Nintendo Switch Online – Fire Emblem: The Blazing Blade arriverà a giugno nell’abbonamento

Nintendo Switch Online Fire Emblem The Blazing Blade arrivera a giugno nellabbonamento

Nintendo ha annunciato che Fire Emblem: The Blazing Blade, per Game Boy Advance, arriverà su Nintendo Switch Online il 23 giugno

Rivelato con un tweet qui sotto, i giocatori, grazie al Nintendo Switch Online potranno presto mettere le proprie mani sul gioco lanciato originariamente per Game Boy Advance nel 2002 e comunemente conosciuto come Fire Emblem. Questo perché, mentre The Blazing Blade aveva il sottotitolo in Giappone, questo è stato il primo gioco di Fire Emblem pubblicato in occidente.

POSSIBILE NINTENDO DIRECT IN ARRIVO A LUGLIO

“Lyn, Eliwood e Hector devono mettere insieme un esercito abbastanza forte da combattere i nemici che vogliono distruggere la loro patria, in questa versione Game Boy Advance di Fire Emblem”, si legge nel tweet.

Per poter scaricare Metroid Fusion e il resto dei giochi per Game Boy Advance, gli utenti dovranno disporre dell’abbonamenmto a Nintendo Switch Online e dell’Expansion Pack, ma tutto ciò può essere fatto dall’app Switch Online sulla console stessa.

NINTENDO – I PRIMI 3 GIOCHI DI SUPER MARIO ADVANCE SARANNO AGGIUNTI AL NINTENDO SWITCH ONLINE

La collezione comprende anche Super Mario Advance 4, Super Mario Bros. 3, WarioWare Inc: Mega MicroGames, Kuru Kuru Kuruin, Mario Kart: Super Circuit, Mario & Luigi: Superstar Saga, The Legend of Zelda: The Minish Cap e altri ancora.

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Diablo IV- Ecco 10 consigli per sopravvivere alla modalità Hardcore

Diablo IV Ecco consigli per sopravvivere alla modalita Hardcore

Le modalità Hardcore sono sempre state impegnative in qualsiasi gioco. Ecco 10 consigli per sopravvivere alla modalità Hardcore di Diablo IV

Se l’inferno “normale” di Diablo IV non è sufficiente per chi è di pelle dura, i giocatori possono sottoporsi a un livello di inferno extra-speciale scegliendo di giocare in modalità “hardcore”. Non è per i deboli di cuore, ma ci sono modi per rendere il tempo trascorso in modalità hardcore un po’ meno infernale. Eccovi 10 consigli per sopravvivere alla modalità Hardcore di Diablo IV!

DIABLO IV: UNA NUOVA SFIDA PER LA HARDCORE MODE

La modalità Hardcore di Diablo IV è una modalità di difficoltà unica che apporta una semplice modifica al gioco normale: quando si muore, si muore per sempre. Tutto qui. Non sarà possibile rianimare il proprio personaggio e nemmeno ottenere un secondo tentativo: la morte è permanente. Giocare in modalità hardcore è una prova di logoramento per capire fino a che punto si può arrivare, e anche per verificare quanto si è attenti. Per coloro che vogliono affrontare la sfida e commemorare se stessi contro gli altri giocatori hardcore caduti, seguite questi consigli. Sappiate che non possiamo salvarvi dagli incidenti della modalità Hardcore, come ad esempio una disconnessione troppo brusca.

Non aumentate solo il DPS

I danni sono importanti, ma in modalità Hardcore un buon attacco è un’ottima difesa. Se la vostra mente è orientata verso lo spammare attacchi, allora dovreste riconsiderare l’idea di giocare in modalità Hardcore. Investite in alcune statistiche difensive quando costruite il vostro personaggio. Se potete investire in un’abilità che elimina le abilità che ostacolano il movimento, fatelo. (Se siete immobilizzati, non potete usare le pozioni!) Non sarete in grado di infliggere danni se siete morti, quindi è importante assicurarsi di poter sopravvivere ai combattimenti difficili.

Pozioni, pozioni, pozioni

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Diablo IV consigli hardcore

Parlando di pozioni, i consumabili sono i vostri migliori amici quando giocate a livello hardcore. Avrete bisogno di pozioni per la salute, pozioni per l’armatura, pozioni per l’XP e tutto il resto. Completate gli obiettivi di Renown! Non solo i punti abilità in più sono utili, ma ti garantiscono anche una carica extra di pozioni. Una pozione di salute in più può fare la differenza tra la vita e la morte.

Scopri gli oggetti di Diablo IV riservati alla modalità Hardcore

La modalità Hardcore offre alcuni oggetti che si possono ottenere solo in Hardcore e che possono aiutarvi a evitare una morte tragica. Questi oggetti sono l’Elisir di evasione dalla morte e la Pergamena della fuga. Il primo oggetto impedisce la morte per i successivi 30 minuti, ma la impedisce solo una volta. Dopo aver evitato la morte, sarete immuni a tutti i danni per 2 secondi, seguiti da un cooldown di 5 minuti prima che possiate usare un altro elisir. Nel frattempo, la Pergamena della fuga vi permette di teletrasportarvi in un luogo casuale, salvandovi da una situazione difficile. (Ma per casuale intendiamo proprio casuale). L’Elisir dell’invasione della morte si può ottenere con il crafting presso l’Alchimista, mentre la Pergamena della fuga è un drop raro.

Imparate le fight con i boss prima di sfidarli

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Diablo IV consigli hardcore

Gli scontri con i boss in Diablo IV possono cogliervi di sorpresa se non conoscete i loro schemi di attacco specifici. E se un boss vi sorprende con un susseguirsi di attacchi che non conoscete, potreste finire dritti nella tomba. Conoscere i dettagli dei combattimenti con i boss in questo gioco è importante per avere successo in modalità Hardcore. Se non siete in grado di sfidarli prima di giocare ad Hardcore, allora prendete in considerazione l’idea di guardare qualche video su YouTube prima di affrontarli.

Giocate nel World Tier 1, quando possibile

Non c’è onore nel rendere le cose più difficili quando non è necessario, soprattutto in Hardcore. I tiers mondiali sono, in generale, impostazioni di difficoltà. Anche se scegliere un livello di difficoltà più alto può portare alcuni vantaggi, come un aumento del tasso di XP e una maggiore quantità di oro, non ne vale la pena, soprattutto per i giocatori più accaniti. (Non potrete rimanere nel tier 1 per sempre, ma passerete un bel po’ di tempo qui).

Non fare l’eroe, evita i passi più lunghi della gamba

L’assunzione di rischi può essere un’opzione quando la morte non è permanente, ma quando si gioca in modalità hardcore, non si vuole essere quel tipo di persona che si butta in un combattimento sotto livello e poi viene schiaffeggiato per questo motivo. In generale, credo che l’ideale sia mantenere al minimo i rischi che si corrono, ma soprattutto non si vogliono combattere mostri di alto livello troppo presto. Limitatevi ai mostri del vostro livello.

Ci sono alcune cose che si conservano dopo la morte

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Diablo IV consigli hardcore

La tua vita non è permanente in Hardcore. La maggior parte dei giocatori morirà alla fine, alcuni prima di altri, ma non bisogna aspettarsi di vivere per sempre in questa modalità. Se vi trovate nella situazione di dover terminare la vostra partita, ci sono alcune cose che non dovete preoccuparvi di perdere. L’oro viene trasferito ad altri personaggi in questa modalità. Se avete trovato molti soldi durante il gioco, potete trasferirli a un altro personaggio. Inoltre, anche il bottino che avete messo nella vostra riserva condivisa sarà trasferito, quindi mettetecelo il prima possibile.

Non sottovalutare i nemici normali

Non dovete preoccuparvi solo delle battaglie contro i boss. I mostri di questo gioco possono infliggervi numerose limitazioni di movimento, come il congelamento, lo stordimento o l’immobilizzazione. Sapere quali sono i mostri che possono infliggervi queste alterazioni è importante durante la vostra navigazione hardcore, perché una cattiva catena di controllo dei nemici può significare la fine improvvisa e frustrante di una corsa altrimenti fruttuosa. Ad esempio, fate attenzione ai Ragni che possono rallentare la vostra corsa o ai Cannibali che possono mettervi a terra, impedendovi di usare le Pozioni di salute.

Questo gioco è solo online… fate attenzione a lag o disconnessioni

Wow, quanto mi piace la tendenza a rendere obbligatoria la connessione a Internet per giochi che non dovrebbero averne bisogno. Lasciatemelo dire, non vorrete fare come un giocatore che ha raggiunto il livello 100 prima di morire senza tanti complimenti a causa di un intoppo nei server o addirittura di un problema con la vostra rete internet. Se notate un potenziale problema di server o di lag, non correte il rischio. Dirigetevi verso il luogo sicuro più vicino, ad esempio una città.

DIABLO 4 – LA OST SARÀ UNA COLLABORAZIONE TRA SUGA E HALSEY

Preparati a uscire di scena in un tripudio di gloria

Immaginate il vostro nome stampato nella Sala degli Eroi, perché tutti i giocatori possano ammirare i vostri progressi e le vostre abilità. Entrare in modalità Hardcore con una mentalità sbagliata può creare un’esperienza frustrante, soprattutto se ci si ritrova a dover ricominciare una nuova run. Ma la modalità Hardcore non ha nulla a che vedere con la permanenza, bensì con il brivido della caccia che un giorno potrebbe finire. La modalità Hardcore dovrebbe essere eccitante e divertente, non un’esperienza frustrante da sbattere sulla tastiera. Quanto più riuscirete a condizionarvi a pensare in questo modo, tanto più ne trarrete vantaggio.

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Cyberpunk 2077 – Il sequel si farà e sarà diretto da Gabe Amatangelo dopo la fine di Phantom Liberty

Cyberpunk Il sequel si fara e sara diretto da Gabe Amatangelo dopo la fine di Phantom Liberty

Gabe Amatangelo, direttore dell’espansione Phantom Liberty di Cyberpunk 2077, dirigerà anche il sequel completo di CD Projekt Red.

Parlando con Bloomberg, Amatangelo ha dichiarato che passerà al sequel una volta completato lo sviluppo dell’attesa espansione di Cyberpunk 2077. Dato che Phantom Liberty verrà lanciato il 26 settembre, ciò dovrebbe avvenire entro i prossimi tre mesi o giù di lì.

CYBERPUNK 2077 – LA MODALITÀ MULTIPLAYER È STATA CANCELLATA DOPO IL LANCIO DEL GIOCO

Non si sa molto altro sul sequel di Cyberpunk 2077, nome in codice Orion di CD Projekt Red, ma lo sviluppatore ha promesso che “libererà completamente il potenziale che questo universo offre”.

Lo sviluppo non era ancora iniziato nell’ottobre 2022, poiché CD Projekt Red si era concentrata sulla costruzione di un nuovo studio nordamericano per il gioco, composto da 350-500 sviluppatori tra i team di Boston e Vancouver. Con Amatangelo che intende trasferirsi quando Phantom Liberty sarà terminato, tuttavia, lo sviluppo dovrebbe iniziare presto, se non lo ha già fatto.

Amatangelo ha parlato con IGN durante il Summer of Gaming per delineare cosa i fan possono aspettarsi dall’espansione (e quindi, forse, su cosa si concentrerà il sequel). Phantom Liberty è destinato a cambiare diversi aspetti del gioco base, aggiungendo anche un nuovo finale.

CYBERPUNK 2077: L’ESPANSIONE INCLUDE IL COMBATTIMENTO VEICOLARE

Sono in arrivo anche combattimenti veicolari, una funzione di cyberpsicosi ispirata a Cyberpunk: Edgerunners e un’intelligente citazione di The Witcher, anche se a costo di aumentare i requisiti del gioco per PC. Non vediamo l’ora di avere altre informazioni di questo nuovo sequel da portervi condividere, perciò rimanete sintonizzati qui su Popspace!

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Twitch – Ecco cosa cambia con la Partner Plus e cosa serve per ottenere il 70% dei ricavati dalle sub

Twitch Ecco cosa cambia con la Partner Plus e cosa serve per ottenere il dei ricavati dalle sub

Twitch ha annunciato il nuovo programma Partner Plus in cui gli streamer potranno guadagnare una quota del 70% dei loro ricavati.

In un post pubblicato oggi sul blog, la piattaforma di streaming ha dichiarato che il programma Partner Plus offrirà agli streamer una quota del 70% dei ricavi netti degli abbonamenti – ovvero una quota 70/30 dei ricavi derivanti dagli abbonamenti mensili ricorrenti e dagli abbonamenti regalati – per 12 mesi fino a un massimo di 100.000 dollari se soddisfano i requisiti richiesti. Se siete curiosi di sapere quali sono queste qualifiche, ecco come Twitch le ha spiegate:

ECCO TUTTO QUELLO CHE È STATO RIVELATO ALL’XBOX SHOWCASE 2023

Gli streamer che sono già Partner devono mantenere il numero di 350 abbonamenti ricorrenti a pagamento per tre mesi consecutivi. Una volta trascorsi questi tre mesi, saranno automaticamente iscritti al programma Partner Plus per l’anno successivo. Rimarranno nel programma anche se il loro numero di abbonati scende al di sotto di 350 durante il periodo di 12 mesi.

I partner che soddisfano i criteri in luglio, agosto e settembre saranno iscritti al programma Partner Plus e riceveranno una notifica in ottobre.

La notizia del programma Partner Plus arriva più di una settimana dopo la pubblicazione da parte di Twitch di nuove linee guida relative ai branded stream, che hanno fatto infuriare i creatori di contenuti al punto da spingerli a boicottare la piattaforma o a migrare verso un’altra, come YouTube. Le nuove regole, che entreranno in vigore il 1° luglio, prevedono che i loghi on-stream siano ridotti al 3% della dimensione dello schermo e che non siano più consentiti annunci pubblicitari di alcun tipo.

Twitch ha poi ammesso di aver “mancato il bersaglio” con il suo linguaggio “eccessivamente ampio” e di voler riscrivere le norme per renderle più chiare.

STARFIELD – BETHESDA RIVELA CHE IL GIOCO SARÀ BLOCCATO A 30 FPS SULLE CONSOLE XBOX

Il programma Partner Plus di Twitch verrà lanciato il 1° ottobre.

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Star Ocean: The Second Story R potrebbe essere sia un remaster che un remake

Star Ocean The Second Story R potrebbe essere sia un remaster che un remake

Un leak della Square Enix prontamente rimosso ha mostrato un logo che recitava “Star Ocean: The Second Story R”! Che si tratti di un remake?

Un remaster (o remake?) di Star Ocean: The Second Story sembra essere in lavorazione dopo che un logo per il gioco non ancora annunciato è apparso su una pagina di supporto della Square Enix. L’action-RPG è stato lanciato originariamente nel 1998 sulla PlayStation originale.

È stato “RPGsite.net” a individuare il logo (già rimosso dalla Square Enix). Sebbene l’azienda non abbia menzionato nulla in merito al gioco, non sarebbe la prima volta che rimasterizza un gioco di ruolo.

Star Ocean The Second Story R potrebbe essere sia un remaster che un remake
Cr: Square Enix

Ad esempio, Star Ocean: First Departure R è uscito nel 2019 per PS4 e Nintendo Switch. Si trattava di una rimasterizzazione in HD del remake per PSP dello Star Ocean originale.

La Square Enix potrebbe dunque riservare lo stesso trattamento al secondo gioco della serie Star Ocean. Tuttavia, al momento non c’è nulla di ufficiale.

Un aspetto particolare notato da “RPGsite.net” è che il titolo The Second Story R potrebbe implicare che questo gioco non ancora annunciato sia basato sul titolo originale per PlayStation e non sul remake per PSP con il sottotitolo Second Evolution.

Nel 2017, la Square Enix ha rilasciato una rimasterizzazione di Star Ocean: The Last Hope per PS4 e PC. Si tratta del quarto capitolo della serie, originariamente uscito per Xbox 360. L’ultimo capitolo mainline del franchise RPG è uscito l’anno scorso con Star Ocean: The Divine Force.

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La Sony annuncia un evento multiplayer online gratuito per PlayStation 4 e 5

La Sony annuncia un evento multiplayer online gratuito per PlayStation

Per un weekend, non servirà l’abbonamento a PS Plus per giocare ai titoli del catalogo PlayStation che dispongono del multiplayer online!

La Sony ha annunciato un weekend multiplayer online gratuito per PS4 e PS5 senza necessità dell’abbonamento a PlayStation Plus. L’evento fa parte delle celebrazioni per l’anniversario del rinnovamento del servizio.

Basterà scegliere un gioco tra quelli offerti da PlayStation che preveda il multiplayer online e connettersi tra il 24 giugno alle 12.01 (ora locale) e il 25 giugno alle 23.59. Ricordate che i giochi free-to-play non richiedono l’iscrizione a PS Plus e possono essere giocati online in qualsiasi momento.

Anche i membri dei livelli PS Plus Extra o Premium/Deluxe avranno qualcosa di cui rallegrarsi. Giocando a uno dei seguenti giochi del catalogo, riceveranno un esclusivo anello digitale da collezione PS Stars tra il 20 e il 30 giugno: Final Fantasy VII Remake, Demon’s Souls, Yakuza Kiwami, Uncharted Legacy of Thieves Collection o Assassin’s Creed The Ezio Collection.

Due anelli aggiuntivi saranno disponibili in esclusiva per i membri di PS Plus Premium e Deluxe a partire dal 20 giugno. Basterà giocare ad un gioco del catalogo dei classici e ad uno dei seguenti game trial: God of War Ragnarok, MLB The Show 23 (PS4), The Last of Us Part I, Dying Light 2 o Stay Human (PS4 e PS5).

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Atlas Fallen – Rilasciato trailer gameplay per l’RPG fantasy d’azione

Atlas Fallen Rilasciato trailer gameplay per l'RPG fantasy d'azione

La Focus Entertainment ha rilasciato un trailer gameplay di 15 minuti per “Atlas Fallen”, un nuovo RPG fantasy d’azione in arrivo ad agosto!

Il publisher Focus Entertainment e lo sviluppatore Deck13 Interactive hanno pubblicato un trailer di cinque minuti sul gameplay dell’RPG fantasy d’azione Atlas Fallen.

Ecco una panoramica del gioco rilasciata dalla Focus Entertainment.

“Impugna i Gauntlet. Libera l’umanità. Distruggi il Dio del Sole.

Atlas Fallen vi porta in un viaggio epico ed esplosivo attraverso un vasto mondo ricoperto di sabbia. Nei panni dell’eroe che si ribella al tirannico Dio del Sole Thelos, dovrete affrontare gli Spettri, terrificanti creature divine che infestano la terra.”

“Indossando il Gauntlet, un artefatto magico che vi conferisce abilità straordinarie, scivolate sulle sabbie e usate le vostre armi mutaforma e il movimento aereo per adattare il vostro stile di gioco a ogni Spettro.”

“Le 151 Pietre dell’Essenza del mondo vi garantiranno attacchi ed effetti diversi per personalizzare la build che fa per voi e che si adatta ai punti di forza e di debolezza dell’avversario.”

“Continuate a migliorare e a sperimentare sinergie e combo per eccellere nell’elegante esperienza di combattimento di Atlas Fallen, con una sensazione di gioco inebriante.”

Atlas Fallen uscirà per PlayStation 5, Xbox Series e PC tramite Steam il 10 agosto.

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Playstation Plus Extra e Premium – Ecco la lineup dei giochi di giugno 2023

Playstation Plus Extra e Premium Ecco la lineup dei giochi di giugno

Sony ha annunciato la lineup dei giochi del Playstation Plus Extra e Premium di giugno 2023 e i titoli classici per gli abbonati Premium.

L’azienda oltre ad aver annunciato la lineup per gli abbonamenti Extra e Premium di giugno 2023, ha annunciato che sta testando lo streaming cloud per i titoli PlayStation 5 supportati, compresi i titoli PlayStation 5 del Catalogo giochi e delle Game Trials di PlayStation Plus, nonché i titoli PlayStation 5 digitali supportati di proprietà dei giocatori.

PLAYSTATION – ANNUNCIATO “CONNECTING WORLDS” UN DOCUMENTARIO SU HIDEO KOJIMA

Una volta lanciato, il cloud game streaming per i titoli PlayStation 5 supportati sarà disponibile per l’uso direttamente sulla console per gli abbonati a PlayStation Plus Premium.

Tutti i titoli saranno disponibili dal 20 giugno.

Catalogo giochi Playstation Plus Extra e Premium

  • A Hat in Time (PS4)
  • Carto (PS4)
  • DC League of Super-Pets: The Adventures of Krypto and Ace (PS5, PS4)
  • Dodgeball Academia (PS4)
  • Deus Ex: Mankind Divided (PS4)
  • ELEX II (PS5, PS4)
  • Far Cry 6 (PS5, PS4)
  • Forager (PS4)
  • Hundred Days: Wine Making Simulator (PS5, PS4)
  • Inscryption (PS5, PS4)
  • Killing Floor 2 (PS4)
  • Lonely Mountains: Downhill (PS4)
  • MX vs. ATV Legends (PS5, PS4)
  • My Friend Peppa Pig (PS5, PS4)
  • Paw Patrol: Mighty Pups Save Adventure Bay (PS5, PS4)
  • Rogue Legacy 2 (PS5, PS4)
  • Redout II (PS5, PS4)
  • Soulstice (PS5)
  • Tacoma (PS4)
  • The Talos Principle Deluxe Edition (PS4)
  • Thief (PS4)
  • Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge (PS5, PS4)
  • Vampire: The Masquerade – Coteries of New York (PS4)
  • The Wild at Heart (PS4)

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Catalogo giochi Classici Playstation Plus Premium

PlayStation

  • Herc’s Adventures
  • Worms

PSP

  • Coded Soul
  • Killzone: Liberation

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Persona 3 Reload – Il remake uscirà anche su Playstation 4 & 5 e su Steam

Persona Reload Il remake uscira anche su Playstation e su Steam

Atlus ha annunciato che Persona 3 Reload, il nuovo remake del franchise, uscirà anche su PlayStation 5, PlayStation 4 e su PC via Steam.

La conferma che il gioco uscirà sia su Playstation che su Steam, arriva dopo l’annuncio del lancio di Persona 3 Reload su Xbox Series X e S, Xbox One e PC via Windows durante l’Xbox Games Showcase di Microsoft. Tuttavia, Reload non uscirà su Nintendo Switch, la cui console è assente dall’elenco delle piattaforme aggiuntive stilato da Atlus.

ECCO TUTTO QUELLO CHE È STATO RIVELATO ALL’XBOX SHOWCASE 2023

Persona 3 Reload, che uscirà all’inizio del 2024 e sarà disponibile su Xbox Game Pass al lancio, è un remake dell’amato Persona 3. Presenta combattimenti e grafica aggiornati per assomigliare a Persona 5 e un audio migliorato con un nuovo doppiaggio in inglese.

Tuttavia, Reload non include i contenuti aggiuntivi di Persona 3 FES e Persona 3 Portable, compresa la protagonista femminile. In un’intervista con IGN, il produttore Ryota Niitsuma e il direttore principale Kazuhisa Wada hanno confermato che Reload include solo contenuti presenti nell’originale Persona 3.

“Per prima cosa vorrei dire che, poiché il concetto di base del remake di Persona 3 era quello di rifare Persona 3, non abbiamo incluso i contenuti FES e Portable”, ha detto Niitsuma. “Abbiamo voluto lavorare davvero per ricreare l’esperienza di Persona 3”.

Persona 3 è uscito originariamente su PlayStation 2 nel 2006. Persona 3 FES è un disco aggiuntivo del 2007 con aggiornamenti al gioco originale, mentre Persona 3 Portable è una versione per PSP che ha aggiunto funzionalità come il controllo diretto dei membri del party oltre al personaggio principale. Anche la protagonista femminile è apparsa per la prima volta in Persona 3 Portable, ma sembra che i giocatori non potranno scegliere di giocare nei suoi panni in Reload.

Nel frattempo, Persona 5 Tactica, in uscita il 17 novembre 2023, sarà lanciato su Xbox Series X e S, Xbox One, PC via Windows e Steam, PS5, PS4 e Nintendo Switch. Al lancio sarà disponibile anche su Xbox Game Pass.

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Persona 5 Tactica è un nuovo spin-off del gioco di ruolo tattico che presenta molti dei nostri personaggi preferiti di Persona 5, ma in uno stile artistico più chibi. A differenza dei combattimenti a turni di Persona 5, le battaglie di Persona 5 Tactica sembrano essere molto più incentrate sulla strategia e vedranno i giocatori far girare i personaggi sul campo di battaglia, scegliendo come attaccare i vari nemici e chi deve sferrare il colpo, e decidendo dove posizionarli.

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Giffoni Good Games – Amanti del brivido? Ecco il panel sui giochi horror con Merrino Nanni e Frusciante

Giffoni Good Games – Amanti dellHorror Ecco il panel sui giochi horror con Merrino Nanni e Frusciante

Interessati al mondo dello spavento? Al Giffoni Good Games ci sarà un intrigante panel sui videogiochi horror con Merrino, Nanni e Frusciante

Il Giffoni Good Games, all’interno del Creator District, presenterà un interessante approfondimento sul tema dei videogiochi horror. Da Alone in the Dark a Dead Space, passando per i celebri titoli come Resident Evil e Silent Hill, il genere degli horror ha svolto un ruolo significativo nell’immergere gli utenti in esperienze di gioco coinvolgenti.

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I videogiochi horror hanno guadagnato una crescente popolarità tra i content creator, che hanno compreso appieno il potenziale di intrattenimento offerto da jumpscare e momenti di puro terrore.

Si tratta di un fenomeno complesso, l’horror, che Merrino, Nanni e Frusciante affronteranno sul palco del Creator District. Durante il panel, cercheranno di delineare la storia, le caratteristiche e l’enorme influenza che il genere ha avuto sull’industria videoludica.

Dai famosissimi classici singleplayer come Silent Hill, di cui Marco Merrino è un grande appassionato, e Resident Evil o ai più recenti come Visage, fino ad arrivare ai nuovi horror multiplayer come Phasmophobia e Outlast Trials saranno molti i giochi discussi e analizzati sul palco del Creator District!

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Si tratta di un evento multidisciplinare da non perdere, in esclusiva per il Giffoni Good Games che si terrà dall’1 al 2 luglio a Giffoni Valle Piana. Sarà un’occasione unica per approfondire il mondo dei videogiochi horror e comprendere la loro importanza nel panorama videoludico contemporaneo.

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Capcom – Pragmata è stato rimandato a tempo indeterminato, ha rivelato un nuovo trailer

Capcom Pragmata e stato rimandato a tempo indeterminato ha rivelato un nuovo trailer

Pragmata il nuovo gioco di Capcom, avvolto ancora nell’oscurità, è stato rimandato a tempo indeterminato ma è stato rivelato un nuovo trailer

Pragmata, il nuovo gioco d’azione e avventura di Capcom annunciato nel 2020 (e ancora avvolto nel mistero), è stato rimandato a tempo indeterminato, come ha annunciato l’editore con un nuovo trailer durante la presentazione del Capcom Showcase di lunedì. Un nuovo trailer del gioco si è scusato per l’ultimo ritardo di Pragmata, affermando che il team di sviluppo ha bisogno di più tempo.

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“È con grande dispiacere che dobbiamo rimandare ulteriormente l’uscita di Pragmata”, si legge in una dichiarazione attribuita al team di sviluppo di Pragmata. “Il nostro team è attualmente impegnato a realizzare il miglior gioco possibile, ma abbiamo bisogno di più tempo. Continueremo a fare del nostro meglio per garantire che il prodotto finale sia degno della vostra pazienza”.

A quanto pare, Capcom non si sta nemmeno impegnando per un’uscita nel 2024.

Per quanto riguarda le notizie migliori, Capcom ha pubblicato un nuovo breve trailer per Pragmata, che mostra la ragazzina del gioco, Diana – che sembra avere alcuni poteri magici o tecnologici avanzati – che ignora la richiesta del suo compagno/protettore per aiutarlo ad affrontare alcuni nemici meccanici. Da lì, sembra che Capcom abbia rilasciato un vero e proprio filmato di gioco di Pragmata, che mostra l’innominato protagonista spaziale che si porta Diana sulle spalle mentre combatte contro i cattivi. Sembra che un mech gigante possa combattere al fianco del protagonista – forse è anche Diana? Basandosi esclusivamente sul gameplay a due personaggi, sembra che Pragmata possa essere l’interpretazione di Capcom del genere Dad Game, alla maniera di The Last of Us e God of War.

CYBERPUNK 2077: L’ESPANSIONE INCLUDE IL COMBATTIMENTO VEICOLARE

Pragmata era originariamente un gioco del 2022, quando Capcom ha rivelato il progetto durante la presentazione della PlayStation 5 di Sony nel 2020. In seguito è stato rinviato al 2023. Quando arriverà, Pragmata sarà disponibile per PlayStation 5, PC Windows e Xbox Series X.

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Respawn – Titanfall 3 esisteva ma poi è stato cancellato per Apex Legends

Respawn Titanfall esisteva ma poi e stato cancellato per Apex Legends

Respawn ha lavorato su Titanfall 3 “seriamente” per dieci mesi prima di abbandonarlo per Apex Legends, ha rivelato un ex sviluppatore.

Mohammad Alavi, che è diventato narrative lead designer di Titanfall 3 prima che venisse licenziato, ha dichiarato a The Burnettwork che è stato fatto molto lavoro sul sequel.

ASSASSIN’S CREED CODENAME JADE: PRESTO TESTATO PUBBLICAMENTE

“Titanfall 2 è uscito, ha fatto quello che ha fatto, e noi ci siamo detti: ‘Ok, faremo Titanfall 3’, e abbiamo lavorato a Titanfall 3 per circa dieci mesi. Con serietà.

“Avevamo una nuova tecnologia, diverse missioni in corso, una prima versione giocabile, che doveva essere altrettanto buona, se non migliore, di quella che avevamo prima, giusto? Ma lo dico chiaramente: era incrementalmente migliore, ma non era rivoluzionaria. E questo è l’aspetto fondamentale, giusto?

“E ci sentivamo abbastanza bene, ma non come in Titanfall 2, dove stavamo realizzando qualcosa di rivoluzionario, capite cosa intendo?”.

Quindi, cosa è successo? Secondo Alavi, si è trattato di una combinazione di problemi del team multigiocatore nel creare un’esperienza che non bruciasse rapidamente i giocatori e dell’esplosione del genere Battle Royale con l’uscita di PUBG nel 2017.

“Il team multigiocatore si è trovato in difficoltà nel cercare di sistemare il multigiocatore, perché molte persone amano il multigiocatore. La gente ama il multiplayer di Titanfall 2”, ha detto Alavi.

“Ma le persone che amano il multiplayer di Titanfall 2 sono davvero poche. Il gioco è da 10 ma si esaurisce in fretta. E pensano: “È stato un ottimo multiplayer, ma non è qualcosa a cui gioco continuamente per un anno o due anni”

“Quindi abbiamo cercato di risolvere questo problema. Abbiamo cercato di risolvere il problema da Titanfall 1 a 2, da Titanfall 2 a 3, il team multiplayer stava morendo. “E poi è uscito PUBG.”

Cyberpunk 2077: l’espansione include il combattimento veicolare

Gli sviluppatori di Respawn sembravano più interessati a creare una mappa Battle Royale con le classi di Titanfall 3 che il team aveva messo insieme, piuttosto che alle modalità multigiocatore standard di Titanfall su cui stavano lavorando. Questo ha portato alla realizzazione di un’idea: affossare Titanfall 3, che potrebbe o meno essere un gioco migliore del suo predecessore, per creare un Battle Royale che fosse meraviglioso.

“All’epoca, ero appena diventato il lead designer narrativo di Titanfall 3. Avevo appena proposto la storia, la trama e il gioco. Avevo appena presentato la storia, l’intero gioco, che io e Manny [Hagopian] avevamo ideato. Abbiamo fatto questa grande presentazione e poi siamo andati in pausa, siamo tornati dalla pausa, ne abbiamo parlato e abbiamo detto: “Sì, dobbiamo cambiare idea. E dobbiamo fare questo nuovo gioco battle royale”.

Abbiamo letteralmente cancellato Titanfall 3 perché ci siamo detti: “Possiamo fare questo gioco, che sarà Titanfall 2 ma un po’ meglio, oppure possiamo fare questo altro gioco, che è chiaramente superiore”.

“E non fraintendetemi, mi mancherà sempre avere un altro Titanfall. Amo quel gioco. Titanfall 2 è il mio più grande successo, ma è stata la decisione giusta. È un taglio assurdo. Un taglio talmente folle che EA non ne ha saputo nulla per altri sei mesi, finché non abbiamo avuto un prototipo funzionante da mostrare!”.

Mi mancherà sempre avere un altro Titanfall… ma è stata la decisione giusta.”

I fan di Titanfall hanno chiesto un terzo gioco della serie sin dal lancio di Titanfall 2 nel 2016, ma finora non si è concretizzato.

L’amministratore delegato di Respawn, Vince Zampella, ha dichiarato che gli piacerebbe realizzare un altro gioco di Titanfall ad aprile, ma ha confermato che al momento lo studio non ha in programma di realizzarlo.

“Deve essere la cosa giusta”, ha detto Zampella. “È un franchise così amato dai fan e anche da noi. Se non è il momento giusto e l’idea giusta, allora non ha senso”.

Questa dichiarazione è arrivata quasi tre mesi dopo che EA ha riferito di aver cancellato un gioco segreto per giocatore singolo di Titanfall con il nome in codice di Titanfall Legends, che era ambientato nello stesso universo di Titanfall e Apex Legends. La cancellazione è avvenuta dopo la chiusura delle versioni mobili di Apex Legends e Battlefield.

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Nel settembre 2021, il coordinatore della comunità di Titanfall, Jason Garza, ha dichiarato che è improbabile che Respawn sviluppi Titanfall 3, poiché si sta concentrando sul miglioramento di Titanfall 2 e Apex Legends, quest’ultimo cresciuto rapidamente in popolarità da quando è stato rilasciato due anni prima. Titanfall 2 non ha raggiunto le vendite previste, ma è riuscito comunque a guadagnarsi un seguito di fan.

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Starfield – Ecco tutti i bonus e le special edition del pre-ordine del gioco

Starfield Ecco tutti i bonus e le special edition del pre ordine del gioco

Starfield riceverà una pletora di bonus aggiuntivi inclusi nel pre-ordine e diverse special edition per chi acquisterà il gioco.

Come accade per quasi tutte le grandi uscite AAA, Starfield, l’ARPG spaziale di Bethesda, riceverà una pletora di contenuti aggiuntivi inclusi nei bonus pre-ordine e diverse special edition per coloro che acquisteranno il gioco. Starfield seguirà inoltre lo schema di altre nuove uscite first-party di Xbox, con il gioco base del titolo reso disponibile fin dal primo giorno come parte dell’abbonamento a Xbox e PC Game Pass.

STARFIELD DIRECT – ECCO TUTTI GLI ANNUNCI SUL NUOVO GIOCO BETHESDA

L’evento Starfield Direct, della durata di 45 minuti, ha seguito direttamente l’Xbox Games Showcase di giugno 2023 e ha permesso ai giocatori di dare uno sguardo approfondito all’attesissimo titolo, fornendo ulteriori informazioni sul mondo, la storia e gli elementi di gioco. L’imminente epopea spaziale di Bethesda esplorerà i Sistemi Insediati, un’area a circa 50 anni luce dal sistema solare durante un conflitto chiamato Guerra delle Colonie. I giocatori potranno personalizzare completamente il proprio personaggio e intraprendere le missioni di esplorazione a bordo di una nave completamente costruibile chiamata Frontier. Molti dei bonus di Starfield si basano su questo livello di personalizzazione, con una varietà di skin per gli oggetti in gioco offerti in tutte le edizioni del gioco.

Tutti i preordini di Starfield hanno skin bonus

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Chiunque preordini Starfield in qualsiasi forma digitale o fisica riceverà il “Old Mars Skin Pack”. Questo pacchetto è una raccolta di skin bonus che rendono la Laser Cutter, il Deep Mining Helmet e il Deep Mining Pack del gioco caratterizzati da una combinazione di colori rosso intenso e grigio chiaro. Tutti i pre-ordini di Starfield, ad eccezione dell’edizione standard, riceveranno inoltre fino a 5 giorni di accesso anticipato, consentendo ai giocatori di giocare al gioco base il 1° settembre, prima dell’uscita principale di Starfield, prevista per il 6 settembre.

L’edizione digitale Premium di Starfield contiene un’espansione della storia

La Digital Premium Edition di Starfield include una copia digitale del gioco base e una nuova espansione per la storia “Shattered Space”, che sarà disponibile per i giocatori all’uscita del gioco il 6 settembre e che si spera seguirà le orme di altre espansioni di Bethesda, come “The Pit” di Fallout 3 o “The Shivering Isles” di Oblivion. Questa edizione include anche un nuovo skin pack Constellation, che sarà disponibile per il fucile laser Equinox, oltre che per la tuta spaziale, l’elmetto e il boost pack del giocatore.

La Digital Premium Edition conterrà anche un artbook digitale di Starfield, che include i primi concept art del gioco, e la colonna sonora originale del gioco, realizzata dal pluripremiato compositore Inon Zur, che ha già lavorato a importanti franchise di giochi come Fallout, Dragon Age e Prince of Persia. I giocatori potranno anche passare dalla Standard Edition digitale alla Premium Edition per ricevere questi contenuti aggiuntivi in un secondo momento.

I giocatori possono aggiornare le copie fisiche di Starfield per ricevere i contenuti Premium

Chi ha acquistato l’edizione standard di Starfield su supporto fisico non deve preoccuparsi di perdere i contenuti della Premium Edition, che saranno disponibili tramite un aggiornamento. Oltre ai già citati contenuti digitali, l’aggiornamento della Premium Edition fisica di Starfield comprende anche una custodia Steelbook e una patch Constellation. I giocatori potranno acquistare l’aggiornamento della Premium Edition sia nei negozi Microsoft e Xbox che presso tutti i rivenditori aderenti.

La Constellation Edition di Starfield include diversi bonus fisici

Starfield Ecco tutti i bonus e le special edition del pre ordine del gioco
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La Constellation Edition di Starfield è dedicata ai fan più accaniti. Al prezzo di quasi 300 dollari, questa edizione contiene tutti i contenuti fisici e digitali delle altre versioni Premium del gioco e ha l’esclusiva di uno speciale smartwatch completamente funzionante che può sincronizzarsi con il telefono del giocatore per fargli sapere esattamente quante centinaia di ore ha trascorso giocando all’enorme titolo spaziale.

L’orologio della Constellation Edition è stato progettato dall’azienda inglese The Wand Company per assomigliare allo Smartwatch LPV6 Chronomark presente nel gioco. È inoltre dotato di una custodia protettiva con un “intricato meccanismo di chiusura” progettato per assomigliare a quello utilizzato dai personaggi dell’organizzazione Constellation, un gruppo di esploratori spaziali impegnati a svelare i misteri della galassia.

STARFIELD – BETHESDA RIVELA CHE IL GIOCO SARÀ BLOCCATO A 30 FPS SULLE CONSOLE XBOX

Come nel caso di molte edizioni da collezione moderne – l’esempio più recente è quello di Marvel’s Spider-Man 2 – la Constellation Edition di Starfield include solo una copia digitale del gioco, pur avendo i vantaggi fisici dell’edizione Premium, come la custodia Steelbook. Questa pratica è stata oggetto di controversia tra i collezionisti, ma sembra che Starfield abbia trovato un modo per trasformare questo aspetto in un vantaggio, dato che l’edizione Constellation viene fornita con una replica fisica del Credit Stick del gioco con il codice digitale del gioco inciso al laser al posto del disco standard.

Xbox rilascerà un controller e un auricolare in edizione limitata

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Bethesda Game Studios ha anche collaborato con il team hardware di Xbox per celebrare l’uscita di Starfield con un controller Xbox in edizione limitata e un auricolare wireless. Sia il controller che le cuffie presentano un elegante design bianco, rosso, grigio e oro ispirato agli elementi presenti in Starfield. Il controller è dotato di impugnature laterali e posteriori che ricordano i pannelli di un’astronave e di un pad direzionale in bronzo metallizzato.

Le cuffie wireless Starfield Limited Edition sono una novità assoluta per Xbox, essendo le prime cuffie personalizzate create dall’azienda, sulla base delle preesistenti e apprezzatissime cuffie Xbox Wireless da 99 dollari di Microsoft. Per abbinarsi al design del grilletto del controller, le cuffie sfoggiano un’asta microfonica trasparente e bronzo metallizzato, mentre i frontalini di entrambi gli articoli sono accentuati con i colori Constellation e stampati con uno schema di controllo ispirato alla nave personalizzabile di Starfield. Le cuffie hanno un prezzo di 124,99 dollari e il controller di 79,99 dollari, e sono entrambi disponibili per l’acquisto su Xbox.com.

STARFIELD – CONFERMATA DATA DI USCITA E RIVELATO UN NUOVO TRAILER GAMEPLAY!

Starfield, esclusiva Xbox, si preannuncia come uno dei giochi più importanti del 2023, combinando gli elementi delle serie classiche di giochi di ruolo di Bethesda come The Elder Scrolls e Fallout con quelli di altri titoli spaziali acclamati come la vasta esplorazione dello spazio di No Man’s Sky e la narrazione ramificata di Mass Effect. Con le varie edizioni disponibili, i giocatori di Xbox e PC avranno di che gioire quando l’attesissimo gioco uscirà il 6 settembre.

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Embracer Group – Verranno chiusi studios, cancellati giochi e licenziato personale per un accordo di 2 miliardi saltato

Embracer Group Verranno chiusi studios cancellati giochi e licenziato personale per un accordo di miliardi saltato

Embracer Group ha annunciato l’intenzione di chiudere vari studios, cancellare i giochi e licenziare il personale, per un accordo andato male

In una lettera aperta ai 17.000 dipendenti della società, l’amministratore delegato Lars Wingefors ha dichiarato che Embracer Group ridurrà le spese in tutti i settori, ridurrà il publishing di terze parti e “si concentrerà maggiormente sulle IP interne e aumenterà i finanziamenti esterni per i giochi a grande budget”.

ECCO TUTTO QUELLO CHE È STATO RIVELATO ALL’XBOX SHOWCASE 2023

“Questa mattina abbiamo annunciato un programma di ristrutturazione in tutto il gruppo Embracer Group che ci renderà più snelli, più forti e più concentrati, una società autosufficiente”, ha dichiarato Wingefors.

Embracer è conosciuta come un’enorme holding di giochi che negli ultimi dieci anni ha fatto incetta di sviluppatori, editori e proprietà.

“È doloroso vedere i membri di un team di talento andarsene. Il nostro personale è ciò che costituisce il tessuto stesso di Embracer”.

Il suo impero comprende aziende come THQ Nordic, Plaion, Saber Interactive, Gearbox, Middle-earth Enterprises, Dark Horse Media, Coffee Stain, Crystal Dynamics, Eidos-Montreal, Asmodee, Amplifier, Deep Silver e molte altre.

I giochi Embracer Group in uscita nel prossimo anno includono Remnant 2, Warhammer 40.000 Space Marine 2, Payday 3, Hot Wheels Unleashed 2: Turbocharged, Arizona Sunshine 2, Alone in the Dark, Homeworld 3 e altri ancora.

A dicembre, Amazon Games ha siglato un accordo con Crystal Dynamics, di proprietà di Embracer, per sostenere lo sviluppo e la pubblicazione del prossimo gioco principale di Tomb Raider, realizzato con l’Unreal Engine 5.

Embracer ha recentemente pubblicato Dead Island 2, che Wingefors ha definito “uno dei nostri più grandi successi finora”. Saints Row dell’anno scorso, invece, è andato meno bene. Embracer è anche dietro al travagliato remake di Star Wars: Knights of the Old Republic, attualmente nelle mani di Aspyr.

Nel 2013, Embracer (all’epoca operante come Nordic Games) ha effettuato la sua prima importante acquisizione, comprando Darksiders, Red Faction, MX vs. ATV, Destroy All Humans e altre IP da THQ in bancarotta.

La prima acquisizione del 2017 di Embracer è stata lo sviluppatore tedesco Black Forest Games e le sue IP: Giana Sisters, Helldorado, and Rogue Stormers. Black Forest sta ora lavorando a un remake di Destroy All Humans 2, dopo aver pubblicato un remake del primo gioco della serie nel 2020. Una settimana dopo, Embracer ha acquisito Pieces Interactive, creatore di Magicka e Titan Quest. Lo studio è rimasto in silenzio dopo aver pubblicato la terza espansione di Titan Quest nel 2019.

STARFIELD – BETHESDA RIVELA CHE IL GIOCO SARÀ BLOCCATO A 30 FPS SULLE CONSOLE XBOX

La terza e ultima acquisizione del 2017 di Embracer è stata quella dello sviluppatore di BioMutant Experiment 101. Come parte dell’acquisto, Embracer è diventata anche proprietaria dell’IP di BioMutant. Al momento dell’acquisto, Embracer ha dichiarato di voler trasformare BioMutant “in uno dei [suoi] principali franchise”. Dopo un lungo sviluppo, l’action-RPG è stato pubblicato nel 2021 con recensioni mediocri.

La prima acquisizione a otto cifre di Embracer risale all’inizio del 2018, quando ha acquistato Koch Media/Deep Silver. Parte dell’accordo comprendeva Deep Silver Dambuster, lo studio dietro Homefront: The Revolution. Dambuster è ora a capo dello sviluppo di Dead Island 2.

Wingefors è balzata agli onori della cronaca il mese scorso, quando un misterioso accordo da 2 miliardi di dollari è saltato inaspettatamente all’ultimo minuto.

Secondo Embracer, aveva un “impegno verbale” per un importante accordo stipulato nell’ottobre del 2022 che avrebbe incluso “più di 2 miliardi di dollari in ricavi di sviluppo contrattuali per un periodo di sei anni”.

La partnership avrebbe coinvolto “molti dei più quotati consulenti globali con diverse centinaia di persone impegnate da entrambe le parti” e i documenti finali sono stati ultimati la sera prima della pubblicazione dell’ultimo rapporto finanziario della società.

Il giorno dopo, in una videochiamata che annunciava la relazione finanziaria dell’azienda, un Wingefors scosso dalla visibilità faticava a spiegare l’impatto catastrofico che il fallimento dell’accordo avrebbe avuto sull’azienda. Ora lo stiamo vedendo.

“Embracer impiega attualmente quasi 17.000 persone e, sebbene questo numero sia destinato a diminuire entro la fine dell’anno, è troppo presto per fare una previsione esatta”, ha dichiarato Wingefors.

“È doloroso vedere i membri del team di talento andarsene. Le nostre persone costituiscono il tessuto stesso di Embracer. Capisco e rispetto che molti di voi saranno preoccupati per la propria posizione e non ho tutte le risposte a tutte le domande. Voglio che sia chiaro che le decisioni su questo programma non sono state prese alla leggera”.

Wingefors ha dichiarato che Embracer cercherà di trasferire internamente le persone colpite ad altri progetti, sottolineando “che mentre eliminiamo ruoli in alcune aziende, continueremo ad assumere in altre”.

“Sappiamo, comprendiamo e rispettiamo che questo è un momento difficile per ogni persona colpita. Per me la comunicazione e la trasparenza sono fondamentali, ma è anche una sfida sempre più difficile in questioni come questo programma”. “La realtà è che prima agiamo, prima ne usciamo come un’azienda più forte”.

Embracer inizierà ora un “processo di revisione approfondito” per gli investimenti in nuovi progetti di sviluppo di giochi. Wingefors ha avvertito che la società si concentrerà maggiormente sulla responsabilità in tutto il gruppo, “assicurando che le prestazioni siano in linea con gli obiettivi attuali o li superino”.

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Il potenziale impatto di questo processo riguarderà quasi esclusivamente i progetti non annunciati, ha dichiarato Wingefors, il che significa che tutte le uscite “significative” annunciate saranno comunque rilasciate come previsto.

“Per quanto difficili siano alcune delle decisioni che prenderemo nelle prossime settimane e nei prossimi mesi, lo stiamo facendo perché siamo fiduciosi che ne usciremo come un’azienda più forte ed efficiente che si avvia verso un futuro stabile per costruire un valore ancora maggiore attraverso i nostri numerosi studi e il nostro fantastico portafoglio di IP”, ha concluso Wingefors.

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Cyberpunk 2077: l’espansione include il combattimento veicolare

Cyberpunk

CD Projekt sta finalmente aggiungendo il combattimento veicolare a Cyberpunk 2077 nell’espansione Phantom Liberty.

I fan su Reddit hanno notato per la prima volta in uno screenshot, il protagonista V in sella a una moto mentre sparava con una pistola contro un’auto. CD Projekt ha ora confermato che è in arrivo il combattimento veicolare completo nella nuova espansione di Cyberpunk 2077: Phantom Liberty.

Il combattimento veicolare probabilmente arriverà nella patch di accompagnamento di Phantom Liberty, versione 1.7, che sarà disponibile per tutti coloro che possiedono il gioco. Phantom Liberty verrà lanciato il 26 settembre, ma CD Projekt Red non ha fornito una data di rilascio specifica per la versione 1.7. Tuttavia, è stato confermato che non arriverà prima del 9 settembre. Il senior communication manager di CD Projekt, Pawel Burza, dichiara:

Insieme a Phantom Liberty stiamo introducendo il combattimento tra veicoli. Sarete in grado di sparare con le pistole dalla vostra auto o bici o usare armi, che sono montate sulla vostra auto.

Cyberpunk Phantom Liberty
Cyberpunk 2077: Phantom Liberty

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Tuttavia, nella nuova espansione di Cyberpunk 2077, il combattimento veicolare non è l’unica novità della versione 1.7, poiché i giocatori diventeranno potenzialmente suscettibili alla malattia della cyberpsicosi evidenziata nell’anime Cyberpunk: Edgerunners. Questa funzione potrebbe anche essere stata sottilmente mostrata nel nuovo trailer rivelato durante l’Xbox Games Showcase.

Tuttavia, l’aggiornamento porta anche alcuni requisiti più intensi per PC e CD Projekt Red ha annunciato ufficialmente di star andando oltre il supporto HDD.

Fonte: IGN

Giffoni Good Games – Panel sul mondo dei videogiochi indie con Christian De Seeker e Vking

Giffoni Good Games – Panel sul mondo dei videogiochi indie con Christian De Seeker e Vking

Il Giffoni Good Games presenterà al Creator District un’approfondito panel sul tema dei videogiochi indie, con Christian De Seeker e Vking

Nonostante il sorprendente successo di giochi “indie” come Minecraft, un titolo realizzato da una ex-piccola realtà svedese chiamata Mojang Studios e che occupa la vetta delle classifiche di vendita, la supremazia dei colossi dell’industria videoludica sembra ancora intatta. Ogni anno, questi giganti dell’industria riescono a sopraffare gli sviluppatori indipendenti con i loro prodotti di alto profilo e le risorse illimitate a loro disposizione. Questa problematica sarà una dei temi centrali di questo panel sui videogiochi indie al Giffoni Good Games

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In un momento storico in cui il settore dei videogiochi genera un fatturato mondiale superiore ai 200 miliardi di dollari, sorge spontanea la domanda: c’è ancora spazio per le piccole realtà e i piccoli sviluppatori indie? Chi sono, in che fase si trovano e quale sarà il destino dei videogiochi indie?

Per cercare di rispondere a queste e altre domande, il Creator District ha chiamato sul palco i creator Christian De Seeker e Vking che terranno un panel interamente dedicato al versante indipendente dell’industria videoludica. Si tratta di un mondo affascinante e poco conosciuto che, negli ultimi anni, ha attirato sempre più l’interesse del grande pubblico.

Con titoli clamorosi come The Binding of Isaac, Hades o anche quelli un pò meno conosciuti come The Cult of the Lamb e Outer Wilds, questo panel sarà pieno di interessanti curiosità e potrà farvi scoprire l’importanza e la meraviglia che alcune piccole gemme videoludiche come queste nascondo al loro interno.

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Non perdere l’opportunità di partecipare al Giffoni Good Games presso Giffoni Valle Piana dall’1 al 2 luglio. Sarà un’occasione unica per approfondire il tema dei videogiochi indie, scoprire i titoli di nicchia e comprendere le prospettive e le sfide che attendono gli sviluppatori indie nell’industria videoludica contemporanea.

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