Cyberpunk 2077 2 – CD Projekt Red sta assumento sviluppatori di spicco per il sequel del gioco

Cyberpunk CD Projekt Red sta assumento sviluppatori di spicco per il sequel del gioco

CD Projekt Red si sta preparando per Cyberpunk 2077 2 e sta iniziando ad assumere sviluppatori dal curriculum impressionante.

Lo studio The Witcher ha annunciato le sue nuove mosse in un comunicato stampa, segnando un’importante pietra miliare nel passaggio dal suo RPG distopico e dal suo DLC Phantom Liberty. I prossimi passi per il nuovo Cyberpunk 2077 2, nome in codice Orion, includono alcune “aggiunte di alto profilo” allo staff, tra cui sviluppatori con esperienza in franchise come Hitman, Diablo, Mortal Kombat, Dishonored e altri.

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Il primo della lista è Dan Hernberg, che passa a Project Orion come produttore esecutivo. La sua esperienza comprende il ruolo di responsabile della produzione presso Amazon Games e di lead product manager presso Blizzard Entertainment. Ryan Barnard, che sarà il direttore del design, è noto per aver lavorato come direttore del gioco presso Ubisoft Massive e direttore del gameplay presso IO Interactive.

Il posto di direttore tecnico sarà affidato ad Alan Villani, che in passato ha contribuito alla direzione tecnica di alcuni giochi di Mortal Kombat. L’ex sviluppatrice di Control, Dishonored: Death of The Outsider e Avatar: Frontiers of Pandora, Anna Megill si occuperà di Project Orion come sceneggiatrice principale. Infine, Alexander Freed contribuirà alla scrittura dopo aver lavorato in precedenza con studi come DICE, Obsidian Entertainment e Wizards of the Coast.

“Mentre il lavoro sul seguito di Cyberpunk 2077, nome in codice Project Orion, entra nelle prime fasi di sviluppo presso CD PROJEKT RED North America”, ha dichiarato CD Projekt Red, “la società sta attualmente assumendo per varie posizioni nelle sedi di Boston e Vancouver”.

I dettagli sul sequel di Cyberpunk 2077, che viene sviluppato presso la sede di Boston di CD Projekt Red, sono scarsi, ma conosciamo alcune informazioni sugli assi nella manica del team. Un’idea che circola è quella del multiplayer, una caratteristica assente dal gioco originale che lo studio sta ora “considerando”.

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Sappiamo anche che la società spera che il franchise Cyberpunk subisca “un’evoluzione simile” a quella della serie The Witcher, il che significa che il team vuole che Orion offra ancora più miglioramenti e caratteristiche di gioco quando arriverà. Tutto questo mentre gran parte dello studio si sta concentrando su The Witcher 4.

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Cyberpunk 2077 2 – È possibile che il sequel avrà il multiplayer

Cyberpunk E possibile che il sequel avra il multiplayer

Il capo di CD Projekt, Adam Badowski, ha rivelato che è possibile che il prossimo Cyberpunk 2077 2 avrà la modalità multiplayer

Mentre CD Projekt sta preparando il personale per i suoi vari progetti in fase di sviluppo, il capo dell’azienda ha dichiarato che sta valutando la possibilità di aggiungere il multiplayer al sequel di Cyberpunk 2077 2.

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Il sequel di Cyberpunk 2077, nome in codice Orion, è attualmente in fase concettuale. Parlando con Reuters, l’amministratore delegato congiunto Adam Badowski ha detto che CD Projekt prevede di avere circa 80 persone al lavoro entro la fine dell’anno. Il co-CEO Michal Nowakowski ha detto che CD Projekt sta considerando di includere il multiplayer in Cyberpunk 2, ma non ha voluto divulgare i dettagli.

La modalità multigiocatore di Cyberpunk 2077 è stata cancellata a causa del lancio turbolento del gioco, con lo sviluppo che si è concentrato sulla trasformazione del progetto in crisi dopo il lancio disastroso. Tuttavia, è facile immaginare una modalità multigiocatore di Cyberpunk, magari come una versione fantascientifica dell’eternamente popolare GTA Online.

Al momento non sappiamo quasi nulla del prossimo Cyberpunk, anche se il mese scorso il direttore narrativo di CD Projekt Red, Philipp Weber, ha dichiarato che potrebbe essere caratterizzato da trame più ampie e ramificate, determinate dal percorso di vita iniziale del giocatore, come Street Kid, Corpo e Nomad in Cyberpunk 2077.

Sono ancora in corso di definizione le decisioni fondamentali sul gameplay, come la scelta di un’ambientazione in prima o terza persona. L’originale Cyberpunk 2077 ha finalmente ricevuto il suo ultimo grande aggiornamento, quindi l’attenzione si è spostata sul suo sequel di CD Projekt Red.

Nel frattempo, il prossimo gioco di Witcher procede a pieno ritmo. Badowski ha dichiarato che CD Projekt vorrebbe avere circa 400 persone al lavoro sul progetto, nome in codice Polaris, entro la metà del 2024. Secondo Reuters, gli analisti prevedono che il nuovo gioco di Witcher sarà lanciato nel 2026 o 2027.

Per quanto riguarda la questione controversa dell’utilizzo dell’IA durante lo sviluppo, Nowakowski ha dichiarato che CD Projekt ritiene che essa “possa contribuire a migliorare alcuni processi nella produzione dei giochi, ma non a sostituire le persone”.

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Infine, Badowski ha insistito sul fatto che CD Projekt ha imparato la lezione dal lancio di Cyberpunk, con processi di produzione migliori ora in vigore. “Crediamo che in futuro eviteremo una prima come quella che abbiamo affrontato con Cyberpunk 2077”, ha dichiarato Badowski.

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