Final Fantasy XVI – Nuovo trailer sui regni di Valisthea

Final Fantasy XVI Nuovo trailer sui regni di Valisthea

È appena uscito l’ultimo trailer di Final Fantasy XVI che contiene molte informazioni sui regni di Valisthea e altro ancora!

È arrivato un nuovo trailer per Final Fantasy XVI e ha portato con sé molti nuovi dettagli sulla storia. Ambientato nella terra di Valisthea, l’ultimo video di approfondimento sull’imminente RPG d’azione ha rivelato che la terra sta morendo e diverse nazioni si contendono il controllo del potere degli enigmatici cristalli che possono affrettare la fine o riportare la vita nel mondo.

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Nel mezzo della guerra tra il Granducato di Rosaria, il Sacro Impero di Sanbreque, il Regno di Waloed, la Repubblica Dhalmekiana, il Regno di Ferro e il Dominio Cristallino ci sono i Dominatori, esseri umani dotati del potere di evocare potenti entità Eikon.

Il trailer mostra uno sguardo ravvicinato al protagonista Clive e a suo fratello minore Joshua, che è il Dominante della Fenice e può evocare la mitica bestia per aiutarlo in battaglia.

Si intravedono anche alcune delle battaglie degli Eikon che si svolgeranno tra i Dominatori, che il produttore Naoki Yoshida ha già detto che saranno uniche e non utilizzeranno due volte lo stesso combact system. Final Fantasy XVI sembra destinato a portare la serie in una nuova direzione, spostandosi verso un approccio più incentrato sull’azione, in modo da attirare un pubblico più giovane.

Anche se si concentra sull’attrazione di un pubblico più giovane, Final Fantasy XVI sarà comunque caratterizzato da una trama matura e il suo sviluppo è guidato da un team all-star di veterani del settore. Ryota Suzuki di Devil May Cry 5 è il direttore dei combattimenti del gioco, affiancato dal direttore artistico Hiroshi Minagawa e da Hiroshi Takaim di Last Remnant, che guida il progetto come direttore principale.

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“Per quanto riguarda lo sviluppo, il team ha girato l’angolo ed è entrato in dirittura d’arrivo, e attualmente sta concentrando i suoi sforzi su debug, tweaking, polishing e ottimizzazione”, hanno twittato Yoshida e Takai. “Ora che le cose stanno iniziando a combaciare, il gioco si sta preparando a diventare qualcosa di veramente speciale”.

Final Fantasy XVI dovrebbe essere lanciato nell’estate del 2023 su PS5 e sarà seguito da Final Fantasy VII Rebirth nell’inverno del 2023.

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Konami – Rivelato l’arrivo di altri giochi su Silent Hill

Konami Rivelato larrivo di altri giochi su Silent Hill

Konami dopo il Silent Hill Trasmission di ieri sera ha ufficialmente rivelato che sono in arrivo altri giochi della saga

Durante il Silent Hill Transmission di ieri, Konami ha rivelato il remake di Silent Hill 2, tre nuovi giochi di Silent Hill, un film e molti altri prodotti. Tuttavia, sembra che non sia finita qui. Durante lo streaming, il produttore di Konami Motoi Okamoto ha rivelato che ci saranno altri giochi in arrivo grazie alla collaborazione con altri sviluppatori “altrettanto talentuosi”.

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Tutti i giochi rivelati durante la trasmissione sono collaborazioni con altri sviluppatori. Silent Hill 2 Remake è nelle mani di Bloober Team, Silent Hill: Townfall è sotto la responsabilità di Annapurna Interactive e No Code Studios, mentre Silent Hill f è stato creato da NeoBards Entertainment.

Nel frattempo, la serie interattiva in tempo reale Silent Hill: Ascension è sviluppato da Genvid, Bad Robot Games, Behaviour e DJ2 Entertainment. Ma ci saranno altri giochi in arrivo, con l’ingresso di altri sviluppatori. Alla domanda se ci saranno altri partner oltre a quelli già rivelati, Okamoto ha risposto: “Non posso ancora dirlo, ma abbiamo intenzione di espandere le nostre collaborazioni in futuro con team altrettanto talentuosi”.

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Uno di questi nuovi giochi di Silent Hill potrebbe essere Silent Hill: The Short Message. Recentemente classificato in Corea, il gioco era vistosamente assente dalla Transmission di ieri. Si dice che si tratti di una demo teaser simile a P.T., ma l’insider Lance McDonald sostiene che la ragione della sua assenza potrebbe essere dovuta a una fuga di notizie che ha rivelato circa un’ora di filmati. Solo il tempo ci dirà se il gioco/demo diventerà realtà.

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Silent Hill Trasmission – Tutti gli annunci dello showcase

Silent Hill Trasmission Tutti gli annunci dello showcase

Konami sta riportando in vita Silent Hill in grande stile e questi sono tutti gli annunci dello showcase di ieri

Nell’ambito del nuovo showcase di Silent Hill, Konami ha annunciato diversi giochi e progetti di Silent Hill, tra cui il remake completo di Silent Hill 2. Continuate a leggere per scoprire tutti gli annunci fatti ieri nella Silent Hill Transmission.

Remake di Silent Hill 2

Come si diceva, Bloober Team sta sviluppando un remake completo di Silent Hill 2 con l’aiuto dell’artista originale di Team Silent Masahiro Ito e del compositore Akira Yamaoka. Il remake è stato annunciato per PlayStation 5.

Il remake racconterà la storia di James Sunderland, alla ricerca della moglie morta che gli ha inviato una misteriosa lettera dalla città di Silent Hill. Konami e Bloober promettono un gioco completamente rielaborato con nuove tecnologie e in 4K.

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Silent Hill: Townfall

Un nuovo spinoff sviluppato da No Code Studios (Stories Untold) e dal publisher Annapurna Interactive. Questo nuovo progetto sarà una rivisitazione unica del franchise di Silent Hill da parte di uno sviluppatore AA molto apprezzato.

Silent Hill f

Un altro nuovo spinoff annunciato è Silent Hill f. Ambientato nel Giappone degli anni ’60, questo spinoff narrativo sarà scritto dall’acclamato scrittore giapponese Ryukishi07, che ha creato romanzi visivi come Higurashi e Umineko.

Lo spinoff contrapporrà un mondo bellissimo ma anche terrificante e si concentrerà sui misteri psicologici e soprannaturali di Silent Hill.

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Silent Hill: Ascension

Potenzialmente l’annuncio più singolare della trasmissione, Konami ha annunciato Silent Hill: Ascension, un progetto immersivo in cui i partecipanti di tutto il mondo controlleranno i personaggi di una nuova storia di Silent Hill. In pratica una versione Let’s Play Pokemon di una nuova storia di Silent Hill che sarà disponibile su più piattaforme.

Silent Hill: Ascension è una collaborazione tra Genvid Entertainment, Bad Robot Games, Behvaiour Interactive e dj2 Entertainment.

Return to Silent Hill

Christophe Gans, il regista del primo film di Silent Hill, sta realizzando un terzo film della serie dal titolo Return to Silent Hill. Per il momento i dettagli non sono stati resi noti, ma Konami ha promesso di fornire ulteriori informazioni sul progetto in un secondo momento.

Il ritorno di Konami a Silent Hill era molto atteso e ora sono stati finalmente rivelati i dettagli dei nuovi progetti della serie. Spero che questa lista di tutti gli annunci fatti allo showcase di Silent Hill vi sia stata utile!

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Netflix ha ancora piani per lo streaming dei videogiochi

Netflix ha ancora piani per lo streaming dei videogiochi

Anche se il recente tentativo di Google di portare in auge lo streaming dei videogiochi non è andato a buon fine, Netflix non si arrende!

Sulla scia del crollo di Google Stadia, annunciato di recente, il lancio di un nuovo servizio di gioco in streaming potrebbe sembrare un po’ rischioso. Ma se si tratta di Netflix, di sicuro almeno le basi per far funzionare lo streaming dei videogiochi saranno già solide.

Il colosso dello streaming ha dichiarato chiaramente le sue intenzioni di entrare in questo settore. Ha infatti annunciato l’apertura di un nuovo studio di giochi, guidato dall’ex dirigente della Blizzard, Chacko Sonny.

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Per molto tempo, lo streaming di giochi in cloud (che consente di giocare a un gioco tramite una connessione Internet su una tecnologia memorizzata altrove) è stato un obiettivo che molti non sono riusciti a raggiungere. Da OnLive a Mixer di Microsoft, fino a Stadia di Google, siamo di fronte a un cimitero di fallimenti. Ma a quanto pare Netflix è ancora disposta a tentare l’impresa.

Come riportato da “Protocol”, il vicepresidente di Netflix per lo sviluppo dei giochi, Mike Verdu, ha parlato ieri al TechCrunch Disrupt. Egli ha affermato: “Stiamo seriamente esplorando un’offerta di giochi in cloud”.

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Non è una mossa del tutto sorprendente. Netflix si sta infatti muovendo nel settore dei giochi da un po’ di tempo, acquistando aziende come Night Dive, sviluppatrice di Oxenfree, e pubblicando decine di giochi per cellulari, tra cui Into The Breach.

Più recentemente, Netflix ha pagato lo sviluppo della versione mobile dell’ultimo titolo FMV di Sam Barlow, Immortality. Ma nonostante sia un’azienda nota soprattutto per lo streaming di serie TV e film, la sua offerta di giochi è stata interamente composta da download per dispositivi mobili. Unire le due cose ha senso.

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Resta però il fatto che finora lo streaming dei videogiochi non ha avuto un successo strepitoso, anzi. Nonostante sia stato offerto in varie forme da Game Pass Ultimate di Xbox, PlayStation Plus di Sony (che ha assorbito PlayStation Now), Luna di Amazon e GeForce Now di Nvidia, nessuno si è rivelato una svolta che ha reso obsolete le console domestiche.

Il fallimento di Stadia è facilmente imputabile alla durata di vita dei prodotti di Google, ma è importante notare che si trattava di un tentativo di offrire un vero e proprio streaming di giochi indipendente da qualsiasi altro servizio.

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Secondo “Protocol”, Verdu vuole adottare un approccio lento e prudente, “come abbiamo fatto con il mobile”. Con 35 giochi per cellulari già usciti e altri 55 in arrivo, secondo un recente rapporto sui guadagni, potrebbe essere più svantaggioso per loro non provarci.

“TechCrunch” cita Verdu che afferma che Netflix non sta cercando di competere con le console, ma piuttosto che “è un valore aggiunto”. A quanto pare Verdu non si è espresso sulla possibilità che Netflix sviluppi un proprio controller.

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Durante lo stesso panel, Verdu ha rivelato che Netflix sta aprendo il proprio studio per lo sviluppo dei videogiochi nel sud della California. Lo studio sarà guidato dall’ex produttore esecutivo di Overwatch, Chacko Sonny, che ha lasciato la Blizzard per “un po’ di tempo libero” durante lo scossone del 2021 all’interno dell’azienda in seguito al Cosby-gate.

“Avrebbe potuto fare qualsiasi cosa, ma ha scelto di venire qui”, ha detto Verdu alla conferenza. “Non si trovano persone del genere che vengono nella tua organizzazione per costruire la prossima grande innovazione nel settore dei videogiochi, a meno che non ci sia la sensazione che siamo davvero impegnati a lungo termine e per le giuste ragioni”. L’obiettivo è che in futuro la metà dei giochi pubblicati da Netflix sia di loro proprietà.

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Silent Hill Showcase – Quando dove e come guardarlo

Silent Hill Showcase Quando dove e come guardarlo

Konami celebrerà oggi il ritorno della sua famosa serie horror con lo showcase Silent Hill Transmission e vi spieghiamo come guardarlo

La showcase su Silent Hill andrà in onda alle 17:00 EDT/2:00 PDT (23:00 ore italiane) e potrete guardarlo sul canale YouTube di Konami, incorporato qui sotto, o sul sito web di Silent Hill.

Il reveal segnerà il primo aggiornamento ufficiale sulla serie Silent Hill da quando il reboot di Silent Hills di Kojima Productions è stato cancellato nel 2015, in seguito all’abbandono della società da parte di Hideo Kojima. Non viene pubblicato un gioco di Silent Hill dal 2012, quando Konami pubblicò Silent Hill: Downpour e Book of Memories.

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Alcuni dettagli sull’evento Silent Hill Transmission sembrano essere trapelati in anticipo, dalla stessa Konami. La descrizione e i metadati dell’evento su YouTube indicavano in precedenza un remake di Silent Hill 2, oltre a nuovi progetti intitolati Silent Hill: Ascension e Return to Silent Hill. Quest’ultimo è il titolo di un nuovo progetto cinematografico guidato da Christophe Gans, che ha diretto l’adattamento originale di Silent Hill del 2006.

Il circolo di voci su Silent Hill è stato molto attivo negli ultimi tempi e si dice che siano in fase di sviluppo diversi progetti che potrebbero essere rivelati oggi, tra cui il remake di Silent Hill 2 realizzato da Bloober Team, un nuovo gioco principale prodotto in Giappone, un teaser giocabile in stile P.T. e una serie a episodi.

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Silent Hill 2 Remake – Confermato e sarà esclusiva PS5

Silent Hill Remake Confermato e sara esclusiva PS

Poche ore prima lo showcase su Silent Hill, un leak conferma l’esistenza di Silent Hill 2 Remake affermando che serà Esclusiva PC e PS5

Continuano ad emergere fughe di notizie sul remake di Silent Hill 2: una fonte anonima ha dichiarato che il gioco sarà un’esclusiva per PC e PS5 per 12 mesi. In genere si tratterebbe di una voce di corridoio, ma l’importante leaker The Snitch ha messo un like al post che riporta l’informazione, aggiungendo credibilità alla notizia. Mentre sono stati condivisi molti altri dettagli sul remake di Silent Hill 2, non è stata ancora rivelata una data di uscita per il gioco.

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Oltre all’esclusività del gioco per la console PS5, la fonte ha condiviso altri dettagli con WhatIf Gaming:

  • Bloober Team sarà a capo del progetto, il che non è una sorpresa visto che le immagini del remake sono trapelate a settembre.
  • La visuale della telecamera sarà sopra le spalle
  • L’artista Masahiro Ito e il compositore Akira Yamaoka torneranno a collaborare con il gioco.
  • La grafica sarà “incredibile” e “veramente next-gen”.

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Questa notizia, diffusa da The Snitch e trovata da Resetera, precede il livestream Silent Hill Transmission che andrà in onda alle 14:00 PT di oggi, 19 ottobre. Inoltre, poco fa un membro di Resetera ha estratto i tag dal video di YouTube per lo streaming e ha scoperto che probabilmente saranno presenti Silent Hill, Silent Hill 2, Silent Hill: Ascension, il film Return to Silent Hill e “Silent Hill f”, che potrebbe essere Project Sakura di Annapurna Interactive.

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The Witcher 3 – Rivelata possibile data di uscita per la versione next-gen

The Witcher Rivelata possibile data di uscita per la versione next gen

La data di uscita di The Witcher 3 per next-gen potrebbe essere stata rivelata, se questo leaks da parte di GAME è vero.

Un paio di giorni fa, un utente di Reddit che sostiene di essere un dipendente di GAME ha pubblicato un’immagine, ora cancellata, di quella che sembra la schermata di pre-ordine del rivenditore. Tra i giochi elencati, The Witcher 3: Wild Hunt – Game of the Year Edition per piattaforme next-gen era previsto per la data del 9 dicembre.

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All’inizio di quest’anno, le versioni current-gen di The Witcher 3 sono state ritardate dopo che lo sviluppatore Saber Interactive è stato escluso dal progetto. CD Projekt RED ha poi riportato lo sviluppo in casa e ha promesso che il gioco sarebbe comunque uscito nel 2022.

Considerando che siamo nel quarto trimestre del 2022 e che non abbiamo avuto molti aggiornamenti, i fan hanno pensato al peggio. Tuttavia, se questa fuga di notizie (via Game Infinitus) è corretta, sembra che riceveremo il gioco alla fine dell’anno. Forse CD Projekt RED vuole assicurarsi che The Witcher 3 sia testato correttamente sulle console per evitare una situazione simile a quella di Cyberpunk 2077.

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La versione PS5 di The Witcher 3 sarà gratuita per chi possiede attualmente una copia di The Witcher 3 per PS4.

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Spider-Man 2 – Confermato, il gioco uscirà nel 2023

Spider Man Confermato il gioco uscira nel

Insomniac Games ha dichiarato che l’uscita di Marvel’s Spider-Man 2 per Playstation 5 è ancora prevista per il 2023.

Lo studio ha confermato la finestra di uscita rispondendo a un fan su Twitter, che ha espresso preoccupazione per il ritardo del gioco. Diversi giochi, compresi i titoli first-party di Sony, hanno subito numerosi ritardi in seguito alla pandemia. Da quando è stato annunciato, di Spider-Man 2 si è parlato poco, quindi i fan sono comprensibilmente preoccupati. Tuttavia, sembra che al momento non ci sia nulla di cui preoccuparsi, il gioco uscirà nel 2023.

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“Non dovete preoccuparvi”, ha twittato Insomniac Games. “Stiamo facendo buoni progressi su Spider-man 2 ed è ancora previsto per il 2023. Mostrare i giochi richiede tempo, impegno, risorse e coordinamento”.

Visti i recenti risultati dello studio, i fan possono aspettarsi un’avventura blockbuster AAA di alta qualità quando Spider-Man 2 verrà lanciato. Nonostante i numerosi progetti in corso d’opera, Insomniac Games continua a pubblicare giochi ben accolti da fan e critica.

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Di recente, i dataminer hanno trovato riferimenti a co-op e PvP nei file di Spider-Man per PC, ipotizzando che Insomniac Games stia testando elementi multiplayer per Spider-Man 2. Vale la pena notare che Insomniac sta sviluppando separatamente un gioco multiplayer, di cui ha confermato l’esistenza ma che non ha ancora annunciato. Le speculazioni suggeriscono che si tratti di un gioco multiplayer ambientato nell’universo Marvel.

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Resident Evil – Nuovo showcase questa settimana!

Resident Evil Nuovo showcase questa settimana

Capcom rilascerà una serie di nuove informazioni sul suo remake di Resident Evil 4 in uno showcase che si terrà questa settimana.

Precedentemente annunciato per ottobre, lo showcase di Capcom su Resident Evil si terrà giovedì alle 15:00 PT.

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Lo show, annunciato a settembre, fornirà “gli ultimi aggiornamenti, trailer e altro ancora per la serie Resident Evil”. Sia Resident Evil 4 che Resident Evil Village sono in evidenza sul sito ufficiale di capcom.

Il remake di Resident Evil 4 di Capcom è stato rivelato per la prima volta a giugno e se ne sa relativamente poco. Lo show dovrebbe fornire uno sguardo più approfondito al gioco che finora è stato mostrato solo in un teaser trailer. Resident Evil Village, invece, ha un’importante espansione della storia che verrà lanciata alla fine del mese.

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Genshin Impact – Come cominciare?

Genshin Impact Come cominciare

Ecco qualche consiglio per cominciare ad avventurarsi nel mondo di Genshin Impact, dalla gestione delle primogem alle quest!

La popolarità di questo titolo aumenta sempre di più, ma tutti sembrano già super avanti nel gameplay. La domanda quindi è: come cominciare a giocare a Genshin Impact?

Fondendo elementi di gioco Gacha in stile Fire Emblem Heroes con il gameplay di un RPG d’azione open-world, Genshin Impact è un’avventura free-to-play che esplora una fantasia basata sul folklore tradizionale cinese.

Un tempo i giocatori non vedevano di buon occhio un gioco come Genshin Impact, interamente free-to-play ma con microtransazioni, ma il gioco è davvero ricco di contenuti. Genshin Impact si è rivelato un successo a sorpresa tra coloro che hanno iniziato a giocare fin dal primo giorno e non solo.

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Ci sono molti motivi per cui chi non l’ha mai giocato dovrebbe dare una possibilità a questo gioco, soprattutto perché questo migliora sempre di più man mano che si va avanti. Detto questo, senza fare spoiler, ci sono alcune cose che i nuovi giocatori dovrebbero tenere a mente quando iniziano Genshin Impact.

La missione iniziale del gioco è un po’ lunga, ma in generale il gioco si prende il suo tempo per insegnare ai giocatori le regole. Tuttavia, ci sono alcuni aspetti su cui le missioni iniziali sorvolano e che i giocatori dovrebbero sicuramente tenere a mente quando cominciano a giocare.

Rerollare al Primo Banner?

Dopo la missione introduttiva e l’arrivo a Mondstadt, si sblocca la funzione “Wish”. Il Wish in Genshin Impact è il sistema basato sul Gacha che regala a chi gioca nuovi eroi nel corso del gioco.

Per coloro che usano il Wish per la prima volta, l’opzione più sicura è quella di utilizzare il primo tiro “Beginners’ Wish”. Il Wish dei principianti garantisce il personaggio Noelle a 4 stelle con 8 Acquainted Fate (e col 20% di sconto), un’enorme bonus per chi è alle prime armi.

In generale, i primi personaggi a 5 e 4 stelle che un giocatore ottiene possono avere un impatto notevole sul suo successo nel late game. Per questo motivo, chi gioca spesso prende in considerazione l’idea di rerollare.

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Il rerolling consiste nella creazione di più account, in modo da utilizzare le primogem iniziali per ottenere il personaggio o l’arma desiderati dai banner di Genshin Impact. In questo modo è possibile scegliere il personaggio più desiderato tra i personaggi limitati del banner o i cinque personaggi standard a 5 stelle: Diluc, Jean, Keqing, Qiqi e Mona.

In alternativa, invece di rerollare, i giocatori possono scegliere di saltare il primo banner e risparmiare un gran numero di primogem per un altro a scelta. Sebbene questa opzione possa lasciare il giocatore con un accesso limitato alle 5 stelle (rendendo il gioco iniziale più lento), dà anche ai giocatori un ampio margine di tempo per preparare i materiali da costruzione per il personaggio scelto.

Dare precedenza alle Main Story Quest

Genshin Impact Come cominciare

Dopo aver completato le prime missioni e aver ottenuto i primi Wish per i personaggi, è il momento di entrare nel mondo di Genshin Impact. Una cosa che chi gioca da poco deve assolutamente tenere a mente è che bisogna continuare a seguire la trama principale, almeno finché non si avrà accesso alle Commission Rewards.

Esplorare in giro è sempre possibile, tuttavia, se si vuole macinare velocemente il loro Livello Avventura (ad esempio, se si vuole giocare in coop c’è bisogno del Livello Avventura 16), allora è meglio limitare l’esplorazione a piccole dosi.

Inoltre, la missione principale ricompensa una discreta quantità di esperienza di Livello Avventura, mentre l’esplorazione è necessaria solo per ottenere i materiali per gli upgrade e i level up.

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Se per qualche motivo si incontrano problemi con alcuni nemici o se il Livello Avventura deve essere più alto per continuare la missione principale, è bene esplorare a lungo. L’esplorazione in genere offre molte ricompense per il potenziamento e la ricerca di nuove armi, per l’aumento di livello dei personaggi e per la ricerca di oggetti che accelerano l’aumento di livello per tutti i personaggi.

Una volta che si accede alle Commission Rewards, l’esplorazione e l’esecuzione simultanea di tali incarichi conferiscono il doppio dei punti del Livello Avventura. Questi si accompagnano ai benefici dell’esplorazione del mondo.

In questo modo, si possono accumulare potenziamenti (come quelli delle Statue dei Sette) e allo stesso tempo aumentare il più velocemente possibile il livello dell’Adventure Rank.

Bonus Gratuiti

Un’altra cosa di cui fa comodo essere consapevoli è che in Genshin Impact ci sono diversi bonus aggiuntivi che permettono di guadagnare valute extra gratuitamente. Molti di questi sono limitati alle finestre dei menù, ma alcuni si trovano anche all’interno del mondo.

In primo luogo, assicuratevi sempre di controllare la Posta e gli Eventi a ogni accesso. Sono queste infatti le due principali fonti di guadagno gratuito in Genshin Impact. La posta, in particolare, avrà un sacco di ricompense di primogem per chi gioca per la prima volta. Gli eventi invece sono il luogo in cui vengono riscattati i bonus giornalieri di accesso. Ci sono anche alcune sfide opzionali e prove dei personaggi a cui si può partecipare per ottenere ricompense extra.

Una volta controllati e riscattati tutti questi premi, è importante tenere d’occhio anche il mondo di Genshin Impact. Ogni volta che il Livello Avventura sale, si dovrebbe sempre controllare la Gilda dell’Avventuriero a Mondstadt per ottenere tonnellate di risorse gratuite.

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Qui i giocatori ottengono anche il Manuale dell’Avventuriero, che contiene piccole ricompense che possono essere completate durante le missioni o l’esplorazione del mondo. Ci sono anche le arene di sfida che si trovano in tutto Genshin Impact e che dovrebbero essere visitate continuamente quando si può. Questi combattimenti sono perfetti per ottenere XP, materiali di potenziamento/XP e denaro e possono essere affrontati gratuitamente fino a sei volte al giorno.

Infine, è bene non farsi sopraffare da tutti questi sistemi o ricompense. Il bello di Genshin Impact è che ci sono un sacco di modi per ottenere ricompense. Se una o alcune di queste ricompense non sono state ottenute, non è un grosso problema.

Infatti, queste informazioni sono strettamente necessarie per coloro che desiderano ottimizzare il loro tempo per aumentare il proprio Livello Avventura eccetera. Ad ogni modo, tutti questi metodi e opzioni sono totalmente gratuiti per i giocatori, quindi si tratta di conoscenze utili per chiunque si lanci per la prima volta in Genshin Impact.

Primogem e Banner

I reroll possono arrivare solo fino a un certo punto, perché alla fine i giocatori vorranno accontentarsi di un personaggio rerollato. A questo punto, non esiste una soluzione semplice nelle fasi iniziali del gioco che dia un vantaggio nel conteggio delle primogem. Tuttavia, ci sono alcuni modi in chi gioca può migliorare il loro consumo di primogem, al fine di ottenere ciò che desidera da Genshin Impact.

In Genshin Impact le primogem vengono utilizzate principalmente in due modi: per pullare dai banner e per ricaricare la resina. La resina è essenzialmente la risorsa che permette ai giocatori di ottenere ricompense nelle battaglie contro i boss e nei domìni, e per questo motivo è incredibilmente importante per chi vuole far salire di livello personaggi e armi.

Detto questo, la resina si rigenera naturalmente, al ritmo di 1 resina ogni 8 minuti, quindi non è consigliabile usare le primogem in questo modo, a meno che non ci sia un disperato bisogno di far evolvere armi e personaggi.

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D’altra parte, le primogem sono in gran parte l’unico modo per pullare dai banner, quindi si consiglia vivamente di utilizzare le gemme per questo scopo. I giocatori possono migliorare le loro possibilità di ottenere personaggi e armi dai banner risparmiando primogem per un lungo periodo di tempo.

In questo modo, non sarà più necessario cercare le primogem quando verrà rilasciato uno stendardo con il personaggio preferito, aumentando le possibilità di ricevere quei personaggi che renderanno il gioco più facile.

Ley Line

Genshin Impact Come cominciare

Considerando quanto viene dato nelle fasi iniziali del gioco, spesso chi ha appena iniziato a giocare a Genshin Impact sottovaluta l’importanza dei mora e dei libretti per l’aumento dell’EXP.

È un ragionamento rischioso, perché queste risorse forniscono alcuni dei processi più cruciali di tutto Genshin Impact: dal miglioramento degli artefatti alla rifinitura delle armi, ogni fase del processo di costruzione del personaggio si basa in qualche modo sui mora e, allo stesso modo, i libretti EXP hanno un costo elevato quando ci si occupa dei livelli dei personaggi nel gioco.

Data la velocità di consumo di questi oggetti, in particolare, è facile trovarsi a corto di mora quando si raggiunge Liyue, che è solo la seconda regione del gioco. I giocatori trovano spesso utile visitare le Ley Lines, le bolle gialle e blu che distribuiscono rispettivamente mora e libretti EXP, spesso nelle prime fasi del gioco.

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In ogni regione si possono trovare le ramificazioni di queste Ley Line, che offrono una serie di avversari diversi a seconda della regione in cui ci si trova: in base agli elementi e alle reazioni della propria squadra, chi gioca si troverà a preferire una nazione piuttosto che un’altra.

Genshin Impact è disponibile su PC, PS4, Android e iOS. Una versione per Nintendo Switch è in fase di sviluppo. Il gioco supporta la modalità cross-play e si può giocare in un party di massimo 4 giocatori in modalità multiplayer. Cliccate qui per il link al gioco!

Fonte

Seguite il nostro canale Twitch “PopspaceIT” per live sul gioco, ultima diretta disponibile attualmente sul canale e prossimo appuntamento Venerdì 21 alle 16:30!

Genshin Impact Come cominciare

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Silent Hill – Annunciato nuovo Showcase della serie!

Silent Hill Annunciato nuovo Showcase della serie

Dopo molte fughe di notizie, Konami rivelerà il futuro della serie Silent Hill mercoledì di questa settimana in un nuovo Showcase, alle 23:00

“Nei vostri sogni inquieti, vedete quella città?” ha twittato la società dall’account ufficiale di Silent Hill. “Gli ultimi aggiornamenti per la serie SILENT HILL, saranno rivelati durante lo showcase #SILENTHILL mercoledì 19 ottobre, alle 14:00. PDT.”

Il tweet rimanda a un nuovo sito web di Silent Hill, che non contiene ulteriori informazioni.

Masahiro Ito, che ha lavorato come monster designer e art director nei primi tre giochi di Silent Hill, ha retwittato l’annuncio. Ito ha confermato nel 2020 che stava lavorando come “membro centrale” di un team di sviluppo su un nuovo gioco. Un’opera d’arte firmata da Ito è apparsa in una serie di immagini trapelate all’inizio di quest’anno, che si supponeva provenissero da un nuovo gioco di Silent Hill.

Si dice che queste immagini si riferiscano a un teaser giocabile in stile P.T. per un nuovo Silent Hill. L’ente di classificazione dei giochi della Corea del Sud ha recentemente valutato un gioco chiamato Silent Hill: The Short Message.

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Si dice che sia in lavorazione anche un remake di Silent Hill 2 realizzato dallo specialista polacco dell’horror Bloober Team (Layers of Fear), che lo scorso anno ha annunciato una collaborazione con Konami. Un terzo progetto di cui si vocifera è una serie a episodi incentrata sulla storia. Inoltre, Christophe Gans, che ha diretto il film Silent Hill del 2006, ha dichiarato di essere al lavoro sulla sceneggiatura di un terzo film di Silent Hill.

Tutto questo potrebbe essere rivelato mercoledì; è anche possibile che venga rilasciato il teaser giocabile di cui si parla.

Nonostante sia molto popolare tra i fan dell’horror, la serie di Silent Hill è rimasta più o meno inattiva dal 2012, anno in cui sono usciti Silent Hill: Downpour e lo spinoff portatile Silent Hill: Book of Memories. La serie avrebbe dovuto essere rilanciata da un gioco di alto profilo, Silent Hills, prodotto in collaborazione da Hideo Kojima e dal regista Guillermo del Toro e promosso dall’uscita di P.T. Ma il gioco è stato cancellato nel 2015 a causa dell’acrimonioso allontanamento di Kojima da Konami.

Il ritorno di Silent Hill è un momento importante per i fan della serie ed è anche un grande test per Konami, che non ha pubblicato un videogioco importante da Metal Gear Survive del 2018 – a meno che non si conti il disastroso lancio del suo franchise calcistico rebrandizzato, eFootball. Tutti gli occhi saranno puntati sull’annuncio di mercoledì per vedere se riuscirà a ricostruire la fiducia dei giocatori.

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Star Trek: Resurgence – Posticipato al 2023

Star Trek Resurgence Posticipato al

È stato appena annunciato che Star Trek: Resurgence sarà posticipato al 2023 e sarà lanciato ad aprile per garantire una rifinitura finale.

Lo sviluppatore Dramatic Labs ha annunciato la notizia su Twitter, affermando che ha posticipato Star Trek: Resurgence perché si sta prendendo del tempo in più per garantire “un’esperienza di Star Trek davvero coinvolgente”. Potete leggere la dichiarazione completa qui sotto.

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Aggiungi unintestazione

Resurgence è stato annunciato per la prima volta durante i The Game Awards 2021 ed è un gioco di avventura guidato dalle scelte che segue un modello di design simile a quello dei titoli di Telltale Games (Dramatic Labs è composta da ex dipendenti di Telltale). La storia si svolge poco dopo gli eventi di Star Trek: The Next Generation e i giocatori controllano due personaggi originali, un ufficiale e un comandante, per risolvere un mistero a bordo della U.S.S. Resolute. La narrazione e le relazioni cambiano a seconda delle scelte effettuate, mentre il gameplay prevede combattimenti leggeri e la risoluzione di enigmi. | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | || | | | | | | | | | | | | | | | | | || | | | | | | | | | | | | | | | | | | | || | | |

Il lancio di Resurgence è attualmente previsto per le console PlayStation e Xbox e per il PC.

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Elden Ring – Scoperta l’esistenza di molteplici DLC in arrivo

Elden Ring Scoperta lesistenza di molteplici DLC in arrivo

Un datamine dell’ultima patch di Elden Ring contiene file che potrebbero alludere a molteplici DLC in fase di sviluppo da FromSoftware

Un nuovo datamine di Elden Ring ha rivelato informazioni che potrebbero far pensare a molteplici DLC in arrivo in futuro – il che significa che il presunto add-on potrebbe essere il primo del gioco, non l’ultimo. Il contenuto scaricabile di Elden Ring non è stato annunciato ufficialmente né da Bandai Namco né da FromSoftware, ma la popolarità del gioco fa sì che la maggior parte dei giocatori ritenga che il contenuto scaricabile sia inevitabile, soprattutto se si considerano gli alti numeri di vendita di Elden Ring su tutte le piattaforme.

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Con l’eccezione della versione PS3 di Demon’s Souls, tutti i giochi Souls di FromSoftware hanno ricevuto DLC in una forma o nell’altra, il che ha reso molti ansiosi di conoscere il futuro di Elden Ring. I contenuti scaricabili hanno spesso assunto la forma di espansioni a pagamento, come The Old Hunters per Bloodborne, ma ci sono state anche espansioni gratuite, come l’aggiunta di Remnants & Gauntlets in Sekiro: Shadows Die Twice. Anche il remake per PS5 di Demon’s Souls aveva un DLC pre-ordine, che all’epoca fu considerato controverso, in quanto forniva oggetti potenti utili nelle prime ore di gioco.

Elden Ring è uscito da oltre sei mesi e il gioco continua a ricevere aggiornamenti di bilanciamento nelle patch, e questi aggiornamenti potrebbero aver rivelato più di quanto FromSoftware intendesse. Come condiviso dal Redditor SonOfHashut (via GamesRadar), diversi dataminer sembrano aver scoperto prove non di uno, ma di più DLC di Elden Ring. Nell’ultima patch di Elden Ring sono stati scoperti riferimenti a file chiamati “DLC01”, che non solo lasciano intendere che il DLC è in lavorazione, ma che potrebbero essere in arrivo più DLC.

L’ultima patch di Elden Ring ha già lasciato intendere la presenza di DLC, poiché nei file del gioco sono stati trovati riferimenti a mappe che attualmente non esistono. Elden Ring è un gioco così grande (sia in termini di portata che di popolarità) che potrebbe facilmente ospitare diverse espansioni, che potrebbero aggiungersi alla già enorme mappa del gioco e includere ancora più combattimenti con i boss e tesori leggendari. Se nei file di Elden Ring ci sono riferimenti a contenuti scaricabili, allora FromSoftware potrebbe preparare il gioco per la sua inclusione.

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Elden Ring ha saltato le fiere di gioco estive, quindi il prossimo luogo in cui potrebbe essere rivelato è l’imminente evento di persona The Game Awards 2022, che sarebbe sicuramente uno dei più grandi annunci fatti durante la fiera. Il DLC Elden Ring potrebbe essere lanciato in occasione del primo anniversario del gioco, nel 2023, ma non c’è una grande fretta di farlo uscire, e potrebbe uscire in qualsiasi momento del prossimo anno. Tutti questi accenni al contenuto scaricabile di Elden Ring sono entusiasmanti, perché il gioco potrebbe essere finalmente vicino a raggiungere la sua forma definitiva, dopo i numerosi problemi e le modifiche al bilanciamento che hanno dovuto essere risolti fin dal lancio.

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I 10 Migliori Giochi Disegnati a Mano [Metacritic]

I Giochi con le Migliori Valutazioni su Steam

Ecco quali sono, secondo Metacritic, i 10 migliori video giochi disegnati a mano, da “Cuphead” a “Hollow Knight”, ad altri ancora!

Dopo oltre un decennio, l’iconica serie d’avventura Monkey Island è finalmente tornata con un sesto capitolo, intitolato Return to Monkey Island, la cui uscita è avvenuta il 19 Settembre. Questo nuovo capitolo, che si svolge subito dopo Monkey Island 2, ma riconosce anche gli eventi degli altri sequel, si avvale di uno stile artistico unico, disegnato a mano, che infonde nuova vita a questa serie di lunga data.

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Invece di cercare di rendere i loro giochi il più fotorealistici possibile, alcuni titoli moderni hanno creato mondi vibranti, immersivi e colorati utilizzando stili artistici che sono o sembrano disegnati a mano. Secondo Metacritic, i seguenti giochi in particolare ne sono un esempio eccellente.

10. Machinarium (2009) – 88

I Migliori Giochi Disegnati a Mano Metacritic

Sviluppato dallo studio indie ceco Amanita Design, che ha creato altri titoli apprezzati come Happy Game e la serie Samorost, Machinarium è un’avventura punta e clicca del 2009, originariamente pubblicata come gioco Flash.

Ambientato in un mondo steampunk post-apocalittico popolato solo da robot, il gioco segue uno di questi robot, Josef, mentre cerca di salvare la sua ragazza, Berta, e di fermare la Confraternita del Cappuccio Nero.

Ad eccezione di alcuni tutorial all’inizio, l’intero gioco è raccontato da immagini piuttosto che da parole, scritte o parlate. Mentre Josef risolve enigmi e aiuta gli altri robot nella città che dà il titolo al gioco, vi immergerete in un mondo splendidamente dettagliato.

9. Ender Lilies: Quietus of the Knights (2021) – 88

I Migliori Giochi Disegnati a Mano Metacritic

Tra i migliori Metroidvania a sfondo horror c’è il gioco dark fantasy del 2021 Ender Lilies: Quietus of the Knights, che ha come protagonista una donna affetta da amnesia di nome Lily.

Dopo essersi risvegliata in un santuario in rovina, viene avvicinata dallo spirito di un cavaliere, il quale le rivela che l’intero regno di Finis è stato maledetto da una pioggia incessante che trasforma ogni essere vivente in creature note come “Impuri”.

In qualità di ultima Sacerdotessa Bianca sopravvissuta, Lily ha la capacità di purificare le creature malate e di evocare gli spiriti purificati affinché combattano per lei. Utilizzando questi poteri, Lily dovrà viaggiare attraverso la terra per scoprire la fonte della pioggia. Oltre ad un gameplay divertente e approfondito, il gioco è ricco di animazioni fluide e di immagini cupe e mozzafiato.

8. Cuphead (2017) – 88

I Migliori Giochi Disegnati a Mano Metacritic

Basato sui cartoni animati degli anni ’30, in particolare sull’animazione “Rubber hose” e sullo stile surrealista dei Fleischer Studios, Cuphead è un run-and-gun del 2017 in cui un massimo di due persone potrà controllare Cuphead o suo fratello, Mugman, mentre superano livelli, acquisiscono abilità e combattono boss.

Dopo aver perso una scommessa con il Diavolo, i due fratelli devono raccogliere le anime di altri individui per pagare i loro debiti.

Invece di limitarsi a riprodurre l’estetica dei cartoni animati degli anni ’30, gli sviluppatori hanno cercato di ricreare appieno gli stili dell’epoca utilizzando la tradizionale animazione cel disegnata a mano e gli sfondi ad acquerello. Combinando tutto questo con la colonna sonora jazz ed il filtro delle vecchie pellicole, Cuphead sembra davvero essere stato creato durante quel periodo.

7. I Was a Teenage Exocolonist (2022) – 89

I Migliori Giochi Disegnati a Mano Metacritic

Uscito di recente, il 25 Agosto, I Was a Teenage Exocolonist è un RPG deck building in stile visual novel che segue la storia di unə protagonista personalizzabile che acquisisce la capacità di vedere le vite passate e i possibili futuri.

Come nel caso del sim di vita rurale Stardew Valley, questo gioco solarpunk prevede che chi gioca inizi una nuova vita in una piccola comunità, ma questa nuova vita ha come sfondo la colonia sul pianeta alieno Vertumna IV.

Mentre affronta l’adolescenza, ələ protagonista svilupperà le proprie abilità, scoprirà misteri e forse troverà anche l’amore. Tutte queste scelte si traducono in varie carte che possono essere utilizzate durante le battaglie. Per dare vita a questo mondo vibrante, il gioco si avvale di splendide immagini che ricordano i libri delle favole.

6. Hollow Knight (2017) – 90

I Migliori Giochi Disegnati a Mano Metacritic

Uno dei videogiochi più iconici e più impegnativi da battere è Hollow Knight, un gioco Souls-like in 2D del 2017, che ha come protagonista un guerriero insettoide senza nome, conosciuto come il Cavaliere.

Dopo essere arrivato nella piccola città di Dirtmouth, il Cavaliere scopre le rovine di Hollownest, un tempo un regno fiorente prima che “l’Infezione” corrompesse ogni cosa.

Per fermare questa malattia sovrannaturale, il Cavaliere dovrà trovare ed uccidere i tre Sognatori, in modo da poter aprire la porta che conduce all’origine dell’Infezione e sconfiggerla. Sia questo gioco che il suo imminente sequel, Hollow Knight: Silksong, hanno ambienti straordinariamente dettagliati e personaggi dal design incantevole.

5. Gorogoa (2017) – 91

I Migliori Giochi Disegnati a Mano Metacritic

Uscito verso la fine del 2017, Gorogoa è un puzzle game rilassante e premiato che parla di un ragazzo che incontra una bestia divina. Analogamente a Machinarium, questa storia non viene raccontata attraverso dialoghi o parole scritte, bensì attraverso le immagini e il gameplay.

Utilizzando una griglia rettangolare divisa in quattro, potrete risolvere gli enigmi manipolando i pannelli all’interno della griglia, spostandoli, sovrapponendoli, facendo clic su alcuni elementi e ingrandendoli o rimpicciolendoli.

Dall’inizio alla fine, il gioco presenta immagini meravigliosamente dettagliate, simili a quelle di un libro di fiabe, che veicolano facilmente una narrazione che fa riflettere.

4. Broken Sword: Director’s Cut (2010) – 91

I Migliori Giochi Disegnati a Mano Metacritic

Pubblicato originariamente nel 1996, Broken Sword: Shadow of the Templars è un premiato gioco d’avventura punta e clicca, nonché il primo titolo della serie Broken Sword.

Il gioco segue le vicende di un giovane americano di nome George Stobbart che collabora con la fotoreporter francese Nicole “Nico” Collard per risolvere una serie di omicidi legati al conflitto aperto tra l’Ordine degli Assassini ed i Templari.

Anni dopo, il gioco ha ricevuto un remake arricchito intitolato Broken Sword: Director’s Cut, che introduce una nuova campagna in cui si può controllare Nico. Entrambe le versioni presentano uno stile artistico unico, disegnato a mano, che ha contribuito a distinguere questi giochi da altri titoli punta e clicca, anche se le sezioni aggiunte nella Director’s Cut contrastano fortemente con l’arte originale.

3. Hades (2020) – 93

I Migliori Giochi Disegnati a Mano Metacritic

Sebbene tutti i giochi dello studio indie Supergiant Games, tra cui Bastion, Transistor e Pyre, siano caratterizzati da una bellezza artistica mozzafiato, il loro ultimo titolo: il premiato Hades ne è sicuramente l’esempio migliore.

In questo dungeon crawler d’azione roguelike, il protagonista Zagreus, figlio di Ade, scopre che sua madre è in realtà Persefone e decide di combattere attraverso gli Inferi fino alla superficie per incontrarla.

Oltre ai ben disegnati ambienti di gioco ed ai mostri, che contengono tutti piccoli dettagli che li fanno risaltare, i disegni e i ritratti dei personaggi sono memorabili e suggestivi. Anche semplicemente dal design di un personaggio si può imparare molto sulla sua personalità.

2. Raiders of the North Sea (2019) – 94

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Raiders of the North Sea è un gioco worker-placement del 2019, l’adattamento digitale del premiato gioco da tavolo del 2015 che porta lo stesso nome.

In questo gioco da tavolo di strategia a turni, controllerete un clan di vichinghi che naviga verso nuove terre in modo da poter razziare quelle zone e riportare tesori al capo tribù. A vincere è poi il clan con il maggior numero di punti.

Per farlo, bisogna piazzare e rimuovere i lavoratori da un piccolo villaggio sul tabellone. Questi permetteranno di ottenere i membri dell’equipaggio e le provviste necessarie per compiere le incursioni. Oltre ad un gameplay essenziale ma coinvolgente, questa versione digitale presenta uno stile artistico semplice che conferisce al gioco un certo carattere, senza però distogliere l’attenzione dal gioco stesso.

1. Meteorfall: Journey (2018) – 95

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Ispirato a Dominion e Dream Quest, Meteorfall: Journey è un gioco roguelike deck-building per dispositivi mobili, il primo della serie Meteorfall.

Nei panni di diversi e singolari eroi, dovrete viaggiare per il mondo, combattere i nemici, sconfiggere diversi boss, trovare la Nukropolis, uccidere l’Uberlich e impedire alla meteora menzionata nel titolo di distruggere il mondo.

Con sei diversi eroi tra cui scegliere, sette boss da sconfiggere, oltre 150 carte da raccogliere e molti eventi unici in cui imbattersi, Meteorfall: Journey è già di per sé un’esperienza di gioco coinvolgente. Come se non bastasse, il gioco ha anche uno stile artistico cartoonesco che contribuisce ad immergere ancora di più chi lo gioca in questo stravagante mondo fantascientifico.

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Sony – Annunciato Bundle con PS5 e God of War Ragnarok

Sony Annunciato Bundle con PS e God of War Ragnarok

È stato annunciato da Sony che il bundle con la PS5 verrà lanciato il 9 novembre insieme all’attesissimo sequel God of War Ragnarok.

God of War Ragnarok è il gioco più importante di Sony per il 2022 e l’azienda ha annunciato un bundle hardware per PS5 con lettore dischi che include una copia del gioco.

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Il bundle PS5 Ragnarok verrà lanciato il 9 novembre e comprende una console PS5 con lettore dischi e una copia digitale del gioco (che richiede una connessione a Internet e un account PSN per essere riscattata). Il bundle, tuttavia, non viene fornito con il simpatico controller Ragnarok. Il prezzo non è stato specificato nel video di annuncio di Sony, ma probabilmente sarà di 550 euro.

Il bundle PS5 Ragnarok è il terzo bundle PS5, dopo l’offerta Horizon Forbidden West uscita all’inizio dell’anno. Il prossimo è il bundle Modern Warfare II, in arrivo il 28 ottobre come parte dell’accordo di esclusività di Sony con Activision.

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Ragnarok è il seguito di God of War del 2018 e riprende la storia da dove si era interrotta. Ancora una volta, i giocatori controlleranno Kratos in una storia che coinvolge lo stesso Dio della Guerra e suo figlio, Atreus, mentre visitano altri regni fantasy. È il secondo e ultimo gioco della saga norrena di God of War.

Il gioco, che è stato sviluppato da almeno nove studi diversi, è diventato “oro” all’inizio del mese.

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PlayStation Plus – Ecco la lineup di ottobre 2022

PlayStation Plus Ecco la lineup di ottobre

È appena stata annunciata la nuova lineup dei giochi del catalogo PlayStation Plus di Sony per il mese di ottobre

A una settimana e mezza dall’inizio del mese, Sony ha finalmente annunciato la lineup del catalogo PlayStation Plus di ottobre. Meglio tardi che mai, direi.

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Questo mese i membri di PlayStation Plus Extra e Premium possono aspettarsi una serie di giochi degni di nota, da lunghi giochi di ruolo come Assassin’s Creed Odyssey, a esperienze più intense come l’amato Inside. E se quello che cercate è un’atmosfera spettrale, l’aggiunta di The Medium potrebbe fare al caso vostro. Una delle aggiunte più notevoli al catalogo è GTA Vice City Definitive Edition, un gioco che è stato lanciato insieme alle rimasterizzazioni dei suoi fratelli GTA 3 e San Andreas, ma anche con tonnellate di bug e glitch che hanno ostacolato il divertimento dei fan.

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Sono disponibili anche altri giochi di Assassin’s Creed, tra cui le versioni Cina, India e Russia della serie Chronicles. Nel mese di ottobre sono disponibili anche diversi PlayStation Classics (per i membri Premium), tra cui Yakuza 3-5 Remastered, Castlevania: Lords of Shadow e Limbo, tra gli altri.

Tutti i giochi saranno scaricabili dal PlayStation Store a partire dal 18 ottobre.

  • Grand Theft Auto: Vice City – Edizione definitiva | PS4, PS5
  • Dragon Quest XI S: Gli Echi di un’Era Elusiva – Edizione Definitiva | PS4
  • Assassin’s Creed Odyssey | PS4
  • Dragon Quest Builders | PS4
  • Dragon Quest Builders 2 | PS4
  • Dragon Quest Heroes: Il dolore dell’albero del mondo e la ruggine sottostante | PS4
  • Dragon Quest Heroes II: Explorer’s Edition | PS4
  • Inside | PS4
  • The Medium | PS5
  • Naruto to Boruto: Shinobi Stiker | PS4
  • Assassin’s Creed Chronicles: Cina | PS4
  • Assassin’s Creed Chronicles: India | PS4
  • Assassin’s Creed Chronicles: Russia | PS4
  • Assassin’s Creed III Remastered | PS4
  • Assassin’s Creed Syndicate | PS4
  • Hohokum | PS4

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