Dead Island 2 – Il gioco è stato anticipato

Dead Island Il gioco e stato anticipato

Attraverso un tweet ufficiale di Dambuster Studios è stato rivelato che Dead Island 2 è stato anticipato di una settimana

Dead Island 2 è stato per anni in un’inferno per lo sviluppo, e i fan che attendono con ansia il suo lancio hanno ora una settimana in meno per farlo. Dambuster Studios ha annunciato di aver anticipato l’uscita di Dead Island 2 dal 28 al 21 aprile.

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https://twitter.com/deadislandgame/status/1625147886643150852

La notizia è arrivata in un tweet di annuncio in cui si dichiara che il gioco è diventato disco d’oro, il che significa che è essenzialmente completo e pronto per essere stampato su disco. Il lancio di Dead Island 2 era previsto per il 3 febbraio, prima di essere posticipato al 28 aprile. A proposito di 28 aprile, Star Wars Jedi: Survivor è stato recentemente spostato a quello stesso giorno. Non sarebbe sorprendente se Dambuster avesse anticipato il lancio per evitare il raggio d’azione di Star Wars.

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Il franchise di Dead Island, un buon survival zombie, è sempre stato amato dalla critica e dai suoi fan che hanno atteso con decisamente molta impazienza l’arrivo del sequel, se pur non canonico. I fan potranno tornare in quelle ambientazioni che hanno amato per frantumare le teste di centinaia e centinaia di zombie, sempre se non sarà la vostra testa ad essere mangiucchiata!

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The Division 2 – Patch rende il gioco fuori uso

The Division Patch rende il gioco fuori uso

L’aggiornamento della Stagione 11 che doveva risolvere un problema di localizzazione ha danneggiato il sistema di build di “The Division 2”!

The Division 2 sta attraversando un periodo un po’ difficile a seguito di una correzione che la Ubisoft ha apportato al gioco, la quale ha inavvertitamente rotto il sistema di aggiornamento del gioco stesso. La Ubisoft ha dichiarato che non sarà perciò possibile rilasciare ulteriori aggiornamenti fino a quando il sistema non verrà ricostruito.

Questa notizia arriva dopo che il ritardo della Stagione 11 ha portato alla modifica che ha finito per peggiorare le cose. Il gioco è stato sospeso oggi (venerdì 10), per cui possiamo sperare che ci siano buone notizie all’orizzonte.

La Ubisoft aveva annunciato il ritardo della Stagione 11 il 3 febbraio, attribuendolo ad “una serie di ritardi nel nostro processo di localizzazione”. I ritardi stagionali non sono molto rari nei giochi, quindi, sebbene la notizia possa aver deluso qualcuno, non sorprese più di tanto.

A sorprendere, tuttavia, è stato il messaggio che è arrivato in seguito. In esso, la Ubisoft ha affermato che il suo “sistema di generazione di build” utilizzato per mettere insieme gli aggiornamenti di The Division 2 era danneggiato. Per questo motivo, gli aggiornamenti saranno in pausa fino a quando il problema non sarà risolto.

La dichiarazione del team di The Division 2 dice: “La scorsa settimana abbiamo condiviso la notizia che la stagione sarebbe stata ritardata a causa di un problema di localizzazione”. Continuano poi: “Lo scorso sabato, durante la realizzazione dell’aggiornamento che avrebbe risolto il problema, abbiamo riscontrato un errore che ha mandato in tilt il sistema di generazione delle build di The Division 2. Di conseguenza, non possiamo aggiornare il gioco fino a quando il sistema non sarà stato ricostruito.

Hanno aggiunto: “In passato, quando una Stagione era in ritardo, prolungavamo le attività della Stagione precedente. Sfortunatamente, questo non è possibile nelle circostanze attuali, poiché non siamo in grado di effettuare aggiornamenti né a livello di server né a livello di client fino a quando il sistema di generazione delle build non sarà ripristinato.”

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Team Fortress 2 – Un major update è stato finalmente confermato

Team Fortress Un major update e stato finalmente confermato

Dopo anni di silenzio e di vuoto, è stato confermato che Team Fortress 2 riceverà finalmente un major update.

Sappiamo tutti che è ancora disponibile come free-to-play e viene tutt’ora giocato, ma Team Fortress 2 a volte può sembrare un gioco di un’altra epoca. In parte perché lo è, ha ben 15 anni – ed è rimasto così a lungo senza aggiornamenti importanti, 5 anni per l’esattezza – che si potrebbe pensare che sia al capolinea. Ma Team Fortress 2 non è morto, anzi sembra che un major update stia per arrivare!

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Il sito web del gioco – che, come è noto, non è mai stato aggiornato dal suo lancio – ha ripreso vita oggi, pubblicando un blog di notizie intitolato “Attenzione, creatori di Steam Workshop!”. Si legge che non solo il gioco riceverà un “aggiornamento completo” nel corso dell’anno, con “oggetti, mappe, taunt, effetti insoliti, pitture di guerra e chissà cos’altro!”, ma che l’aggiornamento includerà anche alcuni contributi della comunità.

Creatori di Steam Workshop, possiamo avere la vostra attenzione per favore? Il seguente messaggio è così urgente, che abbiamo preso la decisione esecutiva di saltare completamente TikTok e Twitter e di utilizzare come metodo di comunicazione una forma alternativa e all’avanguardia.

“”Benvenuti nel futuro. Benvenuti… in un “blog-post”.

“Wow!”, starete pensando. “Avevo dimenticato quanto fosse difficile leggere!”. Non preoccupatevi, saremo brevi:

Gli ultimi eventi estivi di Team Fortress sono stati solo aggiornamenti di cosmetici. Quest’anno, invece, abbiamo intenzione di distribuire un aggiornamento completo, con oggetti, mappe, taunt, effetti insoliti, pitture di guerra e chissà cos’altro! Il che significa che abbiamo bisogno di contenuti dello Steam Workshop! I vostri contenuti dello Steam Workshop!

Quindi mettetevi al lavoro! (O tornate al lavoro, se stavate già lavorando ma vi siete distratti quando l’intero internet ha scoperto contemporaneamente questo blog-post all’avanguardia). Assicuratevi di inviare le vostre proposte al Workshop di Steam entro il 1° maggio, in modo che possano essere prese in considerazione per questo aggiornamento, ancora senza nome, senza tema, ma comunque molto eccitante, di ambientazione estiva (ma non a tema estivo) (a meno che non vogliate sviluppare cose a tema estivo).””

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Questa è la prima buona notizia per la comunità del gioco da un po’ di tempo a questa parte, dato che negli ultimi anni le uniche cose che i non addetti ai lavori hanno sentito su Team Fortress 2 sono stati gli enormi problemi che il gioco ha avuto con i bot e le conseguenti proteste degli utenti.

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20 dei migliori giochi co-op da giocare in compagnia

dei migliori giochi co op da giocare in compagnia

Tutti sanno che giocare ai videogiochi è divertente: ma giocarli in compagnia lo è il doppio. Ecco la lista di 20 dei migliori giochi co-op

I videogiochi hanno intrattenuto i giocatori, e li intratterranno, per altri secoli a venire. Anche se creati principalmente per giocatore singolo, per cercare di immedesimare al meglio il giocatore, qualche volta gli sviluppatori cercano di creare titoli perfetti per passare il tempo insieme ad un amico raddoppiando così, si spera, il divertimento. Questi sono 20 dei migliori giochi co-op da giocare assolutamente

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Dead By Daylight (2016)

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Sebbene la maggior parte dei giocatori sia alla ricerca di giochi divertenti da giocare insieme, ci sono alcuni titoli horror che potrebbero interessare coloro che preferiscono un taglio leggermente più dark. Dead By Daylight è un titolo di sopravvivenza perfetto.

It Takes Two (2021)

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It Takes Two è un grande gioco cooperativo da divano che è diventato uno dei preferiti dalle coppie di giocatori. È vivace, stravagante e vanta alcune sequenze davvero bizzarre. Inoltre, l’aspetto perfetto del gioco è che può essere giocato solo con un amico o un partner, senza offrire un’opzione in solitaria. Bellissimo design, ottime meccaniche e una trama piuttosto buona. Ha davvero qualcosa per tutti ed è sicuramente una soluzione di gioco a lungo termine.

Human: Fall Flat (2016)

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Alla ricerca di giochi cooperativi che funzionano particolarmente bene su Nintendo Switch, Human: Fall Flat si distingue per le sue stravaganti meccaniche di gioco. I giocatori devono cercare di controllare i loro piccoli avatar, con ogni arto azionato da un comando diverso, mentre risolvono i puzzle.

Gang Beasts (2014)

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Gang Beasts e Human: Fall Flat hanno molte similitudini. Mentre quest’ultimo prevede che i giocatori collaborino spesso per risolvere enigmi e tentare di controllare il loro personaggio floscio, Gang Beasts è in realtà una guerra aperta, con i giocatori che si sfidano in uno scenario da battle royale. Il modo ridicolo in cui i giocatori cercano di avere la meglio, con lo scenario costantemente contro di loro, può essere esilarante.

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Sea of Thieves (2018)

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Sea of Thieves è un gioco piuttosto inventivo che non funziona necessariamente al meglio come esperienza cooperativa, ma può essere un titolo per il quale i giocatori possano subito infognarsi, in quanto ognuno crea il proprio personaggio affrontando insieme svariate avventure piratesche. Per quanto riguarda i giochi di pirati, questo è un gioco di alto livello.

Overcooked 2 (2018)

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Questa caotica simulazione di cucina, nota come Overcooked, metterà alla prova la capacità di ogni coppia di giocatori di gestire situazioni di stress mentre si preparano deliziosi pasti insieme – e la pressione del limite del tempo non aiuta certo a mantenere calma l’atmosfera della cucina.

Mario Kart (-)

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Per le coppie di giocatori che, vogliono DAVVERO testare i confini tra divertimento e rabbia, c’è la serie di videogiochi di corse di Mario Kart con i personaggi (principalmente) del franchise di Mario. Immaginate una corsa in go-kart sul percorso arcobaleno, sembra interessante, vero?

Borderlands 2 (2012)

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Non c’è da stupirsi che Borderlands 2 sia considerato la crème de la crème della serie. “È un cooperativo da divano che si può giocare online o in modalità storia! I personaggi sono isterici e il gioco, in generale, è divertente.

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Until Dawn (2015)

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È già divertente guardare i film horror con i propri amici, ma con Until Dawn possono lavorare insieme per creare il proprio film horror. Una persona può prendere una decisione che si conclude con la morte di un personaggio, mentre l’altra cambia completamente la storia salvandone un altro.

Portal 2 (2011)

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Nei panni di una coppia di androidi blu e arancioni, i giocatori che scelgono di impegnarsi nella campagna cooperativa di Portal 2 si divertiranno a giocare con le portal gun per superare i suoi livelli impegnativi e puzzle complessi. Nel frattempo, uno degli antagonisti più iconici dei videogiochi, GLaDOS, metterà senza pietà alla prova le loro capacità di problem solving e di lavoro di squadra, il che significa che i giocatori sono costretti a pensare intensamente e a comunicare, preferibilmente senza arrabbiarsi l’uno con l’altro a causa di morti “involontarie”.

Unravel 2 (2018)

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Il primo Unravel era già un’esperienza di puzzle sorprendente e al tempo stesso rilassante per chiunque volesse rilassarsi. Con Unravel 2 che riguarda due Yarnys che lavorano insieme per risolvere i puzzle, questo gioco intratterrà i giocatori in puzzle divertenti e a volte anche complessi. La bella grafica e l’atmosfera sono sufficienti a far rilassare chiunque si accoccoli sul divano.

Left 4 Dead 2 (2009)

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Questo FPS horror cooperativo può essere un’ottima idea per i giocatori che fantasticano di uccidere orde di zombie, sia che si tratti di spaccarli con una padella o di affettarli con una katana. Questo è esattamente il tipo di esperienza che Left 4 Dead 2 offre: è estremamente divertente ma anche pieno di momenti terrificanti, che richiedono un buon lavoro di squadra e audacia. Inoltre, sopravvivere a orde di terrificanti zombie può essere ancora più divertente con altri due giocatori, il che significa la possibilità di avere il quaduplo del divertimento.

LittleBigPlanet (2008)

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Per farla breve, tutti e tre i giochi della serie LittleBigPlanet sono molto divertenti. Dal gameplay platform e i suoi minigiochi alla creazione di livelli personalizzati (per non parlare degli adorabili personaggi!), ogni aspetto è piacevole, in particolare la risoluzione dei puzzle in squadra.

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Resident Evil 5 (2009)

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Giocare in solitaria è sempre stato il modo sbagliato di giocare a Resident Evil 5, proprio per l’IA che è sempre stata molto fastidiosi. Se invece si affida il controller a un secondo giocatore, il risultato è un’avventura da brivido che può portare a spaventi e frustrazioni divertenti, affrontando orde di infetti e mostri.

World Of Warcraft (2004)

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Non c’è gioco di ruolo multigiocatore migliore di World of Warcraft, che si tratti di esplorare il mondo insieme o di partecipare a missioni divertenti pensate per la co-op. WoW rimarrà un capostipite per chiunque voglia affrontare un’avventura, singolo che non in un mondo fantasy pieno di orchi, elfi e magia.

Don’t Starve Together (2016)

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Immaginate l’esperienza di sopravvivenza di Minecraft, fatta di ricerca e creazione di oggetti, mescolata a un sogno di Tim Burton. Il risultato è un gioco di sopravvivenza cartoonesco ma anche inquietante, ambientato in un mondo misterioso di mostri e strani personaggi. Sebbene possa essere frustrante e stressante, la maggior parte delle volte offre un’esperienza tranquilla e gioiosa, con immagini, suoni e musiche simpatiche.

Diablo III (2012)

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Evadere dalla realtà attraverso i videogiochi di ruolo d’azione è sempre una buona scelta, soprattutto quando l’esperienza è condivisa con un caro amico. Questo è il caso della campagna narrativa di Diablo III, ideale per gli amici che amano le avventure casuali che includono il massacro di mostri e le lotte frenetiche per il loot.

Keep Talking And Nobody Explodes (2015)

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Disinnescare una bomba (per quanto virtuale possa sembrare) è già di per sé un compito piuttosto stressante, ma avere un’altra persona che legge per te le istruzioni, trasformandosi inevitabilmente in una scimmia urlatrice allo scadere del tempo, rende il tutto ancora più snervante.

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Giochi Lego (1997-)

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C’è qualcosa di meglio che rivedere costantemente una serie di film preferiti: riviverli attraverso ore di videogiochi satirici (con un amico, ovviamente). E oggi, che ci crediate o no, un gruppo di franchise popolari ha il proprio gioco LEGO, come Star Wars, Harry Potter, Il Signore degli Anelli, Lo Hobbit e altri ancora. Sono interattivi e incredibilmente divertenti, il che li rende un’opzione perfetta per i giocatori occasionali che vogliono rilassarsi giocando con i loro personaggi di preferiti dopo una lunga giornata di lavoro.

Stardew Valley (2016)

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Originariamente Stardew Valley era un gioco per giocatore singolo, ma in seguito lo sviluppatore ha rilasciato una modalità cooperativa che permetteva a un massimo di quattro persone di lavorare insieme in una fattoria. Come per il giocatore singolo, la modalità cooperativa è una delle più rilassanti grazie al suo gameplay semplice ma perfetto. Parlare con gli abitanti della città, prendersi cura degli animali, estrarre minerali o pescare sulla spiaggia. È il gioco più rilassante in assoluto, perfetto per degli amici che vogliono divertirsi insieme, senza fastidi come enigmi, nemici impegnativi o spaventi.

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The Day Before – I Devs hanno risposto alle accuse di scam sul gioco

The Day Before I Devs hanno risposto alle accuse di scam sul gioco

Gli sviluppatori di The Day Before hanno risposto, in modo decisamente discutibile, alle accuse fatte al gioco in questo periodo

Gli sviluppatori di The Day Before, una volta al secondo posto nella lista dei giochi più desiderati di Steam, hanno contestato quella che definiscono “disinformazione e mancanza di controllo dei fatti” nelle discussioni sul gioco. In un post pubblicato ieri sera su Twitter, Fntastic ha dichiarato che “la disinformazione deve essere affrontata perché può danneggiare non solo noi, ma anche altre aziende indipendenti e studi medio-piccoli”, sottolineando l’impatto mentale negativo che la disinformazione può avere sui membri di questi team.

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Fntastic non dice di quale disinformazione stia parlando nello specifico, ma non è difficile intuirlo. Dopo una lunga serie di strani contrattempi che hanno coinvolto una bizzarra disputa sul marchio, un ritardo di 8 mesi e accuse di trailer del gioco copiati, non è difficile trovare online persone che hanno concluso che il gioco è una sorta di truffa. Sospetto che sia proprio a queste voci che Fntastic si rivolge in modo indiretto.

Non sembra essere stato d’aiuto. Le risposte al tweet di Fntastic non sono state esattamente entusiaste dell’intervento dello studio, e molte di esse si sono fatte beffe o hanno accusato direttamente gli sviluppatori di mentire. Nel frattempo, dopo che diversi utenti hanno implorato alla società di organizzare meglio il suo marketing, è stato rivelato che “non ha affatto un dipartimento di marketing”. Tuttavia, promette di “migliorare la comunicazione” e la “trasparenza” in futuro.

La risposta è stata simile anche in altri angoli di Internet. Il parere di Reddit sembra essere che lo studio avrebbe fatto molto meglio a rimanere in silenzio e che la dichiarazione ha solo peggiorato le cose. “È la peggior dichiarazione di un dev che abbia mai fatto, soprattutto dopo tutte le persone che hanno lanciato così tante accuse contro di voi”, ha detto un utente, mentre il commento più votato in quel thread, si limita a dire “È molto divertente come ogni cosa che fanno faccia sembrare questo gioco sempre più finto”, concludendo che “Non c’è modo che tutto questo finisca bene”.

Onestamente non so dirvi quale sia il problema di The Day Before, se non che è stato gestito in modo profondamente sbagliato. Lo studio non ha accettato preordini e non ha finanziato il gioco con un Kickstarter o qualcosa di simile, quindi è difficile capire quale sarebbe la truffa se ci fosse. D’altra parte, la vicenda del marchio del gioco è stata talmente ridicola che mi è difficile accettarla al valore nominale.

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Cinque minuti dopo aver denunciato la “disinformazione” che circondava il suo gioco, Fntastic ha pubblicato un nuovo tweet, chiedendo ai fan di ritwittarlo per avere accesso a un nuovo video “su come [Fntastic] sta sviluppando #thedaybefore dal 2019” e vantandosi del fatto che “Il gioco è costantemente cambiato e migliorato da allora”. Penso che lo studio dovrebbe davvero assumere quel reparto marketing.

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Elden Ring – Aggiornamenti su Steam suggeriscono l’arrivo di un nuovo DLC

Elden Ring Aggiornamenti su Steam fanno pensare allarrivo di un nuovo DLC

Un nuovo aggiornamento legato a Elden Ring di FromSoftware ha fatto sperare ai fan che un annuncio di un nuovo DLC sia all’orizzonte.

Negli ultimi mesi, coloro che stanno ancora giocando a Elden Ring hanno continuato a far sapere di voler vedere nuovi contenuti aggiuntivi di qualche tipo per il titolo action acclamato dalla critica. Sebbene la stessa FromSoftware non abbia ancora dichiarato che è in programma un nuovo DLC per Elden Ring, sembra che presto potremo avere maggiori informazioni in merito.

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Nei giorni scorsi è stato notato che sono state apportate alcune modifiche dietro le quinte alla versione Steam di Elden Ring. Queste modifiche sono state individuate tramite SteamDB, un sito che tiene traccia dei giochi disponibili sul mercato PC di Valve. Anche se non si sa ancora cosa potrebbero comportare questi aggiornamenti legati al gioco, il fatto che FromSoftware stia apportando modifiche al titolo indica che lo studio potrebbe prepararsi a un grande reveal.

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Con ogni probabilità, se FromSoftware sta pianificando un DLC per Elden Ring, è molto probabile che venga annunciato nel corso di questo mese. La scorsa settimana, l’editore Bandai Namco ha rivelato che il 25 febbraio si terrà un evento per l’anniversario di un anno di Elden Ring. Bandai Namco non ha dichiarato cosa accadrà durante l’evento, ma sembra una sede logica per annunciare nuovi contenuti che potrebbero arrivare nel gioco in futuro.

Per il momento, Elden Ring è attualmente giocabile sulle piattaforme Xbox, PlayStation e PC.

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Xbox Game Pass – Ecco la lineup di febbraio 2023

Xbox Game Pass Ecco la lineup di febbraio

Microsoft ha rivelato la lineup di Xbox Game Pass di febbraio 2023, con tante novità tra cui Madden NFL 23 e Atomic Heart

Madden NFL 23 si aggiunge alla libreria di Xbox Game Pass Ultimate, grazie alla partnership del servizio di abbonamento con EA Play. L’ultima edizione del simulatore di football americano di EA Sports è disponibile da giovedì 9 febbraio 2023 per gli abbonati a Xbox Game Pass Ultimate su PC e console (Xbox One e Xbox Series X).

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Alla fine del mese, nella libreria di Xbox e PC Game Pass arriverà anche Atomic Heart, un lancio day-and-date su Game Pass con accesso a cloud, console e PC. Ambientato in un’Unione Sovietica in una realtà alternativa, Atomic Heart è un gioco d’azione in prima persona dal ritmo incalzante e dallo stile artistico che richiama le ambientazioni temporali dei franchise Fallout e BioShock. Atomic Heart verrà lanciato anche per PlayStation 4 e PlayStation 5 lo stesso giorno.

Ecco la lista completa di Xbox Game Pass e PC Game Pass di febbraio 2023:

  • Madden NFL 23 (console e PC tramite EA Play) – 9 febbraio
  • SD Gundam Battle Alliance (cloud, console e PC) – 9 febbraio
  • Mount & Blade 2: Bannerlord (Cloud, Console e PC) – 14 febbraio
  • Cities: Skylines – Remastered (Cloud e Xbox Series X) – 15 febbraio
  • Shadow Warrior 3: Definitive Edition (Cloud, console e PC) – 16 febbraio
  • Atomic Heart (Cloud, console e PC) – 21 febbraio

Ecco i titoli che usciranno dal Game Pass il 15 febbraio..:

  • Besiege (Anteprima di gioco) (Cloud, Console e PC)
  • CrossfireX (Cloud e Console)
  • Infernax (Cloud, Console e PC)
  • Recompile (Cloud, Console e PC)
  • Skul: The Hero Slayer (Cloud, Console e PC)
  • The Last Kids on Earth (Cloud, Console e PC)

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Xbox Game Pass e PC Game Pass costano entrambi 9,99 dollari al mese. PC Game Pass include l’accesso a EA Play, che offre altri 70 giochi su PC. Xbox Game Pass Ultimate, al prezzo di 14,99 dollari al mese, consente agli abbonati di accedere a tutto: alle librerie di PC Game Pass e Xbox Game Pass, a EA Play su console e PC e all’abbonamento a Xbox Live Gold, necessario per il multiplayer online.

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Le risposte alle più grandi domande su Hogwarts Legacy

Le risposte alle piu grandi domande su Hogwarts Legacy

Hogwarts Legacy sta spaccando, ma i fan stanno avendo delle domande: Queste sono le risposte alle più grandi domande sul gioco

Hogwarts Legacy vi porta nel mondo magico di Harry Potter nei panni di uno studente trasferitosi al quinto anno della scuola di Hogwarts. Esplorando Hogwarts, vi renderete conto di quanto sia grande la scuola, per poi scoprire che c’è un mondo immenso al di fuori dei suoi cancelli. Hogwarts Legacy offre un’enorme quantità di contenuti da sperimentare, che possono essere anche un po’ dispersivi. Per alleviare la confusione, abbiamo raccolto alcune delle domande che molti fan stanno chiedendo i vari forum e abbiamo risposto per voi. Eccovi le risposte alle più grandi domande su Hogwarts Legacy.

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J.K. ROWLING È COINVOLTA IN HOGWARTS LEGACY?

Secondo Warner Bros Interactive, J.K. Rowling non è coinvolta nella creazione del gioco e Hogwarts Legacy non è una sua nuova storia.

QUANTO DURA HOGWARTS LEGACY?

Se vi limitate a svolgere le missioni della storia principale, dovreste essere in grado di finire il gioco in 30-35 ore. Se vi prendete tutto il tempo necessario per esplorare a fondo Hogwarts e le aree circostanti, Hogwarts Legacy può raggiungere le 60-70 ore di gioco.

Progetto senza titolo
risposte domande hogwarts legacy

QUANDO IMPARO LE MALEDIZIONI IMPERDONABILI?

Man mano che si procede nella storia principale, si incontra uno studente Serpeverde di nome Sebastian Sallow. Seguendo le missioni di Sebastian, potrete imparare di più sulle maledizioni imperdonabili – Crucio, Imperio e Avada Kedavra – e potenzialmente impararle.
Se si affrontano le missioni di Sebastian non appena le si ottiene, si possono imparare nelle prime 10-15 ore di gioco.

POSSO USARE MALEDIZIONI IMPERDONABILI SU STUDENTI E PROFESSORI?

No, per quanto ne sappiamo, non è possibile danneggiare gli altri studenti e i professori. Ci possono essere situazioni in cui è possibile farlo, ma non si può lanciare Avada Kedavra su uno studente che vaga per i corridoi di Hogwarts.

C’È UN SISTEMA DI MORALITÀ IN HOGWARTS LEGACY?

Non c’è un sistema di moralità, ma vi sono molte scelte relative a dialoghi e azioni che possono influenzare le vostre relazioni con gli altri personaggi in Hogwarts Legacy.

POSSO VEDERE I PERSONAGGI DEI LIBRI E DEI FILM IN HOGWARTS LEGACY?

Sì e no. Potrete scorgere alcuni personaggi minori come il poltergeist, Peeves e forse alcuni antenati, ma se state cercando il trio principale di Harry, Ron e Hermione, non li troverete qui. Hogwarts Legacy si svolge nel 1800, ben prima del periodo in cui si svolge la serie di Harry Potter.

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HOGWARTS LEGACY È CANONICO?

Hogwarts Legacy è cementato nel Mondo Magico, ma non c’è stata alcuna conferma da parte di J.K. Rowling che sia canonico. Quindi, in breve, no.

POSSO CAVALCARE LE BESTIE MAGICHE?

Sì! Ci sono diverse bestie magiche, come gli ippogrifi, che si possono domare e cavalcare.

QUANDO IMPARO A CAVALCARE UNA SCOPA?

Dopo aver completato la missione principale “Il riposo della taccola”, riceverete la missione “Classe di volo”. Per iniziare questa missione è necessario essere di livello 6, quindi si può imparare a cavalcare una scopa molto presto, a seconda della velocità con cui si completano le missioni della storia principale precedenti.

POSSO GIOCARE A QUIDDITCH?

No, non si può giocare a quidditch. Nella narrazione è stato vietato dal Preside Black.

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E PER QUANTO RIGUARDA GLI SCACCHI DA MAGO?

No, purtroppo.

QUANDO POSSO ACCEDERE ALLA STANZA DEI NECESSITà?

Dopo aver completato la missione “Classe di volo”, si sblocca la missione “Stanza delle necessità”. Per iniziare la “Stanza delle necessità” è necessario essere di livello 6, quindi si può sbloccare abbastanza presto. Se vi attenete alle missioni della storia principale, otterrete l’accesso alla stanza in poche ore di gioco.

COSA POSSO FARE NELLA STANZA DELLE NECESSITà?

Nella Stanza delle Necessità si possono coltivare piante, preparare pozioni e nutrire bestie magiche. La Stanza delle Necessità è anche completamente personalizzabile. Si può cambiare tutto, dal soffitto al pavimento, compresi l’ambiente e i mobili.

I DONI DELLA MORTE SI TROVANO IN HOGWARTS LEGACY?

Sì! Senza svelare troppo, i Doni della Morte fanno la loro comparsa in Hogwarts Legacy.

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POSSO SALTARE LE LEZIONI?

È possibile saltare le lezioni, ma non si imparano gli incantesimi.

COME SI IMPARANO GLI INCANTESIMI IN HOGWARTS LEGACY?

Frequenta le lezioni una o due volte per iniziare a imparare gli incantesimi dai rispettivi professori. In seguito, i professori cominceranno a inviarti dei compiti via gufo, che dovrai completare per imparare altri incantesimi.

POSSO SCEGLIERE TRA UN GATTO, UN ROSPO O UN GUFO COME ANIMALE DOMESTICO?

No, in Hogwarts Legacy non c’è la possibilità di scegliere l’animale domestico che si desidera, ma si ha un gufo che rimane accanto al letto.

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risposte domande hogwarts legacy

POSSO SCEGLIERE LA CASA IN CUI SONO SMISTATO IN HOGWARTS LEGACY?

Sì, è possibile! Come Harry Potter, il cappello di smistamento prenderà in considerazione la tua scelta quando ti smisterà nella tua casa. Dopo aver risposto al breve quiz, ti verrà data la possibilità di scegliere la casa in cui vorresti entrare.

LA MIA CASA HA UN EFFETTO SUL RESTO DELL’EREDITÀ DI HOGWARTS?

Sì, ma solo in minima parte. La vostra casa cambierà l’aspetto dei vostri vestiti e la stanza comune in cui risiedete. Non cambierà il gioco, le relazioni o la storia in generale.

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POSSO CREARE LA MIA BACCHETTA IN HOGWARTS LEGACY?

Sì, è possibile! All’inizio riceverete una missione dal professor Weasley per ottenere una nuova bacchetta a Ollivanders. La bacchetta vi sceglierà, ma potrete personalizzarla come meglio credete.

CI SONO LE STAGIONI IN HOGWARTS LEGACY?

Sì! I tempi del ciclo stagionale non sono noti al 100%, ma Hogwarts e le aree circostanti cambiano aspetto a seconda della stagione.

CI SONO MICROTRANSAZIONI IN HOGWARTS LEGACY?

No, non ci sono microtransazioni.

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Apex Legends – Modalità deathmatch aggiunta e tante novità

Apex Legends Modalita deathmatch aggiunta e tante novita

Per la prima volta da quando è stato lanciato nel febbraio 2019 Apex Legends avrà una modalità deathmatch a squadre.

Respawn ha dichiarato che il deathmatch a squadre “è stata la modalità più richiesta dalla nostra community”, il che potrebbe farvi chiedere perché ci sia voluto così tanto tempo, ma meglio tardi che mai: La nuova modalità arriverà la prossima settimana con l’inizio della prossima stagione di Apex Legends, chiamata Revelry.

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Il Deathmatch a squadre in Apex sembra un’interpretazione piuttosto semplice della modalità. Secondo Kotaku, sarà caratterizzata da un gioco 6v6 con respawn veloci in cui la prima squadra che raggiunge 30 uccisioni vince il round e la prima squadra che supera due round vince la partita. Sarà lanciata come modalità a tempo limitato, ovvero sarà disponibile solo per le prime tre settimane della nuova stagione, ma la buona notizia è che i giocatori continueranno ad averne accesso anche dopo, attraverso una nuova “playlist di modalità permanenti” chiamata Mixtape, che conterrà una rotazione di modalità Team Deathmatch, Gun Run e Control.

Team Deathmatch e la playlist Mixtape prenderanno il posto della modalità Arene 3v3, aggiunta nel 2021. Respawn ha dichiarato che le Arene “non raggiungono i nostri obiettivi” per quanto riguarda l’aiuto ai giocatori nel padroneggiare le basi del gioco di Apex Legends, e quindi è stata abbandonata.

Un po’ insolitamente, Apex non riceverà un nuovo personaggio in questa stagione. Al contrario, gli sviluppatori stanno “rimasterizzando” i personaggi e il sistema di classi esistenti. Ci saranno cinque classi nell’ambito del sistema rielaborato, ognuna con un “vantaggio significativo e unico”:

  • Assault
  • Recon
  • Skirmisher
  • Controller
  • Support

Ci saranno anche nerf e buff applicati a vari personaggi quando la prossima stagione sarà disponibile: i dettagli completi saranno rivelati nelle note della patch, ma Respawn ha specificato che Lifeline, Seer e Wraith saranno tra i personaggi modificati.

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Mentre non ci sarà una nuova Leggenda in Revelry, ci sarà una nuova arma a energia chiamata Nemesis, che si può vedere (in forma cinematografica, naturalmente) alla fine del teaser di ieri. “Speriamo di vederla potenzialmente in grado di scalzare standby preferiti come l’R-301 e il Flatline”, ha dichiarato Respawn.

I dettagli completi sulla prossima stagione di Apex Legend saranno rivelati prima del lancio di Revelry, il 14 febbraio.

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Judas – L’uscita del nuovo gioco di Ken Levin è prevista entro marzo 2025

Judas Luscita del nuovo gioco di Ken Levin e prevista entro marzo

L’uscita del nuovo gioco di Ken Levin, creatore di BioShock, Judas, è prevista entro marzo 2025, secondo gli utili di Take-Two Interactive.

Judas è il primo gioco pubblicato da Ghost Story Games, uno studio di sviluppo fondato da Levine dopo il suo lavoro sulla serie BioShock. Sebbene non sia ancora stata rivelata una data di uscita definitiva di Judas, il rapporto sui guadagni ha fornito una finestra di uscita significativa per l’imminente FPS.

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Il rapporto trimestrale sugli utili afferma che tra l’anno fiscale 2023 e l’anno fiscale 2025 Take-Two ha in programma l’uscita di 87 giochi diversi; Strauss Zelnick, CEO di Take-Two, ha confermato a IGN che Judas è uno di questi giochi.

Judas è in sviluppo dal 2014 ed è il primo gioco di Ken Levine dopo BioShock Infinite: Burial At Sea, uscito nel 2014. A quanto pare il gioco è rimasto nell’inferno dello sviluppo per diversi anni e non era chiaro quando sarebbe stato rivelato al pubblico.

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Fortunatamente, il gioco è stato annunciato ufficialmente l’anno scorso ai The Game Awards 2022 e uscirà su PC, PS5 e Xbox Series X prima di marzo 2025, in attesa di eventuali ritardi. Zelnick è stato interpellato da IGN in merito a potenziali ritardi e ha dichiarato che Take-Two si sente “davvero stabile in questo momento”, ma che c’è “sempre la possibilità di qualche slittamento”, anche se i “team sembrano funzionare davvero bene”.

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Hogwarts Legacy – Arrivano le prime recensioni e fanno sperare bene

Hogwarts Legacy Arrivano le prime recensioni e fanno sperare bene

Hogwarts Legacy non uscirà prima di qualche giorno, ma nella sua attesissima uscita sono già iniziate le recensioni del gioco.

Finora l’accoglienza della critica è stata positiva per il titolo, il che è una sorpresa per alcuni che pensavano che le controversie che circondano il titolo potessero appesantirne notevolmente il punteggio su Metacritic. Nel frattempo, dal momento in cui il gioco è stato rivelato, ci si è chiesti se Avalanche Software fosse in grado di mantenere l’entusiasmo, data la sua storia di pubblicazioni piuttosto mediocri. Detto questo, sembra che la società dello Utah abbia fatto centro. Hogwarts Legacy era destinato a essere un enorme successo commerciale, ma sta anche ottenendo recensioni positive, almeno finora.

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Al momento in cui scriviamo, la versione Xbox Series X vanta un punteggio di 89 su Metacritic. Se questo punteggio si mantiene, il gioco sarà probabilmente tra i più votati del 2023 a dicembre. Si tratta comunque della valutazione più alta per il gioco. La versione per PS5 si trova attualmente a un punteggio leggermente inferiore, pari a 86. Nel frattempo, la versione per PC si è fermata a 83, con alcuni recensori che hanno citato problemi di prestazioni specifici del PC, cosa non molto rara nel settore PC. Infatti, anche il recente remake di Dead Space, che si è guadagnato il plauso della critica, ha seri problemi di prestazioni su PC.

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Per quanto riguarda le versioni per Nintendo Switch, PS4 e Xbox One, non verranno rilasciate prima del 4 aprile, quindi non ci sono recensioni per queste versioni, almeno non ancora. È lecito supporre che queste versioni non saranno altrettanto valide, ma resta da vedere quanto saranno peggiorate.

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The Day Before – Qui qualcosa puzza, video gameplay copiato

The Day Before Qui qualcosa puzza video gameplay copiato

I dubbi su The Day Before stanno aumentando, dopo che Fntastic ha rivelato un video gameplay che sembra copiato da uno di un altro videogioco

Dopo una bizzarra serie di colpi di scena, la scorsa settimana abbiamo finalmente avuto un video gameplay completo di The Day Before, e sembrava, beh, piuttosto generico. Anzi, più che generico, sembrava familiare e gli investigatori di Twitter pensano di aver capito il perché: Stanno accusando il gioco di aver copiato molti dei suoi trailer e altri materiali di marketing da giochi completamente diversi.

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In un post su Twitter, lo scorso fine settimana, il canale YouTube Force Gaming ha pubblicato una serie di clip e screenshot che mettono a confronto il trailer di reveal di The Day Before con l’originale showcase della modalità zombie di Call of Duty: Black Ops-Cold War. Se l’imitazione è una lusinga, allora Treyarch deve essere arrossita parecchio, perché è quasi impossibile negare che le inquadrature sono notevolmente simili a quelle del trailer di CoD del 2020.

Force Gaming ha notato che “non solo l’inquadratura, la composizione e la colorazione sono simili” tra il trailer di The Day Before e le clip di CoD, “ma sono anche nello stesso identico ordine, una dopo l’altra”. E non si tratta solo di CoD: Lo YouTuber ha anche evidenziato le somiglianze tra il marketing di The Day Before e i materiali di The Last of Us, The Division e persino SnowRunner.

La risposta della comunità è stata sprezzante come i tweet stessi. The Day Before era un tempo molto atteso – il secondo gioco più desiderato su Steam – ma ora i relativi subreddit, i thread dei forum e i canali Discord hanno l’atmosfera di una folla riunita per assistere all’incendio di una casa.

Un commento di thatguyned su Reddit ha scherzato sul fatto che alla fine si scoprirà che The Day Before è stato realizzato dopo che qualcuno ha “dato in pasto The Last of Us a una sorta di IA per la scrittura di giochi”, mentre un altro post di turbolasertron si è sfogato sul fatto che gli sviluppatori “copiano palesemente cose da altri giochi per usarle nel loro marketing e far salire l’entusiasmo della gente”. Il subreddit del gioco, invece, è per lo più diviso in parti uguali tra confusione e derisione.

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La confusione deriva per lo più dall’incapacità di capire cosa esattamente si stia ottenendo da questo spettacolo sempre più farsesco. Non è difficile trovare persone pronte a definire The Day Before una truffa, ma il gioco non ha ricevuto pre-ordini e non è stato finanziato da Kickstarter o simili, quindi è difficile capire quale sarebbe il vantaggio per i creatori o gli editori del gioco. Nonostante le numerose speculazioni, è ancora difficile stabilire con certezza quale sia lo scopo di The Day Before.

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Everspace 2 – Rivelata la data di uscita della versione completa

Everspace Rivelata la data di uscita della versione completa

Rockfish Games ha annunciato oggi la data di uscita della versione completa del sequel del loro gioco spaziale, Everspace 2.

Dopo due anni di accesso anticipato, Rockfish Games è finalmente pronta a rilasciare Everspace 2, con tanto di data: 6 aprile. Tuttavia, si tratta solo di una data per il PC, mentre per Xbox Series X e S e PS5 Everspace 2 uscirà nel corso dell’estate.

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Attualmente, Everspace 2 è disponibile in accesso anticipato solo su PC. Questo rimarrà vero fino al lancio, ma se siete interessati ad acquistarlo, potreste voler cogliere l’occasione al volo. Al momento, Everspace 2 costa 39,99 dollari su Steam, Microsoft Store e GOG, ma il prezzo aumenterà a 49,99 dollari a partire dal 20 febbraio per riflettere l’uscita completa.

In particolare, le prossime versioni complete non includono Xbox One o PS4, e Rockfish ha dichiarato di voler abbandonare le versioni per le piattaforme della generazione precedente.

“La nostra visione di Everspace 2 ci ha portato oltre le limitazioni delle console della precedente generazione”, ha dichiarato Michael Schade, CEO di Rockfish. “Il nostro team ha speso una quantità significativa di tempo nel tentativo di creare un’esperienza che soddisfacesse i nostri fan su Xbox One e PlayStation 4, ma il downscaling di Everspace 2 su queste piattaforme non raggiunge il livello di qualità che vogliamo offrire. Ci metteremo in contatto con i finanziatori che hanno promesso di acquistare copie su console durante il nostro Kickstarter per assicurarci che ci sia ancora interesse per le versioni PlayStation 5 e Xbox Series X|S del gioco e offriremo rimborsi nel caso in cui non abbiano accesso a tali piattaforme”.

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Everspace 2 è la continuazione di Everspace, uno sparatutto spaziale 3D del 2017 con elementi roguelike. Il sequel continua la storia del protagonista, il pilota di cloni Adam Roslin, e del suo aiutante IA. Quando i giocatori hanno provato all’inizio dell’accesso anticipato, hanno potuto provare dei combattimenti spaziali, enigmi e saccheggi promettenti, anche se non ancora del tutto sviluppati. Da allora, però, ha avuto molto tempo per crescere, quindi speriamo che la versione completa sia l’avventura spaziale che stiamo aspettando.

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Knockout City – Il gioco free-to-play chiuderà a giugno

Knockout City Il gioco free to play chiudera a giugno

Knockout City, gioco free-to-play di dodgeball a squadre, sta per chiudere i propri server a giugno di quest’anno.

Nel post completo sul blog, lo sviluppatore ed editore Velan Studios afferma che la Stagione 9 sarà l’ultima stagione di Knockout City, con la chiusura del gioco il 9 giugno 2023, oltre due anni dopo il lancio. Ciò significa che tutti i server verranno chiusi e Knockout City non sarà più giocabile.

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A partire dal 28 febbraio (lo stesso giorno in cui inizierà la Stagione 9), tutte le transazioni con denaro reale saranno rimosse. Tuttavia, Velan rassicura che la Stagione 9 includerà abbondanti ricompense sotto forma di XP, gettoni di stile e la valuta holobux. Inoltre, “quasi tutti i cosmetici che abbiamo mai venduto” finiranno in uno dei prossimi negozi di vendita dell’evento, e le ricompense per i bonus di accesso, le partite di campionato e altri elementi saranno aumentate.

Un evento finale di due settimane, il 23 maggio, concluderà la corsa di Knockout City con XP tripli, “enormi ricompense” e una playlist preferita dalla comunità.

Nelle FAQ sulla chiusura del gioco, Velan ha dichiarato che verrà rilasciata una versione privata su server hosted su PC, che dovrebbe consentire ai giocatori in gruppi preformati di godersi il gioco e di mantenerlo in vita per i posteri. Tuttavia, la versione live del gioco non esisterà più.

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In particolare, il direttore del gioco Jeremy Russo ha scritto nello stesso post sul blog una spiegazione molto dettagliata del motivo per cui Velan Studios ha deciso di chiudere Knockout City, affermando che era diventato estremamente difficile per Velan creare un grande servizio senza “punti di paragone”, notando che c’erano molti aspetti del gioco che necessitavano di revisioni per diventare sostenibili a lungo termine.

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The Last of Us Part 1 Remake – La versione per PC è stata posticipata

The Last of Us Part Remake La versione per PC e stata posticipata

In un comunicato Sony insieme a Naughty Dog hanno annunciato che la data di uscita di The Last of Us Part 1 Remake per PC è stata posticipata

Il publisher Sony Interactive Entertainment e lo sviluppatore Naughty Dog hanno posticipato la versione PC di The Last of Us Part 1 dalla data di uscita precedentemente prevista del 3 marzo al 28 marzo. Il gioco sarà disponibile su Steam ed Epic Games Store.

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Di seguito il messaggio completo di Naughty Dog sul ritardo:

Fan di The Last of Us,

Andiamo subito al sodo: Inizialmente avevamo annunciato che l’uscita di The Last of Us Part I per PC sarebbe stata il 3 marzo, ma abbiamo deciso di posticipare la data di lancio di qualche settimana: ora uscirà il 28 marzo. Noi dello studio siamo rimasti completamente sbalorditi dall’affetto e dal supporto che abbiamo ricevuto da The Last of Us nelle ultime settimane. Sentire il vostro amore per l’adattamento HBO, vedere i vostri bellissimi scatti in modalità foto e scoprire come il mondo e i personaggi che il nostro studio ha creato quasi dieci anni fa continuino a raggiungere nuovi e vecchi fan ci emoziona ogni giorno. Sappiamo che molti di voi hanno rivisitato la storia che ha dato inizio a tutto con The Last of Us Parte I su console PlayStation 5, e ci rendiamo conto che molti di voi non vedono l’ora di partecipare – alcuni per la prima volta – quando la Parte I arriverà su PC.

Per questo vogliamo assicurarci che il debutto di The Last of Us Part I su PC avvenga nella migliore forma possibile. Queste settimane aggiuntive ci permetteranno di garantire che questa versione di The Last of Us sia all’altezza dei vostri e dei nostri standard. Siamo davvero entusiasti di portare The Last of Us Part I su una nuova piattaforma, raggiungendo nuovi e vecchi giocatori con l’indimenticabile storia di sopravvivenza di Joel ed Ellie, e ci auguriamo che continuerete ad aspettare con ansia l’uscita su PC il 28 marzo. Il team di Naughty Dog apprezza il vostro sostegno e il vostro entusiasmo e non vediamo l’ora di condividere presto ulteriori informazioni su The Last of Us Part I in versione PC.

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Fractured Sanity – Un survival horror per VR in arrivo su Steam e Oculus App

Fractured Sanity Un survival horror per VR in arrivo su Steam e Oculus App

Sviluppato da United Games, Fractured Sanity è una nuova spaventosa esperienza di sopravvivenza horror per VR in arrivo su Steam e Oculus App

Immaginate di svegliarvi in una cella dell’Istituto Triton, un manicomio sperimentale diretto dal dottor Matthew Simmons. Ultimamente la clinica è stata circondata da voci di abusi e condizioni di lavoro disumane, e sembra che la maggior parte del personale sia scomparsa. Tutto ciò che si sa è che il dottor Simmons ha condotto una ricerca sulla psiche tripartita su come rompere l’identità, l’ego e il superego di una persona. Fino a che punto è arrivato? Questo è la trama riassunta di Fractured Sanity un nuovo survival horror in VR in arrivo su Steam e Oculus App

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Lo studio brasiliano United Games vi invita a imbarcarvi in un’avventura VR intensa e coinvolgente. Fractured Sanity è un gioco per giocatore singolo sviluppato esclusivamente per VR in cui tutte le meccaniche e gli enigmi sono realistici e interattivi. In questo gioco horror di sopravvivenza vi troverete coinvolti in una storia emozionante e scoprirete l’oscura verità sulla clinica e su come ci siete arrivati.

La data di uscita di Fractured Sanity sarà annunciata a breve. Per gli sviluppatori di United Games è un sogno che diventa realtà poter finalmente condividere il loro gioco con il mondo.

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Gabriel Marques, co-sviluppatore di United Games, ha commentato: “Fin dall’età di 14 anni, quando ho letto per la prima volta una rivista di RPG Maker, ho sognato di creare giochi per vivere. Ora, con la nostra prima uscita, sento di aver fatto il primo grande passo verso questo obiettivo”. Gustavo Longhi, co-sviluppatore di United Games, ha aggiunto: “Due anni fa non avrei mai sognato di sviluppare giochi, mi sembrava sempre così difficile e complesso. Ripensare a questo processo e rilasciare il nostro primo gioco potrebbe essere il più grande risultato della mia vita fino ad ora”.

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