Sifu – Il gioco arriverà per Xbox e PC a marzo

Sifu Il gioco arrivera per Xbox e PC a marzo

Lo sviluppatore Sloclap ha annunciato che Sifu sarà lanciato su Xbox One, Xbox Series X|S e PC via Steam nel marzo 2023.

All’interno di questa nuova versione di Sifu per Xbox e PC, sarà inclusa anche una nuova modalità Arenas, in cui i giocatori potranno guadagnare nuove ricompense man mano che abbattono un numero sempre maggiore di nemici.

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“Completando con successo le arene si sbloccherà progressivamente un nuovo enorme set di modificatori, che raddoppia la quantità attuale del gioco e aggiunge mosse alternative alla tavolozza del Kung Fu del nostro personaggio principale”, spiega Sloclap a IGN. “Completando le sfide delle nuove arene si sbloccheranno anche nuovi cheat e nuovi abiti esclusivi”.

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L’aggiornamento estivo di Sifu, avvenuto ad agosto, ha aggiunto un nuovo sistema di punteggio, una serie di modificatori di gioco e altri abiti. Il gioco è stato pubblicato per la prima volta su PlayStation e Epic Games Store a febbraio, per poi arrivare su Nintendo Switch il mese scorso.

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Marvel Snap – Tutti gli aggiornamenti in arrivo nel 2023

Marvel Snap Tutti gli aggiornamenti in arrivo nel

Second Dinner, sviluppatore di Marvel Snap, ha rivelato i suoi piani sugli aggiornamenti del gioco a breve, medio e lungo termine nel 2023

Marvel Snap ha solo due mesi di vita, ma è partito con il botto. Il gioco di carte nato dalla mente di Hearthstone è entrato molto rapidamente nello Zeitgeist, ha raccolto un enorme esercito di giocatori e, con esso, tutti i feedback dell’universo. In risposta a tutto questo, lo sviluppatore Second Dinner ha esposto i suoi piani per gli aggiornamenti di Marvel Snap a breve termine, a medio termine e le sue ambizioni a lungo termine nel 2023.

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Vi avvertiamo fin dall’inizio: No, nessuno di questi piani prevede di cambiare radicalmente l’abissale struttura dei prezzi del gioco e il mortificante sovraprezzo del battle pass. Ma io vivo nella speranza. Tuttavia, sembrano tutti aggiornamenti davvero fantastici.

A breve termine

A breve termine, c’è la già citata “Modalità battaglia contro gli amici“, in cui una modalità di gioco unica metterà a disposizione di ogni giocatore 10 punti di salute, che potranno essere guadagnati o persi attraverso una serie di battaglie contro un amico. Il lancio di questa modalità era previsto “entro i prossimi due mesi” all’inizio di novembre, ma ora sembra che il lancio avverrà “nel prossimo mese o due”. Quindi non mettetelo ancora in agenda.

Name Change: l’opzione per… aspettate… cambiare il vostro nome. Non ci sono dettagli sulla frequenza con cui sarà possibile farlo, ma dato che non c’è tracciamento delle statistiche o rivalità (anche se chiaramente dovrebbero esserci), non fa differenza per nessuno se si cambia nome a ogni partita.

Artist Credits e Infinite Split Mod Details: il gioco darà finalmente credito ai creatori dell’arte di ogni variante di carta, oltre a spiegare il significato dei punti esagonali su ogni carta aggiornata dopo l’Infinito.

Second Dinner aggiungerà anche il supporto alle lingue russa e vietnamita nel prossimo futuro.

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Progetto senza titolo

A medio termine

Second Dinner descrive le seguenti caratteristiche come “in fase di sviluppo”, a differenza di quelle precedenti che si trovano nelle fasi finali di bug-testing e riordino. Ciò significa che sono tutte accompagnate dall’avvertenza che tali piani possono cambiare in modo significativo.

Il primo sembra non essere il più complesso dei problemi, essendo un’opzione per un’interfaccia utente widescreen per PC. Basta fare un’immagine di sfondo più ampia e distribuire un po’ le icone. Anche se è piuttosto cruciale, dato che la versione per PC si avvia attualmente in una finestra verticale.

Smart Decks: è una funzione pensata per aiutarvi a costruire un mazzo di carte con un numero ridotto di carte. L’idea è che, se avete alcune carte che ritenete si supportino bene a vicenda, ma non riuscite a trovare il modo di trasformarle in un mazzo completo di 12 carte, il gioco ve lo suggerirà. Sembra un’ottima funzione per me, ma sembra molto problematico estenderla a tutti gli altri.

La modalità Unranked: Si tratta di una sorta di modalità “amichevole”, che vi permette di provare nuovi mazzi in battaglia senza dover rischiare i vostri Ranks e Cubes. Tuttavia, a sorpresa, si prevede che questa modalità contribuisca al completamento delle missioni.

Allo stesso tempo, Second Dinner fa riferimento a una modalità chiamata Competitiva, che “utilizzerebbe la modalità Battaglia in modi nuovi e divertenti”, anche se questo non significa assolutamente nulla. Non ci sono ancora altre informazioni in merito.

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A lungo termine

Ecco i piani che Second Dinner definisce “In Concept”, ovvero “Nella nostra testa”. Sono idee sulla carta, ma non in fase di sviluppo, e invitano a fornire un feedback su di esse, preferendo apparentemente che ciò avvenga tramite il loro Discord. Non ci sono dettagli su nessuna di esse, quindi ecco l’elenco:

  • Gilde (Sistemi sociali)
  • Classifica Infinity
  • Emote collezionabili e emoji delle carte
  • Varianti mitiche
  • Magneti per i booster
  • Avatar e titoli per mazzo
  • Supporto per il controller su PC
  • Miglioramenti alla cache della stagione
  • Eventi in gioco

Questo è tutto ciò che Second Dinner ha rivelato in questa sua divulgazione dei propri piani per Marvel Snap.

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Final Fantasy – Le remaster arriveranno per Playstation 4 e Switch

Final Fantasy Le remaster arriveranno per Playstation e Switch

Square Enix ha annunciato l’arrivo delle versioni remaster dei primi 6 giochi di Final Fantasy per Playstation 4 e Switch

Square Enix ha annunciato le rimasterizzazioni in pixel di Final Fantasy dei primi sei giochi della serie nel giugno dello scorso anno e, nel corso di circa otto mesi, ognuna di queste rimasterizzazioni ha raggiunto le piattaforme PC. Da quell’annuncio, i fan hanno atteso la rivelazione delle remaster per console di Final Fantasy e finalmente Square Enix ha rivelato che tutte e sei arriveranno su PlayStation e Switch il prossimo anno.

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Più precisamente, queste rimasterizzazioni in pixel arriveranno su PlayStation 4 e Switch nella primavera del 2023. Ognuno di questi giochi può essere acquistato singolarmente o in bundle, e lo stesso giorno sarà disponibile anche un’edizione fisica limitata. Ecco cosa ci si può aspettare da Final Fantasy I-VI Pixel Remaster: FF 35th Anniversary Edition:

Progetto senza titolo
Progetto senza titolo
  • Final Fantasy I-VI Collection – collezione fisica di tutti i giochi per PS4 o Nintendo Switch
  • La scatola “Anniversary Edition”
  • Una custodia supplementare per la confezione del gioco
  • 2 Set di dischi in vinile con musica del gioco arrangiata ex novo e copertina esclusiva di Kazuko Shibuya
  • Un artbook appositamente compilato che mostra le bellissime pixel art dei personaggi
  • Otto figure stilizzate dei personaggi in pixel art

Questa edizione del gioco è disponibile esclusivamente sullo Square Enix Store e il primo lotto è già esaurito (anche se è possibile iscriversi alla lista d’attesa qui).

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La società afferma che una “piccola serie di edizioni fisiche standard [della collezione] sarà disponibile esclusivamente sullo Square Enix Store a partire dalla primavera del 2023”, ma fa notare che le quantità saranno “estremamente limitate”, quindi se siete interessati, dovrete effettuare il preordine.

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Horizon – Guerrilla conferma lo sviluppo del multiplayer

Horizon Guerrilla conferma lo svilupo del multiplayer

Guerrilla ha confermato di essere al lavoro su un gioco multiplayer nell’universo di Horizon, con un nuovo cast e un nuovo stile artistico.

In un annuncio di lavoro su Twitter, lo studio di Amsterdam ha rivelato che “un nuovo team interno sta sviluppando un progetto online separato ambientato nell’universo di Horizon”.

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“Con un nuovo cast di personaggi e un look stilizzato unico, gli amici potranno esplorare insieme le maestose terre di Horizon”.

All’inizio dell’anno è emersa una voce che suggeriva un gioco multigiocatore di Horizon, ma questa è la prima volta che Guerrilla ha confermato tali piani per la serie di caccia alle macchine.

Gli annunci di lavoro forniscono un po’ più di contesto. Il designer narrativo per il progetto online deve “raccontare una storia profonda e complessa”, il che suggerisce che probabilmente non si tratta solo di un gioco multiplayer basato su match. Allo scrittore del gioco viene chiesto di “proporre idee avvincenti per missioni, fazioni e storie secondarie”, il che fa pensare che si tratterà di un gioco con elementi narrativi almeno simili a quelli visti nella serie principale. Nel frattempo, il lead combat designer del progetto sarà responsabile della creazione di “una varietà di nemici (macchine e umanoidi) che si concentrino su combattimenti emozionanti con elementi cooperativi”.

Guerrilla fa notare nel suo post su Twitter che sta “continuando a creare epiche avventure in solitaria per Aloy”, e quindi si può presumere che sia previsto anche un terzo gioco Horizon principale.

Questo nuovo progetto multiplayer non sarà però il primo gioco ad espandere l’universo di Horizon. A febbraio l’headset PSVR 2 debutterà con Horizon: Call of the Mountain, una rivisitazione in realtà virtuale della colorata post-apocalisse dello sviluppatore.

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Warhammer 40K – Annunciata nuova serie con Henry Cavill

Warhammer K Annunciata nuova serie con Henry Cavill

Henry Cavill non tornerà ne in The Witcher, ne in Superman, ma in una nuova serie su Warhammer 40K con Amazon

Henry Cavill si sta muovendo. Dopo che il recente ritorno dell’attore nel ruolo di Superman è stato annullato questa settimana da James Gunn, capo dei DC Studios, le speculazioni secondo cui Cavill potrebbe rispondere non ritirandosi dal ruolo di Geralt di Rivia in The Witcher di Netflix sono state smentite: non succederà. Ma Henry Cavill preferito del mondo ha un nuovo progetto in cantiere: una serie di Warhammer 40k con Amazon.

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Dopo un primo resoconto dell’Hollywood Reporter, secondo il quale Amazon era in fase finale per assicurarsi i diritti, Games Workshop ha annunciato di aver raggiunto un accordo con il gigante della tecnologia e dell’intrattenimento per creare un universo cinematografico di Warhammer 40K. Cavill, noto fan di Warhammer, sarà il protagonista e il produttore esecutivo. Non c’è ancora uno showrunner o uno scrittore per l’adattamento dell’ambientazione fantascientifica dark fantasy dei giochi da tavolo di Games Workshop. Il pezzo dell’Hollywood Reporter parlava di una serie, ma Games Workshop ha dichiarato che l’accordo comprende film, televisione e altro.

“Ho amato Warhammer fin da quando ero ragazzo, il che rende questo momento davvero speciale per me. L’opportunità di guidare questo universo cinematografico fin dalla sua nascita è un onore e una responsabilità”, ha dichiarato Cavill in un comunicato. Sembra che l’attore avrà voce in capitolo nella direzione dell’intero franchise, con Games Workshop che ha dichiarato che “porterà la sua esperienza nella storia al ruolo di produttore esecutivo e il suo braccio di spada al ruolo di protagonista”.

Annunciando l’accordo su Instagram, Cavill ha aggiunto: “Per 30 anni ho sognato di vedere l’universo di Warhammer in live action. Ora, dopo 22 anni di esperienza in questo settore, sento finalmente di avere le capacità e l’esperienza per guidare un Universo Cinematografico di Warhammer verso la vita”.

Il fandom di Cavill per Warhammer è un dato di fatto. Durante il blocco del COVID-19 del 2020, ha rivelato su Instagram che stava usando il tempo libero per rispolverare le sue abilità nella pittura di miniature. “Uno dei miei hobby di quasi tutta la vita, che ho seguito ma non fatto attivamente, è questo”, ha scritto sotto una foto che lo ritrae mentre dipinge delicatamente un piccolo elmo. “Un’azienda chiamata Games Workshop… o plastic crack, come la chiamiamo noi. Non ne ho mai abbastanza della storia che hanno costruito nel corso dei decenni. Sono state alcune delle mie letture più entusiaste! Se prima negavate che io fossi un geek, ora non potete più nasconderlo”.

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All’inizio di quest’anno, Cavill ha pubblicato un video di una visita al Warhammer World, un’attrazione per i visitatori presso il quartier generale di Games Workshop a Nottingham, nel Regno Unito. “Non mi sento spesso a casa, ma quel giorno mi sono sentito a casa”, ha detto Cavill, entusiasta delle discussioni che ha avuto con il team di Games Workshop sulla storia di Warhammer e sul design delle miniature.

Sembra che l’investimento personale di Cavill in questo progetto supererà addirittura il suo famoso impegno nel ruolo di Geralt. Tuttavia, le speranze dei fan che Cavill possa cambiare la sua decisione di lasciare The Witcher dopo che gli studi DC hanno optato per un nuovo cast di Superman sono infondate. Variety riporta che la quarta stagione di The Witcher andrà avanti senza cambiamenti, con Liam Hemsworth nel ruolo di Geralt.

Con il progetto Warhammer 40K ancora nelle prime fasi di sviluppo, non sarà il prossimo ruolo di Cavill, ma l’attore ha ancora qualche altro ferro da stiro, tra cui un reboot di Highlander e due film di spionaggio: Argylle, con il regista di Kingsman Matthew Vaughn, e The Ministry of Ungentlemanly Warfare, diretto da Guy Ritchie. Argylle è già stato girato, il film di Ritchie è previsto per l’inizio del 2023 ed entrambi sono visti come potenziali franchise. “Avevo bisogno di qualcuno che fosse nato per interpretare Bond – e Henry lo è – e poi di un nickname prima che lo facesse Bond”, ha dichiarato Vaughn all’Hollywood Reporter.

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Spider-Man 2 – Rivelata finestra di uscita del gioco

Spider Man Rivelata finestra di uscita del gioco

PlayStation e lo sviluppatore Insomniac Games hanno confermato ufficialmente la nuova finestra di uscita di Marvel’s Spider-Man 2.

All’inizio di questa settimana, una nuova fuga di notizie proveniente da uno sviluppatore di Insomniac ha suggerito che Marvel’s Spider-Man 2 sarebbe arrivato su PS5 nel prossimo autunno. Sebbene PlayStation non abbia avuto nulla da dire in risposta a questa presunta finestra di uscita, oggi la popolare azienda di videogiochi ha verificato che questa finestra di uscita di Spider-Man 2 era accurata.

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In un nuovo post sul PlayStation Blog, è stato annunciato che Marvel’s Spider-Man 2 sarà effettivamente lanciato su PlayStation 5 nell’autunno del 2023. In precedenza, Insomniac e PlayStation si erano impegnati solo a grandi linee per l’anno di uscita 2023, quindi questa nuova finestra restringe un po’ il campo. Oltre alla conferma di questo periodo di lancio, PlayStation non ha condiviso nient’altro sul progetto, ma ha fornito un breve assaggio di ciò che il gioco avrà in serbo.

“Dopo gli eventi di Marvel’s Spider-Man e Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, il duo di Peter Parker e Miles Morales torna nel prossimo capitolo d’azione della serie Marvel’s Spider-Man”, si legge nella descrizione ufficiale di PlayStation del prossimo sequel. “Molto deve ancora essere rivelato sul gioco e, vista la qualità dei due titoli precedenti, ci aspetta una nuova fantastica avventura originale di Spider-Man”.

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Anche se è bello avere una nuova finestra di lancio per Marvel’s Spider-Man 2, il 2022 non ha portato sostanzialmente nessuna nuova informazione su questo sequel per PS5. A parte il primo teaser trailer del gioco, pubblicato nella seconda metà del 2021, Insomniac Games e PlayStation hanno scelto di non mostrare nulla di nuovo di Spider-Man 2 da allora. Per questo motivo, i fan sono estremamente ansiosi di dare un’altra occhiata al gioco. Anche se non sappiamo ancora quando uscirà un altro trailer di Marvel’s Spider-Man 2, il fatto che il progetto sia in procinto di essere lanciato tra meno di un anno significa che dovremmo iniziare a vederne altri molto presto.

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The Witcher 3 Next-Gen – Come trasferire i vecchi salvataggi

The Witcher Next Gen Come trasferire i vecchi salvataggi

Dopo l’arrivo della versione Next-Gen di The Witcher 3, vi spieghiamo come trasferire i vecchi salvataggi dalle vecchie alle nuove console

L’aggiornamento “next-gen” di The Witcher 3 è finalmente disponibile. Al momento è un pasticcio su PC, ma è piuttosto fantastico su Xbox Series X e PS5. E se siete tra i milioni di giocatori tentati di tornare a vedere il burbero ma amabile volto di Geralt con un’illuminazione migliore e qualche fossetta in più, vorrete sapere come trasferire i vostri dati di salvataggio dalle versioni precedenti del gioco. Ecco tutto ciò che c’è da sapere sulla funzione di trasferimento dei salvataggi di The Witcher 3.

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Una funzione che integra l’acclamato gioco open world con i server GOG.com di CD Projekt Red significa che potete accedere al gioco e far sì che i vostri dati di salvataggio vi seguano da una versione all’altra. Ci sono però alcune importanti avvertenze. I dati di salvataggio non possono essere trasferiti tra versioni di patch diverse e solo il file di accesso più recente vi seguirà tra le piattaforme.

Come trasferire i vecchi salvataggi
Sebbene si possa pensare di scaricare la versione più recente di The Witcher 3 e di accedere immediatamente ai vecchi salvataggi, non è così semplice (a meno che non si giochi su Xbox Series X/S, dove la smart delivery farà tutto il lavoro sporco). Ecco i passaggi dettagliati per abilitare il cross-save e per portare i vecchi dati, compresi i nuovi file di gioco, da PS4 a PS5:

  1. Scaricate l’aggiornamento più recente della versione last-gen di The Witcher 3.
  2. Avviare il gioco e andare al menu di caricamento dei salvataggi
  3. Premete il grilletto sinistro per attivare il salvataggio incrociato
  4. Utilizzate il codice QR sullo schermo per accedere al vostro account GOG sul vostro smartphone
  5. Selezionate “claim” per ottenere un nuovo equipaggiamento per Geralt e avviare la funzione di salvataggio incrociato.
  6. Ora caricate il salvataggio che volete effettuare
  7. Salvate di nuovo manualmente in un nuovo slot
  8. Scaricate e aprite la versione next-gen di The Witcher 3
  9. Andate al menu di caricamento dei salvataggi
  10. Abilitare il salvataggio incrociato
  11. Accedete con il vostro account GOG
  12. Il vostro salvataggio dalla vecchia versione del gioco dovrebbe ora apparire nel menu

In un mondo perfetto sarebbe possibile trasferire semplicemente tutti i vecchi dati di salvataggio alla nuova versione del gioco. Sebbene la funzione di salvataggio su cloud sia ottima per il cross-save tra piattaforme diverse, non è così facile o completa come le soluzioni per altri giochi che hanno fatto il salto dalla scorsa generazione a quella successiva, almeno sul fronte PlayStation. Per esempio, non c’è un modo semplice per trasferire sia un file di salvataggio di un nuovo gioco plus che il salvataggio del gioco completato necessario per generare nuovi giochi plus futuri.

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Si tratta di un problema di poco conto, ma con il quale mi sono comunque scontrato mentre cercavo di risolvere il problema sulla mia PS5. Ma il lato positivo è che questa nuova funzione risolve finalmente l’annoso problema dei giocatori PlayStation che non potevano accedere ai loro dati di salvataggio dalla copia di lancio di The Witcher 3 mentre giocavano all’edizione completa.

A questo proposito, un ultimo aspetto da tenere presente: non è possibile spostare i dati di salvataggio dalle edizioni Complete o Game of the Year alle copie vanilla. È sempre stato così su PC e ha senso, dato che i dati di salvataggio delle edizioni GOTY e Complete contengono riferimenti a un’altra versione del gioco.

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Resident Evil Village VR – Data di uscita rivelata e sarà gratuito

Resident Evil Village VR Data di uscita rivelata e sara gratuito

La modalità VR di Resident Evil Village arriverà come DLC gratuito il 22 febbraio, lo stesso giorno del lancio di PlayStation VR2.

Chiunque possieda la versione originale di Resident Evil Village su PlayStation 5 potrà quindi scaricare e giocare gratuitamente all’aggiornamento se possiede anche il PS VR 2.

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La modalità della realtà virtuale è stata annunciata per la prima volta a giugno e supporterà l’intera campagna di Resident Evil Village. “Con PlayStation VR2 ci aspetta un’avventura più profonda e avvincente, mentre il viaggio di Ethan Winters sfrutta appieno le caratteristiche avanzate dell’headset”, si legge nella sinossi ufficiale di Capcom.

La modalità VR utilizza il display 4K HDR, il tracciamento oculare e l’audio 3D per rendere RE Village più realistico e intenso che mai”.

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“Immergetevi nell’atmosfera ricca di dettagli del villaggio in realtà virtuale, comprese le camere ornate del Castello Dimitrescu, e preparatevi a sentirvi davvero nanizzati dai personaggi e dalle creature che si nascondono al suo interno”.

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PlayStation Plus – Aggiungerà 18 giochi per i livelli Extra e Premium

PlayStation Plus Aggiungera giochi per i livelli Extra e Premium

PlayStation Plus accoglierà presto altri 18 giochi per PS4 e PS5 nei livelli Extra e Premium del servizio per questo dicembre 2022

I giochi, che includono una serie di grandi franchise come Yakuza, WWE 2K e Far Cry, sono costituiti da titoli relativamente nuovi e da altri usciti da diversi anni; alcuni di questi giochi offrono anche versioni dedicate per PS5. Tutti questi giochi del playstation plus di dicembre 2022 dei livelli Extra e Premium, tranne uno, saranno disponibili a partire dal 20 dicembre.

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Il gioco che non sarà disponibile subito è WWE 2K22. Per qualche motivo, PlayStation afferma che il gioco di wrestling dovrà attendere fino al 3 gennaio per essere aggiunto ai livelli Extra e Premium di PS Plus. Questo gioco e altri sono elencati di seguito, insieme alle specifiche che indicano se si tratta della versione PS4 o di entrambe le versioni PS4 e PS5.

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Ecco i nuovi giochi PS Plus Extra/Premium

  • WWE 2K22 (PS4)
  • Far Cry 5 (PS4)
  • Far Cry New Dawn (PS4)
  • Far Cry Primal (PS4)
  • Mortal Shell (PS4, PS5)
  • Judgment (PS4, PS5)
  • Yakuza: Like a Dragon (PS4, PS5)
  • Yakuza 6: The Song of Life (PS4)
  • Middle Earth: L’ombra di Mordor (PS4)
  • Middle-Earth: L’ombra della guerra (PS4)
  • The Pedestrian (PS4, PS5)
  • Evil Genius 2 (PS4, PS5)
  • Adventure Time Pirati dell’Enchiridion (PS4)
  • Ben 10: Power Trip (PS4, PS5)
  • Gigantosaurus The Game (PS4)
  • Pillars of Eternity II: Deadfire – Ultimate Edition (PS4)
  • Worms W.M.D (PS4)
  • The Escapists 2 (PS4)

Questi nuovi giochi PS Plus in arrivo questo mese fanno seguito alla modifica dei livelli PS Plus operata da PlayStation non molto tempo fa e che ha portato PlayStation Now nelle pieghe del servizio di abbonamento premium. Tutti questi giochi sono disponibili per coloro che possiedono le versioni Extra e Premium di PS Plus, ma anche se si possiede solo la versione Essential, è possibile giocare ai giochi gratuiti offerti ogni mese a tutti gli abbonati. Questi giochi sono stati annunciati all’inizio del mese, per coloro che potrebbero essersi persi il reveal.

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Bloober Team – Annunciato sviluppo di un nuovo Survival-Horror

I migliori giochi horror per PS PS PS PS e PS

Bloober Team, sviluppatore del remake di Silent Hill 2, svilupperà un nuovo gioco survival-horror in collaborazione con Private Division

Lo sviluppatore di Silent Hill 2 Remake, Bloober Team, creerà un nuovo gioco survival-horror con Private Division, una casa di pubblicazione di Take-Two Interactive. Mentre Bloober Team è noto per il franchise Layers of Fear, i giochi di Private Division includono Hades, The Outer Worlds e OlliOlli World.

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Non si sa molto di questo nuovo gioco, che è ancora in fase di sviluppo, ma la finestra di uscita prevista è al massimo per il 2025. Ciò suggerisce che si tratta di un progetto più rischioso e sostanzioso di un semplice remaster o remake.

Piotr Babieno, CEO di Bloober Team, ha grandi speranze per questo nuovo gioco horror, secondo un comunicato stampa:

Il nostro prossimo progetto è un nuovo entusiasmante gioco survival-horror, che ci aiuterà a diventare leader nel settore horror in generale. Sono grato per la collaborazione con Private Division. La loro competenza è ampia e i loro collaboratori sono molto disponibili.

Non è chiaro se questo nuovo gioco horror sia uno dei due progetti di Bloober Team rivelati nel luglio 2021 con i nomi in codice “Dum Spiro” e “Black”. Sembra comunque probabile, dato che l’idea di uno sviluppatore più piccolo che si destreggia con tre o più giochi contemporaneamente sembra insostenibile.

Questo annuncio segna anche il quinto anniversario di Private Division. Per celebrare l’occasione, l’editore ha rivelato il Private Division Development Fund, che ha lo scopo di consentire agli studi più piccoli di autopubblicare i propri giochi.

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Bloober Team sta attualmente lavorando al remake di Silent Hill 2, che è stato confermato come esclusiva della console PS5 per 12 mesi.

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The Last of Us 3 – Secondo un leaker, il gioco è attualmente in sviluppo

The Last of Us Secondo un leaker il gioco e attualmente in sviluppo

Secondo un leaker The Last of Us 3 è attualmente in sviluppo con a capo ancora una volta Neil Druckmann, co-presidente di Naughty Dog

Un leaker affidabile ha affermato che The Last of Us 3 (o The Last of Us Part 3, come preferite) è entrato in fase di sviluppo e che il co-presidente di Naughty Dog Neil Druckmann è ancora una volta al comando. La comunità dei videogiocatori potrebbe non conoscere il leaker, ViewerAnon, ma ha una buona reputazione e un buon curriculum nell’industria cinematografica. Di recente, si sono resi responsabili di fughe di notizie relative all’imminente show HBO di The Last of Us, che si sono rivelate tutte accurate.

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https://twitter.com/ViewerAnon/status/1602812234815574016

Secondo ViewerAnon, il prossimo gioco di Druckmann è proprio The Last of Us Part 3 ed è attualmente in produzione presso Naughty Dog. Pur non sapendo nulla della presunta nuova IP di Naughty Dog, ha confermato le recenti voci secondo cui Uncharted sarebbe in fase di reboot presso un altro studio. Per quanto riguarda il multiplayer di The Last of Us, ViewerAnon ritiene che sia in arrivo prima di Uncharted. Tuttavia, il loro tweet non chiarisce se possiamo aspettarci il gioco multiplayer prima di The Last of Us 3.

Correlato: Naughty Dog – In sviluppo nuovo gioco su Uncharted

https://twitter.com/ViewerAnon/status/1602813427365265408

Naughty Dog ha precedentemente confermato che la trama di The Last of Us Part 3 è già stata scritta.

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Marvel’s Spider-Man 2 – Finestra di lancio leakata

Marvels Spider Man Finestra di lancio leakata

Sembra che una finestra di lancio del 2023 per Marvel’s Spider-Man 2 sia stata leakata e per questo anche anticipata.

Annunciato per la prima volta da PlayStation e Insomniac Games lo scorso anno, l’attesissimo sequel di Marvel’s Spider-Man era stato confermato per il lancio nel 2023. Da allora, PlayStation ha mantenuto un incredibile silenzio su Spider-Man 2 e non ha detto nulla sul gioco nel corso del 2022. E mentre sembra che questo silenzio stia per finire, una scrittrice che sta lavorando al sequel potrebbe averci dato qualche nuova informazione sulla finestra di lancio di Spider-Man 2 prima di un annuncio ufficiale.

Correlato: Sony – Un nuovo trailer di Spider-Man 2 potrebbe essere rivelato a breve

Come si legge sul sito personale di Jamie Mayer, scrittrice che sta lavorando a Marvel’s Spider-Man 2, il prossimo seguito del gioco dovrebbe arrivare su PlayStation 5 nell’autunno del 2023. Sebbene molti fan abbiano naturalmente ipotizzato che Spider-Man 2 non sarebbe stato lanciato prima della metà del prossimo anno, questa dichiarazione di Mayer sembra confermarlo. Vale la pena notare che, dopo che i fan hanno scoperto questa nuova finestra di uscita del gioco, la Mayer ha finito per cancellare questa finestra “autunnale” dal suo sito web. Tuttavia, gli screengrab (che potete vedere nel tweet qui sotto) verificano ancora che questa finestra di lancio era presente sulla pagina.

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Vale la pena notare che entrambi i precedenti titoli della serie Marvel’s Spider-Man sono stati lanciati in questa stessa finestra negli anni precedenti. Nel 2018, l’originale Marvel’s Spider-Man è arrivato su PS4 a settembre ed è stato poi seguito dall’uscita di Marvel’s Spider-Man: Miles Morales nel novembre 2020. Per questo motivo, Insomniac Games e PlayStation hanno dimostrato in passato di avere la propensione a rilasciare titoli della serie all’interno di questa finestra autunnale. Resta da vedere se questo sarà vero anche con Marvel’s Spider-Man 2, ma sembra una buona scommessa.

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Sony – Come vedere e condividere il proprio Wrap-Up 2022

Sony Come vedere e condividere il proprio Wrap Up

Questo 2022 è finito e Sony ha lanciato il suo Wrap-Up. Ecco come vedere e condividere il proprio Wrap-Up 2022

Sony ha lanciato il PlayStation Wrap-Up 2022 per i giocatori di PS5 e PS4. Il Wrap-Up consente ai giocatori di ottenere le statistiche di fine anno su elementi quali trofei e giochi giocati. Ecco come vedere il proprio Wrap-Up PlayStation per il 2022 e come condividerlo con i propri amici sui social media.

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Il Wrap-Up permette ai giocatori di vedere le proprie statistiche relative al numero di trofei guadagnati, al numero di giochi giocati, alle ore totali giocate con i giochi per PS4 e PS5 e al numero di giochi mensili PlayStation Plus scaricati, proprio come negli anni precedenti. Per generare queste statistiche, è necessario:

  • Andare sul sito PlayStation Wrap-Up
  • Accedere al proprio account PlayStation
  • Premere il pulsante Inizia ora
  • Fare clic su ciascuno dei quattro simboli PlayStation per ottenere le statistiche.

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Una volta generato il wrap-up, premere il pulsante Condividi la tua scheda riassuntiva sotto le quattro sezioni delle statistiche. Ci sono poi i pulsanti per la condivisione su Facebook e Twitter e per il download della scheda come file immagine. Infine, è presente un URL che può essere copiato negli appunti e incollato altrove per essere incorporato.

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Hogwarts Legacy – Rivelata la data di uscita del gioco

Hogwarts Legacy Rivelata la data di uscita del gioco

Lo sviluppatore WB Games Avalanche ha rivelato la data di uscita del suo ultimo gioco sull’universo di Harry Potter: Hogwarts Legacy

Il prossimo videogioco di Harry Potter, Hogwarts Legacy, non arriverà su PS4, Xbox One e Switch contemporaneamente alle altre edizioni. L’uscita delle edizioni PS5, Xbox Series X|S e PC di Hogwarts Legacy è previsto in data 10 febbraio 2023, mentre le versioni PS4 e Xbox One arriveranno il 4 aprile 2023.

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La versione Switch, invece, dovrebbe debuttare il 25 luglio 2023. “Il team non vede l’ora di portarvi il gioco e vogliamo offrire la migliore esperienza di gioco possibile su tutte le piattaforme”, ha dichiarato lo sviluppatore su Twitter.

Hogwarts Legacy sarà effettivamente giocabile a partire dal 7 febbraio per coloro che acquisteranno la versione più costosa del gioco su PS5, Xbox Series X|S o PC.

Queste versioni del gioco sono ora “diventate d’oro”, ha annunciato lo sviluppatore WB Games Avalanche insieme alla notizia del ritardo per le versioni PS4, Xbox One e Switch.

Lo studio ha dichiarato: “Vogliamo offrire la migliore esperienza possibile a tutta la comunità, indipendentemente dalla piattaforma scelta”. Questo suggerisce che le versioni per PS4, Xbox One e Switch avevano bisogno di più tempo per essere rifinite e pronte per l’uscita.

I fan hanno atteso a lungo Hogwarts Legacy: il lancio del gioco era originariamente previsto per il 2021, prima di essere rinviato al 2022 e poi ancora al 2023.

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Hogwarts Legacy è stato a volte messo in ombra dalle dichiarazioni della creatrice di Harry Potter, JK Rowling. Negli ultimi anni l’autrice è stata criticata per i suoi commenti sulle persone trans. Il team della Rowling ha lavorato con la Warner Bros. su “tutti gli aspetti di Hogwarts Legacy” per garantire che sia una “vera parte dell’esperienza del Wizarding World…”. La storia di Hogwarts Legacy, tuttavia, non è stata scritta dalla Rowling.

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Armored Core 6 – Cosa aspettarsi dal nuovo gioco FromSoftware

Armored Core Cosa aspettarsi dal nuovo gioco FromSoftware

In un’intervista, Hidetaka Miyazaki ha divulgato diverse informazioni su Armored Core 6, ecco cosa aspettarsi dal nuovo gioco

Lo studio FromSoftware, sviluppatore di Elden Ring, sta passando dai semidei ai mech giganti in Armored Core 6, e avverte i fan di non aspettarsi che il franchise fantascientifico cult diventi “Soulsborne”. Invece, una nuova intervista di IGN con il presidente di FromSoftware Hidetaka Miyazaki e il direttore del gioco Masaru Yamamura indica che l’ultimo sequel rimarrà fedele a ciò che i giocatori amano della serie, compresa una forte enfasi sulla personalizzazione dei mech.

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Armored Core VI ha avuto di gran lunga il miglior trailer ai The Game Awards 2022. Mentre la notizia dell’ultimo gioco di FromSoftware era trapelata qualche tempo fa, i fan hanno perso la testa per il metallo scricchiolante, le atmosfere apocalittiche e l’ossessionante colonna sonora di synth quando il gioco è stato finalmente rivelato. Il trailer sembrava un vero e proprio anime e i mech, le esplosioni e il mondo apparivano incredibili rispetto all’ultimo gioco della serie di dieci anni fa.

Ma non era un trailer di gameplay e non dava un’idea chiara di cosa aspettarsi dal primo nuovo gioco di Armored Core dall’era PS3. Armored Core 6 seguirà la strada del mondo aperto di Elden Ring? Avrà un sistema di progressione RPG alla Dark Souls o una narrazione in stile Bloodborne? Non proprio. “Non abbiamo fatto uno sforzo consapevole per cercare di indirizzarlo verso un gameplay più simile a quello di Soulsborne”, ha detto Miyazaki. “Prima di tutto, lasciatemi chiarire questo punto”.

Invece, Armored Core 6 si concentrerà sul pane quotidiano della serie: l’assemblaggio dei mech. I giocatori potranno scambiare tutto, dalle gambe ai lanciarazzi, dando priorità a un tipo di potenziamento della velocità piuttosto che a un altro, per progettare la propria macchina di morte personale. In battaglia, invece, i giocatori saranno premiati per gli stili di gioco aggressivi che cercano di tenere i nemici in contropiede. “I combattimenti severi e intensi sono ancora molto importanti”, ma la personalizzazione e il movimento dei mech sono ancora alla base.

Ecco cos’altro abbiamo appreso su Armored Core VI dall’intervista di IGN:

  • La storia è suddivisa in missioni
  • Si personalizza il proprio equipaggiamento tra una missione e l’altra
  • Guadagnare denaro dalle missioni per acquistare equipaggiamenti migliori per il proprio mech.
  • Ci sarà una modalità versus, ma il multiplayer non è il fulcro del gioco.
  • Ambientazione e storia nuove che non si ricollegano ai giochi precedenti
  • Le battaglie con i boss, caratterizzate da macchine violente, sono il “punto forte del gioco”.

L’intervista riconosce che alcuni aspetti dei giochi Soulsborne sono in realtà solo lo stile generale di FromSoftware, comprese le storie raccontate attraverso il mistero e la storia e i mondi apocalittici pieni di nemici impegnativi. Così, mentre Armored Core 6 è molto simile a un picchiaduro con i mech, lo studio non pretende che la sua prossima incarnazione sia un drastico cambiamento di direzione rispetto ai suoi successi più recenti.

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Parte del motivo per cui i fan della serie sono così eccitati per il ritorno di Armored Core, al di là della manipolazione dei mech, è vedere come FromSoftware, che si è espansa e maturata da quando Dark Souls è diventato un genere a sé stante, utilizza le sue nuove risorse e la sua esperienza per affrontare una serie da tempo inattiva.

Debuttata nel 1997 sulla PlayStation, la serie Armored Core ha subito un rallentamento nell’era della PS3. Armored Core IV, del 2006, era un prodotto misto, frenato da una grafica sterile, mentre Armored Core V, del 2012, era migliore ma ancora troppo esoterico per il pubblico mainstream dell’epoca. Negli anni successivi, le capacità di FromSoftware sono cresciute, ma anche le possibilità offerte dalle console, con la serie che ha saltato un’intera generazione di console. Anche i gusti dei giocatori si sono spostati, ponendo forse le basi per un ritorno di Armored Core in grande stile.

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Sony – Un nuovo trailer di Spider-Man 2 potrebbe essere rivelato a breve

Sony Un nuovo trailer di Spider Man potresse essere rivelato a breve

È molto probabile che Sony potrebbe rilasciare a breve un nuovo trailer del famoso sequel Spider-Man 2 per Playstation 5

Domenica i giocatori hanno notato che una pagina del gioco è stata aggiunta al PlayStation Store. Per questo motivo, molti ipotizzano che un potenziale trailer per il sequel, Spider-Man 2, del gioco acclamato dalla critica potrebbe essere in arrivo in concomitanza con il rilascio di un trailer per Spider-Man: Across the Spider-Verse di Sony. I registi coinvolti nel film hanno confermato che un teaser del film arriverà martedì 13 dicembre.

Per quanto riguarda Spider-Man 2, poco è stato reso pubblico sul progetto. Nell’annuncio iniziale del gioco, è stato rivelato che Venom avrà un ruolo importante nel progetto, doppiato dal leggendario Tony Todd. Secondo lo stesso Todd, il gioco è “incredibile”, soprattutto perché “Venom non gioca, non gliene frega niente!”.

Secondo Bill Rosemann, boss di Marvel Games, Marvel’s Spider-Man 2 è la versione dello studio di Star Wars: L’Impero colpisce ancora, soprattutto per quanto riguarda il tono del sequel. “Se il primo gioco di Spider-Man era Star Wars, Spider-Man 2 è un po’ il nostro Impero”, ha detto Rosemann durante un recente episodio del podcast This Week In Marvel, secondo una trascrizione di Eurogamer. “Diventa un po’ più oscuro”.

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Yuri Lowenthal e Nadji Jeter riprendono i loro ruoli nel sequel, rispettivamente come Peter Parker e Miles Morales. Insomniac Games ha anche annunciato un nuovo titolo, Marvel’s Wolverine, contemporaneamente a Marvel’s Spider-Man 2.

Al momento, l’unica cosa che sappiamo con certezza di Marvel’s Spider-Man 2 è che il lancio è previsto per il 2023 e che sarà un’esclusiva per PS5. Quando avremo maggiori dettagli sul prossimo gioco per PlayStation, non mancheremo di condividerli con voi qui

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