Death Stranding – Kojima rivela a sorpresa l’arrivo del gioco su Xbox Serie X|S

Death Stranding Kojima rivela a sorpresa l'arrivo del gioco su Xbox Serie XS

Death Stranding è finalmente su Xbox dopo che Kojima Productions ha annunciato a sorpresa l’uscita del gioco su Xbox Serie X e S.

Il primo gioco di Hideo Kojima dopo Metal Gear è stato lanciato come esclusiva PS4 pubblicata da Sony Interactive Entertainment nel 2019, prima di uscire su PC un anno dopo. Oggi, 7 novembre 2024, Death Stranding Director’s Cut arriva su Xbox Series X e S e Windows PC per gentile concessione dell’editore 505 Games e con uno sconto di lancio del 50%.

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La tempistica del lancio, che arriva esattamente cinque anni dopo l’uscita in esclusiva per PS4, suggerisce che l’accordo di esclusività della console di Sony per Death Stranding è ormai scaduto. “Kojima Productions continuerà a concentrarsi per portare la sua pluripremiata IP, Death Stranding, su un maggior numero di piattaforme e di pubblico”, si legge in una nota alla stampa.

Nel frattempo, Kojima Productions ha annunciato di avere la piena proprietà della proprietà intellettuale di Death Stranding.

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Hideo Kojima ha dichiarato: “È un piacere per me annunciare finalmente che Death Stranding Director’s Cut sarà distribuito ai giocatori di Xbox. Vorrei ringraziare tutti i fan che sono rimasti in contatto con noi e tutti quelli della comunità Xbox che hanno pazientemente aspettato”. Kojima Productions (Death Stranding) continuerà a connettere sempre più giocatori in tutto il mondo, quindi vi prego di rimanere sintonizzati”.

Ecco il comunicato ufficiale:

Death Stranding Director’s Cut sfida i giocatori a ricollegare una società fratturata dopo l’evento cataclismatico “Death Stranding”. Questo evento ha aperto un varco tra i vivi e i morti, facendo sì che le creature dell’aldilà si aggirino nel mondo decaduto e segnato da una società desolata. Portando nelle sue mani i resti scollegati del futuro dell’umanità, i giocatori assumono il ruolo di Sam Bridges che si imbarca in una missione per dare speranza all’umanità collegando gli ultimi sopravvissuti di un’America decimata.

La Director’s Cut è l’esperienza definitiva che introduce anche la nuova location “Ruined Factory”, un infido complesso sotterraneo pieno di nuovi pericoli. Sam dispone anche di una serie di nuovi aiuti per le consegne, da catapulte e rampe per il carico a uno stabilizzatore dotato di propulsori che aiutano a spostare il peso del carico e riducono l’impatto dell’atterraggio quando si salta da aree elevate. Il combattimento in mischia è stato potenziato con l’aggiunta di altre mosse, tra cui il calcio a caduta, mentre la nuova pistola Maser può stordire i nemici e cortocircuitare temporaneamente i veicoli con l’elettricità. La nuova posizione del poligono di tiro consente di trovare l’arma perfetta, mentre la nuova pista permette ai giocatori di gareggiare in competizioni a tempo contro altri giocatori connessi online. Il protagonista Sam Bridges può anche cavalcare Buddy Bots per attraversare le terre desolate con maggiore facilità.

È un periodo intenso per Kojima e per Death Stranding. Il suo seguito, Death Stranding 2: On The Beach, uscirà come esclusiva PS5 pubblicata da Sony nel 2025, e un film basato sul primo gioco è in lavorazione. Inoltre, Kojima sta lavorando a OD per Xbox Game Studios e a Physint per Sony Interactive Entertainment. Il lancio di Death Stranding su Xbox potrebbe essere il segnale di un’eventuale uscita di Death Stranding 2 su Xbox?

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Death Stranding 2 – Nuove clip e funzionalità presentate da Kojima

Death Stranding Nuove clip presentate da Kojima

La Kojima Productions ha condiviso 5 clip a dimostrazione di alcune novità relative a “Death Stranding 2”!

Death Stranding 2: On The Beach è sempre in arrivo su PlayStation 5 e, in occasione del Tokyo Game Show 2024, il regista Hideo Kojima ha parlato del gameplay e di alcune nuove funzionalità.

Nel croso di una conferenza della durata di un’ora sul sequel di prossima uscita, Kojima ha rivelato che il gioco avrà una modalità fotografica tradizionale ma anche qualcosa di completamente nuovo e non convenzionale: un evento “Servizio Fotografico”. Si tratta di scatti in game invece che di tradizionali screenshot, e ci saranno conseguenze in base alla qualità delle foto.

Per illustrare questo aspetto del gameplay, è stato mostrato un esempio di scatto fotografico con Tomorrow (Elle Fanning), Rainy (Shioli Kutsuna) e Fragile (Lea Seydoux) che ballano, posano e fanno versi.

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Ma questa è solo una delle clip condivise dalla Kojima Productions su X/Twitter. Nella prima, qui di seguito, vediamo Norman Reedus in topless che calpesta la melma nera con Fragile e incontra un uomo chiamato Tarman (interpretato da George Miller, regista di Mad Max), il suo gatto domestico volante un inquietante pupazzo parlante, Dollman.

La seconda clip introduce Tomorrow (interpretata da Elle Fanning) e Rainy (interpretata da Shioli Kutsuna). Le due chiacchierano con il personaggio di Reedus, Sam, e cantano una canzone con il suddetto inquietante pupazzo

La terza clip condivisa introdice Heartman e la sua capacità di “dormire in piedi”.

La clip finale è un video musicale per il brano Horizon Dreamer, interpretata dal cantante giapponese Daichi Miura, che nella clip canta e balla insieme a una serie di Dollman.

L’uscita di Death Stranding 2 è prevista per il 2025, ma la Kojima Productions non ha ancora fornito una data precisa.

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Kojima – Lo sviluppatore parla di Death Stranding 2 e di Physint, il suo nuovo gioco ultra realistico di spionaggio

Kojima Lo sviluppatore parla di Death Stranding e di Physint il suo nuovo gioco ultra realistico di spionaggio

Kojima ha rivelato un video in cui parla di Death Strading 2, ma soprattutto di nome in codice Physint, il gioco ultra realisto di spionaggio

Hideo Kojima è tornato sul suo canale YouTube, HideoTube, dopo sette anni di inattività, per parlare di Death Stranding 2, del suo ritorno al genere action-espionage annunciato di recente con nome in codice Physint, e per parlare apertamente di un momento difficile che ha attraversato durante l’apice della pandemia.

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Durante lo showcase PlayStation State of Play January 2024, il creatore di Metal Gear Hideo Kojima ha annunciato il suo ritorno al genere action-espionage con un ibrido tra videogioco e film, nome in codice Physint, che avrà una “grafica realistica”.

Non sappiamo molto di Physint, ma ciò che sappiamo suggerisce che il lancio su PlayStation 6 è una possibilità concreta. Durante State of Play, Kojima ha dichiarato che la produzione dovrebbe iniziare “seriamente” presso Kojima Productions dopo Death Stranding 2 e in collaborazione con Sony.

Nel nuovo video, Kojima ha nuovamente esaltato la grafica di Physint. “Sarà un gioco e un film allo stesso tempo”, ha detto. È per questo che siamo stati alla Sony Pictures”. Un nuovo gioco di azione e spionaggio. Naturalmente sarà un gioco. Tuttavia, se vostra madre entra e vi vede giocare a questo gioco, penserà che state guardando un film. Non so ancora fino a che punto possiamo spingerci”.

Kojima è ovviamente famoso per le sue cutscene fantasiose e i modelli iperdettagliati dei personaggi. Da come parla di Physint, sembra che possiamo aspettarci un altro salto di qualità nella grafica.

Kojima ha poi parlato del motivo per cui ha deciso di realizzare Physint, sottolineando le numerose richieste di realizzare un altro gioco di Metal Gear. “… poiché sono diventato indipendente, volevo fare qualcosa di nuovo”, ha detto. “Così, per sfidare me stesso, ho realizzato prima DS. Poi, per creare un franchise, ho realizzato DS2. E volevo fare qualcosa di ancora più nuovo, così ho iniziato a lavorare su OD. Da allora, ci sono state molte nuove idee. Ma negli ultimi otto anni, ogni giorno sui social media, da parte di utenti di tutto il mondo, la gente mi chiede di creare un altro Metal Gear e cose del genere”.

Kojima ha poi parlato di un momento del 2020, durante la pandemia, in cui si è ammalato a tal punto da dover subire un intervento chirurgico e da scrivere addirittura un testamento. Sembra un momento grave nella vita del sessantenne, tanto da fargli pensare di abbandonare lo sviluppo di videogiochi. Ma è stato un messaggio del regista hollywoodiano Guillermo del Toro, protagonista di Death Stranding, a “salvare” Kojima.

“Mi sono ammalato nel 2020”, ha detto Kojima. “È stato anche durante la pandemia, quindi sono stato malato e isolato per tutto il tempo. Sono stato anche operato. E ho pensato: ‘Non ce la faccio più’. Ero al minimo e sentivo di non poter tornare a creare giochi. Ho anche scritto un testamento. E in quel momento ho capito che le persone muoiono. Ma l’anno scorso ho compiuto 60 anni. Ne compirò 70 tra 10 anni. Spero di non andare mai in pensione.

“Detto questo, se gli utenti lo desiderano così tanto, ho pensato di cambiare un po’ le mie priorità. Voglio ancora fare cose nuove, ma ho deciso di realizzare un gioco di azione e spionaggio. Ricevo molte richieste da Hollywood per fare film, ma le ho sempre rifiutate. Dato che ora ho la mia azienda, non posso lasciare la società per uno o due anni per andare a fare un film. L’azienda crollerebbe. Ero in una situazione difficile.

“E ne ho parlato con Guillermo del Toro. E lui mi ha detto: ‘Hideo, quello che stai facendo è già un film. Continua così”. Le sue parole mi hanno salvato.

“E poiché lavoreremo con molti creatori del settore, anche se il risultato è un gioco, non sarà troppo diverso dai film”.

Il video di Kojima vale la pena di essere visto perché approfondisce i dettagli di Death Stranding 2, rivelando vari dettagli sulla storia e sui personaggi, pur mantenendo gran parte del mistero che è famoso per alimentare.

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È un periodo impegnativo per Kojima, che sta lavorando a Death Stranding 2, OD per Microsoft e Physint per Sony. È in lavorazione anche un film senza titolo su Death Stranding.

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Death Stranding – Il film è in sviluppo presso A24 rivela Hideo Kojima

Death Stranding Il film e in sviluppo presso A rivela Hideo Kojima

È stato rivelato dallo stesso Hideo Kojima, che A24 lo studio cinematografico, lavorerà al film su Death Stranding che è in fase di sviluppo

A24, lo studio dietro a film premiati con l’Oscar come Everything Everywhere All At Once, ha annunciato una collaborazione con Kojima Productions per adattare Death Stranding di Hideo Kojima in un film live-action.

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Ecco il comunicato ufficiale: “Il film promette di approfondire i misteri che circondano l’evento apocalittico chiamato “Death Stranding”, che ha offuscato i confini tra la vita e la morte e ha portato creature da incubo in un mondo sull’orlo del collasso”.

Ed ecco una citazione dello stesso Kojima: “A24 è nata in questo mondo circa 10 anni fa, la loro presenza è singolare all’interno dell’industria, sono come nessun altro. I film che consegnano al mondo sono di alta qualità e molto innovativi. Sono stato attratto dalle loro creazioni e hanno persino ispirato il mio lavoro. Il loro approccio innovativo alla narrazione è in linea con quanto Kojima Productions ha fatto negli ultimi otto anni. Ora stiamo realizzando insieme un film su Death Stranding.

Aggiungi unintestazione

Ci sono molti “film di adattamento di videogiochi” in giro, ma quello che stiamo creando non è solo una traduzione diretta del gioco. L’intenzione è che il nostro pubblico non sia costituito solo da fan del gioco, ma che il nostro film sia destinato a chiunque ami il cinema. Stiamo creando un universo di Death Stranding mai visto prima, realizzabile solo attraverso il mezzo cinematografico”.

Il videogioco Death Stranding è interpretato da un cast di prim’ordine che comprende Norman Reedus, Mads Mikkelsen, Léa Seydoux, Guillermo del Toro e Margaret Qualley.

Death Stranding è stato diretto dalla leggenda dei videogiochi Hideo Kojima ed è ambientato negli Stati Uniti in seguito a un evento cataclismatico che lascia creature pericolose e distruttive in giro per la Terra. Il giocatore assume il ruolo del corriere freelance Sam Porter Bridges (interpretato da Norman Reedus) che è accompagnato da un Bridge Baby, un bambino prematuro contenuto in una capsula mobile che permette a Sam di percepire la presenza delle creature vicine (note come BT).

Il gioco è uscito originariamente nel 2019 e da tempo si sta lavorando a un adattamento cinematografico.Tuttavia, anche se Kojima si dice “profondamente coinvolto” nel film, ha confermato che non lo dirigerà personalmente.”Per essere chiari, sono profondamente coinvolto nella produzione, nella supervisione, nella trama, nell’aspetto, nel design e nel contenuto dell’adattamento cinematografico di [Death Stranding], ma non sono responsabile della regia”, ha dichiarato.

Il prossimo adattamento cinematografico è stato annunciato nel 2022 e “introdurrà nuovi elementi e personaggi nell’universo di Death Stranding”.

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Purtroppo da allora non si è saputo più nulla al riguardo, ma Kojima ha sempre voluto che il suo studio iniziasse a produrre film e ha aperto una divisione cinematografica, televisiva e musicale nel 2021.

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Tribeca Festival 2023 – I giochi in gara e un documentario su Hideo Kojima

Tribeca Festival I titoli in gara e un documentario su Hideo Kojima

Il Tribeca Film Festival 2023 consegnerà per il terzo anno i Tribeca Games Awards e presenterà un documentario su Hideo Kojima!

Il Tribeca Film Festival ha annunciato la selezione ufficiale dei videogiochi candidati al Tribeca Games Award 2023.

Questo è solo il terzo anno in cui i videogiochi vengono premiati a questo festival cinematografico annuale. L’evento mette in risalto i titoli in uscita, che in genere sono opere indie e a budget ridotto, che hanno “un potenziale di eccellenza in termini di arte e narrazione attraverso il design, la maestria artistica e mondi altamente coinvolgenti”.

I precedenti giochi vincitori del Tribeca Games Award sono Norco nel 2021 e Thirsty Suitors nel 2022.

Ecco la selezione per il 2023, che sarà presentata con nuovi trailer e interviste agli sviluppatori durante la serata.

  • Chants of Sennaar
  • Despelote
  • The Expanse: A Telltale Series
  • Goodbye Volcano High
  • A Highland Song
  • Nightscape
  • Stray Gods: A Role-Playing Musical

Inoltre, il festival proietterà un nuovo documentario intitolato Hideo Kojima – Connecting Worlds. Il film esplora la mente e il processo creativo dell’uomo dietro Metal Gear e Death Stranding e prevede la partecipazione di Guillermo del Toro, Norman Reedus, Grimes, Chvrches e non solo.

Il Tribeca Film Festival si svolge dal 7 al 18 giugno, ma il Games Showcase andrà in onda in data 9 giugno.

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Death Stranding 2 – Il gioco potrebbe uscire nel 2024

Death Stranding Il gioco potrebbe uscire nel

Secondo un leak sulla finestra di lancio del nuovo gioco di Kojima Death Stranding 2, il titolo uscirà nel 2024

Ora abbiamo una finestra di uscita per Death Stranding 2 – ufficialmente e provvisoriamente chiamato DS2 – grazie a una nuova fuga di notizie, che proviene direttamente da un dipendente che sta lavorando al gioco per PS5. Purtroppo, questa fuga di notizie ha confermato che il gioco non uscirà nel 2023. È difficile immaginare che molti pensassero che il nuovo gioco di Kojima sarebbe uscito nel 2023, ma se eravate tra questi pochi speranzosi, beh, non è così, non secondo questa fuga di notizie.

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La fuga di notizie proviene da Frank Aliberti, un artista senior di PlayStation Studios Visual Arts. Secondo il profilo ArtStation di Aliberti, il gioco uscirà nel 2024. La pagina ArtStation del dipendente è stata modificata per rimuovere questa informazione, ma non prima che Internet la ricevesse.

Ora, è possibile che si tratti di un errore irrilevante piuttosto che di un errore conseguente, ovvero che Aliberti abbia semplicemente pensato che il gioco fosse confermato per il 2024 e abbia modificato il proprio profilo di conseguenza. Non è chiaro perché un artista esterno alle mura di Kojima Productions dovrebbe sapere quando il gioco uscirà. Un artista di Kojima Productions che conosce la finestra interna ha senso, ma uno di PlayStation Studios Visual Arts non altrettanto. Non è impossibile, ma non è chiaro perché dovrebbe essere a conoscenza di queste informazioni segrete e preziose non essendo un membro dello studio. Meno persone sono a conoscenza della finestra di rilascio mirata, meglio è. Perché? Per evitare fughe di notizie come questa.

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Al momento della pubblicazione, nessuna delle parti coinvolte – Aliberti, PlayStation, Kojima o Kojima Productions – ha commentato nulla di tutto ciò. Se la situazione dovesse cambiare, ci assicureremo di aggiornare la storia di conseguenza. Nel frattempo, trattate questa notizia come qualsiasi altra fuga di notizie, ovvero prendetela con le pinze.

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Hideo Kojima – Il film di Death Stranding si discosterà dal gioco

Hideo Kojima Il film di Death Stranding si discostera dal gioco

Il famoso creatore di videogiochi Hideo Kojima ha fatto luce sui suoi piani che prevedono lo sviluppo del prossimo film di Death Stranding.

La scorsa settimana, Kojima Productions e Hammerstone Studios hanno annunciato che è in lavorazione un film basato su Death Stranding, gioco del 2019 per PS4. Sebbene i dettagli siano ancora scarsi per quanto riguarda chi scriverà, dirigerà e interpreterà il progetto, lo stesso Kojima non pensa che il film avrà molto in comune con la storia vista nel videogioco.

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In una conversazione con IGN, Kojima ha parlato più apertamente di come si sta avvicinando alla realizzazione di un film su Death Stranding. Il regista di lunga data ha detto di aver avuto molte opzioni sul tavolo quando si è trattato di fare un film con quelli di Hollywood, ma ha dichiarato che alcune offerte ricevute non erano in linea con la sua visione. Sebbene Kojima abbia ammesso di non conoscere ancora tutti i dettagli di questo nuovo adattamento di Death Stranding, non sembra che sia garantita la partecipazione del protagonista principale del gioco, Sam Porter Bridges.

“Non l’abbiamo ancora deciso”, ha detto Kojima a proposito di un’apparizione di Bridges nel film. “Il fallimento degli adattamenti cinematografici dei giochi di qualche tempo fa ha portato a molti film che si rivolgono ai giocatori, giusto? Ecco perché hanno lo stesso tipo di look di un gioco. Non voglio che il film di Death Stranding sia così. Piuttosto, sto adottando l’approccio di cambiare ed evolvere il mondo di Death Stranding in un modo che si adatti bene al cinema. Ho creato Death Stranding per essere un gioco, e i giochi sono giochi. Non c’è bisogno di trasformarli in film. Quindi, in un certo senso, il film di Death Stranding sta prendendo una direzione che nessuno ha mai provato prima con un adattamento cinematografico di un gioco”.

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Ancora una volta, vale la pena sottolineare che questo film di Death Stranding è ancora nelle primissime fasi di sviluppo, quindi è difficile sapere con esattezza come potrebbe essere realizzato in futuro. Tuttavia, è chiaro che Kojima e quelli della Kojima Productions stanno adottando un approccio molto diverso a questo progetto, soprattutto se confrontato con altri progetti televisivi e cinematografici come The Last of Us, God of War e Uncharted, che cercano di prendere in prestito più direttamente idee ed elementi della storia dalle loro controparti videoludiche.

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Kojima Productions – Annunciato ufficialmente Death Stranding 2

Kojima Productions Annunciato ufficialmente Death Stranding

Il prossimo gioco di Kojima Productions, Death Stranding 2, è stato ufficialmente rivelato ai The Game Awards 2022 da Hideo Kojima.

Il sequel vedrà il ritorno di Léa Seydoux, Norman Reedus e Troy Baker e aggiungerà Elle Fanning e Shioli Kutsuna alla rosa di attori per il sequel, che Kojima ha definito semplicemente DS2 (Death Stranding 2, no Dark Souls 2).

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Il sequel di Death Stranding, uscito nel 2019, è trapelato e stuzzicato molti fan negli ultimi mesi, ma la rivelazione del prossimo gioco di Kojima Productions è stata emozionante – e, naturalmente, molto misteriosa – perché il sequel sembra, in qualche modo, ancora più strano dell’originale.

A Kojima è stato chiesto dal conduttore dei The Game Awards Geoff Keighley in che modo DS2 differisce dall’originale Death Stranding, e l’autore è stato naturalmente schivo.

“Non posso essere specifico in questo momento, ma ho messo molte cose all’interno [del trailer], quindi voglio che voi ragazzi ne parliate e troviate i dettagli”, ha detto Kojima attraverso un interprete.

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Alla domanda su come la pandemia COVID-19 abbia influenzato la storia del sequel, Kojima ha risposto: “Avevo già scritto la storia prima della pandemia, ma dopo averla sperimentata ho riscritto tutto da zero. Inoltre non volevo più prevedere il futuro, quindi l’ho riscritta”.

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Kojima Productions – Nuovo teaser con Elle Fanning “Death Stranding 2”?

Kojima Productions Nuovo teaser con Elle Fanning Death Stranding

Kojima Productions ha fatto una nuova un’anticipazione su un nuovo gioco che avrà come protagonista Elle Fanning.

Un codice QR individuato all’evento videoludico PAX Aus di Melbourne, in Australia, porta a un’immagine, ospitata sul sito web di Kojima Productions, di Elle Fanning con le parole “Who Am I?” stampate sul viso. Il testo sul lato dell’immagine recita: “Un gioco di Hideo Kojima X Elle Fanning”.

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La rivelazione segue un’immagine simile, con il volto oscurato in una silhouette, apparsa online nel periodo del Tokyo Game Show di settembre.

Sembra che ci sia dell’altro. Insieme al codice QR, al PAX è stato mostrato un nuovo poster, con una silhouette diversa e la scritta “Where Am I?”. Kojima ha twittato entrambe le immagini e ha lasciato intendere che ci sarà un terzo teaser e una terza rivelazione dopo la risposta alla domanda “Dove”.

Quindi, di cosa si tratta?

La possibilità più probabile è che Kojima stia parlando di un sequel di Death Stranding. L’attore Norman Reedus, che è apparso nel gioco, ha dichiarato in alcune interviste che è iniziato il lavoro sul “secondo”. Tuttavia, non è ancora stato annunciato ufficialmente.

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In effetti, un produttore di Kojima Productions ha retwittato il tweet di Kojima con gli hashtag #DeathStranding e #WhereAmI. Il tweet del produttore è stato ora cancellato.

Kojima sta anche lavorando a un gioco “completamente nuovo” per Xbox, anche se questo sembra essere ancora lontano: “Potrebbe volerci del tempo”, ha avvertito Kojima quando ha annunciato il gioco all’inizio di quest’anno. All’epoca, Kojima Productions si era anche premurata di sottolineare che stava ancora lavorando con Sony, che ha pubblicato Death Stranding su PlayStation 4 e PlayStation 5.

Questi due giochi corrispondono al profilo di un gioco “grande” e di un gioco “nuovo” a cui Kojima ha detto alla rivista Famtisu che stava lavorando alla fine del 2021.

C’è però una terza possibilità: a giugno, il leaker Tom Henderson ha riferito di aver visto un filmato di un gioco horror di Kojima Productions, con protagonista Margaret Qualley e intitolato Overdose. Potrebbe essere la sagoma di Qualley nell’immagine “Dove”?

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Lo scopriremo presto… probabilmente. Se la fine di questo percorso è una rivelazione completa di un nuovo gioco, allora i The Game Awards del 9 dicembre sarebbero una location probabile – Kojima ha collaborato con il conduttore Geoff Keighley per gli annunci diverse volte in passato.

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Death Stranding 2 – Annunciato lo sviluppo del sequel

Annunciato sequel death standing

In un’intervista, in modo molto casuale, Norman Reedus ha confermato che lo sviluppo del sequel di Death Strading 2 è attualmente in sviluppo.

Death Stranding è un videogioco piuttosto popolare, potresti averne già sentito parlare a giro, ed è anche un buon videogioco: “Lento, strano e indulgente, ma sicuramente originale. Un viaggio che rimarrà dentro di te per molto tempo”.E ora, come rivelato dalla star Norman Reedus in un’intervista a Leo, sembra che un sequel sia in fase di sviluppo.

“Abbiamo appena iniziato il secondo”, dice Reedus in risposta a una domanda sul suo lavoro su Death Stranding.

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È piuttosto schietto e difficile da interpretare erroneamente, ma nel caso ci siano dubbi, ripete l’affermazione una seconda volta, ma non prima di aver raccontato di nuovo la storia di come ha incontrato il regista di Death Stranding Hideo Kojima in primo luogo.

“Guillermo Del Toro, che mi ha catturato per girare il mio primo film, mi ha chiamato e mi ha detto: ‘Ehi, c’è un ragazzo di nome Hideo Kojima, ti chiamerà, dì solo di sì'”, ha detto Reedus. “E io: ‘Cosa intendi con dire di sì?’ , “Smettila di fare lo stronzo, dì solo di sì”.

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“Poi ero a San Diego e Hideo è venuto con un grande gruppo di persone (Lui è di Tokyo) e mi ha mostrato a cosa stava lavorando, cioè un gioco chiamato Silent Hill. Sono rimasto sbalordito da quello che mi stava mostrando, e fin da subito pensavo: ‘Sì, facciamolo.’ Non è come Pacman; è così realistico, è così futuristico, è così complicato e bello, e sono rimasto completamente sbalordito”.

E poi, la bomba: “Mi ci sono voluti forse due o tre anni per finire tutte le sessioni di MoCap e tutto il resto. Ci vuole molto lavoro. E poi il gioco è uscito, e oltre a vincere tutti questi premi, è stato anche un grande successo tra i giocatori, quindi abbiamo appena iniziato un sequel”.

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Non sorprende che un sequel di Death Stranding possa realizzarsi, visto il successo del primo – infatti, Reedus ha accennato a questa possibilità già nel lontano 2020 – ma è un po’ insolito che la sua esistenza venga rivelata in modo così casuale, fuori dal comune. “Oh yeah, a proposito, ne stiamo facendo un altro” commenta in un’intervista che non ha nulla a che fare con i videogiochi. Mi chiedo se Norman riceverà un’altra telefonata da Hideo Kojima nel prossimo futuro.

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