Capcom ha rivelato in un’intervista moltissimi dettagli per il nuovo remake di Resident Evil 4 tra cui nuove armi, meccaniche e molto altro
Mancano poche settimane all’uscita di Resident Evil 4 Remake, ma IGN ha avuto modo di dare un’ulteriore occhiata all’attesissimo gioco survival horror prima del lancio, con tanti nuovi allettanti dettagli da sviscerare. Pur non avendo avuto la possibilità di giocare il gioco ad IGN sono stati mostrati poco meno di 20 minuti di nuovi filmati di Resident Evil 4 Remake. Tuttavia, è stata un’occhiata veloce sufficiente per individuare alcuni dei cambiamenti più importanti che saranno apportati al gioco horror. Per vedere l’articolo completo, originale e in inglese di IGN vi lasciamo il link in fondo all’articolo.
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Parata
In un’intervista rilasciata a IGN su come il team di sviluppo ha deciso quali nuove meccaniche di gioco aggiungere a Resident Evil 4 Remake, il regista Yasuhiro Ampo ha dichiarato: “Quando si è trattato di realizzare il remake, il team non voleva alterare le meccaniche principali del gioco originale. Tuttavia, quando hanno esaminato il gioco, hanno cercato di capire cosa potevano aggiungere a ciò che già c’era, a ciò che era già buono, e di rendere tutto ancora migliore”.
Per sottolineare questa filosofia, Ampo ha citato in particolare il combattimento con i coltelli, che è stato migliorato rispetto all’originale. Nell’originale Resident Evil 4, Leon usava il coltello come ultima risorsa; nel remake, Leon è in grado di parare gli attacchi, rendendo il coltello non solo un’arma valida ma anche necessaria, soprattutto se si è a corto di salute.
Parare gli attacchi nemici trasforma il coltello da strumento da ultima spiaggia e da glorificato apri casse di legno, in uno strumento difensivo che consente di mantenersi in vita ancora per un po’, a patto di avere la destrezza necessaria per bloccare gli attacchi in arrivo.
Nuove mosse finali
Analogamente all’abilità di parata, è possibile utilizzare i coltelli come attacchi finali quando i nemici sono a terra. In una scena particolarmente suggestiva del filmato, Leon ha potuto avvicinarsi a un nemico a terra e tagliargli la gola.
Si tratta di una sequenza particolarmente brutale, ma che indica come Resident Evil 4 Remake manterrà un equilibrio tra orrore e azione. Nell’intervista, Ampo ha dichiarato che il team era “fortemente concentrato sulla creazione di un gioco davvero bilanciato, sia con l’orrore che con l’azione”.
Missioni secondarie
In precedenti interviste, il team di Resident Evil 4 Remake ha dichiarato che il gioco sarà più grande dell’originale. Anche se questo non trasformerà Resident Evil 4 in un gioco open-world, sembra che ci siano alcune missioni secondarie opzionali che Leon può completare attraverso misteriose pergamene blu.
In una scena, Leon raccoglie un pezzo di carta blu che gli chiede di portare loro un raro uovo di gallina d’oro. Completando questa missione secondaria, Leon riceve tre Spinel che può vendere al Mercante per ottenere un po’ di denaro.
Personalizzazione
Il miglior amico di Leon è una valigetta che contiene tutta la sua attrezzatura. Non solo la valigetta è tornata nel Remake, ma i giocatori possono personalizzarla con colori diversi e possono anche aggiungere piccoli ciondoli. Nel video di anteprima, Leon può aggiungere un piccolo ciondolo a forma di pollo all’angolo della valigetta. E come bonus, l’organizzazione dell’attrezzatura nel sistema a griglia della valigia sembra ancora incredibilmente soddisfacente.
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Ashley rivisitata
La vostra missione in Resident Evil 4 è salvare Ashley Graham, la figlia del Presidente degli Stati Uniti. Attenzione: Ashley viene trovata a metà del gioco, ma questo non significa che la missione sia finita. Ashley segue Leon e spetta al giocatore tenerla al sicuro dai nemici mentre cerca di fuggire da questo villaggio ostile.
Questa volta Ashley ha nuove abilità, come quella di sbloccare le porte. Leon è anche in grado di ordinare ad Ashley di stargli vicino o di stare un po’ indietro mentre lui si occupa di alcuni nemici.
Nel remake Ashley sfoggia anche un nuovo look, che secondo il produttore di Capcom Yoshiaki Harabayashi è stato pensato per rimediare a un problema del gioco originale. In un’intervista ha dichiarato: “Considerando l’ambiente in cui si trova e la stagione in cui si svolge il gioco, un’area molto fredda dell’Europa era un po’ poco vestita per il clima, per così dire. Così il team ha deciso di aggiungere una giacca adatta alle circostanze”.
Nuove armi
I fan potrebbero averlo già notato in alcuni dei nuovi trailer, ma Resident Evil 4 Remake conterrà almeno una nuova arma: il Bolt Thrower (Il Lanciabulloni). Si tratta di mine esplosive attaccate a bulloni silenziosi che non solo possono occuparsi dei nemici più ostici da lontano, ma vengono lanciati in modo silenzioso, rendendoli quasi un’arma stealth (almeno finché non esplodono).
Furtività
Questo ci porta a un altro punto: la furtività. Gli sviluppatori hanno confermato nell’intervista che Leon sarà in grado di usare la furtività per superare i nemici nel Remake. Non solo Leon può accovacciarsi, ma se si è abbastanza attenti, si possono superare i nemici eliminandoli silenziosamente con il coltello o creando distrazioni a distanza con il lanciabulloni.
Le nuove meccaniche stealth sono particolarmente utili quando si combatte contro i Garrador, che si basano sul suono per rintracciare la posizione di Leon.
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Boss Fight differenti
L’anteprima si è conclusa con un assaggio del combattimento contro il vecchio compagno di squadra di Leon, Jack Krauser. Mentre nel gioco originale il combattimento era un evento QTE, ora la boss fight è completamente giocabile con Leon che usa il suo coltello migliorato per affrontare Krauser.
Capcom ha confermato a IGN che nel remake non ci saranno “QTE basati su scene tagliate”, tuttavia durante i combattimenti i giocatori dovranno premere un pulsante per fuggire. Quindi nel Remake ci saranno ancora richieste di tasti come questa.
Fonte 1
Fonte 2