Rivelato il cabinato arcade per Minecraft Dungeon

Mojang Studio e Microsoft hanno rivelato un nuovo modo di giocare Minecraft Dungeons: su un cabinato arcade! Minecraft Dungeons Arcade è un’esperienza completamente nuova che consente ai giocatori di impegnarsi in una modalità cooperativa fino a 4 giocatori. I cabinati sono attualmente in fase di distribuzione nelle sale giochi del Nord America per la loro fase di testing. Si dice che il numero totale dei cabinati sia limitato in questo momento, anche se Mojang fa sapere che ne verranno distribuiti altri nel corso di quest’anno. In un post su Minecraft.net, Mojang afferma che i cabinet saranno testati in sale giochi che stanno seguendo le linee guida sanitarie locali contro la pandemia di corona virus. Al momento, non sono state rivelate ulteriori informazioni su i luoghi in cui sono stati inviati i cabinati.

Minecraft Dungeons Arcade apparentemente offrirà un gameplay simile alla versione per console e PC, ma rivisitata per garantire ai giocatori una vera esperienza arcade. Il cabinato è stato creato da Play Mechanix, meglio conosciuto per il suo lavoro sul franchise di Big Buck Hunter. Nel post di Minecraft.net, il direttore creativo di Play Mechanix, Will Carlin, ha discusso della collaborazione e del suo approccio al mondo di Minecraft Dungeons.

“Se fai un passo indietro, puoi vedere le somiglianze tra i due, ma quando fai un passo in avanti in un gioco popolare è come ballare un valzer” ha detto Carlin. “Un gioco arcade, d’altra parte, è una sorta di super esperienza di break-dance: si tratta dell’unione di intensità e sopravvivenza – un’intensa esplosione di divertimento!”

Per i fan di Minecraft Dungeons, sembra che valga la pena cercare la versione arcade del gioco! Sfortunatamente però, è difficile dire quanto saranno comuni questi cabinati di Minecraft Dungeons. Minecraft.net chiarisce fin da subito che questa è una versione di test per i cabinati, perciò non sappiamo esattamente quando potranno diventare un’attrazione comune.

La nuova tecnologia di Sony trasformerà una banana in un controller.

Sony sta sviluppando una nuova tecnologia che probabilmente farà impazzire i giocatori.

Secondo gamesindustry.biz , la società dietro PlayStation sta sviluppando una tecnologia che trasformerà oggetti domestici come tazze, bicchieri e, sì, banane, in controller di gioco. L’idea è che una fotocamera VR scatti un’immagine dell’elemento nella mano del giocatore e la tracci utilizzando pixel, contorni e / o colori. I pulsanti appariranno quindi sull’oggetto attraverso la fotocamera e il giocatore potrà quindi utilizzare detto elemento come controller. Un’altra opzione è che alcuni oggetti potrebbero essere preconfigurati per giochi specifici, in modo che i giocatori sappiano quali oggetti possono utilizzare per quali giochi.

“Sarebbe auspicabile che un utente potesse utilizzare un dispositivo economico, semplice e non elettronico come periferica per videogiochi”, si legge nella domanda di brevetto. “La presente divulgazione cerca di affrontare o almeno alleviare alcuni dei problemi sopra identificati.”

Il brevetto ha anche una sezione dedicata al “Two-Object Controller”, a indicare che la società sta esaminando i controller a banana o a tazza ognuno per una mano. Sono allo studio anche le possibilità di controller di movimento.

In arrivo un nuovo modello potenziato di Nintendo Switch?

Secondo un rapporto di Bloomberg nel corso del 2021, Nintendo presenterà un nuovo modello Switch con un display OLED Samsung più grande.

Si dice che il display Samsung sia un pannello OLED 720p da sette pollici che verrà prodotto con un obiettivo mensile iniziale di poco meno di un milione di unità e spedito agli assemblatori intorno a luglio.

“Il pannello OLED consumerà meno batteria, offrirà un contrasto più elevato e probabilmente tempi di risposta più rapidi rispetto all’attuale display a cristalli liquidi della Switch” ha riferito Yoshio Tamura, co-fondatore della società di consulenza per i display DSCC, a Bloomberg. Il rapporto afferma inoltre che il modello supporterà anche la risoluzione 4K se abbinato ad una adeguata TV.

I rappresentanti di Nintendo e Samsung hanno rifiutato commentare quando sono stati contattati da Bloomberg.

Nella sua teleconferenza finanziaria di marzo, il presidente di Nintendo Shuntaro Furukawa ha dichiarato che la società non aveva intenzione di annunciare un nuovo modello di Switch, citando l’uscita delle allora imminenti “Nintendo Switch – Mario Red & Blue Edition” e “Nintendo Switch Monster Hunter Rise Edition”.

Quello che sappiamo è che Nintendo probabilmente sta nascondendo qualcosa, anche se ora come ora non abbiamo nulla di certo.

Mass Effect Legendary Edition: Possibile porting per Nintendo Switch?

All’inizio di questa settimana BioWare ha rivelato nuove informazioni su Mass Effect Legendary Edition; Uscirà per le console next-gen ma la compilation non uscirà per Nintendo Switch creando così delusione nei fan del marchio giapponese. Anche se è ovviamente un  peccato, per adesso BioWare non sembra voglia escludere completamente la possibilità di un ipotetico porting. In una nuova intervista con Eurogamer , è stato chiesto al direttore del progetto, Mac Walters , se il titolo uscirà mai per Nintendo Switch. Walters, che si è impegnato tanto nel progetto, non ha escluso una possibile versione Switch del gioco, che magari uscirà in un ipotetico futuro.

“Personalmente, mi piacerebbe” ha detto Walters a Eurogamer. “Ma alla fine, avevamo un percorso impostato da seguire e abbiamo cercato di pensare soprattutto a quello”.

Questa potrebbe non essere la risposta che i fan Nintendo avrebbero voluto sentire, ma di certo si può ancora sperare per la sua uscita. Se il supporto dei fan sarà abbastanza forte , allora un porting nella piattaforma Nintendo è più che plausibile, dopo ovviamente il rilascio delle versioni già annunciate. La Serie Mass Effect non ha mai avuto una forte presenza sull’hardware Nintendo, quindi non sorprende che sono altre le piattaforme a cui il team di sviluppo deve dare priorità. Mass Effect 3: Special Edition uscito per Wii U durante il lancio della console, è l’unico gioco ad essere uscito su una piattaforma Nintendo.

Da un altro punto di vista, la mancanza di titoli Mass Effect su Nintendo, una versione Switch di Mass Effect: Legendary Edition avrebbe senso! Questa Compilation contiene i primi tre giochi della saga in un formato remasterizzato. Questa collana di titoli avrebbe potuto dare la possibilità ai giocatori Nintendo di provare tutto ciò che la serie ha da offrire, a differenza del precedente titolo per Wii U che offriva unicamente un sequel di due giochi che non erano mai apparsi nell’hardware Nintendo.

Mass Effect Legendary Edition uscirà il 14 maggio su Playstation 4, Xbox One e PC.

PLAYSTATION 5 – 4,5 milioni di unità vendute, il miglior trimestre nella storia di Playstation

Sony ha spedito 4,5 milioni di unità PS5 in tutto il mondo nel 2020, come rivelato dalle info pubblicate insieme all’ultimo rapporto sugli utili dall’azienda. Il numero evidenzia l’attuale capacità di Sony di produrre in serie la console anche se è stato molto difficile acquistarla dal suo lancio a novembre.

La domanda per la PS4 con 1,4 milioni di console vendute è diminuita drasticamente nel trimestre ottobre-dicembre, ma alla fine è normale, tutti aspettavano la nuova console di Next-Gen.

Daniel Ahmad, analista, ha notato che questo di fine 2020 è stato il miglior trimestre nella storia di Playstation. I ricavi sono aumentati del 40% a 8,4 miliardi di dollari in gran parte ricavati dalla vendita delle PS5. L’utile operativo è aumentato del 50% a causa delle vendite dei giochi e agli abbonamenti Playstation Plus e i margini su PS4.

Tuttavia Sony nota che le spese inerenti al lancio di PS5 hanno compensato solo alcuni dei guadagni in termini di profitto e conferma anche che PS5 viene venduta per meno di quanto costa in realtà. Quindi si è verificata una perdita a causa di prezzi strategici per l’hardware di PS5.