Hawthorn – Skyrim incontra Winnie Pooh nel nuovo trailer

Hawthorn Skyrim incontra Winnie Pooh nel nuovo trailer

Ecco il primo trailer gameplay di “Hawthorn”, in sviluppo presso NEARstudios (ex sviluppatori Bethesda, Naughty Dog, e BioWare)!

Titoli come The Sims 4 e Stardew Valley hanno infuso nuova energia vitale al genere life-sim, portando il mercato dei GDR agricoli ad espandersi notevolmente. Gli sviluppatori che vogliono sfondare in questo settore hanno bisogno di un’idea unica per attirare i giocatori, e sembra proprio che Hawthorn ce l’abbia.

Il gioco di prossima uscita, realizzato da ex sviluppatori di Bethesda, Naughty Dog, e BioWare, ha come protagonisti degli animali che coltivano i prodotti della terra, organizzano feste e si rilassano all’aria aperta.

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Il gioco è in fase di sviluppo presso NEARstudios, un nuovo team guidato da Heather Cerlan (Bethesda, Naughty Dog) e Jason Richardson (Bethesda, Funcom). La squadra comprende talenti provenienti da BioWare e da altri studi affermati. Un comunicato stampa dello studio spiega che anche Bruce Nesmith, lead designer di Skyrim, sta dando il suo contributo.

NEARstudios ha pubblicato su YouTube il primo trailer di gameplay di Hawthorn. Attraverso il filmato possiamo immaginare come sarà calarsi nei panni di piccoli animali del bosco che lavorano per costruire una comunità all’interno di una postazione commerciale abbandonata nella magica Windermere Valley.

Il trailer mostra immagini idilliache di gufi, lontre e topi che si guadagnano da vivere nella foresta catturando pesci, costruendo mobili, organizzando piccoli banchetti per gli amici e coltivando la terra.

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“Ispirato alle fiabe europee dell’epoca vittoriana e allo spirito delle storie d’avventura degli anni ‘80 e ’90 con animali antropomorfi, Hawthorn presenta un ricco mondo fantasy in cui creature del bosco ed esseri fatati coesistono in un sandbox complesso e articolato”, si legge nella descrizione dello studio. “I giocatori avranno l’opportunità di costruire un villaggio, stringere relazioni con simpatici NPC ed esplorare un mondo che è allo stesso tempo familiare e nuovo”.

Sembra quasi come se universi come Peter Coniglio, Boscodirovo, Winnie Pooh, Redwall, Il vento tra i salici e Brisby e il segreto di NIMH si fondessero con Stardew Valley e The Elder Scrolls V: Skyrim. Lo sviluppatore stesso propone il gioco come un “intimo sandbox alla Skyrim che incontra una simulazione di villaggio alla Stardew Valley”.

Nell’attuale mercato di farming-sim, lo stile fantasy e iperrealistico di Hawthorn contribuisce a distinguerlo in modo interessante. “Potete aspettarvi un gameplay sandbox e altamente sistemico”, ha dichiarato Cerlan a proposito del progetto all’inizio di quest’anno. Il sandbox RPG cooperativo non ha ancora una data di uscita o un editore. Sappiamo che il gioco dovrebbe arrivare su PC tramite Steam, se il team riuscirà a ottenere i finanziamenti necessari per realizzarla.

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The Elder Scrolls 6 – Il sistema di level up rimarrà uguale a quello di Skyrim, afferma Bruce Nesmith

The Elder Scrolls Il sistema di level up rimarra uguale a quello di Skyrim afferma Bruce Nesmith

L’ex director design di Bethesda pensa che The Elder Scrolls 6 manterrà il sistema di livellamento e progressione di TES 5: Skyrim

Bruce Nesmith, che è stato lead designer di Skyrim e senior designer di Starfield prima di lasciare Bethesda nel 2021, ha dichiarato a MinnMax che l’attesissimo sequel, The Elder Scrolls 6, manterrà “assolutamente” il sistema. Naturalmente Nesmith non lavora più per Bethesda e non può garantire di persona queste informazioni, ma fino a un paio di anni fa era una figura influente e di alto livello presso lo sviluppatore.

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Il sistema di progressione di Skyrim è simile a quello di altri giochi di ruolo come Final Fantasy 2, in cui il giocatore aumenta di livello le abilità specifiche quando utilizza gli oggetti e le abilità correlate a quell’abilità. Usare arco e frecce fa salire di livello il tiro con l’arco, giocare furtivamente fa aumentare la furtività e così via. I progressi in questi singoli alberi delle abilità contribuiranno a creare una barra dell’esperienza più grande che permetterà al giocatore di salire completamente di livello.

“L’intero sistema di magia di Skyrim, ho convinto [il direttore e produttore esecutivo di Bethesda Todd Howard] a lasciarmi buttare via il sistema vecchio e a farmi ripartire da zero, e lui si è fidato abbastanza da farlo. Probabilmente ci saranno ancora tracce di questo in [The Elder Scrolls 6]”, ha detto Nesmith.

“Anche se non è stata una mia idea esclusiva, ho avuto un ruolo importante in questo senso. E non cambierà assolutamente. Molti dei concetti che riguardano il livellamento e cose del genere saranno inseriti in un gruppo di nuove idee, ma scommetto che alcune delle cose su cui ho lavorato sopravviveranno anche nel nuovo gioco”.

Ci vorranno comunque anni prima che i fan scoprano con certezza come funzionerà il nuovo gioco, perché grazie al fatto che Bethesda sta lavorando all’epopea spaziale Starfield, The Elder Scrolls 6 non arriverà prima del 2028. Ciò significa che ci saranno almeno 17 anni di distanza da Skyrim. Non c’è da stupirsi che i fan continuino a moddare regolarmente nuovi contenuti e a ricreare Skyrim in Age of Empire.

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The Elder Scrolls 6 è stato rivelato ufficialmente nel 2018, anche se Howard ha ammesso prima, nel 2023, che “col senno di poi l’avrebbe annunciato con più disinvoltura”. Il gioco è ora almeno in fase di sviluppo iniziale.

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Skyrim Together Reborn – Ecco la data di uscita!

Skyrim Together reborn data di uscita

Skyrim Together Reborn, una nuova e migliorata mod cooperativa per Skyrim, verrà rilasciata l’8 luglio di questa settimana.

Skyrim Together Reborn permette a un massimo di otto giocatori di giocare insieme a Skyrim, con più o meno tutto il gioco sincronizzato. Le missioni, il contenuto dei forzieri, l’audio e i dialoghi sottotitolati e molto altro ancora sono completamente sincronizzati tra le partite dei giocatori e, se lo si desidera, è possibile attivare anche il PvP.

Come riportato da PC Gamer, la mod di Tilted Online è una sorta di remaster della precedente versione della mod, chiamata semplicemente Skyrim Together, ma questa nuova versione è stata costruita da zero e presenta ampi miglioramenti.

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Questo non significa però che funzionerà alla perfezione: in un post su Reddit il team ha fatto notare che è incredibilmente difficile trasformare i giochi per giocatore singolo in giochi multigiocatore, soprattutto perché la maggior parte dei membri sono volontari che contribuiscono nel loro tempo libero.

“La mod non sarà perfetta. Occasionalmente si bloccherà, alcune missioni si romperanno, ci saranno dei bug. Non è possibilie fixare tutto”, si legge nel post. Questa è solo la realtà della realizzazione di una mod multiplayer invece di affidare a uno studio enorme come Bethesda la realizzazione di un gioco multiplayer”.

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“Tuttavia, è giocabile, è divertente ed è molto meglio della vecchia mod Skyrim Together, che era l’obiettivo di Reborn”.

I giochi Bethesda hanno sempre avuto un’avida comunità di modding, ma Skyrim Together Reborn aggiungerà apparentemente un modo completamente nuovo di giocare per coloro che ancora si aggirano per Skyrim più di un decennio dopo la sua uscita. Con Elder Scrolls VI probabilmente ancora lontano anni, offre un nuovo modo di giocare a Elder Scrolls per molti. Il direttore Todd Howard ha rivelato l’anno scorso che il nuovo RPG spaziale Starfield di Bethesda ha avuto la priorità sul sequel di Skyrim e il gioco fantascientifico è stato recentemente rinviato all’anno prossimo.

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Elder Scrolls 6 – Nuovi possibili dettagli sul gioco

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Se questi nuovi leaks sono effettivamente accurati, allora abbiamo i nostri primi dettagli su The Elder Scrolls 6.

Bethesda ha annunciato il prossimo gioco di Elder Scrolls quasi quattro anni fa. Nonostante questo, non sappiamo assolutamente nulla del gioco. Non abbiamo visto nulla del gioco. Non sappiamo per quali piattaforme sia in fase di sviluppo. E non abbiamo idea di quando potrebbe essere rilasciato. Sappiamo che esiste, e questo è tutto ciò che sappiamo. Non sappiamo nemmeno in quale fase di sviluppo sia attualmente. Sfortunatamente, non abbiamo ancora dettagli ufficiali sul gioco, ma abbiamo un nuovo e primo leak di rumors. 

Secondo le indiscrezioni, The Elder Scrolls 6 sarà ambientato ad Hammerfell, la casa dei Redguards. Una nazione sovrana, con la sua geografia definita da vaste catene montuose, praterie e deserti, l’ultimo dei quali include il famoso e imponente deserto di Alik’r.

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In aggiunta a ciò, i rumors affermano che il gioco avrà un qualche tipo di sistema politico, che suona come una potenziale evoluzione del sistema delle fazioni dei giochi precedenti. Collegandosi a questo, la voce afferma che “i tradimenti, il matrimonio e le fazioni conteranno”. Quello che non vedremo però sono i draghi, che erano una parte importante di Skyrim.

La voce si conclude affermando che il gioco è in pieno sviluppo, ma nelle prime fasi di questo “pieno sviluppo” e punta a una versione 2025/2026. 

Questa èciò che siamo riusciti ad ottenere, che arriva dal modo di YouTuber, Skullzi . Il track record della fonte non è chiaro, quindi prendete tutto con le pinze. Alcune di queste voci fanno eco a voci precedenti, ma alcune di queste affermazioni sono nuove di zecca, anche se non sicure al 100%. In altre parole, se tutto questo può sembrare più una predizione ragionevole che altro, è perché, per lo meno, è esattamente quello.

Al momento della pubblicazione, Bethesda non ha affrontato o addirittura riconosciuto questi rumors in alcun modo. Non commenta mai questi tipi di rumors, quindi non ci aspettiamo che questo cambi, ma in tal caso, saremo sicuri di aggiornare la storia di conseguenza.

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