Starfield avrà un’edizione fisica per Xbox, Bethesda conferma

Starfield avrà un'edizione fisica per Xbox Bethesda conferma

Bethesda ha confermato che, contrariamente a quanto sembrava, il gioco di prossima uscita “Starfield” avrà anche un’edizione fisica per Xbox!

Starfield per Xbox avrà un’edizione fisica su disco, stando a quanto riportato da Bethesda, che pochi giorni fa aveva suscitato confusione pubblicando un tweet che affermava il contrario.

Come riportato da “Eurogamer”, una ripartizione delle edizioni sul sito web di Bethesda conferma che il “disco di gioco [è] incluso con gli acquisti fisici dell’edizione standard di Xbox”.

Il 25 giugno, Bethesda aveva ricevuto delle reazioni negative dopo che il suo account di supporto su Twitter aveva affermato che non sarebbe stato così e che, proprio come la versione per PC, la copia fisica di Starfield per Xbox avrebbe incluso solo un codice di download.

La “Constellation Edition”, che include una replica dell’orologio in-game, una patch Constellation e molto altro, non avrà però un disco fisico, nemmeno per Xbox, il che ha forse creato un po’ di confusione.

Questa disinformazione era comunque credibile, visto il lento ma inesorabile passaggio dell’industria al digitale. Alan Wake 2 è stato forse il primo titolo di rilievo a non avere un’edizione fisica.

Starfield, tuttavia, non si unirà alla tendenza del solo digitale. È forse l’uscita videoludica più attesa degli ultimi tempi e ha quindi catturato l’attenzione del pubblico in maniera incredibile.

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Starfield – Le edizioni fisiche potrebbero non includere il disco

Starfield Le edizioni fisiche potrebbero non includere il disco

Le edizioni fisiche di Starfield non includeranno un disco, secondo un messaggio ora cancellato dall’account Twitter del supporto Bethesda.

Ieri, un utente ha chiesto all’account se le edizioni fisiche standard di Starfield su Xbox Series X avrebbero incluso un disco. L’account ha risposto: “Tutte le edizioni fisiche includono un codice per la piattaforma scelta. Non ci sono dischi fisici”. Il tweet, pubblicato ieri 25 giugno, è stato nel frattempo cancellato e Bethesda non ha ancora commentato, ma uno dei redattori di GameInformer ha catturato uno screenshot del messaggio, pubblicato qui sotto.

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Tuttavia, secondo Eurogamer, i fan hanno scoperto un messaggio contraddittorio dall’account spagnolo di Bethesda pubblicato il 13 giugno, in cui si afferma che la Standard Edition include un disco mentre la Constellation Edition da 300 euro ha solo un codice di gioco inciso su uno degli oggetti da collezione. Di seguito viene pubblicato uno screenshot di questo messaggio, insieme a una traduzione approssimativa.

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“Ciao partner! Dipende dall’edizione. Per esempio, quella standard ha un disco, mentre la Constellation Edition ha un codice inciso su un oggetto da collezione, che potete vedere nelle immagini.”

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Per saperne di più su Starfield, potete guardare il suo ultimo trailer e leggere le numerose caratteristiche rivelate durante la presentazione dedicata dopo l’Xbox Games Showcase qui sopra.

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Starfield – Todd Howard ha confermato che il gioco sarà moddabile e che Bethesda “parteciperà” alle mod

Starfield Todd Howard ha confermato che il gioco sara moddabile e che Bethesda partecipera alle mod

Todd Howard ha confermato che il prossimo grande titolo di Bethesda, Starfield, sarà il paradiso delle mod e che l’azienda parteciperà

Fatevi coraggio, amici, è solo questione di tempo prima che tu possa diventare un pescatore in Starfield. Perché? Perché Todd Howard ha riconfermato l’impegno di Bethesda nel rendere la galassia di Starfield una grande tela bianca su cui i modder potranno dipingere i loro sogni e creare le loro mod preferite, lasciando intendere che lo studio si impegnerà a fondo nel processo di modding.

STARFIELD – ECCO TUTTI I BONUS E LE SPECIAL EDITION DEL PRE-ORDINE DEL GIOCO

Durante una chiacchierata con Kinda Funny Xcast, ad Howard è stato chiesto quanto fosse entusiasta delle possibilità di modding su Starfield. Non c’è da sorprendersi, visto che i giochi di Bethesda sono ormai da decenni sinonimo di modding, ma la sua risposta è stata effusiva. “Penso che Starfield sarà una specie di paradiso per i modder”, ha detto Howard, “fa parte del nostro DNA, lo facciamo da oltre 20 anni”.

Howard ha già confermato che Starfield sarà moddabile in passato – e data la storia di Bethesda, sarebbe molto più strano se il gioco non fosse aperto alle modifiche dei giocatori – ma questa volta ha sottolineato il coinvolgimento di Bethesda. “È importante per noi non solo consentire [il modding], ma anche partecipare”, ha detto Howard. Bethesda vuole “rendere le cose più facili per i [modder], per far sì che possano diventare non solo un hobby ma anche una carriera”.

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Beh, questo è interessante. Certo, potrebbe essere che Howard stia confermando il ritorno del sistema Creation Club di Skyrim e Fallout 4 – un sistema di mod a pagamento che Bethesda ha implementato nei suoi giochi dopo che il suo primo sistema di mod a pagamento (e quello di Valve) è andato a picco – ma sembra qualcosa di più. Potremmo vedere Bethesda e Microsoft tentare di nuovo la fortuna con un altro mercato aperto di mod come il sistema originale di mod a pagamento di Steam Workshop? Ci aspetta molto, ma veramente molto dal prossimo titolo Bethesda.

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Quake 2 Remastered – Il gioco sembra essere in sviluppo e sarà probabilmente rivelato al QuakeCon 2023

Quake Remastered Il gioco sembra essere in sviluppo e sara probabilmente rivelato al QuakeCon

Quake 2 Remastered sembra essere in lavorazione dopo che è stata avvistata online una classificazione per lo sparatutto non ancora annunciato

Gematsu ha individuato l’annuncio di Quake 2 Remastered sul sito del Game Rating and Administration Committee of Korea, che è sempre stato molto affidabile. Al momento della pubblicazione, l’annuncio è ancora attivo e conferma l’uscita su PC. IGN ha chiesto un commento a Bethesda.

STARFIELD DIRECT – ECCO TUTTI GLI ANNUNCI SUL NUOVO GIOCO BETHESDA

L’annuncio descrive Quake 2 Remastered come: “Un gioco FPS che conduce una guerra contro l’ostile razza aliena Strogg, che progetta di invadere la Terra”. Include “un’eccessiva espressione di violenza” e “sangue e danni al corpo sono frequentemente presenti durante i combattimenti con le armi”.

L’annuncio arriva a poche settimane dall’inizio del QuakeCon 2023, il 10 agosto. Come ha sottolineato Gematsu, nel 2021 il Game Rating and Administration Committee of Korea ha classificato la versione rimasterizzata dell’originale Quake prima del suo annuncio ufficiale al QuakeCon 2021.

Quake Remastered è uscito per PC, Xbox One, PS4 e Nintendo Switch, quindi sembra probabile che anche Q2R sia destinato al PC e a tutte le console. E dato che Bethesda è di proprietà di Microsoft, Quake 2 Remastered sarà senza dubbio lanciato direttamente su Xbox Game Pass, come ha fatto Quake Remastered.

STARFIELD – BETHESDA RIVELA CHE IL GIOCO SARÀ BLOCCATO A 30 FPS SULLE CONSOLE XBOX

Quake 2 è stato lanciato per la prima volta nel 1997. Lo sparatutto in prima persona di Id Software continuava la storia di Quake del suo predecessore e avrebbe generato due sequel e una serie di spin-off.

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Starfield – Ecco tutti i bonus e le special edition del pre-ordine del gioco

Starfield Ecco tutti i bonus e le special edition del pre ordine del gioco

Starfield riceverà una pletora di bonus aggiuntivi inclusi nel pre-ordine e diverse special edition per chi acquisterà il gioco.

Come accade per quasi tutte le grandi uscite AAA, Starfield, l’ARPG spaziale di Bethesda, riceverà una pletora di contenuti aggiuntivi inclusi nei bonus pre-ordine e diverse special edition per coloro che acquisteranno il gioco. Starfield seguirà inoltre lo schema di altre nuove uscite first-party di Xbox, con il gioco base del titolo reso disponibile fin dal primo giorno come parte dell’abbonamento a Xbox e PC Game Pass.

STARFIELD DIRECT – ECCO TUTTI GLI ANNUNCI SUL NUOVO GIOCO BETHESDA

L’evento Starfield Direct, della durata di 45 minuti, ha seguito direttamente l’Xbox Games Showcase di giugno 2023 e ha permesso ai giocatori di dare uno sguardo approfondito all’attesissimo titolo, fornendo ulteriori informazioni sul mondo, la storia e gli elementi di gioco. L’imminente epopea spaziale di Bethesda esplorerà i Sistemi Insediati, un’area a circa 50 anni luce dal sistema solare durante un conflitto chiamato Guerra delle Colonie. I giocatori potranno personalizzare completamente il proprio personaggio e intraprendere le missioni di esplorazione a bordo di una nave completamente costruibile chiamata Frontier. Molti dei bonus di Starfield si basano su questo livello di personalizzazione, con una varietà di skin per gli oggetti in gioco offerti in tutte le edizioni del gioco.

Tutti i preordini di Starfield hanno skin bonus

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starfield bonus special edition

Chiunque preordini Starfield in qualsiasi forma digitale o fisica riceverà il “Old Mars Skin Pack”. Questo pacchetto è una raccolta di skin bonus che rendono la Laser Cutter, il Deep Mining Helmet e il Deep Mining Pack del gioco caratterizzati da una combinazione di colori rosso intenso e grigio chiaro. Tutti i pre-ordini di Starfield, ad eccezione dell’edizione standard, riceveranno inoltre fino a 5 giorni di accesso anticipato, consentendo ai giocatori di giocare al gioco base il 1° settembre, prima dell’uscita principale di Starfield, prevista per il 6 settembre.

L’edizione digitale Premium di Starfield contiene un’espansione della storia

La Digital Premium Edition di Starfield include una copia digitale del gioco base e una nuova espansione per la storia “Shattered Space”, che sarà disponibile per i giocatori all’uscita del gioco il 6 settembre e che si spera seguirà le orme di altre espansioni di Bethesda, come “The Pit” di Fallout 3 o “The Shivering Isles” di Oblivion. Questa edizione include anche un nuovo skin pack Constellation, che sarà disponibile per il fucile laser Equinox, oltre che per la tuta spaziale, l’elmetto e il boost pack del giocatore.

La Digital Premium Edition conterrà anche un artbook digitale di Starfield, che include i primi concept art del gioco, e la colonna sonora originale del gioco, realizzata dal pluripremiato compositore Inon Zur, che ha già lavorato a importanti franchise di giochi come Fallout, Dragon Age e Prince of Persia. I giocatori potranno anche passare dalla Standard Edition digitale alla Premium Edition per ricevere questi contenuti aggiuntivi in un secondo momento.

I giocatori possono aggiornare le copie fisiche di Starfield per ricevere i contenuti Premium

Chi ha acquistato l’edizione standard di Starfield su supporto fisico non deve preoccuparsi di perdere i contenuti della Premium Edition, che saranno disponibili tramite un aggiornamento. Oltre ai già citati contenuti digitali, l’aggiornamento della Premium Edition fisica di Starfield comprende anche una custodia Steelbook e una patch Constellation. I giocatori potranno acquistare l’aggiornamento della Premium Edition sia nei negozi Microsoft e Xbox che presso tutti i rivenditori aderenti.

La Constellation Edition di Starfield include diversi bonus fisici

Starfield Ecco tutti i bonus e le special edition del pre ordine del gioco
starfield bonus special edition

La Constellation Edition di Starfield è dedicata ai fan più accaniti. Al prezzo di quasi 300 dollari, questa edizione contiene tutti i contenuti fisici e digitali delle altre versioni Premium del gioco e ha l’esclusiva di uno speciale smartwatch completamente funzionante che può sincronizzarsi con il telefono del giocatore per fargli sapere esattamente quante centinaia di ore ha trascorso giocando all’enorme titolo spaziale.

L’orologio della Constellation Edition è stato progettato dall’azienda inglese The Wand Company per assomigliare allo Smartwatch LPV6 Chronomark presente nel gioco. È inoltre dotato di una custodia protettiva con un “intricato meccanismo di chiusura” progettato per assomigliare a quello utilizzato dai personaggi dell’organizzazione Constellation, un gruppo di esploratori spaziali impegnati a svelare i misteri della galassia.

STARFIELD – BETHESDA RIVELA CHE IL GIOCO SARÀ BLOCCATO A 30 FPS SULLE CONSOLE XBOX

Come nel caso di molte edizioni da collezione moderne – l’esempio più recente è quello di Marvel’s Spider-Man 2 – la Constellation Edition di Starfield include solo una copia digitale del gioco, pur avendo i vantaggi fisici dell’edizione Premium, come la custodia Steelbook. Questa pratica è stata oggetto di controversia tra i collezionisti, ma sembra che Starfield abbia trovato un modo per trasformare questo aspetto in un vantaggio, dato che l’edizione Constellation viene fornita con una replica fisica del Credit Stick del gioco con il codice digitale del gioco inciso al laser al posto del disco standard.

Xbox rilascerà un controller e un auricolare in edizione limitata

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Bethesda Game Studios ha anche collaborato con il team hardware di Xbox per celebrare l’uscita di Starfield con un controller Xbox in edizione limitata e un auricolare wireless. Sia il controller che le cuffie presentano un elegante design bianco, rosso, grigio e oro ispirato agli elementi presenti in Starfield. Il controller è dotato di impugnature laterali e posteriori che ricordano i pannelli di un’astronave e di un pad direzionale in bronzo metallizzato.

Le cuffie wireless Starfield Limited Edition sono una novità assoluta per Xbox, essendo le prime cuffie personalizzate create dall’azienda, sulla base delle preesistenti e apprezzatissime cuffie Xbox Wireless da 99 dollari di Microsoft. Per abbinarsi al design del grilletto del controller, le cuffie sfoggiano un’asta microfonica trasparente e bronzo metallizzato, mentre i frontalini di entrambi gli articoli sono accentuati con i colori Constellation e stampati con uno schema di controllo ispirato alla nave personalizzabile di Starfield. Le cuffie hanno un prezzo di 124,99 dollari e il controller di 79,99 dollari, e sono entrambi disponibili per l’acquisto su Xbox.com.

STARFIELD – CONFERMATA DATA DI USCITA E RIVELATO UN NUOVO TRAILER GAMEPLAY!

Starfield, esclusiva Xbox, si preannuncia come uno dei giochi più importanti del 2023, combinando gli elementi delle serie classiche di giochi di ruolo di Bethesda come The Elder Scrolls e Fallout con quelli di altri titoli spaziali acclamati come la vasta esplorazione dello spazio di No Man’s Sky e la narrazione ramificata di Mass Effect. Con le varie edizioni disponibili, i giocatori di Xbox e PC avranno di che gioire quando l’attesissimo gioco uscirà il 6 settembre.

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Starfield Direct – Ecco tutti gli annunci sul nuovo gioco Bethesda

Starfield Direct Ecco tutti gli annunci sul nuovo gioco Bethesda

Ecco un resoconto completo dello Starfield Direct, l’evento dedicato al nuovo gioco dei Bethesda Game Studios!

Il tanto atteso Starfield Direct è arrivato dopo l’Xbox Games Showcase e ha fornito un’ampia panoramica del tanto atteso gioco dei Bethesda Game Studios.

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Lo Starfield Direct è durato più di 40 minuti ed è stato ricco di sequenze di gameplay e di interventi degli sviluppatori in merito a molte delle caratteristiche del gioco, tra cui il combattimento, l’esplorazione, i viaggi nello spazio, la creazione del personaggio, i compagni, la costruzione di avamposti e molto altro ancora.

Un universo con più di 1000 pianeti da visitare, avamposti e navi spaziali

Starfield sarà enorme, non c’è dubbio, soprattutto se si considera che Bethesda ha riconfermato che si potranno visitare oltre 1.000 pianeti.

Anche se ogni pianeta non sarà pieno di missioni decisive e alcuni saranno spogli, salvo qualche risorsa da raccogliere, Bethesda ha creato una galassia piena zeppa di luoghi da visitare.

Questi pianeti saranno anche uno spettacolo da vedere, perché saranno pieni di flora e fauna aliena e l’illuminazione del pianeta sarà determinata dal tipo di stella del sistema e dall’atmosfera del pianeta.

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Bethesda vuole anche che ogni persona che gioca abbia esperienze uniche, il che significa che uno stesso pianeta potrebbe offrire esperienze diverse a diverse persone. La tecnologia dei pianeti di Bethesda genera il pianeta “come contenuto procedurale, ma il contenuto artigianale viene creato man mano che viene esplorato.”

Così facendo, il gioco aggiungerà luoghi interessanti da esplorare, creature da incontrare e altro ancora in giro per il pianeta, in modo da garantire un gameplay originale e unico per ogni utente. Ci saranno ovviamente missioni principali con le quali ciascuno avrà a che fare allo stesso modo, ma l’esplorazione sarà tutt’altro discorso.

Una volta raggiunto un pianeta, potrete scegliere di costruire un avamposto che diventi una sorta di casa base. Questi avamposti possono essere costruiti in qualsiasi punto di un pianeta e possono anche essere personalizzati per renderli un luogo perfetto per rilassarsi tra le stelle.

Anche la costruzione è stata perfezionata e gli avamposti potranno essere progettati sia con una visuale isometrica dall’alto verso il basso per posizionare gli edifici e apportare grandi modifiche, che in prima persona per curare i dettagli più minuziosi.

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Una volta costruiti, potrete assegnare il proprio equipaggio e i propri compagni a lavorare lì, installare gli Estrattori per raccogliere risorse, creare un sistema per inviare merci tra gli avamposti e ospitare stazioni di ricerca e di costruzione.

Come se non bastasse, potrete anche volare tra le stelle a bordo della vostra nave, che potrà essere personalizzata in vari modi. Per dare un esempio di quanto sia versatile il sistema di crafting delle navi, lo Starfield Direct ha mostrato una nave che assomigliava a Optimus Prime.

Le navi possono essere ottenute in vari modi, tra cui semplicemente acquistandole, come farebbe un qualsiasi onesto cittadino o rubandole, se volete sporcarvi un po’ le mani.

Una volta ottenuta una nave, sarete in grado di pilotarla e di viaggiare verso la vostra prossima destinazione, invece di premere semplicemente un pulsante per viaggiare istantaneamente verso un pianeta (cosa che si può fare).

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Lo spazio non è sempre un luogo sicuro e le battaglie navali fanno parte del gioco. Bethesda vuole che questi scontri siano “eccitanti e pericolosi” e che chi gioca abbia il massimo controllo grazie a un sistema di allocazione dell’energia.

Questo vi permetterà di aumentare la potenza dei motori per rendere le vostre navi più veloci o di sacrificare alcuni sistemi per mantenere forti gli scudi. Potrete anche prendere di mira parti specifiche delle navi nemiche per ottenere vittorie strategiche.

E se non ve la sentite di ingaggiare un combattimento aereo, potete dirigervi verso una nave nemica e abbordarla per abbattere i nemici al suo interno. Dopodiché, potrete rivendicare la nave come vostra e accedervi in qualsiasi spazioporto.

Creazione del personaggio, equipaggio e combattimenti intergalattici

I giochi Bethesda mirano a mettervi nei panni del personaggio principale in un mondo che sembri il più reale possibile e che vi permetta di vivere il vostro sogno di vivere in un universo fantastico.

Vivere questi sogni virtuali è fantastico, ma è ancora più speciale quando potete farlo con un personaggio creato da voi, che vi assomigli o meno, con un design scelto da voi.

Starfield non è da meno, presentando il “sistema di creazione del personaggio più avanzato e diversificato mai realizzato da Bethesda”. Potrete scegliere tra 40 modelli preimpostati come punto di partenza per la creazione del personaggio, e da lì la personalizzazione si espande a dismisura.

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La creazione del personaggio è anche “più del suo aspetto”, in quanto potrete scegliere il vostro background e i tratti che vi aiuteranno a definire chi siete nel mondo di Starfield.

I background forniscono un po’ di retroscena e tre abilità. Ad esempio, l’Esploratore inizia con le abilità Laser, Astrodinamica e Rilevamento. Altre abilità sono Cacciatore di bestie, Buttafuori, Cuoco, Cyber Runner, Gangster, Pellegrino e Ronin.

Potrete poi scegliere, se lo desiderate, altri tre tratti per personalizzare ulteriormente il vostro personaggio. Questi tratti comportano vantaggi e svantaggi, quindi la scelta è un po’ più difficile.

Uno di questi include l’Adorazione dell’Eroe, che farà sì che un “fan adorante” “appaia a caso e si metta a chiacchierare con voi senza sosta”. Il lato positivo è che può unirsi all’equipaggio della vostra nave e farvi dei regali!

Starfield offre anche delle abilità che potrete guadagnare giocando e completando delle sfide che faranno salire il loro livello e le potenzieranno.

Ad esempio, l’abilità Sicurezza può essere migliorata scassinando serrature, e ogni livello guadagnato vi permetterà di scassinare serrature sempre più ostiche.

Ci sono cinque categorie di abilità – Fisica, Sociale, Combattimento, Scienza e Tecnica – e tutte fanno la loro parte nel dar vita al vostro personaggio.

Diventare potenti ed esplorare la galassia è fantastico, ma è molto meglio quando si hanno degli amici accanto. In Starfield, incontrerete un sacco di persone e robot che potranno unirsi al vostro equipaggio e accompagnarvi nelle vostre avventure.

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Questi membri dell’equipaggio possiedono abilità uniche che vi saranno preziose (come Ingegneria Aeronavale e Pilotaggio). Alcuni compagni potranno anche unirsi a voi sul campo, come Vasco, un robot che è stato progettato ” sulle basi di una macchina della NASA”.

Nel corso della storia incontrerete alcuni membri dell’equipaggio e altri potranno essere reclutati presso porti spaziali e altre aree. E non è tutto: ci saranno opzioni romantiche.

Anche il combattimento è stato rivisitato con Starfield ed è molto più veloce di quello di Fallout. Come in altri ambiti, ci sono moltissime opzioni di personalizzazione delle armi.

Le battaglie, e in generale l’intero gioco, possono essere giocate sia in prima che in terza persona. Inoltre, alcune armi sparano anche quando si è in assenza di gravità, quindi è importante prendere in considerazione numerosi fattori prima di affrontare un nemico.

Uno dei momenti più misteriosi e sorprendenti della diretta è stato un assaggio di quello che sembra essere un qualche tipo di potere che solleva i nemici in aria come se fossero in assenza di gravità. In base a quanto rivelato durante lo Starfield Direct, sembra proprio che il gioco sarà ancora più ricco di quanto si pensasse inizialmente.

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Starfield – Bethesda rivela che il gioco sarà bloccato a 30 FPS sulle console Xbox

Starfield Bethesda rivela che il gioco sara bloccato a FPS sulle console Xbox

Todd Howard di Bethesda ha confermato che l’attesissimo Starfield, in uscita il 6 settembre, girerà a 30 FPS su Xbox Series X e S.

Parlando con IGN in una nuova intervista prima della presentazione di Xbox e Starfield, Howard ha detto che Starfield gira in risoluzione 4K su Xbox Series X e 1440p su Xbox Series S, ma che è stato bloccato a 30 FPS su console per garantire “coerenza” nelle prestazioni.

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“Penso che non sia una sorpresa, visti i nostri giochi precedenti e quello che facciamo”, ha detto Howard. “Sempre mondi enormi e aperti, completamente dinamici, iperdettagliati, dove tutto può accadere. E noi vogliamo fare questo. È 4K nella X. È 1440 sulla S. Lo blocchiamo a 30, perché vogliamo quella fedeltà, vogliamo tutte quelle cose. Non vogliamo sacrificare nulla di tutto ciò.

“Fortunatamente, in questo caso, abbiamo ottenuto un ottimo funzionamento. Spesso va molto al di sopra di questa soglia. A volte arriva a 60. Ma sulle console lo blocchiamo perché preferiamo la consistenza”.

“E non vogliamo mai sacrificare quell’esperienza che rende i nostri giochi davvero speciali. Quindi la sensazione è ottima. Siamo molto soddisfatti di come ci si sente anche nel vivo della battaglia. E abbiamo bisogno di questo margine di manovra perché nei nostri giochi può succedere davvero di tutto”.

La chiara conferma delle prestazioni di Starfield arriva con tre mesi di anticipo rispetto alla data di uscita del gioco, prevista per il 6 settembre. Microsoft è stata pesantemente criticata per aver mostrato la sua precedente esclusiva, Redfall, a 60fps prima del lancio e poi, meno di un mese prima dell’uscita del gioco, ha annunciato che Redfall, lo sparatutto vampiresco cooperativo di Arkane, sarebbe arrivato bloccato a 30fps su Xbox Series X e S, con una modalità di prestazioni a 60fps da inserire in un secondo momento.

Il capo di Xbox Phil Spencer si è poi scusato personalmente per il fallimento di Redfall di Arkane, che è stato ampiamente criticato al momento del lancio. In un’intervista rilasciata a maggio a Kinda Funny Games, Spencer ha dichiarato che Microsoft avrebbe rivisto i suoi processi di sviluppo sulla scia dell’uscita di Redfall e ha ammesso che sapeva che Redfall avrebbe girato a 30fps su console al momento del lancio, quando è stato pubblicato un gameplay fuorviante.

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Naturalmente, Starfield e Redfall sono giochi diversi e se Starfield uscirà su console con una performance di 30fps bloccata, sarà il gioco più fluido e coerente che Bethesda Game Studios abbia mai pubblicato al lancio.

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Starfield – Confermata data di uscita e rivelato un nuovo trailer gameplay!

Starfield Rivelata la data di uscita ufficiale insieme ad un trailer gameplay

Bethesda ha rivelato un nuovo trailer di Starfield, mostrandoci gameplay, data di uscita e un’immagine migliore del gioco!

Al di fuori dell’altro sguardo esteso a Starfield, Bethesda Game Studios ha promesso, mostrandocelo con un nuovo trailer gameplay, che il prossimo RPG fantascientifico open-world arriverà comunque il 6 settembre 2023, confermando così la sua data di uscita. Il lancio di Starfield era originariamente previsto per l’11 novembre 2022, ma Bethesda ha annunciato nel maggio 2022 che avrebbe ritardato il lancio nella prima metà del 2023. Poi, a marzo di quest’anno, è arrivato un secondo ritardo.

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Mentre oggi riceviamo altre notizie su Starfield, prima dello Starfield Direct, Microsoft ha annunciato un nuovo disco rigido esterno per Xbox a tema Starfield, ora disponibile per il preordine. Giorni prima dell’evento di oggi, sono emerse immagini di un controller Starfield in edizione speciale, che è stato finalmente rivelato durante lo Starfield Direct, oltre a un auricolare abbinato e a un nuovo orologio.

Durante l’Xbox Games Showcase dell’anno scorso, lo sviluppatore ci ha fornito un sacco di nuove informazioni su Starfield. Tra queste, la conferma da parte di Todd Howard che la missione principale di Starfield è più grande del 20% rispetto ai precedenti titoli di Bethesda, The Elder Scrolls V: Skyrim e Fallout 4, oltre a ulteriori informazioni sul mondo di gioco, come Atlantis, la città più grande mai realizzata da Bethesda. Inoltre, a ottobre abbiamo appreso che Starfield ha oltre 250.000 linee di dialogo.

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Per ulteriori informazioni su quanto è stato annunciato all’Xbox Games Showcase di oggi, fate un salto sul nostro sito per vedere tutte le news sull’argomento!

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Microsoft – Annunciata la data dell’Xbox Games Showcase e della Starfield Direct

Microsoft Annunciata la data dellXbox Games Showcase e della Starfield Direct

Microsoft ha annunciato la data del suo nuovo Xbox Games Showcase, che sarà seguito dalla Starfield Direct di Bethesda

La data sarà domenica 11 giugno, quando Microsoft terrà l’annuale Xbox Games Showcase, durante il quale l’editore promette “nuove sorprese e anteprime” da Xbox Game Studios e dai partner di terze parti e sarà seguito dalla Starfield Direct di Bethesda, che si dice offrirà “nuovi gameplay, interviste agli sviluppatori e informazioni riservate da dietro le quinte” su Starfield.

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L’Xbox Games Showcase inizierà alle 13.00 EST/10.00 PST (19:00 ore italiane) e sarà trasmesso in streaming sui canali YouTube, Twitch e Facebook di Xbox, ha dichiarato Microsoft in un post su Xbox Wire.

L’Xbox Games Showcase di quest’anno si concentrerà sui giochi per Xbox, PC e Game Pass, ha dichiarato Microsoft, ma la società non ha specificato quali giochi gli spettatori possono aspettarsi al di fuori di Starfield.

La lista di titoli, annunciata da Xbox Game Studios, che dovrebbero uscire per quest’anno comprende giochi come il nuovo Forza Motorsport di Turn 10 Studios (previsto per quest’anno), il nuovo Perfect Dark di The Initiative, Senua’s Saga: Hellblade 2 di Ninja Theory, il nuovo Fable di Playground Games, Everwild di Rare e Avowed e The Outer Worlds 2 di Obsidian Entertainment. Bethesda Game Studios ha inoltre annunciato lo sviluppo di un nuovo gioco di Elder Scrolls, mentre MachineGames, produttore di Wolfenstein, sta lavorando a un gioco di Indiana Jones. L’uscita di Starfield è prevista per il 6 settembre.

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L’Xbox Games Showcase avrebbe dovuto dare il via alla serie di eventi digitali previsti per l’E3 2023 di quest’anno, ma l’evento è stato cancellato ad aprile.

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Redfall – I giocatori su Xbox non avranno la “modalità prestazioni”

Redfall I giocatori su Xbox non avranno la modalita prestazioni

I giocatori di Redfall su console Xbox potranno scegliere una sola modalità grafica al lancio, e non sarà la “modalità prestazioni”.

Arkane Studios ha confermato questa settimana, con un annuncio a sorpresa, che Redfall presenterà al lancio solo un’opzione grafica “Modalità Qualità” e non la “Modalità Prestazioni” per quanto riguarda le console Xbox. Ciò significa che quando il gioco uscirà, sarà giocato a 30 FPS. I giocatori su PC avranno naturalmente più opzioni a disposizione al lancio del gioco e Arkane ha dichiarato che la modalità Performance per le console Xbox, che includerà un’opzione a 60 FPS, sarà aggiunta “in un secondo momento”.

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La notizia delle impostazioni grafiche del gioco e della mancanza di una modalità Performance è stata condivisa attraverso i social del gioco. Un tweet dell’account di Redfall ha fornito i dettagli sull’unica modalità grafica del gioco su Xbox quando uscirà il mese prossimo. Chi possiede una Xbox Series X potrà giocare a 4K e 30 FPS, mentre chi possiede una Xbox Series S potrà giocare a 1440p e 30 FPS.

L’annuncio, come previsto, non è stato accolto bene da coloro che erano già intenzionati a giocare o che erano indecisi. Pur presentando elementi multiplayer open-world e looter, il nucleo del gameplay di Redfall è incentrato su uno sparatutto in prima persona. L’importanza degli FPS in un gioco non è affatto esclusiva del genere degli sparatutto in prima persona, ma quando gli FPS non sono all’altezza di un gioco come questo, la cosa è molto più evidente e può essere dannosa per l’esperienza.

Già solo nelle risposte a questo tweet si possono notare alcune delle diverse opinioni espresse in risposta all’annuncio. C’è chi stava pensando di acquistare il gioco su Xbox, ma ora l’attenzione si è spostata sul PC per ottenere prestazioni migliori (anche se, a quanto pare, anche i giocatori PC hanno i loro problemi con questa versione del gioco). Altri hanno dichiarato che aspetteranno l’aggiunta della modalità Performance in un aggiornamento successivo prima di iniziare a giocare.

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Redfall sarà lanciato al day-one su Xbox Game Pass, dato che si tratta di un gioco Bethesda, quindi chi è abbonato a questo servizio potrà provarlo al lancio e vedere se la modalità a 30 FPS è fattibile o se è meglio aspettare la Performance Mode.

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Fallout : New Vegas 2 – Un nuovo file suggerisce novità all’orizzonte

Fallout New Vegas Un nuovo file suggerisce novita allorizzonte

Un nuovo file apparso all’interno di Fallout 4 potrebbe far presagire novità per New Vegas, magari un New Vegas 2 è in lavorazione?

I fan di Fallout sono perplessi per le modifiche apportate al backend di Fallout 4 su Steam dopo che un aggiornamento del 4 aprile, visibile su SteamDB, ha aggiunto un ramo denominato “new vegas 2”. È il tipo di modifica che uno sviluppatore potrebbe fare prima dell’aggiunta di nuovi contenuti o dell’inizio di un beta test, ma il modo in cui è stato chiamato ha fatto sì che i giocatori si chiedessero se potesse significare che Bethesda stesse pianificando un seguito di Fallout: New Vegas di Obsidian o una versione rimasterizzata con il motore di Fallout 4.

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Un giorno dopo, Bethesda ha cancellato il ramo, forse per sedare tutte le speculazioni. Ma non ci è riuscita, perché siamo ancora qui a speculare.

La risposta più probabile è che sia collegato all’aggiornamento next-gen di Fallout 4 che Bethesda ha annunciato essere in arrivo nel 2023 e che includerà “funzioni di performance mode per frame rate elevati, funzioni di qualità per un gameplay a risoluzione 4K, correzioni di bug e persino contenuti bonus del Creation Club!”. Quando è uscita la Skyrim Anniversary Edition, oltre a includere tutte le creazioni precedentemente disponibili per Skyrim, ne ha aggiunte 26 nuove, tra cui alcune che facevano riferimento ai precedenti giochi Elder Scrolls Morrowind e Oblivion.

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Quindi potrebbe essere che questo ramo sia stato semplicemente chiamato in onore di un nuovo pacchetto Creation Club a tema New Vegas. C’è già una Creazione nel negozio che aggiunge un fucile antimateriale direttamente dall’NCR, quindi Bethesda chiaramente non è contraria a inserire un po’ di NV di Obsidian nel proprio. È persino possibile ottenere un’armatura da ranger per vestirsi come nella grafica di New Vegas in Fallout 76, cosa che probabilmente sarebbe molto facile da trasportare in Fallout 4.

Anche se sembra più probabile una collezione di equipaggiamenti e armature che rappresentino tutte le fazioni del Mojave, l’idea di un sequel di New Vegas, anche se come contenuto scaricabile di Fallout 4, ha sicuramente un certo fascino. Proprio l’anno scorso, l’amministratore delegato di Obsidian, Feargus Urquhart, ha dichiarato che “gli piacerebbe fare un altro gioco di Fallout”. E ovviamente ci sono persone che vorrebbero vedere una versione rimasterizzata di New Vegas realizzata con il motore di Fallout 4, perché la mod Fallout 4: New Vegas sta facendo essenzialmente questo, mentre su scala più piccola la mod Project Mojave ha ricreato diverse località di New Vegas, con una mod di accompagnamento che porta con sé alcuni dei suoi, beh, compagni: Veronica, Arcade, Raul e Rose.

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Speriamo che Bethesda abbia imparato la lezione dal lancio di Skyrim Anniversary Edition e che qualsiasi cosa finisca nell’aggiornamento next-gen di Fallout 4 non sia un tale grattacapo per i modder. Sarebbe anche bello se le nuove aggiunte fossero un po’ più eccitanti. Quando il Creation Club è stato aggiunto per la prima volta a Fallout 4, i fan hanno fatto un giro di prova e sono rimasto piuttosto delusi dalle sue offerte.

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Starfield – Rivelata data di uscita insieme ad un nuovo trailer

Starfield Rivelata data di uscita insieme ad un nuovo trailer

Xbox e Bethesda hanno annunciato con un nuovo trailer la data di uscita del loro più importante titolo del momento, cioè Starfield

Xbox e Bethesda hanno annunciato ufficialmente la data di uscita di Starfield che sarà il 6 settembre 2023, insieme ad un nuovo trailer, per PC e Xbox Series X|S. In precedenza l’uscita era prevista per la prima metà del 2023. In un video di aggiornamento, il direttore del gioco Todd Howard ha confermato che ulteriori dettagli sul gioco saranno rivelati in un Starfield Direct l’11 giugno. “Il gioco ha molti dei tratti distintivi che ci si aspetta da noi, ma è anche un’esperienza unica”, ha dichiarato Howard.

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Starfield è stato assente dal Developer Direct del 25 gennaio, in quanto Microsoft non voleva che mettesse in ombra gli altri aggiornamenti annunciati quel giorno.

“Per dedicare il giusto tempo a un’immersione profonda in Starfield di Bethesda Game Studios, è in programma uno spettacolo a sé stante”, ha dichiarato Microsoft a gennaio. Bethesda ha lentamente rivelato ulteriori dettagli sul suo ambizioso gioco di fantascienza da quando è stato annunciato per la prima volta diversi anni fa, con dettagli su come le fazioni funzioneranno in Starfield, sulle opzioni di “dialogo classico in stile Bethesda” e sui combattimenti con le navicelle di cui si è parlato in interviste e video di approfondimento.

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Prima dell’arrivo di Starfield, Microsoft rilascerà a maggio Redfall, lo sparatutto caccia-vampiri di Arkane, ed entrambi i giochi costeranno 70 dollari come parte di una riflessione sul “contenuto, la scala e la complessità tecnica di questi titoli”, secondo la società.

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Bethesda – Shinji Mikami lascia Tango Gameworks dopo 12 anni

Bethesda Shinji Mikami lascia Tango Gameworks dopo anni

È stato annunciato che il fondatore di Tango Gameworks, Shinji Mikami, lascerà lo studio nei prossimi mesi dopo 12 anni di attività.

La notizia è stata diffusa per la prima volta da TrueAchievements, che ha ricevuto e verificato un’e-mail inviata a tutto il personale di ZeniMax che annunciava la separazione di Shinji Mikami da Tango Gameworks, prima che Bethesda confermasse pubblicamente la notizia su Twitter.

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La dichiarazione di Bethesda, pubblicata qui sotto, non cita un motivo o una data di ritiro, ma ringrazia Mikami per la sua permanenza nello studio:

Possiamo confermare che Shinji Mikami ha deciso di lasciare Tango Gameworks nei prossimi mesi. Lo ringraziamo per il suo lavoro come leader creativo e mentore di supporto per i giovani sviluppatori nel franchise di The Evil Within, Ghostwire: Tokyo e, naturalmente, Hi-Fi Rush.
Auguriamo a Mikami-san ogni bene per il futuro e siamo entusiasti di ciò che attende i talentuosi sviluppatori di Tango.
-Bethesda

Mikami è accreditato come il creatore di Resident Evil, di cui ha diretto diversi titoli durante la sua lunga permanenza alla Capcom, dove ha lavorato anche a titoli come Dino Crisis, Devil May Cry e Phoenix Wright. Nel 2004 Mikami ha co-fondato il Clover Studio di Capcom, il team dietro Okami, Viewtiful Joe e God Hand (da lui diretto), ma ha lasciato l’editore dopo la chiusura di Clover nel 2007. Insieme agli ex dirigenti di Clover avrebbe fondato Platinum Games nel corso dello stesso anno, dove ha diretto Vanquish. Dopo aver lasciato Platinum, Mikami ha fondato Tango Gameworks nel 2010, acquisita da ZeniMax nello stesso anno. Ha diretto il primo titolo dello studio, The Evil Within, ed è stato produttore esecutivo del suo seguito e dei giochi successivi di Tango, Ghostwire: Tokyo e Hi-Fi Rush di quest’anno.

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Non è chiaro cosa farà Mikami in futuro, ma lascia Tango in una buona posizione per il futuro. Hi-Fi Rush, il coloratissimo gioco d’azione musicale lanciato a sorpresa a fine gennaio, è stato guidato da John Johanas, direttore di The Evil Within 2, e da un team di designer più giovani. Il gioco ha avuto forse la migliore accoglienza da parte della critica tra quelli proposti finora da Tango, tanto che alcuni lo hanno definito un primo candidato al titolo di gioco dell’anno. Sembra che Mikami abbia fatto un buon lavoro nel promuovere nuovi talenti e nuove idee presso Tango prima della sua partenza, e non vediamo l’ora di vedere cosa succederà al designer veterano.

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Redfall – Rivelato nuovo trailer che mostra il mondo di gioco

Redfall Rivelato nuovo trailer che mostra il mondo di gioco

Bethesda Softworks e Arkane hanno pubblicato un nuovo trailer di Redfall che mostra il mondo e le ambientazioni di gioco

Redfall è uno sparatutto in prima persona open-world e cooperativo di Arkane Austin, il pluripremiato team dietro Prey e Dishonored. Continuando l’eredità di Arkane di mondi accuratamente realizzati e ambientazioni coinvolgenti, Redfall porta il gameplay caratteristico dello studio in questo sparatutto d’azione incentrato sulla storia. Oggi sono state rivelate molte novità e grazie ad un nuovo trailer di Redfall che potete guardare qui sotto:

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Dal nuovo trailer rivelato da Arkane insieme a Bethesda possiamo osservare più nel dettaglio le ambientazioni e il mondo in generale che incontreremo dentro Redfall. Questa è la storia che viene raccontata:

La città isolana di Redfall, nel Massachusetts, è assediata da una legione di vampiri che ha bloccato il sole e tagliato fuori i cittadini dal mondo esterno. Esplorate il mondo aperto e immergetevi in una profonda campagna narrativa mentre svelate il mistero che si cela dietro la comparsa dei vampiri. Alleatevi con un manipolo di sopravvissuti contro le creature che minacciano di dissanguare la città.

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Redfall uscirà per Xbox Series e PC tramite Steam, Epic Games Store e Microsoft Store il 2 maggio.

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Starfield – Leak rivelata possibile data di uscita del gioco

Starfield Leak rivelata possibile data di uscita del gioco

Secondo un leak su GOG Galaxy, è stata rivelata la potenziale data di uscita dell’RPG di Bethesda più atteso del momento: Starfield.

Secondo questo leak, gli utenti di PC, Xbox Series S e Xbox Series X potranno mettere le mani su questo RPG quest’estate. Una voce di corridoio della scorsa settimana suggeriva che il gioco sarebbe uscito a giugno, e questa nuova fuga di notizie rafforza tale ipotesi. La fuga di notizie proviene da GOG Galaxy, che indica come data di uscita di Starfield il 29 giugno 2023. Naturalmente potrebbe trattarsi di un errore, ma la specificità della data è strana se si tratta di un errore. Di solito, quando c’è un errore del genere, si tratta di una data di uscita/placeholder. In ogni caso, la data è un giovedì.

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Come forse sapete, il giorno della settimana più comune per le uscite AAA è il venerdì, seguito dal martedì. Quasi tutti i giochi AAA escono in uno di questi due giorni. Tuttavia, ci sono stati alcuni giochi che sono usciti di giovedì. Ad esempio, Cyberpunk 2077 è uscito di giovedì. In altre parole, il fatto che la data sia un giovedì non è sufficiente per escluderlo.

Detto questo, la fuga di notizie non è da escludere, ma va presa con le pinze. Tuttavia, questo leak potrebbe suggerire l’imminenza di un annuncio ufficiale e, anche se non lo fosse, potrebbe accelerare i piani.

Starfield uscirà su Xbox Series X, Xbox Series S e PC. Ufficialmente, il gioco dovrebbe uscire entro la fine di giugno. Se la fuga di notizie è accurata, il gioco uscirà proprio alla fine di questa finestra temporale. Di seguito, potete leggere ulteriori informazioni sull’RPG spaziale, grazie alla descrizione ufficiale del gioco:

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“Starfield è il primo nuovo universo in 25 anni di Bethesda Game Studios, i pluripremiati creatori di The Elder Scrolls V: Skyrim e Fallout 4″, si legge in una nota ufficiale del gioco. In questo gioco di ruolo di nuova generazione ambientato tra le stelle, potrete creare qualsiasi personaggio vogliate ed esplorare con una libertà senza precedenti mentre intraprendete un viaggio epico per rispondere al più grande mistero dell’umanità. L’anno è il 2330. L’umanità si è avventurata oltre il nostro sistema solare, colonizzando nuovi pianeti e vivendo come un popolo spaziale. Da umili inizi come minatore spaziale, vi unirete alla Constellation – l’ultimo gruppo di esploratori spaziali alla ricerca di rari artefatti in tutta la galassia – e navigherete nella vasta distesa dei Sistemi Insediati nel gioco più grande e ambizioso di Bethesda Game Studios”.

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Developer Direct Xbox – Ecco tutte le novità rivelate

Developer Direct Xbox Ecco tutte le novita rivelate

Il Developer Direct di Xbox e Bethesda si è concluso, rivelando poche ma buone novità. Ecco tutte le novità rivelate

Il Developer Direct di Xbox e Bethesda di gennaio 2023 è andato in onda ieri, e Microsoft e i suoi partner hanno condiviso aggiornamenti e su giochi come Redfall, The Elder Scrolls Online, Forza Motorsport, Minecraft Legends e altri ancora. Continuate a leggere per scoprire tutte le novità che sono state rivelate al Direct di Xbox.

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Rivelato gameplay esteso di Redfall insieme alla data di uscita

Redfall ha finalmente una data di uscita. Lo sparatutto vampiresco cooperativo di Arkane e Bethesda è in arrivo il 2 maggio. Abbiamo anche dato un’occhiata a un gameplay esteso, che mostra il design dei livelli tipico di Arkane, che permette ai giocatori di affrontare situazioni di combattimento in più modi.

Minecraft Legends ottiene una data di uscita e rivelati dettagli sul PVP

Minecraft Legends è il prossimo gioco di strategia e azione ambientato nell’universo di Minecraft e oggi abbiamo scoperto che uscirà il 18 aprile. Xbox ha anche condiviso uno sguardo alla modalità PVP del gioco, che si svolge negli stessi mondi generati proceduralmente della campagna per giocatore singolo. Il gameplay ha mostrato molte strategie diverse, tra cui la costruzione di basi, il reclutamento di mob e l’uso della redstone per abbattere le squadre nemica.

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Rivelati gameplay e dettagli di Forza Motorsport

Turn 10 Studios ha mostrato un nuovo gameplay di Forza Motorsport, il cui lancio è previsto per il 2023. Gli sviluppatori hanno dichiarato che Forza Motorsport conterrà 20 località in cui gareggiare, tra cui le preferite dei fan che torneranno, oltre a cinque nuove di zecca. Abbiamo anche visto molte belle immagini delle corse, che si svolgeranno a 4K 60fps con il ray tracing. Forza Motorsport conterrà più di 500 auto, di cui oltre 100 nuove per il gioco.

Hi-Fi Rush di Tango Gameworks è un gioco d’azione ritmico, in uscita oggi

In Hi-Fi Rush tutto si muove a ritmo. Questo vivace gioco d’azione ritmico è in arrivo su Game Pass nel corso della giornata. Il gioco proviene da Tango Gameworks, lo studio dietro a giochi horror come The Evil Within e Ghostwire: Tokyo. Si tratta di una grande novità per lo studio, con un gameplay vivace e allegro e una colonna sonora da urlo. Seguire il ritmo non è un obbligo, ma si viene premiati quanto più si è bravi a stare a tempo.

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È possibile provare tutti i precedenti capitoli di Elder Scrolls Online gratuitamente

Xbox ha condiviso un’occhiata alla nuova classe di Elder Scrolls Online, l’Arcanista, e ha parlato del prossimo importante aggiornamento dei contenuti. Il capitolo, intitolato Necrom, riporterà i giocatori a Morrowind. Inoltre, Xbox ha rivelato che tutti i 20 capitoli precedenti e i contenuti scaricabili saranno gratuiti per un periodo di tempo limitato, in modo da poter entrare nel mondo di Elder Scrolls Online finché si ha accesso al gioco base.

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