Silent Hill 2 Remake – Bloober Team rivela lo stato dello sviluppo del gioco, chiedendo pazienza

Silent Hill Remake Bloober Team rivela lo stato dello sviluppo del gioco chiedendo pazienza

Bloober Team, lo sviluppatore del remake di Silent Hill 2, ha rivelato delle novità sullo stato del gioco, chiedendo ai fan di pazientare

Lo sviluppatore dell’attesissimo remake di Silent Hill 2 ha preso l’insolito provvedimento di fare appello alla pazienza, mentre si intensificano le richieste di gameplay da parte dei fan impazienti.

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Dopo mesi di voci e speculazioni, Konami ha annunciato il remake di Silent Hill 2 nell’ambito dell’evento Silent Hill Transmission dell’ottobre 2022. Durante l’evento, Konami ha mostrato un trailer di tre minuti che dava uno sguardo alla famosa città nebbiosa in 4K. Oltre a fornire scorci di Pyramid Head e altri elementi notevoli del gioco originale, il trailer ha confermato che Bloober Team, lo studio polacco meglio conosciuto per i giochi horror Layers of Fear e The Medium, è stato ingaggiato per occuparsi dello sviluppo.

Da allora, però, non abbiamo più visto nulla del gioco, lasciando che i fan si nutrissero di frammenti di informazioni raccolti da interviste. E dopo il lancio della serie interattiva in streaming Silent Hill: Ascension, e la confusione su quella che sembrava l’inclusione di una “storia d’origine speciale” per Pyramid Head, è giusto dire che i fan sono ansiosi di vedere di più del remake di Silent Hill 2.

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Sembra che Bloober Team stia sopportando il peso delle richieste di ulteriori filmati da parte della comunità, il che, in quanto sviluppatore del gioco, è forse ingiusto. In un tweet pubblicato la scorsa settimana, Bloober ha indirizzato i fan a Konami, l’azienda responsabile del marketing di Silent Hill.

“Quando potremmo aspettarci di avere qualche notizia sul Remake, o dipende da Konami?”. Ha chiesto un utente Twitter / X . “È un po’ difficile rimanere bloccati nella nebbia per oltre un anno senza novità, anche qualche screenshot sarebbe gradito”.

Ecco la risposta schietta di Bloober: “Konami è l’editore del gioco e la comunicazione fa sicuramente parte del loro lavoro”.

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Sembra che Bloober ne abbia abbastanza di questo genere di cose da parte dei fan, tanto che ha sentito il bisogno di rilasciare una dichiarazione sui suoi canali di social media durante il fine settimana, con l’intento di rassicurare i fan che tutto va bene con il gioco, ma anche di sottolineare che gli annunci arriveranno da Konami, non dallo sviluppatore.

Ecco la dichiarazione completa:

“Come team Bloober, siamo orgogliosi di far parte del piano di Konami per il franchise di Silent Hill. Insieme al nostro partner, stiamo lavorando diligentemente per garantire che il remake di Silent Hill 2 raggiunga la massima qualità”.

“A nome del nostro team di sviluppo, vorremmo chiarire che la produzione sta procedendo senza intoppi e in conformità con il nostro programma. Siamo consapevoli che molti giocatori in tutto il mondo attendono con ansia notizie sul gioco e apprezziamo la vostra dedizione.

“Tuttavia, vi chiediamo gentilmente di avere ancora un po’ di pazienza. Quando Konami, in qualità di editore del gioco, condividerà ulteriori informazioni, siamo certi che l’attesa sarà ripagata.

“Grazie per la vostra comprensione e il vostro sostegno!”.

Le reazioni alla dichiarazione sono contrastanti. Se da un lato c’è molto sostegno per Bloober e alcuni commenti che definiscono la dichiarazione per quello che è in realtà (chiedete a Konami!), dall’altro rimane la preoccupazione per lo stato del remake di Silent Hill 2.

Il remake di Silent Hill 2 uscirà su PC tramite Steam e come esclusiva per console per PlayStation 5. Non ha ancora una data di uscita.

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Layers of Fear – Rivelati nuovi 11 minuti di gameplay

Layers of Fear Rivelati nuovi minuti di gameplay

Bloober Team ha appena rivelato 11 minuti di gameplay del nuovo horror remake in Unreal Engine 5, Layers of Fear

Bloober Team ha rivelato 11 minuti di nuovo gameplay per Layers of Fear, la sua imminente raccolta dei primi due giochi della serie, ricostruiti attraverso l’Unreal Engine 5. Questo bundle include tutti i contenuti scaricabili e, dal punto di vista tecnico, i giocatori possono aspettarsi numerosi miglioramenti grafici e audio, un nuovo capitolo della storia e un’esperienza horror più “coinvolgente”.

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Uno dei principali miglioramenti grafici deriva dall’uso del sistema Lumen dell’Unreal Engine 5, oltre che dal ray tracing, dall’HDR e dalla risoluzione 4K per aumentare la tensione generale. Verranno introdotte anche nuove meccaniche di gioco, come una lanterna che può essere usata per scoprire cose inquietanti che si muovono nel buio, e Bloober punta a esplorare in modo più coerente le profondità dell’ossessione con tre diverse storie di protagonisti ossessionati dalle arti.

Il nuovo capitolo della storia, The Final Note, introduce la storia mai raccontata di The Writer e si collega alla narrazione horror psicologica di The Painter e The Actor. Lo studio punta a fare di questi remake l’opera magna dei giochi di Layer of Fears, e ha definito questo progetto “l’opera magna” della serie e un tributo ai fan. Oltre alla grafica migliorata, Layers of Fear presenta anche una nuova colonna sonora di Arek Reikowski, che ha già lavorato con Bloober in The Medium.

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Annunciato durante il Summer Game Fest Live nel 2022, Layers of Fear sarà lanciato nel giugno 2023 su PC, PS5 e Xbox Series X|S ed è co-sviluppato da Anshar Studios insieme a Bloober Team.

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Silent Hill 2 Remake – Bloober Team afferma “Sarà fedele all’originale”

Silent Hill Remake Bloober Team afferma Sara fedele alloriginale

Lo sviluppatore del prossimo remake di Silent Hill 2, Bloober Team, ha dichiarato che adotterà un approccio conservativo.

Lo sviluppatore di horror Bloober Team ha un messaggio per i fan di Silent Hill che sono preoccupati per il suo remake di Silent Hill 2: Non preoccupatevi, andrà tutto bene. In un’intervista a DreadXP, Anna Jasińska, responsabile marketing di Bloober Team, ha dichiarato che il remake sarà fedele all’originale, pur rivedendo alcuni aspetti del gioco che non sono invecchiati bene.

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“I fan di vecchia data non devono preoccuparsi del fatto che stiamo perdendo il filo del discorso mentre ravviviamo il titolo”, ha dichiarato Jasińska. “Ci atteniamo fedelmente al canone della storia tradizionale, mentre rifacciamo il gameplay e aggiorniamo la grafica da zero. Un grande cambiamento visibile è l’adozione di una telecamera a spalla, che ha alterato la prospettiva di alcune scene iconiche, ma ha anche comportato una revisione del sistema di combattimento”.

Più avanti nell’intervista, Jasińska ha dichiarato che Bloober sta adottando un “approccio molto prudente a qualsiasi cambiamento”, ma che prenderà in considerazione modifiche che migliorino l’esperienza di gioco complessiva per i giocatori moderni. Ha anche suggerito che alcuni aspetti dell’approccio horror generale del gioco potrebbero essere modificati per attirare un pubblico contemporaneo a causa del “passare del tempo”. Inoltre, ha confermato che Bloober ha gareggiato con altri studi per il progetto, ma che Konami “ha riconosciuto il nostro impegno e la nostra passione per l’horror”.

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Oltre a un breve teaser trailer, non abbiamo ancora visto molto del remake di SH 2 e non abbiamo ancora una data di uscita. Tuttavia, sappiamo che non arriverà sulle console Xbox, come risulta da un documento presentato da Microsoft nell’ambito della sua battaglia con la FTC. Nel frattempo, se volete giocare all’originale, date un’occhiata alla Enhanced Edition su PC, realizzata dai fan.

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Bloober Team – Annunciato sviluppo di un nuovo Survival-Horror

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Bloober Team, sviluppatore del remake di Silent Hill 2, svilupperà un nuovo gioco survival-horror in collaborazione con Private Division

Lo sviluppatore di Silent Hill 2 Remake, Bloober Team, creerà un nuovo gioco survival-horror con Private Division, una casa di pubblicazione di Take-Two Interactive. Mentre Bloober Team è noto per il franchise Layers of Fear, i giochi di Private Division includono Hades, The Outer Worlds e OlliOlli World.

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Non si sa molto di questo nuovo gioco, che è ancora in fase di sviluppo, ma la finestra di uscita prevista è al massimo per il 2025. Ciò suggerisce che si tratta di un progetto più rischioso e sostanzioso di un semplice remaster o remake.

Piotr Babieno, CEO di Bloober Team, ha grandi speranze per questo nuovo gioco horror, secondo un comunicato stampa:

Il nostro prossimo progetto è un nuovo entusiasmante gioco survival-horror, che ci aiuterà a diventare leader nel settore horror in generale. Sono grato per la collaborazione con Private Division. La loro competenza è ampia e i loro collaboratori sono molto disponibili.

Non è chiaro se questo nuovo gioco horror sia uno dei due progetti di Bloober Team rivelati nel luglio 2021 con i nomi in codice “Dum Spiro” e “Black”. Sembra comunque probabile, dato che l’idea di uno sviluppatore più piccolo che si destreggia con tre o più giochi contemporaneamente sembra insostenibile.

Questo annuncio segna anche il quinto anniversario di Private Division. Per celebrare l’occasione, l’editore ha rivelato il Private Division Development Fund, che ha lo scopo di consentire agli studi più piccoli di autopubblicare i propri giochi.

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Bloober Team sta attualmente lavorando al remake di Silent Hill 2, che è stato confermato come esclusiva della console PS5 per 12 mesi.

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Konami – Leakate immagini che confermano Silent Hill 2 Remake

Konami Leakate immagini che confermano Silent Hill Remake

Sono state leakate nuovi immagini che potrebbero confermare l’esistenza di un nuovo remake di Silent Hill 2 sviluppato da Bloober Team

La fuga di notizie, che includeva concept art firmati dal direttore artistico dei giochi originali Masahiro Ito, sembrava provenire da un nuovo Silent Hill ambientato in Gran Bretagna. Tuttavia, sono circolate anche voci su un remake di Silent Hill 2 sviluppato da Bloober Team, il discusso studio dietro The Medium, Blair Witch e la serie Layers of Fear.

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Ora sono apparse una serie di immagini che sembrano provenire da una demo creata da Bloober Team come parte di un progetto interno per assicurarsi il remake. Le immagini a bassa risoluzione mostrano il protagonista di Silent Hill 2, James Sunderland, mentre esplora gli edifici da una prospettiva in terza persona, mentre la terza raffigura un’infermiera con la testa a bolla, uno dei nemici iconici del gioco.

L’originale Silent Hill 2 presentava diverse angolazioni della telecamera, a volte statiche, a volte che seguivano James dall’alto mentre a volte ravvicinate e claustrofobiche. La prospettiva terza persona dietro la schiena di queste schermate suggerisce qualcosa di più fisso, nello stile dei recenti remake di Resident Evil 2 e 3, che sarebbero un’ispirazione ovvia per un remake di un gioco survival horror simile. Sebbene non sia stato inserito nel gioco finale, c’era anche un piano per Silent Hill 2 che prevedeva incontri non programmati con Pyramid Head, come nel caso di Mr. X.

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È stata diffusa anche un’altra immagine, presumibilmente una concept art del remake. Raffigura James che impugna una pistola e si nasconde da Pyramid Head, che è nell’atto di smembrare due manichini. Questa versione di Pyramid Head, che fa riferimento alla famigerata scena dei Wood Side Apartments di Silent Hill 2, sembra essere basata sulla statuetta Red Pyramid Thing di Figma, che presenta un foro di proiettile sul frontalino. Masahiro Ito ha dichiarato che Pyramid Head non dovrebbe avere un foro nel casco, quindi non sembra essere opera sua. Inoltre, una volta constatato che James non indossa i calzini, è difficile notare qualcos’altro da questa immagine. Questo non esclude che si tratti di concept art iniziale, ovviamente. Anche se queste immagini sono autentiche, se provengono da un pitch interno non c’è motivo di credere che il gioco finale finirà per assomigliarvi.

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Dal momento che Bloober Team ha lavorato con il compositore di Silent Hill Akira Yamaoka e con la cantante Mary Elizabeth McGlynn per The Medium, sarebbe sicuramente bello vederli tornare per un remake. Al momento, Bloober sta lavorando a un remake e a una compilation dei giochi di Layer of Fear, chiamata Layers of Fears.

Nel frattempo, il creatore di Silent Hill, Keiichiro Toyama, è attualmente a capo di Bokeh Game Studio e sta lavorando a un nuovo gioco di stampo horror intitolato Slitterhead, che vedrà sicuramente Yamaoka occuparsi delle musiche.

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