celebrare il 35° anniversario di Mario solamente nel settembre dello scorso anno, con la Nintendo Direct dedicata all’evento. Molte delle promozioni ancora in corso per il 35° di Mario (inclusa la vendita di Super Mario 3D All-Stars) terminano il 31 marzo, perciò Nintendo non vuole avere due campagne marketing in competizione tra loro.

Nintendo inizierà a celebrare il 35° anniversario di Zelda verso luglio, il che è perfettamente in linea con la data di uscita di Skyward Sword HD programmata il 16 luglio. I port di The Wind Waker HD e Twilight Princess HD da Wii U sono ancora possibili per la fine dell’anno, ma Nintendo giustamente vuole attirare l’attenzione su Skyward Sword (che festeggia anche il suo 10° compleanno). L’insider afferma che lo scenario più probabile è che Nintendo stia preparando una grossa bomba per la fine di quest’anno: a partire da Skyward Sword HD e i Joy-Con a tema Zelda a luglio, per poi proseguire con i port da Wii U HD di Zelda , concludendo (su questo non siamo totalmente sicuri) con il rilascio del sequel di Breath of the Wild.

Ha senso che Nintendo voglia che i suoi fan si concentrino su una campagna marketing alla volta. Annunciare tutto subito potrebbe diminuire l’entusiasmo del pubblico e della stampa. L’unica cosa che ci resta da fare è sperare che Nintendo riesca a fornirci tre remastered e il sequel del più grande titolo di Zelda entro la fine dell’anno.

TRILOGIA GTA PS2 – in arrivo un remaster per le console di Next Gen?

Le voci circolano da qualche tempo e secondo una serie di addetti ai lavori (piuttosto rispettabili) i remaster dei GTA PS2 potrebbero essere rivelati molto presto

La trilogia di GTA per PS2 (GTA 3, Vice City e San Andreas) è incredibilmente amata dai fan e Rockstar potrebbe dare nuova vita a dei giochi che sono considerati capolavori.

Le voci di una trilogia di GTA PS2 sono iniziate a circolare a gennaio sui forum di GTA con utenti che suggerivano che i fan non dovranno aspettare molto per vederla. A gennaio, l’utente Mach1bud ha dichiarato che una rivelazione sarebbe avvenuta in circa 90 giorni, quindi il progetto verrà rivelato ad aprile o maggio. Un campanello d’allarme positivo sarebbe la recente ricerca di Rockstar di dipendenti per una posizione che richiede il catturare il gameplay dei trailer.

Ovviamente non è chiaro se si tratti di un remake da zero o se saranno versioni raffinate dei giochi originali. In ogni caso la più che abbondante manodopera di cui è a disposizione Rockstar consentirebbe di non perdere risorse nello sviluppo di GTA 6.

Come sappiamo Rockstar opera in maniera molto lenta, facendo aspettare i fan per periodi molto lunghi ma è bello sapere di nuovi progetti all’orizzonte. Ma c’è una data chiave in arrivo quest’anno: questo ottobre GTA 3 compirà 20 anni. Che sia la data chiave per una sorpresa da parte di Rockstar?

Fonte: Screen Rant

Un fantasma perseguita i giocatori di Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 è infestato da un fantasma! Di recente, strane ombre hanno iniziato a perseguitare i giocatori, ma tranquilli, fortunatamente dietro questo mistero c’è una spiegazione molto semplice. Nei videogiochi nuovi, sono presenti numerosi bug, che via via vengono segnalati affinché siano corretti. Un aggiornamento dopo l’altro queste imperfezioni vengono rimosse, ma è abbastanza comune che, una volta tolto un bug, ne rispunti un altro.

Cyberpunk 2077 è uscito il 10 dicembre 2020 ed è disponibile su PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S, PC e Google Stadia e, indipendentemente dalla piattaforma, sono presenti diversi bug. A poco più di due mesi dall’uscita molti dei problemi iniziali sono stati risolti, ma siamo ancora abbastanza lontani dall’avere un videogioco perfetto.

Dopo l’ultimo aggiornamento, sono state corrette diverse imperfezioni, ma sono anche spuntati dei bug. Uno di questi è proprio l’ombra che ha spaventato i numerosissimi giocatori.

Nelle ultime settimane i giocatori si sono accorti del problema e hanno iniziato a segnalarlo. Inizialmente molti pensavano che questa storia non fosse vera, ma grazie al video di Reddit, la voce è stata confermata.

Per adesso non è stata trovata l’origine del bug, ma quasi sicuramente dopo il prossimo aggiornamento dovremmo dire addio al nostro caro fantasma.