HORIZON Forbidden West – Confermato il terzo capitolo?

HORIZON Forbidden West Confermato il terzo capitolo

Il direttore creativo di “Horizon Forbidden West” sembra suggerire la possibilità di un terzo gioco che continui la saga di Aloy!

Se avete giocato Horizon Forbidden West, saprete che la storia non ha avuto una netta conclusione. Proprio come per il finale di Zero Dawn, la Guerrilla Games ha preparato il terreno per un altro gioco, un gioco che potrebbe vedere la totale distruzione della Terra. E adesso il direttore creativo del gioco ha praticamente confermato che un terzo capitolo è in arrivo.

Parlando con VG247, Mathijs de Jong ha affermato che i fili di trama che vediamo alla fine del gioco verranno esaminati in un sequel. “…questo gioco termina con un altro finale in sospeso, dove prepariamo nuovamente il terreno per un prossimo gioco.”

Simile: Horizon Forbidden West: Lista completa dell’aggiornamento 1.11

Senza fare spoiler, la missione di Aloy è ben lontana dall’essere terminata, e sembra rivelarsi molto più complicata e scoraggiante di quanto poteva sembrare quando abbiamo preso in mano un arco in Zero Dawn. La storia della ragazza coinvolta in un conflitto tra tribù si è evoluta in un creativo mistero fantascientifico, tra combattimenti e ammaestramento di dinosauri robotici.

HORIZON Forbidden West Ci sara un terzo capitolo
Cr: Guerrilla Games

Anche se il secondo gioco non fosse finito in sospeso, non sorprenderebbe che la Guerrilla Games stesse preparando un terzo capitolo della serie. Horizon è stato un enrome successo per lo studio e per la Sony, con Zero Dawn che ha superato i 20 milioni di vendite questo Febbraio (clicca qui per l’articolo completo!).

Le esorbitanti vendite di Elden Ring, uscito solo una settimana dopo il gioco della Guerrilla, hanno un po’ messo in ombra Forbidden West, ma questo potrebbe non costituire un problema a lungo andare. Dopotutto, una situazione molto simile si verificò con l’uscita di Zero Dawn nel 2017, adombrata sul momento dall’uscita di Zelda: Breath of the Wild.

Fonte

Horizon Forbidden West: Lista completa dell’aggiornamento 1.11

Horizon Forbidden West aggiornamento

Oggi, lo sviluppatore di Horizon Forbidden ha sorpreso i suoi giocatori rilasciando due grandi aggiornamenti insieme per il gioco.

Sebbene queste due patch siano solo una parte di un singolo download, Guerrilla ha invece combinato le modifiche che aveva pianificato per la patch 1.10 con quelle che avrebbero dovuto essere rilasciate con la patch 1.11. Il risultato è un aggiornamento più ampio del normale che comporta un gran numero di modifiche. 

A partire da questo momento, i possessori di PlayStation 5 e PlayStation 4 possono scaricare l’aggiornamento 1.11 per Horizon Forbidden West. Per la maggior parte, questa patch continua a correggere una serie di bug che i giocatori hanno riscontrato in varie missioni. Quindi, se ti sei trovato precedentemente bloccato in una missione principale, una missione secondaria o un’altra attività nell’open world, è possibile che il tuo problema possa ora essere risolto grazie a questo aggiornamento. 

Sul fronte del gameplay, anche questa patch di Horizon Forbidden West ha apportato alcune modifiche. Non solo alcuni aspetti del gameplay sono stati ribilanciati, ma sono stati corretti gli errori precedenti associati sia ai nemici umani che a quelli robotici. Infine, Guerrilla ha anche migliorato leggermente  la grafica e le prestazioni di Horizon Forbidden West con questa patch, oltre a ridurre alcuni arresti anomali che i giocatori stavano ancora riscontrando.

Se desideri trovare le note complete sulla patch per il nuovo aggiornamento di oggi in Horizon Forbidden West , puoi controllare la lista qui sotto.

CORREZIONI E MIGLIORAMENTI

Missioni principali

  • Risolto un problema nella missione principale “Il cielo infranto” per cui a volte i giocatori non erano in grado di interagire o seguire Kotallo dopo essersi allontanati eo  avanzando attraverso altri contenuti secondari.
  • Risolto un problema nella missione principale “Le ali dei dieci” per cui in rare occasioni l’obiettivo non si aggiornava al ritorno alla base, bloccando la progressione.
  • Risolti vari problemi di progressione nella missione secondaria “Sete di caccia”.
  • Risolto un problema nella missione secondaria “Boom or Bust” per cui l’override di una delle creature meccaniche durante l’obiettivo “Kill the Machines” non faceva progredire la missione.
  • Risolto il problema in cui se le creature meccaniche uscivano dalla portata del giocatore durante gli obiettivi di Side Quest, bloccavano così la progressione.
  • Risolto il problema per cui un filmato non veniva riprodotto durante la rivisitazione di Kotallo nel Bosco commemorativo se i giocatori avevano terminato la missione principale “Singolarità” dopo la missione secondaria “Cosa era perduto”.

World Activities

  • Risolto un problema in Rebel Camp Devil’s Grasp per cui a volte l’obiettivo “Cerca nel centro di comando” non poteva essere completato.
  • Risolto un problema in Rebel Camp First Forge per cui il giocatore poteva non ottenere l’arco del Flagello del Sole ricaricando un salvataggio dopo aver saccheggiato Asera. NOTA: Ciò non influirà sui salvataggi di persone che hanno “perso” l’arco per aver ricaricato il salvataggio dopo aver raccolto l’arco ma quelli  prima di parlare con Erend. Questi giocatori possono rivisitare il cadavere di Asera. Il cadavere di Asera rinascerà sempre finché i giocatori non le avranno rubato l’arco.
  • Risolto un problema con il contratto di salvataggio “Attrezzatura mancante” di Keruf per cui il contratto non poteva essere completato se il giocatore acquisiva multipli degli oggetti richiesti.
  • Risolto un problema nei terreni di caccia di Plainsong per cui a volte le prove non potevano essere avviate o completate.
  • Risolto un problema con la progressione delle Melee Pits.

Machines

  • Risolto un problema per cui il livello del giocatore invece del conteggio delle uccisioni poteva influenzare la generazione di macchine Apex o Evolved nel mondo aperto anziché delle varianti standard.
  • Risolto un problema con il Bristleback per cui la versione Apex non si sarebbe mai generata nel mondo aperto.
  • Risolto un problema con l’Apex Plowhorn per cui Apex Plowhorn non conteneva il suo cuore.
  • Risolto un problema con Rockbreaker per cui gli “Artigli minerari” non potevano essere raccolti da un Apex Rockbreaker dopo averli staccati.
  • Risolto un problema con lo Slaughterspine per cui il saccheggio del Plasma Earthblaster dall’Apex Slaughterspine conteneva un frammento di metallo, invece del Volatile Sludge e del Crystal Braiding.
  • Tassi di rilascio ottimizzati per il bottino “Carri armati di dispersione” di Snapmaw.
  • Risolto un problema con lo Skydrifter per cui lo Skydrifter restava in aria.
  • Risolto un problema con Thunderjaw per cui la versione normale (non Apex) non si sarebbe mai generata nel mondo aperto.
  • Disciplina un Tideripper sorpreso a mettersi in mostra scivolando e scivolando attraverso il loro habitat designato.
  • Risolto un problema con il Widemaw per cui la sua gola continua a girare dopo che è stato ucciso.

Umani

  • Risolto un problema con i nemici umanoidi per cui applicare il colpo mortale con uno Spike Thrower poteva far congelare i nemici sul posto invece di morire e cadere a terra.

Armi/Armature/Abilità

  • Ribilanciato il cambiamento involontario sulle armi leggendarie.
  • Risolto un problema con il percorso di aggiornamento per Death Seeker’s Shadow: aumento del danno da impatto per Advance Hunter Arrows con il primo aggiornamento.
  • Risolto un problema con l’Arco da cacciatore di ombre e fulmini del Cercatore di morte per cui la creazione di frecce da caccia d’urto avanzate avrebbe attinto risorse dalla scorta.
  • Risolto un problema con Shredders per cui a volte l’animazione di ricarica e lancio non veniva riprodotta.
  • Risolto un problema con i distruggidocumenti per cui i distruggidocumenti avanzati utilizzavano la stessa icona dei distruggidocumenti normali.
  • Risolto un problema con la cartella Shredder per cui il menu Workbench indica che il numero massimo di distruggidocumenti avanzati è aumentato a 12, ma il numero massimo effettivo nel gioco era 11.
  • Risolta una dichiarazione errata nel testo del tutorial di Purgewater. Il testo usato per affermare  ‘Una volta in questo stato, i loro attacchi elementali sono disabilitati e diventano più vulnerabili agli attacchi Frost e Shock. ‘ Questo è stato cambiato in  ‘Una volta in questo stato, i loro attacchi elementali sono disabilitati e la loro resistenza a tutti i danni e stati elementali è ridotta. 
  • Risolto un problema con bobine e trame per cui le mod che hanno lo scopo di aumentare i danni da impatto aumentano invece tutti i danni.
  • Risolto un problema con le bobine e le armature per cui le armature che garantiscono aumenti multipli della difesa mostrano l’icona Plasma Weave.
  • Risolto un problema per cui premendo l’azione “lancia” per Rocks si eseguiva invece una mischia pesante.
  • Risolto un problema con gli archi del cacciatore per cui l’animazione di ricarica veniva riprodotta in modo errato quando si utilizzavano le frecce di puntamento o elementali avanzate. I giocatori ora dovrebbero essere in grado di lanciare frecce più rapidamente.
  • Risolto un problema con le armature Carja Wanderer, Nora Sentinel e Nora Tracker per cui le resistenze diminuivano quando si aggiornavano.

Interfaccia utente/UX

  • L’attivazione di una nuova richiesta di missione quando appare nell’HUD ora evidenzierà correttamente quella missione nella scheda Missioni del diario.
  • Risolto un problema per cui provare ad accedere a una workbench dopo aver venduto tutte le armi avrebbe comportato una schermata nera infinita.
  • I prompt di azione e gli indicatori di missione ora possono essere nascosti nelle impostazioni personalizzate dell’HUD.

Grafica

  • Visibilità migliorata nella sezione sottomarina delle Reliquie Rovine: Isola delle Guglie.
  • Modificato l’ordinamento su alcune risorse di vegetazione per migliorare il tempo di rendering.
  • Sono state apportate modifiche al sistema di risoluzione dinamica per una migliore scalabilità.

Prestazioni e stabilità

  • Molteplici correzioni di crash.
  • Molteplici correzioni di streaming nel gioco e nei filmati.

Altro

  • Aggiunti i sottotitoli per il testo della canzone del titolo, “In The Flood”.
  • Aggiunta un’opzione “Attiva/disattiva” nel menu Impostazioni per le azioni di loot.
  • Risolti più conflitti di rimappatura dei controlli.
  • Risolto un conflitto tra Mount Light Attack e Select/Deselect Track in modalità Focus.
  • Risolto un problema per cui Aloy poteva rimanere bloccata in un’animazione se veniva attivato un Surge durante l’utilizzo di una zipline.
  • Risolto un problema per cui l’uccisione di uno Stormbird in bilico a volte poteva causare il blocco del suo cadavere in una posizione fluttuante.
  • Risolto un problema per cui le impostazioni relative alla difficoltà potevano essere abilitate nelle modalità di difficoltà che non le consentivano.
  • Molteplici correzioni alle animazioni di Aloy.
  • Molteplici correzioni e miglioramenti audio.
  • Molteplici correzioni di illuminazione e miglioramenti nei filmati.
  • Molteplici correzioni e miglioramenti alle animazioni del corpo e del viso nei filmati.
  • Molteplici correzioni e miglioramenti alle animazioni NPC e agli oggetti di scena NPC negli insediamenti.
  • Molteplici correzioni e miglioramenti alla localizzazione.
  • Molte altre correzioni di bug.

Fonte ComicBook.

Horizon Zero Dawn supera le 20 Milioni di vendite ad una settimana dall’uscita di Forbidden West

Horizon Zero Dawn ha sorpassato i Milioni di vendite a solo una settimana dalluscita di Forbidden West

Ad una settimana dall’attesissimo lancio il 18 Febbraio, Zero Down predecessore di Forbidden West ha venduto oltre 20 Milione di unità

Horizon Forbidden West in arrivo su PlayStation 5 e Playstation 4 il 18 Febbraio 2022 sembra uno dei titolo che i giocatori attendono con più ansia ma a far parlare oggi è il suo predecessore, Horizon Zero Dawn che registra oltre le 20 Milioni di unità vendute.

Questi numeri ci fanno capire sicuramente quanto sia atteso il nuovo titolo di Guerrilla Games ma anche quanto Zero Dawn sia stato uno dei giochi più venduti e amati dai videogiocatori di PlayStation.

Wow, Horizon Zero Dawn ha venduto ufficialmente oltre 20 milioni di copie in tutto il mondo su PS4 e PC”, ha scritto oggi su Twitter il capo dei PlayStation Studios Hermen Hulst. “Che risultato incredibile [Guerrilla Games] e un grande ringraziamento ai nostri fan estremamente solidali. Ora, prepariamoci a visitare Horizon Forbidden West tra una settimana.

Avete già ordinato il nuovo Horizon Forbidden West? Noi lo porteremo in Live su Twitch, seguiteci per scoprire tutti i segreti di questa nuova avventura di Aloy.

Fonte: Gameinformer

I Migliori 30 giochi in uscita nel 2022 per Playstation, XBOX , Nintendo Switch e PC

I Migliori giochi in uscita nel per Playstation XBOX Nintendo Switch e PC

La lista dei 30 migliori giochi in uscita nel 2022 per tutte le piattaforme: Playstation, XBOX, Nintendo Switch e PC

Il 2022 sembrerebbe essere uno degli anni più promettenti come line-up di giochi in uscita, almeno in parte questo è dovuto al gran numero di titoli che sono stati rinviati nel 2021 al 2022. Sono attesi più di cento giochi, e con il 2021 ormai dietro l’angolo abbiamo deciso di mettere in evidenza i titoli first-party più promettenti in arrivo come The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2, God of War: Ragnarok e Starfield ai grandi giochi multipiattaforma come Elden Ring, Hogwarts Legacy e Suicide Squad: Kill the Justice League.

Ci sono tanti titoli da tener d’occhio nei prossimi mesi, qui sotto troverete la lista dei 30 giochi più attesi e importanti in arrivo nel 2022, elencati per data di uscita.

Rainbow Six Extraction

Rainbow Six Extraction

Data di lancio: 20 gennaio Piattaforme: PC, PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One, Stadia Sviluppatore: Ubisoft

Sifu

Sifu

Data di lancio: 8 febbraio Piattaforme: PC, PS4, PS5 Sviluppatore: Sloclap

CrossfireX

CrossfireX

Data di lancio: 10 febbraio Piattaforme: Xbox One, Xbox Series X/S Sviluppatore: Remedy Entertainment, Smilegate

Total War: Warhammer 3

Total War Warhammer

Data di lancio: 17 febbraio Piattaforme: PC Sviluppatore: Creative Assembly

Horizon: Forbidden West

Horizon Forbidden West

Data di lancio: 18 febbraio Piattaforme: PS4, PS5 Sviluppatore: Guerilla Games

Elden Ring

Elden Ring

Data di lancio: 25 febbraio Piattaforme: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S Sviluppatore: FromSoftware

Evil Dead: The Game

Evil Dead The Game

Data di lancio: // febbraio Piattaforme: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch Sviluppatore: Saber Interactive

Babylon’s Fall

Babylons Fall

Data di lancio: 3 Marzo Piattaforme: PC, PS4, PS5 Sviluppatore: PlatinumGames

Gran Turismo 7

Gran Turismo

Data di lancio: 4 Marzo Piattaforme: PS4, PS5 Sviluppatore: Polyphony Digital

Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin

Stranger of Paradise Final Fantasy Origin

Data di lancio: 4 Marzo Piattaforme: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S Sviluppatore: Team Ninja

Tiny Tina’s Wonderland

Tiny Tinas Wonderland

Data di lancio: 25 Marzo Piattaforme: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S Sviluppatore: Gearbox Software

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl

S T A L K E R Heart of Chernobyl

Data di lancio: 25 Marzo Piattaforme: PC, Xbox Series X/S Sviluppatore: GSC Game World

Oxenfree 2: Lost Signals

Oxenfree Lost Signals

Data di lancio: inizio 2022 Piattaforme: PC, PS4, PS5, Switch Sviluppatore: Night School Studio

Forspoken

Forspoken

Data di lancio: 24 Maggio Piattaforme: PC, PS5 Sviluppatore: Luminous Productions

The Day Before

The Day Before

Data di lancio: 21 Giugno Piattaforme: PC, PS5, Xbox Series X/S Sviluppatore: FNTASTIC

Ghostwire: Tokyo

Ghostwire Tokyo

Data di lancio: Primavera 2022 Piattaforme: PC, PS5 Sviluppatore: Tango Gameworks

Kirby e la terra perduta

Kirby e la terra perduta

Data di lancio: Primavera 2022 Piattaforme: Switch Sviluppatore: HAL Laboratory

LEGO Star Wars: The Skywalker Saga

LEGO Star Wars The Skywalker Saga

Data di lancio: Primavera 2022 Piattaforme: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch Sviluppatore: TT Games

Star Trek: Resurgence

Star Trek Resurgence

Data di lancio: Primavera 2022 Piattaforme: PC, PS4, PS5, Xbox One, XBox Series X/S Sviluppatore: Dramatic Labs

Saints Row

Saints Row

Data di lancio: 23 Agosto Piattaforme: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S Sviluppatore: Deep Silver Volition

Starfield

Starfield

Data di lancio: 11 Novembre Piattaforme: PC, Xbox Series X/S Sviluppatore: Bethesda Game Studios

Il Signore degli Anelli: Gollum

Il Signore degli Anelli Gollum

Data di lancio: Autunno 2022 Piattaforme: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch Sviluppatore: Daedalic

Marvel’s Midnight Suns

Marvels Midnight Suns

Data di lancio: Seconda metà del 2022 Piattaforme: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch Sviluppatore: Firaxis Games

ARK 2

ARK

Data di lancio: Seconda metà del 2022 Piattaforme: PC, PS5, Xbox Series X/S, Switch Sviluppatore: Studio Wildcard

Avatar: Frontiers Of Pandora

Avatar Frontiers Of Pandora

Data di lancio: 2022 Piattaforme: PC, PS5, Xbox Serie X/S Sviluppatore: Massive Entertainment

God of War: Ragnarok

God of War Ragnarok

Data di lancio: 2022 Piattaforme: PS4, PS5 Sviluppatore: Santa Monica Studio

Hogwarts Legacy

Hogwarts Legacy

Data di lancio: 2022 Piattaforme: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S Sviluppatore: Portkey Games

The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2

The Legend of Zelda Breath of the Wild

Data di lancio: 2022 Piattaforme: Switch Sviluppatore: Nintendo

Mario + Rabbids: Sparks of Hope

Mario Rabbids Sparks of Hope

Data di lancio: 2022 Piattaforme: PC Sviluppatore: Inflexion Games

Splatoon 3

Splatoon

Data di lancio: 2022 Piattaforme: Switch Sviluppatore: Nintendo

Horizon Forbidden West, mostrati nuovi dettagli di gioco

Guerrilla Games ha condiviso nuove specifiche su Horizon Forbidden West e le nuove capacità del personaggio principale, Aloy, in un nuovo blog per sviluppatori di Playstation. Il suo kit di strumenti verrà espanso per includere l’arrampicata libera, il nuoto, gli aggiornamenti delle armi da mischia, nuove capacità di movimento all’interno della mappa utilizzabili per fronteggiare le orde di macchine mortali presenti nel gioco.

Horizon Zero Dawn, primo capitolo della saga, è noto per i suoi mondi aperti lussureggianti e scalabili, il gameplay basato sulla furtività e il tiro con l’arco e i temibili nemici robotici. In Forbidden West, Guerrilla ha cercato di espandere questi elementi, tenendo conto del fatto che i giocatori saranno chiamati a destreggiarsi in un mappa diversa sotto vari aspetti e ricolma di rovine. L’articolo è stato pubblicato ieri sul blog di Playstation, fornendo dettagli succosi e divertenti successivamente elencati.

“Aloy può arrampicarsi liberamente verso l’alto e attraverso enormi sezioni di terreno roccioso”, ha scritto Bo de Vries, capo della community di Guerrilla Games, “ancora più tipi di macchine possono essere usati come cavalcature; punti di presa possono essere trovati in tutto l’ambiente che consentono un agile attraversamento verticale; nuotare sott’acqua ha aperto un nuovo aspetto dell’esplorazione; e planare con lo Shieldwing offre la visione definitiva del meraviglioso mondo di Horizon Forbidden West, per non parlare di una rapida discesa da grandi altezze!”

Alcuni di questi punti salienti includono:

-Un maggiore senso di verticalità nell’attraversamento del mondo, dove “le superfici rocciose in queste aree sono liberamente scalabili senza l’uso di appigli tribali!”

-Un “meccanico di attraversamento della volta alta” che consente ad Aloy di “sollevarsi sopra qualsiasi oggetto di altezza saltabile con spazio per tirarsi su”.

-Un nuovo strumento Pullcaster, che i giocatori possono utilizzare per afferrare lanciandolo e “manipolare e distruggere l’ambiente”. Mentre sono in aria, i giocatori possono “afferrare una sporgenza più alta, sparare con l’arco, planare, colpire dall’alto o persino aggrapparsi a un altro punto”. Il Pullcaster può anche essere usato come argano per “tirare un forziere nascosto da una sporgenza o aprire uno sfiato per creare un nuovo percorso di salita”.

-Un altro nuovo strumento, chiamato Shieldwing, sembra la versione di Horizon di un aliante in stile Zelda ; aiuterà Aloy ad atterrare con grazia da tutta questa scalata.

-Un nuovo albero delle abilità, con molti vantaggi sbloccabili.

-Nuove funzionalità da mischia per la lancia, tra cui un “Resonator Blast” e un “Valor Surge” progettati per premiare i giocatori per la loro ingegnosità in mischia (un enorme aggiornamento per i fan che ritenevano che il melee fosse meno utile in Zero Dawn ).

-In alcuni incontri di fazione, gli umani possono avere macchine come destrieri o cavalcature. In Zero Dawn, gli incontri tra macchine e umani erano molto separati.

Sebbene il blog abbia menzionato il nuoto, non si è tuffato, scusate il gioco di parole, in alcun meccanismo o dettaglio aggiuntivo.

Nel blog vengono menzionati inoltre, alcuni elementi interessanti per i possessori di PlayStation 5, incluso un feedback tattile più finemente intessuto nei controller wireless DualSense. Ciò consente tocchi come la tensione adattiva del grilletto quando si tira l’arco e la sensazione di erba alta mentre Aloy striscia furtivamente attraverso essa.

“Ci siamo impegnati molto per creare più scelta e profondità per i giocatori, e siamo super entusiasti di vedere come le persone giocheranno nei panni di Aloy con così tante nuove possibilità, skill, armi e equipaggiamento che recuperabile nel misterioso Forbidden West”, come ha dichiarato Dennis Zopfi, Lead Combat Designer di Guerrilla.

FONTE: Polygon

HORIZON Forbidden West – annuncio preordini ed edizioni limitate [+ update]

» Leggete fino alla fine per un importante UPDATE sull’upgrade da PS4 a PS5 «

La Sony Interactive Entertainment e gli sviluppatori della Guerrilla Games hanno annunciato le edizioni limitate di Horizon Forbidden West, che può essere ora preordinato sia in forma fisica che digitale ora che è stata annunciata la data ufficiale di rilascio: 18 Febbraio 2022. Il gioco sarà disponibile per PlayStation 5 e PlayStation 4.

Di seguito, i dettagli condivisi da PlayStation Blog

Bonus per TUTTI i preordini

Se preordini qualsiasi edizione fisica presso i rivenditori partecipanti o qualsiasi edizione digitale, riceverai l’Outfit e la Lancia dell’Eredità di Nora da usare nel gioco. Potrai richiederli attraverso il PlayStation Store.

Digital Deluxe Edition [Cross-Gen]

L’edizione speciale digitale Deluxe sarà disponibile esclusivamente presso il PlayStation Store, e consentirà di ottenere i seguenti contenuti:

  • Horizon Forbidden West – versione digitale per PS4 e PS5
  • 2 Outfit speciali – Carja Colosso d’élite e Tuono Nora d’élite
  • 2 Armi speciali – Arco Corto Colosso Carja e Fionda Tuono Nora
  • Pacchetto risorse da usare nel gioco che include munizioni, pozioni e kit da viaggio
  • Pezzo Squarciavento Alfa per Batosta Meccanica
  • Posa e pittura facciale esclusive per la Modalità Foto
  • Artbook digitale
  • Colonna sonora digitale
  • Versione digitale di The Sunhawk, la prima graphic novel di Horizon Zero Dawn

Special Edition

Questa edizione speciale sarà disponibile in quantità limitate in copia fisica o per PS4 o per PS5 (i dischi non potranno essere utilizzati su entrambe le versioni), ed include:

  • Un magnifico SteelBook
  • Colonna sonora digitale (riscattabile tramite voucher)
  • Mini artbook

Collector’s Edition

Ed ecco la ricca edizione da collezione (disponibile in quantità limitate) di Horizon Forbidden West, piena fino all’orlo di contenuti speciali, in aggiunta ad una copia digitale del gioco che permetterà di accedere sia alla versione PS4 che PS5:

  • SteelBook di Horizon Forbidden West (il gioco dovrà essere riscattato in digitale tramite voucher)
  • Statuette su misura di un Tremorzanna e di Aloy (sarà richiesto un assemblaggio, le istruzioni saranno incluse nella scatola)
  • Mini artbook
  • 2 Outfit speciali – Carja Colosso d’élite e Tuono Nora d’élite
  • 2 Armi speciali – Arco Corto Colosso Carja e Fionda Tuono Nora
  • Pacchetto risorse da usare nel gioco che include munizioni, pozioni e kit da viaggio
  • Pezzo Squarciavento Alfa per Batosta Meccanica
  • Posa e pittura facciale esclusive per la Modalità Foto
  • Artbook digitale
  • Colonna sonora digitale
  • Versione digitale di The Sunhawk, la prima graphic novel di Horizon Zero Dawn

Regalla Edition

Ultima ma non per importanza, abbiamo la Regalla Edition, una versione (sempre in edizione limitata) ancora più particolare della precedente da collezione, che in Italia sarà venduta in esclusiva da GameStop. Essa comprende:

  • Horizon Forbidden West – versione digitale per PS4 e PS5
  • SteelBook (il gioco dovrà essere riscattato in digitale tramite voucher)
  • Statuette su misura a tema Regalla di un Tremorzanna e di Aloy (sarà richiesto un assemblaggio, le istruzioni saranno incluse nella scatola)
  • Replica del Focus con supporto personalizzato
  • 2 stampe di illustrazioni
  • Repliche fisiche dei pezzi Solcasole e Squarciavento per Batosta Meccanica
  • Mini artbook
  • 2 Outfit speciali – Carja Colosso d’élite e Tuono Nora d’élite
  • 2 Armi speciali – Arco Corto Colosso Carja e Fionda Tuono Nora
  • Pacchetto risorse da usare nel gioco che include munizioni, pozioni e kit da viaggio
  • Pezzo Squarciavento Alfa per Batosta Meccanica
  • Posa e pittura facciale esclusive per la Modalità Foto
  • Artbook digitale
  • Colonna sonora digitale
  • Versione digitale di The Sunhawk, la prima graphic novel di Horizon Zero Dawn

Se inizi a giocare Horizon Forbidden West su PS4 e desideri in un secondo progresso continuare salvando i tuoi progressi su PS5, i tuoi salvataggi di gioco saranno trasferibili da una versione all’altra.

Nota Bene: se desideri avere accesso ad entrambe le versioni del gioco (PS4 e PS5), raccomandiamo di acquistare un’edizione tra la Digital Deluxe, la Collector’s e la Regalla, in quanto l’edizione standard e Special non offrono questa possibilità. [Continua a leggere per la smentita di questa affermazione]

» UPDATE

La Sony aveva inizialmente promesso che, per i giocatori muniti di PS4, il passaggio alla versione PS5 del gioco sarebbe stato gratuito. Gli annunci qui di sopra hanno ampiamente smentito tale promessa, così, a seguito di numerose critiche, la compagnia tornerà sui propri passi per cercare di rimediare.

“Ѐ più che chiaro che le offerte che abbiamo confermato con l’annuncio dei preordini non hanno fatto centro,” ha dichiarato Jim Ryan, presidente e CEO della Sony Interactive Entertainment. “Anche se il profondo impatto della pandemia ha spinto l’uscita di Forbidden West ben oltre la finestra di lancio originariamente prevista, resteremo di parola: i giocatori che acquisteranno Horizon Forbidden West per PlayStation 4 avranno la possibilità di fare l’upgrade alla versione PlayStation 5 gratuitamente.”

Come si legge in questo articolo, infatti, l’annuncio precedente prevedeva di costringere i giocatori con PS4 ad acquistare specifiche edizioni per avere accesso ad entrambe le versioni: Digital Deluxe, Collector’s o Regalla.

La Sony si sta anche impegnando ad offrire la possibilità ottenere un upgrade al prezzo di 10 dollari per le versioni sia digitali che fisiche dei titoli esclusivi PlayStation first-party cross-gen. Questo significa che le prossime uscite Sony che rientreranno in tale categoria, tra cui God of War: Ragnarok e Gran Turismo 7, potranno essere aggiornati in versione digitale dalla versione PS4 a quella PS5 per tale cifra.

HORIZON FORBIDDEN WEST – tutto quello che sappiamo fino ad ora

Il sequel di Horizon Zero Dawn, Horizon Forbidden West è uno dei giochi più attesi per PlayStation 5. Ecco ciò che sappiamo finora.

Horizon Forbidden West è uno dei capolavori della Sony, che ha creato grande esaltazione per il nuovo gioco in uscita per PS5, dopo lo strabiliante successo del suo predecessore, Horizon Zero Down, nel 2017. La sua trama sorprendentemente unica, scontri emozionanti ed un mondo sensazionale da scoprire, hanno creato grandi aspettative per la serie che, se si rivelasse all’altezza, potrebbe diventare uno dei videogiochi migliori del nuovo decennio.

Playstation Blog

Guerrilla Games, la casa sviluppatrice, ha tenuto in grande segreto i dettagli di Horizon Forbidden West, ma per una buona ragione. Infatti i giochi focalizzati nell’esplorazione sono molto più entusiasmanti se il giocatore ha la possibilità di scoprire autonomamente le sue meraviglie. Detto questo è comunque possibile trovare alcuni indizi nella prima avventura di Aloy.

Trailer

Horizon Forbidden West è stato annunciato con un trailer uscito a giugno 2020. Il trailer non solo ha rivelato il titolo, ma mostra anche splendidi scenari post-apocalittici di San Francisco, macchine uniche e nuovi personaggi che Aloy incontrerà nel suo viaggio. In aggiunta, per la prima volta Aloy esplorerà il segreto mondo sottomarino nascosto nelle profondità dell’Oceano Pacifico. Come suggerisce il titolo Forbidden West, oltre alla giungla selvaggia di San Francisco il deserto sarà presente nella nuova storia,proprio come in Zero Dawn. Grazie ad alcuni indizi del primo gioco, sappiamo che i giocatori potranno girovagare tra i deserti di Nevada, Utah e California e che Aloy incontrerà almeno quattro nuove tribù.

Data di Uscita

La data di uscita del videogioco non è ancora stata annunciata. Guerrilla Games ha recentemente postato sul suo sito web che focalizzerà le sue risorse per riuscire a rilasciare Forbidden West il prima possibile, ma il post è stato rimosso il giorno stesso per motivi sconosciuti. Attualmente è impossibile anche prevedere l’impatto che la pandemia di COVID-19 sta avendo sulla data di rilascio. Il gioco in ogni caso dovrebbe uscire entro pochi mesi. Horizon Zero Dawn venne rilasciato a febbraio 2017 ed è possibile che sia stato pianificato qualcosa di simile per il sequel, in oltre i videogiochi Guerilla Games solitamente escono nel tardo inverno.

The story so far

Horizon Forbidden West è il continuo del gioco precedente. In una scena dopo i titoli di coda Sylens ( l’enigmatico alleato di Aloy) cattura il supercomputer distruttore HADES, che si pensava annientato. Sylens ha altri piani per HADES e, in tono derisorio dice “Abbiamo ancora molto di cui discutere, devi raccontarmi ancora tante cose. Il tuo padrone per esempio, colui che ha inviato il segnale che ti ha svegliato… La conoscenza ha i suoi benefici, non pensi?”

Playstation Blog

Questo momento suggerisce una trama più ampia: combattere chi o cosa ha inviato il segnale che ha liberato HADES e ha modificato le funzioni della buona GAIA. Il trailer di Forbidden West rivela che la trama riguarda i macchinari di Sylens, ma ciò che si chiedono tutti è se lui diventerà un nemico o continuerà ad essere il compagno di Aloy. Sylens non vuole che l’umanità si estingua e aiuterà Aloy ad eliminare le minacce che ostacolano la sopravvivenza, ma è stato mostrato che può diventare particolarmente spietato nella sua ricerca della verità. Non rifiuterebbe di allearsi con il precedente padrone di HADES se gli venisse proposta una buona offerta. In ogni modo la serie in  Horizon Forbidden West continuerà sicuramente la sua storia di antichi segreti  e Intelligenze Artificiali divine.