Super Smash Bros – Masahiro Sakurai rivela, nel suo ultimo video su YT, che sta lavorando ad un altro gioco

Super Smash Bros Masahiro Sakurai rivela, nel suo ultimo video su YT, che sta lavorando ad un altro gioco

Il creatore di Super Smash Bros. Masahiro Sakurai ha concluso il suo popolare canale YouTube con l’annuncio di un nuovo gioco misterioso.

Nell’ultimo video del canale YouTube Masahiro Sakurai on Creating Games, Sakurai ha rivelato di aver ricevuto una proposta di sviluppo di un videogioco nel luglio 2021, mentre era impegnato nella realizzazione del video di rivelazione di Super Smash Bros. Ultimate Kazuya e del personaggio DLC Sora.

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La produzione è poi iniziata nell’aprile del 2022, il che significa due anni e mezzo di lavoro. Sakurai ha aggiunto che, ammesso che questo videogioco venga completato, dovrebbe essere annunciato “prima o poi”, anche se non ha detto nulla di più specifico.

“Ho ricevuto la richiesta di scrivere una proposta di gioco, che ho portato a termine alla velocità della luce”, ha detto. “Mi dispiace non poter condividere di più su questo progetto, ma supponendo che saremo in grado di realizzarlo, dovrebbe essere annunciato prima o poi”.

(Sakurai ha anche rivelato che fino a poco tempo fa, tutti i filmati che lo ritraevano per il suo canale erano stati registrati due anni e mezzo fa, se vi state chiedendo perché all’improvviso sembra più vecchio).

Non c’è molto da dire, ma è una buona notizia per l’esercito di fan di Sakurai che si chiedevano cosa avrebbe fatto dopo aver concluso il lavoro su Super Smash Bros. Ultimate, esclusiva per Switch, all’inizio di quest’anno. Alcuni hanno addirittura ipotizzato che Sakurai potesse ritirarsi.

Super Smash Bros. Ultimate è stato lanciato nel 2018 e Sora è arrivato come combattente di espansione finale nel 2021. Il personaggio di Kingdom Hearts ha completato un roster di 89 personaggi per il gioco, che include combattenti di The Legend of Zelda, Pokémon, Banjo Kazooie, Dragon Quest, Persona, Mega Man, Final Fantasy, Metal Gear Solid, Minecraft e molti altri.

Nell’ottobre del 2023 Sakurai ha dichiarato di non sapere dove portare Super Smash Bros. perché “è difficile immaginare che un aumento di questa portata si ripeta”.

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Quale potrebbe essere il prossimo gioco di Sakurai? Nintendo si sta preparando ad annunciare la console successore di Switch e sicuramente ci saranno altri giochi di Smash Bros. visto l’incredibile successo di Ultimate (34,66 milioni di vendite e oltre). Forse un altro sequel è in lavorazione, ma Sakurai è coinvolto?

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Kid Icarus: Uprising – Potrebbe arrivare su Nintendo Switch

Kid Icarus Uprising Potrebbe arrivare su Nintendo Switch

L’ultimo video su YouTube di Masahiro Sakurai, rivela come allo sviluppatore piacerebbe vedere Kid Icarus: Uprising su Nintendo Switch

Masahiro Sakurai, star emergente di YouTube e sviluppatore occasionale di videogiochi, ha pubblicato sul suo canale un altro video molto interessante, che si concentra sul sistema di difficoltà di Kid Icarus: Uprising per 3DS del 2012… ma non senza lanciare, alla fine, un potenziale indizio sul futuro del gioco su Nintendo Switch.

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Dopo aver spiegato il suo processo di pensiero dietro la funzione di difficoltà di Uprising – che si chiamava The Fiend’s Cauldron, da cui il nome del video – Sakurai conclude con quanto segue: “Sarebbe sicuramente bello giocare a Kid Icarus: Uprising su una console domestica. Mi chiedo se qualcuno ne farà mai un porting”.

Non è la prima volta che si parla di un porting di Kid Icarus: Uprising, esclusiva 3DS: già a luglio un’importante fonte online di leak relativi a Nintendo, Zippo, aveva affermato che una remaster per Nintendo Switch era in fase di sviluppo presso Bandai Namco, e che sarebbe stato caratterizzato da uno “schema di controllo più accessibile” e da un “necessario miglioramento” della grafica.

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Il Fiend’s Cauldron, come spiega il video, era un metodo che permetteva ai giocatori di rendere ogni fase del gioco impegnativa a piacimento. È stato implementato per evitare che i giocatori rimanessero bloccati in un capitolo, in quanto non solo potevano cambiare la difficoltà al volo, ma ogni missione fallita avrebbe visto un immediato calo della difficoltà.

Uprising è stato solo il terzo gioco della serie Kid Icarus quando è stato lanciato nel 2012, e rimane l’uscita più recente della serie. Segue il titolo originale per NES del 1986 e Kid Icarus: Of Myth And Monsters per Game Boy del 1991.

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