Prime foto del live-action di Fallout: da Bethesda a Prime Video

Prime foto del live action di Fallout da Bethesda a Prime Video

Ecco le prime immagini del live-action ambientato nell’universo di “Fallout”, targato Bethesda, in arrivo su Prime Video!

Prime Video ha pubblicato delle nuove foto del suo prossimo adattamento live-action dedicato a Fallout, rivelando per la prima volta come lo show di prossima uscita porterà in vita il futuro post-apocalittico targato Bethesda.

Chi è fan di Fallout riconoscerà subito molte delle immagini, da quella di Lucy (Ella Purnell) che osserva un paesaggio in frantumi a quella dei Ghoul, dei Vertibird e, naturalmente, della Confraternita d’Acciaio.

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Le immagini sembrano essere tratte dal teaser mostrato a porte chiuse in occasione della presentazione di Starfield alla Gamescom 2023.

Una delle foto mostra Purnell e Kyle MacLachan che indossano la familiare tuta da Abitante del Vault, mentre Walter Goggins è raffigurato come un Cowboy Ghoul. Un’altra mostra Aaron Moten, che nella serie interpreta il personaggio di Maximus, in posa accanto a un’Armatura atomica della Confraternita d’Acciaio.

Ecco il riassunto ufficiale: “Basata su una delle più grandi serie di videogiochi di tutti i tempi, Fallout è la storia di chi ha e di chi non ha in un mondo in cui non c’è quasi più nulla da avere.”

“200 anni dopo l’apocalisse, gli abitanti dei lussuosi rifugi antiatomici sono costretti a tornare nel paesaggio infernale che i loro antenati si sono lasciati alle spalle e sono sconvolti dalla scoperta dell’universo incredibilmente complesso, meravigliosamente strano e altamente violento che li attende.”

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Della serie sappiamo ancora molto poco, se non che racconterà una nuova storia all’interno dell’universo di Fallout. Il regista e produttore esecutivo Todd Howard ha dichiarato di non essere interessato a trasformare Fallout 3 o Fallout 4 in un film o in una serie televisiva, ma quando ha avuto la possibilità di condividere una nuova storia, ha subito accettato.

“Raccontiamo una storia che si inserisce nel mondo che abbiamo costruito, che non infrange nessuna regola, che può fare riferimento a cose presenti nei giochi, ma che non è un retelling.”

“Esiste nello stesso mondo, ma è una cosa a sé stante, quindi lo arricchisce. Inoltre, le persone che non hanno giocato ai giochi e che non hanno potuto sperimentare quanto Fallout sia fantastico, possono guardare la serie”.

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Anche se si tratta di una nuova storia, è evidente che Fallout di Prime Video conterrà molti degli elementi essenziali dei giochi, come il personaggio di MacLachan, il Soprintendente Hank, che suggerisce che la storia inizierà nel Vault 33, un punto di riferimento della serie.

Ella Purnell interpreta “Lucy”, un’Abitante del Vault idealista e pacifica. La sua natura ottimista viene messa alla prova quando le persone fanno del male ai suoi cari.

Aaron Moten interpreta “Maximus”, un giovane soldato che nasconde il suo tragico passato mentre presta servizio in una fazione militarista chiamata Confraternita d’Acciaio. Crede nella nobile missione della Confraternita di riportare la legge e l’ordine nella Wasteland, e farà di tutto per perseguire i loro obiettivi.

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Walton Goggins interpreta “Il Ghoul”, che sopravvive nella Wasteland come cacciatore di taglie. È pragmatico, spietato e nasconde un passato misterioso.

Kyle MacLachlan interpreta il “Soprintendente Hank”, la persona che gestisce il Vault 33 e il padre di Lucy. È desideroso di cambiare il mondo in meglio.

L’adattamento live-action di Prime Video cercherà di catturare l’essenza della popolarissima serie di giochi di ruolo di Bethesda, che la compagnia ha comprato alla Interplay a metà degli anni 2000.

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Fallout è diventato uno dei gioielli della corona di Bethesda, insieme a Skyrim, e Fallout 5 entrerà in lavorazione dopo Elder Scrolls VI. Bethesda e l’IP di Fallout sono poi state acquisite da Xbox nel 2021.

L’uscita di Fallout è prevista per il 12 aprile 2024 su Prime Video.

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The Elder Scrolls 6 – Il sistema di level up rimarrà uguale a quello di Skyrim, afferma Bruce Nesmith

The Elder Scrolls Il sistema di level up rimarra uguale a quello di Skyrim afferma Bruce Nesmith

L’ex director design di Bethesda pensa che The Elder Scrolls 6 manterrà il sistema di livellamento e progressione di TES 5: Skyrim

Bruce Nesmith, che è stato lead designer di Skyrim e senior designer di Starfield prima di lasciare Bethesda nel 2021, ha dichiarato a MinnMax che l’attesissimo sequel, The Elder Scrolls 6, manterrà “assolutamente” il sistema. Naturalmente Nesmith non lavora più per Bethesda e non può garantire di persona queste informazioni, ma fino a un paio di anni fa era una figura influente e di alto livello presso lo sviluppatore.

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Il sistema di progressione di Skyrim è simile a quello di altri giochi di ruolo come Final Fantasy 2, in cui il giocatore aumenta di livello le abilità specifiche quando utilizza gli oggetti e le abilità correlate a quell’abilità. Usare arco e frecce fa salire di livello il tiro con l’arco, giocare furtivamente fa aumentare la furtività e così via. I progressi in questi singoli alberi delle abilità contribuiranno a creare una barra dell’esperienza più grande che permetterà al giocatore di salire completamente di livello.

“L’intero sistema di magia di Skyrim, ho convinto [il direttore e produttore esecutivo di Bethesda Todd Howard] a lasciarmi buttare via il sistema vecchio e a farmi ripartire da zero, e lui si è fidato abbastanza da farlo. Probabilmente ci saranno ancora tracce di questo in [The Elder Scrolls 6]”, ha detto Nesmith.

“Anche se non è stata una mia idea esclusiva, ho avuto un ruolo importante in questo senso. E non cambierà assolutamente. Molti dei concetti che riguardano il livellamento e cose del genere saranno inseriti in un gruppo di nuove idee, ma scommetto che alcune delle cose su cui ho lavorato sopravviveranno anche nel nuovo gioco”.

Ci vorranno comunque anni prima che i fan scoprano con certezza come funzionerà il nuovo gioco, perché grazie al fatto che Bethesda sta lavorando all’epopea spaziale Starfield, The Elder Scrolls 6 non arriverà prima del 2028. Ciò significa che ci saranno almeno 17 anni di distanza da Skyrim. Non c’è da stupirsi che i fan continuino a moddare regolarmente nuovi contenuti e a ricreare Skyrim in Age of Empire.

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The Elder Scrolls 6 è stato rivelato ufficialmente nel 2018, anche se Howard ha ammesso prima, nel 2023, che “col senno di poi l’avrebbe annunciato con più disinvoltura”. Il gioco è ora almeno in fase di sviluppo iniziale.

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Xbox Partner Preview – Annunciato per mercoledì lo showcase di Microsoft

Xbox Partner Preview Annunciato per mercoledi lo showcase di Microsoft

Microsoft ha annunciato che l’evento Xbox Partner Preview è in arrivo il 25 ottobre con novità su Alan Wake 2 e molto altro.

Microsoft ha annunciato il suo prossimo showcase gaming, che si terrà molto presto. L’Xbox Partner Preview si terrà mercoledì 25 ottobre e fornirà aggiornamenti su una serie di giochi di studi di terze parti come Ryu Ga Gotoku, Remedy, Studio Wildcard e altri ancora.

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Tuttavia, è importante sottolineare che non ci saranno notizie, rivelazioni o annunci di Game Pass relativi all’accordo recentemente concluso da Microsoft per l’acquisizione di Activision Blizzard. Ecco tutto quello che sappiamo sull’Xbox Partner Preview, su come seguire l’evento e su cosa aspettarsi.

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Che cos’è l’Xbox Partner Preview?

L’Xbox Partner Preview è una vetrina digitale che presenta quello che Microsoft ha dichiarato essere un “fresco mix di giochi indie e giochi già noti” di sviluppatori di terze parti. Lo studio Yakuza Ryu Ga Gotoku Studio sarà presente, così come lo sviluppatore di Alan Wake 2 Remedy e lo sviluppatore di Ark: Survival Evolved Studio Wildcard.

Quando si svolge?

L’Xbox Partner Preview si terrà mercoledì 25 ottobre, a partire dalle ore 10:00 PT. Di seguito è riportato un elenco degli orari di inizio.

25 ottobre:

  • 10 AM PT
  • 1 PM ET
  • 6 PM BST (7 ore italiane)
  • 7 PM SAST

26 ottobre:

  • 2 AM JST
  • 3 AM AEST
  • 5 AM NZST

Cosa aspettarsi

L’Xbox Partner Preview presenterà “nuovi sguardi” sui giochi in arrivo su Xbox e PC, oltre a “nuove informazioni” sui titoli Game Pass in arrivo dagli studi di terze parti.

“Potete aspettarvi di vedere le ultime informazioni sulle attività in-game per Like a Dragon: Infinite Wealth, un trailer di lancio per Alan Wake 2, il primo gameplay di Ark: Survival Ascended, un’immersione nel mondo sociale di Dungeons of Hinterberg e altro ancora”, ha dichiarato Microsoft.

L’evento durerà più di 20 minuti, ha dichiarato Microsoft.

L’Xbox Partner Preview si svolge pochi giorni prima del lancio di Alan Wake 2, il 27 ottobre, ed è quindi una sede appropriata per ospitare il trailer di lancio di Alan Wake 2.

Cosa non aspettarsi

Microsoft ha chiarito che l’Xbox Partner Preview non conterrà notizie o annunci riguardanti l’acquisizione di Activision Blizzard da parte dell’azienda o novità sul Game Pass per i giochi ABK. Microsoft ha dichiarato che i fan non devono aspettarsi giochi ABK su Game Pass fino al 2024, quindi chi spera di giocare a Modern Warfare III tramite Game Pass è sfortunato.

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Come guardare lo showcase

La Xbox Partner Preview sarà trasmessa in streaming su YouTube e Twitch. Lo stream ufficiale di Microsoft su YouTube supporterà fino a 4K/60fps, mentre tutti gli altri canali, compreso Twitch, saranno limitati a 1080p/60fps. La trasmissione andrà in onda in più di 30 lingue, tra cui il linguaggio dei segni americano, il linguaggio dei segni britannico e l’audiodescrizione inglese.

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Prime Video – La serie live-action su Fallout ha una data di uscita!

Prime Video La serie live action su Fallout ha una data di uscita

Rivelato dall’account ufficiale di Prime Video, la nuova serie live-action incentrata sull’universo di Fallout ha ora una data di uscita!

Nella tarda mattinata di lunedì, Prime Video ha annunciato che l’adattamento live-action della serie di videogiochi Fallout ha una data di uscita. La nuova serie, creata dai creatori di Westworld Jonathan Nolan e Lisa Joy, sarà trasmessa in anteprima il 12 aprile 2024. La serie Prime avrà una trama originale basata su parte della storia dei giochi, ma non sarà un adattamento esatto dei giochi stessi.

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L’annuncio arriva nel 26° anniversario del Fallout Day, la celebrazione annuale di tutto ciò che è dedicato alla serie di videogiochi popolare. Amazon Studios ha anche lanciato gli account ufficiali della serie sui social media con una versione speciale dell’iconica interfaccia Pip-Boy dei giochi.

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In streaming esclusivamente su Prime Video, la serie Fallout sarà disponibile in più di 240 paesi e territori in tutto il mondo.

Fallout vanta un cast all-star che include Ella Purnell (Yellowjackets), Walton Goggins (The Hateful Eight), Aaron Moten (Emancipation), Moisés Arias (The King of Staten Island), Kyle MacLachlan (Twin Peaks), Sarita Choudhury (Homeland), Michael Emerson (Person of Interest), Leslie Uggams (Deadpool), Frances Turner (The Boys), Dave Register (Heightened), Zach Cherry (Severance), Johnny Pemberton (Ant-Man), Rodrigo Luzzi (Dead Ringers), Annabel O’Hagan (Law & Order: SVU) e Xelia Mendes-Jones (La ruota del tempo).

Geneva Robertson-Dworet e Graham Wagner sono produttori esecutivi, scrittori e co-showrunner. Nolan e Joy producono esecutivamente attraverso la Kilter Films in base al loro accordo con Amazon. Athena Wickham di Kilter Films è anche produttrice esecutiva insieme a Todd Howard per Bethesda Game Studios e James Altman per Bethesda Softworks.

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Nolan ha diretto i primi tre episodi della serie. Sono stati pubblicati quattro giochi principali ufficiali di Fallout, e Fallout 5 è in arrivo, anche se non è detto. Ci sono anche sette giochi spin-off, il più recente dei quali è Fallout Shelter Online, mentre il gioco completo più recente è Fallout 76.

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Le migliori missioni secondarie con le migliori ricompense su Starfield

Le migliori missioni secondarie con le migliori ricompense su Starfield

State cercando un buon bottino per la vostra run su Starfield? Ecco le migliori missioni secondarie con le migliori ricompense su Starfield

Starfield, con più di 1.000 pianeti e 100 sistemi stellari, ha una pletora di missioni eccellenti, molte delle quali sono facili da perdere perché sono missioni secondarie non essenziali. Nonostante non siano necessarie per il completamento del gioco, molte delle missioni secondarie di Starfield sono tra le più belle, divertenti e coinvolgenti del gioco. Forse gli elementi migliori di molte di queste missioni secondarie di Starfield, tuttavia, sono le eccezionali ricompense che offrono al giocatore.

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Come in molti giochi di Bethesda, le ricompense delle missioni si presentano spesso sotto forma di XP, crediti e risorse, ma molte delle migliori missioni secondarie di Starfield offrono al giocatore molto di più. Queste missioni secondarie, non necessarie ma eccellenti, premiano il giocatore con potenziali relazioni e compagni, armi uniche, set di armature e persino, in alcuni casi, navi. La qualità di queste ricompense avanzate varia da un livello sostanzialmente passabile a oggetti e compagni che non dovrebbero essere tralasciati.

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Fedeltà divisa

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Le migliori missioni secondarie con ottime ricompense su starfield

“Fedeltà divisa” è una delle missioni di relazione di Starfield, questa volta riguardante Andreja. La missione secondaria di Andreja consiste nel riconciliarla con i suoi vecchi amici Eresen e Jaeda, membri di una fazione diversa. Dopo averlo fatto con successo, Andreja esprimerà il suo affetto per il giocatore. Completando con successo la missione secondaria “Fedeltà divisa” si sbloccherà l’opzione di avere Andreja come partner, oltre a fornire al giocatore 250 XP e 6.200 Crediti.

Capo branco

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Le migliori missioni secondarie con ottime ricompense su starfield

“Capo branco” è l’ultima missione secondaria di un trio che inizia con “Misure difensive”. Si svolge nella città di Akila, minacciata dai mostri, e vede il giocatore accompagnare Davis Wilson mentre difende la città (e Davis) dai letali Ashta. Oltre a 100 XP e 4.800 Crediti, completando la missione secondaria “Capo branco” il giocatore otterrà un’arma letale, un esclusivo fucile da cecchino, oltre a 34 munizioni 9x39mm.

Overdesign

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Le migliori missioni secondarie con ottime ricompense su starfield

Uno degli elementi migliori di Starfield è la possibilità di progettare una nave personalizzata. La missione secondaria “Overdesigned” sfrutta appieno questa meccanica di gioco e permette al giocatore di creare una nave di tipo Kepler come membro del team di ricerca e sviluppo di Stroud-Ecklund. Al termine della missione secondaria, a seconda delle decisioni del giocatore, quest’ultimo verrà ricompensato con una nave Kepler R o una nave Kepler S, oltre a 200 XP e 8.500 Crediti.

ll miglio rosso

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Le migliori missioni secondarie con ottime ricompense su starfield

“Il miglio rosso” è una delle missioni secondarie più divertenti di Starfield. Situata sul pianeta Porrima III, “Il miglio rosso” ruota attorno a una pista illegale. Dopo aver partecipato al torneo, il giocatore dovrà sopravvivere e vincere per ricevere una serie di ricompense. Oltre a 200 XP e 3.300 Crediti, completando il “miglio rosso” il giocatore otterrà una ricompensa eccezionale, una variante unica del Pacifier e uno dei migliori fucili da caccia di Starfield, il “Forza Bruta”, oltre a 22 cartucce da 15×25 CLL. Inoltre, completando il Red Mile lo sbloccherete per il gioco libero, e vincendo altre 28 volte sbloccherete un’altra arma unica, “Disperazione”.

Un’eredità forgiata

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Le migliori missioni secondarie con ottime ricompense su starfield

Come suggerisce il nome, “Un’eredità forgiata” è una missione secondaria che costringe il giocatore a prendere una decisione difficile: il destino di Vae Victis e la gestione della minaccia dei Terrormorfi. A differenza di altre domande eccezionali di Starfield, questa non prevede combattimenti o esplorazioni, ma solo una semplice discussione e una decisione quasi impossibile. Al termine della missione secondaria, il giocatore riceverà delle ricompense eccezionali: cittadinanza di classe 1 nell’UC, 15.000 Crediti, un attico a Nuova Atlantide e una riduzione permanente del prezzo degli acquisti coloniali.

L’occhio della tempesta

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Le migliori missioni secondarie con ottime ricompense su starfield

Starfield presenta una serie di missioni altamente emotive con narrazioni impressionanti e toccanti, e tra le migliori c’è la missione secondaria ” L’occhio della tempesta”. Il giocatore dovrà prendere una decisione cruciale: schierarsi con la Flotta Cremisi o con il Sys Def delle Colonie Unite. La missione è vasta e varia, caratterizzata da combattimenti e conflitti. Indipendentemente dalla parte che il giocatore prenderà, le ricompense saranno sicuramente generose e varranno sicuramente il tempo necessario per completare la missione ” L’occhio della tempesta”.

In Memoriam

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Le migliori missioni secondarie con ottime ricompense su starfield

“In Memoriam” è una delle numerose missioni secondarie di Starfield dedicate alle relazioni, che ruota attorno a Sarah Morgan. Per attirare l’attenzione di Sarah e avere un rapporto sentimentale con lei, il giocatore dovrà parlarle in modo piuttosto provocante. Durante il processo di innamoramento, Sarah parlerà del suo passato, accompagnerà il giocatore in diverse avventure attraverso Cassiopea I e, infine, accetterà le avances emotive del giocatore e diventerà la sua compagna. Se la missione secondaria viene portata a termine con successo, si sblocca la possibilità di avere Sarah come partner e si ottengono 250 XP e 10.500 Crediti.

Recupero del nastro rosso

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Le migliori missioni secondarie con ottime ricompense su starfield

“Red Tape Reclamation” è una delle missioni più facili di Starfield, e in più ha ricompense piuttosto importanti. Si tratta di una missione secondaria semplice, che si svolge su Marte, a Cydonia, e consiste nel tentativo di farsi restituire l’attrezzatura mineraria rubata. Se si riesce a restituire al legittimo proprietario l’attrezzatura rubata e a completare la “Bonifica del nastro rosso”, il giocatore verrà ricompensato con 100 XP, 5.500 Crediti, un Casco spaziale Deimos, una Tuta spaziale Deimos, uno zaino a propulsori Deimos e 50 Ferro.

Operazione Starseed

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Le migliori missioni secondarie con ottime ricompense su starfield

L'”Operazione Starseed” è una missione particolarmente interessante, soprattutto per la sua unicità. La missione secondaria prevede che il giocatore si rechi in un insediamento sul pianeta Cariddi III. L’insediamento è abitato da tre società – i Credenti, i Pragmatici e i Rinnegati – ognuna delle quali è guidata da un clone di un personaggio storico: Franklin Roosevelt, la regina Amanirenas e Gengis Khan. L’insediamento ospita anche altri personaggi storici, alcuni dei quali non sono quello che sembrano. Il completamento dell'”Operazione Starseed” ricompenserà il giocatore con 300 XP e 2.000, 3.000 o 6.000 Crediti – il totale dipende dalle prestazioni del giocatore e dalle domande che pone ai cloni.

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Groundpounder

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Le migliori missioni secondarie con ottime ricompense su starfield

“Groundpounder” inizia visitando il pianeta Aranae IV-A e, dopo averlo fatto, il giocatore verrà informato di una richiesta di soccorso, trasmessa dal pianeta Altair. Se il giocatore sceglie di andare in aiuto dell’emittente in difficoltà, incontrerà un avamposto attaccato da un gruppo di predoni spaziali.La missione è ricca di azione, nemici e combattimenti emozionanti. Oltre a 300 XP e 5.000 Crediti, completando la missione secondaria “Groundpounder” il giocatore otterrà una ricompensa eccezionale, una variante unica del fucile AA-99 chiamata Peacekeeper, uno dei migliori fucili di Starfield.

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Bethesda rilascia The Elder Scrolls: Castles senza preavviso

Bethesda rilascia The Elder Scrolls Castles senza preavviso

Ecco “The Elder Scrolls: Castles”, la versione fantasy del famoso mobile games Bethesda “Fallout Shelter”!

Un nuovo gioco ambientato nell’universo fantasy dei Bethesda Games Studios è appena uscito senza alcun preavviso: si tratta di The Elder Scrolls: Castles. Il gioco non sembra ancora disponibile né su iOS né su PC e, a quanto pare, non c’è mai stato un annuncio ufficiale in merito.

Attualmente disponibile per il download gratuito sul Google Play Store e catalogato come early access, The Elder Scrolls: Castles mette al comando di una dinastia medievale chi lo gioca, con il compito di supervisionare un castello di sudditi e membri della famiglia attraverso gli anni.

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Uno sguardo alle immagini del gioco fa venire in mente Fallout Shelter del 2015, un gioco mobile che ruota attorno alla gestione di uno degli iconici Vault della famosa serie di RPG post-apocalittici di Bethesda.

Un’altra immagine invita i giocatori a completare “missioni epiche” e mostra un gruppo di personaggi che combatte contro un enorme drago rosso, mentre un’altra ancora mostra un sovrano sul suo trono che prende decisioni.

The Elder Scrolls: Castles non è il primo gioco mobile ambientato a Nirn. Uno spin-off del gioco di carte, The Elder Scrolls: Legends, è uscito per cellulare e PC nel 2017. Pur essendo ancora giocabile, il titolo non riceve più nuovi aggiornamenti.

Un altro gioco mobile di Elder Scrolls, il dungeon in prima persona The Elder Scrolls: Blades, è uscito nel 2019. Secondo il sito web del gioco, la sua ultima patch di contenuti è arrivata nel gennaio 2022, aggiungendo nuove missioni evento.

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Per quanto riguarda la data in cui si potrà mettere le mani sul prossimo titolo principale della serie di GDR fantasy, ci sarà da aspettare. Nonostante The Elder Scrolls VI sia stato annunciato nel 2018, il capo dell’Xbox, Phil Spencer, ha dichiarato durante una recente intervista alla Federal Trade Commission (relativa al tentativo di acquisto della Activision Blizzard da parte della Microsoft) che per il titolo mancano ancora “più di cinque anni”.

La buona notizia, tuttavia, è che la fase iniziale dello sviluppo di The Elder Scrolls VI è ufficialmente iniziata.

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Starfield – “L’esplorazione doveva essere più difficile, ma l’abbiamo nerfata” afferma Todd Howard

Starfield Lesplorazione doveva essere piu difficile ma labbiamo nerfata afferma Todd Howard

In un’intervista Todd Howard ha affermato che Bethesda ha volutamente nerfato la difficoltà dell’esplorazione di Starfield

Se vi dispiace che l’esplorazione dei pianeti in Starfield non sia così impegnativa come ci si aspettava, Bethesda aveva originariamente previsto di rendere il sistema molto più punitivo, secondo il direttore del gioco.

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In una recente intervista al Game Maker’s Notebook Podcast, Howard e il fondatore di Insomniac Games Ted Price hanno analizzato lo sviluppo di Starfield. Parlando dei contenuti tagliati per Starfield, Howard ha spiegato come l’esplorazione dei pianeti fosse punitiva prima di perfezionarla per renderla più snella.

“Il modo in cui i danni ambientali funzionano nel gioco, sui pianeti e sulla vostra tuta, avete resistenze a certi tipi di effetti atmosferici, che siano radiazioni o termici, ecc. e questo era un sistema piuttosto complesso – in realtà, era molto punitivo”, ha detto Howard nel podcast. “E quello che abbiamo fatto alla fine della giornata, ed era un sistema complicato da capire per i giocatori, è stato semplicemente nerfarlo. Conta solo un po’. Ha più importanza per il sapore. L’afflizione che si ottiene è più fastidiosa sapendo di averla”.

La chicca di Howard sulle “afflizioni” si riferisce a un effetto di stato in cui un giocatore può incorrere nel gioco e che si verifica quando si ferisce compiendo determinate azioni, come ad esempio slogarsi una caviglia dopo essere caduto da una grande altezza, subire danni ai polmoni per aver respirato gas tossici o congelarsi quando si rimane su un pianeta freddo per un periodo prolungato.

Howard ha anche spiegato che una soluzione esplorata dal team di sviluppo era quella di offrire ai giocatori la possibilità di avere più tute spaziali, ognuna delle quali sarebbe stata equipaggiata a seconda del tipo di condizione estrema del pianeta, se presente. “Inizialmente volevamo che, ok, avessi più tute spaziali. Ne ho una per i pianeti ad alta radiazione, una per i pianeti molto freddi, una per questi ambienti”, ha detto Howard. “E lo dico ora: la gente gioca, non ci pensa più di tanto. Potrebbe essere qualcosa che affronteremo in futuro, ma questo era un tipo di soluzione”.

Il commento di Howard, secondo cui Bethesda potrebbe affrontare la questione “in futuro”, implica che Starfield potrebbe ricevere un livello di difficoltà di tipo Hardcore o Survival. Non sarebbe la prima volta che Bethesda aggiunge una modalità di difficoltà a uno dei suoi giochi dopo il lancio, visto che Fallout 4 ha ricevuto una modalità Survival pochi mesi dopo il lancio. Questa modalità ha aggiunto una serie di caratteristiche che non si trovano negli altri livelli di difficoltà, come l’eliminazione dell’opzione di salvataggio automatico o manuale dal menu di pausa o la riproduzione più frequente di nemici più forti. Se questa modalità dovesse essere aggiunta a Starfield, il team potrebbe riportare il sistema più punitivo per l’esplorazione dei pianeti.

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In ogni caso, Starfield è stato un grande successo per Bethesda, raggiungendo i 10 milioni di giocatori e diventando il più grande lancio nella storia dello studio.

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Starfield – Superati i 10 milioni di giocatori in meno di 3 settimane

Starfield Superati i milioni di giocatori in meno di settimane

Il nuovo gioco spaziale di Bethesda, Starfield, ha appena superato i 10 milioni di giocatori in meno di 3 settimane

Bethesda ha annunciato che Starfield ha superato i 10 milioni di giocatori da quando è uscito il 1° settembre in accesso anticipato a pagamento. Questo impressionante traguardo significa che Starfield rimane il più grande lancio nella storia di Bethesda dopo aver superato i sei milioni di giocatori il 7 settembre.

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Il gioco di ruolo fantascientifico è stato lanciato su PC e Xbox Serie X e S, e Game Pass, come forse il lancio first-party di più alto profilo di Microsoft dopo l’uscita di Halo Infinite di 343 nel dicembre 2021.

Né Microsoft né Bethesda hanno ancora annunciato le vendite. Sappiamo che Starfield ha raggiunto un picco di 330.723 giocatori contemporanei su Steam 10 giorni fa. I dati di SteamDB mostrano che Starfield è al 27° posto nella classifica di tutti i tempi di Steam, mentre Skyrim di Bethesda è al 31°. Il record di Skyrim è stato raggiunto 12 anni fa con 287.411 giocatori, ma Starfield è inferiore a Fallout 4, che si trova al 16° posto con 472.962 giocatori.

I confronti simili con i giochi precedenti di Bethesda sono difficili, dato l’effetto Game Pass. Secondo GamesIndustry, Starfield è stato il gioco più venduto in Europa durante la settimana di lancio, diventando la nuova proprietà intellettuale (IP) più venduta dell’anno e il quinto gioco più venduto dell’anno in generale.

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Le vendite del lancio europeo sono superiori a quelle di Final Fantasy 16 e Resident Evil 4, ma dietro a quelle di Hogwarts Legacy, Diablo 4, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom e Star Wars Jedi: Survivor.

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The Elder Scrolls 6 – Sarà esclusiva Xbox e non arriverà su PS5

The Elder Scrolls Sara esclusiva Xbox e non arrivera su PS

Da un documento di Microsoft, è stato rivelato che il prossimo The Elder Scrolls 6 salterà la PS5 e sarà esclusiva Xbox e PC

Lo status di esclusiva di The Elder Scrolls 6 è stata una delle domande più scottanti dopo l’acquisizione di Bethesda da parte di Microsoft per 7,5 miliardi di dollari nel 2021. Il capo di Xbox Phil Spencer ha girato intorno alla questione, insistendo di recente sul fatto che una decisione non era ancora stata presa. Ma ora, secondo un documento della stessa Microsoft, il dibattito è finito: The Elder Scrolls 6 è destinato a saltare la PS5.

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Stephen Totilo, giornalista di Axios, ha twittato un documento appena svelato, estratto dal processo tra la Federal Trade Commission (FTC) e Microsoft per l’acquisizione di Activision Blizzard, che include un elenco di giochi Bethesda annunciati con le relative piattaforme e finestre di uscita.

Di particolare interesse è la sezione relativa a The Elder Scrolls 6 che, secondo il documento, non verrà lanciato su PS5 e sarà invece disponibile solo su Xbox e PC. La data di uscita è indicata come TBC, ma il gioco è “previsto per il 2026 o più tardi”. Microsoft non ha ancora fatto un annuncio formale sulle piattaforme di lancio o sulla finestra di uscita di The Elder Scrolls 6.

La dichiarazione di Microsoft sull’esclusività citata nel documento è una citazione di Spencer in un’intervista a GQ condotta nel 2021: “Per essere su Xbox, voglio che siamo in grado di portare il pacchetto completo di ciò che abbiamo. E questo sarebbe vero quando penso a Elder Scrolls 6”.

Forse non sorprende che The Elder Scrolls 6 salti la PS5, dato che i recenti giochi Bethesda hanno fatto lo stesso. Redfall di Arkane e Starfield di Bethesda Game Studios sono stati lanciati solo su Xbox e PC. Anche il prossimo gioco di Indiana Jones di MachineGames dovrebbe essere lanciato come esclusiva Xbox e PC.

Data la finestra di uscita qui menzionata, The Elder Scrolls 6 potrebbe anche saltare questa generazione di console. Le Xbox Series X e S avranno entrambe sei anni entro la fine del 2026, e la console di prossima generazione di Microsoft uscirà in quel periodo o sarà in attesa.

Incredibilmente, The Elder Scrolls 6 è stato annunciato cinque anni fa all’E3 2018. Mentre parlava alla stampa di Starfield all’inizio di agosto, il direttore di Bethesda Todd Howard ha suggerito che, guardando al passato, probabilmente non avrebbe rivelato The Elder Scrolls 6 nello stesso modo. “Probabilmente l’avrei annunciato con più disinvoltura”, ha detto Howard.

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Il mese scorso, il responsabile della pubblicazione di Bethesda, Pete Hines, ha confermato che The Elder Scrolls 6 era in “fase iniziale di sviluppo” e ha avvertito i fan che non dovevano aspettarsi di sentirne parlare a breve.

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Starfield – Il supporto ufficiale per le mod arriverà nel 2024 secondo Todd Howard

Starfield Il supporto ufficiale per le mod arrivera nel secondo Todd Howard

Secondo il capo dello sviluppo di Bethesda Todd Howard, Starfield riceverà il supporto ufficiale per le mod nel 2024.

Parlando a Famitsu e tradotto da IGN, Howard non ha detto esattamente quando verrà rilasciato il supporto ufficiale per le mod su Starfield, ma ha suggerito che probabilmente arriverà attraverso il Creation Kit disponibile anche per Fallout 4 e The Elder Scrolls 5: Skyrim.

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“Una volta che le mod saranno supportate, sarete in grado di fare quasi tutto, proprio come nei nostri giochi precedenti”, ha detto Howard. “Il supporto per le mod sarà disponibile l’anno prossimo e anche noi amiamo le mod, quindi andremo fino in fondo”.

I Creation Kit di Fallout 4 e Skyrim permettono ai giocatori di accedere agli stessi strumenti uti.lizzati da Bethesda per creare i giochi, consentendo di creare mod più avanzate con maggiore facilità. Il kit di creazione di Skyrim è stato rilasciato nel 2012, mentre quello di Fallout 4 è stato rilasciato nel 2016, quindi la versione di Starfield, che esce un anno dopo il lancio, ha senso.

I giocatori non si sono fatti scoraggiare dalla mancanza di un supporto ufficiale per le mod, ovviamente, avendo creato ogni sorta di creazione selvaggia e stravagante per l’epopea spaziale di Bethesda. Esistono però anche mod più tradizionalmente utili: i giocatori hanno quasi subito aggiunto il loro supporto DLSS e un cursore del campo visivo dopo che Bethesda ha rilasciato Starfield senza queste caratteristiche.

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Quello che viene definito un sistema di gestione dell’inventario “scioccamente pessimo” è stato anch’esso sostituito con una mod, e sebbene l’installazione di questi miglioramenti non ufficiali disattivi gli obiettivi di Starfield, i modder hanno eliminato anche questo inconveniente

Per ulteriori guide su Starfield (e di qualsiasi altra cosa), assicuratevi di spulciare il nostro sito!

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Come vendere merce di contrabbando in modo sicuro su Starfield

Come vendere merce di contrabbando in modo sicuro su Starfield

Ci sono tanti metodi per fare soldi in Starfield e in questa guida ti spieghiamo come vendere merce di contrabbando in modo sicuro

Fare soldi, o crediti, a Starfield può richiedere molto tempo se non si approfitta di alcune delle attività più discutibili di Starfield. La più semplice di queste è trovare e vendere merce di contrabbando. Per quanto è possibile constatare, il possesso di questi oggetti contrassegnati in giallo non ha alcun impatto sulle relazioni con i compagni e, a meno che non si tratti di uno scanner dell’UC o del Collettivo Freestar, nessuno si preoccupa davvero di averli.

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Il contrabbando è costituito da oggetti illeciti, come organi prelevati, che si trovano negli edifici e nelle navi nemiche e sono rinchiusi nelle stazioni di sicurezza. Quando si entra nello spazio intorno ai principali sistemi insediati, la sicurezza locale scansiona la nave all’ingresso in cerca di contrabbando. L’unico modo per nasconderlo è avere un carico schermato o viaggiare velocemente fuori dall’area nei pochi secondi che impiegano a scansionare la vostra nave. Il contrabbando sarà sempre contrassegnato da un simbolo giallo.

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Il posto più facile e probabilmente il migliore per vendere contrabbando è La Tana, una stazione spaziale nel sistema del Lupo, a est di Sol e a nord-est di Alpha Centauri. Non sarete scansionati al vostro arrivo, anche se la Tana è una struttura militare dell’UC. Per agganciare la vostra nave alla Tana dovrete avvicinarvi a 500 metri per vedere comparire il pulsante di richiesta. Dopo essere entrati nella stazione, troverete la Trade Authority dopo l’ingresso sulla sinistra.

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Questo venditore ha 11.000 crediti, il che rende più facile vendere più oggetti tutti insieme. È possibile ripristinare i crediti del venditore aspettando per un totale di 48 ore. Sedetevi o dormite per 24 ore e poi fatelo di nuovo. Tornate dal venditore e i suoi crediti saranno riportati a 11.000. Per comodità, ci sono alcune sedie di fronte alla Trade Authority.

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Assicuratevi di andare in questa posizione e non nella vecchia Tana distrutta.

C’è anche la possibilità di incontrare una nave mercantile della Trade Authority in giro per lo spazio, ma dati tutti gli altri eventi casuali che possono accadere, è meglio andare avanti e recarsi nel punto sicuro per vendere.

Correlato: Starfield – Superati 1 milioni di giocatori in gioco

Se volete ottenere ancora più soldi per il vostro duro lavoro di sciacallaggio, assicuratevi di investire il prima possibile nell’abilità Commercio, un’abilità sociale. Il primo grado di questa abilità consente di vendere per il 10% in più e aumenta di grado in grado.

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Starfield – Superati 1 milioni di giocatori in gioco

Starfield Superati milioni di giocatori in gioco

Phil Spencer, CEO di Microsoft Gaming ha rivelato che ad appena 2 giorni dal lancio, Starfield ha già registrato 1 milione di giocatori

Starfield di Bethesda ha superato oggi il milione di giocatori contemporanei su tutte le piattaforme, secondo quanto dichiarato dal CEO di Microsoft Gaming Phil Spencer.

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“Grazie a tutti i giocatori che ci hanno aiutato a raggiungere questo grande traguardo e congratulazioni a [Bethesda Studios]”, ha aggiunto il capo di Xbox.

L’epopea spaziale di Bethesda, che ha raggiunto le vette delle classifiche di vendita già prima del lancio ufficiale del 6 settembre, ha avuto un inizio positivo dopo il lancio.

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I giocatori hanno utilizzato il creatore di navi di Starfield per ricreare vascelli famosi di Guerre Stellari, Serenity e Star Trek, e sono già stati scoperti molti riferimenti nascosti ad altri giochi come Skyrim. Gli speedrunner più esperti hanno persino scoperto come completare il gioco in meno di tre ore. Ma Starfield ha ancora molto altro da offrire e da far scoprire ai suoi giocatori!

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Il regista di Starfield preannuncia un gioco di Indiana Jones

Il regista di Starfield preannuncia un gioco di Indiana Jones

Sembra che dovremo aspettare l’anno prossimo per ulteriori informazioni, ma un gioco su “Indiana Jones” è in lavorazione!

Bethesda parlerà in modo più approfondito del suo prossimo gioco su Indiana Jones l’anno prossimo. Il produttore esecutivo Todd Howard vorrebbe dire di più al riguardo, ma per ora non può farlo.

In un’intervista con “Esquire”, Howard ha parlato brevemente del prossimo progetto della Machine Game dedicato a Indiana Jones. “Sono un grande fan di Indiana Jones. Può essere trasposto nel mondo dei videogiochi in un modo unico”, spiega Howard.

Howard ha affermato che le premesse del gioco sono ovvie: ricerca ed esplorazione, e che è importante per lui che si percepisca che non si sta solo guardando ma giocando in prima persona. Alla fine dell’intervista ha aggiunto: “Ne parleremo l’anno prossimo”.

L’intervista menziona anche che l’avventura di Indiana Jones preferita da Howard è I predatori dell’arca perduta. Egli aveva già proposto un gioco di Indiana Jones alla Lucasfilm nel 2009, ma all’epoca non aveva funzionato.

Ora, però, Howard ha il sostegno della Disney e ha dichiarato che si tratterà di un “mash-up” di generi diversi. Pur essendo il produttore esecutivo del gioco, Howard non è coinvolto su base quotidiana.

Non è ancora stata annunciata una finestra di uscita per il gioco in questione, ma Bethesda ha confermato che sarà un’esclusiva Microsoft. Questo significa che sarà disponibile su PC e Xbox Serie X|S.

Durante il processo FTC relativo all’acquisizione di Activision Blizzard da parte della Microsoft, Pete Hines di Bethesda ha confermato che l’accordo originale con la Disney per il gioco di Indiana Jones comprendeva più console. Dopo l’acquisizione di Bethesda da parte di Microsoft, l’accordo è stato modificato per includere solo le console Xbox.

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Starfield non supporterà la DLSS su PC (almeno per ora)

Starfield non supporterà la DLSS su PC (almeno per ora)

Ecco perché la versione di “Starfield” per PC non supporterà, almeno all’inizio, la tecnologia di supersampling DLSS di Nvidia!

Sembra che la versione PC di Starfield non supporterà la tecnologia Deep Learning Super Sampling (DLSS) di Nvidia, stando ai file preload.

Un utente della piattaforma social “X” (ex “Twitter”) di nome Sebastian Castellanos ha cercato tra i file di pre-caricamento di Starfield su PC e ha postato uno screenshot con vari file e cartelle, affermando che la tecnologia di supersampling FidelityFX Super Resolution 2.0 (FSR 2) di AMD è l’unica che ha trovato, mentre non c’è traccia della DLSS o della XeSS di Intel.

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Questo non dovrebbe sorprendere più di tanto: AMD ha annunciato qualche mese fa la sua collaborazione con Bethesda, e che il produttore di GPU è “il partner esclusivo di Starfield per PC”.

Anche se questo non esclude la possibilità di ottenere una patch al day one per il supporto XeSS e DLSS, gli indizi lasciano intendere che FSR 2.0 sarà l’unica tecnologia di supersampling disponibile per i giocatori PC di Starfield (almeno al momento del lancio).

Le tecnologie di miglioramento dell’immagine e di upscaling in tempo reale sono diventate fondamentali per i giocatori PC che vogliono giocare al massimo delle prestazioni. Esse consentono di ottenere impostazioni grafiche e framerate più elevati per una determinata risoluzione di uscita, ottenendo immagini a risoluzione più alta da risoluzioni più basse.

Il modder PureDark ha già annunciato l’intenzione di moddare il supporto DLSS 3 in Starfield quando otterrà l’accesso anticipato al gioco il 1° settembre. Naturalmente, il DLSS 3 è più selettivo sull’hardware compatibile rispetto alle sue due precedenti iterazioni, in quanto funziona solo su PC dotati di schede grafiche RTX 40.

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La FSR è una tecnologia di supersampling che AMD ha rilasciato nel 2021 per competere con Nvidia DLSS, lanciando la seconda iterazione di FSR meno di un anno dopo, nel marzo del 2022.

A differenza della DLSS, che richiede una GPU Nvidia GeForce RTX (ad esempio, le serie RTX 30 e 40), la FSR è open-source, il che significa che la tecnologia è agnostica rispetto all’hardware e funzionerà con le GPU AMD, Nvidia (compresa la vecchia serie GeForce GTX 10) e Intel.

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10 giochi come Starfield da giocare prima della sua uscita

giochi come Starfield da giocare prima della sua uscita

Starfield è ora il gioco più atteso di quest’anno. Ma nel frattempo, ecco 10 giochi come Starfield da giocare prima della sua uscita

Starfield si preannuncia come il gioco più grande e ambizioso di Bethesda. I giocatori hanno visto per la prima volta un assaggio dello sviluppo del gioco quando è stato annunciato ufficialmente all’E3 del 2018. Ora che la data di uscita è stata fissata per il 6 settembre 2023 e l’entusiasmo è in costante aumento. Il gioco sembra sicuramente promettente e si spera che valga la pena aspettare ancora un po’, ma nel frattempo eccovi 10 giochi come Starfield a cui giocare per aspettare la sua uscita il 6 settmbre.

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Starfield è uno dei giochi più attesi del 2023 e con l’avvicinarsi della sua uscita, i giocatori sono alla ricerca di giochi simili per riempire il tempo. Il nuovo RPG fantascientifico è stato al centro dell’attenzione dell’Xbox Showcase di quest’anno, con Bethesda che ha mostrato le ambiziose funzioni di creazione del personaggio, l’incredibile gameplay sandbox e alcuni frammenti del suo vasto mondo aperto. Tuttavia, dato che manca ancora un po’ di tempo all’uscita del gioco, le persone potrebbero cercare giochi come Starfield per passare il tempo.

Endless Space 2

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10 giochi come starfield

Endless Space 2 è un gioco di strategia a turni con missioni in stile RPG e un ambiente ricco ed esteso. I giocatori scelgono tra 12 fazioni e combattono contro i principali imperi che cercano di ottenere il controllo e sfruttare le tecnologie lasciate dalla razza Endless, ormai estinta. Il gameplay può risultare a volte ripetitivo e molte battaglie tendono ad essere automatiche, ma la storia di Endless Space 2 intratterrà sicuramente i giocatori fino all’uscita di Starfield, prevista per quest’anno.

Outer Wilds

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Outer Wilds è uno strano e audace titolo d’avventura sviluppato da Mobius Digital. Il gioco incoraggia i giocatori a esplorare il sistema solare mentre indagano su un misterioso loop temporale ambientato 22 minuti prima che la stella esploda in una supernova. Il loop temporale è parte integrante del gioco e alcuni enigmi e luoghi sono accessibili solo in determinati momenti. Questo titolo più piccolo potrebbe non essere il mondo vasto ed esteso che i giocatori si aspettano da Starfield, ma Outer Wilds ha una storia geniale che terrà impegnati i giocatori in attesa del prossimo gioco di Bethesda.

Kerbal Space Program 2

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Kerbal Space Program 2 è esilarante soprattutto grazie alla sua modalità sandbox che permette all’immaginazione dei giocatori di scatenarsi creando navicelle spaziali da sparare nello spazio. L’aspetto simpatico di questi piccoli alieni verdi inganna: il gioco è sorprendentemente difficile e istruttivo, con KSPS2 che utilizza la fisica per insegnare le vere abilità degli astronauti. I giocatori sono predisposti al fallimento, poiché ogni livello diventa più difficile e li porta più lontano nella galassia, ma la sua natura sperimentale rende il gioco divertente. Kerbal Space Program 2 è sicuramente un gioco che vale la pena esplorare prima di tuffarsi nella creazione di astronavi di Starfield.

Astroneer

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Sviluppato da System Era Softworks, Astroneer è un gioco d’avventura sandbox rilassante che permette ai giocatori di esplorare liberamente pianeti open-world a loro piacimento. Ogni pianeta è unico e in continua evoluzione e la terraformazione avviene tramite generazione procedurale, mentre i giocatori controllano un astronauta che ha il compito di colonizzare i pianeti. Anche se non c’è una trama fissa come in Starfield, c’è comunque molto per tenere occupati i giocatori con la possibilità di manipolare il terreno e creare oggetti come rover e navicelle spaziali. Astroneer presenta alcuni problemi tecnici, soprattutto per quanto riguarda glim FPS, ma a parte questo, è un meraviglioso gioco di esplorazione spaziale da giocare in attesa dell’uscita di Starfield.

Fallout 4

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Un altro gioco di Bethesda, Fallout 4, è un’ottima opzione per i giocatori che cercano un mondo coinvolgente e un gameplay vario. Anche se l’intera serie merita una menzione, Fallout 4 è il più avanzato nelle sue meccaniche di shooting e nella costruzione del mondo, dando ai giocatori la possibilità di creare la propria colonia. La storia è avvincente: i giocatori controllano un abitante del Vault 111 che attraversa il paesaggio post-apocalittico alla ricerca del proprio figlio. Oltre alla storia principale, i giocatori possono occupare il loro tempo costruendo il loro insediamento e svolgendo innumerevoli missioni secondarie.

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Mass Effect Legendary Edition

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Mass Effect Legendary Edition riunisce tutti e tre i giochi classici di Mass Effect in un hub unificato con aggiornamenti che portano la serie nell’era moderna. Nel 2148 CE, gli umani scoprono le rovine di un’antica razza, i Prothean, e la loro tecnologia, che permette il trasporto di astronavi attraverso le galassie. I giocatori controllano il comandante Shepard che viene inviato nella colonia di Eden Prime per recuperare un faro Prothean scoperto, ma che viene rapidamente compromesso. Mass Effect porterà i giocatori attraverso la galassia e oltre, con combattimenti avvincenti e una storia coinvolgente che li terrà più che impegnati fino all’arrivo di Starfield a settembre.

Prey

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Sviluppato da Arkane Austin e pubblicato da Bethesda Softworks, Prey è una simulazione immersiva a tema spaziale che incorpora sparatorie in prima persona ed elementi stealth. Ambientato in una linea temporale alternativa in cui una frenetica corsa allo spazio porta l’umanità ad abitare delle stazioni spaziali prima del previsto, il giocatore prende il controllo di Morgan Yu, un umano bloccato su un’astronave piena di alieni ostili noti come Typhon. A differenza del mondo aperto di Starfield, Prey offre più che altro un’istantanea dello spazio, ma questo gioco è ideale per i giocatori che cercano un’esperienza fantascientifica più incentrata sulla storia e sull’azione.

Elite Dangerous ed Elite Dangerous: Odyssey

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Di per sé, Elite Dangerous è un fantastico gioco sandbox di esplorazione spaziale che permette ai giocatori di vagare liberamente per la galassia, ma è il DLC, Odyssey, che porta davvero quell’essenza di Starfield per cui i giocatori sono entusiasti. Grazie a Elite Dangerous e al suo DLC Odyssey, i giocatori possono finalmente visitare pianeti implementando elementi sparatutto in prima persona. Sebbene la storia e la creazione dei personaggi non siano così impressionanti come quelle promosse da Starfield, Elite Dangerous è una fantastica introduzione al genere degli RPG spaziali.

EVE Online

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Ambientato nell’ammasso stellare di New Eden, EVE Online è un MMO con un bellissimo paesaggio spaziale e un gameplay strategico. La storia è profonda e complessa, con secoli di guerre intergalattiche e politiche, mentre la Terra crolla e l’umanità si espande su altri pianeti. Il gioco è imprevedibile nel modo migliore, con pirateria e combattimenti in tempo reale che consentono ai giocatori di apportare cambiamenti importanti e duraturi all’interno del mondo. EVE Online è un gioco ideale per chi cerca un’esperienza multigiocatore dettagliata e divertente.

No Man’s Sky

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No Man’s Sky segue un umanoide alieno che esplora un universo inesplorato quando la sua astronave si schianta ai confini della galassia. C’è già molto da scoprire con innumerevoli pianeti, ma grazie all’uso della generazione procedurale, l’universo di No Man’s Sky è in continua evoluzione. Le fantastiche funzioni di crafting permettono ai giocatori di creare nuove tecnologie e potenziamenti per le loro navi e armi, scavando tra i dati che possono essere scambiati con i blueprints. Nonostante i problemi che ha avuto al lancio, tra cui quelli relativi al multiplayer, col tempo No Man’s Sky si è trasformato in uno dei migliori giochi intergalattici sul mercato.

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Starfield si preannuncia come uno dei più grandi e complessi RPG spaziali. Tuttavia, questi 10 giochi sono un’ottima introduzione al genere e sicuramente aiuteranno a passare il tempo fino all’uscita del 6 settembre 2023.

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Starfield avrà un’edizione fisica per Xbox, Bethesda conferma

Starfield avrà un'edizione fisica per Xbox Bethesda conferma

Bethesda ha confermato che, contrariamente a quanto sembrava, il gioco di prossima uscita “Starfield” avrà anche un’edizione fisica per Xbox!

Starfield per Xbox avrà un’edizione fisica su disco, stando a quanto riportato da Bethesda, che pochi giorni fa aveva suscitato confusione pubblicando un tweet che affermava il contrario.

Come riportato da “Eurogamer”, una ripartizione delle edizioni sul sito web di Bethesda conferma che il “disco di gioco [è] incluso con gli acquisti fisici dell’edizione standard di Xbox”.

Il 25 giugno, Bethesda aveva ricevuto delle reazioni negative dopo che il suo account di supporto su Twitter aveva affermato che non sarebbe stato così e che, proprio come la versione per PC, la copia fisica di Starfield per Xbox avrebbe incluso solo un codice di download.

La “Constellation Edition”, che include una replica dell’orologio in-game, una patch Constellation e molto altro, non avrà però un disco fisico, nemmeno per Xbox, il che ha forse creato un po’ di confusione.

Questa disinformazione era comunque credibile, visto il lento ma inesorabile passaggio dell’industria al digitale. Alan Wake 2 è stato forse il primo titolo di rilievo a non avere un’edizione fisica.

Starfield, tuttavia, non si unirà alla tendenza del solo digitale. È forse l’uscita videoludica più attesa degli ultimi tempi e ha quindi catturato l’attenzione del pubblico in maniera incredibile.

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