D&D – La Wizards of the Coast fa marcia indietro sulla nuova gestione delle licenze

La Wizards of the Coast, di D&D ha fatto marcia indietro, scusandosi, sulla clamorosa nuova gestione delle licenze La Wizards of the Coast (WotC), proprietaria di D&D, ha rilasciato una…

DD La Wizards of the Coast fa marcia indietro sulla nuova gestione delle licenze

La Wizards of the Coast, di D&D ha fatto marcia indietro, scusandosi, sulla clamorosa nuova gestione delle licenze

La Wizards of the Coast (WotC), proprietaria di D&D, ha rilasciato una dichiarazione in risposta al clamore tuttora in corso sulla gestione della Open Gaming Licence (OGL). Kyle Brink, produttore esecutivo di Dungeons & Dragons, si scusa per il modo in cui la WotC ha gestito la controversia fino a questo momento e promette un approccio più “aperto e trasparente” alla nuova OGL che cerca di incorporare i feedback della comunità.

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Il polverone è stato originariamente scatenato da una bozza di una nuova OGL che sembrava rendere la licenza significativamente meno aperta, richiedendo alla WotC royalties per i creatori di successo e dando alla compagnia un maggiore controllo sulle opere di terze parti prodotte sotto la licenza. Inoltre, avrebbe impedito ai creatori di utilizzare l’attuale licenza più aperta, in diretta contraddizione con le precedenti promesse della WotC, secondo cui i licenziatari avrebbero potuto utilizzare le vecchie versioni dell’OGL se le nuove non fossero state di loro gradimento. Ma ora sembra che la compagnia stia facendo marcia indietro su tutto questo.

“Siamo spiacenti. Abbiamo sbagliato”, si legge nel post di Brink, prima di continuare a dire che la bozza dell’OGL della WotC non è riuscita a “proteggere e coltivare” un ambiente di gioco inclusivo, e che il silenzio dell’azienda sulla questione ha “ferito i fan e i creatori, quando comunicazioni più frequenti e chiare avrebbero potuto evitare tutto questo”.

“A partire da ora, faremo le cose in modo migliore”, afferma Brink, descrivendo un nuovo processo orientato alla comunità, basato sull’attuale approccio della società allo sviluppo di D&D stesso. Brink afferma che alla comunità verrà presentata una nuova bozza dell’OGL “entro venerdì 20 gennaio”. I giocatori potranno quindi rispondere a un sondaggio – che comprende sia domande pre-scritte che moduli aperti per un feedback generale – per offrire la loro opinione sulla licenza rivista. Dopo “almeno due settimane”, il sondaggio verrà chiuso e a quel punto la WotC “compilerà, analizzerà, reagirà e presenterà” i suoi risultati.

Indipendentemente da ciò che accadrà con la nuova licenza, Brink indica alcuni sforzi creativi che non saranno assolutamente influenzati da eventuali modifiche all’OGL. Questi sono:

  • Contenuti video: Commentatori, streamer, YouTubers e star di TikTok sono coperti dalla Wizards Fan Content Policy, che l’OGL non tocca.
  • Accessori per i contenuti di proprietà: Sarà ancora possibile vendere ogni sorta di soprammobile fisico, come dadi e miniature, legato alle proprie “creazioni, personaggi e mondi”.
  • Opere non pubblicate: In pratica, se qualcuno vi paga per fare il DM di una partita di D&D o vi commissiona un lavoro personale, il nuovo OGL non interferirà con questo.
  • Virtual Tabletops: La nuova OGL non interferirà con la vostra capacità di pubblicare i contenuti delle vostre licenze da utilizzare su piattaforme come Roll20.
  • Contenuti su DMs Guild: Questo è pubblicato sotto un accordo separato con DMs Guild stessa.
  • Contenuto pubblicato sotto l’OGL 1.0a: Il contenuto pubblicato sotto questa versione dell’OGL non sarà trasferito ai termini della nuova versione.
  • Entrate: Brink afferma che la nuova OGL non avrà “requisiti di royalty o di rendicontazione finanziaria”.
  • Proprietà dei contenuti: I creatori “continueranno a possedere i [loro] contenuti senza obblighi di restituzione della licenza”.
  • Entrate: Brink afferma che la nuova OGL non avrà “requisiti di royalty o di rendicontazione finanziaria”.
  • Proprietà dei contenuti: I creatori “continueranno a possedere i [loro] contenuti senza obblighi di restituzione della licenza”.

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Sembra tutto molto roseo, ma dovremo aspettare per vedere se la WotC manterrà le sue promesse. Per più di qualche fan, e anche per qualche editore, il danno è stato fatto, e nessuna quantità di lusinghe o scuse li riporterà indietro. E per gli altri? Vedremo come andrà questo sondaggio, suppongo.

Fonte

Lunargim

Lunargim

Ciao a tutti! Sono Lunargim e sono un appassionato di tutta la cultura pop! In particolare sono un accanito videogiocatore e lettore di manga. Videogiochi preferiti: Team Fortress 2, Omori, Outer Wilds, Darkest Dungeon, Lisa. (Lo so sono tanti non so decidermi) Manga preferiti: Berserk, I Am A Hero e Buonanotte PunPun.

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