Twitch – “L’azienda non è redditizia” afferma il capo di Twitch dopo aver annunciato oltre 500 licenziamenti

Twitch Lazienda non e redditizia afferma il capo di Twitch dopo aver annunciato oltre licenziamenti

Il capo di Twitch, Dan Clancy, ha affermato “l’azienda non è redditizia” dopo aver annunciato i licenziamenti di oltre 500 dipendenti.

All’inizio di questa settimana, Twitch ha confermato l’intenzione di tagliare circa il 35% del personale, oltre ai 400 licenziamenti dello scorso anno. In un post sul blog, l’amministratore delegato Clancy ha dichiarato che “abbiamo ancora del lavoro da fare per ridimensionare la nostra azienda”.

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Clancy ha affermato che, nonostante il taglio dei costi per tutto il 2023, Twitch “è ancora significativamente più grande di quanto dovrebbe essere data la dimensione del nostro business”. Nel 2023, Twitch ha pagato oltre 1 miliardo di euro agli streamer, ha confermato Clancy. Quindi, mentre il business di Twitch rimane forte, da qualche tempo l’organizzazione è stata dimensionata in base a dove ottimisticamente ci aspettiamo che sia il nostro business tra tre o più anni, non a dove siamo oggi”.

“Come molte altre aziende del settore tecnologico, ora stiamo dimensionando la nostra organizzazione in base alle dimensioni attuali del nostro business e alle previsioni prudenti su come ci aspettiamo di crescere in futuro”.

Parlando in un successivo livestream, Clancy ha detto che la società madre di Twitch, Amazon, ha sostenuto l’emittente, che non è ancora redditizia.

“Sarò schietto: a questo punto non siamo redditizi”, ha detto Clancy. “Amazon è stata estremamente favorevole a Twitch. La cosa più importante per essere sostenibili nel tempo è assicurarci di non perdere soldi. È una parte importante del mio lavoro, perché è questo che ci permetterà di essere qui a lungo termine”.

Twitch ha subito la pressione di rivali come Kick, che ha acquisito streamer popolari con accordi enormi. L’anno scorso, lo streamer di Twitch xQC, alias Félix Lengyel, ha firmato un accordo pluriennale con Kick per un valore di circa 100 milioni di dollari.

Clancy ha dichiarato che Twitch non è più in grado di offrire accordi con grandi somme di denaro agli streamer, insistendo sul fatto che l’economia non ha senso. “Il costo per mantenere questi streamer sarebbe stato di gran lunga superiore alle entrate generate da loro”, ha dichiarato. “È una cosa su cui siamo stati molto chiari. Non vogliamo farlo”.

In un altro momento della livestream, Clancy ha insistito sul fatto che non c’è alcun rischio che Twitch venga eliminato da Amazon, nonostante la mancanza di redditività dell’azienda. “La risposta è decisamente no”, ha risposto Clancy a una domanda in chat. “Assolutamente no. Amazon è molto ottimista su Twitch. Hanno investito molto in Twitch”.

Le conseguenze dei licenziamenti di massa di Twitch continuano: questa settimana il San Francisco Chronicle ha riportato che Twitch sta cercando di ridimensionare la sua costosa sede di San Francisco.

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Dopo un anno brutale per i licenziamenti, il 2024 è iniziato in modo simile, con migliaia di posti di lavoro tagliati nelle industrie tecnologiche e dell’intrattenimento. Di recente, Discord ha confermato l’intenzione di licenziare il 17% del suo personale, una mossa che riguarda 170 persone in tutta l’azienda. Anche Unity è stata recentemente colpita da tagli consistenti, che hanno interessato circa il 25% della sua forza lavoro.

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Linee guida di Twitch aggiornate: sì al “nudo artistico”

Linee guida di Twitch aggiornate sì al nudo artistico

Twitch ha aggiornato le linee guida della propria piattaforma dopo la live virale di una modella in topless: di seguito i dettagli!

La diretta su Twitch di una modella di “OnlyFans”, diventata virale, ha indotto la piattaforma ad aggiornare le sue linee guida sui contenuti sessuali, con nuove autorizzazioni per le danze erotiche, le scritte sul corpo e altre forme di quelle che ha definito “rappresentazioni artistiche della nudità”, o “nudo artistico”.

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Twitch afferma che ora consentirà i seguenti contenuti, a condizione che siano “adeguatamente etichettati”:

  • Contenuti che “mettono deliberatamente in evidenza seni, natiche o la regione pelvica”, anche quando completamente vestiti.
  • Seni e/o genitali femminili o natiche (indipendentemente dal sesso) completamente esposti, purché frutto di finzione (disegni, animazioni o sculture).
  • Scritte su seni femminili e/o natiche, indipendentemente dal sesso.
  • Danze erotiche che comportano spogliarelli o gesti che fanno riferimento allo spogliarello, come lo strip tease.
  • Danze popolari come il twerking, il grinding e la pole dance sono ora consentite senza bisogno di un’etichetta.

Il post completo include anche una FAQ in cui Twitch risponde alle domande sulla nudità nei giochi (i giochi pornografici sono vietati, ma quelli con “nudità accidentale” sono consentiti), oltre al suo sistema di classificazione dei contenuti. La storia di Twitch è notoriamente costellata di “incidenti” legati a contenuti sessuali.

La modella di “OnlyFans” Morgpie ha attirato l’attenzione l’8 dicembre, quando è andata in diretta in topless, ma mostrando solo il proprio busto e la parte superiore del petto. Ben presto si è scatenato il dibattito su come Morgpie stesse mettendo alla prova le linee guida di Twitch.

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Questo ha portato la piattaforma a chiarire le sue regole, anche se poco dopo ha deciso di bannare la modella. Morgpie ha dichiarato, parlando con “Dexerto”, che ritiene la scelta della piattaforma di bannarla sia stata dovuta allo “scandalo” che si è creato da parte degli utenti e non a una violazione delle regole, in quanto lei stava mostrando “solo le spalle”.

La modella non è stata la prima e, con tutta probabilità, non sarà l’ultima a scontrarsi con le linee guida di Twitch. Nel frattempo, la piattaforma ha affermato di essere in cerca di feedback e di avere l’intenzione di continuare ad “aggiungere più funzioni di personalizzazione per gli utenti in futuro.”

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BlizzCon 2023 – Come guardare la cerimonia d’apertura

BlizzCon Come guardare la cerimonia d'apertura

Ecco la programmazione dell’evento BlizzCon 2023, con presentazioni dedicate a “World of Warcraft”, “Diablo 4” e molto altro ancora!

La BlizzCon 2023 è imminente, il che significa un fine settimana ricco di livestream e annunci su tutti i giochi di Blizzard. Nella serata di venerdì 3 e di sabato 4 novembre, la Blizzard aggiornerà il suo pubblico su tutto ciò che riguarda World of Warcraft, Overwatch 2, WoW Classic, Hearthstone, Diablo 4 e molto altro ancora.

Ci sarà molto da vedere durante i due giorni di dirette, ma è probabile che tutti i principali annunci avverranno durante la cerimonia di apertura della BlizzCon di venerdì. L’evento inizierà il 3 novembre alle nostre ore 19:00 e potrà essere seguito su YouTube e su Twitch.

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Durante la cerimonia di apertura, la Blizzard dovrebbe accennare a tutti i giochi di cui parlerà poi nel corso del fine settimana, compresi tutti i titoli del suo servizio live. È da tempo che la compagnia sta sviluppando un gioco di sopravvivenza ancora senza nome, rivelato all’inizio del 2022. Il gioco non sembra essere in programma, ma è sempre possibile che se ne parli durante la presentazione.

Dopo la cerimonia d’apertura, WoW e Overwatch 2 sono i giochi che avranno più spazio durante il fine settimana, con sessioni di “approfondimento” e presentazioni sulle prossime novità di ciascun gioco.

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Per Diablo 4 è in programma un’altra chiacchierata con gli sviluppatori, durante la quale probabilmente scopriremo qualcosa sulle future stagioni e su altri cambiamenti in arrivo per il gameplay.

Hearthstone non riceverà una sessione di approfondimento, ma avrà un “what’s next” nel corso della giornata di venerdì. Di seguito trovate il programma completo presentato dalla Blizzard, da me convertito al nostro fuso orario!

3-4 novembre

19:00 – Cerimonia di apertura
21:30 – World of Warcraft: What’s Next
22:30 – Overwatch 2: Deep Dive
23:30 – World of Warcraft Classic: What’s Next
00:30 – Hearthstone: What’s Next
01:30 – Warcraft Rumblings

4-5 novembre

20:00 – World of Warcraft: Deep Dive
21:30 – Overwatch 2: What’s Next
22:30 – Diablo IV Campfire Chat
00:45 – Community Night
02:15 – Partecipazione delle LE SSERAFIM

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Twitch – Ecco cosa cambia con la Partner Plus e cosa serve per ottenere il 70% dei ricavati dalle sub

Twitch Ecco cosa cambia con la Partner Plus e cosa serve per ottenere il dei ricavati dalle sub

Twitch ha annunciato il nuovo programma Partner Plus in cui gli streamer potranno guadagnare una quota del 70% dei loro ricavati.

In un post pubblicato oggi sul blog, la piattaforma di streaming ha dichiarato che il programma Partner Plus offrirà agli streamer una quota del 70% dei ricavi netti degli abbonamenti – ovvero una quota 70/30 dei ricavi derivanti dagli abbonamenti mensili ricorrenti e dagli abbonamenti regalati – per 12 mesi fino a un massimo di 100.000 dollari se soddisfano i requisiti richiesti. Se siete curiosi di sapere quali sono queste qualifiche, ecco come Twitch le ha spiegate:

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Gli streamer che sono già Partner devono mantenere il numero di 350 abbonamenti ricorrenti a pagamento per tre mesi consecutivi. Una volta trascorsi questi tre mesi, saranno automaticamente iscritti al programma Partner Plus per l’anno successivo. Rimarranno nel programma anche se il loro numero di abbonati scende al di sotto di 350 durante il periodo di 12 mesi.

I partner che soddisfano i criteri in luglio, agosto e settembre saranno iscritti al programma Partner Plus e riceveranno una notifica in ottobre.

La notizia del programma Partner Plus arriva più di una settimana dopo la pubblicazione da parte di Twitch di nuove linee guida relative ai branded stream, che hanno fatto infuriare i creatori di contenuti al punto da spingerli a boicottare la piattaforma o a migrare verso un’altra, come YouTube. Le nuove regole, che entreranno in vigore il 1° luglio, prevedono che i loghi on-stream siano ridotti al 3% della dimensione dello schermo e che non siano più consentiti annunci pubblicitari di alcun tipo.

Twitch ha poi ammesso di aver “mancato il bersaglio” con il suo linguaggio “eccessivamente ampio” e di voler riscrivere le norme per renderle più chiare.

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Il programma Partner Plus di Twitch verrà lanciato il 1° ottobre.

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La storia dell’E3 con RoundTwo al Giffoni Good Games

giffoni good games e roundtwo

Non perdetevi il panel dei RoundTwo dedicato alla storia dell’E3, la convention che ha fatto la storia, al Giffoni Good Games!

RoundTwo è il nome del canale Twitch nato dalla collaborazione dei giornalisti videoludici Marco Mottura e Francesco Fossetti. Proprio questi due creator saranno al Giffoni Good Games per parlare del tramonto di uno dei caposaldi dell’industria videludica delle ultime generazioni: l’E3.

I due ragazzi del Creator District hanno fondato il loro canale con lo scopo di intrattenere il pubblico e allo stesso tempo informarlo sulle novità del mondo nerd e gaming. La cancellazione dell’edizione 2023 dell’evento E3, in particolare, segna la fine di un capitolo dell’industria gaming che durava da quasi 30 anni.

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L’E3 è stata per anni un punto fermo per il pubblico appassionato di videogiochi. Si tratta di una convention annuale la cui prima edizione è stata indetta dalla Entertainment Software Association nel 1995.

Con l’arrivo della pandemia, purtroppo, l’evento è stato sospeso, poi portato avanti in forma online, e questo avrebbe dovuto essere l’anno del suo trionfante ritorno in presenza.

Purtroppo, l’interesse mostrato per la convention non è stato tale da giustificarne l’effettiva realizzazione, perciò l’E3 di quest’anno è stata ufficialmente cancellata.

Ѐ incerto se l’E3 farà il suo ritorno in futuro, ma sicuramente questa decisione segna la fine di un’era.

Questa storica manifestazione ha avuto un grande impatto sulla riabilitazione presso il pubblico dell’immagine dei videogiochi. Nel tempo, infatti, questi sono passati dall’essere considerati un passatempo infantile ad un fenomeno di interesse globale.

Se quella videoludica è ora una vera e propria industria, nonché una forma d’arte, molto si deve a questo evento annuale, anche se non è stato sempre tutto rose e fiori.

I ragazzi di RoundTwo si sono prefissi di ripercorrere insieme al pubblico del Giffoni Good Games i momenti più eclatanti e memorabili della storia dell’E3, tra alti e bassi.

Non perdetevi il loro panel!

Ecco come seguire il PlayStation Showcase 2023, e cosa aspettarsi

Ecco come seguire il PlayStation Showcase e cosa aspettarsi

Manca davvero poco all’evento PlayStation Showcase 2023, ed ecco come potrete seguirlo in diretta proprio stasera!

Il PlayStation Showcase 2023 è ormai alle porte e l’entusiasmo è alle stelle. PlayStation ha avuto un inizio della nuova generazione di console piuttosto forte, con giochi come God of War Ragnarok e Horizon Forbidden West usciti per PS5 nei primi due anni dal suo rilascio.

Vero è anche che nel corso degli anni la Sony ha promesso una serie di altri giochi che poi non sono stati annunciati per mesi o addirittura anni. C’è quindi molta curiosità (e speranza) di ottenere una tonnellata di nuove informazioni sui giochi effettivamente in arrivo.

Il PlayStation Showcase 2023 inizierà mercoledì 24 maggio alle 13:00 PT, ovverosia le nostre 22:00 di stasera. Potrete guardarlo sui canali ufficiali di PlayStation su Twitch e YouTube, anche se probabilmente ci saranno numerosi canali non ufficiali che ospiteranno lo streaming.

La diretta dovrebbe durare circa un’ora e sarà disponibile come VOD al termine, quindi se non riuscite a seguirlo dal vivo, sarete comunque in grado di guardarlo anche in seguito.

Il PlayStation Showcase è un evento molto più grande dei più frequenti PlayStation State of Plays, che tendono a concentrarsi su aspetti più specifici, come un gioco solo o un mix di titoli indipendenti.

Lo Showcase serve più che altro a mettere in evidenza i prossimi due anni della PlayStation con aggiornamenti e rivelazioni di titoli importanti. PlayStation ha già confermato la presentazione di diversi giochi di terze parti e di titoli PSVR2.

È possibile che venga presentato un nuovo trailer di Marvel’s Spider-Man 2, dello spin-off multiplayer di The Last of Us (ancora senza titolo) e di una serie di altri giochi. Tuttavia, nonostante alcune speculazioni, probabilmente non ci saranno informazioni su Grand Theft Auto VI, dato che la Rockstar Games tende ad annunciare i suoi nuovi titoli quando vuole e al di fuori di eventi come questo.

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Come ottenere i Twitch Drops gratuiti di Hogwarts Legacy

Come ottenere i Twitch Drops gratuiti di Hogwarts Legacy

Ecco come ottenere una serie di cosmetici gratuiti per il vostro personaggio di “Hogwarts Legacy” grazie a Twitch!

Hogwarts Legacy non ha veri e propri DLC in termini di espansioni o simili, ma ha alcuni cosmetici extra che vengono resi disponibili di tanto in tanto in modo che chi gioca possa reclamarli ed equipaggiarli.

Uno di questi è il mantello di Merlino, un abito stellato che veniva regalato periodicamente durante la campagna di Hogwarts Legacy prima e subito dopo l’uscita del gioco. Ora è tornato, ma solo per questa settimana, e per ottenerlo dovrete sintonizzarvi su uno degli eventi Legacy Live del gioco e guardarlo per un po’.

Per coloro che l’hanno già ottenuto in passato, c’è altro in serbo, poiché nelle prossime due settimane saranno disponibili altri Twitch Drops per celebrare l’uscita del gioco sulle console PS4 e Xbox One.

Se vi è sfuggito il Mantello di Merlino in precedenza, ora avete la possibilità di ottenerlo. Lo sviluppatore Avalanche Software e la WB Games hanno annunciato che terranno un altro Legacy Live su Twitch per parlare del gioco, del lancio su console last-gen e probabilmente del successo di Hogwarts Legacy, visto che hanno da poco annunciato che il gioco ha superato il miliardo di dollari in termini di vendite.

Per ottenere l’oggetto, dovrete visitare il canale Twitch della Avalanche Software e guardare lo stream Legacy Live per almeno 20 minuti. La trasmissione inizierà il 5 maggio alle 9.00 PT (le nostre 18:00) e, una volta che avrete guardato abbastanza della trasmissione, riceverete una notifica che indicherà che avete ricevuto l’oggetto.

Per verificare di avere diritto a questa possibilità, tuttavia, è necessario assicurarsi di avere un account WB Games e collegare anche tale account al proprio account Twitch.

Se avete già ottenuto il Mantello di Merlino ma avete perso qualcos’altro lungo la strada, potete ancora guadagnare altri Twitch Drops per tutto il resto del mese. Questi includono occhiali, guanti, una sciarpa e outfit completi.

Per ottenerli, avrete un po’ più di scelta sul cosa guardare, poiché tutto ciò che dovete fare è assistere alla diretta di uno streamer che gioca a Hogwarts Legacy per almeno 30 minuti tra il 5 maggio e il 1° giugno. Una volta fatto questo, dovreste ottenere tutto il set di cosmetici del Professor Ronen in una volta sola.

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Xbox – Offerta con Twitch, vi regala 3 mesi di Game Pass

Xbox Offerta con Twitch vi regala mesi di Game Pass

Xbox si lega a Twitch con questa nuova offerta valida solo fino all’11 novembre che al costo di 2 subs su Twitch vi regala 3 mesi di Game Pass

Twitch e Xbox si uniscono per offrire un abbonamento a Game Pass: Acquistando due nuovi abbonamenti a Twitch di qualsiasi livello – per sé o come abbonamento regalo – si ottengono tre mesi di Xbox Game Pass su PC gratuitamente. L’offerta dura dal 3 all’11 novembre ed è valida solo per i nuovi abbonati a Game Pass per PC.

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Considerando che ogni abbonamento mensile predefinito a Twitch costa 5 dollari, e che due di essi costano circa 10 dollari, si tratta di un’offerta piuttosto buona per il Game Pass per PC, che ha un prezzo di circa 30 dollari per un periodo di tre mesi. Tuttavia non è l’offerta migliore che abbiamo mai visto. A giugno, Xbox ha offerto tre mesi di Xbox Game Pass Ultimate (che include sia la console che il PC) a solo 1 dollaro.

Ma se siete già qualcuno che acquista abbonamenti a Twitch e gioca su PC, il servizio Game Pass di Xbox continua a essere impressionante e vale la pena provarlo.

Dopo aver completato l’acquisto di due abbonamenti, Twitch invierà un codice alla vostra casella di notifica, che potrete riscattare sul sito di Xbox. I codici di riscatto scadono e non funzioneranno più dopo il 18 novembre, quindi assicuratevi di attivarli prima della scadenza.

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Xbox Game Pass continua a crescere, anche se non quanto previsto da Xbox. Microsoft puntava a una crescita del 78% nel periodo fiscale conclusosi il 30 giugno, ma ha raggiunto solo il 28%. Phil Spencer, CEO di Xbox, ha inoltre rivelato che l’azienda sta registrando una “crescita incredibile” su Game Pass per PC e che Game Pass in generale è redditizio.

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Genshin Impact – Come cominciare?

Genshin Impact Come cominciare

Ecco qualche consiglio per cominciare ad avventurarsi nel mondo di Genshin Impact, dalla gestione delle primogem alle quest!

La popolarità di questo titolo aumenta sempre di più, ma tutti sembrano già super avanti nel gameplay. La domanda quindi è: come cominciare a giocare a Genshin Impact?

Fondendo elementi di gioco Gacha in stile Fire Emblem Heroes con il gameplay di un RPG d’azione open-world, Genshin Impact è un’avventura free-to-play che esplora una fantasia basata sul folklore tradizionale cinese.

Un tempo i giocatori non vedevano di buon occhio un gioco come Genshin Impact, interamente free-to-play ma con microtransazioni, ma il gioco è davvero ricco di contenuti. Genshin Impact si è rivelato un successo a sorpresa tra coloro che hanno iniziato a giocare fin dal primo giorno e non solo.

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Ci sono molti motivi per cui chi non l’ha mai giocato dovrebbe dare una possibilità a questo gioco, soprattutto perché questo migliora sempre di più man mano che si va avanti. Detto questo, senza fare spoiler, ci sono alcune cose che i nuovi giocatori dovrebbero tenere a mente quando iniziano Genshin Impact.

La missione iniziale del gioco è un po’ lunga, ma in generale il gioco si prende il suo tempo per insegnare ai giocatori le regole. Tuttavia, ci sono alcuni aspetti su cui le missioni iniziali sorvolano e che i giocatori dovrebbero sicuramente tenere a mente quando cominciano a giocare.

Rerollare al Primo Banner?

Dopo la missione introduttiva e l’arrivo a Mondstadt, si sblocca la funzione “Wish”. Il Wish in Genshin Impact è il sistema basato sul Gacha che regala a chi gioca nuovi eroi nel corso del gioco.

Per coloro che usano il Wish per la prima volta, l’opzione più sicura è quella di utilizzare il primo tiro “Beginners’ Wish”. Il Wish dei principianti garantisce il personaggio Noelle a 4 stelle con 8 Acquainted Fate (e col 20% di sconto), un’enorme bonus per chi è alle prime armi.

In generale, i primi personaggi a 5 e 4 stelle che un giocatore ottiene possono avere un impatto notevole sul suo successo nel late game. Per questo motivo, chi gioca spesso prende in considerazione l’idea di rerollare.

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Il rerolling consiste nella creazione di più account, in modo da utilizzare le primogem iniziali per ottenere il personaggio o l’arma desiderati dai banner di Genshin Impact. In questo modo è possibile scegliere il personaggio più desiderato tra i personaggi limitati del banner o i cinque personaggi standard a 5 stelle: Diluc, Jean, Keqing, Qiqi e Mona.

In alternativa, invece di rerollare, i giocatori possono scegliere di saltare il primo banner e risparmiare un gran numero di primogem per un altro a scelta. Sebbene questa opzione possa lasciare il giocatore con un accesso limitato alle 5 stelle (rendendo il gioco iniziale più lento), dà anche ai giocatori un ampio margine di tempo per preparare i materiali da costruzione per il personaggio scelto.

Dare precedenza alle Main Story Quest

Genshin Impact Come cominciare

Dopo aver completato le prime missioni e aver ottenuto i primi Wish per i personaggi, è il momento di entrare nel mondo di Genshin Impact. Una cosa che chi gioca da poco deve assolutamente tenere a mente è che bisogna continuare a seguire la trama principale, almeno finché non si avrà accesso alle Commission Rewards.

Esplorare in giro è sempre possibile, tuttavia, se si vuole macinare velocemente il loro Livello Avventura (ad esempio, se si vuole giocare in coop c’è bisogno del Livello Avventura 16), allora è meglio limitare l’esplorazione a piccole dosi.

Inoltre, la missione principale ricompensa una discreta quantità di esperienza di Livello Avventura, mentre l’esplorazione è necessaria solo per ottenere i materiali per gli upgrade e i level up.

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Se per qualche motivo si incontrano problemi con alcuni nemici o se il Livello Avventura deve essere più alto per continuare la missione principale, è bene esplorare a lungo. L’esplorazione in genere offre molte ricompense per il potenziamento e la ricerca di nuove armi, per l’aumento di livello dei personaggi e per la ricerca di oggetti che accelerano l’aumento di livello per tutti i personaggi.

Una volta che si accede alle Commission Rewards, l’esplorazione e l’esecuzione simultanea di tali incarichi conferiscono il doppio dei punti del Livello Avventura. Questi si accompagnano ai benefici dell’esplorazione del mondo.

In questo modo, si possono accumulare potenziamenti (come quelli delle Statue dei Sette) e allo stesso tempo aumentare il più velocemente possibile il livello dell’Adventure Rank.

Bonus Gratuiti

Un’altra cosa di cui fa comodo essere consapevoli è che in Genshin Impact ci sono diversi bonus aggiuntivi che permettono di guadagnare valute extra gratuitamente. Molti di questi sono limitati alle finestre dei menù, ma alcuni si trovano anche all’interno del mondo.

In primo luogo, assicuratevi sempre di controllare la Posta e gli Eventi a ogni accesso. Sono queste infatti le due principali fonti di guadagno gratuito in Genshin Impact. La posta, in particolare, avrà un sacco di ricompense di primogem per chi gioca per la prima volta. Gli eventi invece sono il luogo in cui vengono riscattati i bonus giornalieri di accesso. Ci sono anche alcune sfide opzionali e prove dei personaggi a cui si può partecipare per ottenere ricompense extra.

Una volta controllati e riscattati tutti questi premi, è importante tenere d’occhio anche il mondo di Genshin Impact. Ogni volta che il Livello Avventura sale, si dovrebbe sempre controllare la Gilda dell’Avventuriero a Mondstadt per ottenere tonnellate di risorse gratuite.

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Qui i giocatori ottengono anche il Manuale dell’Avventuriero, che contiene piccole ricompense che possono essere completate durante le missioni o l’esplorazione del mondo. Ci sono anche le arene di sfida che si trovano in tutto Genshin Impact e che dovrebbero essere visitate continuamente quando si può. Questi combattimenti sono perfetti per ottenere XP, materiali di potenziamento/XP e denaro e possono essere affrontati gratuitamente fino a sei volte al giorno.

Infine, è bene non farsi sopraffare da tutti questi sistemi o ricompense. Il bello di Genshin Impact è che ci sono un sacco di modi per ottenere ricompense. Se una o alcune di queste ricompense non sono state ottenute, non è un grosso problema.

Infatti, queste informazioni sono strettamente necessarie per coloro che desiderano ottimizzare il loro tempo per aumentare il proprio Livello Avventura eccetera. Ad ogni modo, tutti questi metodi e opzioni sono totalmente gratuiti per i giocatori, quindi si tratta di conoscenze utili per chiunque si lanci per la prima volta in Genshin Impact.

Primogem e Banner

I reroll possono arrivare solo fino a un certo punto, perché alla fine i giocatori vorranno accontentarsi di un personaggio rerollato. A questo punto, non esiste una soluzione semplice nelle fasi iniziali del gioco che dia un vantaggio nel conteggio delle primogem. Tuttavia, ci sono alcuni modi in chi gioca può migliorare il loro consumo di primogem, al fine di ottenere ciò che desidera da Genshin Impact.

In Genshin Impact le primogem vengono utilizzate principalmente in due modi: per pullare dai banner e per ricaricare la resina. La resina è essenzialmente la risorsa che permette ai giocatori di ottenere ricompense nelle battaglie contro i boss e nei domìni, e per questo motivo è incredibilmente importante per chi vuole far salire di livello personaggi e armi.

Detto questo, la resina si rigenera naturalmente, al ritmo di 1 resina ogni 8 minuti, quindi non è consigliabile usare le primogem in questo modo, a meno che non ci sia un disperato bisogno di far evolvere armi e personaggi.

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D’altra parte, le primogem sono in gran parte l’unico modo per pullare dai banner, quindi si consiglia vivamente di utilizzare le gemme per questo scopo. I giocatori possono migliorare le loro possibilità di ottenere personaggi e armi dai banner risparmiando primogem per un lungo periodo di tempo.

In questo modo, non sarà più necessario cercare le primogem quando verrà rilasciato uno stendardo con il personaggio preferito, aumentando le possibilità di ricevere quei personaggi che renderanno il gioco più facile.

Ley Line

Genshin Impact Come cominciare

Considerando quanto viene dato nelle fasi iniziali del gioco, spesso chi ha appena iniziato a giocare a Genshin Impact sottovaluta l’importanza dei mora e dei libretti per l’aumento dell’EXP.

È un ragionamento rischioso, perché queste risorse forniscono alcuni dei processi più cruciali di tutto Genshin Impact: dal miglioramento degli artefatti alla rifinitura delle armi, ogni fase del processo di costruzione del personaggio si basa in qualche modo sui mora e, allo stesso modo, i libretti EXP hanno un costo elevato quando ci si occupa dei livelli dei personaggi nel gioco.

Data la velocità di consumo di questi oggetti, in particolare, è facile trovarsi a corto di mora quando si raggiunge Liyue, che è solo la seconda regione del gioco. I giocatori trovano spesso utile visitare le Ley Lines, le bolle gialle e blu che distribuiscono rispettivamente mora e libretti EXP, spesso nelle prime fasi del gioco.

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In ogni regione si possono trovare le ramificazioni di queste Ley Line, che offrono una serie di avversari diversi a seconda della regione in cui ci si trova: in base agli elementi e alle reazioni della propria squadra, chi gioca si troverà a preferire una nazione piuttosto che un’altra.

Genshin Impact è disponibile su PC, PS4, Android e iOS. Una versione per Nintendo Switch è in fase di sviluppo. Il gioco supporta la modalità cross-play e si può giocare in un party di massimo 4 giocatori in modalità multiplayer. Cliccate qui per il link al gioco!

Fonte

Seguite il nostro canale Twitch “PopspaceIT” per live sul gioco, ultima diretta disponibile attualmente sul canale e prossimo appuntamento Venerdì 21 alle 16:30!

Genshin Impact Come cominciare

Cominciare Genshin Impact. A Cominciare Genshin Impact. V Cominciare Genshin Impact.

Due chiacchiere con MIRKO CANNELLA – tra teatro e doppiaggio (La casa di carta, Inazuma Eleven e molto di più!)

mirko cannella

Lo studio di Popspace ha ospitato l’attore e doppiatore Mirko Cannella per parlare di doppiaggio, teatro ed altro ancora, in un’intervista trasmessa in diretta su Twitch ora disponibile anche sul nostro canale YouTube!

Mirko Cannella è stato ospite di Popspace per fare due chiacchiere sul suo lavoro di attore e doppiatore e parlare dei più celebri personaggi a cui ha dato la voce, passando per serie tv, anime e non solo. L’intervista è stata trasmessa in diretta sul canale Twitch PopspaceIT, ma è ora disponibile anche sul nostro canale YouTube. Non perdetevela!

Con una lunga carriera costellata di alcune delle battute più memorabili del piccolo schermo, l’attore ci ha raccontato della sua vita divisa tra doppiaggio e recitazione in teatro, dove lavora con la sua compagnia “I Pezzi di Nerd”, che nei prossimi mesi porterà uno spettacolo originale in giro per l’Italia!

Di Mirko è la voce di Lancel Lannister (Eugene Simon), che nel Trono di Spade annuncia a Robert Baratheon che “non c’è più vino.” Sempre sua la voce di Jack Wallside, che scatena il suo “Muro di Roccia” sui campi da calcio di Inazuma Eleven.

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A sinistra, Mirko Cannella, a destra, Lorenzo (Peparini) e Chiara di Popspace; cr: Popspace

Tra i suoi personaggi più noti figurano Billy (Dacre Montgomery) di Stranger Things, Jughead (Cole Sprouse) di Riverdale, Rio (Miguel Herrán) de La casa di carta, Cahir (Eamon Farren) di The Witcher e Su-Hyeok (Park Solomon) della recente serie coreana targata Netflix Non siamo più vivi.

“Quando sto lì in sala vedo lo schermo e vedo quello che fa lui [il personaggio, nda], guardo gli occhi soprattutto, le emozioni che cerca di trasmettere sia nel parlato ma anche nello sguardo, perché spesso lo sguardo trasmette più di quello che dice la parola. […] A me nel corso del tempo è servito molto fare teatro, […] infatti quando mi chiedono ‘come posso fare il doppiatore’, dico: intanto parti dal teatro”.

Ripercorriamo insieme a Mirko alcuni dei suoi lavori più noti e memorabili, tra le difficoltà che le differenze tra le lingue del materiale originale possono porre ed il lavoro spesso frenetico che si cela dietro le quinte di una sala di doppiaggio.

Potete recuperare l’intervista su Twitch o su YouTube, e non dimenticate di iscrivervi al nostro canale ed attivare le notifiche! E se volete recuperare la prima intervista fatta a Mirko Cannella da Popspace, cliccate qui!

Intervista di Chiara e Lorenzo / Idea di Marco Nepi / Produzione di Adesso Agency

Due chiacchiere con MASSIMO TRIGGIANI – film, doppiaggio, videogiochi ed altro ancora!

intervista a massimo triggiani doppiatore e attore

Lo studio di Popspace ha ospitato l’attore e doppiatore Massimo Triggiani per parlare di doppiaggio, film, animazione ed altro ancora, in un’intervista trasmessa in diretta su Twitch ora disponibile anche sul nostro canale YouTube!

Massimo Triggiani è stato ospite di Popspace per fare due chiacchiere sul suo lavoro di attore e doppiatore, parlando dei più celebri personaggi a cui ha dato la voce, passando per serie tv, anime, videogiochi e molto altro ancora. L’intervista è stata trasmessa in diretta sul canale Twitch PopspaceIT, ma è ora disponibile anche sul nostro canale YouTube. Non perdetevela!

Con una carriera che comincia dalla recitazione e che lo porta con successo nel mondo del doppiaggio, Massimo Triggiani ha condiviso con noi alcune delle sue esperienze nel lavoro di trasposizione in lingua italiana di alcune delle serie più famose ed apprezzate degli ultimi tempi.

Tra i suoi personaggi più noti troviamo John F. Walker (il Capitan America/U.S. Agent di The Falcon and the Winter Soldier, interpretato da Wyatt Russell), Klaus (il numero 4 di The Umbrella Academy, interpretato da Robert Sheenan), Overhaul (altro nome di Kai Chisaki di My Hero Academia) e Verme Grigio (guerriero Immacolato del Trono di Spade, interpretato da Jacob Anderson). Altri ruoli di rilievo includono Alexios di Assassin’s Creed: Odyssey e Peter Quill/Star-Lord nel gioco Marvel’s Guardians of the Galaxy della Eidos Montréal.

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A sinistra, Massimo Triggiani; a destra, Chiara e Francesco di Popspace; cr: Popspace

“C’è una cosa importante che magari chi non fa questo mestiere non sa. Tu quando doppi […] hai poco tempo per capire quello che sta succedendo, entrare in quello che sta succedendo, entrare nel personaggio, rendere il personaggio leggendo […] (il copione, nda) [e] guardando quello che fa l’attore, che magari ci ha messo sei mesi per studiare questa cosa”, ha condiviso Triggiani.

Attraverso il racconto delle sue esperienze lavorative, alle prese con personaggi ed attori molto diversi tra loro, Massimo Triggiani ci mostra l’approccio al doppiaggio dal punto di vista di un appassionato di cinematografia.

Nel parlare di John Walker, in particolare, il doppiatore ha commentato: “Già dal provino io mi sono reso conto che gli sceneggiatori avevano fatto un lavoro pazzesco, e ne ho avuto poi la conferma […] settimana dopo settimana, vedere che seguivano una direzione ben precisa […], soprattutto sul finale”.

Potete recuperare l’intervista su Twitch o su YouTube, e non dimenticate di iscrivervi al nostro canale ed attivare le notifiche!

Intervista di Francesco e Chiara / Idea di marco Nepi / Produzione Adesso Agency

Twitch annuncia una diminuzione dei prezzi, ma non dei guadagni!

Twitch ha annunciato un grande cambiamento ai prezzi dei suoi abbonamenti, ma non per gli utenti negli Stati Uniti. La maggior parte dei paesi al di fuori degli Stati Uniti otterrà prezzi più bassi, localizzati a seconda del paese specifico, a partire dalla Turchia e dal Messico il 20 maggio. Questi prezzi più bassi significherebbero meno soldi per gli streamer, ma Twitch crede si trasformeranno in più abbonati e quindi maggiori guadagni a lungo termine.

In questo momento l’abbonamento Twitch, che consente ai fan di donare allo steamer e ottenere vantaggi come emote personalizzate, costa 4.99$, un prezzo che è attualmente tradotto nelle valute locali di tutto il mondo. Quel prezzo tradotto può essere proibitivo per alcuni utenti di Twitch, tuttavia, Mike Minton vicepresidente della monetizzazione di Twitch, ha dichiarato a The Verge in un’intervista questa settimana:

“Il cambiamento imminente ha lo scopo di rendere gli abbonamenti più convenienti per il pubblico globale di Twitch.E i primi test di Twitch sembrano promettenti: la società ha testato i prezzi localizzati in Brasile e ha visto che i ricavi degli streamer e il numero totale di iscritti ” sono più che raddoppiati” secondo un suo post sul suo blog.

Ma Twtich si sta anche preparando per un potenziale scenario in cui gli streamer potrebbero vedere le loro entrate diminuire a causa delle variazioni di prezzo, perché gli streamer avranno bisogno di più abbonati solo per eguagliare i loro guadagni attuali. Se le entrate di uno streamer scenderanno al di sotto della loro normale base di riferimento (che Twitch calcola per ogni streamer) dopo il lancio dei prezzi localizzati, Twitch pagherà a quello streamer un “incentivo di aggiustamento” per aiutare a colmare la differenza.

Ecco come funzionerà l’incentivo secondo Twitch:

“Twitch coprirà il 100% del canale di base e delle entrare secondarie prime (se necessario) per tre mesi di calendario, compreso il mese di inizio della variazione del prezzo delle sub. Dopodiché, ridurranno lentamente i pagamenti dell’incentivo del 25% ogni tre mesi nei successivi 9 mesi, per un totale di 12 mesi.”

Il lancio inizierà prima con la Turchia e il Messico, dove i prezzi di un abbonamento saranno abbassati a 9,90 lire turche (l’equivalente di 1,20$) e 48 pesos (l’equivalente di 2,41$). Secondo il blog di Twitch, la piattaforma prevede di portare i prezzi localizzati nella maggior parte dell’Asia, America Latina, Medio Oriente, Africa ed Europa a partire dal terzo trimestre del 2021. I prezzi localizzati verranno trasferiti ai due livelli più costosi di abbonamento e anche per l’abbonamento regalo. Twitch ribadisce che i prezzi non verranno alzati, ma solo diminuiti.

Jason Sudeikis, Brendan Hunt, Trevor Noah, Becky G e Nicky Jam gareggeranno negli EA SPORTS FIFA Face-off

Electronic Arts ha rivelato i dettagli della premiere degli EA SPORTS™ “FIFA Face-Off,” una competizione che unirà celebrità, influencer, giocatori professionisti di FIFA e alcuni fortunati partecipanti al contest.

L’evento si svolgerà in diretta venerdì 19 e 26 marzo alle 17:30 (orario italiano), sul canale Twitch EA SPORTS FIFA e sul canale YouTube EA SPORTS.

Jason Sudeikis e Brendan Hunt sono due delle star che parteciperanno alla live. I due sono i protagonisti di “Ted Lasso”, la serie Apple vincitrice del Golden Globe e Critics Choice Award. Anche Trevor Noah, comico e presentatore del “The Daily Show”, Becky G vincitrice degli American Music Awards (AMAs) e Nicky Jam, vincitore degli scorsi Latin GRAMMY award gareggeranno negli EA SPORTS FIFA 21. Nella live gareggerà anche l’influencer “Castro 1021”.

In entrambi gli episodi le celebrità e i giocatori di EA SPORTS FIFA gareggeranno nel tentativo di vincere il premio di $25,000.

Ecco l’elenco dei partecipanti:

Venerdì 19 marzo ore 17:30 :

Team Nicky Jam:

Nicky Jam (Instagram; Twitter)
“Fnatic Tekkz” (Instagram; Twitter)
“EashVeraam17” (community winner)

–vs.–

Team Becky G:

Becky G (Instagram; Twitter)
“NIP Ollelito” (Instagram)
“JDenman” (community winner)

Venerdì 19 marzo ore 17:30 :

Team Trevor Noah:

Trevor Noah (Instagram; Twitter)
“NFG_Lisa” (Twitter)
“FUTHeda” (community winner)

–vs.–

Team Ted Lasso:

Jason Sudeikis as Ted Lasso, coached by Coach Beard (Brendan Hunt) (Twitter)
“DUX Gravesen” (Instagram; Twitter)
“Cory_B” (community winner)

EA Sports ha inoltre organizzato un’estrazione a premi. TOTY, Icon e Pack giocatori rari potranno essere vinti da tutti coloro che seguiranno la diretta (dopo aver collegato l’account FIFA a quello di Twitch).