Xbox – L’hardware della console ha subito il peggior calo di vendite degli ultimi anni

Xbox Lhardware della console ha subito il peggior calo di vendite degli ultimi anni

Pur essendoci un calo drastico delle vendite hardware, nel complesso, i ricavi di Xbox stanno aumentando molto grazie ad Activision Blizzard.

Microsoft ha pubblicato il suo ultimo rapporto sui guadagni, che include un aggiornamento sull’andamento della divisione Xbox. In generale, i ricavi di Xbox sono in aumento grazie al contributo di Activision Blizzard, ma le vendite di hardware sono in forte calo. E questo non è un problema esclusivo di Xbox, poiché PlayStation ha recentemente mancato gli obiettivi di vendita e le vendite di Switch sono in calo.

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Microsoft ha dichiarato nella sua relazione trimestrale che i ricavi hardware di Xbox sono diminuiti del 31%, a causa del “minor volume di console vendute”. Secondo GI.biz, il trimestre appena trascorso è stato il peggiore in assoluto dal lancio della Xbox Series X|S nel novembre 2020 in termini di calo percentuale trimestrale.

Anche in questo caso, il calo non è specifico di Xbox. Circana, precedentemente nota come NPD, ha riferito di recente che tutte e tre le piattaforme – Xbox Series X|S, PS5 e Switch – stanno registrando cali su base annua. Tutte e tre le piattaforme hanno registrato un calo minimo del 19% rispetto all’anno precedente, in base agli ultimi dati disponibili pubblicamente.

Si prevede che Microsoft, Sony e Nintendo stiano lavorando a nuovi hardware per dare nuova vita alle loro attività. Xbox ha già confermato l’esistenza di un nuovo hardware, mentre continuano a circolare voci su una potenziale PS5 Pro e su Nintendo Switch 2.

Per quanto riguarda Xbox, il fatturato totale dei giochi è aumentato del 51%, pari a 1,8 miliardi di dollari, grazie alla crescita del settore dei contenuti e dei servizi Xbox. In particolare, i ricavi da contenuti e servizi sono aumentati del 62%, con i ricavi di Activision Blizzard che hanno determinato 61 punti di impatto netto complessivo.

Per mettere le cose in prospettiva, l’analista Daniel Ahmad ha sottolineato come, se Activision Blizzard fosse stata esclusa, i ricavi dei giochi di Microsoft sarebbero scesi di circa il 5% rispetto all’anno precedente. “Si può capire perché Microsoft consideri le fusioni e acquisizioni essenziali per la crescita”, ha detto Ahmad.

Microsoft ha acquisito Activision Blizzard nel 2023 per un prezzo di 74,5 miliardi di dollari. Non molto tempo dopo, Microsoft ha licenziato quasi 2.000 persone per Xbox. L’amministratore delegato di Microsoft Gaming Phil Spencer ha difeso i tagli, affermando che Xbox è un’azienda e il suo compito è quello di aumentare la redditività e il valore per gli azionisti, anche se ciò significa licenziare persone.

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In prospettiva, Nintendo pubblicherà il suo ultimo rapporto sui guadagni il 7 maggio, mentre Sony presenterà il proprio aggiornamento finanziario il 14 maggio, quindi non manca molto per sapere come si stanno comportando le attività di Switch e PlayStation.

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