La ventesima edizione della famosissima fiera videoludica di Los Angeles è ormai alle porte e ha dato avvio alla possibilità, per i fan di videogiochi di tutto il mondo, di potersi iscrivere gratuitamente, per ottenere l’accesso ai più svariati spettacoli e presentazioni che la fiera ha in servo per noi. Anche se dovremmo ancora aspettare il 12 giugno per il suo inizio, ieri 3 giugno è stato condiviso al pubblico il programma che seguirà, durante il corso di 4 giorni, questo magnifico evento. Questi 4 giorni saranno pieni d’intrattenimento, nuovi arrivi, ma soprattutto saranno accompagnati da giganti del settore videoludico come Nintendo e Microsoft che regaleranno sicuramente qualche sorpresa!
In questo articolo vi mostreremo tutte le date e gli orari più importanti (ovviamente in fascia oraria italiana) dell’evento:
GUERRILLA COLLECTIVE – 5 GIUGNO ORE 17.00 / 12 GIUGNO ORE 17:00 –
Torna anche quest’anno a grandissima richiesta, ma in formato digitale, del “convegno” delle produzioni indie, con annunci, trailer e gameplay. Tra gli sviluppatori indie troviamo nomi famosi come: All in! Games, Good Shepherd, 505 Games e Versus Evil. Questo showcase generale si terrà in due giorni separati il 5 giugno e il 12 giugno entrambi alle ore 17:00!
SUMMER GAME FEST – 10 GIUGNO ORE 19.30 –
Il famoso evento, condotto dal padre dei Game Awards, Geoff Keighley, si svolgerà il 10 giugno, in cui oltre a tantissima musica live e ad importanti presentazioni, verranno svelati grandi annunci. I principali partecipanti saranno: PlayStation, Xbox, Activision, 2K, Sega, Square Enix, Warner Bros. Games, Ubisoft, EA e molti altri.
NETFLIX GEEKED – 11 GIUGNO ORE 18.00 –
Affiancato dal Summer Game Fest, il Netflix Geeked sarà un evento alquanto singolare: la famosissima piattaforma streaming ha in servo per i suoi abbonati tantissime novità, come film e serie TV provenienti dal mondo videoludico. Tra i tanti annunci, si vocifera che potremmo anche vedere il nuovo trailer della seconda stagione di The Witcher!
KOCH MEDIA – 11 GIUGNO ORE 21:00 –
Il grande produttore tedesco Koch Media, proprietario di Deep Silver e Volition, ha affermato di voler creare un evento incredibile. Anche se molti videogiocatori vorrebbero il ritorno di Dead Island 2, è molto più probabile l’arrivo del quinto capitolo della saga di Saints Row.
UBISOFT FORWARD – 12 GIUGNO ORE 21.00 –
Ma ora passiamo al vero e proprio E3 di quest’anno, che incomincerà con la conferenza Ubisoft: la casa videoludica francese ha molto da mostrare bella sua conferenza: vedremo novità su Far Cry 6, su Rainbow Six Parasite e per i fan di Assassin’s Creed potrebbero esserci delle novità, anche se non sicure al 100%.
IGN EXPO – 12 GIUGNO ORE 22:00 –
La famosa testata giornalistica statunitense, ha annunciato il proprio programma per questo E3: sono previsti, diverse interessanti anteprime di cui però ancora non ci è dato sapere nulla.
XBOX + BETHESDA – 13 GIUGNO 2021 ORE 19:00 –
Xbox verrà affiancata dal suo nuovo acquisto Bethesda. Da quello che siano riusciti a capire, l’unione di questi due colossi ha in servo per noi tantissime novità. Tutti stanno aspettando l’arrivo di Starfield che, con molta probabilità, verrà finalmente mostrato. Essendo le novità veramente troppe, ti consiglio di seguire direttamente la live il 13 giugno così da non perderti nessuna nuova sorpresa!
SQUARE ENIX – 13 GIUGNO ORE 21.15 –
Il noto publisher giapponese ha affermato che l’evento si terrà il 13 giugno. Tra i vari titoli di cui sentiremo parlare troviamo: la nuova avventura grafica Life is Strange True Colors, il misterioso Babylon’s Fall e probabilmente verranno diffuse nuove informazioni di Final Fantasy e Dragon Quest 12.
SVILUPPATORI INDIE – 14 GIUGNO ORE 19:00 –
Prenderanno le redini del palco sviluppatori indie, molto interessanti come Mythical Games, Freedom Games, Razer e la famosissima Capcom, con tantissime novità e nuovi annunci.
NINTENDO DIRECT – 15 GIUGNO ORE 18:00 –
A grande richiesta Nintendo parteciperà all’E3 2021 attraverso una Nintendo Direct. Sono tanti i titoli che i fan della famosa compagnia videoludica si aspettano di vedere: potremmo sentire parlare del sequel di The Legend of Zelda Breath of The Wind, ma non solo, potrebbe arrivare l’annuncio del penultimo personaggio di Super Smash Bros. Ultimate. Ma sappiamo tutti che ciò che davvero stiamo aspettando è l’annuncio della nuova console Nintendo Switch Pro.
BANDAI NAMCO – 15 GIUGNO ORARIO NON PROGRAMMATO –
Se parliamo di Bandai Namco, un grande e imponente nome ci viene da pensare: Elden Ring. Noi tutti giocatori stiamo aspettando questo acclamato e incredibile titolo che si spera venga almeno annunciato per quest’anno!
Oggi Ubisoft ha annunciato ulteriori dettagli sull’ultima edizione dell’Ubisoft Forward che vedremo in streaming il 12 giugno alle 21.00. L’evento fa parte dell’E3 di quest’anno.
Il pre-show avrà inizio alle 20:00, con notizie e aggiornamenti da giochi come For Honor®, Trackmania®, The Crew 2®, Brawlhalla®, Watch Dogs®: Legion e altre novità dai team Ubisoft.
Lo show principale invece, che inizierà alle 21.00, farà vedere il prossimo capitolo di Raimbow Six, con il gameplay in anteprima mondiale e trailer. Poi vedremo altri dettagli su Far Cry 6 e notizie su Riders Republic. Ci saranno anche aggiornamenti da Assassin’s Creed® Valhalla e Rainbow Six Siege sui loro prossimi contenuti, così come contenuti dalla serie Apple TV+ Mythic Quest, e il film di prossima uscita Werewolves Within, entrambi di Ubisoft Film & Television.
Dopo lo show principale, alle 22:00, il post-show includerà un briefing della comunità di Rainbow Six Siege per aggiornare i giocatori sulle ultime novità, più una discussione approfondita con gli sviluppatori di Siege su come hanno progettato l’ultima aggiunta al roster degli operatori, Thunderbird di Operation North Star. Lo spettacolo fornirà anche una serie di nuove rivelazioni, come lo il Ciondolo Streamer Y6S2, il Community Artist Bundle e le partnership del Sixth Guardian Charity bundle. Gli sviluppatori forniranno approfondimenti sugli annunci dello show principale, e i giocatori avranno la possibilità di vincere un Ciondolo Fan esclusivo tramite Twitch Drops.
In uno sforzo continuo per rendere Ubisoft Forward uno spettacolo accessibile al maggior numero di persone possibile, guardare lo spettacolo principale su ubisoft.com/Forward darà accesso ai sottotitoli in 12 lingue diverse. Inoltre, il pre-show e lo show principale saranno tradotti nella lingua dei segni americana, con lo show principale con audio descrizione in inglese.
“Non vediamo l’ora di condividere di più sulla nostra prossima line-up dell’Ubisoft Forward come parte dell’evento digitale E3 di quest’anno. Questo è sempre un momento molto atteso per la nostra industria e un’opportunità per celebrare nuovi contenuti e creazioni. Siamo orgogliosi di presentare un portfolio di giochi così vario con qualcosa per ogni tipo di giocatore, senza dimenticare qualche sorpresa, naturalmente”, dice Alain Corre, direttore esecutivo di EMEA.
Oggi, come era previsto, Ubisoft ha permesso a noi giocatori di fare un primo sguardo a Far Cry 6, il primo Far Cry dopo Far Cry 5, in sviluppo per entrambe le generazioni di PlayStation e Xbox, ma anche per PC e Google Stadia. E signori e signore, da ciò che si può vedere dal trailer, sembra molto più Far Cry, rispetto ai capitoli precedenti, vestito con una splendido vestito tropicale. Oltre a questo, Ubisoft ha anche annunciato la data di rilascio del gioco che sarà il 7 ottobre di quest’anno.
https://www.youtube.com/watch?v=ILHFhLjIXpY
Per quanto riguarda il trailer, non solo mostra molto gameplay, con una varietà di armi e calci piazzati incredibili, ma introduce ai giocatori, Dani Rojas, il protagonista del gioco, che potrà essere sia maschio che femmina. Inoltre dopo aver ricevuto molte critiche sul personaggio muto di Far Cry5, Ubisoft è tornata a doppiare i suoi protagonisti.
https://www.youtube.com/watch?v=YFMLi8ekeTE
Il trailer presenta anche il cattivo del gioco, Anton Castilo – interpretato da Giancarlo Esposito – e suo figlio Diego. Il trailer mostra anche una piccola chicca, cioè un coccodrillo dai denti d’oro che indossa una giacca super cool che, a quanto pare, potrà essere arruolato come compagno!
Ubisoft ga invitato i fan a sintonizzarsi al gameplay reveal mondiale di Far Cry 6, l’ultimo capitolo della serie il 28 maggio alle 18.30 su questi canali:
Far Cry® 6 è uno sparatutto in prima persona open world, che proietta i giocatori in una rivoluzione guidata dalla guerriglia e ambientata a Yara, un paradiso tropicale congelato nel tempo sotto il controllo oppressivo del Presidente Antón Castillo (Giancarlo Esposito). Mentre il Presidente cerca di riportare la nazione al suo antico splendore e prepara suo figlio Diego (Anthony Gonzalez) a seguire le sue orme, i giocatori vestiranno i panni di Dani Rojas, un militare locale che si è unito alla guerriglia con lo scopo di rovesciare il regime tirannico e unificare la nazione.
Far Cry 6 uscirà prima di settembre 2021, ha affermato Ubisoft. Se questa finestra di lancio suona famigliare, è perché Ubisoft, già alcuni mesi prima, ci aveva fatto sapere almeno del periodo di rilascio del nuovo Far Cry. Durante una recente chiamata, Ubisoft ha ribadito che il gioco è sulla buona strada per essere rilasciato entro la fine di settembre, il che potrebbe sorprendere molti fan che desideravano vedere il gioco il prima possibile.
Resta da vedere quando uscirà esattamente il gioco. Tecnicamente, potrebbe uscire domani o potrebbe uscire il 30 settembre. Come sempre, vi terremo aggiornati man mano che sentiremo parlare di Far Cry 6. Detto questo però, non sorprendetevi se il gioco potrebbe mancare questa finestra di rilascio.
Da quello che ho sentito, la pandemia ha avuto un impatto sostanziale sullo sviluppo del gioco, che era originariamente previsto per il rilascio a febbraio. Secondo alcune voci, il gioco mirava ad uscire in primavera dopo il suo ritardo, ma è diventato subito ovvio che non sarebbe successo. A questo punto, non sarei sorpreso se il gioco slittasse all’inizio del 2022.
Far Cry è è in sviluppo per PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X | S.
Ubisoft ha annunciato che il DLC Myth of the Eastern Realm di Immortals Fenyx Rising uscirà il 25 marzo 2021. Myth of the Eastern Realm è il secondo dei tre DLC pianificati per Immortals Fenyx Rising e il suo sviluppo è guidato da Ubisoft Chengdu. Questa avventura presenterà un nuovo open-world, nuovi personaggi e una storia ispirata alla mitologia cinese.
Inoltre, questo DLC sarà incentrato su un eroe chiamato Ku padroneggia uno stile di arti marziali cinesi unico nel suo genere e abilità diverse da quelle usate da Fenyx.
Mentre i fan potrebbero dover aspettare un po’ per giocare questo nuovo DLC, una speciale missione – We Are Not Alone – è ora disponibile attraverso un aggiornamento gratuito.
Questa nuova missione appare all’estremità meridionale della Valle dell’Eterna Primavera e offre una “sfida platform tra le nuvole, con un premio per i giocatori che la completeranno”. Questa missione non è richiesta per giocare al DLC, ma è solo un bel regalo per chi lo stia aspettando.
Il terzo DLC pianificato di Immortals Fenyx Rising si chiamerà The Lost Gods e avrà anche come protagonista un nuovo eroe di nome Ash, che è stato scelto da Fenyx per riportare in vita gli dei perduti. Questa espansione presenterà un gameplay dall’alto verso il basso e spettacolari combattimenti.
Immortals Fenyx Rising riceverà tre corposi DLC nei prossimi mesi e Ubisoft ha rivelato la data di uscita della prima espansione del gioco, a sorpresa letteralmente dietro l’angolo: il 28 gennaio! Intitolata A New God, l’espansione vedrà Fenyx incaricato di completare le Prove degli dei dell’Olimpo, al fine di guadagnare potenzialmente un posto fra di loro nel pantheon greco. A New God è incluso nel pass stagionale del gioco e consentirà ai giocatori di sbloccare quattro nuovi potenziamenti delle abilità. C’è anche un nuovo set di equipaggiamento, che consentirà ai giocatori di eseguire salti più grandi, aggiunta senza dubbio molto gradita. Il DLC può essere acquistato anche come stand-alone.
Di seguito il tweet dell’annuncio:
Take on the Olympian trials in @FenyxRising's first DLC A New God from January 28 ⚡
Immortals Fenyx Rising mette i giocatori nei panni di Fenyx, mentre tentano di salvare gli dei greci dal potente Typhon, che li ha trasformati e ridotti in schiavitù. In questa ricerca, Fenyx ottiene i poteri e le abilità degli dei stessi. In seguito agli eventi del gioco, sembra che il mortale Fenyx abbia ora l’opportunità di unirsi ufficialmente al pantheon, anche se resta da vedere se le cose andranno per il verso giusto per il nuovo eroe! Dopo l’uscita di A New God’s, sono previsti almeno altri due pacchetti DLC, ma Ubisoft al momento non si è espressa su quando esattamente possono essere previsti. Indipendentemente da ciò, sembra che i fan avranno un po’ più di contenuti con cui divertirsi nei prossimi mesi.
Tuttavia, questa non è l’unica cosa che i fan di Immortals Fenyx Rising devono aspettarsi questa settimana. Oltre all’imminente pacchetto DLC, durante questa settimana è prevista l’uscita dell’artbook “The Art of Immortals Fenyx Rising”, creato da Dark Horse Books in collaborazione, ovviamente, con Ubisoft. Il libro di 200 pagine include bozzetti, disegni e informazioni di base sulla storia e lo sviluppo del gioco.
Quindi, appassionati dell’epopea di Fenyx, collegatevi domani, per scoprire il prossimo capitolo delle avventure del vostro eroe!
Quando ho visto per la prima volta il trailer di annuncio di Immortals: Fenyx Rising, sono rimasto affascinato e colpito. Quel che vedevo era meraviglioso, stupendo, coloratissimo e affascinante, ma soprattutto mi richiamava fortemente alla mente uno dei titoli più meravigliosi ed indimenticabili che io abbia mai avuto la fortuna di giocare: The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Il titolo, prodotto da Ubisoft Québec (già autori dello splendido Assassin’s Creed: Odyssey) si è efficacemente nascosto, forse per non voler alimentare un hype spasmodico che negli ultimi tempi sta mietendo vittime (ehm ehm Cyberpunk 2077 ehm ehm). Una volta uscito però, critica e pubblico si sono ritrovati di fronte un titolo pieno di cuore, complesso, articolato e rifinito ad opera d’arte. Insomma, Immortals si è eretto fra i giganti, e ha saputo prendersi la sua gloriosa rivincita.
Fonte: Immortals Fenyx Rising Facebook page
Partiamo subito con una premessa: dire che Immortals assomigli a Breath of the Wild è come affermare che la cupola di San Pietro assomigli vagamente a quella del duomo di Firenze. La somiglianza, soprattutto in alcune meccaniche, è veramente palese, ed è ciò che aveva impensierito molti al primo trailer gameplay che era stato mostrato al pubblico. La verità è che Ubisoft ha sapientemente colto da altri titoli, ispirandosi tanto ad altri lavori, ma ha saputo compiere il passo ulteriore di amalgamarli efficacemente ad altri elementi propri, creando qualcosa di unico e ben differente, capace, in certi casi, addirittura di superare il materiale originale.
Evidentemente, dentro a Ubisoft Québec qualcuno è profondamente legato al mondo greco, perché dopo un Assassin’s Creed ambientato ai tempi della guerra del Peloponneso, in cui potevamo esplorare praticamente l’intera Grecia, isole comprese, ora, in Immortals: Fenyx Rising ci ritroviamo catapultati direttamente dentro la mitologia greca, nella immaginifica Isola d’Oro, un mondo fantastico e fatato, dove divinità, animali fantastici e eroi mitologici solcano le terre e vivono insieme. In questo luogo epico e misterioso noi interpreteremo Fenyx, eroe dalle umili origini che potremo personalizzare a nostro piacimento, e che dovrà cercare di sconfiggere il malefico Tifone, l’ultimo dei Titani, che ha dichiarato una guerra aperta all’Olimpo e a tutti i loro alleati, artefici della sconfitta di tutti i Titani.
L’avventura di Fenyx sarà narrata da un duo d’eccezione: Prometeo, colui che rubando il fuoco agli dei l’ha donato al genere umano, e Zeus, proprio colui che ha punito il coraggioso Prometeo, incatenandolo su di una rupe, a farsi mangiare (letteralmente) il fegato ogni giorno. Zeus e Prometeo, con le loro battute, le sagaci risposte e le continue vicendevoli provocazioni, strapperanno ben più di qualche risata al giocatore, sfondando molto spesso la quarta parete e rivolgendosi direttamente al giocatore, stabilendo inoltre il tono del racconto: una divertente ed epica impresa, che però non risparmia anche qualche momento più drammatico e di tensione; nella tradizione epica greca, d’altronde, poeti ed autori riuscivano a passare facilmente dalla gioia e dallo scherno, alla malinconia e alla tragedia insite nell’esistenza, e Immortals Fenyx Rising riesce sorprendentemente bene a catturare perfettamente questa ambivalenza di toni nella sua narrazione. La sensazione che trasmette Immortals è quella di una grande leggerezza, per donare al giocatore il piacere della scoperta, la soddisfazione della curiosità che viene sempre premiata.
Nella tradizione epica greca, d’altronde, poeti e autori riuscivano a passare facilmente dalla gioia e dallo scherno, alla malinconia e alla tragedia insite nell’esistenza, e Immortals Fenyx Rising riesce sorprendentemente bene a catturare perfettamente questa ambivalenza di toni nella sua narrazione
La mappa di gioco è coloratissima, splendida, variegata nelle sue zone, rigogliose ma ben definite l’una dall’altra, legate alle divinità che vi risiede: ecco dunque che nella Valle della Eterna Primavera saremo cullati da rigogliose vallate e dolci colline, figlie di Afrodite, mentre nella Tana della guerra attraverseremo i resti degli scontri e delle battaglie di Ares e così via. Ognuna di queste zone sarà affascinante da esplorare e dannatamente bella da vedere, con scorci mozzafiato dietro ogni angolo. Il caldo vento del mediterraneo accarezzerà l’isola, accompagnandoci ora verso una costruzione gigantesca, ora verso una montagna da scalare: dovunque lo sguardo arrivi, dove noi possiamo arrivare con un po’ di ingegno, pazienza e curiosità. E che sia cavalcando un fiero destriero (nell’isola si nascondono anche delle cavalcature leggendarie, ed alcune sorprese…) o librandoci nell’aria usando le ali di Dedalo, planando dolcemente verso la nostra prossima destinazione, l’Isola d’Oro ci riserverà sempre una ricompensa.
Le dodici fatiche di Fenyx
La bellezza dell’esplorazione è direttamente proporzionale alla frenesia degli scontri, realizzati ad opera d’arte; d’altronde non bisogna scordarsi che c’è un enorme Titano che sta minacciando di sterminare tutto ciò che gli olimpici hanno creato, e noi siamo la loro unica speranza! Creature mitologiche, soldati corrotti e bestie feroci saranno il nostro pane quotidiano, e saranno una sfida costante per Fenyx, armata però di tutto punto per difendersi a dovere. Partendo dal combat system di Assassin’s Creed Odyssey,Immortals: Fenyx Rising ne migliora tutti gli aspetti, rendendo Fenyx molto più mobile e veloce. Gli scontri si svolgeranno in volo e a terra, da vicino e da lontano, contro soldati e bestie enormi, e (quasi) sempre in inferiorità numerica. I nostri nemici saranno veramente variegati: mentre soldati corrotti ci attaccheranno da terra, grifoni ed arpie voleranno sopra le nostre teste, attaccandoci da lontano. Giganteschi ciclopi proveranno a calpestarci, mentre rabbiosi minotauri ci lanceranno interi alberi, e non voglio svelarvi nulla per quanto riguarda boss unici e creature leggendarie. Insomma, per una schiera di nemici così folta, sono necessarie armi adeguate.
Fonte: Immortals Fenyx Rising facebook page
E quali armi possono essere più adeguate, se non quelle dei più grandi eroi della mitologia greca? Armati della spada di Achille, potremo colpire con veloce efficacia, mentre con l’ascia di Atalanta sferzeremo colpi pesanti, che andranno a rompere la guardia dei nemici, lasciandoli storditi e quindi alla nostra mercé. L’arco di Odisseo ci permetterà di attaccare i nemici da lontano, il tutto condito da schivate e parate, che se eseguite al momento giusto ci permetteranno di rispondere con colpi ancora più potenti, aumentando il nostro contatore combo ed accrescendo quindi la forza di ogni singolo colpo. Grazie alla grande agilità di Fenyx, combatteremo dovunque, grazie un combat system agile, facile da comprendere ma difficile da padroneggiare e molto variegato. Alle armi tradizionali poi si aggiungono gli utilissimi parabraccia di Eracle, strumenti potentissimi che ci permetteranno di sollevare e lanciare oggetti altrimenti troppo pesanti per noi, e che si riveleranno utilissimi non solo in combattimento, ma anche nella risoluzione degli enigmi.
Grazie alla grande agilità di Fenyx, combatteremo dovunque, grazie un combat system agile, facile da comprendere ma difficile da padroneggiare e molto variegato.
Sfide per tutti i gusti
Un altro aspetto centrale di Immortals: Fenyx Rising sono gli enigmi. Prendendo a piene mani da Breath of the Wild, l’Isola d’oro sarà disseminata di sfide che testeranno ora la nostra velocità, altre volte la nostra resistenza, ma soprattutto il nostro ingegno. Questi stupendi enigmi infatti richiederanno a noi di utilizzare le nostre risorse sapientemente, sfruttando gli strumenti a nostra disposizione per trovare la soluzione e il nostro acume per superare l’ostacolo. E questo viene elevato all’ennesima potenza nelle Cripte del Tartaro, vere e proprie voragini da cui potremo accedere al Tartaro, un regno sospeso tra la realtà e il nulla assoluto, in cui dovremo superare delle sfide per ottenere le agognate ricompense, che siano fulmini di Zeus per aumentare la nostra resistenza, monete di Caronte – fondamentali per potenziare il parco di mosse a nostra disposizione ed aprirci la strada ai poteri divini – o l’ambrosia, per aumentare la nostra vita. Grande spazio è dato poi alla personalizzazione, data la presenza di una varietà gigantesca di armature, armi, archi e quant’altro, da recuperare negli scrigni che saranno sapientemente nascosti (o protetti) ad aspettarci in un angolo dell’isola.
E così, mentre la storia ci metterà di fronte ad alcune delle divinità più note del pantheon greco, Prometeo e Zeus ci accompagneranno, commentando le nostre azioni in modo ironico, aprendo interessantissime dissertazioni sulle storie che compongono la mitologia greca che noi vivremo sulla nostra pelle, o semplicemente prendendosi in giro vicendevolmente. Immortals riesce sapientemente a gestire il ritmo della narrazione, non annoiando mai e spingendo sempre il giocatore verso la prossima sfida, la prossima missione, la prossima epica impresa.
Un affresco coloratissimo
Una menzione infine sulla direzione artistica del titolo. La scelta di virare verso una grafica “cartoon” ha contribuito a rendere l’Isola d’Oro quel luogo fantastico, sospeso tra mito e realtà, che viene descritto nel corso della trama. Costruzioni mirabolanti si mescolano perfettamente con le vallate dorate, le dolci colline baciate dal sole, i dirupi scoscesi e le immense statue erette in onore delle divinità. Ben più di una volta, cullati dalla meravigliosa colonna sonora di Gareth Coker, ci troveremo a vagare fra i campi dell’isola, mossi solo da una fanciullesca voglia di scoprire cosa ci nasconda ancora questo stupendo titolo. Basta solo vedere la schermata iniziale, accolti dal meraviglioso brano “Heart of the Hero”, per spingerci ad imbarcarci in questa magica impresa.
Fonte: Ubisoft via techradar
In conclusione, ciò che Immortals: Fenyx Rising riesce a trasmettere, prima di tutto, è un genuino senso di avventura: nessuna indicazione sulla mappa, nessun obbligo su dove bisogna andare prima, ma solo la nostra curiosità a guidarci. L’Isola d’Oro ci inviterà caldamente fra le sue accoglienti vallate, e quanto noi vorremo esplorare, tanto il gioco ci ricompenserà. Nessuna scampagnata sarà inutile, alimentando il nostro senso di meraviglia e di ingenua voglia di scoprire. Come Breath of the Wild, Immortals riesce a far scomparire le barriere del videogioco, facendoci immergere in una vera epica avventura, fatta di scontri al cardiopalma, risate e sospiri di malinconia, e tanta epicità in salsa mitologica.
Lasciatevi stupire anche voi, e lanciatevi in questa epica impresa: l’Isola d’Oro aspetta solo voi!
Call of Duty: Warzone, non stiamo neanche a dirlo è stato uno dei migliori giochi del passato 2020, e sta andando ancora forte. Il Battle Royale salito sul palco videoludico con la sua integrazione Call of Duty: Black Ops – Cold War ha promesso di portare il gioco ad un livello superiore tra la fine del 2020 e l’inizio del 2021. Ma purtroppo siamo già nel 2021 e il gioco è bene o male lo stesso e non è stato migliorato nelle sue debolezze.
Con Warzone, Call of Duty è entrato di prepotenza nella scena dei battle royale, basti pensare che Warzone ha portato un aumento di giocatori per partita da 100 a 150, ha aggiunto un sistema di taglie (così da forzare gli scontri tra giocatori) che fa guadagnare contanti e ha implementato il sistema “gulag” che da ai giocatori la possibilità di rientrare in partita attraverso un 1vs1. Tutte queste aggiunte hanno portato il tradizionale gioco ad essere amato dai più, e con l’uscita di Call of Duty: Black Ops – Cold War molti giocatori speravano in un’ampia revisione del titolo.
I giocatori di Warzone hanno osservato con ansia la transizione di Warzone da un titolo di Call of Duty all’altro, era un fenomeno anche molto interessante se non per il fatto che Black Ops Cold War, oltre ad una nuova mappa (per una singola modalità) e nuove armi, non ha portato cambiamenti significativi nelle dinamiche di gioco. I sistemi di base sono sempre gli stessi e gli aggiornamenti non sono troppo frequenti con il risultato che i problemi persistono.
La mancanza di modifiche in Warzone ha diffuso tra i fan un senso di frustrazione infatti ogni partita sembra uguale alla precedente con la conseguenza che l’interesse del giocatore diminuisce.
Dal lato competitivo Warzone è un disastro, uno dei problemi più grossi e persistenti è la prevalenza di Hacking, glitch e exploit. Senza anti-cheat attivo molti giocatori usano software esterni per manipolare il gioco e aumentare significativamente le possibilità di fare più kill, il che è un problema bello grosso.
Ma non disperiamo, Warzone è ancora un gioco veramente divertente a cui tante persone continuano a giocare, e ogni giorno se ne aggiungono di nuove. Ma Ubisoft dovrà guardarsi bene dalla concorrenza, perché se non vengono risolti questi problemi di Hacking potremmo assistere ad un calo nell’interesse nei confronti del titolo tanto amato.