La versione Nintendo Switch di Super Mario 3D World sarà più veloce di quella per WiiU

La versione per Nintendo Switch di Super Mario 3D World + Bowser’s Fury sarà più veloce dell’originale Wii U, grazie all’aumento della velocità di movimento e dell’altezza di arrampicata di tutti i personaggi. Super Mario 3D World + Bowser’s Fury è una delle ultime grandi esclusive per Wii U ad arrivare su Nintendo Switch.

Nintendo ha aggiunto nuovi contenuti ai porting Wii U su Switch, che di solito includono tutti i DLC e un aggiornamento delle prestazioni. Super Mario 3D World + Bowser’s Fury aggiunge invece una modalità tutta nuova che coinvolge una versione gigante di Bowser. Questa nuova modalità consente a Mario di collaborare con Bowser Jr., completando missioni ed esplorando insieme, e di combattere la versione colossale di Bowser. Inoltre, i livelli di Captain Toad godranno ora di una modalità cooperativa per quattro giocatori, che consente a più giocatori di partecipare rispetto al videogioco Captain Toad: Treasure Tracker.

È già stato confermato che Super Mario 3D World + Bowser’s Fury è più veloce dell’originale in termini di prestazioni. La pagina ufficiale del gioco su Nintendo UK ha confermato che anche la velocità di movimento di tutti i personaggi giocabili è stata aumentata. Anche la velocità di salita del power-up Super Bell è stata aumentata. Questi elementi combinati consentiranno un’esperienza di gioco molto più veloce.

L’altra nuova aggiunta al gioco sono i controlli giroscopici. La versione originale di Super Mario 3D World aveva sezioni che richiedevano l’uso del touchscreen sul WiiU GamePad. Nella versione per Nintendo Switch, privo del Game Pad ma dotato di  controlli giroscopici, quelle parti sfrutteranno questa tecnologia.  Si ritiene che la funzionalità del Wii U GamePad sia uno dei motivi per cui è stato necessario così tanto tempo per il porting di Super Mario 3D World su Switch, e sembra che Nintendo abbia risolto il problema, senza limitare la funzionalità esclusivamente alla modalità portatile.

Nintendo sta dando tutta sé stessa con i nuovi contenuti di Super Mario 3D World + Bowser’s Fury. Si ritiene che il gioco dovesse essere rilasciato lo scorso anno, come parte delle celebrazioni del 35 ° anniversario della serie, ma è stato posposto a causa di COVID. Questo spiegherebbe tutta la cura extra che è stata dedicata al gioco. Super Mario 3D World + Bowser’s Fury si preannuncia come un fantastico gioco per Switch, e a ben vedere deve esserlo, considerando che Nintendo non ha annunciato altri giochi first party per il 2021.

Fonte: screenrant.com

La patch 1.10 di Cyberpunk introduce un bug potenzialmente “letale”

Cyberpunk 2077 ha ottenuto la sua prima corposa patch, la 1.10, la scorsa settimana, offrendo miglioramenti delle prestazioni, correzioni di crash e ulteriori modifiche relative alla stabilità, ma i giocatori hanno presto notato che era anche stato aggiunto  un nuovo bug potenzialmente distruttivo. CD Projekt Red ha ora risposto al problema e ha offerto una soluzione alternativa prima di aggiungere una correzione completa, che arriverà con il prossimo aggiornamento.

Il nuovo bug è incentrato sulla missione “Down on the Street”, in cui Goro Takemura dovrebbe chiudere la missione con una telefonata. Tuttavia, i giocatori su 1.1 hanno ora scoperto che Takemura può chiamare ma non iniziare mai a parlare. “Down on the Street” è, per altro, una missione principale, il che significa che incappare in questo bug interrompe  il proseguimento della storia.

CD Projekt Red afferma di stare esaminando il problema ma, in assenza di un hotfix, ha offerto una soluzione alternativa sul suo sito, sebbene sia necessario un salvataggio prima che si sia verificato il bug.

Secondo la guida dovrete:

  • Caricare una partita prima che Takemura e V lascino l’ufficio di Wakako.
  • Terminare subito la conversazione con Takemura fuori dall’ufficio
  • Subito dopo che la conversazione è finita e quando la missione è stata aggiornata, fate avanzare rapidamente il tempo di 23 ore, sfruttando l’apposita funzione dal menù di pausa.
  • Controllare se l’holocall si attiva e inizia il dialogo con Takemura.

Non è stata fornita alcuna tempistica per una correzione completa, ma speriamo di vedere presto un hotfix, data la gravità del problema. Se sei malauguratamente incappato nel bug e non disponi di alcun salvataggio precedente da caricare, sembra purtroppo che dovrai attendere il rilascio della correzione da parte di CD Projekt Red.

Un artbook di Spider-man: Miles Morales annunciato ufficialmente.

Per celebrare l’uscita del titolo, TitanBooks ha annunciato l’artbook ufficiale del titolo uscito lo scorso novembre. Sull’account Twitter ufficiale del personaggio, TitanBooks è stata in grado di mostrare la copertina per la loro uscita. Se avete mai voluto conoscere il processo creativo dietro la luminosa e fatiscente New York in cui Miles oscilla, allora qui dentro troverete tutte le informazioni di cui avete bisogno.

Il titolo, accolto con grande entusiasmo, ha risposto proponendo un’avventura solida e completa, che analizza il percorso di crescita del nuovo Spider-Man, le sue difficoltà nel bilanciare la vita da supereroe con la normale vita di uno studente adolescente, il tutto sotto la pesante ombra del primo amichevole arrampicamuri, amico e mentore. 

Dai un’occhiata alla descrizione ufficiale di Titan Books in basso:

“Sii più grande, sii te stesso mentre Miles Morales entra in scena per la prima volta nel suo videogioco. Imparando le basi come Spider-Man in assenza di Peter Parker, Miles deve trovare l’equilibrio tra mantenere la sua nuova casa, Harlem, al sicuro e nel frattempo farsi avanti per affrontare nuove sfide e nemici che mettono alla prova le sue capacità e la sua lealtà”.

Il processo creativo di questo gioco tanto atteso è catturato in Marvel’s Spider-Man: Miles Morales – The Art of the Game. Questo elegante libro con copertina rigida mostra le straordinaria concept art e rendering in-game creati dal talentuoso team di sviluppo che ha creato il gioco in collaborazione con Marvel. Personaggi, luoghi, gadget, Spider-tute e molto altro sono presentati in tutti i loro incredibili dettagli, accompagnati da intuizioni uniche degli artisti e degli sviluppatori dietro il gioco”.

KONG VS GODZILLA: RILASCIATO IL TRAILER UFFICIALE

Dopo una lunga attesa, dettata probabilmente anche dal periodo in cui ci troviamo, finalmente è stato rilasciato il primo trailer ufficiale della quarta pellicola riguardante il MonsterVerse, targata Warner Bros e Legendary: Godzilla Vs Kong. Tramite i diversi canali ufficiali WB, è stato comunicato che il film uscirà il 26 marzo al cinema e sulla piattaforma streaming HBO Max (per soli 31 giorni) negli Stati Uniti.

Rilasciato ieri sulle varie piattaforme, anticipa quello che sarà lo scontro tra i due mostri più iconici della storia del cinema, i quali già si sono affrontati nel lontano 1962 nella pellicola di Ishiro Honda “Il trionfo di King Kong”, dove apparentemente Kong uscì vittorioso. Accadrà di nuovo nel 2021?  

https://www.youtube.com/watch?v=6BCEGlI1dBA

Nel trailer alternativamente vengono mostrati alcuni membri del cast, fra questi abbiamo i volti noti nel mondo di Godzilla Millie Bobby Brown e Kyle Chandler e altri nuovi come Rebecca Hall, Alexander Skarsgård e Brian Tyree Henry.

Il filmato parte in quinta, con una scena in cui viene mostrato l’attacco di una città da parte di un titano dalla colorazione rossa, interpretato dalla community come niente di meno che Mechagodzilla, la macchina storicamente creata da una popolazione aliena con lo scopo di conquistare la Terra. La teoria potrebbe essere confermata da una scena in cui si vede Ren Serizawa (Shun Oguri), il figlio di Ishirō Serizawa, con dietro un pannello di controllo che mostra in maniera piuttosto inequivocabile un mostro simile a Godzilla di natura meccanica.

Proseguendo possiamo apprezzare mastodontiche scene dove Kong e Godzilla danno prova della loro forza di titani, prima su una portaerei con cui viene trasportato Kong, successivamente, in quello che potrebbe apparire come lo scontro finale, in una città piena di grattacieli e neon. Durante quest’ultima battaglia si vede Kong mentre usa un’ascia, secondo le speculazioni, ottenuta mediante le scaglie posteriori di Godzilla, arma che potrebbe potenzialmente portare il bruto scimmione alla vittoria. Infine, ad alimenatare l’hype e la curiosità dei fan, la comparsa di una bambina con una bambola di Kong, con la capacità di comunicare con lo scimmione e placare la sua furia. Che sia la chiave di volta in questo scontro?

Concludendo, il trailer ci dà un assaggio di quel che sarà un film a lungo atteso, senza sbilanciarsi troppo su chi sarà il vincitore di questo epico scontro, che come preannunciato quasi due anni fa nel poster ufficiale con la frase “One Will Fall”, vedrà la sconfitta di uno dei due.

FONTI:

https://screenrant.com/

Kevin Feige svela di aver pianificato il futuro dei Marvel Studios fino al 2029

Kevin Feige: i Marvel Studios hanno già programmato il futuro dell’MCU fino alla fine del decennio

Durante il Disney Investor Day 2020, il capoccia dei Marvel Studios Kevin Feige ha annunciato tutti i film e le serie Marvel in uscita nei prossimi 2 anni. Sicuramente 2 anni a venire pieni di emozioni e novità, ma tutti sappiamo che c’è molto altro che ci aspetta allungando lo sguardo un poco più avanti nel futuro, perché i Marvel Studios sono un’industria che lavora con largo anticipo per i progetti a venire e soprattutto senza freni.

Durante un’intervista con Collinder, Kevin Feige dichiara:

Ci piace lavorare con molto anticipo, pianificare nel dettaglio l’introduzione dei personaggi e l’adattamento delle storie dei fumetti, perciò abbiamo sempre qualcosa di nuovo su cui lavorare. Al momento stiamo sviluppando film e serie fino alla fine del decennio, quindi altri 5 o 6 anni in più rispetto a quanto abbiamo annunciato.

Deduciamo quindi che il futuro dell’MCU è pianificato fino al 2029.

CALENDARIO PROSSIME USCITE MARVEL

Qui vi lasciamo il calendario aggiornato delle prossime uscite Marvel:

  • The Falcon and The Winter Soldier (19 marzo 2021), 
  • Black Widow(7 maggio 2021), 
  • Loki (maggio 2021), 
  • Shang-Chi e la leggenda dei dieci anelli (9 luglio 2021),
  • What if…? (estate 2021), 
  • Ms. Marvel (autunno 2021), 
  • Occhio di Falco (autunno 2021), 
  • Eternals (5 novembre 2021), 
  • Spider-man 3 (17 dicembre 2021),
  • Doctor Strange in the Multiverse of Madness(25 marzo 2022), 
  • She-Hulk(2022), 
  • Thor: Love and Thunder (6 maggio 2022), 
  • Moon Knight (2022),
  • Black Panther 2 (8 luglio 2022), 
  • Ironheart (2022), 
  • Secret Invasion (2022), 
  • Captain Marvel 2 (11 novembre 2022),
  • Guardiani della Galassia: The Holiday Special(natale 2022), 
  • Ant-Man and the Wasp: Quantumania (17 febbraio 2023), 
  • Armor Wars(2023),
  • Guardiani della Galassia Vol.3(5 maggio 2023), 
  • Fantastici 4 (28 luglio 2023), 
  • I Am Groot (2023), 
  • Blade (3 novembre 2023).

Gabe Newell ha grandi progetti per l’utilizzo dell’interfacce “brain-computer” nel gaming

Il co-fondatore e presidente di Valve , Gabe Newell  , in un’intervista ha affermato come Valve sia molto interessata alle interfacce “brain-computer” da utilizzare nell’ambito gaming. Sebbene Newell ammetta che l’idea di avere il proprio cervello collegato direttamente con un computer suoni molto da fantascienza , gli sviluppatori non possono però ignorare questo campo.

Newell afferma che attualmente Valve sta lavorando con gli OpenBCI headsets per sviluppare un software, open-source, che renda molto più semplice agli sviluppatori , capire i segnali provenienti dal cervello delle persone. Nelle sue versioni più semplici permetterebbe agli sviluppatori di capire se a un giocatore sta piacendo o meno l’esperienza che sta svolgendo. Per esempio, se il giocatore si stasse annoiando , il software capterebbe questo segnale e aumenterebbe la difficoltà di gioco. Anche se le idee di Gabe sono molto più ambiziose: vorrebbe permettere al software di scrivere e quindi di mandare segnali direttamente al cervello delle persone.

Foto di Gabe Newell in una recente intervista di 1 News

Questo progetto potrebbe veramente aprire il mondo a moltissime idee. “Le esperienze che facciamo sono limitate dal nostro corpo” afferma metaforicamente Newell , “interagendo direttamente con il cervello si spianerebbe la strada a prodotti molto più creativi e innovativi”. Newell afferma che non ci saranno miglioramenti unicamente nell’ambito gaming, questi BCIs Headsets possono aiutare in moltissimi altre aree umanistiche come ad esempio il sonno. Newell dice “La qualità del sonno potrebbe migliorare, permettendo alle persone,attraverso un app, di decidere di quante ore di sonno o di REM hanno bisogno”.

Newell ammette subito che conosce i rischi che potrebbero incontrare questi BCIs Headsets. Il software utilizzato potrebbe essere vittima di Virus e permettere alle persone di far provare dolore a chi sta indossando gli Headsets. “Sarà necessaria molta fiducia da parte degli utilizzatori” dichiara Gabe.

Per adesso Valve non ha ancora in programma di commercializzare le sue ricerche. La preoccupazione di Gabe è che, lavorando molto velocemente e facendo anche molti progressi , mettere adesso nel mercato un modello di Headset risulterebbe, nel giro di poco tempo , obsoleto e rimpiazzabile.

Nuova serie Corsair 5000: più spazio per la vostra configurazione custom

Corsair con la nuova serie 5000 dei suoi case è andata ad ampliare il suo parco di case mid-tower ATX, lanciando sul mercato i seguenti modelli:

  • Corsair 5000D
  • Corsair 5000D Airflow
  • Corsair iCUE 5000X RGB

Le principali caratteristiche che differenziano la nuova serie dalla precedente 4000 sono fondamentalmente le dimensioni maggiorate,  453 x 230 x 466 mm contro i nuovi 520 x 245 x 520 mm, mentre il design è il medesimo.

Queste nuove dimensioni ci permettono però di andare a creare configurazioni più prestanti, poiché componenti come radiatori e sistemi di raffreddamento custom prima non avevano sufficiente spazio per essere installati.

MATERIALI: tutto il trio è realizzato in alluminio e vetro temperato, di ottima fattura.

SPAZI: sul retro ci sono 7 alloggi orizzontali e 2 in verticale, per poter equipaggiare quanto più hardware possibile. Inoltre dietro alla scheda madre sono stati previsti 25mm di spazio extra per il cable management, che insieme al sistema RapidRoute di corsair è ancora più ordinato e semplice da fare. Le compatibilità per le periferiche infine sono:

  • 2 HDD da 3,5″
  • 4 HDD/SSD sata da 2,5″
  • Schede video da max 420mm
  • Dissipatori da CPU da max 170mm
  • 2 radiatori da 360mm
  • max 10 ventole da 120mm oppure 4 da 140mm
  • alimentatori da max 225mm di lunghezza

IN DOTAZIONE: con i modelli 5000D e 5000D Airflow troviamo allestite due ventole da 120 mm con tecnologia Corsair AirGuide. Il modello iCUE 5000X RGB al contrario, come dice il nome stesso, monta di default 3 SP120 RGB ELITE AirGuide, le quali hanno 8 LED RGB configurabili manualmente dal software CORSAIR iCUE e tramite il controller iCUE Lighting Node CORE.

PANNELLO FRONTALE: equipaggiato con una USB 3.1 Type C, due USB 3.0 e un jack combo cuffie/mic.

PREZZO: per i primi due modelli si parla di circa 150€, mentre il terzo RGB sale a circa 190€… sicuramente non i più economici, ma indubbiamente case di altissima qualità sia nei materiali che nel design, veramente accattivante. Disponibili sia in bianco che in nero.

Cyberpunk 2077: rilasciata patch notes 1.1

In questi ultimi due tormentosi mesi Cyberpunk 2077, insieme alla sua software house, si sono ritrovati nell’occhio del ciclone, al centro di polemiche e discussioni circa la non brillante gestione del titolo, soprattutto su console. Per far fronte ad una community insoddisfatta, gli sviluppatori si sono più volte dispiaciuti e hanno ribadito la volontà di rendere il gioco il vero capolavoro che era stato tanto pubblicizzato.

Il 14/01 CD Project Red aveva rilasciato la roadmap di quelle che sarebbero state le patch e miglioramenti nell’ecosistema di Cyberpunk e a quanto pare la promessa è stata mantenuta: ieri infatti è stato annunciato l’update 1.1, già disponibile su tutte le piattaforme, uno dei più importanti e corposi, il quale verrà seguito dalla patch 1.2 nelle prossime settimane, come ha fatto presagire il Tweet rilasciato in tarda serata.

Lo scopo del nuovo update reso disponibile dallo sviluppatore polacco è quello di rendere globalmente più stabile il gioco: accorgimenti per quanto riguarda l’utilizzo della memoria, fix dei vari crash del gioco, aggiustate singole missioni problematiche, dati di salvataggio e molto altro, includendo specifiche ad hoc per ogni piattaforma.

Vi lasciamo il link per accedere a tutte le specifiche.

FONTI:

https://www.cyberpunk.net/it/en/

Il doppiatore storico di Solid Snake annuncia una reunion del cast: novità in arrivo?

Sono anni oramai che si rumoreggia di un possibile remake del primo, leggendario Metal Gear Solid, uscito oramai 22 anni fa. Negli ultimi tempi, complice l’annuncio del casting di Solid Snake (ricaduta su Oscar Isaac) per il film prodotto da Sony, i rumor per questo remake sono aumentati vertiginosamente.

Il progetto, sempre secondo i rumor, avrebbe persino un team di sviluppo già al lavoro, e la scelta sarebbe ricaduta su Bluepoint Games, i maestri dei remake, recentemente protagonisti del meraviglioso remake di Demon’s Souls e di Shadow of the Colossus.

A rincarare la dose ci ha pensato oggi niente di meno che Solid Snake in persona, David Hayter, che ha doppiato il personaggio per ben 2 decadi (in Metal Gear Solid V, come noto, è stato l’attore Kiefer Sutherland a vestire i panni di Snake).

https://twitter.com/davidbhayter/status/1352378652739026946?s=21


In un Tweet il doppiatore, infatti, annunciava una riunione incredibile degli interpreti dei personaggi del mondo di Metal Gear, fra cui:

  • Debi Mae West: Meryl Silverburgh;
  • Robin Atkin Downes: Kazuhira Miller;
  • Christopher Randolph: Otacon/Huey;
  • Tasia Valenza: Sniper Wolf;
  • Cam Clarke: Liquid Snake;
  • Paul Eiding: Roy Campbell;
  • Josh Keaton: Major Ocelot;
  • Lori Alan: The Boss;
  • Jennifer Hale: Naomi Hunter

Hayter, infine, annunciava dettagli in futuro. Quale sia questa iniziativa, e sopratutto se essa sia legata effettivamente ad un remake dei primi capitoli della saga, rimane un mistero. Ma senza alcun dubbio oramai cominciano ad essere veramente rumorose le voci al riguardo, e il sospetto che qualcosa stia effettivamente bollendo in pentola cresce giorno dopo giorno. 

Fonte: gamesradar

Microsoft torna sui propri passi e annulla l’aumento di prezzo di Xbox Live Gold.

Dopo aver ascoltato meno di 24 ore di feedback, Microsoft ha invertito la rotta sull’aumento dei prezzi per Xbox Live Gold. All’inizio della giornata, Microsoft ha rivelato il suo piano per raddoppiare il costo del suo servizio online, che include l’accesso al multiplayer online, alla libreria Games With Gold e a degli sconti sul negozio online. Questa mossa è stato accolta con grande indignazione, con la maggior parte delle critihe che sottolineavano come questo aumento vertiginoso dei prezzi sembrasse essere una manipolazione progettata per indirizzare i consumatori a sottoscrivere l’abbonamento ad Xbox Game Pass Ultimate piuttosto che il vecchio abbonamento.

In un aggiornamento di stamattina, Microsoft non solo ha annullato l’innalzamento dei prezzi (il prezzo del Gold sarebbe arrivato a 60 euro semestrali,  quanto il costo odierno di un abbonamento annuale), ma ha anche risposto ad una critica sollevata frequentemente, ovvero che su Xbox, anche per giocare online a titoli free-to-play (Fortnite, Apex Legends, Warzone) era necessario essere comunque abbonati al servizio online di Microsoft.

Invece, a seguito del cambio di idea da parte della casa di Redmond, Microsoft ha annunciato non sarà più necessario aver sottoscritto un abbonamento per giocare online ad i titoli free-to-play, rimanendo però necessario per giocare agli altri titoli. Questo cambiamento sarà disponibile nei prossimi mesi, e Microsoft ha annunciato che comincerà a lavorare per implementare questa feature prima possibile.

Che venerdì frenetico è stato per Microsoft. Per la comunità Xbox e per Microsoft, questa rapida inversione di tendenza non può che essere considerata una grande vittoria. Continua a lasciare perplessi il motivo che abbia spinto la compagnia a virare inizialmente per questo raddoppiamento dei prezzi – per altro senza l’aggiunta di alcun beneficio – e a considerarla una mossa sensata. In ogni caso, i giocatori ora ottengono il vantaggio aggiuntivo di giocare ai titoli free-to-play gratuitamente sulle macchine Microsoft senza alcun costo extra. Sebbene Game Pass Ultimate sia ancora probabilmente una delle migliori offerte per un giocatore che desidera un’ampia varietà di esperienze di gioco, il giocatore che voglia semplicemente divertirsi coi propri amici su un gioco free-to-play può finalmente posare il proprio portafoglio.

Fonte: screenrant.com

Il multiverso nell’MCU sarà esplorato non sono nel sequel di Doctor Strange, ma anche in altri progetti.

Kevin Feige ha affermato che stanno pianificando di esplorare il multiverso non solo nel già annunciato Doctor Strange in the Multiverse of Madness, ma anche in altri progetti.

Parlando con Rotten Tomatoes TV per promuovere WandaVision, a Feige è stato chiesto dei loro piani per il loro multiverso in crescita. Sebbene l’architetto dell’MCU non abbia fornito dettagli specifici, ha confermato che sarà affrontato anche in altri progetti oltre al film diretto da Sam Raimi.

Il titolo del prossimo film di Doctor Strange è Doctor Strange in the Multiverse of Madness, quindi questo è il nostro più grande indizio che quel film abbraccerà il Multiverso e la follia in esso, in modo molto diretto. Ci sono, come ci piace sempre fare, connessioni prima e dopo, che restano però da vedere e da scoprire. Ma ci sembrava opportuno che fosse il Doctor Strange ad affrontarlo nel modo più diretto“.

Avengers: Endgame aveva già brevemente analizzato la presenza del multiverso prima che Doctor Strange in the Multiverse of Madness fosse persino annunciato, durante la battaglia di New York. In esso, la versione del 2012 del Dio degli Inganni fugge e crea una linea temporale completamente diversa da quella vista nei precedenti titoli – Questa la premessa narrativa che darà il via agli eventi oggetti della serie Disney + di Tom Hiddleston intitolata Loki. Poi, ovviamente, ci sono Spider-Man 3 e WandaVision, entrambi legati narrativamente a Doctor Strange in the Multiverse of Madness (l’attrice Elizabeth Olsen è già confermata come membro del cast del seguito del film del mago interpretato da Benedict Cumberbatch).

Entrambi i progetti però usciranno prima del film di Sam Raimi, lasciandoci totalmente all’oscuro di ciò che capiterà dopo. Quel che è sicuro è che il futuro dell’MCU appare più organizzato che mai, e senza dubbio di storie da raccontare ce ne sono ancora tantissime.

fonte: screenrant.com

Apex Legends: Trailer di lancio Stagione 8, Caos!

Ormai mancano poco più di 10 giorni all’arrivo della nuova stagione su Apex Legends e Respawn Entertainment ha già rilasciato il suo trailer di lancio.

Analizzando il trailer della nuova stagione, che si chiamerà “Caos!”, possiamo subito notare la spettacolare presentazione della nuova leggenda unita agli Apex Games ovvero Fuse, dove però, qualcosa andrà storto e Maggie (una vecchia conoscenza del nuovo arrivato) farà esplodere letteralmente tutto, compresa la nostra amata Kings Canyon.

Oltre a Fuse, la stagione 8 implementerà in gioco una nuova arma, il 30-30 Repeater, un fucile a leva originario di Salvo (il pianeta natale di Fuse) che avrà una potenza devastante, inoltre ci sarà un cambiamento radicale su Kings Canyon, dove grazie alle esplosioni ci saranno nuove aree di gioco.

Kings Canyon tornerà nella rotazione delle mappe il 2 Febbraio, giorno in cui uscirà la nuova stagione su tutte le piattaforme e, salvo imprevisti, anche su Nintendo Switch.

Ricordo inoltre che la Stagione 8 cade con l’anniversario dei due anni di Apex Legends, e secondo alcuni leak ci saranno grandi novità tra cui nuove modalità e eventi a tema collezionabili!

FORTNITE: Aggiunte le skin di Sarah Connor e T-800 Terminator

Le nuove skins aggiunte all’interno del crescente elenco della cultura pop di Fortinte sono quelle di Sarah Connor e T-800 del franchise Terminator. Si pensava che l’uscita della skin di Sarah Connor fosse unicamente una diceria, ma la sua uscita è ora ufficiale. Queste skins insieme al “paracadute” e al piccone sono ora disponibili per l’acquisto nel negozio in-game di Fortnite. Come altre skins speciali di questa stagione, anche Sarah Connor avrà due outfit differenti:potrà indossare un braccio endoscheletrico e un coltello da combattimento

Il tema della stagione corrente di Fortnite si concentra attorno ai più grandi “cacciatori” provenienti da svariati multiversi. Questo ha permesso a Fortnite di aggiungere skins come quella di Kratos dalla saga God of War , Master Chief dalla saga Halo , Predator dalla saga di Film Predator e Mando da The Mondalorian.

Il capitolo due della quinta stagione di Fortine include, oltre alle gia due già citate skins insieme ai loro gadget , una nuova mappa, un nuovo sistema di missioni e di ricompense.

Resident Evil Village: Demo gratuita per Playstation 5

Durante il Resident Evil showcase, è stato presentato ufficialmente una sequenza esclusiva di gameplay di Resident Evil Village, con data di uscita ufficiale per il 7 Maggio 2021 e preordini a partire da oggi.

Capcom ha inoltre presentato e reso disponibile già da oggi una demo esclusiva per Playstation 5. I possessori nella nuovissima console potranno quindi provare già da oggi una demo esclusiva, che però come ha detto il produttore Peter Fabiano , non si tratta di una parte del gioco ma piuttosto un’esperienza del tutto unica.

Fonte: Playstation.com

Nella demo infatti potremmo giocare controllando un personaggio chiamato “Maiden”, Fabiano ha inoltre comunicato che nella demo non saranno presenti combattimenti ma in qualche modo probabilmente gli eventi di Maiden in questa demo saranno collegati agli eventi di Resident Evil Village.

La demo dei Maiden è esclusiva per PS5 e Fabiano afferma che una demo diversa verrà rilasciata per altre console in un secondo momento in primavera.

Durante lo showcase è stato annunciando anche RE:Verse, il nuovo titolo multiplayer basato sulla saga di Resident Evil, questo titolo sarà disponibile gratuitamente per tutti coloro che acquistano Resident Evil Village

Fonte: Playstation.com

AMD aggiorna il Software Adrenalin per Hitman 3

AMD ha rilasciato un nuovissimo driver grafico per aumentare le prestazioni del nuovissimo titolo AAA, Hitman 3.

Secondo AMD, il Radeon software Adrenaline 2020 Edition 21.1.1, potrà aggiungere fino al 10% di aumento delle prestazioni con impostazioni in 4K Ultra, sulla scheda grafica Radeon ™ RX 6800 XT da 16 GB rispetto alla precedente edizione del driver 20.12.1. RS-349. Inoltre aggiunge anche il supporto per Quake II RTX e tante correzioni e bug.

Ecco alcuni dei principali :

  • Correzione con registrazioni e streaming.
  • L’overlay delle metriche potrebbe sfarfallare durante la riproduzione video sui display con HDR abilitato.
  • I riflessi in Grand Theft Auto V ™ potrebbero non apparire quando “Reflection MSAA” è abilitato.
  • Il timer della sessione di PlayerUnknown’s Battlegrounds ™ può continuare nel software Radeon anche dopo che il gioco è stato chiuso.
  • DOOM Eternal ™ potrebbe subire un arresto anomalo dell’applicazione durante il gioco e con Steam ™ overlay abilitato.
  • Il Samsung ™ Odyssey G9 C49G95T potrebbe presentare problemi di visualizzazione o danneggiamento se impostato su 5120×1440 a 240 Hz.
  • Alcuni display come la serie Sceptre C o la serie Samsung ™ Odyssey G9 potrebbero presentare uno schermo nero intermittente sui prodotti grafici della serie Radeon RX 6000.
  • Gli utenti di Oculus Link potrebbero riscontrare arresti anomali intermittenti sui prodotti grafici delle serie Polaris e Vega.

Fonte : AMD support release

SONY ritarda ancora l’uscita di Uncharted, Ghostbusters e altri titoli

Sony ha ritardato l’uscita di diversi film tra i quali: Uncharted, Ghostbusters: Afterlife e il live-action cenerentola.

Ma non solo questi sono stati posticipati, infatti ha subito un ulteriore ritardo anche Morbius (ancora una volta). L’uscita del film Sony / Marvel è prevista per il 21 gennaio 2022.

Secondo Variety invece, il live action Cenerentola che vede protagonista Camilla Cabello è stato posticipato al 16 luglio e non come previsto inizialmente il 4 febbraio. Il 16 luglio era stato precedentemente annunciato come l’uscita di Uncharted, l’adattamento cinematografico Sony della serie di Videogiochi per Playstation che vede nei panni del protagonista, Nathan Drake, nientemeno che Tom Holland (Spider-man). Uncharted è stato spostato all’11 febbraio 2022

Inoltre si accodano a questa fila di ritardi altri film tra i quali: Peter Rabbit 2: The Runaway che uscirà l’11 luglio, data prevista per Ghostbusters: Afterlife che invece uscirà il prossimo autunno, l’11 novembre.

Quindi ricapitolando le prossime uscite (ritardate) di Sony:

  • Peter Rabbit 2: 11 luglio
  • Cenerentola: 16 luglio
  • Ghostbusters 11 novembre
  • Morbius: 21 gennaio 2022 
  • Uncharted 11 febbraio 2022

Fonte: CBR.com