Overwatch 2 è ufficialmente diventato il gioco peggiore su Steam secondo le recensioni degli utenti, nonostante il suo buon lancio
Secondo Steam250, che tiene traccia dei 100 peggiori giochi Steam di tutti i tempi in base alle recensioni degli utenti, Overwatch 2 ha un punteggio di appena 0,96 basato su un indice di gradimento (percentuale di voti positivi delle recensioni degli utenti Steam) del 10% su 92.028 voti.
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Questo è sufficiente per far sì che Overwatch 2 sia in cima alla lista di Steam250, battendo il precedente numero uno, War of the Three Kingdoms, gioco di carte dello sviluppatore cinese Youka.
Allora, perché Overwatch 2, un gioco lanciato prima su PC e console alla fine del 2022, sta soffrendo così tanto in termini di recensioni degli utenti su Steam a pochi giorni dal lancio sulla piattaforma di Valve?
La maggior parte delle recensioni negative si concentra su un aspetto: la monetizzazione. Blizzard è stata pesantemente criticata al momento del lancio di Overwatch 2 l’anno scorso, poiché ha costretto il suo predecessore premium ad aggiornarsi in un sequel free-to-play, rendendo l’Overwatch originale ingiocabile. Da allora, Overwatch 2 ha subito una serie di controversie, tra cui la cancellazione della tanto attesa modalità Eroe PvE, l’unica caratteristica che, secondo i giocatori, giustificava l’esistenza del sequel.
Una recensione, quella dell’utente Steam Ornge, riassume il sentimento: “Overwatch 2 non ha alcun rispetto per voi, è un tentativo di spremere il vostro portafoglio mascherandosi come il gioco che era”.
Secondo Daniel Ahmad, direttore della ricerca e degli approfondimenti di Niko Partners, Overwatch 2 sta subendo pesanti critiche anche da parte degli utenti cinesi. In un tweet, Ahmad ha sottolineato che quasi due terzi delle recensioni degli utenti di Overwatch 2 su Steam sono scritte in cinese semplificato, e il 97% sono negative.
I fan cinesi di Overwatch condividono le stesse critiche di quelli del resto del mondo, ma sono anche arrabbiati per la fine dell’accordo di Blizzard con NetEase per la distribuzione dei giochi Blizzard in Cina. Questo ha portato a una chiusura generalizzata dei giochi Blizzard a gennaio, che a sua volta ha fatto perdere ai giocatori in Cina l’accesso ai loro account e la possibilità di giocare su un server nazionale. “Il lancio su Steam è la prima volta che i giocatori possono sfogarsi su una piattaforma aperta e internazionale, e molti ne hanno approfittato”, ha spiegato Ahmad.
Sebbene i giocatori in Cina possano utilizzare una VPN per accedere nuovamente a Overwatch 2 ora che è sulla versione internazionale di Steam, i giocatori segnalano accessi lenti e connessioni scadenti. Secondo Ahmad, i fan di Overwatch in Cina sono talmente arrabbiati da aver lasciato recensioni positive per War of the Three Kingdoms, nel tentativo di mantenere Overwatch 2 davanti a lui nella corsa al ribasso.
“Alla fine, è chiaro che Overwatch era ed è ancora un’IP popolare in Cina”, ha detto Ahmad. “Ma la serie di eventi, a partire dalla chiusura all’inizio dell’anno, ha fatto sì che la frustrazione repressa venisse sfogata tutta insieme”.
Tutta questa negatività arriva anche quando decine di migliaia di persone stanno giocando a Overwatch 2 su Steam. Il lancio della scorsa settimana, avvenuto in concomitanza con l’aggiornamento Invasion, è stato visto come un modo sicuro per espandere la base di giocatori di Overwatch 2 dalla sua base di console e Battle.net. In effetti, Blizzard ha dichiarato di ritenere che Overwatch 2 abbia superato la fase di accesso anticipato.
Overwatch 2 è entrato nella top five dei giochi più venduti su Steam per fatturato e, secondo SteamDB, nel fine settimana ha raggiunto un picco di 75.608 giocatori contemporanei. Al momento della pubblicazione, Overwatch 2 era il 17° gioco più giocato su Steam con 36.979 giocatori contemporanei, davanti a titoli come Civilization 6, Terraria e Rainbow Six Siege.
Anche se Blizzard sperava di evitare la valutazione “eccessivamente negativa” di Overwatch 2 da parte degli utenti su Steam, i suoi parametri di misurazione del successo includeranno elementi come il “coinvolgimento” e l'”investimento dei giocatori”. Una spesa sana nel gioco free-to-play sarà, per Activision Blizzard, il barometro definitivo del successo.
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Di recente, Blizzard ha dichiarato ai giornalisti di essere tranquilla sul calo del coinvolgimento dei giocatori in Overwatch 2, attribuendolo al naturale flusso e riflusso di un gioco free-to-play. Ma è chiaro che l’aggiornamento Invasion è molto importante, anche se Blizzard ne ha minimizzato l’importanza. Tutti gli occhi saranno puntati sulla prossima relazione finanziaria di Activision Blizzard, dove ci si aspetta che l’azienda faccia qualche commento sul successo o meno di Overwatch 2.