Dopo ben 7 anni, Firaxis Games ha annunciato ufficialmente che Civilization 7 è in fase di sviluppo presso lo studio.
Insieme all’annuncio che l’ex COO Heather Hazen sarà il nuovo capo dello studio, Firaxis ha confermato che Civilization 7 è in fase di sviluppo. “Sono entusiasta di avere l’opportunità di portare avanti l’eredità storica dello studio, a partire dall’annuncio che Firaxis sta sviluppando la prossima iterazione del leggendario franchise di Civilization”, ha dichiarato Hazen.
Correlato: 10 videogiochi che otterranno un remake nel 2023
“Sono fortunato a lavorare con alcuni dei migliori sviluppatori del nostro settore e abbiamo in programma di portare il franchise di Civilization a nuovi livelli entusiasmanti per i nostri milioni di giocatori in tutto il mondo. Inoltre, continueremo a supportare Marvel’s Midnight Suns con contenuti post-lancio e ad esplorare nuovi progetti creativi per i nostri team”.
I fan attendono pazientemente la conferma di un nuovo titolo da sette anni, dopo il lancio di Civilization 6 nel 2016. Da allora lo studio è stato al lavoro sull’altro franchise strategico di punta, XCOM: Chimera Squad, e più recentemente ha provato qualcosa di nuovo con il già citato Marvel’s Midnight Suns.
Con l’annuncio arrivato solo ora, senza alcuna menzione di una data di uscita, delle meccaniche o di altri dettagli sul gioco, è probabile che Civilisation 7 sia ancora lontano anni, ma a quanto pare sarà l’obiettivo principale di Firaxis Games per il futuro. Lo studio, tuttavia, lo farà senza una delle sue figure di spicco: l’ex direttore creativo del franchise XCOM e di Marvel’s Midnight Suns, Jake Solomon ha infatti annunciato la sua separazione da Firaxis.
In una dichiarazione pubblicata su Twitter (qui sopra), Solomon ha dichiarato di avere solo sentimenti positivi per il periodo trascorso presso lo studio e di lasciare solo per seguire una nuova passione.
“Dopo 23 anni meravigliosi, lascio Firaxis”, ha dichiarato. “Sono un grande sognatore, e ho realizzato due sogni di una vita realizzando XCOM (e XCOM 2, e War of the Chosen) e Marvel’s Midnight Suns. Sono il ragazzo più fortunato che sia mai esistito”. Solomon ha continuato: “Ho amato progettare giochi tattici a turni, ma è tempo che altre persone più intelligenti spingano avanti questo campo. Il mio cervello è in fermento per un nuovo progetto. È ora di inseguirlo”.
Correlato: 20 DEI MIGLIORI GIOCHI CO-OP DA GIOCARE IN COMPAGNIA
La sua partenza significa che le tre figure principali dietro il franchise XCOM hanno lasciato Firaxis. Solomon, in qualità di progettista e direttore, è stato affiancato dal produttore Garth DeAngelis e dal direttore artistico Greg Foertsch.