It Takes Two, l’entusiasmante gioco d’avventura cooperativo di EA e Hazelight, è stato appena rilasciato

Ieri, Hazelight Studios e Electronics Arts Inc, (EA), vincitori di BAFTA, hanno rilasciato It Takes Two, un’esperienza puramente cooperativa che offre l’unione di vari generi in un platform d’avventura, su PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC tramite Steam e Origin. Con un gameplay straordinariamente vario che si intreccia perfettamente con la narrativa in quello che GameRant chiama “uno dei più interessanti giochi cooperativi”, It Takes Two aumenta la posta in gioco attraverso meccaniche cooperative innovative e mette i giocatori in una corsa emozionante con cui potersi divertire con gli amici. Lodato da Game Informer come “uno dei migliori giochi dell’anno” It Takes Two porta i giocatori in un viaggio selvaggio nei panni di Cody e May, una coppia sull’orlo del divorzio, che deve imparare a lavorare insieme per sfuggire al fantastico mondo in cui si sono trovati.

“Abbiamo un vero e proprio stravolgimento e il genere cooperativo non avrà idea di cosa lo ha colpito”, ha affermato Josef Fares, fondatore e direttore del gioco presso Hazelight Studios. “Ci saranno momenti in cui il gioco ti farà ridere, altre volte in cui ti farà sussultare il cuore e persino momenti in cui ti toglierà il fiato a causa della sua freneticità. Non vediamo l’ora di scoprire cosa ne penseranno i nostri fan”.

“Hazelight è un vero e proprio rivoluzionario in campo di videogiochi: riesce a costruire esperienze che permettono di legare i giocatori in modi decisamente originali” ha affermato Steve Pointon, sviluppatore presso EA. “Siamo onorati di averli supportati nella creazione di questo stimolante titolo: It Takes Two, è un’avventura d’azione che fonde umorismo, sentimento e gameplay in un’esperienza  cooperativa come nessun altro aveva mai fatto”.

Mentre i giocatori cercano di districare la complicata rete in cui Cody e May sono intrappolati a causa di un incantesimo che li ha trasformati in bambole, incontreranno incredibili sfide dietro ogni angolo. La natura imprevedibile di ogni livello porterà i giocatori attraverso un’esperienza di gioco metaforica e unica che racconta la storia di un matrimonio quasi sull’orlo della distruzione (Cody e May dovranno lavorare molto per salvare il loro matrimonio). Che si tratti di un aspirapolvere che ha preso vita o di un night club che ha disperato bisogno di un DJ, gli ostacoli saranno sempre pronti a cogliere i nostri due protagonisti, creando momenti esilaranti ma anche strappalacrime.

It Takes Two , grazie al Friend’s Pass, offre la possibilità di invitare un proprio amico a giocare gratuitamente. I giocatori possono anche provare l’intero primo livello del gioco con la prova gratuita del Friend’s Pass, che può essere scaricato separatamente dal gioco principale. Quindi al termine del periodo di prova, solo un giocatore dovrà acquistare il gioco completo per continuare a giocare. It Takes Two è ora disponbibile su PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC tramite Origin e Steam per $ 39,99. I membri di EA Play possono acquistarlo con uno sconto del 10%. I membri di EA Play Pro ottengono l’accesso al gioco completo il giorno del lancio.

Back 4 Blood: posticipata la sua data di uscita

Turtle Rock Studios ha annunciato che il suo successore spirituale di Left 4 Dead, Back 4 Blood, sarà ritardato fino alla fine di quest’anno. Originariamente prevista per giugno di quest’estate, la data di uscita è stata spostata al 12 ottobre 2021. Il ritardo, afferma Turtle Rock, contribuirà a rendere il gioco ancora migliore.

La notizia di questo ritardo è stata rivelata questo pomeriggio sull’account Twitter ufficiale del gioco. “Turtle Rock Studios sta lavorando duramente per rendere Back 4 Blood il più perfetto possibile al momento del rilascio perciò il team necessita di maggior tempo disponibile per farlo” afferma la dichiarazione rilasciata dallo studio. “Pertanto, rilasceremo Back 4 Blood il 12 Ottobre 2021. Ringraziamo la nostra community per il suo continuo sostegno e per questo siamo lieti di annunciare una open-beta del gioco per quest’estate”.

Diciamo che con questa ultima frase Turtle Rock Studios si è salvata al pelo: Sebbene i ritardi siano abbastanza odiati dai giocatori, soprattutto in giochi molto aspettati, almeno Back 4 Blood avrà una fase di open-beta che colmerà il ritardo quest’estate. Ovviamente non sappiamo ancora la data di avvio della beta, ma è bello sapere che non dovremo aspettare fino ad ottobre per giocare il titolo.

Per alcune persone, tuttavia, questa beta aperta non sarà la prima volta in cui proveranno il gioco. Nel caso ve lo foste dimenticati, Turtle Rock Studios ha effettivamente tenuto una alpha test chiusa alla fine del 2020. In quel periodo, lo sparatutto cooperativo sembrava già molto ben rifinito. Con ogni probabilità, la beta di quest’estate dovrebbe essere ancora più impressionante.

Final Fantasy VIII Remastered è disponibile per iOS e Android

Final Fantasy VIII Remastered è stato rilasciato a settembre 2019 su PlayStation 4, Xbox One, Switch e PC, ma da oggi l’avventura potrà continuare anche dal nostro telefono.

Square Enix ha reso disponibile Final Fantasy VIII Remastered su iOS e Android ed è acquistabile sull’App Store e Google Play. Il prezzo attuale è $16.99, ma dal 4 aprile il costo salirà a $20.99.

Final Fantasy VIII è stato rilasciato l’11 febbraio 1999 e da quel momento il videogioco ha raggiunto un livello di popolarità incredibile, vendendo più di 9.6 milioni di unità in tutto il mondo. Da oggi i giocatori possono godersi Final Fantasy VIII sui loro smartphone! Con le nuove grafiche il mondo di Final Fantasy VIII è più bello che mai.

Trama:

Siamo in piena guerra. La repubblica di Galbadia, sotto l’influenza della straga Edea, mobilita il suo esercito contro le altre nazioni del mondo. Squall e gli altri membri del SeeD, un elite di mercenari, si uniscono a Rinoa, che lotta insieme alla resistenza, per combattere il regime tirannico di Galbadia e impedire a Edea di portare a termine il suo piano.

Che aspetti, scaricati subito l’app e rituffati nel mondo di Final Fantasy!

Immortals Fenyx Rising, disponibile il nuovo DLC “Myths of the Eastern Realm”

Uscito il 3 dicembre 2020 per Google Stadia, Xbox One, Xbox Series X, PlayStation 4, PlayStation 5, Microsoft Windows e Nintendo Switch, Immortal Fenyx Rising è un videogioco action-adventure prodotto dalla software house Ubisoft Quebec, gli stessi sviluppatori di Assassin’s Creed: Odyssey.

Nel gioco vestiamo i panni di un personaggio completamente personalizzabile di nome Fenyx, con l’arduo compito di salvare gli dei greci dal titano Tifone, in una versione coloratissima e dai toni ironici della mitologia greca, dove saremo accompagnati da Zeus e Prometeo, i nostri narratori ed intrattenitori.

Dopo il primo DLC, Una nuova divinità, quasi totalmente separato dalla storia principale, il nuovo DLC Miti del regno d’Oriente vedrà come protagonista Ku, con il quale verremo catapultati all’interno di una nuova ambientazione a sfondo mitologico cinese, con tanto di emblematici dragoni, architetture e palazzi dai forti toni orientali e nuove epiche figure divine con cui interagire.

Miti del regno d’Oriente, come mostra il sito ufficiale di Ubisoft, è il secondo dei tre DLC in programma, il quale verrà seguito da Gli dei perduti. Le varie espansioni sono acquistabili mediante una Gold Edition del gioco, oppure mediante season pass.

L’editore Ubisoft e lo sviluppatore Ubisoft Quebec hanno rilasciato il contenuto scaricabile di Immortals Fenyx Rising “Myths of the Eastern Realm” su tutte le piattaforme per $14,99, già disponibile per PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One, Switch, PC tramite Epic Games Store , Ubisoft Store , Uplay e Stadia.

Come recita la panoramica del nuovo contenuto scaricabile:

“Vivi una nuova emozionante storia ispirata alla mitologia cinese! Nei panni di Ku, un nuovo coraggioso eroe, devi aiutare la dea Nuwa a ripristinare l’equilibrio tra cielo e terra. Incontra leggendarie divinità cinesi, combatti mostri esotici e sfida te stesso con meccaniche puzzle uniche nella ricerca per salvare l’umanità.”

FONTE: Gematsu, Ubisoft

Amazon Games apre un nuovo studio a Montreal

Amazon Games ha aperto un nuovo stabilimento per lo sviluppo di videogiochi a Montreal, Canada. La produzione sarà focalizzata sulla creazione di videogiochi AAA (prodotti e distribuiti da un editore grandi dimensioni, con budget di sviluppo e marketing elevati).

I fondatori dello studio includono il direttore produttivo Luc Bouchard, direttore creativo Xavier Marquis, chief product officer Alexandre Remy e content director Romain Rimokh che recentemente ha lavorato nel team che ha creato Rainbow Six Siege.

“Dopo otto anni di esperienza con Siege, siamo emozionati di iniziare questo nuovo capitolo e mettere in gioco le nostre idee e la nostra creatività per creare un’esperienza multiplayer unica” ha confessato Xavier Marquis in un’intervista.

Ha poi continuato “Fin dal nostro primo incontro abbiamo sentito una grande connessione tra i dipendenti di Amazon Games, il loro approccio col mondo dei videogiochi rivela una grande conoscenza e abilità in questo campo. Non potremmo essere più felici di iniziare questa esperienza con loro.”

Amazon Games sta già lavorando a giochi come New World, un gioco MMO ambientato in un posto soprannaturale del 17esimo secolo, The Lord of the Rings MMO e molti altri progetti che non sono ancora stati annunciati.

ASUS – diminuiscono ancora le forniture di schede video

I dirigenti di Asus hanno dichiarato alla recente conferenza degli investitori dell’azienda che la fornitura di processori grafici Nvidia è diminuita sostanzialmente nel primo trimestre.
Di conseguenza, uno dei maggiori fornitori mondiali di hardware per PC prevede che persisterà la carenza di schede grafiche.
Asus ritiene che la fornitura insufficiente potrebbe essere stata causata, tra le altre cose, dai rendimenti inferiori rispetto alle attese delle ultime GPU di Nvidia.

Il problema più urgente per le GPU in questo momento è la carenza di GPU di Nvidia”, ha detto un dirigente Asus all’ultima conferenza degli investitori dell’azienda. “C’è stato un calo delle spedizioni su base trimestrale. A causa di tale carenza, stiamo assistendo ad aumenti dei prezzi [delle schede grafiche]”


Nvidia ha fornito circa 9,1 milioni di processori grafici per PC nel quarto trimestre del 2020, circa un milione in più rispetto a quelli spediti negli ultimi tre mesi del 2019 (secondo i dati di Jon Peddie Research).
A causa della forte domanda di PC e schede grafiche da gioco nel terzo e quarto trimestre dello scorso anno, che né Nvidia né AMD sono riusciti a soddisfare, il prezzo delle schede grafiche è salito alle stelle.
Anche i prezzi delle criptovalute sono aumentati alle stelle, ed è aumentata anche la domanda di GPU da parte dei cryptominer, aumentando ancora di più i prezzi delle schede grafiche. Al momento, è quasi impossibile ottenerne una al suo prezzo consigliato.

Asus ammette di non poter stimare la percentuale di schede grafiche che finiscono nelle mani dei cryptominer. Sotto il punto di vista finanziario non ha molto senso estrarre Ethereum usando le GPU, ma d’altra parte negli ultimi mesi abbiamo visto persone estrarre criptovaluta usando notebook da gioco. Pertanto i miner hanno chiaramente un impatto sulla disponibilità delle schede nella vendita al dettaglio.

Dal punto di vista di Nvidia, il calo dell’offerta nel primo trimestre rispetto alla fine dell’anno precedente ha senso. In genere, le vendite di schede grafiche raggiungono il picco nel terzo trimestre, quindi calano nel quarto per poi continuare a scendere nei primi tre mesi dell’anno successivo. A tal fine, quando Nvidia ha effettuato ordini per la produzione di GPU alla fine del 2020 (prima che la domanda iniziasse a salire alle stelle), non potevano prevedere l’aumento di produzione nel quarto trimestre poiché prevedeva un calo delle vendite nei primi mesi del 2021.

Asus ritiene che i rendimenti delle GPU Ampere di Nvidia presso Samsung Foundry sono al di sotto del previsto, il che limita la capacità dell’azienda di aumentare rapidamente l’offerta.

“In relazione a quando saremo in grado di colmare questo divario [tra domanda e offerta], è davvero difficile da dire”, ha detto un dirigente dell’azienda. “La nostra ipotesi è che il divario potrebbe essere stato causato da rendimenti inferiori a monte. Per quanto riguarda il momento in cui [Nvidia] può aumentare tale rendimento è qualcosa di difficile da prevedere”.

Se i rendimenti di Ampere di Nvidia presso Samsung Foundry sono inferiori alle aspettative, peggiorerà ulteriormente l’offerta di GPU e la situazione sul mercato sarà ancora più incerta.

BLACK WIDOW – uscirà anche su Disney+ il 9 luglio con accesso vip

Natasha Romanoff, la nostra Black Widow, tornerà in azione nel film dedicato con una nuova data: il 9 luglio 2021. Ma attenzione, il film non uscirà solo nelle sale come anticipato dai Marvel Studios, ma uscirà anche sulla piattaforma di streaming Disney + con accesso Vip lo stesso giorno.

Il primo film della fase 4 dell’MCU vedrà Natasha Romanoff affrontare esplora le parti più oscure del suo passato quando ritorna fuori una cospirazione legata al suo passato. Black Widow dovrà affrontare la sua storia da spia e le relazioni interrotte lasciatesi alle spalle prima di diventare un Avenger.

Diretto dal Cate Shortland e Kevin Feige con protagonista Scarlett Johansson.

Inoltre le news di Marvel Studios non si fermano qui perché Shang-Chi ha ricevuto una nuova data di uscita: il 3 settembre 2021

Fonte: Marvel News.

Microsoft potrebbe comprare Discord per 10 miliardi di dollari

Il colosso Microsoft avrebbe offerto più di 10 miliardi di dollari per aggiudicarsi la piattaforma Discord.
VentureBeat ha affermato che il contratto verrà presto chiuso e che la piattaforma verrà venduta a Microsoft, mentre Bloomberg ritiene che Discord preferrà rimanere indipendente e rifiuterà la proposta, proprio come ha fatto in passato con Epic Games e Amazon.

Discord ha 140 milioni di utenti mensili e l’anno scorso ha ricavato 130 milioni di dollari. Come afferma The Wall Street Journal, il software non è particolarmente redditizio. La piattaforma è gratuita per tutti gli utenti e i suoi guadagni derivano da Nitro, una ‘versione premium’ della piattaforma dal costo di 9.99$ al mese. La funzione a pagamento permette di streammare ad una risoluzione maggiore, impostare come immagine profilo una GIF, personalizzare il codice identificativo, utilizzare pacchetti di sticker esclusivi, caricare file di dimensioni maggiori ed avere videogames in omaggio.

Il software ha comunque grandissime potenzialità. Nel 2020 il social più usati dai giovani sono stati WhatsApp e Instagram, ma l’incremento più vertiginoso è stato da parte di TikTok, Twitch e appunto Discord. L’applicazione è nata nel 2015 ed è la chat più utilizzata dai giocatori. Ha oltre 250 milioni di utenti registrati alla piattaforma, 13,5 milioni di server attivi per un totale di 4 miliardi di minuti di conversazione.

Microsoft: Xbox Live ha cambiato nome in Xbox Network

Microsoft ha ufficialmente rinominato Xbox Live in Xbox Network. Microsoft ha rilasciato una dichiarazione ufficiale che conferma il cambiamento del nome: “Xbox Network” si riferisce al servizio online Xbox sottostante, che è stato aggiornato secondo il contratto Services Agreement di Microsoft” ha affermato un portavoce di Microsoft. “Questo aggiornamento da Xbox Live a Network Xbox ha lo scopo di distinguere il servizio sottostante dagli abbonamenti Xbox Live Gold”.

Xbox Live Gold è il servizio di abbonamento online di Microsoft in cui per $ 9,99 al mese, i giocatori avranno la possibilità di giocare online e l’accesso ad alcuni giochi mensili tramite il “Games with Gold”.

Xbox aveva precedentemente annunciato un aumento dei prezzi per Xbox Live Gold che avrebbe raddoppiato il prezzo del servizio, ma sembrano abbiano cambiato idea e tutto rimarrà invariato. Inoltre, per i giochi free-to-play, come ad esempio Fortnite, non sarà più richiesto l’abbonamento a Xbox Live Gold per giocare online.

Xbox ha anche aggiunto i vantaggi dell’abbonamento Xbox Live Gold, al suo abbonamento Xbox game Pass Ultimate che include anche l’accesso a Xbox Game Pass per un totale di 15$ al mese.

Per recapitolare i servizi online di Microsoft da ora si chiameranno Xbox Network invece l’abbonamento per accedere ai giochi online continuerà a chiamarsi Xbox Live Gold e Xbox game Pass Ultimate includerà anche l’accesso a Xbox Network.

Godzilla Vs Kong, trailer finale rivela ufficialmente Mechagodzilla

Il trailer finale di Godzilla vs Kong, a ridosso dell’uscita del film prevista per il 31 marzo, offre finalmente ai fan uno sguardo ufficiale al terzo partecipante nella battaglia più colossale dell’anno: Mechagodzilla.

L’account Weibo ufficiale di Legendary, ha condiviso l’ultimo trailer di Godzilla vs Kong prima che il film debuttasse il 31 marzo nelle sale e su HBO Max. Il video in questione presenta scene già viste nei mesi scorsi, ma anche nuove scene mai viste prima, incluso un epico finale, dove viene mostrato in tutto il suo splendore Mechagodzilla.

La prima sfuggente apparizione del mostro robotico, per i più attenti, era avvenuta nel primo trailer del film uscito a gennaio, dove si poteva apprezzare il titano meccanico durante la distruzione di una città, in secondo piano rispetto ai cittadini in fuga.

Con queste nuove immagini viene fugato ogni possibile dubbio: viene mostrata l’apertura di una enorme piattaforma, da cui emerge in mezzo al vapore, la schiena appuntita di Mechagodzilla. Infine, è possibile osservare da vicino l’occhio del mostro inorganico, mentre si attiva e inizia a brillare di un rosso cremisi. L’ultima inquadratura è di uno dei piedi artigliati della bestia meccanica che sbatte sul terreno.

Recentemente eravamo stati deliziati di un nuovo video teaser di Godzilla vs. Kong, che puntava i riflettori sulla lotta subacquea dei colossi e sul loro round di combattimento in una città illuminata dai neon. Alcuni dei momenti salienti includevano scene già viste, che con il nuovo video sono state contornate da elementi aggiuntivi non indifferenti. Per citarne uno, nella scena in mezzo al mare, viene mostrato Kong mentre prende letteralmente a calci in faccia Godzilla in acqua, ambiente che dovrebbe certamente favorire il colossale rettile.

Con le nuove immagini mostrate, e quindi l’ufficialità di Mechagodzilla, il film ha alzato ancora di più l’asticella dell’hype, aggiungendo una nuova variabile a questa “Royale Rumble” epica e colossale.

Come recita la sinossi del film, le sorprese non si limitano ad un mero scontro di forza, ma qualcosa di più intricato:

“Due leggende si scontrano in Godzilla vs Kong: questi mitici avversari si affronteranno infatti in una spettacolare battaglia senza precedenti, con il destino del mondo in bilico. Kong e i suoi protettori intraprenderanno un viaggio pericoloso per trovare la sua vera casa, e con loro c’è Jia, una giovane ragazza orfana con la quale ha stretto un legame forte ed unico. Ma si troveranno inaspettatamente sul cammino di un Godzilla infuriato, che sta seminando distruzione in tutto il mondo. L’epico scontro tra i due titani, istigato da forze invisibili, è solo l’inizio del mistero che giace nel profondo della Terra.”

Diretto da Adam Wingard e scritto da Eric Pearson e Max Borenstein, Godzilla vs Kong è interpretato da Alexander Skarsgard, Millie Bobby Brown, Rebecca Hall e Brian Tyree Henry. Il film arriverà nelle sale e su HBO Max il 31 marzo.

FONTE: Twitter, CBR.com

FALLOUT 76 – svelata la nuova roadmap di tutto il 2021

BETESHDA è felice di annunciare i contenuti della roadmap 2021 di Fallout 76!

Fallout 76 nel 2021 continuerà a crescere e innovarsi, con l’introduzione di nuove dinamiche per vivere un’esperienza di gioco ancora più ampia. Ecco cosa abbiamo in serbo quest’anno:

Primavera

Pronti e carichi con il nostro aggiornamento primaverile! Con dotazioni S.P.E.C.I.A.L., slot per C.A.M.P., manichini e una nuova espansione per le operazioni giornaliere. Per uno sguardo più approfondito alle nuove funzionalità, consultate questo articolo Dentro il Vault. I giocatori che possiedono Fallout 76tramite Bethesda.net possono provare tutte le nuove funzionalità e altro ancora nella attuale iterazione di Beteshda del PTS.

Inoltre, questo aggiornamento vede il ritorno di Armor Ace! E questa volta in una feroce battaglia contro il Commissario Caos e gli Yukon 5! La stagione 4 porta nuove ricompense sul tavoliere, con elementi estetici, materiali di consumo e tutto il resto.

Estate

L’anno scorso la Confraternita d’Acciaio è giunta in Appalachia: i giocatori hanno assistito a un conflitto tra gli alti ranghi e scoperto nuovi ostacoli ai loro progetti.Regno d’acciaio dà seguito alla storia della Confraternita con nuove missioni, nuovi luoghi, nuovi PNG e potenti ricompense. Con chi vi schiererete? Le vostre scelte cambieranno la Zona Contaminata.

In più, quest’estate i giocatori potranno creare oggetti leggendari specifici grazie ai moduli leggendari. Si cuciranno addosso l’abito su misura più adatto al loro stile di gioco.

Autunno

Venti di cambiamento in arrivo, e insieme a essi un’evoluzione dei mondi privati! Seguiteci nei prossimi mesi per non perdere tutte le novità che annunceremo più avanti.

Beteshda introdurrà anche un’espansione per le operazioni giornaliere e nuovi modi di affrontarle.

Inverno

Con l’inverno faranno il loro ingresso nel gioco armi e armature leggendarie a quattro stelle, nonché i tanto richiesti animali per il C.A.M.P.!

I giocatori potranno affrontare nuovi pericoli con un evento fuori dal mondo. Arriva la nuovissima sfida pubblica “Invasori dall’oltre-galassia”, che unirà tutti gli utenti del server per completare le sfide, affrontare nuovi nemici e guadagnare nuove e fantastiche ricompense.

I cultisti dell’Appalachia stanno tramando qualcosa di sinistro in un nuovo evento stagionale: il rituale! Aiutate i fanatici di Point Pleasant a preparare un avvincente e pericoloso rituale, e in cambio otterrete ricompense uniche.

Fonte: Beteshda.

Adult Swim celebra un anno di Animal Crossing: New Horizons con un video crossover di Rick e Morty

Il 20 marzo 2020 è stato rilasciato Animal Crossing: New Horizons per Nintendo Switch. Per celebrare il primo anniversario di gioco, Adult Swim ha condiviso un breve video intitolato “Rick and Morty Crossing”, un crossover tra il celebre videogame e la serie Rick e Morty.

Il video si apre con Rick che, come suo solito, è alle prese con una strana invenzione. Morty si unisce emozionato a suo nonno e, pigiando un bottone, apre un portale che li porterà nel mondo digitale di Animal Crossing.

Nel villaggio, in pieno stile Animal Crossing, è possibile intravedere alcuni Mr. Miguardi. Rick crea un robot gigante grazie ad un cristallo e distrugge la tenda di Morty, mentre il poveretto cade in una buca e viene punto dalle vespe.

Alla fine, il video comincia ad alternarsi tra due mondi, quello sereno pacifico di Animal Crossing, dove i due si rilassano sulla spiaggia, e la caotica realtà, dove loro giocano sul divano mentre ci sono esplosioni fuori dalla finestra.

Il forte contrasto tra le scene tranquille del videogioco e quelle terrificanti della realtà, mostrano ciò che Animal Crossing: New Horizons ha significato per i giocatori in questo tragico anno, rivelandosi un posto tranquillo in cui rifugiarsi dal mondo esterno.

Rick e Morty sono apparsi già in qualche pubblicità, tra cui Death Stranding e PlayStation 5, ma “Rick and Morty Crossing” invece non sembra sia stato fatto in collaborazione con Nintendo, sembra piuttosto un tributo al meraviglioso videogioco.

The Last of Us: la prima stagione della serie HBO, sarà un adattamento del primo gioco.

L’attesissima serie targata HBO su The Last of Us, baserà la prima stagione sui fatti narrati nel primo capitolo del 2013 di Naughty Dog. Il primo arco narrativo risulterà fedele e familiare sotto molti aspetti, tuttavia la serie potrebbe discostarsi dal gioco per alcune svolte inaspettate, di cui però non conosciamo ulteriori dettagli. Nonostante questa notizia possa far storcere il naso ai fan più incalliti, lascia ben sperare la notizia che l’adattamento di The Last of Us della HBO, è stato scritto e prodotto da Craig Mazin (ideatore della serie Chernobyl), insieme a Neil Druckmann, direttore creativo, co-regista e co-sceneggiatore della serie di videogiochi Last of Us.

In una recente intervista con IGN, Druckmann ha spiegato che lui e Mazin “hanno parlato a lungo” di come la prima stagione della serie HBO avrebbe coperto gli eventi del primo videogioco Last of Us, ponendo come cardine fondamentale di sceneggiatura, le “basi filosofiche della storia”, che hanno la priorità per quanto riguarda la scrittura dell’adattamento. “Per quanto riguarda le cose superficiali, come dovrebbe [un personaggio] indossare la stessa camicia a quadri o la stessa maglietta rossa? Potrebbero o non potrebbero apparire, è molto meno importante per noi rispetto a capire chi sono queste persone e il fulcro del loro viaggio “.

Druckmann ha continuato spiegando come anche i fan e tutti coloro che conoscono il videogioco, rimarranno comunque sia sorpresi degli episodi della serie, dei dialoghi e la sceneggiatura. “È divertente vedere i miei dialoghi dai giochi negli script della HBO”, ha detto. “A volte si discostano notevolmente per ottenere un effetto migliore, perché abbiamo a che fare con un mezzo diverso”.

Sviluppato da Naughty Dog e pubblicato da Sony Computer Entertainment, The Last of Us è stato originariamente rilasciato in esclusiva per PlayStation 3 nel giugno 2013, rimasterizzato successivamente per PlayStation 4 l’anno successivo. Il gioco consente ai giocatori di prendere il controllo di un contrabbandiere di nome Joel, che deve scortare Ellie attraverso gli Stati Uniti post-apocalittici. Il sequel, The Last of Us Part II, è stato pubblicato in esclusiva per PS4 nel giugno 2020, ambientato cinque anni dopo gli eventi del primo gioco, dove sarà Ellie uno dei due protagonisti giocabili, l’altro è un nuovo personaggio chiamato Abby.

Stando a quanto dice la sinossi ufficiale dell’adattamento televisivo della HBO:

“Basato sul videogioco acclamato dalla critica The Last of Us, sviluppato da Naughty Dog esclusivamente per le piattaforme PlayStation®, la storia si svolge vent’anni dopo che la civiltà moderna è stata distrutta. Joel, un sopravvissuto incallito, viene assunto per portare di nascosto Ellie, una ragazza di 14 anni, fuori da un’oppressiva zona di quarantena. Quello che inizia come un piccolo lavoro diventa presto un viaggio brutale e straziante, poiché entrambi devono attraversare gli Stati Uniti e dipendono l’uno dall’altro per la sopravvivenza”

Scritto da Craig Mazin e Neil Druckmann, The Last of Us della HBO è una co-produzione con Sony Pictures Television e vede nel cast Bella Ramsey interpretare Ellie e Pedro Pascal come Joel. Il regista Kantemir Balagov dirigerà l’episodio pilota della serie.

FONTE: CBR.com

The Walking Dead: Rilasciato il nuovo oscuro trailer dell’ultima stagione

“Se c’è un Dio, dovrà implorare il mio perdono”. Un messaggio inquietante deturpa un tunnel di una metropolitana all’interno dell’ultimo enigmatico teaser dell’ultima stagione di The Walking Dead. Il trailer, andato in onda durante l’episodio della decima stagione “Splinter” di domenica, in cui la principessa (Paola Lazaro) lotta contro i ricordi del suo traumatico passato, mentre prepara la sua fuga dai soldati dalle armature bianche, è l’ultimo indizio che suggerisce l’arrivo incombente del Nuovo Ordine Mondiale. I precedenti teaser della serie mostravano invece una sala d’interrogatori, del gelato e una torta all’interno di una vivace pasticceria.

L’ultimo episodio si è concluso con la nuova civiltà che ha già preso contatto con Eugene (Josh McDermitt) e Re Ezekiel (Khary Payton). Il gruppo si è presentato per l’appuntamento radiofonico con l’amica di Eugene, Stephanie (margot Bingham), per essere poi  arrestato da una piccola combriccola di soldati. Le riprese, iniziate all’inizio di febbraio, della stagione finale di 24 episodi sono tutt’ora in corso e rendono la stagione 11 la prima stagione completa ad essere stata girata sotto le nuove norme di sicurezza anti-covid.

“Abbiamo ancora un anno da poter utilizzare per le riprese della serie. Anche se abbiamo girato solamente un paio di episodi, il pensiero che ancora non abbiamo nemmeno scalfito la superficie dell’intera stagione 11, mi elettrizza e mi fa ben sperare per questo 2021” ha affermato l’attore Khary Payton (Ezekiel) riguardo a quest’ultima stagione divisa in 3 parti.

SXSW GAMING AWARDS – Hades miglior gioco del 2021

Sono stati annunciati i vincitori degli SXSW Gaming Awards, con Hades e Deep Rock Galactic che guidano i lavori con due premi ciascuno.

SXSW ha presentato i suoi trofei dei Gaming Awards ai vincitori di categoria in una cerimonia tenutasi sabato 20 marzo. Hades è emerso come uno dei favoriti dell’evento, vincendo il prestigioso premio Videogioco dell’anno e un’eccellenza in Riconoscimento di Game Design, che prende in considerazione il miglior concetto di design complessivo, le meccaniche di gioco e l’esecuzione.

Con 43 candidati in 12 categorie, all’evento sono stati annunciati molti altri vincitori. I premi sono stati assegnati a The Search for Planet X, Half-Life: Alyx, The Last of Us Part II, Ori and the Will of the Wisps, Ghost of Tsushima, DOOM eternal, Microsoft Flight Simulator e Dreams, che ha vinto il Matthew Crump Premio per l’innovazione culturale per gli strumenti di creatività focalizzati sulla comunità.

Di seguito i premi ricevuti e le categorie:

  • Videogioco dell’anno: Hades (Supergiant Games)
  • Gioco indie dell’anno: Deep Rock Galactic (Ghost Ship Games / Coffee Stain Publishing)
  • Gioco VR dell’anno: Half-Life: Alyx (Valve)
  • Eccellenza narrativa: The Last of Us Part II (Naughty Dog / Sony Interactive Entertainment)
  • Eccellenza nel game design: Hades (Supergiant Games)
  • Matthew Crump Cultural Innovation Award: Dreams (Media Molecule / Sony Interactive Entertainment)
  • Eccellenza nel punteggio: Ori and the Will of the Wisps (Moon Studios / Xbox Game Studios)
  • Eccellenza nel multiplayer: Deep Rock Galactic (Ghost Ship Games / Coffee Stain Publishing)
  • Eccellenza nell’animazione, nell’arte e nella realizzazione visiva: Ghost of Tsushima (Sucker Punch Productions / Sony Interactive Entertainment)
  • Eccellenza nel design audio: DOOM Eternal (id Software / Bethesda Softworks)
  • Eccellenza nella realizzazione tecnica: Microsoft Flight Simulator (Asobo Studio / Xbox Game Studios)

Fonte: IGN

Call of Duty Warzone: Trovato un in-game Teaser che conferma l’evento nucleare della seconda stagione!

All’interno di Call of Duty: Warzone era da tempo che giravano voci che teorizzavano Verdansk come sito di un evento nucleare. Questa teoria aveva già molte prove a supporto, ma con il teaser in-game ritrovato all’interno della mappa, questa teoria non può essere che vera. Il teaser ritrovabile in un edificio della mappa ci mostra letteralmente la distruzione di quest’ultima prima ancora di essere circondata dal Nova Gas.

Charlie Intel è stato uno dei primi a condividere questa scoperta in un video che poi trovare qua sotto. La fantomatica mappa del teaser può essere trovata all’interno della TV Station di Verdansk, ma dovrai essere molto svelto nel trovarla perché esploderà molto rapidamente e se non coglierai l’attimo ti troverai solamente con una cartina distrutta. Inoltre il video qua sotto ci mostra come, subito dopo le esplosioni, la stanza venga invasa dal Nova Gas, senza però danneggiare il giocatore.

Tra le varie ipotesi, si pensava anche che tutto ciò fosse unicamente una sorta di bug e non effettivamente un teaser, ma se lo fosse davvero sarebbe un bug forse un po’ troppo elaborato. La risposta più probabile è che questo sia il teaser per l’evento nucleare che arriverà nella seconda stagione di Call of Duty Warzone.

Questo teaser è un buon segno per tutte le teoria a favore del grande evento nucleare per abbattere gli zombie su Verdansk anche se la sicurezza dell’avverarsi di questo evento non è al 100%. Quindi non ci resta altro che aspettare!