Annunciata la data di rilascio di Dungeons & Dragons: Dark Alliance

Wizards of the Coast ha annunciato che Dungeons & Dragons: Dark Alliance uscirà su PS5, PS4, Xbox Series X / S, Xbox One e PC il 22 giugno 2021.Oltre alla data di rilascio. Jeffrey Hattem, capo dello studio e direttore creativo di Tuque Games, ha spiegato come il team ha iniziato a realizzare il gioco dei sogni di Dungeons & Dragons prima ancora che Wizards of the Coast accettasse di lasciarglielo fare ufficialmente.

Fonte: IGN

Dungeons & Dragons: Dark Alliance presenterà combattimenti in tempo reale e un dinamico gameplay cooperativo, e metterà a confronto “il famigerato Drizzt Do’Urden ed i suoi leggendari compagni, Catti-brie, Bruenor e Wulfgar, contro alcuni dei più iconici mostri del mondo di Dungeons & Dragons, Giganti del gelo, Beholder e Draghi bianchi vagano nella tundra ghiacciata di Icewind Dale.

All’inizio il gioco condivideva molte somiglianze con Diablo, incluso il fatto di essere un gioco di ruolo d’azione top-down, ma si è rapidamente evoluto in qualcosa di molto più grandioso.

Il team ha continuato a costruire il gioco dei sogni di D&D e l’industria ha iniziato a prenderne nota. Il team ha ricevuto sei diverse offerte da sei diversi editori per rendere il gioco una realtà, Wizards of the Coast ha visto il suo potenziale, ha persino raddoppiato il budget e ha incaricato Tuque Games di “diventare più grande”.

Fonte: IGN

I fan possono preordinare Dungeons & Dragons: Dark Alliance a partire da oggi presso rivenditori selezionati per $ 39,99 USD. Ci sarà anche una Digital Deluxe Edition per $ 59,99 USD che include l’imminente espansione “Echoes of the Blood War” e il set di armi Lich. Tutti i preordini riceveranno un’esclusiva arma Beholder nel gioco al momento del lancio.

Fornite: ecco tutte le novità della season 6

Una nuova stagione di Fortnite è alle porte e quella che è appena arrivata scava più a fondo nella narrativa che circonda il famoso battle royale. Oggi, Epic Games ha lanciato ufficialmente “Primal” il secondo capitolo della sesta stagione del gioco. Questo nuovo capitolo si svolge subito dopo la “Zero Crisis Finale” che ha concluso la stagione 5 introducendo un nuovo bioma preistorico sull’isola.

Aperto per la prima volta il gioco, i giocatori saranno accolti con un breve filmato – che puoi trovare qui sotto – seguito da una breve, ma intensa, avventura single-player in cui aiuterai l’agente Jonesy nel tentativo di salvare la realtà.

La nuova ambientazione include un’imponente torre al centro della mappa – proprio dove è avvenuta l’esplosione del punto zero della quinta stagione – circondata da un villaggio e da altri luoghi, che sostituiscono il deserto alieno della scorsa stagione. Forse più significativo è il fatto che per l’intera mappa sarà possibile incontrare degli animali vaganti, come lupi, cinghiali o creature più innocue come polli e rane. Oltre a questo è stato aggiunto all’interno del gameplay una meccanica di crafting che permetterà al giocatore di costruire armi improvvisate, come archi e molto altro.

Chi acquisterà il pass battaglia avrà l’accesso al solito assortimento di nuove skin e altri oggetti da sbloccare. Per questa stagione le skin sbloccabili sono collegate alla storia in corso, come l’agente Jones, “Spire Assassin” e Raz (un avventuriero).  In aggiunta a queste skin saranno sbloccabili anche skin della cultura pop, e non solo, come Lara Croft, Raven di Teen Titans e il giocatore di calcio Neymar.

EA Sports conferma l’avvio delle indagini nello “scandalo Ultimate Team”

Electronic Arts Sports ha confermato un’indagine sull’attuale scandalo di FIFA dopo che un dipendente è stato accusato online di aver venduto rare carte FIFA Ultimate Team per soldi veri. Dopo la rivolta sui social media da parte dei fan del franchise di giochi sportivi, che si sono sentiti ingannati dal dipendente, EA è stata costretta a prendere atto del problema e ora ha ufficialmente avviato un’indagine.  

Il franchise FIFA ha incluso la modalità Ultimate Team da alcuni anni, diventando ben presto la modalità principale del titolo: la maggior parte dei giocatori acquistano i nuovi giochi FIFA solo per continuare su questa modalità di gioco. Ultimate Team consente ai giocatori di spendere valuta di gioco e denaro reale in carte collezionabili basate su giocatori professionisti reali che possono essere utilizzate per costruire squadre improvvisate e competere contro altri giocatori.  

Durante il fine settimana, EA ha riconosciuto pubblicamente che la società sta indagando attivamente sullo scandalo di FIFA Ultimate Team . In risposta alle accuse online, EA e gli sviluppatori della FIFA hanno anche sospeso tutte le concessioni di contenuti discrezionali per un periodo indefinito. Electronic Arts ha condiviso la seguente dichiarazione online:

“All’inizio di questa settimana, siamo stati informati di attività sospette relative a contenuti molto apprezzati in FIFA Ultimate Team. Abbiamo appreso che gli oggetti FUT venivano concessi ad account individuali che non li guadagnavano durante il gioco … La nostra indagine iniziale mostra attività discutibili che coinvolgono un numero molto piccolo di account ed oggetti. Sebbene non sia un numero elevato, se queste accuse si dimostreranno concrete, l’attività da esse descritta è inaccettabile. Vogliamo ringraziare i membri della nostra community che si sono impegnati per aver portato il problema alla nostra attenzione così rapidamente “.

EA ha un sistema che consente  agli sviluppatori di FIFA di assegnare premi in-game a giocatori specifici. Generalmente, questa funzione viene utilizzata solo per fornire le carte dei giocatori come scusa per problemi tecnici o eliminazione accidentale di oggetti. EA utilizza questo metodo anche per offrire contenuti gratuiti a famosi influencer del settore, ma il numero di carte distribuite in questo modo costituisce solo lo 0,00006% degli oggetti-giocatore totali nell’ecosistema FIFA 21 , che è un margine troppo piccolo per alterare l’economia di FUT. Si ritiene che il presunto dipendente abbia utilizzato questo metodo per inviare carte rare nell’account degli acquirenti. 

Questo sistema è ora sospeso mentre le indagini sono in corso, con la società che sta esaminando attentamente come sia possibile che sia potuto accadere qualcosa del genere.La speranza è che, una volta che EA avrà risolto questa annosa questione, sarà in grado di riguadagnare la fiducia della sua fanbase ed impedire che una violazione come questa accada nuovamente in futuro. 

fonte: screenrant.com

Immortals Fenyx Rising: Ecco la data di uscita del nuovo DLC Myths of the Eastern Realm

Ubisoft ha annunciato che il DLC Myth of the Eastern Realm di Immortals Fenyx Rising uscirà il 25 marzo 2021. Myth of the Eastern Realm è il secondo dei tre DLC pianificati per Immortals Fenyx Rising e il suo sviluppo è guidato da Ubisoft Chengdu. Questa avventura presenterà un nuovo open-world, nuovi personaggi e una storia ispirata alla mitologia cinese.

Inoltre, questo DLC sarà incentrato su un eroe chiamato Ku padroneggia uno stile di arti marziali cinesi unico nel suo genere e abilità diverse da quelle usate da Fenyx.

Mentre i fan potrebbero dover aspettare un po’ per giocare questo nuovo DLC, una speciale missione – We Are Not Alone – è ora disponibile attraverso un aggiornamento gratuito.

Questa nuova missione appare all’estremità meridionale della Valle dell’Eterna Primavera e offre una “sfida platform tra le nuvole, con un premio per i giocatori che la completeranno”. Questa missione non è richiesta per giocare al DLC, ma è solo un bel regalo per chi lo stia aspettando.

Il terzo DLC pianificato di Immortals Fenyx Rising si chiamerà The Lost Gods e avrà anche come protagonista un nuovo eroe di nome Ash, che è stato scelto da Fenyx per riportare in vita gli dei perduti. Questa espansione presenterà un gameplay dall’alto verso il basso e spettacolari combattimenti.

Call of Duty: Warzone – Verdansk esploderà oggi?

Sembra che Call of Duty: Warzone sia pronto al grande evento: la sostituzione di Verdansk, con la nuova mappa.

I giocatori di Call of Duty: Black Ops Cold WarWarzone ormai sono certi che la distruzione di Verdansk sia alle porte, ma è davvero così?

Questa settimana il gioco compirà un anno di vita, il che, secondo i fan, sarebbe un ottimo momento per dare vita al grande evento. Nonostante questo c’è una data ancora più probabile, quella del 22 aprile, ovvero la fine della seconda stagione.

Tom Henderson infatti ha smentito i fan dicendo che la nuova mappa Warzone arriverà solo con l’inizio della terza stagione.

In aggiunta, la distruzione di Verdansk avverrà a causa degli zombie, che ancora non hanno infestato completamente la mappa.

Per vedere e sperimentare il nuovo luogo molto probabilmente dovremo attendere ancora un mese, ma se le previsioni dei fan si rivelassero esatte non mancheremo di aggiornarvi.

20 titoli Bethesda entrano nell’Xbox Game Pass

Venti giochi Bethesda Softworks faranno parte della libreria Xbox Game Pass a partire da venerdì 12 marzo, ora che l’acquisizione da 7,5 miliardi di dollari del publisher di Fallout e Elder Scrolls da parte di Microsoft è stata completata. Molti dei giochi tornano nell’abbonamento dopo esserne già stati parte, altri fanno il loro debutto in Game Pass e altri ancora erano già nel catalogo.

https://twitter.com/Xbox/status/1370121682921254915?s=20

I 20 titoli sono:

Dishonored Definitive Edition e Dishonored 2 (Console, PC, Cloud): L’edizione definitiva include i contenuti aggiuntivi per l’avventura di Arkane Studios del 2012: Dunwall City Trials, The Knife of Dunwall, The Brigmore Witches e Void Walker’s Arsenal.

Doom (1993), Doom 2, Doom 3, Doom 64 e Doom Eternal (Console, PC, Cloud): Doom Eternal era già su Xbox Game Pass e sarà ora affiancato dai tre giochi degli anni ’90 e dal sequel del 2004. Doom (2016) era stato aggiunto al Game Pass durante il QuakeCon nell’agosto 2018, ma è uscito a maggio 2020.

The Elder Scrolls 3: Morrowind, 4: Oblivion, (Console e PC) e 5: Skyrim Special Edition (Console, PC e Cloud): Skyrim Special Edition era già disponibile su Xbox Game Pass.

• Anche l’MMO The Elder Scrolls Online (Cloud, Console): The Elder Scrolls era già disponibile nella libreria di Xbox Game Pass.

The Evil Within (Console, PC, Cloud): il gioco survival-horror di Tango Gameworks, uscito nel 2014, non ha mai fatto parte di Xbox Game Pass prima.

Fallout 4, Fallout 76 (Console, PC, Cloud) e Fallout: New Vegas: Fallout 76 e New Vegas erano già nella libreria. Fallout 4 è stato nella libreria da marzo 2019 a maggio 2020.

Prey: il titolo di Arkane Studios ambientato nello spazio, uscito nel 2017, era già stato su Xbox Game Pass da aprile 2019 ad aprile 2020.

Rage 2 (Console, PC, Cloud): anch’esso già in Xbox Game Pass

Wolfenstein: The New Order, Wolfenstein: The Old Blood e Wolfenstein: Youngblood (Console, PC, Cloud): The New Order era già stato disponibile per gli abbonati da ottobre 2018 ad aprile 2020. Youngblood era già in libreria. Questo è il debutto su Xbox Game Pass per The Old Blood.

Nell’annuncio di giovedì dell’ufficialità dell’ingresso di Zenimax nella famiglia di Microsoft ha anche menzionato che “una manciata di questi giochi beneficerà anche di FPS Boost su Xbox Series X | S“. FPS Boost fornisce un aumento della frequenza dei fotogrammi per alcuni titoli Xbox One retrocompatibili se riprodotti su Xbox Series X o Xbox Series S, raddoppiando o quadruplicando i frame rate originali dei titoli. Microsoft ha affermato che condividerà ulteriori dettagli sui titoli che supportano FPS Boost in un secondo momento.

Titanfall 3 potrebbe uscire nel 2022

Titanfall 3 potrebbe essere in fase di sviluppo e potrebbe essere rilasciato il prossimo anno. Il mese scorso, EA ha rivelato che spetta a Respawn Entertainment creare Titanfall 3, il che a sua volta ha dato ai fan della serie, la speranza che un giorno possa essere realizzato un terzo capitolo. Tuttavia EA ha voluto sottolineare quando lo studio di sviluppatori sia impegnato in titoli come Apex Legends e nel sequel di Star Wars Jedi: Fallen Order 2, che si dice sia in fase di sviluppo. Detto questo, sembra che di recente lo studio abbia iniziato a prendere in considerazione lo sviluppo del terzo capitolo di Titanfall.

Su twitter, Tom Henderson, noto per le sue notizie e scoop su Call of Duty e Battlefield, ha rivelato che Titanfall 3 uscirà il prossimo anno. In un recente tweet, Henderson ha condiviso quattro giochi che “pensa” dovrebbero uscire l’anno prossimo. Tra Starfield, Skull & Bones e Call of Duty: Modern Warfare 2 troviamo anche Titanfall 3.

Detto questo non è sicuro al 100%, quanto di ciò che dice Henderson sia speculazione rispetto a delle informazioni in esclusiva. Probabilmente potrebbe essere una miscela di entrambe. Per ora, dobbiamo prendere tutto con le pinze, visto che EA non ha ancora dato nessuna dichiarazione ufficiale.

Fortnite: in arrivo la story mode single-player!

Fortnite fornirà presto ai giocatori una nuova modalità storia singol-player che funge da conclusione dell’attuale stagione del famosissimo battle royale.

Quando il secondo capitolo della sesta stagione di Fortnite verrà lanciata il 16 marzo, la prima cosa che i giocatori incontreranno sarà il finale di Zero Crisis. Descritta come una “esperienza solitaria” dallo sviluppatore di Epic Games, sarà la conclusione della missione dell’agente Jones, colonna portante della storia della quinta stagione. Epic promette che le conseguenze di questo evento per giocatore singolo “daranno forma alla realtà come la conosciamo”, suggerendo che l’evento porterà delle modifiche nella trama di Fortnite.

Gli sviluppatori hanno fatto sapere che potrà essere visto un filmato, ancora non noto, sulla storia del finale di Zero Crisis in prima visione mondiale, però Epic non ha ancora condiviso i dettagli su come guardarlo, ma prevede di divulgare altre informazioni nei prossimi giorni.

Tutto ciò significa che rimane solo una settimana alla fine della quinta stagione, perciò si consiglia ai giocatori di sfruttare i lingotti d’oro, prima che siano inutilizzabili. Inoltre ricordiamo che avete solamente una settimana per completare le missioni Beskar per sbloccare l’armatura Beskar di Mando, oltre a sbloccare The Child Back Bling, che richiede di raggiungere il livello 100 sul Battle Pass.

ESO Flames of Ambition: arrivato il nuovo DLC ricolmo di novità!

Il nuovo DLC Flames of Ambition è già disponibile per l’acquisto su PC/Mac e implementa all’interno di The Elder Scrolls Online molte novità come due nuovi ed epici dungeon, insieme all’inizio della storia annuale del 2021 di Cancelli dell’Oblivion. Oltre all’uscita di questo DLC è anche disponibile l’aggiornamento 29, che introduce una serie di miglioramenti e features interessanti, in modo totalmente gratuito per tutti i giocatori, tra cui il sistema di Champion rielaborato per i giocatori di alto livello.

Tuttavia i fan di Elder Scrolls Online su Xbox One e PlayStation 4, dovranno aspettare il 16 marzo per ottenere tutti questi nuovi aggiornamenti.

All’interno del DLC e nell’aggiornamento del gioco base, i giocatori troveranno:

  • Due nuovi dungeon: Black Drake Villa e The Cauldron
  • L’inizio dell’avventura annuale del 2021: Cancelli dell’Oblivion
  • Nuove ricompense, tra cui set di oggetti, obiettivi e collezionabili
  • La rielaborazione del sistema Champion e schede personaggio migliorate
  • E molto altro ancora!

All’interno del nuovo Dungeon Black Drake Villa, i giocatori si faranno largo, tra mostri e piromani, all’interno della villa alla ricerca di questi misteriosi archivi segreti. Ad affiancarvi in questa avventura ci sarà una nuova alleata, Eveli Sharp-Arrow un’elfa dei boschi.

In the Cauldron, dovrete vedervela con la setta della Waking Flame che dopo aver fatto prigionieri gli abitanti del luogo, ha iniziato degli alquanto strani scavi in una miniera ormai abbandonata da tempo. Con l’aiuto della dremora Lyranth, i giocatori dovranno farsi strada tra le bestie daedriche per liberare i prigionieri per poi scoprire e fermare i piani della setta.

Per maggiori informazioni potete sempre visitare il sito ufficiale di ESO.

Attraverso il nuovo sistema Champion riprogettato, i giocatori possono adattare al meglio i personaggi al loro proprio stile di gioco grazie a tre nuovi gruppi di costellazioni. I cambiamenti inoltre aggiungono una barra campione, che permette di ottenere fino a 4 benefici passivi per ogni costellazione. Oltre al sistema di Champion sono state fatte altre modifiche, come alle schede personaggio che da adesso permettono di controllare le statistiche avanzate.

I giocatori possono accedere al DLC Flames of Ambition tramite l’abbonamento a ESO Plus o acquistandolo sullo store ufficiale del gioco.

MSI lancia in segreto le nuove schede video RTX 3080

MSI ha aggiunto GeForce RTX 3080 Gaming Z Trio 10G e GeForce RTX 3080 Gaming Trio Plus 10G alla sua linea esistente di schede grafiche.
Molto curioso è il fatto che queste nuovissime schede grafiche siano praticamente identiche alle RTX 3080 Gaming X Trio annunciate l’anno scorso, ma data la somiglianza molto stretta, potrebbero quindi essere solo revisioni dell’originale.

Da ciò che è visibile, MSI ha rielaborato il design della piastra posteriore la quale presenta più ritagli diagonali che potrebbero aiutare la dissipazione del calore.

Esteticamente, utilizzano lo stesso sistema di raffreddamento Tri Frozr 2 con la configurazione a tripla ventola. Le dimensioni (323 x 140 x 56 mm) sono identiche all’originale tranne che per il peso della GeForce RTX 3080 Gaming X Trio che arriva a 1.565 g, mentre la GeForce RTX 3080 Gaming Z Trio 10G e la GeForce RTX 3080 Gaming Trio Plus 10G registrano 1.537 g.

La vera differenza fra i quattro modelli arriva sul boost clock infatti la GeForce RTX 3080 Gaming Z Trio 10G arriva 1.830 MHz, che è 15 MHz più veloce della GeForce RTX 3080 Gaming X Trio 10G.


Schede GraficheBoost Clock (MHz)Dimensioni (mm)Peso(gr)
GeForce RTX 3080 Gaming Z Trio 10G1,830323 x 140 x 561,537
GeForce RTX 3080 Gaming X Trio 10G1,815323 x 140 x 561,565
GeForce RTX 3080 Gaming Trio Plus 10G1,755323 x 140 x 561,537
GeForce RTX 3080 Gaming Trio 10G1,755323 x 140 x 561,565

Entrambe le schede grafiche supportano fino a quattro monitor contemporaneamente. ed il layout delle uscite del display rimane invariato con una porta HDMI 2.1 e tre uscite DisplayPort 1.4a.

Per quanto riguard i prezzi per GeForce RTX 3080 Gaming Z Trio 10G e GeForce RTX 3080 Gaming Trio Plus 10G sono attualmente sconosciuti.

Rivelato il cabinato arcade per Minecraft Dungeon

Mojang Studio e Microsoft hanno rivelato un nuovo modo di giocare Minecraft Dungeons: su un cabinato arcade! Minecraft Dungeons Arcade è un’esperienza completamente nuova che consente ai giocatori di impegnarsi in una modalità cooperativa fino a 4 giocatori. I cabinati sono attualmente in fase di distribuzione nelle sale giochi del Nord America per la loro fase di testing. Si dice che il numero totale dei cabinati sia limitato in questo momento, anche se Mojang fa sapere che ne verranno distribuiti altri nel corso di quest’anno. In un post su Minecraft.net, Mojang afferma che i cabinet saranno testati in sale giochi che stanno seguendo le linee guida sanitarie locali contro la pandemia di corona virus. Al momento, non sono state rivelate ulteriori informazioni su i luoghi in cui sono stati inviati i cabinati.

Minecraft Dungeons Arcade apparentemente offrirà un gameplay simile alla versione per console e PC, ma rivisitata per garantire ai giocatori una vera esperienza arcade. Il cabinato è stato creato da Play Mechanix, meglio conosciuto per il suo lavoro sul franchise di Big Buck Hunter. Nel post di Minecraft.net, il direttore creativo di Play Mechanix, Will Carlin, ha discusso della collaborazione e del suo approccio al mondo di Minecraft Dungeons.

“Se fai un passo indietro, puoi vedere le somiglianze tra i due, ma quando fai un passo in avanti in un gioco popolare è come ballare un valzer” ha detto Carlin. “Un gioco arcade, d’altra parte, è una sorta di super esperienza di break-dance: si tratta dell’unione di intensità e sopravvivenza – un’intensa esplosione di divertimento!”

Per i fan di Minecraft Dungeons, sembra che valga la pena cercare la versione arcade del gioco! Sfortunatamente però, è difficile dire quanto saranno comuni questi cabinati di Minecraft Dungeons. Minecraft.net chiarisce fin da subito che questa è una versione di test per i cabinati, perciò non sappiamo esattamente quando potranno diventare un’attrazione comune.

Warzone, secondo un leaker Verdansk potrebbe scomparire!

Verdansk, la mappa che ha fatto da sfondo alle frenetiche battaglie del Battle-Royale Call of Duty: Warzone di Raven Software e Infinity Ward, potrebbe a breve essere rimossa.

Ormai da un anno Warzone tiene incollati allo schermo milioni di giocatori di tutto il mondo, il prodotto della rinomata saga di Call of Duty ha riscontrato un successo enorme, sia tra i fan di vecchia data, sia tra i neofiti, complice il fatto sicuramente, l’uscita durante un periodo in cui tante persone erano costrette all’isolamento domiciliare causato dal COVID.

Stando alla segnalazione del noto leaker Tom Henderson, tramite GameRant, Verdansk potrebbe essere rimossa completamente, senza possibilità di scelta o rotazione mappa. Secondo il leaker il passaggio o sostituzione di mappa, potrebbe avvenire tramite un sorta di portale o macchina del tempo.

Ad avvalorare l’ipotesi di questo punto di non ritorno per Verdansk, sarebbero anche dei leak emersi nei giorni scorsi su vari account Twitter, come ModernWarzone, dove sono state mostrate immagini di evento nucleare fissato per l’11 marzo, il quale potrebbe essere effettivamente l’artefice del cambio di mappa e progressione della storia legata al Battle-Royale.

Un’altra ipotesi ancora, circa la sparizione di Verdansk, potrebbe essere l’evento zombie in arrivo su Warzone, il quale potrebbe essere in qualche modo collegato con l’esplosione nucleare, oppure no. Per trovare conferma alle varie teorie e speculazioni dovremo però attendere notizie ufficiali, le quali probabilmente non tarderanno ad arrivare, visto l’imminente anniversario del gioco, il 10 marzo.

FONTE: Screen Rant

Loop Hero: un mondo senza memoria

Spalancando gli occhi capisci che qualcosa non va, c’è qualcosa di strano…L’unica cosa che i tuoi occhi riescono a scrutare è un imponente e soffocante oblio; una distesa infinita di un mare nero come la pece, che si estende in tutte le direzioni. Non sai dove ti trovi e non ricordi nemmeno come ci sei arrivato…ma pensandoci bene l’unica cosa che ricordi in questo momento è il tuo unico nome. Muovendoti all’interno di quello oblio riesci ad intravedere nella tua mente qualche memoria di un mondo passato, ma non riuscendo a ricollegarle in modo concreto, restano unicamente dei ricordi frammentati. La cosa certa è che sai di aver dimenticato qualcosa, qualcosa di importante…

The stars in the sky are going out. One by one.

But no one notices it. No one can stop it.

I’m racing to the last place where there is still hope.

I need to make it before…before it too late.

Sounds of agony will quickly fade.

The world will be destroyed. Even the memonry of it will be gone.

And even if there is absolutely no chance of bringing it all back…

There will always be someone who is willing to do the impossible.

In a place without space. Without time. Without memories.


L’unica cosa certa è che sai di aver dimenticato qualcosa, qualcosa di importante…


Foto di Eurogamer.it

Possiamo considerare Loop Hero l’unione di molteplici tipologie di vecchi videogiochi, che con il passare degli anni hanno perso il loro smalto e di conseguenza la loro popolarità. Loop Hero permette a giochi come questi, ormai quasi del tutto dimenticati, di rinascere attraverso una bella spolverata non più negli anni 90 ma bensì degli anni 20 del 2000. Con la sua grafica molto retro, permette ai giocatori di teletrasportarsi all’interno di un RPG fantasy che riprende temi e difficoltà di quei anni ma rimodernizzati per essere allettanti e in linea con i gusti del 2021. Loop Hero per quanto sia incredibilmente semplice e con meccaniche quasi basilari, è stranamente troppo avvincente, considerando che per la maggior parte del tempo giocherete senza usare le mani.


Loop Hero l’unione di molteplici giochi retro


Foto di Softpedia News

Sviluppato da Four Quarters e pubblicato da Devolver Digital, il 4 marzo 2021, Loop Hero lega insieme un RPG fantasy, ad elementi di un Roguelike, attraverso l’uso in gioco, di un mazzo di carte. La storia di Loop Hero narra le vicende di un eroina intrappolata all’interno di un mondo senza fine e senza memoria. Gli abitanti di queste terre vivono all’interno di un caos costante, ignari di tutto ciò che li ha preceduti prima dell’arrivo di questo oblio. Ma quest’eroina riesce in qualche modo a mantenere memoria del mondo passato, nonostante l’incantesimo del Lich, un mostro che attraverso il suo potere ha eliminato tutti i ricordi dell’umanità e ridotto il mondo in quell’oblio di vuoto e desolazione.


La nostra eroina riesce in qualche modo a mantenere i ricordi del mondo passato


Foto di cublikefoot

Il gameplay di gioco, come già citato, è molto semplice: scelta una delle 3 classi (guerriero, delinquente o negromante), invierai il tuo eroe in una spedizione in loop su una strada deserta circondata dal vuoto totale. Mentre il tuo piccolo eroe a 8bit percorrerà in modo automatico la strada, avrai la possibilità, attraverso l’uccisione dei mostri che incontrerai in questo circuito di pietra, di sbloccare delle carte come il cimitero, il villaggio o la palude con cui potrai costruire, passo dopo passo, il tuo “Dungeon” e creare così ogni volta un’avventura nuova e mai ripetitiva. Queste carte apporteranno alla mappa dei cambiamenti al gameplay del gioco, come ad esempio delle modifiche alle statistiche del personaggio oppure la probabilità di far spawnare nemici all’interno del circuito che, appena incrociati lungo il tuo cammino, dovrai affrontare in una battaglia automatica: lupi, ragni giganti, non-morti e vampiri saranno solo alcuni dei nemici che cercheranno di trascinarti con loro nell’oblio.


Attraverso le carte del tuo mazzo potrai costruire il tuo “Dungeon”


Foto di Gamepur

Ogni run, qui su Loop Hero, sarà come un test: cosa succederebbe se posizionassi questo cimitero vicino a un nido di ragni? Il mio eroe potrebbe sopravvivere ad un attacco di un branco di lupi? Mi conviene davvero posizionare il castello dei vampiri qui? Ed è proprio questo ciò che rende Loop Hero differente da tutti i titoli da lui preceduti: all’interno della formula “Trial & Error” si accosta una premeditata strategia che può variare ogni volta a seconda delle carte. Anche se non potrai decidere chi, come e quando attaccare, questa componente casuale data dalla presenza delle carte renderà ogni avventura singolare e totalmente diversa dalle altre. L’unica cosa che puoi fare è cercare di costruire un ambiente in cui potrai riuscire a sopravvivere il più a lungo possibile per farmare oggetti e infine battere il boss del capitolo.


Ogni run di Loop Hero sarà come un nuovo esperimento


Loop Hero diventa un gioco di strategia e tattiche indirizzate alla perfezione e alla cura di quel circolo vizioso, che giorno dopo giorno, loop dopo loop, scaglierà contro il nostro eroe nemici sempre più forti e numerosi. E occhio! Se pensi di rendere una passeggiata il circolare percorso, così da rendere la tua avventura meno impegnativa, ti sbagli di grosso: il boss, che spawnerà all’interno del campfire, non aspetterà i tuoi porci comodi e non si farà problema a disintegrarti in 3 mosse. Ovviamente vale l’effetto contrario: se renderai il tuo percorso troppo duro, spavaldo e impaziente di guadagnare XP, anch’esso non si farà problemi a prenderti a pesci in faccia. Una difficoltà non troppo esagerata ma neanche troppo semplice, che permette al giocatore di apprendere dai suoi errori, ma anche capace di non fargli perdere la pazienza.


Una difficoltà che punisce, ma anche che premia


Foto di Softpedia News

Ma l’attenzione nella tattica di gioco non si fermerà unicamente al decidere dove piazzare cosa; un altro dettaglio fondamentale che si impone davanti al nostro eroe è l’equipaggiamento. In questo gioco l’equipaggiamento è qualcosa di molto variabile, infatti ogni giorno sbloccherai oggetti sempre più forti e con combinazioni di potenziamenti sempre differenti. Durante il corso della tua avventura sarai quasi sempre costretto a fermare lo scorrere del tempo per riflettere sui cambiamenti da apportare alla tua attrezzatura. Potenziare la mia velocità di attacco o puntare tutto sulla difesa? Questi pensieri saranno molto comuni all’interno delle tue run, ma attenzione, una volta cambiato un determinato pezzo di equipaggiamento esso non sarà più recuperabile e verrà distrutto. Una meccanica che mi è difficile da digerire: anche se con il passare del tempo otterremo oggetti sempre più forti, avrei preferito avere una gestione dell’inventario più ampia e versatile e sicuramente avrei preferito riuscire a tenere gli oggetti cambiati dal mio equipaggiamento. Anche se, onestamente, posso capisco questa scelta degli sviluppatori, perché va a implementare quel pizzico di pepe che rende l’avventura più ansiogena. Perciò fate molta attenzione alle scelte che farete all’interno di quel loop infernale.


Loop Hero mischia strategia tattiche e azione tramite le modifiche dell’equipaggiamento


Foto di Overclockers Club

I mostri che sconfiggerai e le carte terreno che posizionerai ti permetteranno di ottenere risorse con le quali potrai costruire e potenziare le strutture al campo base: all’interno del campo base avrai la possibilità di costruire edifici come l’armeria, la fucina , la drogheria e molti altri, che permetteranno al giocatore di sbloccare nuove abilità, potenziamenti e carte da posizionare. All’interno di questa parte “statica” del gioco ho avuto come l’impressione che mancasse qualcosa, che fosse effettivamente molto spoglia: infatti all’interno del “villaggio” non potrai far altro che costruire e potenziare le strutture senza però avere un’interazione con molte di esse, andando così ad escludere una parte di strategia importante che poteva arricchire l’immersività del gameplay.


Il villaggio sarà il luogo in cui potrai potenziare il tuo personaggio


Foto di Everyeye.it

Tuttavia il gioco riesce in qualche modo a mantenerti attacco allo schermo: il desiderio di scoprire la grande varietà di abilità sbloccabili all’interno della vostra run, sarà come una droga che non vi permetterà di prendere nemmeno un sospiro di sollievo. Però a mio malgrado, queste abilità non saranno distribuite in modo totalmente uniforme durante il gioco e con il passare delle ore di gioco, questa curiosità e voglia di scoprire andrà a scemare sempre di più. Questa diminuzione però viene colmata dall’assenza, forse fin troppo accentuata, di spiegazioni e aiuti: sarà difficile che ti venga spiegato come sbloccare una determinata abilità ma andando avanti con le ore di gioco non vorrai far altro se non giocare ancora per scoprire tutti i dettagli di questo titolo.


Il desiderio della scoperta poterà il giocatore a tenere la faccia incollata allo schermo


In conclusione Loop Hero è un gioco, dalla durata di circa 30/40 ore, rinfrescante e innovativo, che mischia momenti di pianificazione e azione, in un ambiente gotico pixelloso, ma non per questo non godibile agli occhi del giocatore. A supportare tutto ciò abbiamo anche una colonna sonora e un sound design ben studiati, che vi permetteranno di immergervi più profondamente all’interno di quell’oscuro oblio. Pur avendo ovviamente dei difetti, come qualche calo di FPS e qualche meccanica un po’ ostica , non posso che consigliarvi di acquistare e provare questo titolo.

Un grande evento su larga scala contro gli zombie in arrivo su Warzone

L’ultimo teaser di Call of Duty: Warzone, condiviso questa settimana, sembra suggerire un evento crossover sugli zombi più grande che si svolgerà a Verdansk. Gli zombi sulla mappa battle royale finora sono stati limitati solo al punto di interesse Shipwreck, ma il teaser che mostra un falso report di un notiziario mostra i non morti che lasciano quell’area. Questo tipo di teaser coincide anche perfettamente con alcune delle fughe di notizie che abbiamo visto di recente che suggerivano che potrebbe essere in arrivo una guerra a tutto campo tra i combattenti di Warzone e gli zombi.

L’ultimo teaser condiviso dall’account ufficiale di Call of Duty ha mostrato un segmento di “notizie” in cui un giornalista era sulla scena sopra il luogo del naufragio per tenere d’occhio gli zombi. Proprio quando i non morti hanno iniziato a lasciare l’area, l’elicottero è stato abbattuto, quindi non abbiamo ricevuto molti altri rapporti dal briefing delle notizie. Questo sarà probabilmente solo il primo di molti teaser in arrivo, quindi non dovrebbe passare molto tempo prima di saperne di più su come la modalità Zombi interagirà con Warzone.

https://twitter.com/callofduty/status/1367920417587875840?s=21

A parte quel teaser, i giocatori di Warzone hanno sempre le loro fidate fughe di notizie su cui fare affidamento per avere indicazioni su cosa succederà nel gioco dopo. Questi rumors sono stati recentemente incentrati su un evento, chiamato “Plague” che di sicuro sembra che avrà molto a che fare con gli zombi. Alcune linee vocali trapelate hanno fatto riferimento ai giocatori che hanno bisogno di ripulire Verdansk da qualche minaccia per evitare di essere invasi e da riferimenti ad armi nucleari che spuntano più volte in quei file. Si pensa che l’invasione di zombi porterà inevitabilmente allo scoppio di una bomba atomica su Verdansk che cambierà drasticamente la mappa o porterà a una nuova mappa in generale, sebbene quelle siano solo teorie derivanti dalle fughe di notizie a questo punto.

E voi, emozionati per il Futuro di Warzone? Cosa vi aspettate possa succedere? Rimanete su queste pagine per rimanere aggiornati!

fonte: comicbook.com

Elite Dangerous: Odyssey entra in open alpha il 29 marzo e arriverà verso fine primavera

Elite Dangerous: Odyssey, l’attesissima espansione per Elite Dangerous, il gioco di simulazione spaziale, inizierà il suo periodo di prova open alpha il 29 marzo, come annunciato giovedì da Frontier Developments. Lo studio ha anche rilasciato un nuovo video che mostra una missione cooperativa a tre giocatori.

Elite è stato rilascaito nel 2014 e da allora ha subito importanti miglioramenti: un’espansione a pagamento (che ora è gratuita con il gioco base) ha aggiunto atterraggi planetari su alcuni dei trilioni di mondi di gioco, mentre un altro aggiornamento ha aggiunto al gioco enormi vettori di flotta utilizzabili dai giocatori. Odyssey tuttavia si distingue, in quanto consentirà ai giocatori di lasciare il loro veicoli per la prima volta e mettere piede su mondi alieni. Inoltre permetterà l’esplorazione di miliardi di nuovi mondi rendendo accessibili pianeti con atmosfere sottili.

Odyssey si appoggerà pesantemente alla simulazione in background (BGS) di Elite, che controlla lo stato politico ed economico delle numerose aree popolate della Via Lattea. Attraverso le loro azioni, i giocatori saranno in grado di influenzare lo stato di determinati luoghi all’interno dei sistemi planetari, il che a sua volta cambierà i tipi di missioni disponibili. Verranno inoltre aggiunti nuovi insediamenti al gioco e consentiranno una serie di diversi tipi di missioni che vanno dallo “stealth” al totale assalto. Odyssey includerà una suite completa di armi, tute spaziali ed equipaggiamento tattico, oltre a nuove opzioni per l’esplorazione a piedi.

In un comunicato stampa , Frontier ha fornito alcuni dettagli sul nuovo filmato in-game. Viene da un tipo di missione che lo studio chiama incursione.

“Tutti e tre i comandati della squadra di incursione sono equipaggiati appositamente per il ruolo assegnato” ha scritto Frontier, “selezionati dalla vasta gamma di tute spaziali, armi ed equipaggiamenti disponibili in Elite Dangerous: Odyssey. Il loro equipaggiamento tattico garantisce loro un vantaggio nei diversi compiti assegnati, sia che si tratti di infiltrarsi in una base nemica evitando di essere scoperti, impostare il fuoco di copertura qualora venisse dato l’allarme, hackerare i sistemi nemici fino ad arrivare all’estrazione rapida dei compagni di squadra.”

Frontier ha affermato che Elite Dangerous: Odyssey verrà lanciato su PC Windows entro la tarda primavera e che arriverà su dispositivi PlayStation e Xbox entro l’autunno e costerà 39.99$. Il gioco base è stato recentemente aggiunto al programma Xbox Games Pass

Annunciato Doom 3: VR Edition per PlayStation VR

Preparatevi a sterminare i demoni a in un modo tutto nuovo perché Bethesda con l’aiuto degli sviluppatori di Archiact e id Software hanno annunciato DOOM 3: VR Edition per PlayStation VR, la cui uscita avverrà il 29 marzo. Indossate la corazza da Marine e fatevi strada tra i corridoi intrisi di sangue in una struttura UAC invasa dalle armate demoniache.

La storia di DOOM è molto semplice quanto efficace: I demoni dell’inferno hanno invaso Marte attraverso un portale interdimensionale e minacciano di invadere la Terra. Combatti gli invasori demoniaci fino ad arrivare direttamente nelle profondità dell’inferno per richiudere la breccia e impedire ai demoni di raggiungere la Terra.

Acquistando il gioco otterrete la sua versione completa e le due espansioni (Resurrection of Evil e The Lost Mission). Gli sviluppatori oltre ad aver reso lo sparatutto più sanguinolento in circolazione a 360 gradi,  sono riusciti a migliorare esteticamente il gioco con nuove e più dettagliate texture e effetti grafici e sonori più immersivi.

Per rendere la vostra esperienza perfetta al 100% gli sviluppatori hanno implementato il tracciamento dei movimenti della testa, per sbirciare dietro gli angoli, la mira libera delle armi, la funzione di giro rapido a 180 gradi, per non farvi sorprendere alle spalle e un display da polso per monitorare salute, corazza e munizioni del protagonista. Insieme alla classica esperienza di gioco del pluripremiato sparatutto horror, i fan della realtà virtuale potranno immergersi ancora di più nell’atmosfera infermale di DOOM 3: VR Edition.