S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy – I primi tre capitoli della saga sembra che arriveranno su Xbox e forse altre console

S T A L K E R Legends of the Zone Trilogy I primi tre capitoli della saga sembra che arriveranno su Xbox e forse altre console

Sono partiti i preordini per una non ancora annunciata S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy, suggerendo l’arrivo su Xbox

I preordini per una non ancora annunciata S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy sono partiti in Giappone, il che fa pensare a un ipotetico annuncio durante l’atteso Xbox Partner Preview Event di oggi.

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Gematsu ha riferito che i preordini per la raccolta su PlayStation 4 sono stati attivati presso i rivenditori giapponesi, insieme alla data di uscita del 27 giugno. La raccolta include S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky e S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat e segna il debutto della serie su console.

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, sviluppato da GSC Game World e pubblicato dall’ormai defunta THQ, è stato lanciato solo su PC nel marzo 2007.

S.T.A.L.K.E.R. è stato accolto positivamente per la sua realtà post-apocalittica e alternativa della Zona di esclusione di Chernobyl, oltre che per la sua trama non lineare. Il prequel Clear Sky è seguito nel 2008, mentre il sequel Call of Pripyat è stato lanciato nel 2010.

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S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl uscirà a settembre su Xbox Series X e S e PC e potrebbe essere presentato anche durante l’Xbox Partner Preview Event, che inizierà oggi, 6 marzo, alle 10:00 del Pacifico / 13:00 della costa orientale / 18:00 del Regno Unito / 19:00 orario italiano.

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Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants Unleashed – Rivelato primo sguardo al gioco

Teenage Mutant Ninja Turtles Mutants Unleashed Rivelato primo sguardo al gioco

È stato mostrato il primo sguardo al nuovo videogioco sulle Tartarughe Ninja, Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants Unleashed

Il platform d’azione 3D Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants Unleashed continua la storia di Mutant Mayhem e sarà lanciato nel quarto trimestre del 2024 su PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X e S e PC via Steam e Windows. I giocatori possono esplorare la città, le fogne e i grattacieli di New York in single-player o in co-op locale a due giocatori. I cinque quartieri di New York sono inclusi e si dice che rendano omaggio al film del 2023. Ecco il comunicato ufficiale:

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“In Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants Unleashed, dopo essere stati finalmente accettati nella società e aver inseguito il loro sogno di frequentare un liceo normale, la ritrovata felicità delle Tartarughe viene bruscamente interrotta da una nuova ondata di mutanti che provoca disordini in tutta New York. I giocatori prendono il controllo dei quattro eroi mascherati, ognuno con il proprio stile di gioco unico, mentre attraversano le fogne e le strade di New York. Con un mondo immersivo da esplorare sia in superficie che sottoterra, i quattro eroi mascherati incontreranno volti familiari e si prepareranno a deliziare i fan a casa con i loro caotici combattimenti. I giocatori possono prepararsi a ordinare una pizza e ad affrontare l’avventura da soli o in squadra con un amico nella modalità cooperativa locale per due giocatori, che si terrà più avanti nel corso dell’anno”.

Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants Unleashed è pubblicato da Outright Games, una società che si occupa di videogiochi per famiglie basati su famose IP, e sviluppato da A Heartful of Games, che ha creato DreamWorks Dragons: Legends of The Nine Realms.

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È un periodo intenso per le Teenage Mutant Ninja Turtles. Mutant Mayhem riceverà una serie animata spin-off intitolata Tales of the Teenage Mutant Ninja Turtles nel corso dell’estate. Un videogioco delle Teenage Mutant Ninja Turtles basato sul fumetto Last Ronin è in fase di sviluppo presso Black Forest Games, la casa produttrice dei remake di Destroy All Humans! e Destroy All Humans! 2. E naturalmente, Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutant Mayhem è in uscita il 9 ottobre 2026.

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Helldivers 2 – L’acquisizione da parte di Sony di Arrowhead è falsa conferma lo sviluppatore

Helldivers Lacquisizione da parte di Sony di Arrowhead e falsa conferma lo sviluppatore

Il capo dello sviluppatore di Helldivers 2, Arrowhead, ha smentito una recente voce secondo cui Sony starebbe acquistando lo studio.

Mentre Helldivers 2 è pubblicato da Sony Interactive Entertainment, lo studio svedese Arrowhead rimane una società indipendente. Ma dopo il successo esplosivo di Helldivers 2 su PlayStation 5 e PC, sono emerse voci secondo le quali Sony si sarebbe mossa per acquisire Arrowhead.

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Rispondendo a un tweet di un account che ha ripostato l’indiscrezione e ha persino creato un’immagine di “benvenuto in famiglia” di Sony per incrementare il post, l’amministratore delegato di Arrowhead Johan Pilestedt ha dichiarato: “Questo è falso… A meno che non mi sia sfuggito qualcosa. Inoltre, un è vecchio logo di merda del 2008 o giù di lì, quando avevamo appena avviato lo studio”.

Pilestedt ha risposto a un altro tweet che pubblicava la stessa immagine insieme a un messaggio che auspicava l’acquisizione. “È la prima volta che ne sento parlare”, ha detto Pilestedt. “E questo è un buon indizio che si tratti di un falso. Inoltre, il logo è molto vecchio”.

Pilestedt aveva precedentemente risposto a un tweet per chiarire che Helldivers 2 non era stato sviluppato da uno studio di proprietà di Sony, dicendo: “Non siamo di proprietà. Siamo indipendenti!”. Poi: “Voglio dire… Siamo di proprietà, ma solo dei fondatori (me compreso) dello studio”.

Il mese scorso Sony ha annunciato un’importante serie di licenziamenti che interesseranno circa 900 persone, pari a circa l’8% della forza lavoro globale di PlayStation. I licenziamenti riguardano diversi studi PlayStation, tra cui Insomniac, Naughty Dog, Guerrilla, Firesprite e, soprattutto, lo studio PlayStation di Londra, che chiuderà completamente. Oltre ai licenziamenti, sono stati cancellati alcuni giochi in fase di sviluppo, tra cui un gioco live-service di Twisted Metal.

Arrowhead è stata fondata nel 2008 da un gruppo di studenti che hanno poi pubblicato Magicka, The Showdown Effect e Gauntlet. Il primo gioco Helldivers è stato lanciato nel 2015, pubblicato da Sony per piattaforme PlayStation e PC. Helldivers 2, tuttavia, è il più grande gioco di Arrowhead fino ad oggi e il più grande lancio di Sony per PC.

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Nel mondo di Helldivers 2 stanno accadendo molte cose, tra cui una nuova strategia che prevede l’abbraccio e la prima patch di bilanciamento del gioco. La guerra galattica continua, naturalmente, mentre i giocatori attendono l’arrivo dei mecha.

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Helldivers 2 – Lo sviluppatore conferma l’arrivo dei Mecha

Helldivers Lo sviluppatore conferma larrivo dei Mecha

Lo sviluppatore Arrowhead ha dichiarato che Helldivers 2 riceverà presto dei rinforzi, sotto forma di grandi e robusti mecha.

“HELLDIVERS! Le esosuit EXO-45 Patriot sono in piena produzione nelle fabbriche di Tien Kwan. Pronte per essere schierate sul campo di battaglia a breve!” si legge in un tweet della pagina ufficiale di Helldivers 2.

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Prima del lancio esplosivo di Helldivers 2, Arrowhead e l’editore Sony avevano segnalato che i mecha sarebbero arrivati a un certo punto dopo l’uscita del gioco. Da allora, Helldivers 2 ha visto un’ondata di fughe di notizie sul gameplay che mostravano stratagemmi ufficialmente non disponibili, compresi i mecha in arrivo. La comunità ha una serie di spiegazioni, una delle quali è che i cheater stanno sbloccando la possibilità di usare questi stratagemmi inediti nelle lobby live accedendo ai file del gioco.

Il mecha mostrato nel tweet di Arrowhead è l’EXO-45 Patriot Exosuit, dotato di minigun e lanciamissili. In base al filmato dei mecha, essi verranno depositati sul campo di battaglia da un’astronave. Gli Helldivers possono entrare e uscire dal retro.

Sembrano particolarmente potenti, il che suggerisce che il loro utilizzo sarà limitato. Oppure Arrowhead e il game master Joel hanno intenzione di rendere Helldivers 2 ancora più difficile per compensare i gruppi di giocatori che si aggirano a bordo di mecha onnipotenti.

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Stanno accadendo molte cose nel mondo di Helldivers 2, tra cui una nuova strategia che prevede l’abbraccio. La guerra galattica continua, naturalmente, mentre i giocatori attendono la prima patch importante del gioco che, secondo quanto comunicato da Arrowhead, apporterà modifiche al bilanciamento.

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Xbox Game Pass – Rivelata la prima ondata di giochi di marzo 2024

Xbox Game Pass Rivelata la prima ondata di giochi di marzo

Microsoft ha appena annunciato la prima grande ondata di nuovi giochi in arrivo sull’Xbox Game Pass a marzo 2024.

Oggi, 5 marzo 2024, è in uscita sull’Xbox Game Pass Warhammer 40.000: Boltgun (Cloud, Console e PC). Le sparatorie retrò e le arene dal ritmo incalzante si adattano bene all’ambientazione di Warhammer 40K, ma Boltgun non raggiunge la grandezza perché le sue idee si esauriscono troppo in fretta. Il buon level design e le belle ambientazioni compensano la mancanza di varietà.

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PAW Patrol World (Cloud, Console e PC) arriva su Game Pass il 7 marzo. Poi, il 12 marzo, SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom – Rehydrated (Cloud, Console e PC) viene lanciato su Game Pass.

Un giorno dopo, il 13 marzo, Control Ultimate Edition (Cloud, Console e PC) viene lanciato su Game Pass. Control Ultimate Edition contiene il gioco principale e tutte le espansioni precedentemente rilasciate (The Foundation e AWE). Poi, il 14 marzo, il Game Pass offre No More Heroes 3 (Cloud, Console e PC).

Lightyear Frontier (Cloud, PC e Xbox Series X|S) arriva su Game Pass il 19 marzo come release day-one. Si tratta di un gioco di esplorazione agricola open-world con crafting, gestione delle risorse e costruzione di basi, avvolto in una narrazione guidata dal mistero con una colonna sonora country cosmica.

E infine, il pezzo forte: MLB The Show 24 (Cloud e Console) è disponibile al day-one con Game Pass dal 19 marzo. I membri del Game Pass possono sbloccare fino a quattro giorni di accesso anticipato e contenuti bonus in edizione deluxe se acquistano il Digital Deluxe Add-On Bundle.

Ecco la lista completa della prima ondata dell’Xbox Game Pass di Marzo 2024:

  • Warhammer 40,000: Boltgun (Cloud, Console e PC) – 5 marzo
  • PAW Patrol World (Cloud, console e PC) – 7 marzo
  • SpongeBob SquarePants:Battaglia per Bikini Bottom – Reidratato (Cloud, Console e PC) – 12 marzo
  • Control Ultimate Edition (Cloud, Console e PC) – 13 marzo
  • No More Heroes 3 (Cloud, Console e PC) – 14 marzo
  • Lightyear Frontier (Anteprima di gioco) (Cloud, PC e Xbox Series X|S) – 19 marzo
  • MLB The Show 24 (Cloud e Console) – 19 marzo

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Come di consueto, un certo numero di giochi lascia il Game Pass in concomitanza con l’arrivo di nuovi giochi. Ecco l’elenco:

Lasceranno il Game Pass il 15 marzo:

  • Hardspace: Shipbreaker (Cloud, Console e PC)
  • Ni no Kuni: Wrath of the White Witch Remastered (Cloud, Console e PC)
  • Shredders (Cloud, Console e PC)

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Horizon Forbidden West – Rivelati i requisiti di sistema per PC dallo sviluppatore

Horizon Forbidden West Rivelati i requisiti di sistema per PC dallo sviluppatore

Horizon Forbidden West verrà lanciato su PC e lo sviluppatore Nixxes Software ha svelato i requisiti di sistema necessari per il gioco.

In un nuovo post sul PS Blog, Julian Huijbregts, specialista della comunità online di Nixxes Software, ha dichiarato, oltre a rivelare i requisiti di sistema del gioco, che la versione per PC di Horizon Forbidden West Complete Edition è ottimizzata per funzionare “su un’ampia varietà di hardware per PC”, compresi i dispositivi di gioco portatili come lo Steam Deck. Questo non sorprende Nixxes, vista la sua esperienza nel porting di giochi su PC.

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“Questo permette ai giocatori con l’hardware più recente di spingere i loro sistemi, offrendo al contempo un’ottima esperienza anche su PC meno potenti”, ha spiegato Huijbregts. Il post sul blog offre una panoramica delle specifiche consigliate, che potete trovare qui sotto. Nixxes raccomanda queste specifiche per i vari preset grafici disponibili.

specifiche
specifiche

È interessante notare che, indipendentemente dalla CPU e dalla GPU, Nixxes consiglia di utilizzare un’unità a stato solido (SSD) per l’installazione della versione PC di Horizon: Forbidden West. Questo è diventato un problema nel più recente porting per PC di Nixxes, Ratchet and Clank: Rift Apart, per il quale era consigliato, ma non richiesto, l’uso di un’unità SSD. Come ha sottolineato John Linneman di Digital Foundry nella sua recensione tecnica, il porting era al limite dell’ingiocabile se installato su un disco rigido (HHD).

Oltre ai requisiti di sistema, abbiamo appreso che la versione per PC di Horizon Forbidden West Complete Edition si unirà al crescente elenco di giochi che supportano la terza generazione di DLSS di Nvidia. Rilasciato nel 2022, il DLSS 3 è un’esclusiva delle schede grafiche GeForce RTX 40 e può aumentare le prestazioni fino a quattro volte rispetto al semplice rendering a risoluzione nativa.

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La versione PC di Horizon Forbidden West Complete Edition uscirà il 21 marzo su Steam e Epic Games Store. È l’ultima esclusiva PlayStation a essere lanciata su PC, dopo Horizon Zero Dawn, God of War, Uncharted 4 e i primi due giochi di Spider-Man di Insomniac.

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Xbox Partner Preview – Annunciato nuovo showcase a Marzo

Xbox Partner Preview Annunciato nuovo showcase a Marzo

Microsoft ha annunciato il suo prossimo showcase dell’Xbox Partner Preview che si terrà il 6 marzo, con tante novità previste

Microsoft ha annunciato il prossimo showcase di Xbox Partner Preview, che si terrà a breve. La trasmissione video è prevista per mercoledì 6 marzo e conterrà più di 12 nuovi trailer di giochi della durata di 30 minuti. È confermato che i giochi di Capcom, Nexon ed EA saranno presenti nella trasmissione video.

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In particolare, i giochi Tales of Kenzera: Zau di EA, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess di Capcom e The First Berserker: Khazan di Nexon sono stati confermati come inclusi nella trasmissione. Altri giochi rimangono un mistero, ma tutto dovrebbe essere presto chiarito.

Recentemente è stato riferito che Dragon Age: Dreadwolf di EA uscirà nel 2024 e ulteriori informazioni saranno rivelate quest’estate. Per il momento, non c’è nulla che indichi che il gioco farà parte dello showcase Xbox Partner Preview.

“Il nostro formato Xbox Partner Preview è incentrato sulla condivisione di emozionanti novità di gioco dai nostri talentuosi studi di tutto il mondo, senza fronzoli: solo rivelazioni di nuovi giochi, annunci di date di uscita e nuovi gameplay di giochi in arrivo”, ha dichiarato Microsoft.

L’evento inizia alle 10.00 PT / 1 PM ET / 6 PM GMT / 19:00 ore italiane di mercoledì 6 marzo e sarà trasmesso in streaming su YouTube e Twitch in 40 lingue. Le trasmissioni supporteranno anche il linguaggio dei segni americano, il linguaggio dei segni britannico e le descrizioni audio in inglese.

Da notare inoltre che lo streaming su YouTube verrà eseguito a 4K/60fps, mentre in tutto il resto del mondo sarà limitato a 1080p/60fps.

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Si tratta di una presentazione di Partner Preview, quindi non si prevede che contenga novità o aggiornamenti sui giochi di Microsoft. Non sappiamo inoltre se ci saranno novità su Xbox Game Pass. Il prossimo grande lancio per Game Pass è Diablo IV, che arriverà il 28 marzo e sarà il primo titolo di Activision Blizzard ad arrivare su Game Pass dopo l’acquisizione dell’editore da parte di Microsoft.

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Star Wars – Il gioco di strategia è sopravvissuto ai licenzimenti di EA

Star Wars Il gioco di strategia e sopravvissuto ai licenzimenti di EA

Il gioco di strategia di Star Wars in sviluppo presso Bit Reactor è sopravvissuto dopo i recenti licenziamenti di massa di EA.

Nel febbraio 2024 EA ha annunciato l’intenzione di licenziare circa 670 dipendenti, cancellare o chiudere giochi e abbandonare le future proprietà intellettuali su licenza e per questo gli utenti erano preoccupati per il gioco di strategia di Star Wars non ancora annunciato.

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L’editore ha attualmente in sviluppo diversi giochi di Star Wars e Marvel, tra cui un terzo gioco Jedi, Black Panther e Iron Man. Ma EA ha cancellato lo sparatutto in prima persona Star Wars di Respawn prima ancora che venisse rivelato.

Alcuni avevano espresso preoccupazione per il destino del gioco strategico di Star Wars, ma un tweet dello sviluppatore Bit Reactor ha confermato che il gioco è sopravvissuto all’eliminazione.

“La scorsa settimana è stata difficile per l’industria, soprattutto a causa dei nostri forti rapporti con gli altri team di Respawn”, ha dichiarato Bit Reactor. “Ma per coloro che ce lo chiedono, siamo ancora duramente al lavoro e il nostro gioco non è stato influenzato dalle notizie della scorsa settimana”.

In un tweet successivo, rispondendo a una domanda che chiedeva quando sarebbe stato presentato il gioco di strategia di Star Wars, Bit Reactor ha detto: “Non appena sarà pronto…”.

EA ha annunciato il gioco strategico di Star Wars nel gennaio 2022 insieme ad altri due, tutti supervisionati in una forma o nell’altra da Respawn. Ora sappiamo che l’FPS è stato accantonato, lasciando Star Wars Jedi 3 e il gioco di strategia in fase di sviluppo. Nessuno dei due ha una finestra di uscita. Bit Reactor è stata formata da veterani di Firaxis Games, noti per il loro lavoro sulla serie XCOM.

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Annunciando i licenziamenti, il capo di EA Andrew Wilson ha dichiarato che l’azienda si concentrerà su IP di proprietà, sport e “comunità online di massa”. Si tratta di un altro duro colpo per l’industria dei videogiochi, in un contesto di licenziamenti di massa in corso presso studi di ogni dimensione. I tagli hanno colpito circa 10.000 sviluppatori nel 2023 e si stanno avvicinando a 8.000 nei primi due mesi del 2024.

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MacBook Air – Annunciati i nuovi modelli con il chip M3, da 13 e 15 pollici

MacBook Air Annunciati i nuovi modelli con il chip M da e pollici

Apple ha presentato l’ultimo aggiornamento del suo portatile sottile, il MacBook Air, che ora è dotato del nuovo chip M3.

Apple ha dichiarato che i nuovi portatili da 13 e 15 pollici sono “fino al 60% più veloci” del MacBook Air M1. Entrambi i portatili sono disponibili nei colori Space Gray e Silver, come mostrato nell’immagine sottostante, con preordini a partire da oggi e data di uscita fissata per venerdì 8 marzo. Il prezzo del modello da 13 pollici parte da 1.099 euro, mentre quello da 15 pollici da 1.299 euro. Il MacBook Air M2 da 13 pollici rimane in gamma con un prezzo di 999 dollari, con una riduzione permanente di 100 euro rispetto al prezzo di debutto di quasi due anni fa.

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MacBook Air Annunciati i nuovi modelli con il chip M da e pollici

Oltre al chip M3, gli ultimi portatili MacBook Air di Apple sono dotati di display Liquid Retina, Wi-Fi 6E, 8 GB di RAM, ricarica MagSafe, tastiera Magic Keyboard con fila di funzioni a tutta altezza con Touch ID e due porte Thunderbolt. Inoltre, i MacBook Air M3 segnano la prima volta che la linea MacBook Air può finalmente supportare fino a due display esterni, con l’unico inconveniente che il display del portatile deve essere chiuso.

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Apple ha aggiunto che il MacBook Air con processore M3 include un motore neurale a 16 core, che secondo il gigante tecnologico rende questi laptop ottimizzati per eseguire l’IA generativa in modo nativo, compresa l’esecuzione di modelli linguistici di grandi dimensioni (LLM) in grado di riassumere i contenuti e di eseguire modelli di diffusione per la generazione di immagini. La menzione dell’IA non è una sorpresa per Apple, poiché il produttore di iPhone ha spostato l’attenzione sull’intelligenza artificiale. Il mese scorso, nel corso di una conferenza stampa, l’amministratore delegato Tim Cook ha annunciato che “più avanti nel corso dell’anno” l’azienda rilascerà le sue funzioni di intelligenza artificiale generativa.

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Dragon’s Dogma 2 – Il gioco avrà contenuti sessuali

Dragons Dogma Il gioco avra contenuti sessuali

L’Entertainment Software Ratings Board (ESRB) degli USA ha pubblicato il suo verdetto su Dragon’s Dogma 2, confermando contenuti sessuali.

Come riportato da Push Square, l’elenco di Dragon’s Dogma 2 descrive in dettaglio una manciata di diversi casi di contenuti sessuali nel gioco, ma chiarisce che non si tratta di contenuti particolarmente espliciti. A differenza di Dragon’s Dogma del 2012, tuttavia, il sequel ha ricevuto l’etichetta Sexual Themes, probabilmente perché i giocatori possono interagire con sex workers.

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“Il personaggio del giocatore può interagire con sex workers, scambiando valuta in cambio di servizi”, si legge nella spiegazione della classificazione Mature. “Una breve sequenza mostra il giocatore seduto su un letto con una/uno prostituta/gigolo (entrambi indossano biancheria intima) prima che la telecamera sfumi in nero. Una cutscene mostra brevemente i personaggi che si baciano e si rotolano nel letto (senza nudità). Due mostri vengono mostrati con i seni nudi, anche se senza dettagli distinguibili (ad esempio, senza capezzoli)”.

Dragon’s Dogma 2 ha ricevuto anche le meno sorprendenti etichette Blood and Gore, Language, and Violence. Una scena del gioco, e avviso di spoiler per coloro che vogliono entrare completamente freschi, raffigura “un drago che estrae il cuore di un personaggio umano”, mentre un’altra mostra “un mostro decapitato al rallentatore”.

La presenza di storie d’amore in Dragon’s Dogma 2 era già stata rivelata dall’editore Capcom e, come ha rivelato IGN a gennaio, i PNG possono persino combattere tra loro per ottenere l’affetto del giocatore. Si tratta di un aggiornamento più ampio delle relazioni tra PNG, come ha spiegato il creatore Hideaki Itsuno.

“Ad esempio, se trovate una coppia di amici, se ne picchiate uno, anche l’altro si arrabbierà con voi”, ha dichiarato. “Oppure se fate qualcosa di carino per un bambino, anche il genitore potrebbe ringraziarvi e apprezzarvi di più. Questo è ciò che intendo per relazioni tra PNG.

“Un personaggio che si affeziona a te potrebbe venire a casa tua per giocare, ma se incontra un altro personaggio che ha fatto la stessa cosa, potrebbe scoppiare una rissa. Personalmente, abbiamo creato il sistema solo perché volevamo poter dire: “Basta, non litigate per me!”. Forse è meglio che i lettori affrontino il gioco cercando di evitare questo tipo di risultato”.

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Disponibile il 22 marzo 2024 per PlayStation 5, Xbox Series X e S e PC via Steam, Dragon’s Dogma 2 si svolge in un universo parallelo che “rispecchia l’ambientazione del gioco originale”. I giocatori potranno esplorare il regno umano di Vermund e il regno bestiale di Battahl nei panni di un personaggio completamente personalizzabile e infine affrontare un grande drago malvagio.

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Fallout – La serie live-action sarà come se fosse Fallout 5

Fallout La serie live action sara come se fosse Fallout

La serie di Amazon sarà un’entrata canonica nell’universo del franchise che si spera possa sembrare come se fosse il nuovo Fallout 5.

Jonathan Nolan, produttore esecutivo del prossimo show televisivo di Amazon su Fallout, spera che la serie sia all’altezza dei giochi. Anzi, sembra che la serie sia una continuazione dei giochi, se non un vero e proprio sequel. In una recente intervista con Total Film, Nolan ha dichiarato che è “quasi come se fosse Fallout 5”. Sono molte le aspettative che si nutrono nei confronti della serie in vista dell’uscita del 12 aprile.

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Anche Todd Howard di Bethesda è a bordo di questa versione canonica dell’universo di Fallout, ma non aspettatevi che tutti i vostri luoghi e personaggi preferiti facciano la loro comparsa. Si tratta di una storia originale, dopotutto, e il team ha avuto libero sfogo per inventare qualcosa di nuovo. Come dice Nolan, “ogni gioco è una storia a sé stante – città diversa, protagonista distinto – all’interno della stessa mitologia. La nostra serie sta ai giochi come i giochi stanno l’uno all’altro”. Nolan vede l’universo di Fallout come un’antologia di storie che affrontano gli stessi temi, piuttosto che come sequel diretti. Espande questa idea paragonandola al suo lavoro sulla trilogia cinematografica del Cavaliere Oscuro, diretta da suo fratello Christopher Nolan, dicendo che Fallout, come Batman, “non ha una versione canonica, quindi sei libero di inventare la tua”.

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Il co-showrunner Graham Wagner ha anche parlato della nuova pressione che la serie Fallout deve affrontare dopo il successo di The Last of Us della HBO, che ha dimostrato a molti spettatori che si possono davvero realizzare buoni adattamenti di videogiochi. “In un modo perverso, vorrei che ci fosse più snobismo in modo da poter essere i primi!”, ha detto a Total Film. La serie, interpretata da Ella Purnnell (Yellowjackets), Walton Goggins (The Righteous Gemstones) e Kyle MacLachlan (Twin Peaks), andrà in onda su Prime Video il 12 aprile.

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Helldivers 2 – Fate attenzione quando acquistate il gioco su Steam, potrebbe essere uno scam!

Helldivers Fate attenzione quando acquistate il gioco su Steam potrebbe essere uno scam

Fate attenzione quando andate ad acquistare Helldivers 2 su Steam, potrebbe essere un annuncio falso e quindi uno scam!

Valve ha ritirato una manciata di annunci falsi su Steam per Helldivers 2, che erano giochi diversi camuffati dal popolare sparatutto cooperativo per ingannare le persone e spingerle a spendere soldi.

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Il community manager di Helldivers 2, Twinbeard, ha pubblicato su Discord un avviso che mette in luce lo scam.

“Purtroppo ci sono due (tre ora?!) giochi falsi commercializzati come Helldivers 2 su Steam al momento”, ha detto Twinbeard. “SONO FALSI. Non sono prodotti da Arrowhead ma affermano di esserlo. Non sappiamo cosa contengano, ma non sono affiliati a noi in alcun modo”.

Il nostro ufficio legale se ne sta occupando e speriamo che Valve rimuova i prodotti il prima possibile”.

“Le uniche due copie autentiche sono Helldivers 2 e Helldivers 2: Super Citizen Edition. ENTRAMBI I NOSTRI GIOCHI ORIGINALI SONO STATI RILASCIATI L’8 FEBBRAIO. Tutti gli altri giochi Helldivers 2 sono falsi.

“Le persone che si spacciano per noi e cercano di truffare la gente sono ovviamente molto tristi e frustranti, e per questo e per motivi di sicurezza vi invitiamo a starne alla larga. Ancora una volta, gli unici due prodotti Helldivers 2 che commercializziamo sono Helldivers 2 e Helldivers 2 Super Citizen Edition. (Non ho ancora avuto il tempo di controllare i dettagli delle pagine dei falsi negozi, dato che mi sono appena alzato).

“Ulteriori informazioni seguiranno se o quando ci saranno nuove informazioni”.

Fortunatamente, Valve ha ora eliminato i falsi annunci di Helldivers 2, secondo un aggiornamento di questa mattina da parte di Twinbeard: “Tutte le pagine false dei negozi sembrano essere state tolte da Valve, che ha agito molto rapidamente dopo averci contattato. Valuteremo tutto a tempo debito. Inoltre, un grande GRAZIE a tutti coloro che mi/ci hanno segnalato le pagine e i giochi falsi. Insieme siamo in grado di resistere”.

Mentre Valve si è mossa rapidamente per eliminare le pagine truffaldine di Helldivers 2, sembra che il problema non sia isolato allo sparatutto di Arrowhead. Il capo della comunità di Palworld, Bucky, ha twittato per dire che c’è stata un'”ondata” di giochi falsi apparsi improvvisamente su Steam oggi, uno sviluppo che hanno definito “piuttosto preoccupante”. Secondo Bucky, Steam ha eliminato un falso annuncio di Palworld quasi immediatamente dopo che lo sviluppatore Pocketpair si è messo in contatto con lui. “Spero che nessuno sia stato indotto a comprarlo!”. ha detto Bucky.

Valve si sta ora interrogando su come queste inserzioni siano riuscite ad arrivare su Steam. Sembra che sia successo che uno sviluppatore, o alcuni sviluppatori, abbiano modificato le informazioni relative alle inserzioni del negozio per i loro giochi esistenti in modo da farli apparire come Helldivers 2 o Palworld. Non solo il nome del gioco stesso e le risorse associate, ma anche il nome dello sviluppatore e dell’editore, i link e tutto il resto. La speranza è ovviamente che la natura di alto profilo dei falsi elenchi di Helldivers 2 su Steam induca Valve a chiudere qualsiasi scappatoia sia stata sfruttata in questo caso.

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Nel frattempo, c’è molto da fare nel mondo di Helldivers 2, compresa la guerra galattica in corso contro gli insetti e i bot. Come è stato rivelato questa settimana, Arrowhead impiega un “game master” che gestisce la campagna di Helldivers 2 come un Dungeon Master di D&D. Le fughe di notizie sul gameplay hanno permesso ai fan di dare un’occhiata più da vicino ai mech in arrivo.

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The Last of Us 2 – Aggiunti 4 nuovi membri al cast della seconda stagione

The Last of Us Aggiunti nuovi membri al cast della seconda stagione

La stagione 2 di The Last of Us ha aggiunto quattro nuovi membri del cast per interpretare alcuni personaggi familiari del secondo gioco.

Danny Ramirez (The Falcon and the Winter Soldier), Ariela Barer (Runaways), Tati Gabrielle (Chilling Adventures of Sabrina) e Spencer Lord (Family Law) si sono uniti alla stagione 2 di The Last of Us. Gli attori interpretano rispettivamente i personaggi di Manny, Mel, Nora e Owen.

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Manny è uno dei nuovi volti che i giocatori incontreranno in The Last of Us Part II. Nella serie apparirà come “un soldato leale il cui sguardo solare nasconde il dolore di vecchie ferite e la paura di deludere i suoi amici quando ne hanno più bisogno”, mentre Mel è una giovane dottoressa che si trova “messa alla prova dalle realtà della guerra e del tribalismo”.

Anche Nora lavora nel settore sanitario, ma come medico militare. Anche lei affronta le sue sfide, lottando per “venire a patti con i peccati del suo passato”. Infine, ma non per questo meno importante, Owen aggiunge un pizzico di ottimismo al gruppo, sebbene sia “condannato a combattere un nemico che si rifiuta di odiare” nel mondo post-apocalittico.

Il quartetto recentemente annunciato si unisce ai membri del cast già presenti Pedro Pascal e Bella Ramsey nei panni di Joel ed Ellie, insieme ai nuovi arrivati Kaitlyn Dever, Young Mazino e Isabella Merced. Anche la star di Schitt’s Creek Catherine O’Hara ha recentemente firmato per un ruolo non rivelato nell’attesissima seconda stagione di The Last of Us.

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The Last of Us Season 2 seguirà presumibilmente la trama del videogioco The Last of Us Part II, ma con contenuti aggiuntivi dai Lost Levels e alcuni momenti “radicalmente diversi”. Siamo ancora in attesa di una data di uscita esatta per la seconda stagione dello show, ma la HBO ha precedentemente confermato che arriverà nel 2025.

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Le migliori app per conoscere il valore delle tue carte Pokémon

Le migliori app per conoscere il valore delle tue carte Pokemon

Trovare un’app affidabile ma anche comoda da usare per conoscere il valore delle tue carte Pokemon non è semplice, ecco per voi le migliori!

Il mondo delle carte Pokémon è un universo affascinante, ricco di rarità, strategie e collezionismo. Se sei un appassionato di Pokémon Trading Card Game (TCG), avrai sicuramente desiderato un modo facile e veloce per valutare le tue carte, organizzare la tua collezione e rimanere aggiornato sul valore di mercato. Per fortuna, esistono alcune app fantastiche che possono aiutarti in quest’avventura. Ecco le migliori cinque app per conoscere il valore delle tue carte Pokemon.

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1. Poke TCG Scanner Dragon Shield

Poke TCG Scanner Dragon Shield
Le migliori app per valutare le tue carte Pokèmon

L’app Poke TCG Scanner Dragon Shield è il tuo fedele compagno nella tua collezione di carte Pokémon. Con una scansione rapida e accurata tramite la fotocamera, questa app fornisce informazioni dettagliate su ogni carta, compresi il valore di mercato, la rarità e le mosse. Oltre a questo, offre funzionalità di costruzione del mazzo, gestione del valore della collezione e persino la traduzione delle carte in oltre 20 lingue. Ecco alcune caratteristiche chiave:

Vantaggi:

  • Scansione superba e precisa.
  • Interfaccia utente intuitiva.
  • Database completo delle carte Pokémon.
  • Costruzione del mazzo e monitoraggio del valore della collezione semplificati.
  • Traduzione delle carte in diverse lingue.

Svantaggi:

  • Alcuni utenti hanno riscontrato prestazioni lente su dispositivi più datati.
  • La versione gratuita ha funzionalità limitate, consigliabile l’aggiornamento per un’esperienza completa.

2. Collectr – TCG Collector App

Collectr – TCG Collector App
Le migliori app per valutare le tue carte Pokèmon

Collectr – TCG Collector App è il compagno ideale per i moderni collezionisti di carte da gioco. Con statistiche in tempo reale su oltre 200.000 prodotti TCG, questa app organizza, traccia e valuta la tua intera collezione. Una vasta base di dati, insight sui prezzi in tempo reale e il monitoraggio del portafoglio rendono questa app un must per ogni appassionato di TCG.

Vantaggi:

  • Navigazione semplice e facile da usare.
  • Ampio database con oltre 200.000 prodotti TCG.
  • Valutazione in tempo reale per una visione completa della tua collezione.
  • Tracciamento dettagliato del portafoglio.
  • Supporto multi-valuta.

Svantaggi:

  • Alcuni utenti segnalano occasionali rallentamenti dell’app.
  • Non tutti i TCG sono attualmente supportati.

3. Dex – For Pokemon TCG

Dex – For Pokemon TCG
Le migliori app per valutare le tue carte Pokèmon

Dex – For Pokemon TCG App è il compagno perfetto per gli appassionati di Pokémon TCG su dispositivi iOS. Offre funzionalità di scansione delle carte, tracciamento della collezione, verifica dei prezzi di mercato e costruzione dei mazzi. Ecco cosa rende Dex un’app da non perdere:

Vantaggi:

  • Scansione automatica veloce tramite la fotocamera.
  • Tracciamento dettagliato della collezione.
  • Prezzi di mercato in tempo reale da TCGPlayer.
  • Database completo delle carte Pokémon.
  • Costruzione del mazzo e condivisione di mazzi con altri giocatori.

Svantaggi:

  • Alcuni utenti hanno riscontrato problemi con la funzione di scansione.
  • L’app può essere lenta in alcune situazioni, specialmente con collezioni voluminose.
  • Attualmente disponibile solo su dispositivi iOS.

4. Pokecardex

Pokecardex
Le migliori app per valutare le tue carte Pokèmon

L’app Pokecardex è un paradiso per i collezionisti di carte Pokémon. Offre una scansione semplice delle carte, un tracker della collezione, un costruttore di mazzi e un database completo di tutte le carte Pokémon mai rilasciate. Ecco cosa rende Pokecardex un’app unica:

Vantaggi:

  • Scansione accurata delle carte.
  • Database completo di tutte le carte Pokémon.
  • Interfaccia utente user-friendly.
  • Varie funzionalità per il monitoraggio della collezione e del gameplay.
  • Funzionalità online e offline.

Svantaggi:

  • Alcune funzionalità premium potrebbero richiedere un abbonamento.
  • La funzione di scansione potrebbe essere meno precisa, soprattutto con carte più vecchie o danneggiate.

5. Pokellector: Card Collector

Pokellector
Le migliori app per valutare le tue carte Pokèmon

Con una scansione fluida delle carte, monitoraggio della collezione e una posizione centrale per le ultime notizie e uscite Pokémon, Pokellector è il luogo ideale per i collezionisti di carte Pokémon. Con un database esteso di tutte le carte Pokémon in giapponese e inglese, questa app offre dettagli completi sulle carte.

Vantaggi:

  • Database completo con ogni carta Pokémon.
  • Interfaccia utente intuitiva.
  • Scansione e monitoraggio della crescita della collezione semplificati.
  • Creazione di liste personalizzate di carte.
  • Aggiornamenti e notizie costanti su Pokémon TCG.

Svantaggi:

  • Alcuni utenti segnalano occasionali rallentamenti, specialmente su dispositivi più vecchi.
  • Alcune funzionalità aggiuntive potrebbero richiedere un abbonamento.
  • La scansione di più carte contemporaneamente non è supportata.

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Ogni app ha i suoi pregi e difetti, quindi la scelta dipende dalle tue esigenze e preferenze personali. Che tu sia un collezionista occasionale o un giocatore competitivo, queste app ti aiuteranno a conoscere il valore e a esplorare il vasto mondo delle carte Pokemon con facilità e stile!

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Tents and Trees – Campeggio e strategia [Recensione]

Tents and Trees Campeggio e strategia [Recensione]

Ecco la mia recensione di “Tents and Trees”, il rompicapo ambientato nella natura sviluppato dalla Frozax Games!

Grazie alla Frozax Games per avermi concesso, tramite Keymailer, la chiave che mi ha permesso di provare su Nintendo Switch il loro titolo Tents and Trees e di scriverne questa recensione!

Steam descrive il gioco come “un rompicapo ambientato in mezzo alla natura”, invitando a pensare “in modo strategico a come posizionare le tende nell’universo pacifico di Tents and Trees”.

Lo scopo del gioco è, infatti, sistemare le tende all’interno di una griglia, seguendo le indicazioni dei numeri per capire quante tende possano essere posizionare in ciascuna riga e colonna.

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Attenzione, però: le tende non possono toccarsi tra di loro. Ogni livello ha un’unica soluzione, il che rende la sfida doppiamente avvincente e vi spingerà a pianificare con cura ogni vostra mossa.

Superando un livello dopo l’altro, le griglie diventeranno sempre più grandi e i puzzle sempre più impegnativi, costringendovi a sviluppare strategie sempre nuove. I livelli sono migliaia, e ogni giorno potrete cimentarvi in un nuovo livello giornaliero esclusivo.

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Se vi trovate in una situazione di stallo, non preoccupatevi: il gioco offre suggerimenti gratuiti illimitati, oltre alla possibilità di mettere in pausa un livello e tornarci più tardi, senza fretta.

Anche a livello di personalizzazione, il gioco non si fa trovare impreparato. Se la modalità chiara e luminosa del gioco non vi attira, potrete scegliere tra la modalità scura e altri temi da sbloccare nel corso del gioco. Tents and Trees offre anche numerose tracce musicali diverse, volte a rendere l’esperienza ancora più rilassante.

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Uno dei punti di forza di Tents and Trees è sicuramente la possibilità di giocarlo sia in solitaria che in compagnia, in co-op locale fino a 4 persone.

Tents and Trees è già disponibile per Nintendo Switch e arriverà su Steam il 24 aprile 2024! Se volete provare la demo del gioco e aggiungerlo alla vostra lista dei desideri, vi lascio il link alla pagina di Steam!

[ARTICOLO IN AGGIORNAMENTO]

Rockstar Games – Azienda criticata dai suoi stessi lavoratori per le decisioni prese per GTA 6

Rockstar Games Azienda criticata dai suoi stessi lavoratori per le decisioni prese per GTA

Gli sviluppatori di Rockstar Games hanno criticato l’azienda e le metodologie decise sul personale per completare GTA 6

Questa settimana Rockstar Games ha notificato al personale l’ordine di rientro in ufficio, previsto per il mese di aprile, per completare lo sviluppo di GTA 6 “con il livello di qualità e di finitura che sappiamo essere necessario” e per ridurre le violazioni della sicurezza. GTA 6 è sviluppato principalmente presso Rockstar North a Edimburgo, in Scozia, anche se il supporto proviene da una serie di altri studi Rockstar nel Regno Unito e nel mondo.

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Ora, il sindacato Independent Workers of Great Britain, che rappresenta gli sviluppatori di videogiochi nel Regno Unito, ha criticato pubblicamente Rockstar per questa mossa e ha pubblicato le testimonianze degli attuali sviluppatori che avvertono che questa mossa avrà un impatto significativo sul loro benessere.

Secondo l’IWGB, l’anno scorso 170 lavoratori di Rockstar Games nel Regno Unito hanno firmato una petizione contro l’obbligo di lavorare in ufficio per tre giorni. Ora, i lavoratori accusano Rockstar di “promesse non mantenute” e hanno espresso preoccupazione per la salute, le responsabilità di assistenza, la sistemazione abitativa e il rischio di sovraccarico di lavoro (crunch). Alcuni lavoratori hanno dichiarato di aver spostato la propria vita lontano dalle sedi degli studi, che ora dovrebbero essere spostate in meno di sei settimane per soddisfare le richieste di Rockstar. Rockstar non ha ancora commentato.

L’IWGB sostiene inoltre che Rockstar abbia insistito sul fatto che le opzioni di lavoro flessibile sarebbero rimaste disponibili in un’e-mail inviata a tutti i dipendenti in cui si leggeva: “Questo non è il nostro primo passo verso i cinque giorni alla settimana. Nessuno vuole tornare al vecchio modo di lavorare”. L’IWGB ha poi affermato che la direzione di Rockstar si è finora rifiutata di confrontarsi con i lavoratori sulla questione e “staccherà la spina” all’accesso remoto alla tecnologia il 15 aprile.

Un anonimo lavoratore di Rockstar ha dichiarato: “Lavorare da casa è stata un’ancora di salvezza per molti di noi alla Rockstar, permettendoci di bilanciare le responsabilità di cura, di gestire le disabilità e di trasferirci secondo le nostre necessità. Ora Rockstar ci sta strappando questa ancora di salvezza senza pensarci due volte per i lavoratori che ne saranno maggiormente colpiti. Dopo tante promesse non mantenute, temiamo che la dirigenza stia addirittura spianando la strada per un ritorno alle pratiche tossiche di “crunch”. I vertici aziendali devono ripensare alle loro decisioni avventate e impegnarsi con il personale per trovare un accordo che vada bene per tutti”.

Un altro ha dichiarato: “Come al solito, non c’è stata alcuna consultazione con noi: le persone su cui questi cambiamenti di politica incidono maggiormente. Una delle mie preoccupazioni è quella di essere costretto a lavorare fino a tardi in ufficio per mantenere i contatti con i team globali, mentre prima potevamo collegarci da casa per partecipare a riunioni tardive. Questo significherà perdere tempo con le nostre famiglie. Sono anche a conoscenza di colleghi che hanno problemi di salute che impediscono di lavorare a tempo pieno in ufficio e che ora si trovano in un limbo”.

Ed ecco un altro membro del personale: “Noi dello staff teniamo molto ai giochi che realizziamo e la nostra passione, le nostre capacità e il nostro talento non dovrebbero mai essere dati per scontati dalla direzione dello studio. È insieme, attraverso la collaborazione e un sano equilibrio tra vita privata e lavoro, che continuiamo a realizzare alcuni dei giochi più amati e spettacolari del nostro settore”.

Per anni, Rockstar Games ha goduto di una reputazione notoria all’interno dell’industria videoludica per la brutale crudeltà nella realizzazione dei giochi Grand Theft Auto e Red Dead. Tuttavia, dopo l’uscita di Red Dead Redemption 2 nel 2018 e le storie scioccanti sul costo umano del suo sviluppo, i media hanno suggerito che sono state apportate modifiche alla cultura dell’azienda per evitare che la stessa cosa si verificasse durante lo sviluppo di GTA 6.

Anche Austin Kelmore, presidente dell’IWGB Game Workers, ha attaccato Rockstar: “I lavoratori del sindacato IWGB Game Workers di Rockstar chiedono trasparenza sulle retribuzioni e sulle promozioni, una cultura del lavoro sana e inclusiva e un equilibrio tra lavoro e vita privata incentrato sulle esigenze di ciascun lavoratore. È inaccettabile che la dirigenza di Rockstar si sia più volte rimangiata la parola data e abbia ignorato le richieste dei lavoratori in merito alle condizioni di lavoro di base.

“I lavoratori di tutto il settore sono stufi di lasciare che i dirigenti prendano decisioni avventate e dannose e i lavoratori di Rockstar ci stanno mostrando l’inizio di ciò che accadrà se verranno continuamente ignorati. Non c’è momento migliore di questo per unirsi al nostro sindacato e spingere affinché questa sia l’industria dei videogiochi sana e sostenibile che sappiamo essere”.

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GTA 6 dovrebbe essere lanciato nel 2025 su PlayStation 5 e Xbox Series X e S da Rockstar Games. Alcuni prevedono che diventerà il videogioco più venduto di tutti i tempi dopo che il suo trailer di debutto ha stabilito dei record di audience.

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