Atomfall – Rebellion annuncia la data di uscita del prossimo titolo

Atomfall Rebellion annuncia la data di uscita del prossimo titolo

Lo sviluppatore Rebellion ha annunciato la data di uscita del suo prossimo titolo falloutiano, Atomfall, che uscirà il 27 marzo 2025.

Il gioco è disponibile su PC tramite Steam ed Epic Games Store, PS5, PS4, Xbox Series X e S, Xbox One e direttamente su Game Pass.

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Soprannominato “British Fallout”, Atomfall incarica i giocatori di risolvere il mistero di ciò che è accaduto alla centrale nucleare di Windscale all’indomani di un disastro nucleare.

Ecco la descrizione ufficiale:

Per risolverlo, dovrete attraversare accampamenti militari, addentrarvi in bunker abbandonati sotto terra e rischiare la vita in rovine pagane. Al centro dell’oscuro mistero c’è la schiera di personaggi eccentrici e organizzazioni criptiche che abitano la zona di quarantena. Questi individui sono stati isolati dal mondo esterno per anni e lasciati a loro stessi, quindi sono tutt’altro che normali. Ma attenzione, non sono tutti amichevoli e, per sopravvivere, dovrete fare i conti con una serie di armi a distanza e da mischia.

Il nuovo trailer, qui sotto, è stato progettato per mostrare le influenze folk-horror di Atomfall e la location di Casterfell Woods. C’è una pira in fiamme, un “inquietante” uomo di vimini, numerosi corpi caduti e una cabina telefonica che squilla e a cui bisogna rispondere.

L’edizione Deluxe di Atomfall garantisce tre giorni di accesso anticipato e il previsto DLC di espansione della storia, quando verrà rilasciato.

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Ecco le caratteristiche del gioco Atomfall:

  • Un gioco d’azione e sopravvivenza per un solo giocatore, che trae ispirazione dalla fantascienza, dall’horror popolare e dalle influenze della Guerra Fredda per creare un mondo inquietantemente familiare ma completamente alieno.
  • Esplorazione di un mondo oscuro e presagio con ambienti e luoghi diversi
  • Scoprite gli indizi attraverso le indagini, l’esplorazione, le conversazioni e i combattimenti nel tentativo di risolvere un mistero ispirato alla fantascienza britannica classica come Il giorno dei trifidi, il primo Doctor Who e L’esperimento Quatermass.
  • Il disperato combattimento ad alta quota unisce l’abilità di tiratori esperti a feroci combattimenti a mani nude.
  • Create oggetti e armi che possono salvarvi la vita, saccheggiate le case in rovina alla ricerca di provviste e scoprite tesori nascosti usando il vostro fidato metal detector.
  • Definisci il tuo personaggio attraverso le interazioni con i PNG, leggeri elementi RPG e alberi delle abilità

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InZOI – Il nuovo concorrente di The Sims 4 ha una data di uscita

InZOI Il nuovo concorrente di The Sims ha una data di uscita

L’atteso simulatore di vita dello studio sudcoreano Krafton, “InZOI”, ha finalmente una data di uscita ufficiale!

C’è una notizia buona e una cattiva per gli appassionati del genere life-sim. La cattiva notizia? L’uscita del concorrente di The Sims 4, inZOI, un simulatore di vita altamente dettagliato e con grafiche di alta qualità, ha subito un rinvio. La buona notizia? Adesso il gioco ha una data di uscita ufficiale, e questa è a pochi mesi di distanza.

InZOI, il cui lancio in accesso anticipato per PC era previsto per la fine del 2024, uscirà invece il 28 marzo 2025. In seguito al ritardo, gli sviluppatori del publisher sudcoreano di videogiochi Krafton (lo stesso dietro PUBG) hanno rilasciato una dichiarazione sul futuro del gioco. Il direttore e produttore di InZOI, Hyungjun “Kjun” Kim, ha condiviso sul server Discord ufficiale di inZOI una spiegazione per il ritardo del gioco.

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“Innanzitutto, voglio esprimere la mia più sincera gratitudine ai fan di inZOI di tutto il mondo. Il vostro immenso amore e interessamento significano tutto per noi.Sono stato particolarmente toccato dalla splendida accoglienza che abbiamo ricevuto al Gamescom, ed è stato incredibile vedere tutti creare degli Zois così unici durante il periodo di demo di ‘inZOI: Character Studio’”, ha detto Kim.

“Dopo aver esaminato i vostri commenti su ‘inZOI: Character Studio’ e aver analizzato una grande quantità di dati provenienti dai nostri vari playtest, abbiamo deciso di rilasciare inZOI in accesso anticipato il 28 marzo 2025”, ha rivelato Kim. “Ci scusiamo per non essere riusciti a farvi arrivare il gioco prima, ma questa decisione riflette il nostro sforzo di far partire inZOI nel migliore dei modi”.

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Per quanto abbia un aspetto strabiliante, inZOI ha molti altri concorrenti nel genere dei simulatori di vita. Sebbene Life By You sia stato recentemente cancellato, un altro simulatore di vita chiamato Paralives uscirà in accesso anticipato all’inizio del 2025, e la EA ha ribadito il suo intento di migliorare The Sims 4 e di lavorare a Project Rene, un’esperienza multigiocatore simile a quella dei Sims.

Tuttavia, inZOI offre una pletora di caratteristiche interessanti, dagli incidenti in auto alla comunicazione con i fantasmi. Questi elementi, insieme alla sua grafica accattivante, fanno sì che i giocatori non vedano l’ora di mettere le mani sul gioco. Kim assicura che l’attesa ne varrà la pena.

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“Fino alla data di uscita, continueremo a lavorare per migliorare tutte le aree che necessitano manutenzione, cercando di creare un gioco che catturi veramente l’essenza della simulazione di vita”, ha spiegato Kim. Ha poi concluso la sua lettera con la promessa di tenere aggiornati i fan sul futuro del gioco, affermando che “Il nostro obiettivo è quello di offrire un’esperienza di cui i fan possano godere per molto tempo a venire”.

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GTA 6 – Il gioco verà lanciato a grande distanza da Borderlands 4 afferma Take-Two

GTA Il gioco verà lanciato a grande distanza da Borderlands afferma Take Two

Take-Two ha affermato che GTA 6 e Borderlands 4, verranno lanciati nel corso dell’anno fiscale 2026, ma non in concomitanza.

Nel riferire i suoi ultimi dati finanziari, Take-Two ha insistito sul fatto che GTA 6 è ancora in rotta per il lancio nell’autunno del 2025, nonostante le speculazioni in corso sul fatto che Rockstar potrebbe ritardare il gioco nel 2026.

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Nel frattempo, l’etichetta editoriale di Take-Two, 2K, è pronta a rilasciare un altro gioco cruciale, Borderlands 4, durante lo stesso anno fiscale (a un certo punto tra il 1° aprile 2025 e il 31 marzo 2026).

C’è quindi il rischio che GTA 6 si prenda il successo di Borderlands 4? Non è così, secondo il capo di Take-Two Strauss Zelnick. Parlando con Variety, Zelnick ha dichiarato che, pur non potendo offrire una data di uscita per GTA 6, il megahit garantito non si incrocerà con Borderlands 4. “Penso che si possa affermare con certezza che non vogliamo, e nessuno vuole, accavallare inutilmente grandi uscite”, ha detto Zelnick.

Cosa significa questo per la data di uscita di Borderlands 4? Per evitare che GTA 6 (ammesso che GTA 6 esca davvero nell’autunno del 2025) si inserisca nel prossimo anno fiscale, il gioco dovrebbe essere lanciato nel trimestre aprile-giugno 2025 o nel trimestre gennaio-marzo 2026.

Se GTA 6 uscirà tra settembre e dicembre dell’anno prossimo, Take-Two probabilmente vorrà almeno un intervallo di tre mesi tra il gioco e Borderlands 4, costringendo quest’ultimo tra la fine della primavera e l’inizio dell’estate del 2025 o tra la fine dell’inverno e l’inizio della primavera del 2026.

Borderlands 4 non sarà l’unico gioco che cerca disperatamente di evitare di essere trascinato nel buco nero creato da GTA 6 nell’industria dei videogiochi. Anche Mafia: The Old Country, in sviluppo presso Hangar 13 di 2K, uscirà nel 2025. Poi ci sono tutti i grandi giochi in arrivo da altri editori. GTA 6 sarà probabilmente il più grande lancio di videogiochi di tutti i tempi, quindi nessun altro gioco è al sicuro dalla sua attrazione gravitazionale. Anche la potenza di Call of Duty, il cui lancio di un’altra iterazione premium è previsto per ottobre o novembre 2025, sarà messa a dura prova da GTA 6.

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In altre notizie su Take-Two, la società ha venduto l’editore indie Private Division a un acquirente sconosciuto, dopo aver chiuso Roll7 e Intercept Games, dichiarando di volersi concentrare sulle attività principali e su quelle mobili. Mentre praticamente tutti i giochi live e inediti di Private Division andranno al nuovo acquirente, Take-Two ha dichiarato che continuerà a supportare No Rest for the Wicked, il gioco di ruolo d’azione di Moon Studios uscito di recente e attualmente in accesso anticipato.

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19 giochi in uscita a novembre 2024 da tenere d’occhio

giochi in uscita a novembre da tenere d'occhio

Ecco una lista di 19 giochi in uscita nel mese di novembre 2024: preparate le vostre console, i vostri PC e i vostri portafogli!

Anche se l’uscita di Assassin’s Creed Shadows è stata rimandata da novembre 2024 a febbraio 2025, questo mese non mancheranno le novità in fatto di uscite per PlayStation, Xbox, Switch e PC. Un nuovo Mario & Luigi, un Flight Simulator e un gioco LEGO sono i giochi di punta del mese che precede le festività natalizie.

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1. Farmagia – 1 novembre

In uscita per: PS5, Switch e PC

“Comanda un esercito di mostri in questo nuovissimo gioco d’azione con i disegni dei personaggi del famoso artista di manga Hiro Mashima. Schierati per liberare il popolo di Felicidad nei panni di un Farmagia di nome Ten quando l’allevamento di mostri, l’avventura e le battaglie frenetiche si uniscono in un’epica storia di ribellione e amicizia.”

2. Death Note: Killer Within – 5 novembre

In uscita per: PS5, PS4 e PC

“DEATH NOTE Killer Within è un gioco di deduzione sociale online fino a 10 partecipanti. I giocatori saranno divisi in due squadre con obiettivi diversi. Per vincere, dovranno scoprire le rispettive identità ed eliminare L, che minaccia il potere di Kira, oppure impadronirsi del Death Note.”

3. Metal Slug Tactics – 5 novembre

In uscita: PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, PC

“METAL SLUG torna col botto! Tuffati in questo dinamico GDR tattico con un pizzico di brivido roguelite. Vivi le emozioni run’n’gun della serie originale, ridefinite. Prendi le armi, raduna la tua squadra e conquista il campo di battaglia per sconfiggere l’infame Armata Ribelle.”

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4. Planet Coaster 2 – 5 novembre

In uscita: PS5, Xbox Series X/S e PC

“Fatti un tuffo in Planet Coaster 2, il sequel del miglior simulatore di parchi a tema al mondo!  Pre-acquista ora la Standard Edition di Planet Coaster 2 per ricevere Planet Coaster 2: collezione attrazioni bonus.”

5. Tartarughe Ninja: Il destino di Splinter – 6 novembre

In uscita per: PS5, Xbox Series X/S, Switch e PC

“Scatena la furia delle tartarughe in una missione roguelike per salvare Splinter dal Clan del Piede! Combatti in gruppo con i tuoi amici, padroneggiando le abilità ninja mentre attraversi i luoghi simbolo di NYC.”

6. Phantom Brave: The Hermuda Triangle Remastered – 7 novembre

In uscita per: PS5

L’RPG tattico Phantom Brave è nato come gioco per PS2 nel 2004. Il primo remake è stato realizzato per la Wii nel 2009. Un anno dopo, nella versione per PSP, sono stati aggiunti ancora più contenuti. Ora sta per ricevere una rimasterizzazione in HD in vista del sequel completo, The Lost Hero, in uscita il prossimo anno.

7. Goat Simulator Remastered – 7 novembre

In uscita per: PS5, Xbox Series X/S e PC

“Goat Simulator Remastered presenta la migliore tecnologia di simulazione di capre. Il tuo gioco sandbox caotico preferito on una grafica aggiornata, tutti i DLC e tanti nuovi bug con cui affrontare le capre. Usa i comandi WASD per riscrivere la storia.”

8. Mario & Luigi: Fraternauti alla carica – 7 novembre

In uscita per: Switch

“Tutti a bordo per un’avventura da un’isola all’altra con protagonisti Mario e Luigi. I fratelli tornano per una nuova avventura in alto mare! Quando l’Uni-Albero viene distrutto e il mondo di Concordia si disgrega, Mario e Luigi devono cercare di ricollegare un mondo frammentato, un’isola alla volta.”

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9. Slitterhead – 8 novembre

In uscita per: PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One e PC

‘“Devo eliminarli… TUTTI…” Lo spirito “Hyoki” dà la caccia agli “Squarciacranio”, esseri divora cervello annidati nei vicoli della città’.

10. The Rise of the Golden Idol – 12 novembre

In uscita per: PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, PC e mobile

“Torna la premiata saga poliziesca. Scopri la verità dietro 20 strani casi di delitti, morte e depravazione negli anni ’70. Il mondo è cambiato drasticamente… i peccati dell’umanità no.”

11. Songs of Conquest – 12 novembre

In uscita per: PS5 e Xbox Series X/S (già disponibile su PC)

“Raduna potenti eserciti, brandisci magia antica e forgia un impero. Questo gioco di avventura a turni unisce le decisioni strategiche ai combattimenti tattici e alla gestione di un regno.”

12. Tetris Forever – 12 novembre

In uscita per: PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch e PC

“Festeggia 40 anni di Tetris® con 15+ giochi, un gioco nuovo e documentari”.

13. Astroneer: Glitchwalkers – 13 novembre

In uscita per: PS4, Xbox One e PC

Astroneer: Glitchwalkers è un’espansione a pagamento, ma è un’espansione importante. Il gioco di simulazione di colonia planetaria, che compie otto anni, si arricchisce di una nuova mappa da esplorare, di un’ulteriore storia e di molti oggetti aggiuntivi da poter creare. I giocatori utilizzeranno nuovi equipaggiamenti e alberi tecnologici per difendersi dalle tempeste glitch che minacciano di hackerarli.

14. Temtem: Swarm – 13 novembre

In uscita per: PC

“Sopravvivrai allo Sciame? Sblocca abilità e potenziamenti incredibili, cattura nuovi Temtem e falli evolvere, scopri potenti strategie e affronta boss imponenti in questo frenetico paradiso survival! Gioca in solitaria o in co-op online con un massimo di 3 giocatori e crea le sinergie più sfrenate.”

15. Dragon Quest III HD-2D Remake – 14 novembre

In uscita per: PS5, Xbox Series X/S, Switch e PC

“DRAGON QUEST III HD-2D Remake è una riproposizione mozzafiato dell’amatissimo capolavoro, nonché origine narrativa, della trilogia di Erdrick.”

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16. LEGO Horizon Adventures – 14 novembre

In uscita per: PS5, Switch e PC

“Unisciti alla cacciatrice di Macchine Aloy e ai suoi eroici amici per affrontare una missione nella natura selvaggia e svelare i segreti del suo passato. Vivi avventure mozzafiato, personalizza liberamente e combatti giocando in singolo o con i tuoi amici.”

17. Microsoft Flight Simulator 2024 – 19 novembre

In uscita per: Xbox Series X/S e PC

“Esplora il mondo con la nostra più grande flotta aerea e porta la simulazione a nuove altezze mentre persegui la tua carriera nell’aviazione in Microsoft Flight Simulator 2024.”

18. S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl – 20 novembre

In uscita per: Xbox Series X/S e PC

“Scopri la vasta Zona di alienazione di Chornobyl, piena di nemici pericolosi, anomalie letali e potenti manufatti. Svela la storia passo dopo passo mentre ti dirigi verso il cuore di Chornobyl.”

19. Nine Sols – 26 novembre

In uscita per: PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One e Switch (già disponibile su PC)

“Nine Sols è un action-platformer 2D disegnato a mano e ricco di storia, con combattimenti incentrati sulla deflessione e ispirati a Sekiro. Intraprendete un viaggio nella fantasia orientale, esplorate la terra che un tempo ospitava un’antica razza aliena e accompagnate un eroe in cerca di vendetta nella ricerca dei 9 Sol, formidabili sovrani di questo regno abbandonato.”

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Xbox Game Pass – Rivelata la prima ondata di giochi di novembre 2024

Xbox Game Pass Rivelata la prima ondata di giochi di novembre

Microsoft ha confermato la lineup della prima ondata di Xbox Game Pass di novembre 2024, che include Metal Slug Tactics e tanto StarCraft.

Innanzitutto, il 5 novembre 2024, Metal Slug Tactics (Cloud, Console e PC) sarà lanciato su Game Pass Ultimate e PC Game Pass come lancio al day one. “Metal Slug fa un ritorno esplosivo!” si legge nel comunicato ufficiale. “Tuffati in questo dinamico RPG tattico con un brivido roguelite e sperimenta l’iconica azione run’n’gun della serie originale, ridefinita. Prendete le armi, formate la vostra squadra e conquistate il campo di battaglia per sconfiggere il famigerato Esercito Ribelle”.

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Il 5 novembre è un giorno importante anche per StarCraft di Blizzard, in quanto altri giochi di Activision entrano nel Game Pass dopo l’acquisizione della società da parte di Microsoft, avvenuta lo scorso anno per 69 miliardi di dollari. StarCraft: Remastered (PC) e StarCraft II: Campaign Collection (PC) arrivano entrambi su Game Pass Ultimate e PC Game Pass il 5 novembre, il che dovrebbe contribuire ad accrescere l’interesse per i classici giochi di strategia in tempo reale fantascientifici.

Il 6 novembre è un giorno ricco di novità per Game Pass, con quattro giochi che entreranno nel Game Pass Standard: Go Mecha Ball (console); Harold Halibut (Xbox Series X|S); The Rewinder (console) e Turnip Boy Robs a Bank (console).

Il 7 novembre è il giorno del lancio di Goat Simulator Remastered (Cloud, PC e Xbox Series X|S) su Game Pass Ultimate e PC Game Pass. “The GOAT is baaa-ck!” si legge nel comunicato ufficiale. “Lecca, gira e prendi a testate la tua strada in un caotico mondo sandbox in cui sei tu a dettare le regole. Goditi una fisica stravagante, una grafica aggiornata e i classici DLC in un unico pacchetto. È ora di prendere la vita per le corna e partire all’avventura!”.

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Rimanendo in tema di uscite al day one, Microsoft Flight Simulator 2024 (Cloud, PC e Xbox Series X|S) arriva su Game Pass Ultimate e PC Game Pass il 19 novembre: “Da Xbox Game Studios e Asobo Studios, intraprendi la tua carriera nell’aviazione con missioni generate dinamicamente, competi contro altri piloti ed esplora il gemello digitale del mondo più dettagliato di sempre. Partite per la vostra avventura globale con la nostra più grande flotta di aerei: Microsoft Flight Simulator 2024 porta la simulazione a nuovi livelli di autenticità e realismo. Preinstallate oggi stesso per rispondere alla chiamata il primo giorno!”.

Xbox Game Pass novembre 2024 ondata 1:

  • Metal Slug Tactics (Cloud, Console, and PC) – November 5
  • StarCraft: Remastered (PC) – November 5
  • StarCraft II: Campaign Collection (PC) – November 5
  • Go Mecha Ball (Console) – November 6
  • Harold Halibut (Xbox Series X|S) – November 6
  • The Rewinder (Console) – November 6
  • Turnip Boy Robs a Bank (Console) – November 6
  • Goat Simulator Remastered (Cloud, PC, and Xbox Series X|S) – November 7
  • Microsoft Flight Simulator 2024 (Cloud, PC, and Xbox Series X|S) – November 19

Giochi che lasciano Game Pass il 15 novembre 2024:

  • Dicey Dungeons (Cloud, Console, and PC)
  • Dungeons 4 (Cloud, Console, and PC)
  • Goat Simulator (PC)
  • Like a Dragon: Ishin! (Cloud, Console, and PC)
  • Like a Dragon: The Man Who Erased His Name (Cloud, Console, and PC)
  • Persona 5 Tactica (Cloud, Console, and PC)
  • Somerville (Cloud, Console, and PC)

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Yooka-Replaylee confermato per Nintendo Switch 2?

Yooka Replaylee confermato per Nintendo Switch ?

“Yooka-Replaylee”, riedizione migliorata di “Yooka-Laylee”, è in arrivo su varie console… tra cui la Nintendo Switch 2!

La riedizione migliorata del platform indie Yooka-Laylee, chiamata Yooka-Replaylee, sarà disponibile per varie console, tra cui, a quanto pare, la Nintendo Switch 2.

Simile: Ubisoft – I Devs di Prince of Persia: TLC sono stati spostati a nuovi progetti come Beyond Good and Evil 2 e un remake di Rayman

Gli sviluppatori Playtonic Games hanno confermato ufficialmente che Yooka-Replaylee uscirà, oltre che per PC, anche per console. Il sito web di Playtonic, tuttavia, sembra lasciare intendere che il gioco sarà disponibile anche per la nuova Nintendo Switch 2.

Sul sito, si legge infatti che “Yooka-Replaylee sarà giocabile su PS5, Xbox Series e… Nintendo? (Ooh misterioso. Vi daremo maggiori informazioni non appena possibile!)”.

Tutto sommato, non è sorprendente che Yooka-Replaylee venga rilasciato su Nintendo Switch 2. Yooka-Laylee è già disponibile sull’attuale console e il gioco si propone come successore spirituale di Banjo-Kazooie, un gioco che occupa un posto speciale nel cuore dei fan Nintendo.

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Poiché gli sviluppatori si sono concentrati sul miglioramento della grafica e degli aspetti tecnici del gioco originale, Yooka-Replaylee sembrava proprio il tipo di gioco che avrebbe dovuto uscire sulla prossima console Nintendo, anziché su Switch. Ora sappiamo che è proprio così, anche se al momento non esiste una finestra di uscita per Yooka-Replaylee.

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Sniper Elite: Resistance – Rivelata data di uscita del gioco

Sniper Elite Resistance Rivelata data di uscita del gioco

Rebellion ha appena rivelato la data di uscita del suo nuovo gioco Sniper Elite: Resistance che uscirà il 30 gennaio 2025.

Lo sparatutto sulla Seconda Guerra Mondiale verrà lanciato su PC tramite Steam ed Epic Games Store, PlayStation 5 e PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X e S e come titolo Game Pass al day one.

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Con i preordini si ottiene una nuova missione della campagna Target Führer, una skin aggiuntiva per l’arma e il fucile Karabiner 98. Preordinando la Deluxe Edition si ottiene la classica pistola M1911 e due giorni di accesso anticipato.

Sniper Elite: Resistance è l’ultimo gioco della serie di cecchini Elite di Rebellion, che combina il gioco stealth con il cecchinaggio ed è famoso per i suoi colpi ai testicoli al rallentatore visti attraverso una telecamera a raggi X.

Ecco il comunicato ufficiale:

In Sniper Elite: Resistance, Harry Hawker, agente dello Special Operations Executive (SOE), assume il ruolo di protagonista per la prima volta nella serie mentre scopre una nuova e insidiosa Wunderwaffe – qualcosa di così potente da garantire ai nazisti la vittoria della guerra. Questa nuova storia indipendente si svolge parallelamente agli eventi di Sniper Elite 5 e rivolge l’attenzione alla guerra nascosta, lontana dalle prime linee, nel cuore della Francia occupata.

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Sniper Elite: Resistance presenta caratteristiche di gioco:

  • Campagna completa e indipendente, giocabile sia in single-player che in co-op.
  • Arsenale autentico di armi della Seconda Guerra Mondiale, con i preferiti dei fan e nuove aggiunte.
  • Personalizzazione e potenziamento delle armi per adattarle al proprio stile di gioco
  • Ritorna la caratteristica telecamera di uccisione a raggi X, che mostra la vera potenza distruttiva di ciascun colpo
  • Sfida il gatto e il topo in multiplayer nella modalità Invasione, la preferita dai fan.
  • Una volta impostato il vostro raggio d’azione, potrete giocare online con la modalità multigiocatore avversaria.

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Ubisoft – I Devs di Prince of Persia: TLC sono stati spostati a nuovi progetti come Beyond Good and Evil 2 e un remake di Rayman.

Ubisoft I Devs di Prince of Persia TLC sono stati spostati a nuovi progetti come Beyond Good and Evil e un remake di Rayman

Ubisoft ha spostato gli sviluppatori di Prince of Persia: TLC su nuovi progetti, tra cui Beyond Good and Evil 2 e un remake di Rayman.

Questa settimana è emerso che Ubisoft ha sciolto il team di Prince of Persia: The Lost Crown dopo che il Metroidvania non ha soddisfatto le aspettative di vendita. Il team di sviluppo del gioco, con sede presso Ubisoft Montpellier, avrebbe spinto per un sequel o almeno per altre espansioni oltre a quella singola di Mask of Darkness, ma Ubisoft aveva bisogno di aiuto per altri progetti con un potenziale di vendita migliore. Secondo Insider Gaming, la maggior parte dei collaboratori di Prince of Persia: The Lost Crown, che ha venduto un milione di copie, sono passati a Beyond Good and Evil 2, sempre in fase di sviluppo, ma altri sono stati mandati a dare una mano per il prossimo Ghost Recon e circa una dozzina di persone stanno lavorando a un remake di Rayman, non ancora annunciato, in fase di sviluppo presso il produttore di Mario + Rabbids, Ubisoft Milan.

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Rayman, creato dal designer di videogiochi Michel Ancel e pubblicato per la prima volta nel 1995, non ha visto una release principale da Rayman Legends del 2013. Ancel starebbe lavorando al remake in qualità di consulente, cosa che, secondo quanto riportato da Insider Gaming, ha fatto arrabbiare Ubisoft. Ancel è stato oggetto di un’indagine interna nel 2020 dopo essere stato accusato di un comportamento che ha portato a condizioni di lavoro difficili per lo staff di Beyond Good and Evil 2. Ancel ha successivamente smentito le accuse e ha annunciato l’intenzione di lasciare il mondo dei videogiochi per aprire un santuario della fauna selvatica.

I cambiamenti alla Ubisoft Montpellier e il relativo fallimento di Prince of Persia: The Lost Crown arrivano in uno dei periodi più tumultuosi della storia di Ubisoft. I risultati deludenti del concorrente di Call of Duty XDefiant e di Star Wars Outlaws hanno provocato un crollo del prezzo delle azioni e un’inchiesta sulla gestione, oltre al ritardo di Assassin’s Creed Shadows nel 2025. Nel frattempo, il personale in Francia e in Italia è entrato in sciopero.

Nella sua recente nota agli investitori, l’amministratore delegato di Ubisoft Yves Guillemot ha anche affrontato alcune delle conversazioni culturali che si sono verificate ultimamente intorno a Ubisoft, che si sono intensificate intorno a Star Wars Outlaws e Assassin’s Creed Shadows. Si dice che la famiglia Guillemot, fondatrice di Ubisoft, e l’azionista Tencent stiano valutando la possibilità di unire le forze per portare l’azienda alla privatizzazione.

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Per quanto riguarda Prince of Persia, il remake di Prince of Persia Sands of Time, atteso ma fortemente ritardato , uscirà nel 2026. Nel novembre dello scorso anno, Ubisoft ha dichiarato che il progetto di Ubisoft Montreal aveva superato un “importante” traguardo interno e che lo sviluppo stava “procedendo”.

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Super Smash Bros – Masahiro Sakurai rivela, nel suo ultimo video su YT, che sta lavorando ad un altro gioco

Super Smash Bros Masahiro Sakurai rivela, nel suo ultimo video su YT, che sta lavorando ad un altro gioco

Il creatore di Super Smash Bros. Masahiro Sakurai ha concluso il suo popolare canale YouTube con l’annuncio di un nuovo gioco misterioso.

Nell’ultimo video del canale YouTube Masahiro Sakurai on Creating Games, Sakurai ha rivelato di aver ricevuto una proposta di sviluppo di un videogioco nel luglio 2021, mentre era impegnato nella realizzazione del video di rivelazione di Super Smash Bros. Ultimate Kazuya e del personaggio DLC Sora.

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La produzione è poi iniziata nell’aprile del 2022, il che significa due anni e mezzo di lavoro. Sakurai ha aggiunto che, ammesso che questo videogioco venga completato, dovrebbe essere annunciato “prima o poi”, anche se non ha detto nulla di più specifico.

“Ho ricevuto la richiesta di scrivere una proposta di gioco, che ho portato a termine alla velocità della luce”, ha detto. “Mi dispiace non poter condividere di più su questo progetto, ma supponendo che saremo in grado di realizzarlo, dovrebbe essere annunciato prima o poi”.

(Sakurai ha anche rivelato che fino a poco tempo fa, tutti i filmati che lo ritraevano per il suo canale erano stati registrati due anni e mezzo fa, se vi state chiedendo perché all’improvviso sembra più vecchio).

Non c’è molto da dire, ma è una buona notizia per l’esercito di fan di Sakurai che si chiedevano cosa avrebbe fatto dopo aver concluso il lavoro su Super Smash Bros. Ultimate, esclusiva per Switch, all’inizio di quest’anno. Alcuni hanno addirittura ipotizzato che Sakurai potesse ritirarsi.

Super Smash Bros. Ultimate è stato lanciato nel 2018 e Sora è arrivato come combattente di espansione finale nel 2021. Il personaggio di Kingdom Hearts ha completato un roster di 89 personaggi per il gioco, che include combattenti di The Legend of Zelda, Pokémon, Banjo Kazooie, Dragon Quest, Persona, Mega Man, Final Fantasy, Metal Gear Solid, Minecraft e molti altri.

Nell’ottobre del 2023 Sakurai ha dichiarato di non sapere dove portare Super Smash Bros. perché “è difficile immaginare che un aumento di questa portata si ripeta”.

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Quale potrebbe essere il prossimo gioco di Sakurai? Nintendo si sta preparando ad annunciare la console successore di Switch e sicuramente ci saranno altri giochi di Smash Bros. visto l’incredibile successo di Ultimate (34,66 milioni di vendite e oltre). Forse un altro sequel è in lavorazione, ma Sakurai è coinvolto?

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Five Nights At Freddy’s 2 – Rivelata la data di uscita del film sequel

Five Nights At Freddy's Rivelata la data di uscita del film sequel

A non molto dall’uscita del primo film è già stata rivelata la data di uscita del sequel sul famoso gioco horror, Five Nights At Freddy’s 2

I fan dell’horror che sono venuti al New York Comic Con in cerca di informazioni sul film di Five Nights At Freddy’s 2 non sono tornati a casa delusi. Mentre il seguito del film di successo Five Nights At Freddy’s della Blumhouse non ha ancora iniziato le riprese, i fan hanno potuto ammirare il primo poster del sequel del film. Inoltre, lo studio ha confermato che la data di uscita è il 5 dicembre 2025.

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Per chi non lo sapesse, sarebbe facile pensare che l’animatronic killer che si intravede nel poster sia semplicemente Freddy Fazbear. In realtà si tratta di Toy Freddy, una delle principali aggiunte del videogioco Five Nights at Freddy’s 2 uscito nel 2014. Questo dà ulteriore credito alle precedenti notizie secondo cui il sequel del film starebbe prendendo spunto dal gioco che condivide il suo nome.

Matthew Lillard e Josh Hutcherson sono stati confermati per riprendere i rispettivi ruoli di William Afton e Mike Schmidt nel sequel. Inoltre, Piper Rubio dovrebbe tornare nel ruolo della sorella di Mike, Abby, così come Elizabeth Lali nel ruolo di Vanessa, nonostante il suo personaggio sia stato lasciato in stato comatoso alla fine dell’ultimo film.

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Hutcherson ha recentemente fatto intendere che il sequel avrà un tono molto più spaventoso rispetto al film originale, mentre Lillard ha dichiarato a Collider che le riprese del film inizieranno a novembre. Ha inoltre elogiato la sceneggiatura del sequel definendola “fantastica”. La regista di Five Nights At Freddy’s, Emma Tammi, tornerà a dirigere il sequel da una sceneggiatura scritta insieme al creatore della serie Scott Cawthon e a Seth Cuddeback.

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Until Dawn – Rivelata la data di uscita del film tratto dal famoso gioco horror

Until Dawn Rivelata la data di uscita del film tratto dal famoso gioco horror

Dopo una settimana dal completamento delle riprese, Sony Pictures ha annunciato la data di uscita del nuovo film di Until Dawn.

Until Dawn, adattamento di Screen Gems e PlayStation Productions dell’amato gioco per PlayStation 4, arriverà nelle sale il 25 aprile 2025. Questo significa che precede di pochi mesi il decimo anniversario del gioco, lanciato nell’agosto 2015. Per quanto riguarda la concorrenza al botteghino, la strada sembra abbastanza spianata: l’unico altro film fissato per quella data è The Accountant 2 di Ben Affleck.

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Come già rivelato in precedenza, Until Dawn ha un forte talento horror dietro le quinte. Gary Dauberman (Annabelle, The Nun, It, It: Chapter Two) ha scritto l’ultima versione della sceneggiatura, mentre Blair Butler ha scritto la bozza precedente. Sandberg è noto per film horror come Lights Out e Annabelle: Creation, oltre che per Shazam! della DC e il suo sequel.

Ci è stato anche detto che il film dovrebbe essere un film vietato ai minori e una “terrificante lettera d’amore al genere horror”. Il film è interpretato da Ella Rubin, Michael Cimino, Ji-young Yoo, Belmont Cameli, Odessa A’zion, Maia Mitchell e Peter Stormare (che riprende il ruolo del Dr. Hill dal gioco).

Sony non ha ancora rivelato molti dettagli sulla trama di Until Dawn, se non il fatto che è ispirato agli eventi del gioco. Until Dawn è fondamentalmente un’avventura horror a scelta, in cui otto adolescenti terrorizzati vivono o muoiono in base alle decisioni del giocatore, quindi sarà interessante vedere se questo si rifletterà nel film.

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Until Dawn si è mosso con sorprendente rapidità da quando è stato annunciato lo scorso gennaio, ed è solo uno dei tanti grandi adattamenti di videogiochi in cantiere. Per saperne di più, date un’occhiata alla nostra analisi di tutti i film e le serie televisive di videogiochi in arrivo.

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Dragon Age: The Veilguard – BioWare rivela come il gioco migliorerà su PS5 Pro

Dragon Age The Veilguard BioWare rivela come il gioco migliorerà su PS Pro

Lo sviluppatore di Dragon Age: The Veilguard, BioWare, ha rivelato come il suo imminente sequel GDR fantasy beneficerà di PS5 Pro.

In un post sul blog, BioWare ha dichiarato che Dragon Age: The Veilguard include modalità di fedeltà e prestazioni che puntano rispettivamente a 30 fotogrammi al secondo e 60 fotogrammi al secondo su PS5 e Xbox Series X e S, ma è anche “specificamente migliorato” per la PS5 Pro da 800 euro.

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PS5 Pro dispone di una funzione di upscaling potenziata dall’intelligenza artificiale, chiamata PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), in grado di migliorare automaticamente la nitidezza dell’immagine dei giochi, ma i giochi PS5 Pro Enhanced sfruttano in modo particolare le caratteristiche del più potente aggiornamento mid-gen.

Secondo il direttore tecnico di BioWare, Maciej Kurowski, Dragon Age: The Veilguard “sfrutterà la potenza sbloccata da PS5 Pro” e i giocatori “noteranno immediatamente l’esperienza migliorata con PS5 Pro”.

Ciò si traduce in un miglioramento della fedeltà e delle prestazioni su PS5 Pro, tra cui una migliore risoluzione nelle modalità fedeltà a 30 fps e prestazioni a 60 fps. Nel frattempo, Kurowski ha dichiarato che ci saranno “diverse impostazioni visive migliorate” per quanto riguarda la fedeltà a 30fps e la modalità di prestazioni a 60fps su PS5 Pro.

“Il team di BioWare è orgoglioso di come i giocatori si immergeranno nello splendido mondo di Thedas, con una qualità dell’immagine migliorata grazie al nuovo upscaler basato sull’intelligenza artificiale di Sony, PSSR”, ha continuato Kurowski. A tal fine, BioWare ha abilitato la Raytraced Ambient Occlusion (RTAO) nella modalità di prestazioni a 60fps, che in precedenza era disponibile solo sulla PS5 di base con la modalità di fedeltà a 30fps.

In questo modo Sony ha realizzato l’aspettativa che la PS5 Pro permetta ai giocatori di godere di tutte le caratteristiche visive normalmente riservate alle modalità di fedeltà o qualità nelle modalità di prestazione a frame rate più elevati.

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Dragon Age: The Veilguard si aggiunge a giochi del calibro di God of War Ragnarok e Diablo 4 in un elenco di oltre 60 giochi con aggiornamenti confermati per PS5 Pro Enhanced, secondo i fan più attenti che hanno tenuto d’occhio il PlayStation Store.

Dragon Age: The Veilguard verrà lanciato il 31 ottobre, mentre PS5 Pro lo seguirà il 7 novembre.

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Tron: Catalyst – Annunciato il sequel di Identity per il 2025

Tron Catalyst Annunciato il sequel di Identity per il

Tron: Catalyst è stato annunciato come sequel di Tron: Identity in arrivo nel 2025 per PS5, Xbox Series X e S, Nintendo Switch e PC.

Big Fan Games, società controllata da Devolver Digital, ha annunciato Tron: Catalyst insieme a Disney Games e allo sviluppatore Bithell Games. Il gioco è descritto come “un emozionante gioco d’azione isometrico incentrato sulla storia” ambientato nel mondo di Tron.

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Continuerà la storia della Griglia Arq, introdotta per la prima volta in Tron: Identity, mentre i giocatori esploreranno gli Exo, un programma altamente resiliente e pieno di risorse con l’incredibile capacità di avviare loop temporali.

“Con questo nuovo potere, Exo affronta i signori di una Grid in rovina, mentre sfugge a Conn, un agente malevolo del CORE”, si legge nella sinossi. Exo deve controllare le sue misteriose capacità e scoprire l’inspiegabile ‘Glitch’ che minaccia la Grid”.

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“Nei panni di Exo, i giocatori combatteranno a piedi e su Light Cycle per completare le missioni e ottenere informazioni cruciali che li aiuteranno nella loro ricerca. Imparando dai suoi errori, Exo dovrà anche destreggiarsi tra le fazioni in guerra per sbloccare nuovi percorsi e scoprire i segreti della Griglia di Arq”.

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Metaphor: ReFantazio batte il record di Persona 3 Reload

Metaphor ReFantazio batte il record di Persona Reload

“Persona 3 Reload” aveva venduto un milione di copie in una settimana: quanto ci ha messo “Metaphor: ReFantazio”?

Metaphor: ReFantazio ha venduto oltre un milione di copie a partire dalla sua data di uscita ufficiale in tutto il mondo (11 ottobre), come annunciato dall’editore SEGA. Questo dato rende Metaphor: ReFantazio il gioco Atlus che ha venduto un tale numero di copie nel minor tempo possibile, superando il record di Persona 3 Reload, che aveva raggiunto il milione di copie in una settimana.

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Metaphor: ReFantazio, opera dei creatori dei popolarissimi Persona 3, 4 e 5, è un gioco di ruolo ambientato nel Regno Unito di Euchronia, un regno fantasy medievale che ricalca il mondo reale.

Il gioco in stile Persona è uscito su PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Serie X|S e PC tramite Steam, dove ha scalato velocemente la classifica dei giochi più giocati della piattaforma.

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Atlus ha annunciato il record con un’illustrazione del character designer Shigenori Soejima.

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Hawthorn – Skyrim incontra Winnie Pooh nel nuovo trailer

Hawthorn Skyrim incontra Winnie Pooh nel nuovo trailer

Ecco il primo trailer gameplay di “Hawthorn”, in sviluppo presso NEARstudios (ex sviluppatori Bethesda, Naughty Dog, e BioWare)!

Titoli come The Sims 4 e Stardew Valley hanno infuso nuova energia vitale al genere life-sim, portando il mercato dei GDR agricoli ad espandersi notevolmente. Gli sviluppatori che vogliono sfondare in questo settore hanno bisogno di un’idea unica per attirare i giocatori, e sembra proprio che Hawthorn ce l’abbia.

Il gioco di prossima uscita, realizzato da ex sviluppatori di Bethesda, Naughty Dog, e BioWare, ha come protagonisti degli animali che coltivano i prodotti della terra, organizzano feste e si rilassano all’aria aperta.

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Il gioco è in fase di sviluppo presso NEARstudios, un nuovo team guidato da Heather Cerlan (Bethesda, Naughty Dog) e Jason Richardson (Bethesda, Funcom). La squadra comprende talenti provenienti da BioWare e da altri studi affermati. Un comunicato stampa dello studio spiega che anche Bruce Nesmith, lead designer di Skyrim, sta dando il suo contributo.

NEARstudios ha pubblicato su YouTube il primo trailer di gameplay di Hawthorn. Attraverso il filmato possiamo immaginare come sarà calarsi nei panni di piccoli animali del bosco che lavorano per costruire una comunità all’interno di una postazione commerciale abbandonata nella magica Windermere Valley.

Il trailer mostra immagini idilliache di gufi, lontre e topi che si guadagnano da vivere nella foresta catturando pesci, costruendo mobili, organizzando piccoli banchetti per gli amici e coltivando la terra.

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“Ispirato alle fiabe europee dell’epoca vittoriana e allo spirito delle storie d’avventura degli anni ‘80 e ’90 con animali antropomorfi, Hawthorn presenta un ricco mondo fantasy in cui creature del bosco ed esseri fatati coesistono in un sandbox complesso e articolato”, si legge nella descrizione dello studio. “I giocatori avranno l’opportunità di costruire un villaggio, stringere relazioni con simpatici NPC ed esplorare un mondo che è allo stesso tempo familiare e nuovo”.

Sembra quasi come se universi come Peter Coniglio, Boscodirovo, Winnie Pooh, Redwall, Il vento tra i salici e Brisby e il segreto di NIMH si fondessero con Stardew Valley e The Elder Scrolls V: Skyrim. Lo sviluppatore stesso propone il gioco come un “intimo sandbox alla Skyrim che incontra una simulazione di villaggio alla Stardew Valley”.

Nell’attuale mercato di farming-sim, lo stile fantasy e iperrealistico di Hawthorn contribuisce a distinguerlo in modo interessante. “Potete aspettarvi un gameplay sandbox e altamente sistemico”, ha dichiarato Cerlan a proposito del progetto all’inizio di quest’anno. Il sandbox RPG cooperativo non ha ancora una data di uscita o un editore. Sappiamo che il gioco dovrebbe arrivare su PC tramite Steam, se il team riuscirà a ottenere i finanziamenti necessari per realizzarla.

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Sunderfolk – Annunciato il nuovo gioco GDR co-op dall’ex cofondatore di Blizzard

Sunderfolk Annunciato il nuovo gioco GDR co op dall'ex cofondatore di Blizzard

Secret Door, uno dei due sviluppatori sotto Dreamhaven, ha rivelato il suo primo gioco, una nuova avventura co-op per 4 giocatori, Sunderfolk.

Definito come un RPG tattico a turni, Sunderfolk riunisce i giocatori per completare le missioni su una mappa dall’alto verso il basso. Nel suo comunicato ufficiale, Secret Door lo definisce “un’alternativa semplificata alla tradizionale esperienza di gioco da tavolo”, affermando che non richiede “un’impostazione elaborata, libri di regole o materiali”, ma includerà sei eroi distinti, la costruzione di mazzi di carte e altri elementi RPG familiari.

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Per aumentare ulteriormente l’accessibilità, Sunderfolk supporterà telefoni o tablet per controllare l’azione sullo schermo, definendola una “nuova versione della classica esperienza di gioco serale”.

“Nel team di Secret Door abbiamo un gruppo di fanatici dei giochi da tavolo e di società: le serate di gioco sono sempre state un momento importante per molti di noi, da anni e anni”, ha dichiarato Chris Sigaty, responsabile dello studio.

“Come sviluppatori, ci piace anche guardare a ciò che ci ispira e pensare a come rendere questo tipo di esperienze più facili da affrontare, in modo che più persone possano apprezzarle quanto noi. Con Sunderfolk, siamo entusiasti di offrire ai giocatori un gioco facile da affrontare e da giocare, ma allo stesso tempo impegnativo da padroneggiare, e non vediamo l’ora di condividerlo con il mondo”.

Come molti altri membri di Dreamhaven, Sigaty è un ex produttore di Blizzard, che ha lavorato tra l’altro a StarCraft II e Warcraft III. Dreamhaven è stata fondata nel 2020 dall’ex cofondatore di Blizzard Mike Morhaime e la società comprende due studi, Secret Door e Moonshot. Il mese scorso, Dreamhaven ha annunciato la pubblicazione di Lynked: Banner of the Spark. In un’intervista a IGN pubblicata il mese scorso, Morhaime ha parlato dell’evoluzione di Dreamhaven e ha spiegato perché pensa che l’industria dei videogiochi continuerà a crescere.

“Il team di Secret Door, e in realtà tutti noi di Dreamhaven, ci occupiamo di riunire i giocatori attorno a esperienze divertenti”, ha dichiarato Morhaime nel comunicato che annuncia Sunderfolk. “Sunderfolk è un gioco bellissimo, pieno di personalità e fascino, e crea anche momenti epici in cui tutti si impegnano direttamente gli uni con gli altri per elaborare strategie o celebrare vittorie. Non c’è niente di simile e non vediamo l’ora di vedere cosa ne pensano i giocatori”.

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Sunderfolk è in fase di sviluppo per PC, PS5, Xbox Series X|S e Switch. L’uscita è prevista per il 2025.

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