La Sony annuncia un evento multiplayer online gratuito per PlayStation 4 e 5

La Sony annuncia un evento multiplayer online gratuito per PlayStation

Per un weekend, non servirà l’abbonamento a PS Plus per giocare ai titoli del catalogo PlayStation che dispongono del multiplayer online!

La Sony ha annunciato un weekend multiplayer online gratuito per PS4 e PS5 senza necessità dell’abbonamento a PlayStation Plus. L’evento fa parte delle celebrazioni per l’anniversario del rinnovamento del servizio.

Basterà scegliere un gioco tra quelli offerti da PlayStation che preveda il multiplayer online e connettersi tra il 24 giugno alle 12.01 (ora locale) e il 25 giugno alle 23.59. Ricordate che i giochi free-to-play non richiedono l’iscrizione a PS Plus e possono essere giocati online in qualsiasi momento.

Anche i membri dei livelli PS Plus Extra o Premium/Deluxe avranno qualcosa di cui rallegrarsi. Giocando a uno dei seguenti giochi del catalogo, riceveranno un esclusivo anello digitale da collezione PS Stars tra il 20 e il 30 giugno: Final Fantasy VII Remake, Demon’s Souls, Yakuza Kiwami, Uncharted Legacy of Thieves Collection o Assassin’s Creed The Ezio Collection.

Due anelli aggiuntivi saranno disponibili in esclusiva per i membri di PS Plus Premium e Deluxe a partire dal 20 giugno. Basterà giocare ad un gioco del catalogo dei classici e ad uno dei seguenti game trial: God of War Ragnarok, MLB The Show 23 (PS4), The Last of Us Part I, Dying Light 2 o Stay Human (PS4 e PS5).

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Atlas Fallen – Rilasciato trailer gameplay per l’RPG fantasy d’azione

Atlas Fallen Rilasciato trailer gameplay per l'RPG fantasy d'azione

La Focus Entertainment ha rilasciato un trailer gameplay di 15 minuti per “Atlas Fallen”, un nuovo RPG fantasy d’azione in arrivo ad agosto!

Il publisher Focus Entertainment e lo sviluppatore Deck13 Interactive hanno pubblicato un trailer di cinque minuti sul gameplay dell’RPG fantasy d’azione Atlas Fallen.

Ecco una panoramica del gioco rilasciata dalla Focus Entertainment.

“Impugna i Gauntlet. Libera l’umanità. Distruggi il Dio del Sole.

Atlas Fallen vi porta in un viaggio epico ed esplosivo attraverso un vasto mondo ricoperto di sabbia. Nei panni dell’eroe che si ribella al tirannico Dio del Sole Thelos, dovrete affrontare gli Spettri, terrificanti creature divine che infestano la terra.”

“Indossando il Gauntlet, un artefatto magico che vi conferisce abilità straordinarie, scivolate sulle sabbie e usate le vostre armi mutaforma e il movimento aereo per adattare il vostro stile di gioco a ogni Spettro.”

“Le 151 Pietre dell’Essenza del mondo vi garantiranno attacchi ed effetti diversi per personalizzare la build che fa per voi e che si adatta ai punti di forza e di debolezza dell’avversario.”

“Continuate a migliorare e a sperimentare sinergie e combo per eccellere nell’elegante esperienza di combattimento di Atlas Fallen, con una sensazione di gioco inebriante.”

Atlas Fallen uscirà per PlayStation 5, Xbox Series e PC tramite Steam il 10 agosto.

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Playstation Plus Extra e Premium – Ecco la lineup dei giochi di giugno 2023

Playstation Plus Extra e Premium Ecco la lineup dei giochi di giugno

Sony ha annunciato la lineup dei giochi del Playstation Plus Extra e Premium di giugno 2023 e i titoli classici per gli abbonati Premium.

L’azienda oltre ad aver annunciato la lineup per gli abbonamenti Extra e Premium di giugno 2023, ha annunciato che sta testando lo streaming cloud per i titoli PlayStation 5 supportati, compresi i titoli PlayStation 5 del Catalogo giochi e delle Game Trials di PlayStation Plus, nonché i titoli PlayStation 5 digitali supportati di proprietà dei giocatori.

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Una volta lanciato, il cloud game streaming per i titoli PlayStation 5 supportati sarà disponibile per l’uso direttamente sulla console per gli abbonati a PlayStation Plus Premium.

Tutti i titoli saranno disponibili dal 20 giugno.

Catalogo giochi Playstation Plus Extra e Premium

  • A Hat in Time (PS4)
  • Carto (PS4)
  • DC League of Super-Pets: The Adventures of Krypto and Ace (PS5, PS4)
  • Dodgeball Academia (PS4)
  • Deus Ex: Mankind Divided (PS4)
  • ELEX II (PS5, PS4)
  • Far Cry 6 (PS5, PS4)
  • Forager (PS4)
  • Hundred Days: Wine Making Simulator (PS5, PS4)
  • Inscryption (PS5, PS4)
  • Killing Floor 2 (PS4)
  • Lonely Mountains: Downhill (PS4)
  • MX vs. ATV Legends (PS5, PS4)
  • My Friend Peppa Pig (PS5, PS4)
  • Paw Patrol: Mighty Pups Save Adventure Bay (PS5, PS4)
  • Rogue Legacy 2 (PS5, PS4)
  • Redout II (PS5, PS4)
  • Soulstice (PS5)
  • Tacoma (PS4)
  • The Talos Principle Deluxe Edition (PS4)
  • Thief (PS4)
  • Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge (PS5, PS4)
  • Vampire: The Masquerade – Coteries of New York (PS4)
  • The Wild at Heart (PS4)

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Catalogo giochi Classici Playstation Plus Premium

PlayStation

  • Herc’s Adventures
  • Worms

PSP

  • Coded Soul
  • Killzone: Liberation

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Persona 3 Reload – Il remake uscirà anche su Playstation 4 & 5 e su Steam

Persona Reload Il remake uscira anche su Playstation e su Steam

Atlus ha annunciato che Persona 3 Reload, il nuovo remake del franchise, uscirà anche su PlayStation 5, PlayStation 4 e su PC via Steam.

La conferma che il gioco uscirà sia su Playstation che su Steam, arriva dopo l’annuncio del lancio di Persona 3 Reload su Xbox Series X e S, Xbox One e PC via Windows durante l’Xbox Games Showcase di Microsoft. Tuttavia, Reload non uscirà su Nintendo Switch, la cui console è assente dall’elenco delle piattaforme aggiuntive stilato da Atlus.

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Persona 3 Reload, che uscirà all’inizio del 2024 e sarà disponibile su Xbox Game Pass al lancio, è un remake dell’amato Persona 3. Presenta combattimenti e grafica aggiornati per assomigliare a Persona 5 e un audio migliorato con un nuovo doppiaggio in inglese.

Tuttavia, Reload non include i contenuti aggiuntivi di Persona 3 FES e Persona 3 Portable, compresa la protagonista femminile. In un’intervista con IGN, il produttore Ryota Niitsuma e il direttore principale Kazuhisa Wada hanno confermato che Reload include solo contenuti presenti nell’originale Persona 3.

“Per prima cosa vorrei dire che, poiché il concetto di base del remake di Persona 3 era quello di rifare Persona 3, non abbiamo incluso i contenuti FES e Portable”, ha detto Niitsuma. “Abbiamo voluto lavorare davvero per ricreare l’esperienza di Persona 3”.

Persona 3 è uscito originariamente su PlayStation 2 nel 2006. Persona 3 FES è un disco aggiuntivo del 2007 con aggiornamenti al gioco originale, mentre Persona 3 Portable è una versione per PSP che ha aggiunto funzionalità come il controllo diretto dei membri del party oltre al personaggio principale. Anche la protagonista femminile è apparsa per la prima volta in Persona 3 Portable, ma sembra che i giocatori non potranno scegliere di giocare nei suoi panni in Reload.

Nel frattempo, Persona 5 Tactica, in uscita il 17 novembre 2023, sarà lanciato su Xbox Series X e S, Xbox One, PC via Windows e Steam, PS5, PS4 e Nintendo Switch. Al lancio sarà disponibile anche su Xbox Game Pass.

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Persona 5 Tactica è un nuovo spin-off del gioco di ruolo tattico che presenta molti dei nostri personaggi preferiti di Persona 5, ma in uno stile artistico più chibi. A differenza dei combattimenti a turni di Persona 5, le battaglie di Persona 5 Tactica sembrano essere molto più incentrate sulla strategia e vedranno i giocatori far girare i personaggi sul campo di battaglia, scegliendo come attaccare i vari nemici e chi deve sferrare il colpo, e decidendo dove posizionarli.

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Giffoni Good Games – Amanti del brivido? Ecco il panel sui giochi horror con Merrino Nanni e Frusciante

Giffoni Good Games – Amanti dellHorror Ecco il panel sui giochi horror con Merrino Nanni e Frusciante

Interessati al mondo dello spavento? Al Giffoni Good Games ci sarà un intrigante panel sui videogiochi horror con Merrino, Nanni e Frusciante

Il Giffoni Good Games, all’interno del Creator District, presenterà un interessante approfondimento sul tema dei videogiochi horror. Da Alone in the Dark a Dead Space, passando per i celebri titoli come Resident Evil e Silent Hill, il genere degli horror ha svolto un ruolo significativo nell’immergere gli utenti in esperienze di gioco coinvolgenti.

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I videogiochi horror hanno guadagnato una crescente popolarità tra i content creator, che hanno compreso appieno il potenziale di intrattenimento offerto da jumpscare e momenti di puro terrore.

Si tratta di un fenomeno complesso, l’horror, che Merrino, Nanni e Frusciante affronteranno sul palco del Creator District. Durante il panel, cercheranno di delineare la storia, le caratteristiche e l’enorme influenza che il genere ha avuto sull’industria videoludica.

Dai famosissimi classici singleplayer come Silent Hill, di cui Marco Merrino è un grande appassionato, e Resident Evil o ai più recenti come Visage, fino ad arrivare ai nuovi horror multiplayer come Phasmophobia e Outlast Trials saranno molti i giochi discussi e analizzati sul palco del Creator District!

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Si tratta di un evento multidisciplinare da non perdere, in esclusiva per il Giffoni Good Games che si terrà dall’1 al 2 luglio a Giffoni Valle Piana. Sarà un’occasione unica per approfondire il mondo dei videogiochi horror e comprendere la loro importanza nel panorama videoludico contemporaneo.

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Capcom – Pragmata è stato rimandato a tempo indeterminato, ha rivelato un nuovo trailer

Capcom Pragmata e stato rimandato a tempo indeterminato ha rivelato un nuovo trailer

Pragmata il nuovo gioco di Capcom, avvolto ancora nell’oscurità, è stato rimandato a tempo indeterminato ma è stato rivelato un nuovo trailer

Pragmata, il nuovo gioco d’azione e avventura di Capcom annunciato nel 2020 (e ancora avvolto nel mistero), è stato rimandato a tempo indeterminato, come ha annunciato l’editore con un nuovo trailer durante la presentazione del Capcom Showcase di lunedì. Un nuovo trailer del gioco si è scusato per l’ultimo ritardo di Pragmata, affermando che il team di sviluppo ha bisogno di più tempo.

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“È con grande dispiacere che dobbiamo rimandare ulteriormente l’uscita di Pragmata”, si legge in una dichiarazione attribuita al team di sviluppo di Pragmata. “Il nostro team è attualmente impegnato a realizzare il miglior gioco possibile, ma abbiamo bisogno di più tempo. Continueremo a fare del nostro meglio per garantire che il prodotto finale sia degno della vostra pazienza”.

A quanto pare, Capcom non si sta nemmeno impegnando per un’uscita nel 2024.

Per quanto riguarda le notizie migliori, Capcom ha pubblicato un nuovo breve trailer per Pragmata, che mostra la ragazzina del gioco, Diana – che sembra avere alcuni poteri magici o tecnologici avanzati – che ignora la richiesta del suo compagno/protettore per aiutarlo ad affrontare alcuni nemici meccanici. Da lì, sembra che Capcom abbia rilasciato un vero e proprio filmato di gioco di Pragmata, che mostra l’innominato protagonista spaziale che si porta Diana sulle spalle mentre combatte contro i cattivi. Sembra che un mech gigante possa combattere al fianco del protagonista – forse è anche Diana? Basandosi esclusivamente sul gameplay a due personaggi, sembra che Pragmata possa essere l’interpretazione di Capcom del genere Dad Game, alla maniera di The Last of Us e God of War.

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Pragmata era originariamente un gioco del 2022, quando Capcom ha rivelato il progetto durante la presentazione della PlayStation 5 di Sony nel 2020. In seguito è stato rinviato al 2023. Quando arriverà, Pragmata sarà disponibile per PlayStation 5, PC Windows e Xbox Series X.

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Respawn – Titanfall 3 esisteva ma poi è stato cancellato per Apex Legends

Respawn Titanfall esisteva ma poi e stato cancellato per Apex Legends

Respawn ha lavorato su Titanfall 3 “seriamente” per dieci mesi prima di abbandonarlo per Apex Legends, ha rivelato un ex sviluppatore.

Mohammad Alavi, che è diventato narrative lead designer di Titanfall 3 prima che venisse licenziato, ha dichiarato a The Burnettwork che è stato fatto molto lavoro sul sequel.

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“Titanfall 2 è uscito, ha fatto quello che ha fatto, e noi ci siamo detti: ‘Ok, faremo Titanfall 3’, e abbiamo lavorato a Titanfall 3 per circa dieci mesi. Con serietà.

“Avevamo una nuova tecnologia, diverse missioni in corso, una prima versione giocabile, che doveva essere altrettanto buona, se non migliore, di quella che avevamo prima, giusto? Ma lo dico chiaramente: era incrementalmente migliore, ma non era rivoluzionaria. E questo è l’aspetto fondamentale, giusto?

“E ci sentivamo abbastanza bene, ma non come in Titanfall 2, dove stavamo realizzando qualcosa di rivoluzionario, capite cosa intendo?”.

Quindi, cosa è successo? Secondo Alavi, si è trattato di una combinazione di problemi del team multigiocatore nel creare un’esperienza che non bruciasse rapidamente i giocatori e dell’esplosione del genere Battle Royale con l’uscita di PUBG nel 2017.

“Il team multigiocatore si è trovato in difficoltà nel cercare di sistemare il multigiocatore, perché molte persone amano il multigiocatore. La gente ama il multiplayer di Titanfall 2”, ha detto Alavi.

“Ma le persone che amano il multiplayer di Titanfall 2 sono davvero poche. Il gioco è da 10 ma si esaurisce in fretta. E pensano: “È stato un ottimo multiplayer, ma non è qualcosa a cui gioco continuamente per un anno o due anni”

“Quindi abbiamo cercato di risolvere questo problema. Abbiamo cercato di risolvere il problema da Titanfall 1 a 2, da Titanfall 2 a 3, il team multiplayer stava morendo. “E poi è uscito PUBG.”

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Gli sviluppatori di Respawn sembravano più interessati a creare una mappa Battle Royale con le classi di Titanfall 3 che il team aveva messo insieme, piuttosto che alle modalità multigiocatore standard di Titanfall su cui stavano lavorando. Questo ha portato alla realizzazione di un’idea: affossare Titanfall 3, che potrebbe o meno essere un gioco migliore del suo predecessore, per creare un Battle Royale che fosse meraviglioso.

“All’epoca, ero appena diventato il lead designer narrativo di Titanfall 3. Avevo appena proposto la storia, la trama e il gioco. Avevo appena presentato la storia, l’intero gioco, che io e Manny [Hagopian] avevamo ideato. Abbiamo fatto questa grande presentazione e poi siamo andati in pausa, siamo tornati dalla pausa, ne abbiamo parlato e abbiamo detto: “Sì, dobbiamo cambiare idea. E dobbiamo fare questo nuovo gioco battle royale”.

Abbiamo letteralmente cancellato Titanfall 3 perché ci siamo detti: “Possiamo fare questo gioco, che sarà Titanfall 2 ma un po’ meglio, oppure possiamo fare questo altro gioco, che è chiaramente superiore”.

“E non fraintendetemi, mi mancherà sempre avere un altro Titanfall. Amo quel gioco. Titanfall 2 è il mio più grande successo, ma è stata la decisione giusta. È un taglio assurdo. Un taglio talmente folle che EA non ne ha saputo nulla per altri sei mesi, finché non abbiamo avuto un prototipo funzionante da mostrare!”.

Mi mancherà sempre avere un altro Titanfall… ma è stata la decisione giusta.”

I fan di Titanfall hanno chiesto un terzo gioco della serie sin dal lancio di Titanfall 2 nel 2016, ma finora non si è concretizzato.

L’amministratore delegato di Respawn, Vince Zampella, ha dichiarato che gli piacerebbe realizzare un altro gioco di Titanfall ad aprile, ma ha confermato che al momento lo studio non ha in programma di realizzarlo.

“Deve essere la cosa giusta”, ha detto Zampella. “È un franchise così amato dai fan e anche da noi. Se non è il momento giusto e l’idea giusta, allora non ha senso”.

Questa dichiarazione è arrivata quasi tre mesi dopo che EA ha riferito di aver cancellato un gioco segreto per giocatore singolo di Titanfall con il nome in codice di Titanfall Legends, che era ambientato nello stesso universo di Titanfall e Apex Legends. La cancellazione è avvenuta dopo la chiusura delle versioni mobili di Apex Legends e Battlefield.

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Nel settembre 2021, il coordinatore della comunità di Titanfall, Jason Garza, ha dichiarato che è improbabile che Respawn sviluppi Titanfall 3, poiché si sta concentrando sul miglioramento di Titanfall 2 e Apex Legends, quest’ultimo cresciuto rapidamente in popolarità da quando è stato rilasciato due anni prima. Titanfall 2 non ha raggiunto le vendite previste, ma è riuscito comunque a guadagnarsi un seguito di fan.

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Starfield – Ecco tutti i bonus e le special edition del pre-ordine del gioco

Starfield Ecco tutti i bonus e le special edition del pre ordine del gioco

Starfield riceverà una pletora di bonus aggiuntivi inclusi nel pre-ordine e diverse special edition per chi acquisterà il gioco.

Come accade per quasi tutte le grandi uscite AAA, Starfield, l’ARPG spaziale di Bethesda, riceverà una pletora di contenuti aggiuntivi inclusi nei bonus pre-ordine e diverse special edition per coloro che acquisteranno il gioco. Starfield seguirà inoltre lo schema di altre nuove uscite first-party di Xbox, con il gioco base del titolo reso disponibile fin dal primo giorno come parte dell’abbonamento a Xbox e PC Game Pass.

STARFIELD DIRECT – ECCO TUTTI GLI ANNUNCI SUL NUOVO GIOCO BETHESDA

L’evento Starfield Direct, della durata di 45 minuti, ha seguito direttamente l’Xbox Games Showcase di giugno 2023 e ha permesso ai giocatori di dare uno sguardo approfondito all’attesissimo titolo, fornendo ulteriori informazioni sul mondo, la storia e gli elementi di gioco. L’imminente epopea spaziale di Bethesda esplorerà i Sistemi Insediati, un’area a circa 50 anni luce dal sistema solare durante un conflitto chiamato Guerra delle Colonie. I giocatori potranno personalizzare completamente il proprio personaggio e intraprendere le missioni di esplorazione a bordo di una nave completamente costruibile chiamata Frontier. Molti dei bonus di Starfield si basano su questo livello di personalizzazione, con una varietà di skin per gli oggetti in gioco offerti in tutte le edizioni del gioco.

Tutti i preordini di Starfield hanno skin bonus

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starfield bonus special edition

Chiunque preordini Starfield in qualsiasi forma digitale o fisica riceverà il “Old Mars Skin Pack”. Questo pacchetto è una raccolta di skin bonus che rendono la Laser Cutter, il Deep Mining Helmet e il Deep Mining Pack del gioco caratterizzati da una combinazione di colori rosso intenso e grigio chiaro. Tutti i pre-ordini di Starfield, ad eccezione dell’edizione standard, riceveranno inoltre fino a 5 giorni di accesso anticipato, consentendo ai giocatori di giocare al gioco base il 1° settembre, prima dell’uscita principale di Starfield, prevista per il 6 settembre.

L’edizione digitale Premium di Starfield contiene un’espansione della storia

La Digital Premium Edition di Starfield include una copia digitale del gioco base e una nuova espansione per la storia “Shattered Space”, che sarà disponibile per i giocatori all’uscita del gioco il 6 settembre e che si spera seguirà le orme di altre espansioni di Bethesda, come “The Pit” di Fallout 3 o “The Shivering Isles” di Oblivion. Questa edizione include anche un nuovo skin pack Constellation, che sarà disponibile per il fucile laser Equinox, oltre che per la tuta spaziale, l’elmetto e il boost pack del giocatore.

La Digital Premium Edition conterrà anche un artbook digitale di Starfield, che include i primi concept art del gioco, e la colonna sonora originale del gioco, realizzata dal pluripremiato compositore Inon Zur, che ha già lavorato a importanti franchise di giochi come Fallout, Dragon Age e Prince of Persia. I giocatori potranno anche passare dalla Standard Edition digitale alla Premium Edition per ricevere questi contenuti aggiuntivi in un secondo momento.

I giocatori possono aggiornare le copie fisiche di Starfield per ricevere i contenuti Premium

Chi ha acquistato l’edizione standard di Starfield su supporto fisico non deve preoccuparsi di perdere i contenuti della Premium Edition, che saranno disponibili tramite un aggiornamento. Oltre ai già citati contenuti digitali, l’aggiornamento della Premium Edition fisica di Starfield comprende anche una custodia Steelbook e una patch Constellation. I giocatori potranno acquistare l’aggiornamento della Premium Edition sia nei negozi Microsoft e Xbox che presso tutti i rivenditori aderenti.

La Constellation Edition di Starfield include diversi bonus fisici

Starfield Ecco tutti i bonus e le special edition del pre ordine del gioco
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La Constellation Edition di Starfield è dedicata ai fan più accaniti. Al prezzo di quasi 300 dollari, questa edizione contiene tutti i contenuti fisici e digitali delle altre versioni Premium del gioco e ha l’esclusiva di uno speciale smartwatch completamente funzionante che può sincronizzarsi con il telefono del giocatore per fargli sapere esattamente quante centinaia di ore ha trascorso giocando all’enorme titolo spaziale.

L’orologio della Constellation Edition è stato progettato dall’azienda inglese The Wand Company per assomigliare allo Smartwatch LPV6 Chronomark presente nel gioco. È inoltre dotato di una custodia protettiva con un “intricato meccanismo di chiusura” progettato per assomigliare a quello utilizzato dai personaggi dell’organizzazione Constellation, un gruppo di esploratori spaziali impegnati a svelare i misteri della galassia.

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Come nel caso di molte edizioni da collezione moderne – l’esempio più recente è quello di Marvel’s Spider-Man 2 – la Constellation Edition di Starfield include solo una copia digitale del gioco, pur avendo i vantaggi fisici dell’edizione Premium, come la custodia Steelbook. Questa pratica è stata oggetto di controversia tra i collezionisti, ma sembra che Starfield abbia trovato un modo per trasformare questo aspetto in un vantaggio, dato che l’edizione Constellation viene fornita con una replica fisica del Credit Stick del gioco con il codice digitale del gioco inciso al laser al posto del disco standard.

Xbox rilascerà un controller e un auricolare in edizione limitata

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Bethesda Game Studios ha anche collaborato con il team hardware di Xbox per celebrare l’uscita di Starfield con un controller Xbox in edizione limitata e un auricolare wireless. Sia il controller che le cuffie presentano un elegante design bianco, rosso, grigio e oro ispirato agli elementi presenti in Starfield. Il controller è dotato di impugnature laterali e posteriori che ricordano i pannelli di un’astronave e di un pad direzionale in bronzo metallizzato.

Le cuffie wireless Starfield Limited Edition sono una novità assoluta per Xbox, essendo le prime cuffie personalizzate create dall’azienda, sulla base delle preesistenti e apprezzatissime cuffie Xbox Wireless da 99 dollari di Microsoft. Per abbinarsi al design del grilletto del controller, le cuffie sfoggiano un’asta microfonica trasparente e bronzo metallizzato, mentre i frontalini di entrambi gli articoli sono accentuati con i colori Constellation e stampati con uno schema di controllo ispirato alla nave personalizzabile di Starfield. Le cuffie hanno un prezzo di 124,99 dollari e il controller di 79,99 dollari, e sono entrambi disponibili per l’acquisto su Xbox.com.

STARFIELD – CONFERMATA DATA DI USCITA E RIVELATO UN NUOVO TRAILER GAMEPLAY!

Starfield, esclusiva Xbox, si preannuncia come uno dei giochi più importanti del 2023, combinando gli elementi delle serie classiche di giochi di ruolo di Bethesda come The Elder Scrolls e Fallout con quelli di altri titoli spaziali acclamati come la vasta esplorazione dello spazio di No Man’s Sky e la narrazione ramificata di Mass Effect. Con le varie edizioni disponibili, i giocatori di Xbox e PC avranno di che gioire quando l’attesissimo gioco uscirà il 6 settembre.

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Embracer Group – Verranno chiusi studios, cancellati giochi e licenziato personale per un accordo di 2 miliardi saltato

Embracer Group Verranno chiusi studios cancellati giochi e licenziato personale per un accordo di miliardi saltato

Embracer Group ha annunciato l’intenzione di chiudere vari studios, cancellare i giochi e licenziare il personale, per un accordo andato male

In una lettera aperta ai 17.000 dipendenti della società, l’amministratore delegato Lars Wingefors ha dichiarato che Embracer Group ridurrà le spese in tutti i settori, ridurrà il publishing di terze parti e “si concentrerà maggiormente sulle IP interne e aumenterà i finanziamenti esterni per i giochi a grande budget”.

ECCO TUTTO QUELLO CHE È STATO RIVELATO ALL’XBOX SHOWCASE 2023

“Questa mattina abbiamo annunciato un programma di ristrutturazione in tutto il gruppo Embracer Group che ci renderà più snelli, più forti e più concentrati, una società autosufficiente”, ha dichiarato Wingefors.

Embracer è conosciuta come un’enorme holding di giochi che negli ultimi dieci anni ha fatto incetta di sviluppatori, editori e proprietà.

“È doloroso vedere i membri di un team di talento andarsene. Il nostro personale è ciò che costituisce il tessuto stesso di Embracer”.

Il suo impero comprende aziende come THQ Nordic, Plaion, Saber Interactive, Gearbox, Middle-earth Enterprises, Dark Horse Media, Coffee Stain, Crystal Dynamics, Eidos-Montreal, Asmodee, Amplifier, Deep Silver e molte altre.

I giochi Embracer Group in uscita nel prossimo anno includono Remnant 2, Warhammer 40.000 Space Marine 2, Payday 3, Hot Wheels Unleashed 2: Turbocharged, Arizona Sunshine 2, Alone in the Dark, Homeworld 3 e altri ancora.

A dicembre, Amazon Games ha siglato un accordo con Crystal Dynamics, di proprietà di Embracer, per sostenere lo sviluppo e la pubblicazione del prossimo gioco principale di Tomb Raider, realizzato con l’Unreal Engine 5.

Embracer ha recentemente pubblicato Dead Island 2, che Wingefors ha definito “uno dei nostri più grandi successi finora”. Saints Row dell’anno scorso, invece, è andato meno bene. Embracer è anche dietro al travagliato remake di Star Wars: Knights of the Old Republic, attualmente nelle mani di Aspyr.

Nel 2013, Embracer (all’epoca operante come Nordic Games) ha effettuato la sua prima importante acquisizione, comprando Darksiders, Red Faction, MX vs. ATV, Destroy All Humans e altre IP da THQ in bancarotta.

La prima acquisizione del 2017 di Embracer è stata lo sviluppatore tedesco Black Forest Games e le sue IP: Giana Sisters, Helldorado, and Rogue Stormers. Black Forest sta ora lavorando a un remake di Destroy All Humans 2, dopo aver pubblicato un remake del primo gioco della serie nel 2020. Una settimana dopo, Embracer ha acquisito Pieces Interactive, creatore di Magicka e Titan Quest. Lo studio è rimasto in silenzio dopo aver pubblicato la terza espansione di Titan Quest nel 2019.

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La terza e ultima acquisizione del 2017 di Embracer è stata quella dello sviluppatore di BioMutant Experiment 101. Come parte dell’acquisto, Embracer è diventata anche proprietaria dell’IP di BioMutant. Al momento dell’acquisto, Embracer ha dichiarato di voler trasformare BioMutant “in uno dei [suoi] principali franchise”. Dopo un lungo sviluppo, l’action-RPG è stato pubblicato nel 2021 con recensioni mediocri.

La prima acquisizione a otto cifre di Embracer risale all’inizio del 2018, quando ha acquistato Koch Media/Deep Silver. Parte dell’accordo comprendeva Deep Silver Dambuster, lo studio dietro Homefront: The Revolution. Dambuster è ora a capo dello sviluppo di Dead Island 2.

Wingefors è balzata agli onori della cronaca il mese scorso, quando un misterioso accordo da 2 miliardi di dollari è saltato inaspettatamente all’ultimo minuto.

Secondo Embracer, aveva un “impegno verbale” per un importante accordo stipulato nell’ottobre del 2022 che avrebbe incluso “più di 2 miliardi di dollari in ricavi di sviluppo contrattuali per un periodo di sei anni”.

La partnership avrebbe coinvolto “molti dei più quotati consulenti globali con diverse centinaia di persone impegnate da entrambe le parti” e i documenti finali sono stati ultimati la sera prima della pubblicazione dell’ultimo rapporto finanziario della società.

Il giorno dopo, in una videochiamata che annunciava la relazione finanziaria dell’azienda, un Wingefors scosso dalla visibilità faticava a spiegare l’impatto catastrofico che il fallimento dell’accordo avrebbe avuto sull’azienda. Ora lo stiamo vedendo.

“Embracer impiega attualmente quasi 17.000 persone e, sebbene questo numero sia destinato a diminuire entro la fine dell’anno, è troppo presto per fare una previsione esatta”, ha dichiarato Wingefors.

“È doloroso vedere i membri del team di talento andarsene. Le nostre persone costituiscono il tessuto stesso di Embracer. Capisco e rispetto che molti di voi saranno preoccupati per la propria posizione e non ho tutte le risposte a tutte le domande. Voglio che sia chiaro che le decisioni su questo programma non sono state prese alla leggera”.

Wingefors ha dichiarato che Embracer cercherà di trasferire internamente le persone colpite ad altri progetti, sottolineando “che mentre eliminiamo ruoli in alcune aziende, continueremo ad assumere in altre”.

“Sappiamo, comprendiamo e rispettiamo che questo è un momento difficile per ogni persona colpita. Per me la comunicazione e la trasparenza sono fondamentali, ma è anche una sfida sempre più difficile in questioni come questo programma”. “La realtà è che prima agiamo, prima ne usciamo come un’azienda più forte”.

Embracer inizierà ora un “processo di revisione approfondito” per gli investimenti in nuovi progetti di sviluppo di giochi. Wingefors ha avvertito che la società si concentrerà maggiormente sulla responsabilità in tutto il gruppo, “assicurando che le prestazioni siano in linea con gli obiettivi attuali o li superino”.

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Il potenziale impatto di questo processo riguarderà quasi esclusivamente i progetti non annunciati, ha dichiarato Wingefors, il che significa che tutte le uscite “significative” annunciate saranno comunque rilasciate come previsto.

“Per quanto difficili siano alcune delle decisioni che prenderemo nelle prossime settimane e nei prossimi mesi, lo stiamo facendo perché siamo fiduciosi che ne usciremo come un’azienda più forte ed efficiente che si avvia verso un futuro stabile per costruire un valore ancora maggiore attraverso i nostri numerosi studi e il nostro fantastico portafoglio di IP”, ha concluso Wingefors.

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Cyberpunk 2077: l’espansione include il combattimento veicolare

Cyberpunk

CD Projekt sta finalmente aggiungendo il combattimento veicolare a Cyberpunk 2077 nell’espansione Phantom Liberty.

I fan su Reddit hanno notato per la prima volta in uno screenshot, il protagonista V in sella a una moto mentre sparava con una pistola contro un’auto. CD Projekt ha ora confermato che è in arrivo il combattimento veicolare completo nella nuova espansione di Cyberpunk 2077: Phantom Liberty.

Il combattimento veicolare probabilmente arriverà nella patch di accompagnamento di Phantom Liberty, versione 1.7, che sarà disponibile per tutti coloro che possiedono il gioco. Phantom Liberty verrà lanciato il 26 settembre, ma CD Projekt Red non ha fornito una data di rilascio specifica per la versione 1.7. Tuttavia, è stato confermato che non arriverà prima del 9 settembre. Il senior communication manager di CD Projekt, Pawel Burza, dichiara:

Insieme a Phantom Liberty stiamo introducendo il combattimento tra veicoli. Sarete in grado di sparare con le pistole dalla vostra auto o bici o usare armi, che sono montate sulla vostra auto.

Cyberpunk Phantom Liberty
Cyberpunk 2077: Phantom Liberty

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Tuttavia, nella nuova espansione di Cyberpunk 2077, il combattimento veicolare non è l’unica novità della versione 1.7, poiché i giocatori diventeranno potenzialmente suscettibili alla malattia della cyberpsicosi evidenziata nell’anime Cyberpunk: Edgerunners. Questa funzione potrebbe anche essere stata sottilmente mostrata nel nuovo trailer rivelato durante l’Xbox Games Showcase.

Tuttavia, l’aggiornamento porta anche alcuni requisiti più intensi per PC e CD Projekt Red ha annunciato ufficialmente di star andando oltre il supporto HDD.

Fonte: IGN

Giffoni Good Games – Panel sul mondo dei videogiochi indie con Christian De Seeker e Vking

Giffoni Good Games – Panel sul mondo dei videogiochi indie con Christian De Seeker e Vking

Il Giffoni Good Games presenterà al Creator District un’approfondito panel sul tema dei videogiochi indie, con Christian De Seeker e Vking

Nonostante il sorprendente successo di giochi “indie” come Minecraft, un titolo realizzato da una ex-piccola realtà svedese chiamata Mojang Studios e che occupa la vetta delle classifiche di vendita, la supremazia dei colossi dell’industria videoludica sembra ancora intatta. Ogni anno, questi giganti dell’industria riescono a sopraffare gli sviluppatori indipendenti con i loro prodotti di alto profilo e le risorse illimitate a loro disposizione. Questa problematica sarà una dei temi centrali di questo panel sui videogiochi indie al Giffoni Good Games

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In un momento storico in cui il settore dei videogiochi genera un fatturato mondiale superiore ai 200 miliardi di dollari, sorge spontanea la domanda: c’è ancora spazio per le piccole realtà e i piccoli sviluppatori indie? Chi sono, in che fase si trovano e quale sarà il destino dei videogiochi indie?

Per cercare di rispondere a queste e altre domande, il Creator District ha chiamato sul palco i creator Christian De Seeker e Vking che terranno un panel interamente dedicato al versante indipendente dell’industria videoludica. Si tratta di un mondo affascinante e poco conosciuto che, negli ultimi anni, ha attirato sempre più l’interesse del grande pubblico.

Con titoli clamorosi come The Binding of Isaac, Hades o anche quelli un pò meno conosciuti come The Cult of the Lamb e Outer Wilds, questo panel sarà pieno di interessanti curiosità e potrà farvi scoprire l’importanza e la meraviglia che alcune piccole gemme videoludiche come queste nascondo al loro interno.

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Non perdere l’opportunità di partecipare al Giffoni Good Games presso Giffoni Valle Piana dall’1 al 2 luglio. Sarà un’occasione unica per approfondire il tema dei videogiochi indie, scoprire i titoli di nicchia e comprendere le prospettive e le sfide che attendono gli sviluppatori indie nell’industria videoludica contemporanea.

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Assassin’s Creed Codename Jade: presto testato pubblicamente

Assassins Creed

Il nuovo titolo del franchise Assassin’s Creed, Codename Jade, sta “facendo grandi progressi” uscendo dalla versione alfa.

Stretti tra Nexus e Mirage, all’evento della Ubisoft di oggi, abbiamo dato uno sguardo più approfondito all’imminente Assassin’s Creed Codename Jade per dispositivi mobili, pronto per entrare in una fase di test pubblico prima del lancio.

Codename Jade è stato realizzato in collaborazione con la divisione Level Infinite di Tencent. Sarà un gioco per dispositivi mobili ambientato in Cina, durante la dinastia Quin, subito dopo il periodo degli Stati Combattenti. Si colloca tra gli eventi di Assassin’s Creed Odyssey e Origins.

Una caratteristica degna di nota è la personalizzazione del personaggio. Per la prima volta, i giocatori possono personalizzare completamente l’aspetto e lo stile del loro assassino, inclusi sesso, abbigliamento e altre caratteristiche.

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Trailer del nuovo gioco Assassin’s Creed Codename Jade

Durante la presentazione, abbiamo appreso che Codename Jade sta facendo grandi progressi da quando è stato rivelato per la prima volta quasi un anno fa, concludendo la sua alfa su iOS. Ubisoft sta aprendo la pre-registrazione oggi per una fase di test pubblico prima che il gioco venga rilasciato su iOS e Android.

Nella stessa presentazione, abbiamo anche dato un’occhiata ad Assassin’s Creed: Nexus per VR e Assassin’s Creed Mirage, che uscirà a ottobre. Seguiteci per restare aggiornati su tutte le notizie, i trailer e le interviste dedicate al mondo della cultura pop.

Fonte: IGN

Starfield Direct – Ecco tutti gli annunci sul nuovo gioco Bethesda

Starfield Direct Ecco tutti gli annunci sul nuovo gioco Bethesda

Ecco un resoconto completo dello Starfield Direct, l’evento dedicato al nuovo gioco dei Bethesda Game Studios!

Il tanto atteso Starfield Direct è arrivato dopo l’Xbox Games Showcase e ha fornito un’ampia panoramica del tanto atteso gioco dei Bethesda Game Studios.

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Lo Starfield Direct è durato più di 40 minuti ed è stato ricco di sequenze di gameplay e di interventi degli sviluppatori in merito a molte delle caratteristiche del gioco, tra cui il combattimento, l’esplorazione, i viaggi nello spazio, la creazione del personaggio, i compagni, la costruzione di avamposti e molto altro ancora.

Un universo con più di 1000 pianeti da visitare, avamposti e navi spaziali

Starfield sarà enorme, non c’è dubbio, soprattutto se si considera che Bethesda ha riconfermato che si potranno visitare oltre 1.000 pianeti.

Anche se ogni pianeta non sarà pieno di missioni decisive e alcuni saranno spogli, salvo qualche risorsa da raccogliere, Bethesda ha creato una galassia piena zeppa di luoghi da visitare.

Questi pianeti saranno anche uno spettacolo da vedere, perché saranno pieni di flora e fauna aliena e l’illuminazione del pianeta sarà determinata dal tipo di stella del sistema e dall’atmosfera del pianeta.

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Bethesda vuole anche che ogni persona che gioca abbia esperienze uniche, il che significa che uno stesso pianeta potrebbe offrire esperienze diverse a diverse persone. La tecnologia dei pianeti di Bethesda genera il pianeta “come contenuto procedurale, ma il contenuto artigianale viene creato man mano che viene esplorato.”

Così facendo, il gioco aggiungerà luoghi interessanti da esplorare, creature da incontrare e altro ancora in giro per il pianeta, in modo da garantire un gameplay originale e unico per ogni utente. Ci saranno ovviamente missioni principali con le quali ciascuno avrà a che fare allo stesso modo, ma l’esplorazione sarà tutt’altro discorso.

Una volta raggiunto un pianeta, potrete scegliere di costruire un avamposto che diventi una sorta di casa base. Questi avamposti possono essere costruiti in qualsiasi punto di un pianeta e possono anche essere personalizzati per renderli un luogo perfetto per rilassarsi tra le stelle.

Anche la costruzione è stata perfezionata e gli avamposti potranno essere progettati sia con una visuale isometrica dall’alto verso il basso per posizionare gli edifici e apportare grandi modifiche, che in prima persona per curare i dettagli più minuziosi.

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Una volta costruiti, potrete assegnare il proprio equipaggio e i propri compagni a lavorare lì, installare gli Estrattori per raccogliere risorse, creare un sistema per inviare merci tra gli avamposti e ospitare stazioni di ricerca e di costruzione.

Come se non bastasse, potrete anche volare tra le stelle a bordo della vostra nave, che potrà essere personalizzata in vari modi. Per dare un esempio di quanto sia versatile il sistema di crafting delle navi, lo Starfield Direct ha mostrato una nave che assomigliava a Optimus Prime.

Le navi possono essere ottenute in vari modi, tra cui semplicemente acquistandole, come farebbe un qualsiasi onesto cittadino o rubandole, se volete sporcarvi un po’ le mani.

Una volta ottenuta una nave, sarete in grado di pilotarla e di viaggiare verso la vostra prossima destinazione, invece di premere semplicemente un pulsante per viaggiare istantaneamente verso un pianeta (cosa che si può fare).

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Lo spazio non è sempre un luogo sicuro e le battaglie navali fanno parte del gioco. Bethesda vuole che questi scontri siano “eccitanti e pericolosi” e che chi gioca abbia il massimo controllo grazie a un sistema di allocazione dell’energia.

Questo vi permetterà di aumentare la potenza dei motori per rendere le vostre navi più veloci o di sacrificare alcuni sistemi per mantenere forti gli scudi. Potrete anche prendere di mira parti specifiche delle navi nemiche per ottenere vittorie strategiche.

E se non ve la sentite di ingaggiare un combattimento aereo, potete dirigervi verso una nave nemica e abbordarla per abbattere i nemici al suo interno. Dopodiché, potrete rivendicare la nave come vostra e accedervi in qualsiasi spazioporto.

Creazione del personaggio, equipaggio e combattimenti intergalattici

I giochi Bethesda mirano a mettervi nei panni del personaggio principale in un mondo che sembri il più reale possibile e che vi permetta di vivere il vostro sogno di vivere in un universo fantastico.

Vivere questi sogni virtuali è fantastico, ma è ancora più speciale quando potete farlo con un personaggio creato da voi, che vi assomigli o meno, con un design scelto da voi.

Starfield non è da meno, presentando il “sistema di creazione del personaggio più avanzato e diversificato mai realizzato da Bethesda”. Potrete scegliere tra 40 modelli preimpostati come punto di partenza per la creazione del personaggio, e da lì la personalizzazione si espande a dismisura.

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La creazione del personaggio è anche “più del suo aspetto”, in quanto potrete scegliere il vostro background e i tratti che vi aiuteranno a definire chi siete nel mondo di Starfield.

I background forniscono un po’ di retroscena e tre abilità. Ad esempio, l’Esploratore inizia con le abilità Laser, Astrodinamica e Rilevamento. Altre abilità sono Cacciatore di bestie, Buttafuori, Cuoco, Cyber Runner, Gangster, Pellegrino e Ronin.

Potrete poi scegliere, se lo desiderate, altri tre tratti per personalizzare ulteriormente il vostro personaggio. Questi tratti comportano vantaggi e svantaggi, quindi la scelta è un po’ più difficile.

Uno di questi include l’Adorazione dell’Eroe, che farà sì che un “fan adorante” “appaia a caso e si metta a chiacchierare con voi senza sosta”. Il lato positivo è che può unirsi all’equipaggio della vostra nave e farvi dei regali!

Starfield offre anche delle abilità che potrete guadagnare giocando e completando delle sfide che faranno salire il loro livello e le potenzieranno.

Ad esempio, l’abilità Sicurezza può essere migliorata scassinando serrature, e ogni livello guadagnato vi permetterà di scassinare serrature sempre più ostiche.

Ci sono cinque categorie di abilità – Fisica, Sociale, Combattimento, Scienza e Tecnica – e tutte fanno la loro parte nel dar vita al vostro personaggio.

Diventare potenti ed esplorare la galassia è fantastico, ma è molto meglio quando si hanno degli amici accanto. In Starfield, incontrerete un sacco di persone e robot che potranno unirsi al vostro equipaggio e accompagnarvi nelle vostre avventure.

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Questi membri dell’equipaggio possiedono abilità uniche che vi saranno preziose (come Ingegneria Aeronavale e Pilotaggio). Alcuni compagni potranno anche unirsi a voi sul campo, come Vasco, un robot che è stato progettato ” sulle basi di una macchina della NASA”.

Nel corso della storia incontrerete alcuni membri dell’equipaggio e altri potranno essere reclutati presso porti spaziali e altre aree. E non è tutto: ci saranno opzioni romantiche.

Anche il combattimento è stato rivisitato con Starfield ed è molto più veloce di quello di Fallout. Come in altri ambiti, ci sono moltissime opzioni di personalizzazione delle armi.

Le battaglie, e in generale l’intero gioco, possono essere giocate sia in prima che in terza persona. Inoltre, alcune armi sparano anche quando si è in assenza di gravità, quindi è importante prendere in considerazione numerosi fattori prima di affrontare un nemico.

Uno dei momenti più misteriosi e sorprendenti della diretta è stato un assaggio di quello che sembra essere un qualche tipo di potere che solleva i nemici in aria come se fossero in assenza di gravità. In base a quanto rivelato durante lo Starfield Direct, sembra proprio che il gioco sarà ancora più ricco di quanto si pensasse inizialmente.

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Ecco tutto quello che è stato rivelato all’Xbox Showcase 2023

Ecco tutto quello che e stato rivelato allXbox Showcase

Microsoft al suo Xbox Showcase ha rivelato una tonnellata di nuovi giochi e molto altro, ecco infatti tutto quello che è stato annunciato

Oggi, 11 giugno, Xbox è salita sul palco del grande evento non-E3 Summer Game Fest 2023 di Geoff Keighley per mostrare il futuro di Xbox e Game Pass. Negli ultimi anni Microsoft ha faticato a rilasciare grandi successi e il flop di Redfall di quest’anno non ha aiutato a raddrizzare la situazione. Per questo motivo la giornata di oggi è stata molto importante per l’azienda, che ha cercato di convincere tutti che il futuro di Xbox è pieno di grandi giochi, come Fable, Halo, Forza e altri, a cui vorrete giocare. Eccovi una carrellata di tutto quello che è stato annunciato all’Xbox Showcase 2023

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Fable

tutto quello rivelato Xbox Showcase

In un trailer “divertente” e “stravagante”, abbiamo incontrato Dave (interpretato da Richard Ayoade) che ci ha spiegato che l’era degli eroi è finita e che si rivela essere un gigante che attacca il protagonista. Abbiamo anche visto qualche secondo di quello che sembrava un gameplay prima di ricevere quasi una F-bomb. Non c’è una data di uscita, ma il gioco sarà disponibile su Game Pass al day one.

South of Midnight

tutto quello rivelato Xbox Showcase

Compulsion Games, lo studio dietro We Happy Few e Contrast, ha rivelato il suo prossimo gioco: South of Midnight. Nel trailer in computer grafica, un chitarrista non-morto viene interrotto da una donna alla ricerca di un grosso mostro. Sembra interessante, ma non è stata fornita alcuna data di uscita.

Star Wars Outlaws

tutto quello rivelato Xbox Showcase

Il gioco Star Wars di Ubisoft e Massive Entertainment è stato rivelato durante lo showcase Xbox di oggi. In un trailer in computer grafica, incontriamo un gruppo di furfanti non Jedi che parlano di un ” Syndicate” e di una ” criminalità sotterranea” . Vediamo anche quella che sembra essere la protagonista che interpreta Sabaac prima di essere attaccata in un bar molto simile a quello di Star Wars e di fuggire usando una speeder bike. Ha anche una simpatica creatura come animale domestico, che mi ha quasi distratto dalla data di uscita del 2024. Ubisoft avrà ulteriori informazioni su questo gioco durante il suo evento Summer Game Fest.

33 Immortals

tutto quello rivelato Xbox Showcase

Volete un gioco che assomigli ad Hades ma che possa essere giocato con altri 32 giocatori? Beh, è una richiesta stranamente specifica, ma lo sviluppatore Thunder Lotus ha pensato a voi con il suo prossimo 33 Immortals. Il gioco uscirà nel 2024 e sarà disponibile al day one su Game Pass.

Payday 3

tutto quello rivelato Xbox Showcase

È tempo di rapinare altre banche con il prossimo Payday 3. L’FPS cooperativo uscirà il 21 settembre e, come molti altri giochi presentati oggi, sarà un lancio su Game Pass al day one.

Avowe

tutto quello rivelato Xbox Showcase

Oggi abbiamo visto il primo gameplay del prossimo grande RPG di Obsidian: Avowed. A quanto pare, una piaga mortale sta devastando le terre di questo mondo fantasy e il pigro governatore dell’impero ha inviato voi, guerrieri duri come la roccia, a risolvere la situazione. Come si risolve un problema del genere? Beh, è ovvio, si corre in giro uccidendo tutto e usando la magia in un gameplay che assomiglia molto a una versione moddata di Skyrim. Microsoft afferma che il gioco uscirà nel 2024 e sarà disponibile su Game Pass al momento del lancio.

Crossover Sea of Thieves x Monkey Island

tutto quello rivelato Xbox Showcase

Di solito gli incroci di IP sembrano forzati o fuori luogo. Ma l’aggiornamento di Monkey Island X Sea of Thieves di Microsoft, che aggiunge un’intera nuova campagna narrativa al simulatore di pirati online, sembra una combinazione perfetta. Sembra anche che tutti i doppiatori originali siano tornati a interpretare personaggi come Guybrush e Stan S. Salesman. Forse reinstallerò Sea of Thieves per controllare questo aggiornamento gratuito il 20 luglio.

Microsoft Flight Simulator 2024

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Il prossimo capitolo del franchise di simulatori di volo di Microsoft uscirà l’anno prossimo e presenterà una tonnellata di carriere aeree, tra cui la lotta agli incendi, la ricerca e il salvataggio, la consegna di merci e lo spargimento delle colture. Microsoft ha anche rivelato una nuova espansione a tema Dune in arrivo per Microsoft Flight Sim a novembre.

Senua’s Saga: Hellblade II

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Ninja Theory afferma che tutti questi filmati sono stati catturati su una vera Xbox Series, e se è così, sembrano molto validi! Non c’è ancora una data di uscita precisa per questo sequel, ma uscirà nel 2024 e sarà disponibile su Game Pass al day one. (Come quasi tutto ciò che è stato mostrato oggi).

Like A Dragon: Infinite Wealth

tutto quello rivelato Xbox Showcase

Ichiban Kasuga si sveglia nudo su una spiaggia di quelle che sembrano… le Hawaii? Interessante! Inoltre, questo reveal trailer presenta molte gag in cui oggetti o persone nascondono il pene di Ichiban, come in un film di Austin Powers del 2005. Il prossimo capitolo della serie Yakuza/Like A Dragon uscirà “all’inizio del 2024” su PC e Xbox.

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Fallout 76 va ad Atlantic City

tutto quello rivelato Xbox Showcase

Pare che ben 15 milioni di giocatori abbiano giocato a Fallout 76. E, buona notizia per loro, sembra che Atlantic City sarà presto esplorabile in un futuro aggiornamento.

Kunitsu-Gami: Path of the Goddess

tutto quello rivelato Xbox Showcase

L’imminente Path of the Goddess di Capcom ha un po’ di problemi con i demoni… immagino che spade e magia saranno d’aiuto.

Forza Motorsport sarà lanciato a ottobre

tutto quello rivelato Xbox Showcase

Dopo un lungo periodo di silenzio radio e molteplici Forza Horizons, il prossimo titolo principale di Turn 10 nel franchise di Forza Motorsport uscirà il 10 ottobre. Nel nuovo trailer di gioco mostrato durante l’evento, abbiamo dato un’occhiata ad alcuni nuovi veicoli GM, tra cui la Corvette E-Ray.

Persona 5 Tactica

tutto quello rivelato Xbox Showcase

L’universo di Persona 5 si espande con un nuovo gioco tattico elegante e in stile anime. E non dovrete aspettare molto. Uscirà il 25 novembre di quest’anno.

Nuovo trailer gameplay di Starfield

tutto quello rivelato Xbox Showcase

È stato un po’ strano avere un nuovo trailer per il grande RPG spaziale di Bethesda durante questo evento, quando avevano già annunciato che un intero show dedicato a Starfield sarebbe arrivato dopo lo showcase di Xbox. Ma non sono io il responsabile della pianificazione dell’evento.

Jusant

tutto quello rivelato Xbox Showcase

Non ci sono abbastanza videogiochi di arrampicata in montagna. Lo dico da anni! Fortunatamente, Jusant è qui con un gioco di arrampicata e magia dall’aspetto gradevole. Bello! Jusant uscirà nell’autunno di quest’anno.

Still Wakes The Deep

tutto quello rivelato Xbox Showcase

Un trailer molto breve, ma il prossimo gioco di The Chinese Room sembra essere un inquietante horror in prima persona ambientato su una piattaforma petrolifera. Non sono stati rivelati molti altri dettagli oltre all’uscita nel 2024.

Dungeon of Hinterberg

tutto quello rivelato Xbox Showcase

Ricordo di aver visto un gameplay di questo RPG di esplorazione modern-fantasy su Twitter qualche anno fa e di aver pensato, all’epoca, “Huh, mi piacerebbe giocare a questo titolo!”. Bene, una buona notizia per me: Dungeons of Hinterberg arriverà nel 2024 e sarà lanciato su Game Pass al day one.

Keanu Reeves appare per mostrare la nuova espansione di Cyberpunk 2077

tutto quello rivelato Xbox Showcase

La prima grande espansione per Cyberpunk 2077 di CD Projekt Red, Phantom Liberty, riporta Johnny Silverhand e vede anche la partecipazione di Idris Elba nel ruolo dell’agente speciale Solomon Reed. Reeves ha commentato che è stato “bello” partecipare a questo gioco con l’attore. Questa grande espansione uscirà il 26 settembre.

Cities Skylines II

tutto quello rivelato Xbox Showcase

Certo, le strade sono belle. Ma sapete cos’è più importante delle strade o degli edifici? Voi! Sì, voi siete molto importanti in Cities Skylines II, un nuovo sequel di city builder in arrivo su Xbox e PC il 24 ottobre.

Metaphor: ReFantazio

tutto quello rivelato Xbox Showcase

Questo nuovo JRPG è stato realizzato da Studio Zero, composto da alcuni dei creatori di Persona 3 e Persona 4. Il trailer ha sicuramente un aspetto e un’atmosfera da Persona, il che non è affatto male! Metaphor uscirà nel 2024 e sarà disponibile su Game Pass al day one.

Towerborne

tutto quello rivelato Xbox Showcase

Towerborne proviene dai creatori della trilogia di The Banner Saga e presenta un male che distruggerà l’umanità. È sempre qualcosa che riguarda le forze fantasy malvagie! Fortunatamente, in Towerborne sarà possibile combattere ed esplorare insieme agli amici quando verrà lanciato nel 2024.

Clockwork Revolution

tutto quello rivelato Xbox Showcase

Bioshock Infinite non è un gioco eccezionale e presenta alcuni problemi. Ma è stato un mondo interessante da esplorare e da guardare. Il prossimo grande gioco di Inexile, Clockwork Revolution, sembra molto ispirato a Infinite, con un’estetica steampunk e sparatorie in prima persona. Il gioco consentirà anche di manipolare il tempo e il futuro, cosa che sicuramente non causerà alcun problema! Purtroppo non c’è una data d’uscita, se non uno sfacciato “a tempo debito”.

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Una nuova console Xbox

tutto quello rivelato Xbox Showcase

Alla fine dell’evento, Phil Spencer ha riassunto tutto ma ha anche annunciato una nuova console Xbox Series S che includerà un SSD da 1 TB e sarà completamente nera. Questa nuova versione costerà 350 dollari e sarà lanciata il 1° settembre.

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Starfield – Bethesda rivela che il gioco sarà bloccato a 30 FPS sulle console Xbox

Starfield Bethesda rivela che il gioco sara bloccato a FPS sulle console Xbox

Todd Howard di Bethesda ha confermato che l’attesissimo Starfield, in uscita il 6 settembre, girerà a 30 FPS su Xbox Series X e S.

Parlando con IGN in una nuova intervista prima della presentazione di Xbox e Starfield, Howard ha detto che Starfield gira in risoluzione 4K su Xbox Series X e 1440p su Xbox Series S, ma che è stato bloccato a 30 FPS su console per garantire “coerenza” nelle prestazioni.

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“Penso che non sia una sorpresa, visti i nostri giochi precedenti e quello che facciamo”, ha detto Howard. “Sempre mondi enormi e aperti, completamente dinamici, iperdettagliati, dove tutto può accadere. E noi vogliamo fare questo. È 4K nella X. È 1440 sulla S. Lo blocchiamo a 30, perché vogliamo quella fedeltà, vogliamo tutte quelle cose. Non vogliamo sacrificare nulla di tutto ciò.

“Fortunatamente, in questo caso, abbiamo ottenuto un ottimo funzionamento. Spesso va molto al di sopra di questa soglia. A volte arriva a 60. Ma sulle console lo blocchiamo perché preferiamo la consistenza”.

“E non vogliamo mai sacrificare quell’esperienza che rende i nostri giochi davvero speciali. Quindi la sensazione è ottima. Siamo molto soddisfatti di come ci si sente anche nel vivo della battaglia. E abbiamo bisogno di questo margine di manovra perché nei nostri giochi può succedere davvero di tutto”.

La chiara conferma delle prestazioni di Starfield arriva con tre mesi di anticipo rispetto alla data di uscita del gioco, prevista per il 6 settembre. Microsoft è stata pesantemente criticata per aver mostrato la sua precedente esclusiva, Redfall, a 60fps prima del lancio e poi, meno di un mese prima dell’uscita del gioco, ha annunciato che Redfall, lo sparatutto vampiresco cooperativo di Arkane, sarebbe arrivato bloccato a 30fps su Xbox Series X e S, con una modalità di prestazioni a 60fps da inserire in un secondo momento.

Il capo di Xbox Phil Spencer si è poi scusato personalmente per il fallimento di Redfall di Arkane, che è stato ampiamente criticato al momento del lancio. In un’intervista rilasciata a maggio a Kinda Funny Games, Spencer ha dichiarato che Microsoft avrebbe rivisto i suoi processi di sviluppo sulla scia dell’uscita di Redfall e ha ammesso che sapeva che Redfall avrebbe girato a 30fps su console al momento del lancio, quando è stato pubblicato un gameplay fuorviante.

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Naturalmente, Starfield e Redfall sono giochi diversi e se Starfield uscirà su console con una performance di 30fps bloccata, sarà il gioco più fluido e coerente che Bethesda Game Studios abbia mai pubblicato al lancio.

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3 giochi co-op della Cozy & Family Friendly Games Celebration di Steam da provare – Parte 2

giochi co op della Cozy Family Friendly Games Celebration di Steam da provare – Parte

Steam ha celebrato i “Cozy & Family Friendly Games” sulla sua piattaforma, ed ecco 3 giochi co-op di cui ho provato la demo che vi consiglio!

La “Cozy & Family Friendly Games Celebration” di Steam punta a mettere in luce giochi rilassanti ma anche d’azione che possano essere giocati a tutte le età, con grafiche diverse ma sempre accattivanti e meccaniche tra le più disparate.

Gli eventi di questo tipo proposti da Steam promuovono solitamente anche varie demo da provare, di giochi sia già pubblicati che in arrivo, così che il pubblico possa farsi gratuitamente un’idea di un certo titolo prima di acquistarlo.

Ne ho provate diverse, sia di giochi co-op che non. Qui sotto trovate la Parte 1, dedicata a giochi single player!

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Ecco invece 3 giochi co-op di cui ho provato la demo e che vi consiglio di tenere d’occhio!

Baladins

Link a Steam!

Vi appassionano i TTRPG [giochi da tavolo e giochi di ruolo, nda]? Non lasciatevi scappare l’occasione di provare la demo di Baladins. Intraprendete la campagna con un party da 1 a 4 (quindi sì, non è necessario giocarlo in cooperativa) e sviluppate la storia in base alle vostre scelte.

Le grafiche di questo gioco sono davvero carine, con personaggi 2D disegnati a mano che si muovono in un mondo 3D che è letteralmente un tabellone di gioco! Baladins è intuitivo e segue passo passo i vostri turni, quindi non fatevi scoraggiare se non avete esperienza in campo di giochi di ruolo.

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Ci sono 4 divertenti protagonisti tra cui scegliere, ognuno con una sua classe e sue caratteristiche che determineranno nel corso del gioco quali azioni potrete portare a termine con successo. Si tratta sicuramente di una simpatica alternativa al ritrovarsi per intavolare un gioco da tavolo, da provare con il vostro party a distanza!

Bread & Fred

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Quando Steam ha incluso la demo di questo gioco tra quelle di altri “Cozy & Family Friendly Games”, forse si è basato sui disegni effettivamente molto carini del poster, perché non c’è niente di cozy nelle meccaniche di Bread & Fred.

Sebbene la pixel art ed i personaggi siano adorabili, si tratta di un platformer di assoluta precisione altamente punitivo in cui due pinguini devono collaborare in estrema sintonia per riuscire a scalare una montagna innevata.

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Ho scelto di includerlo perché può essere comunque un’esperienza divertente e di soddisfazione. Se non ve la sentite di condividere gioia e (molta) frustrazione con qualcuno, il gioco dispone anche di una modalità single-player in cui avrete una roccia, Jeff, da lanciare al posto di un amico pinguino, e lì non avrete nessuno con cui rifarvela, nel bene e nel male.

Jelly Express

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Jelly Express è un titolo da provare in multigiocatore locale o online. Le grafiche sono colorate e davvero ben fatte nella loro semplicità, come “semplice” è anche il concetto del gioco: trasportare una scatola attraverso vari livelli facendo in modo che si rompa il meno possibile. Più volte cadrà, più sarà danneggiata, e questo influirà sul punteggio del singolo livello.

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Si tratta di un adorabile puzzle game per passare il tempo in compagnia, e non manca una certa dose di sfida. Vi attende un mondo platformer con ostacoli sempre più stravaganti, e tutto quello che potrete fare è lavorare insieme nei panni di due gelatine con un vassoio e un sogno.

Avete provato le demo di questi giochi? Li conoscevate? Fatecelo sapere! E seguiteci su Instagram per non perdere i mini video-recensioni di questi titoli!

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