Benvenuti nella categoria degli articoli a tema PC games su PopSpace.it! Qui troverete una vasta selezione di articoli dedicati ai giochi più amati e giocati. Siamo la tua destinazione online per tutto ciò che riguarda i PC games più conosciuti e giocati al mondo.
Siamo consapevoli dell’enorme popolarità dei giochi e abbiamo selezionato i migliori articoli per soddisfare le esigenze dei giocatori più appassionati. Che tu sia un fan di giochi di azione, avventura, strategia o MMO, troverai sicuramente qualcosa di interessante nella nostra vasta gamma di prodotti.
I nostri articoli a tema games, accessori per il gioco su computer e molto altro ancora. Abbiamo anche una selezione di edizioni speciali, collector’s edition e oggetti da collezione dei PC games più amati.
Parlando dei videogiochi più conosciuti e giocati al mondo, ecco alcuni esempi:
“World of Warcraft”: Un MMORPG (gioco di ruolo online multiplayer di massa) che offre un vasto mondo virtuale in cui i giocatori possono esplorare, combattere e collaborare con altri giocatori.
“The Witcher 3: Wild Hunt”: Un avvincente gioco di ruolo in un mondo aperto, in cui i giocatori vestono i panni del cacciatore di mostri Geralt di Rivia e intraprendono avventure epiche.
“Counter-Strike: Global Offensive”: Un popolare sparatutto in prima persona competitivo, in cui i giocatori si sfidano in team per raggiungere obiettivi o eliminare gli avversari.
“Minecraft”: Un gioco sandbox che permette ai giocatori di costruire e esplorare mondi virtuali tridimensionali utilizzando blocchi.
“Grand Theft Auto V”: Un videogioco d’azione in un vasto mondo aperto, in cui i giocatori possono esplorare una città immaginaria e svolgere missioni.
Questi sono solo alcuni esempi, ma la nostra vasta collezione comprende anche altri PC games popolari come “Fortnite”, “PlayerUnknown’s Battlegrounds”, “Overwatch” e molti altri.
Esplora la nostra categoria di articoli a tema PC games su PopSpace.it e trova il tuo gioco per PC preferito o il regalo perfetto per gli appassionati dei PC games. Siamo qui per soddisfare tutte le tue esigenze di gioco e divertimento.
Capcom ai The Game Awards ha finalmente confermato che Street Fighter 6 uscirà in data 2 giugno mostrando i nuovi personaggi.
Annunciato ai The Game Awards 2022, un nuovo trailer ha mostrato alcuni minigiochi, la data di uscita e i quattro nuovi personaggi Manon, Marisa e JP e il ritorno di Dee Jay su Street Fighter 6.
Il PlayStation Store ha fatto trapelare la data di uscita con un giorno di anticipo rispetto al reveal ufficiale, seguendo le orme di Steam che aveva accidentalmente fatto trapelare la data di uscita di Star Wars Jedi: Survivor.
Street Fighter 6 è stato annunciato a febbraio e da allora sono state rilasciate lentamente ma inesorabilmente nuove informazioni. Un trailer di gameplay ha mostrato Chun-Li e Ryu in azione insieme al nuovo arrivato Luke, e Capcom ha poi mostrato un modo per combattere mentalmente gli avversari prima della partita.
È stata confermata anche la presenza di Jamie e Guile, mentre all’EVO 2022 Capcom ha annunciato il ritorno di Juri e la prima apparizione di Kimberly, dotata di un set di mosse incentrato su jab veloci e calci aerei.
I giocatori hanno avuto la possibilità di provare il gioco nella sua prima closed beta, e la seconda è alle porte, il 16 dicembre. Tuttavia, i posti sono piuttosto difficili da ottenere, poiché Capcom li assegna tramite un’estrazione casuale.
La versione PC di Returnal sembra includere molti degli aggiornamenti gratuiti dei contenuti che la versione PS5 ha ricevuto, dato che il breve teaser trailer ha mostrato il multiplayer, che è stato aggiunto nell’aggiornamento 3.0. Da tempo si ipotizzava che Returnal sarebbe arrivato su PC tramite Steam, dato che a maggio un annuncio su SteamDB era stato collegato all’esclusiva PlayStation. Questo rilascio dimostra il continuo impegno di PlayStation nel portare i suoi titoli first-party su PC, con altri giochi come God of War, Uncharted e Marvel’s Spider-Man che sono già stati portati.
“Returnal è costantemente inquietante e costantemente impegnativo. La sua storia misteriosa e l’azione impegnativa sono intense, urgenti e fresche. Il combattimento veloce riesce ad apparire incredibilmente scoraggiante, al limite del travolgente, senza mai diventare insormontabile. Ogni momento è un’emozione, sia perché hai evitato per un pelo un gigantesco laser viola, sia perché non hai idea del perché un astronauta dell’era Apollo segua ogni tua mossa”.
Dead Cells riceverà un DLC crossover ufficiale di Castlevania all’inizio del prossimo anno, chiamato Dead Cells: Return To Castlevania.
Annunciato al pre-show dei The Game Awards, il trailer animato con cui è stato presentato Dead Cells: Return To Castlevania non ha rivelato molto sul contenuto scaricabile e non ha mostrato alcuno scorcio di gameplay. Tuttavia, dato che Dead Cells è un rogue-lite indie ispirato a Castlevania, è probabile che la formula di base rimanga più o meno la stessa. La pagina Steam del gioco offre qualche informazione in più: All’improvviso è apparso un portale che conduce a un suggestivo castello e un imponente guerriero di nome Richter vi chiede di aiutarlo a sconfiggere il grande male al suo interno. Attirati dalla promessa di un nuovo bottino piuttosto che da un senso di dovere morale, vi muoverete attraverso i terreni e i corridoi del castello gotico per trovare e uccidere questo misterioso Dracula.
Inoltre, la pagina Steam contiene 51 canzoni classiche di Castlevania, 12 brani rivisitati e una trama nuova di zecca. Il gioco si svolge in un castello di Dracula completamente esplorabile e conterrà 14 armi di Castlevania, riadattate al gameplay di Dead Cell, tre “epiche” battaglie con tre nuovi boss e 20 abiti di “Alucard, Richter Belmont, Simon Belmont, Maria Renard, Trevor Belmont, Sypha Belnades o addirittura Dracula stesso”.
Non è stata fornita una data di uscita specifica, ma Return To Castlevania dovrebbe uscire nel primo trimestre del 2023. Sarà disponibile su PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch e PC.
Microsoft ha spiacevolmente confermato che dal 2023 i suoi giochi xbox first-party riceveranno un aumento di prezzo.
Dal lancio delle console Xbox Series X e Xbox Series S alla fine del 2020, Microsoft non ha aumentato i prezzi dei suoi giochi come altri publisher di videogiochi. Aziende come Sony, Ubisoft, Electronic Arts e molte altre hanno iniziato a vendere i rispettivi titoli “next-gen” al prezzo di 69,99 euro, rispetto ai 59,99 euro di un decennio fa. Se finora Xbox ha evitato questo aumento di prezzo, ciò non sarà vero ancora per molto.
A partire dal prossimo anno, Xbox ha confermato che inizierà a far pagare un prezzo più alto per i propri giochi first-party. Ciò significa che le prossime esclusive come Starfield, Redfall e Forza Motorsport saranno vendute a 69,99 euro. Questa cifra diventerà a quanto pare la nuova norma per Xbox, il che significa che anche giochi un po’ più lontani come Perfect Dark, Everwild e Fable avranno lo stesso prezzo.
“Questo prezzo riflette il contenuto, le dimensioni e la complessità tecnica di questi titoli”, ha dichiarato un rappresentante di Microsoft a IGN in un nuovo comunicato. “Come tutti i giochi sviluppati dai nostri team di Xbox, saranno disponibili anche con Game Pass il giorno stesso del lancio”.
E se pensavate che la piattaforma PC fosse in qualche modo impermeabile a questo cambiamento, beh, vi sbagliate. In un’ulteriore dichiarazione rilasciata a Digital Trends, Microsoft ha confermato che anche i giochi first-party per PC subiranno la stessa variazione di prezzo. In sostanza, sembra che tutti i giochi first-party che arriveranno su Xbox Series X/S e PC saranno venduti a 69,99 euro, il che richiederà un po’ di tempo per abituarsi.
L’unica cosa positiva di tutta questa situazione è che essenzialmente rende Xbox Game Pass una proposta ancora più vantaggiosa di prima. Al momento Microsoft non ha annunciato alcun aumento di prezzo previsto per Game Pass, il che significa che titoli come Redfall e Starfield, disponibili sul servizio al momento del lancio, sono più convenienti che mai. Anche se sembra che Xbox Game Pass possa subire delle variazioni di prezzo, si spera che tali modifiche non avvengano a breve.
CD Projekt Red ha rivelato che la modalità multiplayer di Cyberpunk 2077 è stata eliminata a causa del lancio turbolento del gioco.
Nel corso di un’intervista con Eurogamer, Philipp Weber (che è stato senior quest designer e coordinatore di Cyberpunk 2077) ha rivelato come lo sviluppo si sia concentrato sulla correzione di ciò che c’era, invece di aggiungere nuove funzionalità, come ad esempio la modalità multiplayer.
“Dovevamo davvero esaminare quali fossero le priorità di Cyberpunk [dopo il lancio]”, ha detto. “La priorità era che l’esperienza principale funzionasse per le persone in uno stato davvero buono, ed essenzialmente, il cambio di priorità significava che altri progetti di ricerca e sviluppo dovevano essere abbandonati. Con Cyberpunk, volevamo fare molte cose allo stesso tempo e dovevamo concentrarci e dire: ‘Ok, qual è la parte importante? Sì, faremo quella parte davvero bene””.
Cyberpunk 2077, di cui è stata recentemente confermata l’edizione “Game of the Year”, doveva originariamente ricevere una modalità multigiocatore come DLC. Tuttavia, questa modalità è stata rimandata almeno fino al 2022, per poi essere ulteriormente ritardata con la possibilità di cancellazione, fino a scomparire dai piani di CD Projekt Red.
Cyberpunk 2077 era uno dei giochi più attesi del 2020, ma un lancio pieno di bug evidenti e problemi di compatibilità con la generazione precedente ha lasciato molti a bocca asciutta. Il gioco stesso ha ottenuto un punteggio piuttosto alto su PC mentre non è stato così su console.
È emerso che gli stessi sviluppatori non pensavano che il gioco fosse pronto per essere spedito, e alcuni hanno detto che “si aspettavano che il gioco fosse pronto nel 2022” sulla base dei progressi che avevano visto nel 2019.
Ciononostante, il gioco è stato pubblicato nel 2020 e, sebbene CD Projekt Red avesse originariamente pianificato di aggiungere il multiplayer in un secondo momento, sembra che siano stati lasciati in disparte e che abbiano patchato e sistemato Cyberpunk per i due anni successivi.
L’aggiornamento Edgerunners è stato rilasciato a settembre come patch finale per le console di ultima generazione, con CD Projekt Red che ora si concentra esclusivamente sulle versioni PlayStation 5, Xbox Series e PC del gioco. Questo si estende alla grande espansione per giocatore singolo di Cyberpunk 2077, il cui lancio è previsto per il 2023.
Pochi giorni prima dei The Game Awards, FromSoftware ha rilasciato l’atteso annuncio del DLC di Elden Ring insieme alla sua data di uscita
L’attesa è finalmente finita se stavate morendo dalla voglia di avere altri contenuti di Elden Ring. A pochi giorni dai The Game Awards, dove i fan hanno speculato (e probabilmente dovrebbero ancora speculare) sul fatto che lo sviluppatore FromSoftware avrebbe annunciato un qualche tipo di contenuto aggiuntivo per il gioco, lo studio giapponese si è presentato oggi su Twitter per confermare che il suo Soulslike più popolare riceverà un DLC gratuito sotto forma di Colosseum, (aggiornamento PvP) in arrivo sul gioco in data 7 dicembre.
L’aggiornamento Colosseum vi permetterà di vagare per le Lands Betwee con un amico mentre “dimostrate il vostro valore in vari duelli e battaglie, insieme o da soli”. Sembra che vi permetterà di entrare in una sorta di ring di gladiatori, in cui potrete organizzare incontri con i vostri amici per vedere chi è abbastanza forte da diventare il vero Elden Lord. Tuttavia, questo DLC era già noto da un po’: lo scorso marzo alcuni hacker hanno analizzato alcune zone riservate, mentre altri dettagli sono stati scoperti a ottobre. Solo che ora, finalmente, dopo mesi di speculazioni da parte dei fan, FromSoft ha fatto il botto.
Come forth, warriors, and bask in the glory of the Colosseum.
Prove your worth in various duels and battles, together or on your own in the free Colosseum Update. Coming December 7.#ELDENRINGpic.twitter.com/TAq4c0vaG2
Rivelare queste informazioni pochi giorni prima dei TGA sembra anche sospetto. È come se volessero togliere di mezzo l’annuncio del PVP, per poter poi iniziare a lanciare accenni a una fetta di DLC molto più grande che arriverà con i Keighley.
Elden Ring è stato un enorme successo per lo studio giapponese, catapultando FromSoftware nel mainstream grazie alla struttura open-world del gioco, alla sua profonda storia e all’affascinante costruzione del mondo. Tuttavia, non è stato privo di problemi. Lo scorso novembre, alcuni dipendenti anonimi hanno raccontato a GamesIndustry.Biz com’è lavorare nello studio acclamato dalla critica.
CD Projekt Red ha rivelato che Cyberpunk 2077 riceverà un’edizione “Game of the Year” dopo l’uscita dell’espansione Phantom Liberty nel 2023.
Come riportato dal sito polacco Stockwatch (e scovato da Insider Gaming), il presidente e co-CEO di CD Projekt Red Adam Kiciński ha dichiarato durante una recente conferenza con gli investitori che Cyberpunk 2077 seguirà le orme di The Witcher 3: Wild Hunt e riceverà la nuova edizione “Game of the Year” che include tutti i DLC precedentemente rilasciati in un unico pacchetto.
“È l’ordine naturale delle cose”, ha detto. “È stato lo stesso con The Witcher che, dopo le due espansioni, è stato finalmente pubblicato come edizione Game of the Year e da allora è sempre stato sul mercato in questo modo. Ci si può aspettare lo stesso in questo caso”.
Il DLC Phantom Liberty – l’unica espansione a pagamento di Cyberpunk 2077 che includerà ore di nuovi contenuti della storia – dovrebbe essere lanciato nel 2023 e Kiciński ha dichiarato che l’edizione del gioco dell’anno uscirà subito dopo.
Dato che questa espansione uscirà solo per PlayStation 5, Xbox Series X e S e PC, è probabile che anche l’edizione gioco dell’anno sarà disponibile solo su queste piattaforme.
La nona edizione dei The Game Awards 2022 è alle porte e in questo articolo vi mostriamo gli orari e dove guardarli
I The Game Awards 2022, la nona edizione dello showcase annuale di Geoff Keighley dedicata ai grandi e nuovi gioch in arrivo, andranno in onda giovedì 8 dicembre alle 19:30 EST/4:30 PST (1:30 del 9 dicembre ore italiane). Potete guardare i The Game Awards di quest’anno qui, su YouTube. Lo spettacolo sarà trasmesso in diretta anche su Twitch, Facebook, TikTok, Twitter, Instagram e molte altre piattaforme. Gli spettatori che guardano su Steam avranno la possibilità di vincere uno Steam Deck di Valve durante l’evento. The Game Awards orari dove
Keighley, gli sviluppatori e gli editori di videogiochi hanno iniziato a svelare ciò che gli spettatori possono aspettarsi dai The Game Awards 2022, tra cui un nuovo sguardo a Tekken 8 e alle star di The Last of Us Pedro Pascal, Bella Ramsey, Troy Baker e Ashley Johnson che appariranno sul palco, probabilmente portando con sé un nuovo sguardo all’adattamento live-action di HBO dei giochi di Naughty Dog.
Altri probabili candidati sono Final Fantasy 16 di Square Enix, Star Wars Jedi: Survivor di Respawn Entertainment e Diablo 4 di Blizzard Entertainment. Considerato che Hideo Kojima, collaboratore di lunga data di Geoff Keighley, ha fatto molte dichiarazioni sul suo prossimo gioco, anche questo potrebbe comparire.
Un titolo che non dovrebbe apparire è il prossimo gioco di NetherRealm Studios, i responsabili di Mortal Kombat e Injustice. Il direttore creativo di NetherRealm, Ed Boon, ha dichiarato prima della fiera che il suo studio non è ancora pronto ad annunciare il suo prossimo gioco.
Naturalmente, questo è anche un evento di premiazione. Per sapere quali sono i giochi in lizza per il titolo di gioco dell’anno, consultate l’elenco completo dei nominati ai The Game Awards 2022, che è guidato da God of War Ragnarök, Elden Ring e Horizon Forbidden West.
Prima di un annuncio ufficiale da parte di EA e Respawn Entertainment, è trapelata online la data di uscita di Star Wars Jedi: Survivor
Da tempo si vocifera che il sequel di Star Wars Jedi: Fallen Order sarebbe stato lanciato a marzo 2023. Sebbene sembrasse probabile che queste notizie si sarebbero rivelate accurate, una nuova fuga di notizie sembra aver accertato che la data di uscita di Star Wars Jedi: Survivor sarà a marzo.
Sulla pagina ufficiale di Steam di Star Wars Jedi: Survivor, il prossimo gioco targato Star Wars è stato indicato come in uscita il 15 marzo 2023. La data di uscita è stata menzionata insieme a numerosi nuovi dettagli sul gioco, tra cui bonus per il pre-ordine, nuove meccaniche di gioco e un nuovo pezzo di key art per il titolo. Evidentemente, i responsabili di EA hanno diffuso queste informazioni un po’ prima del previsto, dato che molte di queste informazioni sono state cancellate da Steam.
Con ogni probabilità, EA e Respawn annunceranno ufficialmente la data di uscita di Star Wars Jedi: Fallen Order nel corso della settimana, in occasione dei The Game Awards 2022. In questa sede, è stato detto che la data di lancio del gioco sarà annunciata insieme a un nuovo trailer. Quindi, se volete vedere Survivor in azione, dovrete aspettare fino a giovedì 8 dicembre.
Se volete saperne di più su ciò che Star Wars Jedi: Survivor ha in serbo per voi, potete dare un’occhiata alla descrizione ufficiale del gioco appena trapelata qui sotto.
“La storia di Cal Kestis continua in Star Wars Jedi: Survivor, un gioco d’azione e avventura in terza persona, che si estende su tutta la galassia di Respawn Entertainment, sviluppato in collaborazione con Lucasfilm Games. Questo titolo narratively driven, per giocatore singolo, riprende 5 anni dopo gli eventi di Star Wars Jedi: Fallen Order e segue la lotta sempre più disperata di Cal mentre la galassia scende sempre più nell’oscurità. Spinto ai margini della galassia dall’Impero, Cal si troverà circondato da minacce nuove e familiari. Come uno degli ultimi Jedi sopravvissuti, Cal è spinto a prendere posizione durante i tempi più bui della galassia. Ma fino a che punto è disposto a spingersi per proteggere se stesso, il suo equipaggio e l’eredità dell’Ordine dei Jedi?
Continua il viaggio di Cal. Non più padawan, Cal è diventato un potente Cavaliere Jedi. Portando con sé i ricordi e le aspettative dell’Ordine dei Jedi, la sua crociata contro l’Impero è diventata sempre più pericolosa. I tempi oscuri si avvicinano e, con nemici nuovi e familiari che lo circondano, Cal dovrà decidere fino a che punto è disposto a spingersi per salvare coloro che gli sono più vicini.
Vai oltre il tuo addestramento. Il sistema di combattimento cinematografico ritorna con abilità aggiuntive della Forza e nuovi stili di combattimento con la spada laser. Sfruttate in modo creativo tutte queste abilità e armi per affrontare strategicamente una schiera di nemici sempre più ampia, valutando i punti di forza e di debolezza e utilizzando abilmente il vostro addestramento per superare gli avversari e risolvere i misteri che vi si parano davanti.
Esplora una galassia selvaggia. Scoprite nuovi pianeti e frontiere familiari nella galassia di Star Wars, ognuno con biomi, sfide e nemici unici. Padroneggiate nuove abilità, equipaggiamenti e capacità che miglioreranno il vostro modo di esplorare, combattere e vagare. Con aree più vaste da esplorare e altre da scoprire al di fuori dei sentieri battuti, i giocatori che si avventurano oltre l’orizzonte troveranno ricompense nascoste”.
Valve ha rilasciato un aggiornamento su Team Fortress 2 che implementa grazie al VScript e tante novità con esso
Per un gioco di 15 anni fa, Team Fortress 2 conserva una comunità straordinariamente vivace: è sempre tra i giochi più giocati su Steam. Mentre scrivo ci sono più di 97.000 persone che ci giocano. Si tratta anche di una comunità che, quest’anno, ha deciso che ne aveva abbastanza e ha iniziato a fare pressione su Valve affinché le prestasse maggiore attenzione. A volte lo sviluppatore può essere un po’ una scatola nera e la sua abitudine a minimizzare i commenti pubblici seguiti da aggiornamenti a sorpresa può essere frustrante per chi ha investito nei suoi giochi. Le tabelle di marcia? Dove stiamo andando non abbiamo bisogno di tabelle di marcia! VScript
E ancora una volta Valve ha fatto la fine di Valve. Un nuovo aggiornamento per Team Fortress 2 aggiunge una caratteristica che sarà assolutamente fondamentale per il futuro e la funzionalità di questo gioco ma, vi avverto subito, non sembra molto attraente. Team Fortress 2 ora supporta VScript, un sistema già presente in Counter-Strike: Global Offensive e Left 4 Dead 2, che consente ai mapper di inserire codice script nelle mappe.
Valve elenca di seguito alcune delle principali caratteristiche:
Interfaccia con le entità e il mondo come la normale logica di Hammer
Semplificate cose che in precedenza erano incredibilmente complicate/tediose nella logica Hammer
La possibilità di interagire e controllare bot, boss, attributi dei giocatori, entità e stato del gioco da vicino, consentendo modalità di gioco migliorate, modificate o completamente personalizzate.
La possibilità di reagire agli eventi di gioco e cambiare il risultato di alcune cose, come il calcolo dei danni.
Questo video offre una panoramica delle potenzialità di VScript e di alcune delle cose che sono già state realizzate durante il periodo di beta. Il risultato è che i creatori di mappe e i modder di Team Fortress 2 avranno molto più facilmente la possibilità di creare cose davvero impressionanti e di far funzionare gli elementi di TF2 in modi che prima non si potevano fare (o se si potevano fare, erano un vero incubo). Uno dei primi esempi è la realizzazione di un gioco di golf in 3D, mentre altri mostrano modelli di personaggi enormi e nuove modalità.
Ecco ad esempio Dodgeball, da tempo uno delle mod più popolari di TF2, ma ora in VScript.
LizardOfOz, un modder di TF2 che ha creato la famosa modalità di gioco “Vs Saxton Hale” per TF2, ha realizzato un proprio video sulle possibilità di VScript intitolato “questo cambia tutto” e ha dichiarato che sta lavorando per rifare la sua creazione più popolare utilizzando questi strumenti.
Per quanto riguarda le possibilità di personalizzazione di armi, oggetti e persino classi, c’è già una prova di concetto in questo mini-dispenser.
“Il potere che VScript offre ai creatori di contenuti personalizzati è così enorme che anche le persone che lo capiscono hanno a malapena scalfito la superficie”, scrive il membro della comunità di TF2 Ultravod. “La comunità di MvM ha ora la possibilità di creare una vita intera di contenuti utilizzando VScript. Non ero così entusiasta di qualcosa in TF2 dal… 2015”.
Si è sempre pensato che le intenzioni a lungo termine di Valve con TF2 fossero quelle di renderlo un gioco ampiamente supportato dalla comunità, come probabilmente è stato per molti anni ormai, e l’implementazione di VScript ne è la massima espressione.
È anche innegabilmente divertente il fatto che la comunità abbia chiesto a gran voce un aggiornamento sostanziale del titolo e Valve abbia risposto con un aggiornamento che consentirà alla comunità di realizzare i propri aggiornamenti sostanziali. È facile immaginare che Saxton Hale lo abbia consegnato a mano alle voci più forti della comunità con un grido del tipo “ecco gli strumenti, ora andate a creare il vostro dannato aggiornamento!”.
Negli ultimi tempi ci si è concentrati molto sul problema dei bot di Team Fortress 2, che è diventato un problema talmente sentito dalla comunità che persino Valve ha dovuto (alla fine) rispondere. Tuttavia, se c’è un gruppo di persone che si può fidare di utilizzare al meglio questi strumenti, è una comunità che ha aggiunto e persino mantenuto il gioco che ha amato per così tanti anni.
I TGA si avvicinano e le informazioni iniziano a venir fuori. Insieme ad esse potrebbe essere trapelata la data di uscita di Final Fantasy 16
I Game Awards 2022 sono dietro l’angolo e sono iniziati a trapelare gli annunci dell’evento, compresa quella che potrebbe essere la data di uscita di Final Fantasy 16. Il noto insider The Snitch, che finora ha un curriculum impeccabile, è passato di recente a pubblicare teaser criptici sui social media per evitare di essere scoperto. Hanno fatto trapelare con precisione Amnesia: The Bunker, e ora i fan pensano che abbiano scritto un breve poema su FF 16.
Il termine “cristallo” sembra certamente un riferimento ai giochi di Final Fantasy. I fan pensano che “ventidue granelli di sabbia” e “sei nazioni divise” significhino 6/22. Se è corretto, la data di uscita di FF 16 è il 22 giugno 2023.
Square Enix ha precedentemente confermato una finestra di uscita per l’estate 2023, quindi la teoria di cui sopra è plausibile. Tuttavia, chiediamo ai nostri lettori di prendere tutte le fughe di notizie con le pinze fino alla conferma ufficiale. Con la conferma della presenza del direttore di Final Fantasy XVI, Naoki Yoshida, ai The Game Awards 2022, è solo questione di tempo prima di ottenere una data di uscita.
Ubisoft afferma che Beyond Good and Evil 2 sia ancora in sviluppo, anche se non sembra così da alcune notizie trapelate
Ubisoft ha dichiarato più volte agli investitori e ai fan che Beyond Good and Evil 2 è ancora in fase di sviluppo, nonostante le notizie che sostenevano che il progetto fosse sul punto di essere cancellato. Un nuovo rapporto di Tom Henderson, noto insider, sostiene che Beyond Good and Evil 2 non ha ancora superato la fase iniziale di sviluppo e che i test di gioco sono stati effettuati utilizzando risorse di bassa qualità che non assomigliano affatto al walkthrough pre-alfa del 2018.
BGAE 2 ha stabilito il record per il periodo di sviluppo più lungo – 15 anni e oltre – superando Duke Nukem Forever del 2011. Proprio come Agent di Rockstar Games, il gioco sembra essere a questo punto un vaporware. L’unica differenza è che Rockstar ha scelto di rimanere in silenzio sul progetto e non ha mai confermato ufficialmente la sua cancellazione. Nel caso di Ubisoft, la società insiste sul fatto che lo sviluppo sta procedendo ma, a quanto pare, non siamo sicuri che “procedere” sia la parola giusta per quello che sta accadendo.
“La maggior parte delle immagini e dei filmati forniti a Insider Gaming mostrano pianeti spogli con strutture bloccate per gli edifici”, ha scritto Henderson sul suo sito web. Le sue fonti hanno detto che ai giocatori è stato detto che lo sviluppo è ancora nelle fasi iniziali.
Dicembre è arrivato e con esso l’abbonamento di Xbox Game Pass si rifornisce di nuovi giochi: Ecco gli 11 che entreranno da metà dicembre
È un nuovo mese e questo significa che Microsoft sta aggiornando il catalogo di Xbox Game Pass aggiungendo altri titoli al servizio in abbonamento (e rimuovendone alcuni). Sono 11 i giochi in arrivo su Xbox Game Pass e Xbox Game Pass Ultimate nella prima metà di dicembre, tra cui tre novità al day-one.
Oggi, 1 dicembre, sono stati aggiunti al Game Pass tre giochi, tra cui il gioco d’avventura Eastward, il titolo punta e clicca The Walking Dead: The Final Season e lo stravagante puzzle game basato sulla fisica Totally Reliable Delivery Service.
Il 6 dicembre, poi, il catalogo Game Pass si arricchisce di un grande titolo: Lego Star Wars: The Skywalker Saga, insieme al gioco Hello Neighbor 2, in uscita al day-one. Un’altra novità arriva due giorni dopo, quando il gioco di ruolo Chained Echoes sbarca l’8 dicembre. È anche il giorno in cui l’FPS ritmico Metal: Hellsinger arriva su Game Pass per Xbox One (era già su Game Pass per la Serie X|S, PC e cloud).
Un’altra uscita di spicco per il day-one di Game Pass è prevista per il 13 dicembre, con l’arrivo di High on Life sul servizio in abbonamento. Questo gioco proviene dallo sviluppatore Squanch Games e da Justin Roiland di Rick and Morty.
Lo stesso giorno arriva su Game Pass anche il simulatore di alchimia Potion Craft. Infine, Hot Wheels Unleashed: Game of the Year Edition arriva su Game Pass il 15 dicembre insieme al gioco d’avventura 2.5D Rainbow Billy: The Curse of the Leviathan.
Di solito Microsoft annuncia le edizioni di Game Pass a ondate, quindi i fan possono aspettarsi un secondo lotto di titoli da annunciare nel corso del mese.
Xbox Game Pass dicembre 2022 Prime uscite di metà mese:
1 dicembre
Eastward — cloud, console, PC
The Walking Dead: The Final Season — cloud, console, PC
Totally Reliable Delivery Service — PC
6 dicembre
Lego Star Wars: The Skywalker Saga — cloud, console, PC
Hello Neighbor 2 — cloud, console, PC
8 dicembre
Chained Echoes — cloud, console, PC
Metal: Hellsinger — Xbox One
13 dicembre
High on Life — cloud, console, PC
Potion Craft — console, PC
15 dicembre
Hot Wheels Unleashed – Game of the Year Edition — cloud, console, PC
Rainbow Bill: The Curse of the Leviathan — cloud, console, PC
Todd Howard, il direttore del prossimo RPG di Bethesda The Elder Scrolls 6, ha dichiarato di avere una vaga idea di quando il gioco uscirà
Al momento, Howard e quelli di Bethesda Game Studios sono concentrati sullo sviluppo di Starfield, che dovrebbe arrivare su Xbox Series X e PC nella prima metà del 2023. Inoltre, lo studio ha già confermato che The Elder Scrolls 6 sarà il suo prossimo progetto. Sebbene non si sappia ancora nulla del sesto titolo principale di Elder Scrolls, Howard ha ora parlato un po’ di più dello sviluppo attuale del gioco.
In una nuova conversazione con Lex Fridman, Howard ha parlato di The Elder Scrolls VI e di quando potrebbe effettivamente uscire. Sebbene Howard sia stato ovviamente molto schivo sull’argomento, ha detto di avere un’idea di quando il gioco arriverà. Tuttavia, ha sottolineato che questa finestra è incredibilmente lontana e ha anche espresso che, come molti fan, vorrebbe poterlo giocare adesso.
“Ho una vaga idea in mente”, ha detto Howard, parlando della possibile data d’uscita del gioco. “Personalmente, anch’io vorrei che non ci volesse così tanto, ma purtroppo è un processo che richiede tempo. Dobbiamo essere sicuri di pubblicare un gioco che soddisfi le aspettative dei fan. Skyrim, ad esempio, ha undici anni, ed è ancora il nostro gioco di maggiore successo. Quando pensiamo al prossimo capitolo di The Elder Scrolls dobbiamo anche pensare a questo, al fatto che verrà giocato per uno o due decenni, e di fatto questa possibilità cambia il modo in cui ti approcci allo sviluppo”.
Howard ha poi aggiunto che ha dedicato così tanto della sua vita a lavorare su vari giochi di Elder Scrolls che inizia a sentire la mancanza di quel mondo quando si assenta per troppo tempo. Inoltre, ha parlato anche di come quelli di Bethesda si stiano assicurando che The Elder Scrolls VI non si limiti a soddisfare le aspettative, ma che, come Skyrim, rimanga un gioco che i giocatori possano continuare a giocare per un lungo periodo di tempo dopo il suo rilascio.
Anche in questo caso, al momento non si sa sostanzialmente nulla di The Elder Scrolls VI, poiché Bethesda non ha ancora confermato in quale regione si svolgerà il gioco. Tuttavia, quando arriverà, sarà probabilmente un’esclusiva delle piattaforme Xbox e PC.
È stato appena rivelato che la versione RTX aggiornata del classico puzzle game Portal di Valve ha ora una data di uscita ufficiale
All’inizio di quest’anno, Valve ha annunciato la collaborazione con NVIDIA per aggiungere il supporto RTX a Portal, il che lo rende essenzialmente un nuovo remaster del titolo del 2007. Sebbene non si sapesse ancora quando questa edizione migliorata del gioco sarebbe stata rilasciata, ora sappiamo che la data di uscita è previsto tra pochi giorni.
Annunciato insieme a un nuovo trailer, NVIDIA ha confermato oggi che Portal con RTX sarà lanciato la prossima settimana, l’8 dicembre. Per chi non lo sapesse, questa versione RTX di Portal sarà rilasciata come aggiornamento gratuito per tutti coloro che già possiedono il gioco tramite Steam. Per questo motivo, la proposta è davvero notevole, soprattutto per un gioco che ha più di 15 anni.
Forse la cosa migliore di questo annuncio della data di uscita di Portal con RTX è che l’originale Portal è ancora drasticamente scontato su Steam al momento in cui scriviamo. Attualmente, Portal può essere acquistato su PC per soli 0,99 dollari. Anche se l’offerta non durerà ancora a lungo, se per qualche motivo non possedete già il gioco e volete giocare a questa nuova versione RTX di Portal nella prossima settimana, potreste prenderla ora.
Avete intenzione di giocare a Portal con RTX quando arriverà su Steam? E cosa ne pensate degli aggiornamenti grafici sulla base di quanto abbiamo visto finora? Fatemelo sapere nei commenti
Se invece volete saperne di più su cosa offrirà Portal con RTX, potete trovare una descrizione ufficiale di questo aggiornamento qui sotto.
“Portal with RTX è un DLC gratuito per tutti i possessori di Portal sviluppato da NVIDIA Lightspeed Studios. Prova il pluripremiato e acclamato Portal reimmaginato con il ray-tracing. Ogni fotogramma di gioco viene aggiornato con uno straordinario ray-tracing completo, nuove texture ad alta risoluzione realizzate a mano su base fisica e nuovi modelli high-poly migliorati che evocano gli originali, il tutto in uno splendido 4K. In Portal with RTX, il ray-tracing completo trasforma ogni livello, consentendo alla luce di rimbalzare e di essere influenzata dalla geometria e dai materiali della scena. Ogni luce è tracciata dai raggi e proietta ombre, l’illuminazione globale indiretta illumina e oscura le stanze in modo naturale, l’illuminazione volumetrica tracciata dai raggi si diffonde attraverso la nebbia e il fumo e le ombre sono perfette al pixel”.
CD Projekt Red, sviluppatore di Cyberpunk 2077, ha rivelato che il suo prossimo remake di The Witcher sarà open-world.
La notizia arriva nel corso di una riunione finanziaria trimestrale tenuta ieri dalla società, durante la quale CDPR ha accennato brevemente a questo remake che sarà curato dallo sviluppatore Fool’s Theory, come riportato da VG247. Anche se non è stato detto molto, CDPR ha rivelato nella diapositiva qui sotto che Codename: Canis Majoris, che ora sappiamo essere The Witcher Remake, sarà un “Uno story-driven RPG open-world per giocatore singolo” e una “rivisitazione moderna di The Witcher del 2007”.
open world
Questo potrebbe sorprendere perché il gioco del 2007 non era un open-world, ma si svolgeva attraverso piccoli livelli simili a hub nella città di Vizima.
Sfortunatamente, questa diapositiva è essenzialmente tutto ciò che è stato rivelato riguardo al remake di The Witcher. Potrebbe volerci ancora un po’ prima di saperne di più su questo remake, considerando che CDPR ha detto ai fan di “essere pazienti” perché “ci vorrà un po’ di tempo prima di poter condividere ulteriori dettagli” quando la società ha annunciato questo gioco il mese scorso.
Il remake di The Witcher è solo uno dei numerosi progetti in lavorazione presso CDPR. Il mese scorso, la società ha rivelato di stare sviluppando un nuovo gioco Cyberpunk, diversi nuovi giochi Witcher (tra cui questo remake) e persino una nuova IP con il nome in codice “Hadar”.