Assassin’s Creed Codename Jade: presto testato pubblicamente

Assassins Creed

Il nuovo titolo del franchise Assassin’s Creed, Codename Jade, sta “facendo grandi progressi” uscendo dalla versione alfa.

Stretti tra Nexus e Mirage, all’evento della Ubisoft di oggi, abbiamo dato uno sguardo più approfondito all’imminente Assassin’s Creed Codename Jade per dispositivi mobili, pronto per entrare in una fase di test pubblico prima del lancio.

Codename Jade è stato realizzato in collaborazione con la divisione Level Infinite di Tencent. Sarà un gioco per dispositivi mobili ambientato in Cina, durante la dinastia Quin, subito dopo il periodo degli Stati Combattenti. Si colloca tra gli eventi di Assassin’s Creed Odyssey e Origins.

Una caratteristica degna di nota è la personalizzazione del personaggio. Per la prima volta, i giocatori possono personalizzare completamente l’aspetto e lo stile del loro assassino, inclusi sesso, abbigliamento e altre caratteristiche.

Correlato: Ecco tutto quello che è stato rivelato all’Xbox Showcase 2023

Trailer del nuovo gioco Assassin’s Creed Codename Jade

Durante la presentazione, abbiamo appreso che Codename Jade sta facendo grandi progressi da quando è stato rivelato per la prima volta quasi un anno fa, concludendo la sua alfa su iOS. Ubisoft sta aprendo la pre-registrazione oggi per una fase di test pubblico prima che il gioco venga rilasciato su iOS e Android.

Nella stessa presentazione, abbiamo anche dato un’occhiata ad Assassin’s Creed: Nexus per VR e Assassin’s Creed Mirage, che uscirà a ottobre. Seguiteci per restare aggiornati su tutte le notizie, i trailer e le interviste dedicate al mondo della cultura pop.

Fonte: IGN

Assassin’s Creed Infinity – Finalmente Giappone Feudale?

Assassins Creed Infinity Finalmente Giappone Feudale

Gli insider sembrano certi che il Giappone sia una delle prossime ambientazioni scelte dalla Ubisoft per “Assassin’s Creed Infinity”!

Dopo anni e anni di richieste da parte dex fan, sembra che stia finalmente per essere realizzato un gioco di Assassin’s Creed ambientato in Giappone. Secondo il giornalista e insider Jeff Grubb, una fonte credibile ha affermato che, dopo l’imminente Assassin’s Creed Rift, la Ubisoft ha in programma di portare la serie in Giappone.

Attualmente ci sono due giochi di Assassin’s Creed in lavorazione. Uno è il gioco di cui si vocifera il nome in codice Rift, che, secondo quanto riportato, avrebbe come protagonista il personaggio di Valhalla, Basim.

Simile: Alien – Nuovo gioco horror single-player in arrivo

Secondo Jason Schreier di “Bloomberg”, questo gioco è nato da un’espansione di Valhalla e sarà un titolo più piccolo e single-player ambientato a Baghdad. Lo scopo di Rift è di essere un titolo “tappabuchi” in quello che è il ristretto programma di uscite della Ubisoft.

Poi c’è Infinity, di cui la Ubisoft ha confermato l’esistenza. Da quello che sappiamo, Assassin’s Creed Infinity è una piattaforma di servizi live in evoluzione che presenterà diversi personaggi e ambientazioni in modo piuttosto continuativo.

In un episodio di “Game Mess” su Youtube, Grubb ha detto di non poter confermare se questo gioco con base in Giappone sarà o meno un’ambientazione di Infinity, ma ritiene che la sua fonte parlasse proprio di questo. Tenendo conto di quanto abbiamo sentito su Infinity dall’affidabile Schreier, ha senso che il Giappone sia una delle ambientazioni del gioco.

Simile: Sony – Lanciato il PlayStation Stars, ecco di cosa si tratta

A quanto pare, il gameplay di questa sezione del gioco seguirà i recenti RPG d’azione della serie, come Assassin’s Creed Odyssey e Valhalla.

X fan della serie hanno chiesto per anni un gioco di Assassin’s Creed ambientato in Giappone, ma senza successo. Nel frattempo, la Sucker Punch Productions ha pubblicato l’esclusiva per PlayStation Ghost of Tsushima, che è stato unanimemente elogiato per la sua ambientazione e è andato a ruba. Molti ritengono che la Sucker Punch abbia realizzato l'”Assassin’s Creed Japan” che la Ubisoft non ha realizzato.

Fonte + Fonte

Il Narrative Director Darby McDevitt torna alla Ubisoft per lavorare ad Assassin’s Creed Infinity

Darby McDevitt, che è stato uno degli scrittori principali di vari capitolo della saga di Assassin’s Creed come Valhalla, Black Flag e Revelations, è tornato alla Ubisoft, dopo aver lasciato l’azienda sette mesi fa, per potenzialmente lavorare su Assassin’s Creed Infinity.

Come riportato da VGC, McDevitt ha lasciato la compagnia nel marzo 2021, per unirsi a iLLOGIKA, come direttore narrativo del gioco A Quiet Place, che uscirà nel 2022.

Non è ancora chiaro se avesse effettivamente finito il suo lavoro con iLLOGIKA, o se semplicemente se ne sia andato prima del previsto, ma ad ogni modo, è tornato alla Ubisoft per lavorare ancora una volta su Assassin’s Creed.

“Si sono tornato alla Ubisoft! Mentre riflettevo sulla mia carriera nell’ultimo anno, mi sono concentrato sul mio desiderio di esplorare nuove idee e frontiere sconosciute”, ha detto McDevitt in una dichiarazione a VGC. “Con mia grande gioia, questo si riflette nel mio ritorno alla Ubisoft per lavorare su AC. Sono entusiasta di continuare il mio percorso intrapreso qui, e mi raccomando rimanete sintonizzati!”

Anche se non lo ha menzionato in modo specifico, ci sono buone probabilità che sarà una delle figure chiave nel portare alla luce Assassin’s Creed Infinity. Annunciato all’inizio di quest’anno, Assassin’s Creed Infinity è un progetto “cross-studio, collaborativo” tra Ubisoft Montreal e Ubisoft Quebec.

Bloomberg ha riferito che questo nuovo gioco sarà una piattaforma online che si evolverà nel tempo e includerà più scenari storici, proprio come funzionano giochi del calibro di Fortnite e Grand Theft Auto Online. Non si sa ancora molto sul gioco, ne se sarà il prossimo capito di AC dopo Valhalla.