Tents and Trees – Campeggio e strategia [Recensione]

Tents and Trees Campeggio e strategia [Recensione]

Ecco la mia recensione di “Tents and Trees”, il rompicapo ambientato nella natura sviluppato dalla Frozax Games!

Grazie alla Frozax Games per avermi concesso, tramite Keymailer, la chiave che mi ha permesso di provare su Nintendo Switch il loro titolo Tents and Trees e di scriverne questa recensione!

Steam descrive il gioco come “un rompicapo ambientato in mezzo alla natura”, invitando a pensare “in modo strategico a come posizionare le tende nell’universo pacifico di Tents and Trees”.

Lo scopo del gioco è, infatti, sistemare le tende all’interno di una griglia, seguendo le indicazioni dei numeri per capire quante tende possano essere posizionare in ciascuna riga e colonna.

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Attenzione, però: le tende non possono toccarsi tra di loro. Ogni livello ha un’unica soluzione, il che rende la sfida doppiamente avvincente e vi spingerà a pianificare con cura ogni vostra mossa.

Superando un livello dopo l’altro, le griglie diventeranno sempre più grandi e i puzzle sempre più impegnativi, costringendovi a sviluppare strategie sempre nuove. I livelli sono migliaia, e ogni giorno potrete cimentarvi in un nuovo livello giornaliero esclusivo.

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Se vi trovate in una situazione di stallo, non preoccupatevi: il gioco offre suggerimenti gratuiti illimitati, oltre alla possibilità di mettere in pausa un livello e tornarci più tardi, senza fretta.

Anche a livello di personalizzazione, il gioco non si fa trovare impreparato. Se la modalità chiara e luminosa del gioco non vi attira, potrete scegliere tra la modalità scura e altri temi da sbloccare nel corso del gioco. Tents and Trees offre anche numerose tracce musicali diverse, volte a rendere l’esperienza ancora più rilassante.

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Uno dei punti di forza di Tents and Trees è sicuramente la possibilità di giocarlo sia in solitaria che in compagnia, in co-op locale fino a 4 persone.

Tents and Trees è già disponibile per Nintendo Switch e arriverà su Steam il 24 aprile 2024! Se volete provare la demo del gioco e aggiungerlo alla vostra lista dei desideri, vi lascio il link alla pagina di Steam!

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Rockstar Games – Azienda criticata dai suoi stessi lavoratori per le decisioni prese per GTA 6

Rockstar Games Azienda criticata dai suoi stessi lavoratori per le decisioni prese per GTA

Gli sviluppatori di Rockstar Games hanno criticato l’azienda e le metodologie decise sul personale per completare GTA 6

Questa settimana Rockstar Games ha notificato al personale l’ordine di rientro in ufficio, previsto per il mese di aprile, per completare lo sviluppo di GTA 6 “con il livello di qualità e di finitura che sappiamo essere necessario” e per ridurre le violazioni della sicurezza. GTA 6 è sviluppato principalmente presso Rockstar North a Edimburgo, in Scozia, anche se il supporto proviene da una serie di altri studi Rockstar nel Regno Unito e nel mondo.

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Ora, il sindacato Independent Workers of Great Britain, che rappresenta gli sviluppatori di videogiochi nel Regno Unito, ha criticato pubblicamente Rockstar per questa mossa e ha pubblicato le testimonianze degli attuali sviluppatori che avvertono che questa mossa avrà un impatto significativo sul loro benessere.

Secondo l’IWGB, l’anno scorso 170 lavoratori di Rockstar Games nel Regno Unito hanno firmato una petizione contro l’obbligo di lavorare in ufficio per tre giorni. Ora, i lavoratori accusano Rockstar di “promesse non mantenute” e hanno espresso preoccupazione per la salute, le responsabilità di assistenza, la sistemazione abitativa e il rischio di sovraccarico di lavoro (crunch). Alcuni lavoratori hanno dichiarato di aver spostato la propria vita lontano dalle sedi degli studi, che ora dovrebbero essere spostate in meno di sei settimane per soddisfare le richieste di Rockstar. Rockstar non ha ancora commentato.

L’IWGB sostiene inoltre che Rockstar abbia insistito sul fatto che le opzioni di lavoro flessibile sarebbero rimaste disponibili in un’e-mail inviata a tutti i dipendenti in cui si leggeva: “Questo non è il nostro primo passo verso i cinque giorni alla settimana. Nessuno vuole tornare al vecchio modo di lavorare”. L’IWGB ha poi affermato che la direzione di Rockstar si è finora rifiutata di confrontarsi con i lavoratori sulla questione e “staccherà la spina” all’accesso remoto alla tecnologia il 15 aprile.

Un anonimo lavoratore di Rockstar ha dichiarato: “Lavorare da casa è stata un’ancora di salvezza per molti di noi alla Rockstar, permettendoci di bilanciare le responsabilità di cura, di gestire le disabilità e di trasferirci secondo le nostre necessità. Ora Rockstar ci sta strappando questa ancora di salvezza senza pensarci due volte per i lavoratori che ne saranno maggiormente colpiti. Dopo tante promesse non mantenute, temiamo che la dirigenza stia addirittura spianando la strada per un ritorno alle pratiche tossiche di “crunch”. I vertici aziendali devono ripensare alle loro decisioni avventate e impegnarsi con il personale per trovare un accordo che vada bene per tutti”.

Un altro ha dichiarato: “Come al solito, non c’è stata alcuna consultazione con noi: le persone su cui questi cambiamenti di politica incidono maggiormente. Una delle mie preoccupazioni è quella di essere costretto a lavorare fino a tardi in ufficio per mantenere i contatti con i team globali, mentre prima potevamo collegarci da casa per partecipare a riunioni tardive. Questo significherà perdere tempo con le nostre famiglie. Sono anche a conoscenza di colleghi che hanno problemi di salute che impediscono di lavorare a tempo pieno in ufficio e che ora si trovano in un limbo”.

Ed ecco un altro membro del personale: “Noi dello staff teniamo molto ai giochi che realizziamo e la nostra passione, le nostre capacità e il nostro talento non dovrebbero mai essere dati per scontati dalla direzione dello studio. È insieme, attraverso la collaborazione e un sano equilibrio tra vita privata e lavoro, che continuiamo a realizzare alcuni dei giochi più amati e spettacolari del nostro settore”.

Per anni, Rockstar Games ha goduto di una reputazione notoria all’interno dell’industria videoludica per la brutale crudeltà nella realizzazione dei giochi Grand Theft Auto e Red Dead. Tuttavia, dopo l’uscita di Red Dead Redemption 2 nel 2018 e le storie scioccanti sul costo umano del suo sviluppo, i media hanno suggerito che sono state apportate modifiche alla cultura dell’azienda per evitare che la stessa cosa si verificasse durante lo sviluppo di GTA 6.

Anche Austin Kelmore, presidente dell’IWGB Game Workers, ha attaccato Rockstar: “I lavoratori del sindacato IWGB Game Workers di Rockstar chiedono trasparenza sulle retribuzioni e sulle promozioni, una cultura del lavoro sana e inclusiva e un equilibrio tra lavoro e vita privata incentrato sulle esigenze di ciascun lavoratore. È inaccettabile che la dirigenza di Rockstar si sia più volte rimangiata la parola data e abbia ignorato le richieste dei lavoratori in merito alle condizioni di lavoro di base.

“I lavoratori di tutto il settore sono stufi di lasciare che i dirigenti prendano decisioni avventate e dannose e i lavoratori di Rockstar ci stanno mostrando l’inizio di ciò che accadrà se verranno continuamente ignorati. Non c’è momento migliore di questo per unirsi al nostro sindacato e spingere affinché questa sia l’industria dei videogiochi sana e sostenibile che sappiamo essere”.

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GTA 6 dovrebbe essere lanciato nel 2025 su PlayStation 5 e Xbox Series X e S da Rockstar Games. Alcuni prevedono che diventerà il videogioco più venduto di tutti i tempi dopo che il suo trailer di debutto ha stabilito dei record di audience.

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Helldivers 2 – Un leaks rivela un prossimo ipotetico veicolo, i mecha

Helldivers Un leaks rivela un prossimo ipotetico veicolo i mecha

Una serie di fughe di notizie sul gameplay di Helldivers 2 ha rivelato uno sguardo al prossimo tipo di veicolo mecha.

Uno spezzone di gioco, rivelato dal redditor fozzye18, mostra un giocatore che esce e poi entra in un mecha prima di aggirarsi su un campo di battaglia sparando con quello che sembra un cannone automatico, tutti nello stile classico di Helldivers 2.

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Da quel post iniziale, sono emersi altri gameplay di mecha che mostrano quello che sembra un video esplicativo di uno stratagemma dataminato. Nella clip si vede un dropship che deposita il mech sul campo di battaglia per farvi salire l’Helldiver. Questo mecha, tuttavia, spara una minigun da un lato e un lanciarazzi dall’altro.

E, ancora più recentemente, il gameplay dei mecha di Helldivers 2 sta spuntando sui social media, dandoci un’altra occhiata ai suddetti mecha.

L’aggiunta di mecha a Helldivers 2 non è una sorpresa, e non solo a causa di queste fughe di notizie. I mech sono stati mostrati in un trailer ufficiale di Helldivers 2 pubblicato sul canale YouTube di PlayStation un mese fa. Insieme al primo sguardo, si diceva che i mecha sarebbero arrivati “subito dopo il lancio”.

Nel frattempo, i giocatori stanno speculando sull’aggiunta di uno stratagemma che invoca dei soldati AI e di un altro che richiama un meteorite simile a una bomba atomica. Per un gioco che sa fare così bene le esplosioni, un meteorite causerebbe senza dubbio un po’ di tremolio della telecamera.

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Ora che lo sviluppatore Arrowhead sembra aver risolto i problemi di server di Helldivers 2, ha il tempo di tornare al suo piano originale post-lancio, quindi speriamo di avere presto un’idea di cosa aspettarci in termini di nuovi contenuti.

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God of Light: Remastered – La fisica della luce [Recensione]

God of Light Remastered La fisica della luce [Recensione]

Ecco la mia recensione della versione “Remastered” di “God of Light”, il rompicapo indie sviluppato dalla Plug In Digital!

Grazie alla Plug In Digital per avermi concesso, tramite Keymailer, la chiave che mi ha permesso di provare su Nintendo Switch la versione “Remastered” di God of Light e di scriverne questa recensione!

Come recita la sua descrizione di Steam, “‘God of Light: Remastered’ è una versione definitiva dell’originale gioco pluripremiato”. Questa edizione “offre una grafica HD completamente nuova, comandi personalizzati basati sulle leggi della fisica leggera e una colonna sonora rimasterizzata di UNKLE.”

La trama del gioco è interessante quanto le sue meccaniche: il luminoso protagonista del gioco, Shiny, sta cercando di salvare l’universo dall’oscurità che minaccia di avvolgerlo. Essendo letteralmente un essere di luce, Shiny è la creatura perfetta per questa missione, che, se portata a termine con successo, potrebbe qualificarla come il titolare “god of light”.

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L’obiettivo è “esplorare i livelli, cercare oggetti del gioco che riflettono, dividono, combinano, colorano, piegano e teletrasportano i raggi di energia luminosa per attivare le fonti di vita e riportare la luce nell’universo.”

Attraverso 6 mondi di gioco e 150 livelli, Shiny si imbatterà in rompicapo coinvolgenti e in creature brillanti che potranno aiutarlo a risolverle. Sfruttando prismi, specchi, filtri e buchi neri per controllare i raggi di luce, riuscirete a riaccendere la luce che sta scomparendo dall’universo?

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Persona 3 Reload- Sembra che il gioco riceverà i contenuti aggiuntivi di P3 FES

Persona Reload Reload Sembra che il gioco ricevera i contenuti aggiuntivi di P FES

Persona 3 Reload sembra che riceverà i contenuti aggiuntivi di Persona 3 FES, come suggeriscono un datamine e un messaggio di fine gioco.

Come riportato da PC Gamer, un oggetto che si ottiene solo battendo la difficoltà più difficile di Persona 3 Reload – un remake di Persona 3 del 2009 che non ha incluso alcun contenuto delle sue versioni estese, FES e Portable – lascia intendere che alla fine verrà rilasciato l’epilogo del primo.

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FES, come Persona 4 Golden e Persona 5 Royal, ha aggiunto una serie di nuovi contenuti a Persona 3, tra cui spicca The Answer, un epilogo di circa 30 ore. P3R non include questi contenuti perché lo sviluppatore Atlus “ha voluto lavorare davvero, genuinamente, per ricreare l’esperienza di Persona 3”, ha dichiarato all’epoca.

Il dataminer ruinedsteg0 ha scoperto sei titoli di contenuti scaricabili nascosti nei file di Persona 3 Reload e, sebbene questo non significhi che i contenuti siano garantiti, di certo suggerisce che il team di sviluppo li sta pensando. Mentre la maggior parte di questi sono solo set di costumi, uno è per “Episode Aigis / The Answer”.

Questo è supportato dall’articolo citato in precedenza. Se si sconfigge il gioco su Merciless, i giocatori ottengono la Busta Blu, la cui descrizione è la seguente: “Alla fine di una grande prova, la risposta illumina il mio cammino”.

Questo nonostante Atlus abbia dichiarato che il team non ha in programma alcun contenuto di questo tipo. “Al momento non stiamo prendendo in considerazione una revisione come quella di Persona 5 a Persona 5 Royal, che ha comportato modifiche e aggiunte significative al titolo originale”, ha dichiarato il responsabile della produzione del Persona Team Kazuhisa Wada. “I fan possono stare tranquilli sapendo che Persona 3 Reload offre un’esperienza completa”.

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Persona 3 Reload è arrivato il 2 febbraio su PlayStation 4 e 5, Xbox One e Series X e S e PC. Una versione per Nintendo Switch non è stata ancora annunciata, anche se il direttore di Persona 3 Reload, Takuya Yamaguchi, ha dichiarato che non è da escludere.

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Supermassive Games – Lo sviluppatore di Until Dawn sta pianificando il licenziamento di almeno 90 dipendenti

Supermassive Games Lo sviluppatore di Until Dawn sta pianificando il licenziamento di almeno dipendenti

Supermassive Games o sviluppatore dell’horror Until Dawn, ha annunciato che sta pianificando di licenziare almeno 90 dipendenti dello studio

Supermassive Games, lo studio meglio conosciuto per la realizzazione di giochi horror pieni di scelte che sono al limite del film interattivo, ha annunciato che sta pianificando il licenziamento di dipendenti mentre la perdita di posti di lavoro continua a devastare l’industria dei videogiochi.

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In una dichiarazione pubblicata su Twitter/X, lo sviluppatore ha riconosciuto le sfide che l’industria videoludica sta affrontando con i licenziamenti di massa e di non essere “immune” da questo fenomeno. Ha dichiarato di stare “intraprendendo una riorganizzazione” del suo studio e di avere in programma “un periodo di consultazione”, che riguarderà alcuni dei suoi dipendenti.

Sebbene Supermassive non abbia rivelato il numero di dipendenti interessati, Jason Schreier, giornalista di Bloomberg, ha scritto prima dell’annuncio che lo sviluppatore britannico intendeva licenziare “circa 90 lavoratori”.

“Questa decisione non è stata presa alla leggera”, ha dichiarato Supermassive, “e sono stati fatti molti sforzi per evitare questo risultato”.

Supermassive Games ha aperto i battenti nel 2008, ma lo studio si è fatto conoscere nel 2015 con l’uscita di Until Dawn. Negli anni successivi, Supermassive si è affermato come sviluppatore di giochi horror specializzato in giochi narrativi che enfatizzano la scelta del giocatore.

In particolare, lo studio ha collaborato con Bandai Namco per sviluppare la serie The Dark Pictures Anthology, che ha generato quattro giochi e un quinto attualmente in fase di sviluppo, oltre a uno sparatutto on-rails spinoff uscito lo scorso anno su PS VR2. Inoltre, Supermassive sta lavorando a Little Nightmares 3 e The Casting of Frank Stone, quest’ultimo un gioco narrativo per giocatore singolo ambientato nell’universo di Dead by Daylight di Behaviour Interactive.

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Supermassive è solo uno dei tanti sviluppatori che hanno subito licenziamenti, con oltre 6.000 posti di lavoro interessati solo quest’anno. Tra le altre aziende colpite figurano Sega of America, Embracer Group e Microsoft.

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Nier 3 – Yoko Taro ha fatto un presunto teaser del gioco!

Nier Yoko Taro ha fatto un presunto teaser del gioco

La comunità di Nier è attualmente in fibrillazione dopo quello che alcuni ritengono essere un richiamo a Nier 3 ad un certo a Londra.

L’apparente tease di Nier 3 proviene dal recente Nier: Orchestra a Londra, dove la parola R3PENT è stata apparentemente mostrata alla fine dello spettacolo.

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“Aneddoto dal concerto di Nier a Londra, ma Yoko Taro è salito sul palco alla fine, ha detto al pubblico che il presidente di Square Enix era tra la folla e che se volevamo un sequel di Automata dovevamo fare l’applauso più forte della serata”, ha detto l’utente di ResetEra SanTheSly.

“La sala è immediatamente esplosa in applausi, incitamenti e grida. Quanto di ciò che ha detto Taro sia vero è oggetto di discussione, ma il caso è stato reso abbondantemente chiaro di persona a Taro stesso, come minimo. Seguono lievi spoiler sui contenuti del concerto.

“Inoltre, a un certo punto della storia dello spettacolo, la parola REPENT è stata mostrata ripetutamente come parte di un dialogo. L’ultima volta è stata scritta come R3PENT. Sia io che la persona con cui sono andata l’abbiamo notato e ci siamo chiesti se fosse una frecciatina”.

Il post di ResetEra è stato ripreso altrove, e ora i fan di Nier si chiedono se tutto questo porti alla rivelazione del tanto desiderato terzo gioco della serie. Ma come molti fan hanno sottolineato, R3PENT potrebbe non essere altro che una parte del concerto. Dopo tutto, Yoko Taro è noto per divertirsi con i fan di Nier.

All’inizio del mese è emerso che l’editore Tencent ha cancellato un gioco mobile di Nier non ancora annunciato e in sviluppo da quasi due anni. Questo ha seguito l’annuncio che il gioco mobile Nier Reincarnation sarebbe stato chiuso ad aprile. Square Enix, proprietaria del franchise di Nier, non ha ancora commentato.

Nier: Automata ha compiuto sette anni e finora non è stato annunciato alcun nuovo gioco principale. Il produttore di Square Enix Yosuke Saito ha dichiarato nel novembre 2023 che, finché il capo di Nier Yoko Taro è vivo, prima o poi uscirà un altro titolo della serie Nier.

Il gioco di ruolo d’azione Nier: Automata è stato lanciato nel 2017 e ha stupito critica e fan con le sue vaste ambientazioni e i suoi combattimenti bizzarri. È stato un successo a sorpresa per Square Enix e ha venduto ben otto milioni di copie. Da allora sono stati organizzati molti eventi crossover, oltre a promozioni legate a Nier, un remaster del primo gioco e persino un anime di Nier.

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Nier 3, quindi, avrebbe molto senso. Sembra una questione di quando, non di se.

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Shin Megami Tensei 5: Vengeance – Confermato anche per PS4, PS5 Xbox One, Xbox X|S e PC

Shin Megami Tensei Vengeance Confermato anche per PS PS Xbox One Xbox XS e PC

Shin Megami Tensei 5: Vengeance arriverà su PS4 e PS5, Xbox One e Series X|S, PC via Steam e Nintendo Switch, ha confermato l’editore Atlus.

Rivelato durante uno streaming dopo il reveal del Nintendo Direct, Atlus ha dissipato i timori dei fan che l’edizione completa arrivasse solo su Switch, come l’originale. “Shin Megami Tensei 5: Vengeance uscirà su più piattaforme il 21 giugno 2024”, ha detto chiaramente, insieme a una schermata che mostrava ogni piattaforma.

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Lo streaming ha confermato anche molti altri dettagli, tra cui il fatto che i file di salvataggio completi non possono essere trasferiti a Vengeance, dato che le storie e i contenuti variano in modo significativo rispetto all’originale. Tuttavia, i giocatori possono portare avanti tre demoni dal loro compendio.

I cambiamenti includono un miglioramento dei sistemi di gioco e della qualità, la disponibilità di oltre 40 nuovi demoni e una storia significativamente diversa in una delle due modalità giocabili in Vengeance. Atlus ha stimato che ogni percorso richiede circa 80 ore di gioco, il che significa che Vengeance offre circa 160 ore di gioco per coloro che desiderano esplorare entrambe le modalità.

“Forgiate il vostro percorso attraverso un mondo post-apocalittico in questa versione definitiva di Shin Megami Tensei 5”, si legge nell’annuncio ufficiale. “Vi aspettano due percorsi narrativi completi, tra cui una trama nuova di zecca con nuovi luoghi e demoni, in cui le vostre scelte determineranno il destino dell’intera esistenza”.

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Vengeance era stato vociferato per mesi, ma è emerso di nuovo pochi giorni prima dell’annuncio ufficiale, quando la commissione di classificazione sudcoreana ha inserito il gioco online.

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PS VR2 – Il visore sarà compatibile con il PC e nuovi giochi rivelati

PS VR Il visore sara compatibile con il PC e nuovi giochi rivelati

Sony ha rivelato nuovi giochi per il PS VR2 e ha annunciato l’intenzione di aggiungere la compatibilità con il PC a partire dal 2024.

Sony sta attualmente testando la compatibilità con il PC, che, secondo quanto dichiarato, consentirà ai giocatori di PS VR2 di accedere a un maggior numero di giochi VR tramite PC.

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“Siamo lieti di annunciare che stiamo testando la possibilità per i giocatori di PSVR2 di accedere a giochi aggiuntivi su PC per offrire una varietà di giochi ancora maggiore oltre ai titoli PS VR2 disponibili attraverso PS5”, ha dichiarato Sony in un post sul PlayStation Blog. “Speriamo di rendere disponibile questo supporto nel 2024, quindi rimanete sintonizzati per ulteriori aggiornamenti”.

Sony ha lanciato le cuffie per la realtà virtuale PS VR2 per PlayStation 5 nel febbraio del 2023, e da allora ha dovuto affrontare questioni relative alla mancanza di supporto.

A dicembre, Eric Lempel, responsabile del settore globale di Sony Interactive Entertainment, ha definito la VR “una categoria un po’ difficile in questo momento”, anche se ha insistito sul fatto che le vendite di PS VR2 “stanno andando bene”. “Credo che in generale ci fosse una maggiore aspettativa su ciò che la VR avrebbe fatto per i giochi”, ha ammesso.

Ora Sony ha rivelato i nuovi giochi per PS VR2 in arrivo sull’headset. Tuttavia, vale la pena sottolineare che nessuno di questi giochi proviene da PlayStation Studios.

Ecco l’elenco:

  • The Wizards – Dark Times: Brotherhood | In uscita oggi
  • Arizona Sunshine 2 DLC | In uscita oggi
  • Little Cities: Bigger! | In uscita il 12 marzo
  • Wanderer: The Fragments of Fate | In uscita il 27 giugno
  • Zombie Army VR | Uscita 2024
  • Soul Covenant | Uscita 2024

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Sony aveva già annunciato l’arrivo di Metro Awakening e Legendary Tales su PSVR2 durante lo State of Play di gennaio.

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Dead Island 2 – Rilasciato il gioco a sorpresa su Xbox Game Pass

Dead Island Rilasciato il gioco a sorpresa su Xbox Game Pass

Senza nessun preavviso, lo sviluppatore Plaion, ha annunciato che Dead Island 2 è disponibile adesso su Xbox Game Pass.

L’apprezzato kill ‘em-up a base di zombie di Dambuster Studios è stato lanciato a sorpresa su Xbox Game Pass questa mattina, senza un annuncio da parte di Microsoft o dell’editore Plaion, portando alcuni a chiedersi se la sua aggiunta sia un errore. Per il momento, Dead Island 2 è disponibile su Xbox Game Pass, ma non su PC Game Pass.

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AGGIORNAMENTO: la disponibilità di Dead Island 2 su Xbox Game Pass è stata annunciata con un post sul blog che conferma che il gioco è disponibile solo per i membri di Xbox Game Pass Ultimate. Ecco il comunicato ufficiale:

“Con la versione Xbox Game Pass Ultimate, avrete accesso illimitato al gioco base su Xbox, compresa la funzionalità co-op. Quindi, non c’è motivo di non giocare da soli: radunate la vostra squadra e affrontate l’orda insieme in un’emozionante azione cooperativa!”.

Spargete la voce ai vostri compagni di gioco! È un’opportunità da non perdere. E ricordate, più siamo e meglio è: invitate i vostri amici a unirsi a voi nella lotta per la sopravvivenza!

Dead Island 2 è stato lanciato nell’aprile dello scorso anno, vendendo più di un milione di copie in soli tre giorni. Si tratta di un successo raro per la società madre in crisi, Embracer, la cui ristrutturazione in corso ha visto la chiusura di diversi studi e la perdita del posto di lavoro per oltre 1.000 dipendenti.

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All’inizio della settimana Microsoft ha annunciato la lineup di Xbox Game Pass per la seconda metà di febbraio (Dead Island 2 non è nella lista), e l’aggiunta di oggi è Bluey: The Videogame (Cloud, Console e PC) – 22 febbraio.

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Quilts & Cats of Calico – Trailer e data di uscita

Quilts & Cats of Calico Trailer e data di uscita

Ecco la data di uscita del prossimo adattamento videoludico della Monster Couch, “Quilts and Cats of Calico”!

L’adattamento digitale dell’adorabile gioco da tavolo Calico della Little Rocket Games ha finalmente una data di uscita: Quilts and Cats of Calico, sviluppato dalla Monster Couch, uscirà il 5 marzo 2024 per Nintendo Switch e PC tramite Steam!

Qualche tempo fa, ho ricevuto la possibilità di provare il gioco nella sua fase di beta testing (di seguito trovate l’articolo che ho scritto in merito!) e, successivamente, mi sono proposta come Ambassador volontaria per condividere la notizia della data di uscita di Quilts and Cats of Calico!

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La descrizione ufficiale di Steam recita: “Quilts & Cats of Calico è l’adorabile adattamento digitale del premiato ed elaborato gioco da tavolo per 1-4 giocatori, con dolcissimi gattini e copertine da cucire. Gioca con gli altri o in solitaria e immergiti nella storia di un sarto e della sua battaglia contro un’azienda malvagia.”

Alle classiche meccaniche da puzzle game di strategia, infatti, la versione videoludica di Calico ha integrato un’innovativa modalità storia, oltre alla possibilità di personalizzare il proprio gatto da compagnia. Se deciderai di intraprendere la campagna, “ad attenderti ci sarà un mondo straordinario ispirato dalle creazioni dello Studio Ghibli, in cui i gatti rivestono un ruolo fondamentale nella vita delle persone.”

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Grazie ancora alla Monster Couch e, per chi volesse aggiungere il gioco alla propria lista dei desideri, ecco il link di Steam!

Elden Ring – Rivelata la data di uscita del DLC Shadow of the Erdtree e altre info!

Elden Ring Rivelata la data di uscita del DLC Shadow of the Erdtree e altre info

Fromsoftware ha annunciato finalmente la data di uscita del tanto atteso DLC di Elden Ring, Shadow of the Erdtree

A quasi due anni dal lancio originale di Elden Ring, il DLC di Elden Ring di FromSoftware ha finalmente una data di uscita. Il Shadow of the Erdtree uscirà il 21 giugno su Xbox Series X|S, Xbox One, PS4, PS5 e PC, il che significa che per i fan di FromSoftware si prospetta un’estate intensa.

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La notizia ha coinciso con la pubblicazione di un nuovissimo trailer di Shadow of the Ertree, che include scorci di una serie di nuovi boss, poteri e altro ancora. Il trailer si apre con l’immagine familiare del braccio insanguinato di Miquella che fuoriesce dal bozzolo nell’arena in cui si combatteva contro Mohg nel gioco base, e prosegue mostrando immagini della campagna, numerose battaglie e un nuovo misterioso cattivo di nome Mesmer.

Senza dubbio i fan avranno molte teorie dopo aver visto l’intero video di tre minuti. Potete vedere il trailer completo qui sopra.

Shadow of the Erdtree è stato atteso dai fan dell’Elden Ring sin da quando è stato rivelato per la prima volta in questo periodo dell’anno scorso con un teaser trailer, che i fan hanno rapidamente analizzato in ogni dettaglio che sono riusciti a trovare. Da allora FromSoftware è rimasta in gran parte in silenzio, alimentando le speculazioni dei fan mentre il 2023 diventava 2024.

Nel frattempo, Elden Ring ha ricevuto diversi miglioramenti, tra cui il ray tracing per le versioni PS5, Xbox Series X|S e PC. Secondo quanto riferito, è in fase di sviluppo anche un gioco mobile di Elden Ring.

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Uscito per la prima volta nel 2022, Elden Ring è stato uno dei giochi più popolari dell’anno, aggiudicandosi numerosi premi come Game of the Year. È stato lodato per aver mantenuto l’atmosfera, la profondità e la sfida dei giochi Souls di FromSoftware, espandendo al contempo la formula in un vasto mondo aperto.

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Xbox Game Pass – Il prossimo Call of Duty arriverà al day one, suggerisce Phil Spencer

Xbox Game Pass Il prossimo Call of Duty arrivera al day one suggerisce Phil Spencer

Il prossimo Call of Duty di quest’anno sarà lanciato al day one su Xbox Game Pass? Phil Spencer, capo di Xbox, ha suggerito di sì.

Parlando a Game File, Spencer ha dichiarato che Microsoft prevede che tutti i giochi di Activision Blizzard, ZeniMax (Bethesda, MachineGames, iD Software, ecc.) e Xbox Game Studios vengano lanciati su Game Pass “”al day one””. Ciò significa che i giochi, compreso quindi Call of Duty verranno lanciati direttamente nel servizio di abbonamento Xbox Game Pass lo stesso giorno in cui saranno messi in vendita.

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“Il nostro intento è che l’intero portafoglio di giochi di ZeniMax, Activision Blizzard e XGS – Xbox Game Studios – sia presente su Game Pass, il primo giorno”, ha dichiarato Spencer.

Microsoft ha già annunciato l’imminente lancio di Diablo 4 di Blizzard su Game Pass, ed è chiaro l’intento di inserire il catalogo di Call of Duty nella libreria. Ma l’idea che anche i nuovi giochi di Call of Duty vengano lanciati direttamente su Game Pass è un po’ sorprendente, vista la resistenza di Activision all’idea in passato.

L’ex CEO di Activision Blizzard, Bobby Kotick, aveva dichiarato di non essere d’accordo con “l’idea di un servizio di abbonamento a più giochi come proposta commerciale”. Poi, parlando con IGN l’anno scorso, Spencer ha risposto alle ideologie opposte dicendo: “Beh, c’è un’altra persona che prende le decisioni”.

È facile capire perché Spencer voglia che i nuovi giochi di Call of Duty vengano lanciati al day-one su Game Pass: data la loro popolarità, aumenterebbero senza dubbio il numero di abbonati. Tuttavia, gli editori tripla A hanno espresso preoccupazione per l’impatto sulle vendite dei giochi. Sony, ad esempio, attualmente non rilascia i suoi giochi first-party al day-one negli abbonamenti PlayStation Plus, preferendo aggiungerli in seguito. Anche Strauss Zelnick, amministratore delegato di Take-Two, non è convinto di Game Pass. Parlando nel corso di una telefonata finanziaria, Zelnick ha detto che il rilascio di grandi giochi al day one nel servizio di abbonamento di Microsoft: “Continuo a pensare che non abbia senso. E credo che ora stia diventando ovvio che non ha senso. È solo un’opportunità persa per l’editore. Quindi, non vorrei parlare per il mio amico Phil [Spencer], ma le nostre opinioni rimangono invariate”.

Il gioco di Call of Duty di quest’anno dovrebbe essere un altro titolo della serie Black Ops e ambientato nella Guerra del Golfo. Sviluppato principalmente da Treyarch, Call of Duty Black Ops Gulf War, stando a quanto riferito, si concentrerà sulle conseguenze politiche globali della Guerra Fredda. Ci si aspetta un lancio a ottobre o novembre e, stando alle dichiarazioni di Spencer, direttamente su Game Pass.

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Per il momento, Spencer ha detto che si sta lavorando per portare i giochi Activision Blizzard esistenti su Game Pass. “Stiamo facendo il lavoro di back end per farli arrivare contemporaneamente su PC e console”, ha detto Spencer.

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Pokémon Presents – Annunciata la nuova livestream a febbraio!

Pokemon Presents Annunciata la nuova livestream a febbraio

È quel momento dell’anno! Un’altra livestream di Pokémon Presents è alle porte, per celebrare il Pokémon Day 2024.

Pokémon Presents è previsto per le 6:00 PT / 9:00 EST / 14:00 GMT / 15:00 ore italiane del 27 febbraio e apparirà sul canale ufficiale Pokémon di YouTube.

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Cosa possiamo aspettarci dal video? Con entrambe le parti dell’espansione Pokémon Scarlatto e Violetto, Il Tesoro Nascosto dell’Area Zero, e l’epilogo, Mochi Mayhem, i fan si aspettano annunci di nuovi e imminenti giochi da parte di The Pokémon Company. Forse ci sarà un altro remake. Potrebbe essere la volta di Bianco e Nero? Pokémon Legends: Arceus avrà un sequel? O forse è necessario uno spin-off completamente nuovo?

Con la Nintendo Switch 2, secondo quanto riferito internamente, rinviata all’inizio del 2025, il lancio in esclusiva su Nintendo Switch sembra ormai certo. Qualunque sia il prossimo gioco Pokémon, The Pokémon Company tende a rilasciare nuovi giochi del franchise a novembre, quindi forse vedremo un’uscita in quella data.

In seguito alla scarsa accoglienza da parte della critica di Pokémon Scarlatto e Violetto, The Pokémon Company ha dichiarato di aver avviato una conversazione interna per mantenere la qualità dei giochi in un calendario di uscite “costante”.

Pokémon Scarlatto e Violetto è stato criticato per problemi tecnici, tra cui un’esperienza PvE non funzionante, uno Stadio della Battaglia difettoso, errori di duplicazione, un metodo bizzarro per correre a velocità doppia e altro ancora per cui Nintendo è stata costretta a scusarsi.

Alcuni hanno suggerito che il ritmo incessante delle uscite dei giochi Pokémon ha avuto un effetto negativo sulla qualità (per non parlare della salute degli sviluppatori di Game Freak), con numerosi lanci nella sola era di Nintendo Switch, tra cui Pokémon Let’s Go, Pikachu! e Let’s Go Eevee! del 2018, Pokémon Sword and Shield del 2019 e Pokémon Legends del 2022: Arceus e Pokémon Scarlatto e Violetto (più espansioni DLC).

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Nonostante ciò, Pokémon Scarlatto e Violetto ha venduto incredibilmente bene, con 24,36 milioni di copie alla fine del 2023. Pokémon Spada e Scudo del 2019 ha venduto ancora meglio, con 26,17 milioni di copie.

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PS5 Pro – È molto probabile che la nuova console uscirà a metà 2024

PS Pro E molto probabile che la nuova console uscira a meta

Secondo quanto dichiarato dagli analisti alla CNBC, è “probabile” che Sony rilasci una PS5 Pro nel corso del 2024.

Questo aggiornamento “potenziato” avrebbe lo scopo di aumentare l’interesse per la PS5 dopo che Sony ha ammesso di aspettarsi che il ritmo di vendita della console inizierà a calare a partire dal prossimo anno fiscale, che inizierà ad aprile 2024. Il lancio della PS5 Pro avverrebbe inoltre prima dell’uscita di Grand Theft Auto 6 nel 2025, che dovrebbe incrementare notevolmente le vendite di giochi per console. Sony non ha ancora commentato.

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Sony è abituata a rilasciare una versione Pro delle sue console. La PS4 Pro, ad esempio, è stata lanciata nel novembre 2016, tre anni dopo l’uscita della PS4. Se la PS5 Pro dovesse essere lanciata nel corso di quest’anno, arriverebbe quattro anni dopo il lancio della PS5, avvenuto nel novembre 2020.

“Sembra che ci sia un ampio consenso nell’industria dei videogiochi sul fatto che Sony stia effettivamente preparando il lancio di una PS5 Pro nella seconda metà del 2024”, ha dichiarato alla CNBC Serkan Toto, CEO della società di consulenza videoludica Kantan Games con sede a Tokyo.

“E Sony vorrà assicurarsi di avere un grande pezzo di hardware pronto quando GTA 6 arriverà nel 2025, un lancio che sarà un’iniezione di energia per l’intero settore dei giochi”.

Un altro analista ha suggerito che Sony non taglierà il prezzo dell’attuale PS5 nemmeno quando uscirà la PS5 Pro, a causa delle pressioni sui margini dell’azienda.

La scorsa settimana, il capo di Sony Hiroki Totoki ha offerto quelle che ha definito le sue “impressioni sincere” sull’attività di PlayStation, suggerendo che gli studios possono fare di più per ridurre i costi di sviluppo. Totoki ha anche detto che Sony cercherà di migliorare i margini di guadagno dei giochi PlayStation puntando maggiormente su piattaforme diverse dalla PlayStation, come il PC.

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Sony ha rivisto le previsioni di vendita della PS5 per l’anno finanziario in corso, abbassando l’ambizioso obiettivo di 25 milioni di console vendute a 21 milioni. Questo nonostante un aumento su base annua delle vendite di PS5 nel trimestre delle vacanze 2023, da 7,1 milioni a 8,2 milioni. Inoltre, Sony ha dichiarato che non rilascerà alcun gioco di franchising PlayStation importante prima dell’aprile 2025, escludendo i grandi sequel dei franchise di God of War e Spider-Man in tempi brevi.

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Assassin’s Creed Mirage – Rilasciata la modalità permadeath con l’aggiornamento 1.0.7

Assassins Creed Mirage Rilasciata la modalita permadeath con laggiornamento

Ubisoft ha rilasciato la modalità permadeath per Assassin’s Creed Mirage, a lungo rimandata, con l’aggiornamento 1.0.7

Le note della patch per l’aggiornamento di Assassin’s Creed Mirage – in arrivo oggi, 20 febbraio, alle 4 del mattino nel Pacifico / 7 della mattina orientale / 12 del pomeriggio nel Regno Unito / 13 ore italiane – includono varie altre modifiche, ma la modalità permadeath, originariamente prevista per il dicembre 2023, è in primo piano.

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“Pensate di aver provato tutto ciò che Assassin’s Creed Mirage ha da offrire?”, chiede Ubisoft. “La nostra nuovissima modalità di gioco Full Synchronization Challenge (alias permadeath) è la prova definitiva delle vostre abilità di assassini”.

Morire non è però l’unica cosa che farà terminare definitivamente il gioco: anche commettere azioni illegali, come uccidere cittadini o uscire dai luoghi autorizzati della mappa, farà terminare definitivamente il gioco, sia che il giocatore abbia registrato 20 minuti, cinque ore o due settimane di progressi. La Full Synchronization Challenge non può essere attivata o disattivata una volta attivata e, se attivata, cancella completamente il file di salvataggio del giocatore.

“Quando Basim si desincronizza dall’animus, invece della solita schermata di ricarica desincronizzata, appare un nuovo display che mostra le statistiche del tempo di gioco, la quantità totale di conflitti, la causa della morte, il numero di nemici uccisi, il grado di assassino e la difficoltà scelta per giocare”, ha dichiarato Ubisoft.

Completare il gioco in questa modalità comporta comunque alcune ricompense: un emblema per la modalità facile, un emblema e il costume di Rayhan in modalità normale e sei nuove tinte per i costumi esistenti (“Initiate”, “Zanj Uprising”, “Abbasid Knight”, “Hidden Ones”, “Rostam” e “Bayek”) in modalità difficile.

L’aggiornamento ha un peso di 5,31 GB su PlayStation 4, 1,94 GB su PlayStation 5, 3,15 GB su Xbox One, 4,59 GB su Xbox Series e 4,85 GB su PC e include anche un nuovo Easter egg a tema gatto, un nuovo outfit e varie correzioni.

Assassin’s Creed Mirage è stato lanciato il 5 ottobre 2023 come un gioco in scala ridotta che riporta i giocatori alle radici della serie attraverso un ritmo più lento e un gameplay basato sullo stealth, allontanandosi dalle basi del gioco di ruolo di Origins, Odyssey e Valhalla (e potenzialmente del prossimo gioco, Assassin’s Creed Red, di cui è recentemente trapelato un nuovo leak).

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La sua mappa non è neanche lontanamente paragonabile a quella dei suoi predecessori e richiede solo 20-30 ore per essere completata, rispetto alle decine di ore dei giochi precedenti.

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