Ark: Survival Ascended in arrivo per console con supporto cross-play

Ark Survival Ascended in arrivo per console con supporto cross play

Il remake di “Ark: Survival Evolved”, “Survival Ascended” è in arrivo per Xbox e per PlayStation, con pieno supporto cross-play!

Il remake di Ark: Survival Evolved, intitolato Survival Ascended, arriverà presto su console e supporterà il cross-play al momento del lancio. In un post sul suo blog, lo sviluppatore Studio Wildcard ha dichiarato che l’edizione per Xbox uscirà il 14 novembre e sarà aggiornata al passo con l’edizione per PC, uscita a fine ottobre.

Oltre al supporto cross-play tra Xbox e PC, ci saranno server nuovi di zecca, compresi quelli specifici per Xbox. Lo Studio Wildcard ha dichiarato che l’edizione per PlayStation è attualmente in fase di finalizzazione e che l’uscita è prevista per fine novembre.

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Lo Studio ha dichiarato che anche la versione per PlayStation supporterà il cross-play tra PC e Xbox al momento del lancio. Ci saranno anche server specifici per PlayStation, così da poter scegliere di giocare solo su una piattaforma.

Le edizioni per console di Survival Ascended, precedentemente posticipate a causa di “problemi critici”, includeranno una serie di correzioni di bug rispetto al lancio per PC, oltre a miglioramenti delle prestazioni e a un rafforzamento dell’infrastruttura di sicurezza del gioco. Le note complete della patch sono disponibili sul sito web di Ark.

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“Sappiamo che c’è ancora molto lavoro da fare su tutti questi fronti, ma siamo impegnati a rendere Ark: Survival Ascended il miglior gioco di sopravvivenza possibile”, ha dichiarato lo Studio Wildcard. “Continueremo a rilasciare patch con correzioni di bug e miglioramenti delle prestazioni nei prossimi giorni, insieme a importanti aggiunte di funzionalità [in arrivo] nelle prossime settimane”.

Ark: Survival Ascended è descritto come un remake “da cima a fondo” dell’originale Ark, con una grafica significativamente migliorata e molte altre caratteristiche aggiornate grazie all’Unreal Engine 5.

Lo Studio Wildcard sta sviluppando anche Ark 2, con Vin Diesel, che uscirà nel 2024.

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Layers of Fear – Demo e data di uscita

Layers of Fear Demo e data di uscita

Ecco la data di uscita ufficiale del nuovo titolo del Bloober Team, “Layers of Fear”, la cui demo è (per ora) disponibile su Steam!

Il Bloober Team e l’Anshar Studio hanno annunciato che l’uscita di Layers of Fear è prevista per il 15 giugno per PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Inoltre, una demo sarà disponibile su Steam fino al 22 maggio (cliccate qui per il link a Steam!).

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“Siamo entusiasti di annunciare la data di uscita di Layers of Fear e di portare questa esperienza horror definitiva […] su Xbox Series X|S, PlayStation 5 e PC il 15 giugno”, ha dichiarato in un comunicato stampa Piotr Babieno, CEO del Bloober Team.

Ha proseguito: “Grazie alla potenza dell’Unreal Engine 5, siamo riusciti a creare un gioco che supera visivamente i nostri lavori precedenti, offrendo un viaggio indimenticabile nella mente di artisti tormentati. Non vediamo l’ora che giocatori sia nuovi [al franchise] che non si tuffino in questo gioco”.

Layers of Fear è stato svelato per la prima volta nel settembre 2021, sottolineando l’utilizzo dell’Unreal Engine 5. È stato annunciato ufficialmente durante il Summer Games Fest del 2022 come “Layers of Fears”, ma alla fine il Bloober Team ha eliminato la “S” alla fine del titolo in favore di “Layers of Fear”.

Il primo Layers of Fear è stato pubblicato nel 2016 e il suo sequel, Layers of Fear 2, è uscito nel 2019.

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Stray Souls – Annunciato nuovo survival horror in Unreal Engine 5

Stray Souls Annunciato nuovo survival horror in Unreal Engine

È stato annunciato Stray Souls un nuovo survival horror che utilizza l’Unreal Engine 5 per creare atmosfere incredibilmente paurose

Stray Souls, un gioco survival horror psicologico del regista Artur Laczkowski, dello sviluppatore Jukai Studio e dell’editore Versus Evil, è stato annunciato ufficialmente per PC, PS5, Xbox Series X|S e PS4. L’uscita è prevista per la fine dell’anno e il gioco è stato sviluppato utilizzando l’Unreal Engine 5.

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La premessa di Stray Souls è interessante: la nonna dell’adolescente Daniel è morta e gli ha lasciato la sua casa – totalmente priva di debiti (nessun mutuo, ecc.) – ma il sogno immobiliare si trasforma rapidamente in un incubo quando il sole tramonta e nella casa inizia a scatenarsi l’inferno. Jukai utilizzerà la tecnologia Metahuman di Epic per creare PNG più realistici. Date un’occhiata al trailer di debutto qui sopra.

Jukai descrive il thriller come segue: “Stray Souls combina gli amati elementi dei giochi survival horror giapponesi con una serie di nuovi trucchi, tra cui una varietà di sistemi randomizzati in cui gli incontri con i nemici, il posizionamento degli oggetti, l’attività paranormale e persino i modelli meteorologici cambiano in continuazione, in modo che non ci siano due playthrough esattamente uguali”.

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Le premesse sono decisamente interessanti e sicuramente potremmo vedere con il nuovo Engine verrà utilizzato per creare atmosfere paurose e macabre. Se siete interessati a Stray Souls, potete aggiungerlo alla lista dei desideri su Steam.

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Silent Hill – In sviluppo il remake su Unreal Engine 5

In sviluppo remake su unreal engine

Un remake completo dell’originale Silent Hill è attualmente in fase di sviluppo grazie a Codeless Games, con una demo di gioco di 10 minuti.

Un remake fan dell’originale Silent Hill è attualmente in fase di sviluppo e utilizza l’Unreal Engine 5 per dare nuova profondità e realismo ai nemici e al mondo di gioco. Le speranze per un remake ufficiale della serie classica di Konami sono attualmente alte, e c’è motivo di credere che potrebbe essere in arrivo grazie ai leaks che suggeriscono che Bloober Team sta lavorando a un remake di Silent Hill 2.

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Silent Hill è ampiamente considerato come una delle migliori serie survival horror del panorama videoludico, anche se le utlime uscite del franchise hanno avuto un’accoglienza contrastante da parte dei fan. Proprio come la sua controparte alimentata dagli zombie, Resident Evil, il franchise si è spostato dal survival horror a un gameplay più orientato all’azione con titoli come Silent Hill Homecoming e Downpour, cosa che non è piaciuta a molti fan. Mentre Capcom e Resident Evil sono tornati all’intenso gameplay horror dei giochi precedenti con uscite come Resident Evil 7, Silent Hill non ha ancora fatto nulla di simile. Il franchise di Silent Hill è rimasto inattivo per molti anni: l’ultima notizia ufficiale di un nuovo videogioco è il reboot di Silent Hills, cancellato nel 2015.

Come riportato da DSOGaming, gli sviluppatori di Codeless Games sono attualmente al lavoro su un remake dell’originale Silent Hill, reimmaginato con l’Unreal Engine 5. In un gameplay di 10 minuti, il protagonista Harry Mason, con un nuovo aspetto, viene visto esplorare i corridoi bui e tenebrosi della scuola elementare di Midwich, che ha visto le sue ambientazioni e i suoi nemici rivisitati con una grafica new-gen. Secondo la pubblicazione, il progetto mira a diventare un gioco a tutti gli effetti piuttosto che un semplice remake di una determinata parte. Al momento non si sa se, una volta completato, il gioco diventerà giocabile per tutti.

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Il remake di Silent Hill, dall’aspetto impressionante, è uno dei numerosi progetti dei fan in fase di sviluppo che utilizzano l’ultimo motore di gioco di Epic. I fan hanno immaginato qualsiasi cosa, da Skyrim rifatto in UE5 a un altro remake del franchise GTA. La rivisitazione in chiave horror e new-gen dell’originale Silent Hill, realizzata da Codeless Studio, è un’altra tappa del UE5, ma non si sa se sarà mai disponibile al pubblico, visto che Konami in passato si è sempre affrettata a chiudere i progetti dei fan basati sulla sua IP.

Indipendentemente dal fatto che i fan potranno mai giocare al remake non ufficiale di Silent Hill con l’Unreal Engine 5, il video di Codeless Studio serve a mostrare quanto potrebbe essere terrificante una versione new-gen del gioco. Al momento non si sa se Konami stia lavorando a un remake ufficiale del gioco originale, ma se è vero che Bloober sta per annunciare un nuovo Silent Hill 2, i fan potrebbero presto mettere le mani su una versione di nuova generazione dell’iconica città di Silent Hill.

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Kingdom Hearts 4: Trailer rivela la presenza di Star Wars

Kingdom Hearts trailer rivela star wars

Il trailer di Kingdom Hearts 4 potrebbe rivelare anticipatamente l’inclusione di una nuova sezione su Star Wars.

Alcuni fan con degli occhi di falco, hanno notato quello che potrebbe essere il piede di un deambulatore AT-ST durante una breve scena nel trailer di Kingdom Hearts 4, indicando che Star Wars potrebbe essere una delle proprietà Disney incluse nel prossimo gioco.

Le immagini che circolano sul reddit di Kingdom Hearts, mostrano confronti fianco a fianco del frame incriminato del trailer e del piede dell’AT-ST. Da ciò i fan ipotizzano che l’ambientazione “giungloso” potrebbe essere Endor di Star Wars.

Ogni gioco della serie presenta diversi mondi a tema Disney in cui poter giocare, con Kingdom Hearts 3 che includeva scenari di Pirati dei Caraibi, Frozen e Toy Story.

Né Star Wars né la Marvel – due dei più grandi franchise di Disney – sono apparsi in precedenza nei giochi di Kingdom Hearts, e né lo sviluppatore Square Enix né la stessa Disney hanno confermato se questo succederà nell’immediato futuro.

https://www.youtube.com/watch?v=mcm_dfhnP8Q

Il creatore della serie Tetsuya Nomura ha precedentemente confermato che il motivo per cui le  Star Wars e Marvel non sono apparse in Kingdom Hearts 3 era semplicemente dovuto a problemi contrattuali. Se questi problemi sono stati risolti in anticipo per il nuovo gioco, è del tutto possibile che potremmo vedere nuovi universi Disney spuntare in futuro.

I fan probabilmente non riceveranno una conferma ufficiale nell’immediato, dato che il gioco è stato presentato solo ieri all’evento del 20° anniversario di Kingdom Hearts . Square Enix ha anche confermato come il gioco fosse ancora in “sviluppo iniziale” e che la produzione di Kingdom Hearts 3 è durata 13 anni .

Mentre è stato svelato un po’ di gameplay che mostrava il protagonista Sora mentre attraversa quella che sembra essere una città abbastanza normale (a parte il gigantesco mostro Heartless), sviluppata su Unreal Engine 4. Il gioco finale è in fase di realizzazione su Unreal Engine 5, il che significa che quelle sezioni potrebbero non essere riproducibili allo stesso modo per un po’ di tempo.

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Tomb Raider: Nuovo titolo in sviluppo su Unreal Engine 5

Tomb Raider annunciato su unreal engine

Ecco una delle grandi bombe di questo State of Unreal 2022, annunciata dallo studio videoludico Crystal Dynamics.

Crystal Dynamics sta attualmente sviluppando un nuovo titolo di Tomb Raider su Unreal Engine 5, ha annunciato la società durante la presentazione di State of Unreal 2022.

“Crystal Dynamics è orgogliosa di far parte del lancio di Unreal Engine 5. Questo nuovo motore si traduce in una narrazione di livello superiore nelle esperienze di gioco”, ha affermato il direttore generale del franchise di Tomb Raider Dallas Dickinson durante la presentazione. “Ed è per questo che siamo entusiasti di annunciare oggi che abbiamo appena iniziato lo sviluppo del nostro prossimo gioco di Tomb Raider basato su Unreal Engine 5.

“Il nostro obiettivo è spingerci oltre i limiti del realismo e offrire un’esperienza cinematografica basata su azione / avventura  di alta qualità che i fan meritano sia da Crystal Dynamics che dal franchise di Tomb Raider . Non vediamo l’ora di intraprendere questo viaggio insieme”.