Nintendo Switch Online – Fire Emblem: The Blazing Blade arriverà a giugno nell’abbonamento

Nintendo Switch Online Fire Emblem The Blazing Blade arrivera a giugno nellabbonamento

Nintendo ha annunciato che Fire Emblem: The Blazing Blade, per Game Boy Advance, arriverà su Nintendo Switch Online il 23 giugno

Rivelato con un tweet qui sotto, i giocatori, grazie al Nintendo Switch Online potranno presto mettere le proprie mani sul gioco lanciato originariamente per Game Boy Advance nel 2002 e comunemente conosciuto come Fire Emblem. Questo perché, mentre The Blazing Blade aveva il sottotitolo in Giappone, questo è stato il primo gioco di Fire Emblem pubblicato in occidente.

POSSIBILE NINTENDO DIRECT IN ARRIVO A LUGLIO

“Lyn, Eliwood e Hector devono mettere insieme un esercito abbastanza forte da combattere i nemici che vogliono distruggere la loro patria, in questa versione Game Boy Advance di Fire Emblem”, si legge nel tweet.

Per poter scaricare Metroid Fusion e il resto dei giochi per Game Boy Advance, gli utenti dovranno disporre dell’abbonamenmto a Nintendo Switch Online e dell’Expansion Pack, ma tutto ciò può essere fatto dall’app Switch Online sulla console stessa.

NINTENDO – I PRIMI 3 GIOCHI DI SUPER MARIO ADVANCE SARANNO AGGIUNTI AL NINTENDO SWITCH ONLINE

La collezione comprende anche Super Mario Advance 4, Super Mario Bros. 3, WarioWare Inc: Mega MicroGames, Kuru Kuru Kuruin, Mario Kart: Super Circuit, Mario & Luigi: Superstar Saga, The Legend of Zelda: The Minish Cap e altri ancora.

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Diablo IV- Ecco 10 consigli per sopravvivere alla modalità Hardcore

Diablo IV Ecco consigli per sopravvivere alla modalita Hardcore

Le modalità Hardcore sono sempre state impegnative in qualsiasi gioco. Ecco 10 consigli per sopravvivere alla modalità Hardcore di Diablo IV

Se l’inferno “normale” di Diablo IV non è sufficiente per chi è di pelle dura, i giocatori possono sottoporsi a un livello di inferno extra-speciale scegliendo di giocare in modalità “hardcore”. Non è per i deboli di cuore, ma ci sono modi per rendere il tempo trascorso in modalità hardcore un po’ meno infernale. Eccovi 10 consigli per sopravvivere alla modalità Hardcore di Diablo IV!

DIABLO IV: UNA NUOVA SFIDA PER LA HARDCORE MODE

La modalità Hardcore di Diablo IV è una modalità di difficoltà unica che apporta una semplice modifica al gioco normale: quando si muore, si muore per sempre. Tutto qui. Non sarà possibile rianimare il proprio personaggio e nemmeno ottenere un secondo tentativo: la morte è permanente. Giocare in modalità hardcore è una prova di logoramento per capire fino a che punto si può arrivare, e anche per verificare quanto si è attenti. Per coloro che vogliono affrontare la sfida e commemorare se stessi contro gli altri giocatori hardcore caduti, seguite questi consigli. Sappiate che non possiamo salvarvi dagli incidenti della modalità Hardcore, come ad esempio una disconnessione troppo brusca.

Non aumentate solo il DPS

I danni sono importanti, ma in modalità Hardcore un buon attacco è un’ottima difesa. Se la vostra mente è orientata verso lo spammare attacchi, allora dovreste riconsiderare l’idea di giocare in modalità Hardcore. Investite in alcune statistiche difensive quando costruite il vostro personaggio. Se potete investire in un’abilità che elimina le abilità che ostacolano il movimento, fatelo. (Se siete immobilizzati, non potete usare le pozioni!) Non sarete in grado di infliggere danni se siete morti, quindi è importante assicurarsi di poter sopravvivere ai combattimenti difficili.

Pozioni, pozioni, pozioni

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Diablo IV consigli hardcore

Parlando di pozioni, i consumabili sono i vostri migliori amici quando giocate a livello hardcore. Avrete bisogno di pozioni per la salute, pozioni per l’armatura, pozioni per l’XP e tutto il resto. Completate gli obiettivi di Renown! Non solo i punti abilità in più sono utili, ma ti garantiscono anche una carica extra di pozioni. Una pozione di salute in più può fare la differenza tra la vita e la morte.

Scopri gli oggetti di Diablo IV riservati alla modalità Hardcore

La modalità Hardcore offre alcuni oggetti che si possono ottenere solo in Hardcore e che possono aiutarvi a evitare una morte tragica. Questi oggetti sono l’Elisir di evasione dalla morte e la Pergamena della fuga. Il primo oggetto impedisce la morte per i successivi 30 minuti, ma la impedisce solo una volta. Dopo aver evitato la morte, sarete immuni a tutti i danni per 2 secondi, seguiti da un cooldown di 5 minuti prima che possiate usare un altro elisir. Nel frattempo, la Pergamena della fuga vi permette di teletrasportarvi in un luogo casuale, salvandovi da una situazione difficile. (Ma per casuale intendiamo proprio casuale). L’Elisir dell’invasione della morte si può ottenere con il crafting presso l’Alchimista, mentre la Pergamena della fuga è un drop raro.

Imparate le fight con i boss prima di sfidarli

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Diablo IV consigli hardcore

Gli scontri con i boss in Diablo IV possono cogliervi di sorpresa se non conoscete i loro schemi di attacco specifici. E se un boss vi sorprende con un susseguirsi di attacchi che non conoscete, potreste finire dritti nella tomba. Conoscere i dettagli dei combattimenti con i boss in questo gioco è importante per avere successo in modalità Hardcore. Se non siete in grado di sfidarli prima di giocare ad Hardcore, allora prendete in considerazione l’idea di guardare qualche video su YouTube prima di affrontarli.

Giocate nel World Tier 1, quando possibile

Non c’è onore nel rendere le cose più difficili quando non è necessario, soprattutto in Hardcore. I tiers mondiali sono, in generale, impostazioni di difficoltà. Anche se scegliere un livello di difficoltà più alto può portare alcuni vantaggi, come un aumento del tasso di XP e una maggiore quantità di oro, non ne vale la pena, soprattutto per i giocatori più accaniti. (Non potrete rimanere nel tier 1 per sempre, ma passerete un bel po’ di tempo qui).

Non fare l’eroe, evita i passi più lunghi della gamba

L’assunzione di rischi può essere un’opzione quando la morte non è permanente, ma quando si gioca in modalità hardcore, non si vuole essere quel tipo di persona che si butta in un combattimento sotto livello e poi viene schiaffeggiato per questo motivo. In generale, credo che l’ideale sia mantenere al minimo i rischi che si corrono, ma soprattutto non si vogliono combattere mostri di alto livello troppo presto. Limitatevi ai mostri del vostro livello.

Ci sono alcune cose che si conservano dopo la morte

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Diablo IV consigli hardcore

La tua vita non è permanente in Hardcore. La maggior parte dei giocatori morirà alla fine, alcuni prima di altri, ma non bisogna aspettarsi di vivere per sempre in questa modalità. Se vi trovate nella situazione di dover terminare la vostra partita, ci sono alcune cose che non dovete preoccuparvi di perdere. L’oro viene trasferito ad altri personaggi in questa modalità. Se avete trovato molti soldi durante il gioco, potete trasferirli a un altro personaggio. Inoltre, anche il bottino che avete messo nella vostra riserva condivisa sarà trasferito, quindi mettetecelo il prima possibile.

Non sottovalutare i nemici normali

Non dovete preoccuparvi solo delle battaglie contro i boss. I mostri di questo gioco possono infliggervi numerose limitazioni di movimento, come il congelamento, lo stordimento o l’immobilizzazione. Sapere quali sono i mostri che possono infliggervi queste alterazioni è importante durante la vostra navigazione hardcore, perché una cattiva catena di controllo dei nemici può significare la fine improvvisa e frustrante di una corsa altrimenti fruttuosa. Ad esempio, fate attenzione ai Ragni che possono rallentare la vostra corsa o ai Cannibali che possono mettervi a terra, impedendovi di usare le Pozioni di salute.

Questo gioco è solo online… fate attenzione a lag o disconnessioni

Wow, quanto mi piace la tendenza a rendere obbligatoria la connessione a Internet per giochi che non dovrebbero averne bisogno. Lasciatemelo dire, non vorrete fare come un giocatore che ha raggiunto il livello 100 prima di morire senza tanti complimenti a causa di un intoppo nei server o addirittura di un problema con la vostra rete internet. Se notate un potenziale problema di server o di lag, non correte il rischio. Dirigetevi verso il luogo sicuro più vicino, ad esempio una città.

DIABLO 4 – LA OST SARÀ UNA COLLABORAZIONE TRA SUGA E HALSEY

Preparati a uscire di scena in un tripudio di gloria

Immaginate il vostro nome stampato nella Sala degli Eroi, perché tutti i giocatori possano ammirare i vostri progressi e le vostre abilità. Entrare in modalità Hardcore con una mentalità sbagliata può creare un’esperienza frustrante, soprattutto se ci si ritrova a dover ricominciare una nuova run. Ma la modalità Hardcore non ha nulla a che vedere con la permanenza, bensì con il brivido della caccia che un giorno potrebbe finire. La modalità Hardcore dovrebbe essere eccitante e divertente, non un’esperienza frustrante da sbattere sulla tastiera. Quanto più riuscirete a condizionarvi a pensare in questo modo, tanto più ne trarrete vantaggio.

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Cyberpunk 2077 – Il sequel si farà e sarà diretto da Gabe Amatangelo dopo la fine di Phantom Liberty

Cyberpunk Il sequel si fara e sara diretto da Gabe Amatangelo dopo la fine di Phantom Liberty

Gabe Amatangelo, direttore dell’espansione Phantom Liberty di Cyberpunk 2077, dirigerà anche il sequel completo di CD Projekt Red.

Parlando con Bloomberg, Amatangelo ha dichiarato che passerà al sequel una volta completato lo sviluppo dell’attesa espansione di Cyberpunk 2077. Dato che Phantom Liberty verrà lanciato il 26 settembre, ciò dovrebbe avvenire entro i prossimi tre mesi o giù di lì.

CYBERPUNK 2077 – LA MODALITÀ MULTIPLAYER È STATA CANCELLATA DOPO IL LANCIO DEL GIOCO

Non si sa molto altro sul sequel di Cyberpunk 2077, nome in codice Orion di CD Projekt Red, ma lo sviluppatore ha promesso che “libererà completamente il potenziale che questo universo offre”.

Lo sviluppo non era ancora iniziato nell’ottobre 2022, poiché CD Projekt Red si era concentrata sulla costruzione di un nuovo studio nordamericano per il gioco, composto da 350-500 sviluppatori tra i team di Boston e Vancouver. Con Amatangelo che intende trasferirsi quando Phantom Liberty sarà terminato, tuttavia, lo sviluppo dovrebbe iniziare presto, se non lo ha già fatto.

Amatangelo ha parlato con IGN durante il Summer of Gaming per delineare cosa i fan possono aspettarsi dall’espansione (e quindi, forse, su cosa si concentrerà il sequel). Phantom Liberty è destinato a cambiare diversi aspetti del gioco base, aggiungendo anche un nuovo finale.

CYBERPUNK 2077: L’ESPANSIONE INCLUDE IL COMBATTIMENTO VEICOLARE

Sono in arrivo anche combattimenti veicolari, una funzione di cyberpsicosi ispirata a Cyberpunk: Edgerunners e un’intelligente citazione di The Witcher, anche se a costo di aumentare i requisiti del gioco per PC. Non vediamo l’ora di avere altre informazioni di questo nuovo sequel da portervi condividere, perciò rimanete sintonizzati qui su Popspace!

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Twitch – Ecco cosa cambia con la Partner Plus e cosa serve per ottenere il 70% dei ricavati dalle sub

Twitch Ecco cosa cambia con la Partner Plus e cosa serve per ottenere il dei ricavati dalle sub

Twitch ha annunciato il nuovo programma Partner Plus in cui gli streamer potranno guadagnare una quota del 70% dei loro ricavati.

In un post pubblicato oggi sul blog, la piattaforma di streaming ha dichiarato che il programma Partner Plus offrirà agli streamer una quota del 70% dei ricavi netti degli abbonamenti – ovvero una quota 70/30 dei ricavi derivanti dagli abbonamenti mensili ricorrenti e dagli abbonamenti regalati – per 12 mesi fino a un massimo di 100.000 dollari se soddisfano i requisiti richiesti. Se siete curiosi di sapere quali sono queste qualifiche, ecco come Twitch le ha spiegate:

ECCO TUTTO QUELLO CHE È STATO RIVELATO ALL’XBOX SHOWCASE 2023

Gli streamer che sono già Partner devono mantenere il numero di 350 abbonamenti ricorrenti a pagamento per tre mesi consecutivi. Una volta trascorsi questi tre mesi, saranno automaticamente iscritti al programma Partner Plus per l’anno successivo. Rimarranno nel programma anche se il loro numero di abbonati scende al di sotto di 350 durante il periodo di 12 mesi.

I partner che soddisfano i criteri in luglio, agosto e settembre saranno iscritti al programma Partner Plus e riceveranno una notifica in ottobre.

La notizia del programma Partner Plus arriva più di una settimana dopo la pubblicazione da parte di Twitch di nuove linee guida relative ai branded stream, che hanno fatto infuriare i creatori di contenuti al punto da spingerli a boicottare la piattaforma o a migrare verso un’altra, come YouTube. Le nuove regole, che entreranno in vigore il 1° luglio, prevedono che i loghi on-stream siano ridotti al 3% della dimensione dello schermo e che non siano più consentiti annunci pubblicitari di alcun tipo.

Twitch ha poi ammesso di aver “mancato il bersaglio” con il suo linguaggio “eccessivamente ampio” e di voler riscrivere le norme per renderle più chiare.

STARFIELD – BETHESDA RIVELA CHE IL GIOCO SARÀ BLOCCATO A 30 FPS SULLE CONSOLE XBOX

Il programma Partner Plus di Twitch verrà lanciato il 1° ottobre.

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Star Ocean: The Second Story R potrebbe essere sia un remaster che un remake

Star Ocean The Second Story R potrebbe essere sia un remaster che un remake

Un leak della Square Enix prontamente rimosso ha mostrato un logo che recitava “Star Ocean: The Second Story R”! Che si tratti di un remake?

Un remaster (o remake?) di Star Ocean: The Second Story sembra essere in lavorazione dopo che un logo per il gioco non ancora annunciato è apparso su una pagina di supporto della Square Enix. L’action-RPG è stato lanciato originariamente nel 1998 sulla PlayStation originale.

È stato “RPGsite.net” a individuare il logo (già rimosso dalla Square Enix). Sebbene l’azienda non abbia menzionato nulla in merito al gioco, non sarebbe la prima volta che rimasterizza un gioco di ruolo.

Star Ocean The Second Story R potrebbe essere sia un remaster che un remake
Cr: Square Enix

Ad esempio, Star Ocean: First Departure R è uscito nel 2019 per PS4 e Nintendo Switch. Si trattava di una rimasterizzazione in HD del remake per PSP dello Star Ocean originale.

La Square Enix potrebbe dunque riservare lo stesso trattamento al secondo gioco della serie Star Ocean. Tuttavia, al momento non c’è nulla di ufficiale.

Un aspetto particolare notato da “RPGsite.net” è che il titolo The Second Story R potrebbe implicare che questo gioco non ancora annunciato sia basato sul titolo originale per PlayStation e non sul remake per PSP con il sottotitolo Second Evolution.

Nel 2017, la Square Enix ha rilasciato una rimasterizzazione di Star Ocean: The Last Hope per PS4 e PC. Si tratta del quarto capitolo della serie, originariamente uscito per Xbox 360. L’ultimo capitolo mainline del franchise RPG è uscito l’anno scorso con Star Ocean: The Divine Force.

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La Sony annuncia un evento multiplayer online gratuito per PlayStation 4 e 5

La Sony annuncia un evento multiplayer online gratuito per PlayStation

Per un weekend, non servirà l’abbonamento a PS Plus per giocare ai titoli del catalogo PlayStation che dispongono del multiplayer online!

La Sony ha annunciato un weekend multiplayer online gratuito per PS4 e PS5 senza necessità dell’abbonamento a PlayStation Plus. L’evento fa parte delle celebrazioni per l’anniversario del rinnovamento del servizio.

Basterà scegliere un gioco tra quelli offerti da PlayStation che preveda il multiplayer online e connettersi tra il 24 giugno alle 12.01 (ora locale) e il 25 giugno alle 23.59. Ricordate che i giochi free-to-play non richiedono l’iscrizione a PS Plus e possono essere giocati online in qualsiasi momento.

Anche i membri dei livelli PS Plus Extra o Premium/Deluxe avranno qualcosa di cui rallegrarsi. Giocando a uno dei seguenti giochi del catalogo, riceveranno un esclusivo anello digitale da collezione PS Stars tra il 20 e il 30 giugno: Final Fantasy VII Remake, Demon’s Souls, Yakuza Kiwami, Uncharted Legacy of Thieves Collection o Assassin’s Creed The Ezio Collection.

Due anelli aggiuntivi saranno disponibili in esclusiva per i membri di PS Plus Premium e Deluxe a partire dal 20 giugno. Basterà giocare ad un gioco del catalogo dei classici e ad uno dei seguenti game trial: God of War Ragnarok, MLB The Show 23 (PS4), The Last of Us Part I, Dying Light 2 o Stay Human (PS4 e PS5).

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Playstation Plus Extra e Premium – Ecco la lineup dei giochi di giugno 2023

Playstation Plus Extra e Premium Ecco la lineup dei giochi di giugno

Sony ha annunciato la lineup dei giochi del Playstation Plus Extra e Premium di giugno 2023 e i titoli classici per gli abbonati Premium.

L’azienda oltre ad aver annunciato la lineup per gli abbonamenti Extra e Premium di giugno 2023, ha annunciato che sta testando lo streaming cloud per i titoli PlayStation 5 supportati, compresi i titoli PlayStation 5 del Catalogo giochi e delle Game Trials di PlayStation Plus, nonché i titoli PlayStation 5 digitali supportati di proprietà dei giocatori.

PLAYSTATION – ANNUNCIATO “CONNECTING WORLDS” UN DOCUMENTARIO SU HIDEO KOJIMA

Una volta lanciato, il cloud game streaming per i titoli PlayStation 5 supportati sarà disponibile per l’uso direttamente sulla console per gli abbonati a PlayStation Plus Premium.

Tutti i titoli saranno disponibili dal 20 giugno.

Catalogo giochi Playstation Plus Extra e Premium

  • A Hat in Time (PS4)
  • Carto (PS4)
  • DC League of Super-Pets: The Adventures of Krypto and Ace (PS5, PS4)
  • Dodgeball Academia (PS4)
  • Deus Ex: Mankind Divided (PS4)
  • ELEX II (PS5, PS4)
  • Far Cry 6 (PS5, PS4)
  • Forager (PS4)
  • Hundred Days: Wine Making Simulator (PS5, PS4)
  • Inscryption (PS5, PS4)
  • Killing Floor 2 (PS4)
  • Lonely Mountains: Downhill (PS4)
  • MX vs. ATV Legends (PS5, PS4)
  • My Friend Peppa Pig (PS5, PS4)
  • Paw Patrol: Mighty Pups Save Adventure Bay (PS5, PS4)
  • Rogue Legacy 2 (PS5, PS4)
  • Redout II (PS5, PS4)
  • Soulstice (PS5)
  • Tacoma (PS4)
  • The Talos Principle Deluxe Edition (PS4)
  • Thief (PS4)
  • Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge (PS5, PS4)
  • Vampire: The Masquerade – Coteries of New York (PS4)
  • The Wild at Heart (PS4)

Correlato: PLAYSTATION: 9 COSE CHE ABBIAMO APPRESO SUI GRANDI PIANI DI SONY

Catalogo giochi Classici Playstation Plus Premium

PlayStation

  • Herc’s Adventures
  • Worms

PSP

  • Coded Soul
  • Killzone: Liberation

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Persona 3 Reload – Il remake uscirà anche su Playstation 4 & 5 e su Steam

Persona Reload Il remake uscira anche su Playstation e su Steam

Atlus ha annunciato che Persona 3 Reload, il nuovo remake del franchise, uscirà anche su PlayStation 5, PlayStation 4 e su PC via Steam.

La conferma che il gioco uscirà sia su Playstation che su Steam, arriva dopo l’annuncio del lancio di Persona 3 Reload su Xbox Series X e S, Xbox One e PC via Windows durante l’Xbox Games Showcase di Microsoft. Tuttavia, Reload non uscirà su Nintendo Switch, la cui console è assente dall’elenco delle piattaforme aggiuntive stilato da Atlus.

ECCO TUTTO QUELLO CHE È STATO RIVELATO ALL’XBOX SHOWCASE 2023

Persona 3 Reload, che uscirà all’inizio del 2024 e sarà disponibile su Xbox Game Pass al lancio, è un remake dell’amato Persona 3. Presenta combattimenti e grafica aggiornati per assomigliare a Persona 5 e un audio migliorato con un nuovo doppiaggio in inglese.

Tuttavia, Reload non include i contenuti aggiuntivi di Persona 3 FES e Persona 3 Portable, compresa la protagonista femminile. In un’intervista con IGN, il produttore Ryota Niitsuma e il direttore principale Kazuhisa Wada hanno confermato che Reload include solo contenuti presenti nell’originale Persona 3.

“Per prima cosa vorrei dire che, poiché il concetto di base del remake di Persona 3 era quello di rifare Persona 3, non abbiamo incluso i contenuti FES e Portable”, ha detto Niitsuma. “Abbiamo voluto lavorare davvero per ricreare l’esperienza di Persona 3”.

Persona 3 è uscito originariamente su PlayStation 2 nel 2006. Persona 3 FES è un disco aggiuntivo del 2007 con aggiornamenti al gioco originale, mentre Persona 3 Portable è una versione per PSP che ha aggiunto funzionalità come il controllo diretto dei membri del party oltre al personaggio principale. Anche la protagonista femminile è apparsa per la prima volta in Persona 3 Portable, ma sembra che i giocatori non potranno scegliere di giocare nei suoi panni in Reload.

Nel frattempo, Persona 5 Tactica, in uscita il 17 novembre 2023, sarà lanciato su Xbox Series X e S, Xbox One, PC via Windows e Steam, PS5, PS4 e Nintendo Switch. Al lancio sarà disponibile anche su Xbox Game Pass.

Starfield Direct – Ecco tutti gli annunci sul nuovo gioco Bethesda

Persona 5 Tactica è un nuovo spin-off del gioco di ruolo tattico che presenta molti dei nostri personaggi preferiti di Persona 5, ma in uno stile artistico più chibi. A differenza dei combattimenti a turni di Persona 5, le battaglie di Persona 5 Tactica sembrano essere molto più incentrate sulla strategia e vedranno i giocatori far girare i personaggi sul campo di battaglia, scegliendo come attaccare i vari nemici e chi deve sferrare il colpo, e decidendo dove posizionarli.

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Giffoni Good Games – Amanti del brivido? Ecco il panel sui giochi horror con Merrino Nanni e Frusciante

Giffoni Good Games – Amanti dellHorror Ecco il panel sui giochi horror con Merrino Nanni e Frusciante

Interessati al mondo dello spavento? Al Giffoni Good Games ci sarà un intrigante panel sui videogiochi horror con Merrino, Nanni e Frusciante

Il Giffoni Good Games, all’interno del Creator District, presenterà un interessante approfondimento sul tema dei videogiochi horror. Da Alone in the Dark a Dead Space, passando per i celebri titoli come Resident Evil e Silent Hill, il genere degli horror ha svolto un ruolo significativo nell’immergere gli utenti in esperienze di gioco coinvolgenti.

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I videogiochi horror hanno guadagnato una crescente popolarità tra i content creator, che hanno compreso appieno il potenziale di intrattenimento offerto da jumpscare e momenti di puro terrore.

Si tratta di un fenomeno complesso, l’horror, che Merrino, Nanni e Frusciante affronteranno sul palco del Creator District. Durante il panel, cercheranno di delineare la storia, le caratteristiche e l’enorme influenza che il genere ha avuto sull’industria videoludica.

Dai famosissimi classici singleplayer come Silent Hill, di cui Marco Merrino è un grande appassionato, e Resident Evil o ai più recenti come Visage, fino ad arrivare ai nuovi horror multiplayer come Phasmophobia e Outlast Trials saranno molti i giochi discussi e analizzati sul palco del Creator District!

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Si tratta di un evento multidisciplinare da non perdere, in esclusiva per il Giffoni Good Games che si terrà dall’1 al 2 luglio a Giffoni Valle Piana. Sarà un’occasione unica per approfondire il mondo dei videogiochi horror e comprendere la loro importanza nel panorama videoludico contemporaneo.

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Capcom – Pragmata è stato rimandato a tempo indeterminato, ha rivelato un nuovo trailer

Capcom Pragmata e stato rimandato a tempo indeterminato ha rivelato un nuovo trailer

Pragmata il nuovo gioco di Capcom, avvolto ancora nell’oscurità, è stato rimandato a tempo indeterminato ma è stato rivelato un nuovo trailer

Pragmata, il nuovo gioco d’azione e avventura di Capcom annunciato nel 2020 (e ancora avvolto nel mistero), è stato rimandato a tempo indeterminato, come ha annunciato l’editore con un nuovo trailer durante la presentazione del Capcom Showcase di lunedì. Un nuovo trailer del gioco si è scusato per l’ultimo ritardo di Pragmata, affermando che il team di sviluppo ha bisogno di più tempo.

CAPCOM – GLI UTENTI POTRANNO DECIDERE QUALE REMAKE DI RESIDENT EVIL SARÀ SVILUPPATO

“È con grande dispiacere che dobbiamo rimandare ulteriormente l’uscita di Pragmata”, si legge in una dichiarazione attribuita al team di sviluppo di Pragmata. “Il nostro team è attualmente impegnato a realizzare il miglior gioco possibile, ma abbiamo bisogno di più tempo. Continueremo a fare del nostro meglio per garantire che il prodotto finale sia degno della vostra pazienza”.

A quanto pare, Capcom non si sta nemmeno impegnando per un’uscita nel 2024.

Per quanto riguarda le notizie migliori, Capcom ha pubblicato un nuovo breve trailer per Pragmata, che mostra la ragazzina del gioco, Diana – che sembra avere alcuni poteri magici o tecnologici avanzati – che ignora la richiesta del suo compagno/protettore per aiutarlo ad affrontare alcuni nemici meccanici. Da lì, sembra che Capcom abbia rilasciato un vero e proprio filmato di gioco di Pragmata, che mostra l’innominato protagonista spaziale che si porta Diana sulle spalle mentre combatte contro i cattivi. Sembra che un mech gigante possa combattere al fianco del protagonista – forse è anche Diana? Basandosi esclusivamente sul gameplay a due personaggi, sembra che Pragmata possa essere l’interpretazione di Capcom del genere Dad Game, alla maniera di The Last of Us e God of War.

CYBERPUNK 2077: L’ESPANSIONE INCLUDE IL COMBATTIMENTO VEICOLARE

Pragmata era originariamente un gioco del 2022, quando Capcom ha rivelato il progetto durante la presentazione della PlayStation 5 di Sony nel 2020. In seguito è stato rinviato al 2023. Quando arriverà, Pragmata sarà disponibile per PlayStation 5, PC Windows e Xbox Series X.

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Starfield – Ecco tutti i bonus e le special edition del pre-ordine del gioco

Starfield Ecco tutti i bonus e le special edition del pre ordine del gioco

Starfield riceverà una pletora di bonus aggiuntivi inclusi nel pre-ordine e diverse special edition per chi acquisterà il gioco.

Come accade per quasi tutte le grandi uscite AAA, Starfield, l’ARPG spaziale di Bethesda, riceverà una pletora di contenuti aggiuntivi inclusi nei bonus pre-ordine e diverse special edition per coloro che acquisteranno il gioco. Starfield seguirà inoltre lo schema di altre nuove uscite first-party di Xbox, con il gioco base del titolo reso disponibile fin dal primo giorno come parte dell’abbonamento a Xbox e PC Game Pass.

STARFIELD DIRECT – ECCO TUTTI GLI ANNUNCI SUL NUOVO GIOCO BETHESDA

L’evento Starfield Direct, della durata di 45 minuti, ha seguito direttamente l’Xbox Games Showcase di giugno 2023 e ha permesso ai giocatori di dare uno sguardo approfondito all’attesissimo titolo, fornendo ulteriori informazioni sul mondo, la storia e gli elementi di gioco. L’imminente epopea spaziale di Bethesda esplorerà i Sistemi Insediati, un’area a circa 50 anni luce dal sistema solare durante un conflitto chiamato Guerra delle Colonie. I giocatori potranno personalizzare completamente il proprio personaggio e intraprendere le missioni di esplorazione a bordo di una nave completamente costruibile chiamata Frontier. Molti dei bonus di Starfield si basano su questo livello di personalizzazione, con una varietà di skin per gli oggetti in gioco offerti in tutte le edizioni del gioco.

Tutti i preordini di Starfield hanno skin bonus

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starfield bonus special edition

Chiunque preordini Starfield in qualsiasi forma digitale o fisica riceverà il “Old Mars Skin Pack”. Questo pacchetto è una raccolta di skin bonus che rendono la Laser Cutter, il Deep Mining Helmet e il Deep Mining Pack del gioco caratterizzati da una combinazione di colori rosso intenso e grigio chiaro. Tutti i pre-ordini di Starfield, ad eccezione dell’edizione standard, riceveranno inoltre fino a 5 giorni di accesso anticipato, consentendo ai giocatori di giocare al gioco base il 1° settembre, prima dell’uscita principale di Starfield, prevista per il 6 settembre.

L’edizione digitale Premium di Starfield contiene un’espansione della storia

La Digital Premium Edition di Starfield include una copia digitale del gioco base e una nuova espansione per la storia “Shattered Space”, che sarà disponibile per i giocatori all’uscita del gioco il 6 settembre e che si spera seguirà le orme di altre espansioni di Bethesda, come “The Pit” di Fallout 3 o “The Shivering Isles” di Oblivion. Questa edizione include anche un nuovo skin pack Constellation, che sarà disponibile per il fucile laser Equinox, oltre che per la tuta spaziale, l’elmetto e il boost pack del giocatore.

La Digital Premium Edition conterrà anche un artbook digitale di Starfield, che include i primi concept art del gioco, e la colonna sonora originale del gioco, realizzata dal pluripremiato compositore Inon Zur, che ha già lavorato a importanti franchise di giochi come Fallout, Dragon Age e Prince of Persia. I giocatori potranno anche passare dalla Standard Edition digitale alla Premium Edition per ricevere questi contenuti aggiuntivi in un secondo momento.

I giocatori possono aggiornare le copie fisiche di Starfield per ricevere i contenuti Premium

Chi ha acquistato l’edizione standard di Starfield su supporto fisico non deve preoccuparsi di perdere i contenuti della Premium Edition, che saranno disponibili tramite un aggiornamento. Oltre ai già citati contenuti digitali, l’aggiornamento della Premium Edition fisica di Starfield comprende anche una custodia Steelbook e una patch Constellation. I giocatori potranno acquistare l’aggiornamento della Premium Edition sia nei negozi Microsoft e Xbox che presso tutti i rivenditori aderenti.

La Constellation Edition di Starfield include diversi bonus fisici

Starfield Ecco tutti i bonus e le special edition del pre ordine del gioco
starfield bonus special edition

La Constellation Edition di Starfield è dedicata ai fan più accaniti. Al prezzo di quasi 300 dollari, questa edizione contiene tutti i contenuti fisici e digitali delle altre versioni Premium del gioco e ha l’esclusiva di uno speciale smartwatch completamente funzionante che può sincronizzarsi con il telefono del giocatore per fargli sapere esattamente quante centinaia di ore ha trascorso giocando all’enorme titolo spaziale.

L’orologio della Constellation Edition è stato progettato dall’azienda inglese The Wand Company per assomigliare allo Smartwatch LPV6 Chronomark presente nel gioco. È inoltre dotato di una custodia protettiva con un “intricato meccanismo di chiusura” progettato per assomigliare a quello utilizzato dai personaggi dell’organizzazione Constellation, un gruppo di esploratori spaziali impegnati a svelare i misteri della galassia.

STARFIELD – BETHESDA RIVELA CHE IL GIOCO SARÀ BLOCCATO A 30 FPS SULLE CONSOLE XBOX

Come nel caso di molte edizioni da collezione moderne – l’esempio più recente è quello di Marvel’s Spider-Man 2 – la Constellation Edition di Starfield include solo una copia digitale del gioco, pur avendo i vantaggi fisici dell’edizione Premium, come la custodia Steelbook. Questa pratica è stata oggetto di controversia tra i collezionisti, ma sembra che Starfield abbia trovato un modo per trasformare questo aspetto in un vantaggio, dato che l’edizione Constellation viene fornita con una replica fisica del Credit Stick del gioco con il codice digitale del gioco inciso al laser al posto del disco standard.

Xbox rilascerà un controller e un auricolare in edizione limitata

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starfield bonus special edition

Bethesda Game Studios ha anche collaborato con il team hardware di Xbox per celebrare l’uscita di Starfield con un controller Xbox in edizione limitata e un auricolare wireless. Sia il controller che le cuffie presentano un elegante design bianco, rosso, grigio e oro ispirato agli elementi presenti in Starfield. Il controller è dotato di impugnature laterali e posteriori che ricordano i pannelli di un’astronave e di un pad direzionale in bronzo metallizzato.

Le cuffie wireless Starfield Limited Edition sono una novità assoluta per Xbox, essendo le prime cuffie personalizzate create dall’azienda, sulla base delle preesistenti e apprezzatissime cuffie Xbox Wireless da 99 dollari di Microsoft. Per abbinarsi al design del grilletto del controller, le cuffie sfoggiano un’asta microfonica trasparente e bronzo metallizzato, mentre i frontalini di entrambi gli articoli sono accentuati con i colori Constellation e stampati con uno schema di controllo ispirato alla nave personalizzabile di Starfield. Le cuffie hanno un prezzo di 124,99 dollari e il controller di 79,99 dollari, e sono entrambi disponibili per l’acquisto su Xbox.com.

STARFIELD – CONFERMATA DATA DI USCITA E RIVELATO UN NUOVO TRAILER GAMEPLAY!

Starfield, esclusiva Xbox, si preannuncia come uno dei giochi più importanti del 2023, combinando gli elementi delle serie classiche di giochi di ruolo di Bethesda come The Elder Scrolls e Fallout con quelli di altri titoli spaziali acclamati come la vasta esplorazione dello spazio di No Man’s Sky e la narrazione ramificata di Mass Effect. Con le varie edizioni disponibili, i giocatori di Xbox e PC avranno di che gioire quando l’attesissimo gioco uscirà il 6 settembre.

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Cyberpunk 2077: l’espansione include il combattimento veicolare

Cyberpunk

CD Projekt sta finalmente aggiungendo il combattimento veicolare a Cyberpunk 2077 nell’espansione Phantom Liberty.

I fan su Reddit hanno notato per la prima volta in uno screenshot, il protagonista V in sella a una moto mentre sparava con una pistola contro un’auto. CD Projekt ha ora confermato che è in arrivo il combattimento veicolare completo nella nuova espansione di Cyberpunk 2077: Phantom Liberty.

Il combattimento veicolare probabilmente arriverà nella patch di accompagnamento di Phantom Liberty, versione 1.7, che sarà disponibile per tutti coloro che possiedono il gioco. Phantom Liberty verrà lanciato il 26 settembre, ma CD Projekt Red non ha fornito una data di rilascio specifica per la versione 1.7. Tuttavia, è stato confermato che non arriverà prima del 9 settembre. Il senior communication manager di CD Projekt, Pawel Burza, dichiara:

Insieme a Phantom Liberty stiamo introducendo il combattimento tra veicoli. Sarete in grado di sparare con le pistole dalla vostra auto o bici o usare armi, che sono montate sulla vostra auto.

Cyberpunk Phantom Liberty
Cyberpunk 2077: Phantom Liberty

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Tuttavia, nella nuova espansione di Cyberpunk 2077, il combattimento veicolare non è l’unica novità della versione 1.7, poiché i giocatori diventeranno potenzialmente suscettibili alla malattia della cyberpsicosi evidenziata nell’anime Cyberpunk: Edgerunners. Questa funzione potrebbe anche essere stata sottilmente mostrata nel nuovo trailer rivelato durante l’Xbox Games Showcase.

Tuttavia, l’aggiornamento porta anche alcuni requisiti più intensi per PC e CD Projekt Red ha annunciato ufficialmente di star andando oltre il supporto HDD.

Fonte: IGN

Giffoni Good Games – Panel sul mondo dei videogiochi indie con Christian De Seeker e Vking

Giffoni Good Games – Panel sul mondo dei videogiochi indie con Christian De Seeker e Vking

Il Giffoni Good Games presenterà al Creator District un’approfondito panel sul tema dei videogiochi indie, con Christian De Seeker e Vking

Nonostante il sorprendente successo di giochi “indie” come Minecraft, un titolo realizzato da una ex-piccola realtà svedese chiamata Mojang Studios e che occupa la vetta delle classifiche di vendita, la supremazia dei colossi dell’industria videoludica sembra ancora intatta. Ogni anno, questi giganti dell’industria riescono a sopraffare gli sviluppatori indipendenti con i loro prodotti di alto profilo e le risorse illimitate a loro disposizione. Questa problematica sarà una dei temi centrali di questo panel sui videogiochi indie al Giffoni Good Games

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In un momento storico in cui il settore dei videogiochi genera un fatturato mondiale superiore ai 200 miliardi di dollari, sorge spontanea la domanda: c’è ancora spazio per le piccole realtà e i piccoli sviluppatori indie? Chi sono, in che fase si trovano e quale sarà il destino dei videogiochi indie?

Per cercare di rispondere a queste e altre domande, il Creator District ha chiamato sul palco i creator Christian De Seeker e Vking che terranno un panel interamente dedicato al versante indipendente dell’industria videoludica. Si tratta di un mondo affascinante e poco conosciuto che, negli ultimi anni, ha attirato sempre più l’interesse del grande pubblico.

Con titoli clamorosi come The Binding of Isaac, Hades o anche quelli un pò meno conosciuti come The Cult of the Lamb e Outer Wilds, questo panel sarà pieno di interessanti curiosità e potrà farvi scoprire l’importanza e la meraviglia che alcune piccole gemme videoludiche come queste nascondo al loro interno.

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Non perdere l’opportunità di partecipare al Giffoni Good Games presso Giffoni Valle Piana dall’1 al 2 luglio. Sarà un’occasione unica per approfondire il tema dei videogiochi indie, scoprire i titoli di nicchia e comprendere le prospettive e le sfide che attendono gli sviluppatori indie nell’industria videoludica contemporanea.

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Starfield Direct – Ecco tutti gli annunci sul nuovo gioco Bethesda

Starfield Direct Ecco tutti gli annunci sul nuovo gioco Bethesda

Ecco un resoconto completo dello Starfield Direct, l’evento dedicato al nuovo gioco dei Bethesda Game Studios!

Il tanto atteso Starfield Direct è arrivato dopo l’Xbox Games Showcase e ha fornito un’ampia panoramica del tanto atteso gioco dei Bethesda Game Studios.

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Lo Starfield Direct è durato più di 40 minuti ed è stato ricco di sequenze di gameplay e di interventi degli sviluppatori in merito a molte delle caratteristiche del gioco, tra cui il combattimento, l’esplorazione, i viaggi nello spazio, la creazione del personaggio, i compagni, la costruzione di avamposti e molto altro ancora.

Un universo con più di 1000 pianeti da visitare, avamposti e navi spaziali

Starfield sarà enorme, non c’è dubbio, soprattutto se si considera che Bethesda ha riconfermato che si potranno visitare oltre 1.000 pianeti.

Anche se ogni pianeta non sarà pieno di missioni decisive e alcuni saranno spogli, salvo qualche risorsa da raccogliere, Bethesda ha creato una galassia piena zeppa di luoghi da visitare.

Questi pianeti saranno anche uno spettacolo da vedere, perché saranno pieni di flora e fauna aliena e l’illuminazione del pianeta sarà determinata dal tipo di stella del sistema e dall’atmosfera del pianeta.

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Bethesda vuole anche che ogni persona che gioca abbia esperienze uniche, il che significa che uno stesso pianeta potrebbe offrire esperienze diverse a diverse persone. La tecnologia dei pianeti di Bethesda genera il pianeta “come contenuto procedurale, ma il contenuto artigianale viene creato man mano che viene esplorato.”

Così facendo, il gioco aggiungerà luoghi interessanti da esplorare, creature da incontrare e altro ancora in giro per il pianeta, in modo da garantire un gameplay originale e unico per ogni utente. Ci saranno ovviamente missioni principali con le quali ciascuno avrà a che fare allo stesso modo, ma l’esplorazione sarà tutt’altro discorso.

Una volta raggiunto un pianeta, potrete scegliere di costruire un avamposto che diventi una sorta di casa base. Questi avamposti possono essere costruiti in qualsiasi punto di un pianeta e possono anche essere personalizzati per renderli un luogo perfetto per rilassarsi tra le stelle.

Anche la costruzione è stata perfezionata e gli avamposti potranno essere progettati sia con una visuale isometrica dall’alto verso il basso per posizionare gli edifici e apportare grandi modifiche, che in prima persona per curare i dettagli più minuziosi.

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Una volta costruiti, potrete assegnare il proprio equipaggio e i propri compagni a lavorare lì, installare gli Estrattori per raccogliere risorse, creare un sistema per inviare merci tra gli avamposti e ospitare stazioni di ricerca e di costruzione.

Come se non bastasse, potrete anche volare tra le stelle a bordo della vostra nave, che potrà essere personalizzata in vari modi. Per dare un esempio di quanto sia versatile il sistema di crafting delle navi, lo Starfield Direct ha mostrato una nave che assomigliava a Optimus Prime.

Le navi possono essere ottenute in vari modi, tra cui semplicemente acquistandole, come farebbe un qualsiasi onesto cittadino o rubandole, se volete sporcarvi un po’ le mani.

Una volta ottenuta una nave, sarete in grado di pilotarla e di viaggiare verso la vostra prossima destinazione, invece di premere semplicemente un pulsante per viaggiare istantaneamente verso un pianeta (cosa che si può fare).

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Lo spazio non è sempre un luogo sicuro e le battaglie navali fanno parte del gioco. Bethesda vuole che questi scontri siano “eccitanti e pericolosi” e che chi gioca abbia il massimo controllo grazie a un sistema di allocazione dell’energia.

Questo vi permetterà di aumentare la potenza dei motori per rendere le vostre navi più veloci o di sacrificare alcuni sistemi per mantenere forti gli scudi. Potrete anche prendere di mira parti specifiche delle navi nemiche per ottenere vittorie strategiche.

E se non ve la sentite di ingaggiare un combattimento aereo, potete dirigervi verso una nave nemica e abbordarla per abbattere i nemici al suo interno. Dopodiché, potrete rivendicare la nave come vostra e accedervi in qualsiasi spazioporto.

Creazione del personaggio, equipaggio e combattimenti intergalattici

I giochi Bethesda mirano a mettervi nei panni del personaggio principale in un mondo che sembri il più reale possibile e che vi permetta di vivere il vostro sogno di vivere in un universo fantastico.

Vivere questi sogni virtuali è fantastico, ma è ancora più speciale quando potete farlo con un personaggio creato da voi, che vi assomigli o meno, con un design scelto da voi.

Starfield non è da meno, presentando il “sistema di creazione del personaggio più avanzato e diversificato mai realizzato da Bethesda”. Potrete scegliere tra 40 modelli preimpostati come punto di partenza per la creazione del personaggio, e da lì la personalizzazione si espande a dismisura.

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La creazione del personaggio è anche “più del suo aspetto”, in quanto potrete scegliere il vostro background e i tratti che vi aiuteranno a definire chi siete nel mondo di Starfield.

I background forniscono un po’ di retroscena e tre abilità. Ad esempio, l’Esploratore inizia con le abilità Laser, Astrodinamica e Rilevamento. Altre abilità sono Cacciatore di bestie, Buttafuori, Cuoco, Cyber Runner, Gangster, Pellegrino e Ronin.

Potrete poi scegliere, se lo desiderate, altri tre tratti per personalizzare ulteriormente il vostro personaggio. Questi tratti comportano vantaggi e svantaggi, quindi la scelta è un po’ più difficile.

Uno di questi include l’Adorazione dell’Eroe, che farà sì che un “fan adorante” “appaia a caso e si metta a chiacchierare con voi senza sosta”. Il lato positivo è che può unirsi all’equipaggio della vostra nave e farvi dei regali!

Starfield offre anche delle abilità che potrete guadagnare giocando e completando delle sfide che faranno salire il loro livello e le potenzieranno.

Ad esempio, l’abilità Sicurezza può essere migliorata scassinando serrature, e ogni livello guadagnato vi permetterà di scassinare serrature sempre più ostiche.

Ci sono cinque categorie di abilità – Fisica, Sociale, Combattimento, Scienza e Tecnica – e tutte fanno la loro parte nel dar vita al vostro personaggio.

Diventare potenti ed esplorare la galassia è fantastico, ma è molto meglio quando si hanno degli amici accanto. In Starfield, incontrerete un sacco di persone e robot che potranno unirsi al vostro equipaggio e accompagnarvi nelle vostre avventure.

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Questi membri dell’equipaggio possiedono abilità uniche che vi saranno preziose (come Ingegneria Aeronavale e Pilotaggio). Alcuni compagni potranno anche unirsi a voi sul campo, come Vasco, un robot che è stato progettato ” sulle basi di una macchina della NASA”.

Nel corso della storia incontrerete alcuni membri dell’equipaggio e altri potranno essere reclutati presso porti spaziali e altre aree. E non è tutto: ci saranno opzioni romantiche.

Anche il combattimento è stato rivisitato con Starfield ed è molto più veloce di quello di Fallout. Come in altri ambiti, ci sono moltissime opzioni di personalizzazione delle armi.

Le battaglie, e in generale l’intero gioco, possono essere giocate sia in prima che in terza persona. Inoltre, alcune armi sparano anche quando si è in assenza di gravità, quindi è importante prendere in considerazione numerosi fattori prima di affrontare un nemico.

Uno dei momenti più misteriosi e sorprendenti della diretta è stato un assaggio di quello che sembra essere un qualche tipo di potere che solleva i nemici in aria come se fossero in assenza di gravità. In base a quanto rivelato durante lo Starfield Direct, sembra proprio che il gioco sarà ancora più ricco di quanto si pensasse inizialmente.

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Ecco tutto quello che è stato rivelato all’Xbox Showcase 2023

Ecco tutto quello che e stato rivelato allXbox Showcase

Microsoft al suo Xbox Showcase ha rivelato una tonnellata di nuovi giochi e molto altro, ecco infatti tutto quello che è stato annunciato

Oggi, 11 giugno, Xbox è salita sul palco del grande evento non-E3 Summer Game Fest 2023 di Geoff Keighley per mostrare il futuro di Xbox e Game Pass. Negli ultimi anni Microsoft ha faticato a rilasciare grandi successi e il flop di Redfall di quest’anno non ha aiutato a raddrizzare la situazione. Per questo motivo la giornata di oggi è stata molto importante per l’azienda, che ha cercato di convincere tutti che il futuro di Xbox è pieno di grandi giochi, come Fable, Halo, Forza e altri, a cui vorrete giocare. Eccovi una carrellata di tutto quello che è stato annunciato all’Xbox Showcase 2023

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Fable

tutto quello rivelato Xbox Showcase

In un trailer “divertente” e “stravagante”, abbiamo incontrato Dave (interpretato da Richard Ayoade) che ci ha spiegato che l’era degli eroi è finita e che si rivela essere un gigante che attacca il protagonista. Abbiamo anche visto qualche secondo di quello che sembrava un gameplay prima di ricevere quasi una F-bomb. Non c’è una data di uscita, ma il gioco sarà disponibile su Game Pass al day one.

South of Midnight

tutto quello rivelato Xbox Showcase

Compulsion Games, lo studio dietro We Happy Few e Contrast, ha rivelato il suo prossimo gioco: South of Midnight. Nel trailer in computer grafica, un chitarrista non-morto viene interrotto da una donna alla ricerca di un grosso mostro. Sembra interessante, ma non è stata fornita alcuna data di uscita.

Star Wars Outlaws

tutto quello rivelato Xbox Showcase

Il gioco Star Wars di Ubisoft e Massive Entertainment è stato rivelato durante lo showcase Xbox di oggi. In un trailer in computer grafica, incontriamo un gruppo di furfanti non Jedi che parlano di un ” Syndicate” e di una ” criminalità sotterranea” . Vediamo anche quella che sembra essere la protagonista che interpreta Sabaac prima di essere attaccata in un bar molto simile a quello di Star Wars e di fuggire usando una speeder bike. Ha anche una simpatica creatura come animale domestico, che mi ha quasi distratto dalla data di uscita del 2024. Ubisoft avrà ulteriori informazioni su questo gioco durante il suo evento Summer Game Fest.

33 Immortals

tutto quello rivelato Xbox Showcase

Volete un gioco che assomigli ad Hades ma che possa essere giocato con altri 32 giocatori? Beh, è una richiesta stranamente specifica, ma lo sviluppatore Thunder Lotus ha pensato a voi con il suo prossimo 33 Immortals. Il gioco uscirà nel 2024 e sarà disponibile al day one su Game Pass.

Payday 3

tutto quello rivelato Xbox Showcase

È tempo di rapinare altre banche con il prossimo Payday 3. L’FPS cooperativo uscirà il 21 settembre e, come molti altri giochi presentati oggi, sarà un lancio su Game Pass al day one.

Avowe

tutto quello rivelato Xbox Showcase

Oggi abbiamo visto il primo gameplay del prossimo grande RPG di Obsidian: Avowed. A quanto pare, una piaga mortale sta devastando le terre di questo mondo fantasy e il pigro governatore dell’impero ha inviato voi, guerrieri duri come la roccia, a risolvere la situazione. Come si risolve un problema del genere? Beh, è ovvio, si corre in giro uccidendo tutto e usando la magia in un gameplay che assomiglia molto a una versione moddata di Skyrim. Microsoft afferma che il gioco uscirà nel 2024 e sarà disponibile su Game Pass al momento del lancio.

Crossover Sea of Thieves x Monkey Island

tutto quello rivelato Xbox Showcase

Di solito gli incroci di IP sembrano forzati o fuori luogo. Ma l’aggiornamento di Monkey Island X Sea of Thieves di Microsoft, che aggiunge un’intera nuova campagna narrativa al simulatore di pirati online, sembra una combinazione perfetta. Sembra anche che tutti i doppiatori originali siano tornati a interpretare personaggi come Guybrush e Stan S. Salesman. Forse reinstallerò Sea of Thieves per controllare questo aggiornamento gratuito il 20 luglio.

Microsoft Flight Simulator 2024

tutto quello rivelato Xbox Showcase

Il prossimo capitolo del franchise di simulatori di volo di Microsoft uscirà l’anno prossimo e presenterà una tonnellata di carriere aeree, tra cui la lotta agli incendi, la ricerca e il salvataggio, la consegna di merci e lo spargimento delle colture. Microsoft ha anche rivelato una nuova espansione a tema Dune in arrivo per Microsoft Flight Sim a novembre.

Senua’s Saga: Hellblade II

tutto quello rivelato Xbox Showcase

Ninja Theory afferma che tutti questi filmati sono stati catturati su una vera Xbox Series, e se è così, sembrano molto validi! Non c’è ancora una data di uscita precisa per questo sequel, ma uscirà nel 2024 e sarà disponibile su Game Pass al day one. (Come quasi tutto ciò che è stato mostrato oggi).

Like A Dragon: Infinite Wealth

tutto quello rivelato Xbox Showcase

Ichiban Kasuga si sveglia nudo su una spiaggia di quelle che sembrano… le Hawaii? Interessante! Inoltre, questo reveal trailer presenta molte gag in cui oggetti o persone nascondono il pene di Ichiban, come in un film di Austin Powers del 2005. Il prossimo capitolo della serie Yakuza/Like A Dragon uscirà “all’inizio del 2024” su PC e Xbox.

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Fallout 76 va ad Atlantic City

tutto quello rivelato Xbox Showcase

Pare che ben 15 milioni di giocatori abbiano giocato a Fallout 76. E, buona notizia per loro, sembra che Atlantic City sarà presto esplorabile in un futuro aggiornamento.

Kunitsu-Gami: Path of the Goddess

tutto quello rivelato Xbox Showcase

L’imminente Path of the Goddess di Capcom ha un po’ di problemi con i demoni… immagino che spade e magia saranno d’aiuto.

Forza Motorsport sarà lanciato a ottobre

tutto quello rivelato Xbox Showcase

Dopo un lungo periodo di silenzio radio e molteplici Forza Horizons, il prossimo titolo principale di Turn 10 nel franchise di Forza Motorsport uscirà il 10 ottobre. Nel nuovo trailer di gioco mostrato durante l’evento, abbiamo dato un’occhiata ad alcuni nuovi veicoli GM, tra cui la Corvette E-Ray.

Persona 5 Tactica

tutto quello rivelato Xbox Showcase

L’universo di Persona 5 si espande con un nuovo gioco tattico elegante e in stile anime. E non dovrete aspettare molto. Uscirà il 25 novembre di quest’anno.

Nuovo trailer gameplay di Starfield

tutto quello rivelato Xbox Showcase

È stato un po’ strano avere un nuovo trailer per il grande RPG spaziale di Bethesda durante questo evento, quando avevano già annunciato che un intero show dedicato a Starfield sarebbe arrivato dopo lo showcase di Xbox. Ma non sono io il responsabile della pianificazione dell’evento.

Jusant

tutto quello rivelato Xbox Showcase

Non ci sono abbastanza videogiochi di arrampicata in montagna. Lo dico da anni! Fortunatamente, Jusant è qui con un gioco di arrampicata e magia dall’aspetto gradevole. Bello! Jusant uscirà nell’autunno di quest’anno.

Still Wakes The Deep

tutto quello rivelato Xbox Showcase

Un trailer molto breve, ma il prossimo gioco di The Chinese Room sembra essere un inquietante horror in prima persona ambientato su una piattaforma petrolifera. Non sono stati rivelati molti altri dettagli oltre all’uscita nel 2024.

Dungeon of Hinterberg

tutto quello rivelato Xbox Showcase

Ricordo di aver visto un gameplay di questo RPG di esplorazione modern-fantasy su Twitter qualche anno fa e di aver pensato, all’epoca, “Huh, mi piacerebbe giocare a questo titolo!”. Bene, una buona notizia per me: Dungeons of Hinterberg arriverà nel 2024 e sarà lanciato su Game Pass al day one.

Keanu Reeves appare per mostrare la nuova espansione di Cyberpunk 2077

tutto quello rivelato Xbox Showcase

La prima grande espansione per Cyberpunk 2077 di CD Projekt Red, Phantom Liberty, riporta Johnny Silverhand e vede anche la partecipazione di Idris Elba nel ruolo dell’agente speciale Solomon Reed. Reeves ha commentato che è stato “bello” partecipare a questo gioco con l’attore. Questa grande espansione uscirà il 26 settembre.

Cities Skylines II

tutto quello rivelato Xbox Showcase

Certo, le strade sono belle. Ma sapete cos’è più importante delle strade o degli edifici? Voi! Sì, voi siete molto importanti in Cities Skylines II, un nuovo sequel di city builder in arrivo su Xbox e PC il 24 ottobre.

Metaphor: ReFantazio

tutto quello rivelato Xbox Showcase

Questo nuovo JRPG è stato realizzato da Studio Zero, composto da alcuni dei creatori di Persona 3 e Persona 4. Il trailer ha sicuramente un aspetto e un’atmosfera da Persona, il che non è affatto male! Metaphor uscirà nel 2024 e sarà disponibile su Game Pass al day one.

Towerborne

tutto quello rivelato Xbox Showcase

Towerborne proviene dai creatori della trilogia di The Banner Saga e presenta un male che distruggerà l’umanità. È sempre qualcosa che riguarda le forze fantasy malvagie! Fortunatamente, in Towerborne sarà possibile combattere ed esplorare insieme agli amici quando verrà lanciato nel 2024.

Clockwork Revolution

tutto quello rivelato Xbox Showcase

Bioshock Infinite non è un gioco eccezionale e presenta alcuni problemi. Ma è stato un mondo interessante da esplorare e da guardare. Il prossimo grande gioco di Inexile, Clockwork Revolution, sembra molto ispirato a Infinite, con un’estetica steampunk e sparatorie in prima persona. Il gioco consentirà anche di manipolare il tempo e il futuro, cosa che sicuramente non causerà alcun problema! Purtroppo non c’è una data d’uscita, se non uno sfacciato “a tempo debito”.

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Una nuova console Xbox

tutto quello rivelato Xbox Showcase

Alla fine dell’evento, Phil Spencer ha riassunto tutto ma ha anche annunciato una nuova console Xbox Series S che includerà un SSD da 1 TB e sarà completamente nera. Questa nuova versione costerà 350 dollari e sarà lanciata il 1° settembre.

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Starfield – Bethesda rivela che il gioco sarà bloccato a 30 FPS sulle console Xbox

Starfield Bethesda rivela che il gioco sara bloccato a FPS sulle console Xbox

Todd Howard di Bethesda ha confermato che l’attesissimo Starfield, in uscita il 6 settembre, girerà a 30 FPS su Xbox Series X e S.

Parlando con IGN in una nuova intervista prima della presentazione di Xbox e Starfield, Howard ha detto che Starfield gira in risoluzione 4K su Xbox Series X e 1440p su Xbox Series S, ma che è stato bloccato a 30 FPS su console per garantire “coerenza” nelle prestazioni.

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“Penso che non sia una sorpresa, visti i nostri giochi precedenti e quello che facciamo”, ha detto Howard. “Sempre mondi enormi e aperti, completamente dinamici, iperdettagliati, dove tutto può accadere. E noi vogliamo fare questo. È 4K nella X. È 1440 sulla S. Lo blocchiamo a 30, perché vogliamo quella fedeltà, vogliamo tutte quelle cose. Non vogliamo sacrificare nulla di tutto ciò.

“Fortunatamente, in questo caso, abbiamo ottenuto un ottimo funzionamento. Spesso va molto al di sopra di questa soglia. A volte arriva a 60. Ma sulle console lo blocchiamo perché preferiamo la consistenza”.

“E non vogliamo mai sacrificare quell’esperienza che rende i nostri giochi davvero speciali. Quindi la sensazione è ottima. Siamo molto soddisfatti di come ci si sente anche nel vivo della battaglia. E abbiamo bisogno di questo margine di manovra perché nei nostri giochi può succedere davvero di tutto”.

La chiara conferma delle prestazioni di Starfield arriva con tre mesi di anticipo rispetto alla data di uscita del gioco, prevista per il 6 settembre. Microsoft è stata pesantemente criticata per aver mostrato la sua precedente esclusiva, Redfall, a 60fps prima del lancio e poi, meno di un mese prima dell’uscita del gioco, ha annunciato che Redfall, lo sparatutto vampiresco cooperativo di Arkane, sarebbe arrivato bloccato a 30fps su Xbox Series X e S, con una modalità di prestazioni a 60fps da inserire in un secondo momento.

Il capo di Xbox Phil Spencer si è poi scusato personalmente per il fallimento di Redfall di Arkane, che è stato ampiamente criticato al momento del lancio. In un’intervista rilasciata a maggio a Kinda Funny Games, Spencer ha dichiarato che Microsoft avrebbe rivisto i suoi processi di sviluppo sulla scia dell’uscita di Redfall e ha ammesso che sapeva che Redfall avrebbe girato a 30fps su console al momento del lancio, quando è stato pubblicato un gameplay fuorviante.

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Naturalmente, Starfield e Redfall sono giochi diversi e se Starfield uscirà su console con una performance di 30fps bloccata, sarà il gioco più fluido e coerente che Bethesda Game Studios abbia mai pubblicato al lancio.

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