Lo studio di The Day Before chiude a pochi giorni dall’uscita del gioco in accesso anticipato

Lo studio di The Day Before chiude a pochi giorni dall'uscita del gioco in accesso anticipato

Il controverso “The Day Before” è uscito su Steam la settimana scorsa, e oggi lo studio Fntastic ha annunciato la chiusura dei battenti!

In un bizzarro risvolto degli eventi per la lunga saga di The Day Before, lo studio Fntastic ha annunciato la sua chiusura, a pochi giorni dal lancio in accesso anticipato del gioco stesso.

“Oggi annunciamo la chiusura dello studio Fntastic”, ha dichiarato la società in un comunicato sul suo account Twitter. “Purtroppo, The Day Before è fallito finanziariamente e non abbiamo i fondi per proseguire. Tutti gli introiti ricevuti verranno utilizzati per pagare i debiti con i nostri partner”.

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Fntastic aggiunge che il futuro di The Day Before e Propnight è ” ignoto, ma i server rimarranno operativi”. Nel frattempo il gioco è stato cancellato da Steam.

La dichiarazione sottolinea anche che “non abbiamo preso soldi al pubblico durante lo sviluppo di The Day Before; non ci sono stati preordini o campagne di crowdfunding. Abbiamo lavorato instancabilmente per cinque anni, versando il nostro sangue, sudore e lacrime per il gioco”.

L’editore Mytona ha scritto nel suo comunicato: “Ci dispiace che il gioco non abbia soddisfatto le aspettative della maggior parte degli utenti. Oggi lavoreremo con Steam per aprire i rimborsi per tutti i giocatori che decideranno di richiederlo. Siamo in contatto con Fntastic per quanto riguarda il futuro del gioco”.

https://twitter.com/mytona_official/status/1734359076690362582

Gli utenti hanno speso circa 40 euro per il gioco in accesso anticipato, e alcuni avevano iniziato a chiedere il rimborso già prima della notizia della chiusura di oggi. Il controverso lancio del gioco in accesso anticipato è stato a dir poco tortuoso, e la pagina di Steam è stata inondata di recensioni negative.

The Day Before non era solo pieno di bug e problemi ai server, ma ci sono state anche lamentele sul fatto che il gioco non fosse nemmeno quello che era stato pubblicizzato inizialmente. Pur essendo etichettato come un MMO open-world, molti hanno sottolineato che in realtà si trattava di uno sparatutto a estrazione.

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Le reazioni sono state così negative che il numero di utenti è sceso quasi del 90% in quattro giorni e il gioco è entrato presto a far parte della classifica dei 10 giochi peggio recensiti di tutti i tempi su Steam.

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Leggete i nostri precedenti articoli per approfondire la controversia di “The Day Before”!

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Dragon’s Dogma 2 – Il primo trailer presenta il sequel dell’RPG d’azione

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Tra draghi, ippogrifi e gorgoni, ecco il primo trailer per “Dragon’s Dogma 2”, il sequel dell’RPG d’azione del 2012 della Capcom!

Abbiamo finalmente dato un primo sguardo al tanto atteso sequel di Dragon’s Dogma. Il filmato mostra numerose creature, da un drago che ruggisce sulle rovine di un castello a una gorgone come Medusa. Inoltre, in questo primo trailer sono stati mostrati numerosi combattimenti, suggerendo che Dragon’s Dogma 2 sarà più simile al gioco originale di quanto si pensasse. Sarà disponibile su PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC.

Hideaki Itsuno, il game director dell’originale RPG d’azione del 2012, ha annunciato che il gioco era in fase di sviluppo durante una diretta per i “10 Years of Dragon’s Dogma” la scorsa estate, ma da allora sono state rivelate poche informazioni. Il gioco sta venendo sviluppato su RE Engine.

Dragon’s Dogma potrà anche non essere una delle più famose IP della Capcom, ma ha conquistato una fanbase appassionata dopo la sua uscita, in particolare per i suoi combattimenti versatili e le memorabili battaglie con i boss. Prima dell’annuncio ufficiale dello scorso anno, una massiccia violazione dei dati della Capcom aveva rivelato che il sequel era in fase di sviluppo.

Questo sarà il primo titolo principale di Dragon’s Dogma in oltre dieci anni, anche se un’edizione migliorata, Dark Arisen, è stata pubblicata per PC nel 2016, per PlayStation 4 e Xbox One nel 2017 e per Nintendo Switch nel 2019. Nel 2015 è stato realizzato anche un MMO, Dragon’s Dogma Online, che però era un’esclusiva giapponese e ha chiuso i battenti nel 2019.

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Nuovo MMO Signore degli Anelli annunciato da Amazon

Nuovo MMO Signore degli Anelli annunciato da Amazon

La Amazon Games ha in ponte una collaborazione con la Embracer per un nuovo gioco MMO basato su “Lo Hobbit” e “Il Signore degli Anelli”!

Amazon Games ha annunciato la realizzazione di un nuovo gioco online multigiocatore di massa (MMO) basato su Il Signore degli Anelli. Lo sviluppo è affidato allo studio di New World di Amazon Games Orange County. Si tratta di una produzione completamente nuova, separata da un precedente tentativo di realizzare un MMO del Signore degli Anelli che è stato cancellato da Amazon nel 2021.

Il gioco sarà “un’avventura MMO open-world in un mondo permanente ambientato nella Terra di Mezzo, con le amate storie della trilogia letteraria de Lo Hobbit e de Il Signore degli Anelli“, recita il comunicato stampa di Amazon. Il gioco è ancora in fase di sviluppo e richiederà probabilmente diversi anni, ma arriverà su PC e console.

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Amazon ha stretto un accordo con il detentore dei diritti de Il Signore degli Anelli, ovverosia la Middle-earth Enterprises, recentemente acquisita dal conglomerato svedese Embracer Group, per poter pubblicare il gioco.

Da notare che Amazon possiede diritti televisivi a parte per le opere di J.R.R. Tolkien, ma questi non coprono i testi principali del Signore degli Anelli, motivo per cui il suo show Prime Video Gli Anelli del Potere si svolge in un periodo diverso e di molto precedente.

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Questo non è l’unico esempio di una collaborazione di Amazon con la Embracer per acquisire la proprietà di un franchise di intrattenimento multimediale. Sembra infatti che Amazon intenda lanciare una serie televisiva e un film basati su Tomb Raider, oltre a collaborare con lo studio Crystal Dynamics per realizzare un nuovo gioco della serie.

La Embracer ha acquistato la Crystal Dynamics e i diritti di Tomb Raider dalla Square Enix lo scorso anno, ed evidentemente vede in Amazon il partner giusto per aiutarla a trasformare Lara Croft in un franchise multimediale globale.

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L’MMO del Signore degli Anelli di Amazon non sarà il primo gioco di questo tipo. Il Signore degli Anelli Online: Ombre di Angmar è uscito nel 2007 sulla scia del grande successo di World of Warcraft. Il gioco è tuttora in funzione, anche se non ha mai raggiunto un pubblico così vasto come il suo materiale di partenza.

Amazon sta costruendo un discreto curriculum nel settore degli MMO, avendo lanciato con successo il proprio progetto New World e la versione occidentale del successo coreano Lost Ark di Smilegate, per cui si trova nella posizione ideale per fare di un MMO ispirato al Signore degli Anelli un successo, anche se far funzionare proprietà su licenza in questo genere è notoriamente un procedimento delicato.

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Non è comunque l’unica freccia che la Embracer ha al suo arco in termini di giochi basati su Tolkien. A febbraio, la Embracer ha dichiarato che prevedeva di rilasciare cinque giochi basati su Il Signore degli Anelli in due anni, tra cui Gollum e il gioco mobile Heroes of Middle-earth della EA.

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Chrono Odyssey – Rivelato il nuovo trailer gameplay del nuovo MMO di Npixel

Chrono Odyssey Rivelato il nuovo trailer gameplay del nuovo MMO di Npixel

Il primo trailer di gameplay per l’imminente MMO Chrono Odyssey mostra un’impressionante prima occhiata a come si svolgerà il gioco.

Oggi (3 maggio) Npixel ha mostrato un trailer gameplay di Chrono Odyssey, il suo MMO annunciato per la prima volta nel 2020 e in uscita su PC, PS5 e Xbox Series X|S. Il gameplay sembra essere incentrato siò combattimento d’azione in tempo reale, piuttosto che il tipo di cose che si trovano in giochi come Final Fantasy 14 o World of Warcraft, dove gli input hanno normalmente reazioni ritardate. Il trailer si concentra principalmente su un guerriero con una configurazione di spada e scudo, chiamato semplicemente Swordsman. Ma il trailer si sofferma anche sul Ranger, Berserker e Stregone, quindi sembra che ci siano molti stili tra cui scegliere.

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Sul PlayStation Blog, Samuel Seo, produttore del gioco, ha fornito ulteriori dettagli sul titolo, parlando dell’ambientazione open-world, dei combattimenti e di altro ancora. “Entrate nel mondo mozzafiato di Setera, un open-world selvaggio che vi trasporta in un mondo in continua evoluzione”, ha detto Seo. “Immergetevi in uno scenario mozzafiato che si trasforma a ogni stagione che passa, con un realismo che cattura l’essenza di un ambiente vivo e pulsante”.

In termini di combattimento, dovrete bilanciare l’attacco, la difesa, la schivata e il cambio di armi multiple, che potrete fare “in tempo reale per avere la meglio in battaglia”. Non è chiaro se il gioco sia in qualche modo soulsiano, anche se Seo fa notare che “gli schemi di attacco dei nemici sono tanto vari quanto letali, aggiungendo un ulteriore livello di tensione a ogni incontro”.

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Ovviamente il gioco è un MMO, e il trailer mostra alcune battaglie di grande impatto con un gran numero di giocatori che affrontano mostri enormi.

Chrono Odyssey non ha ancora una data di uscita, ma sarà disponibile su PC, PS5 e Xbox Series X|S.

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WoW: Dragonflight – “Return to the Forbidden Reach” in arrivo a marzo

WoW Dragonflight Return to the Forbidden Reach in uscita a marzo

Ecco confermata la data di uscita per la patch 10.0.7 di “WoW: Dragonflight”, dal titolo “Return to the Forbidden Reach”!

Se avete sete di nuovi contenuti per WoW: Dragonflight, non dovrete aspettare a lungo. La Blizzard ha infatti confermato che l’aggiornamento 10.0.7, Return to the Forbidden Reach, arriverà il 21 marzo.

Da settimane la patch è disponibile per essere testata nel regno di prova pubblico del gioco, dove è stato possibile provare in anteprima le imminenti modifiche al bilanciamento delle classi e nuovi importanti contenuti della storia.

Il principale aggiornamento è la possibilità per chi è al livello massimo di esplorare finalmente l’area Forbidden Reach, che in precedenza era esclusivamente la zona iniziale dei Dracthyr.

All’interno della nuova area si trova la Volta di Zskera, dove si potranno reclamare tesori nascosti ed un nuovo potente anello raccogliendo le chiavi attraverso Forbidden Reach.

Qui, si troveranno anche nuove razze che cavalcano i draghi e un ulteriore Istruttore di Mascotte. Un nuovo sistema di inviati in arrivo con l’aggiornamento darà ai giocatori un altro modo per guadagnare reputazione presso la fazione di fama di Dragonflight scelta.

La patch 10.0.7 farà inoltre progredire la storia di Dragonflight in modo significativo, approfondendo le origini dei Dracthyr e offrendo al capo tauren Baine Bloodhoof una quest personale che affronta la violenta storia del suo popolo con il centauro. Arriveranno anche le attese Armature del Patrimonio per gli orchi e gli umani, insieme a due missioni per sbloccarle.

I paladini Retribution saranno felici il 21 marzo, perché l’aggiornamento introdurrà un’importante rivisitazione dell’albero dei talenti per la specializzazione DPS in difficoltà. In un’intervista a GameSpot, il direttore di gioco di WoW, Ion Hazzikostas, ha dichiarato che la Blizzard non ha in programma revisioni di specializzazioni simili per altre classi nei futuri aggiornamenti di Dragonflight, e che la rielaborazione del paladino Retribution è stata una circostanza “eccezionale”.

L’aggiornamento porterà un rinnovo delle ricompense per il sistema di reclutamento degli amici e aprirà la classe del Monaco ad altre tre razze: goblin, lightforged draenei e worgen.

L’arrivo della 10.0.7 segna il secondo aggiornamento importante per Dragonflight nel 2023, dato che la Blizzard si è impegnata l’anno scorso a fornire aggiornamenti dei contenuti più frequenti per il suo longevo MMO.

Holly Longdale, produttore esecutivo di WoW, ha dichiarato che l’obiettivo della Blizzard è quello di “avere sempre qualcosa dietro l’angolo, con un nuovo aggiornamento che arriva nei nostri reami di prova poco dopo che l’ultimo è stato rilasciato”.

Finora la Blizzard ha mantenuto la promessa: l’aggiornamento 10.1 Embers of Neltharion, in arrivo sul PTR nei prossimi giorni, introdurrà una nuova incursione, una zona, una fazione di fama e gilde inter-fazione.

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Pax Dei – Annunciato nuovo MMO Sandbox dai Devs di EVE Online

Pax Dei Annunciato nuovo MMO Sandbox dai Devs di EVE Online

Gli sviluppatori di EVE Online hanno annunciato “Pax Dei” un nuovo titolo MMO sandbox che mischia elementi di EVE al survival medioevale

Alcune delle persone che hanno creato EVE Online, insieme a ex sviluppatori di Blizzard, Ubisoft e Remedy, hanno formato un nuovo studio per realizzare il proprio MMO sandbox, Pax Dei. Questo primo gioco di Mainframe assomiglia molto a EVE Online, ma è ambientato sulla Terra (o qualcosa di simile) e nel Medioevo.

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In Pax Dei, i miti, la magia e il soprannaturale sono reali. Il vostro personaggio inizierà senza nulla in una zona protetta da una delle divinità, e man mano che esplorerete il mondo aperto “a creazione procedurale” e raccoglierete risorse, potrete costruire una casa. Pax Dei incoraggia i giocatori a formare comunità, o clan, in diversi modi, come ad esempio concedendo appezzamenti di terreno più grandi se collocati vicino ad altri.

“Il gioco può essere giocato in solitaria a proprio piacimento”, ha dichiarato il lead game designer Pétur Örn Þórarinsson in un’intervista a PC Gamer. “Ma ci sono molti incentivi morbidi per lavorare con altre persone”.

“L’intera economia è gestita dai giocatori”, ha detto Örn Þórarinsson. Si può fare affidamento su altri giocatori per raccogliere risorse e oggetti artigianali per quando si esce dalla zona protetta e si iniziano ad affrontare sfide sempre più difficili legate alla storia del gioco. Sarà disponibile anche il PvP, ma sarà necessario scegliere di parteciparvi.

I dungeon e le missioni ricompenseranno oggetti unici, ma proprio come quelli creati dai giocatori, sarà possibile scambiarli. Anche se in Pax Dei è possibile diventare comunisti a tutti gli effetti – come fanno alcuni gruppi in EVE Online -Þórarinsson ha detto che ci sarà anche una valuta nel gioco, se lo scambio di oggetti non vi basta.

Pax Dei è “cloud-native” e sarà giocabile su “piattaforme di gioco cloud” dopo il lancio su Steam. I primi rapporti sullo sviluppo del gioco suggeriscono che le sue meccaniche saranno scalabili in termini di complessità, in modo da avere sempre qualcosa da fare su qualsiasi dispositivo si giochi. Mainframe non ha però approfondito questo aspetto durante la mia intervista.

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Pax Dei non ha una data di uscita precisa, ma il team prevede di iniziare presto a invitare i giocatori a testare la versione alfa del gioco. È possibile iscriversi per testare l’alpha sul sito web di Pax Dei.

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Soulframe – MMO sci-fy dai creatori di Warframe

Soulframe Fantasy MMO dai creatori di Warframe

Un nuovo MMO sci-fy basato sui ninja e sviluppato dalla Digital Extremes, il team dietro “Warframe” è in arrivo: si tratta di “Soulframe”!

Nel corso della TennoCon, la Digital Extremes, sviluppatrice di Warframe, ha mostrato molti nuovi contenuti in arrivo per il suo MMO fantascientifico basato sui ninja. Ha poi rivelato un’altra sorpresa: un “ibrido-MMORPG d’azione free-to-play” chiamato Soulframe.

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Soulframe è sviluppato dalla Digital Extremes e da alcuni sviluppatori di Warframe che si sono trasferiti a lavorare sul nuovo gioco. Soulframe ha un aspetto molto simile al suo parente fantascientifico, ma il combattimento del gioco si concentrerà su pesanti attacchi corpo a corpo invece che su corse e sparatorie, il che significa che i giocatori saranno nel vivo dell’azione.

Il direttore creativo di Soulframe Geoff Crookes ha descritto i temi del gioco come “natura e umanità che si scontrano” e “idee di restauro ed esplorazione”. È possibile vedere un teaser trailer leggermente NSFW di Soulframe su YouTube.

La Digital Extremes continuerà a gestire e ad occuparsi di Warframe, sostituendo il direttore creativo del gioco Steve Sinclair con la direttrice delle operazioni live e della comunità Rebecca Ford. Sinclair e altri veterani della Digital Extremes passeranno allo sviluppo e al supporto di Soulframe.

Digital Extremes sta inoltre collaborando con lo sviluppatore Airship Syndicate per sviluppare un nuovo MMO fantasy. Sebbene ci siano molti elementi fantasy tradizionali, l’ambientazione è anche alimentata dalla tecnologia, il che consente un mix di spade, scudi, magia e artiglieria ad alta potenza.

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Non abbiamo visto molto di questo nuovo gioco. Soulframe sembra un po’ più delineato al momento, anche se non è ancora stata annunciata una data di uscita.

Warframe è attivo da quasi un decennio, quindi la leadership della Digital Extremes ha una comprovata esperienza nel far crescere e sviluppare un gioco live-service.

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Lost Ark: Rilasciato un corposo gameplay trailer

Lost Ark Rilasciato un corposo gameplay trailer

Lost Ark uscirà su PC tra poche settimane e Amazon Games ha rilasciato un nuovissimo trailer che descrive in dettaglio il gameplay dell’MMO.

Con una durata di oltre cinque minuti, il trailer fornisce una quantità significativa di informazioni sul gioco free-to-play, comprese le opzioni di personalizzazione del personaggio, i dungeon, la navigazione, le opzioni PvP e il combattimento. Per quanto riguarda il trailer, questo è più corposo e potrebbe aiutare i fan degli MMO indecisi a provare il titolo. Per lo meno, dovrebbe colmare la voglia insaziabile di notizie dei fan, fino a quando non potranno davvero provare Lost Ark in prima persona! 

Trovate il trailer qui sotto:

Sebbene Amazon stia pubblicando Lost Ark in Nord America ed Europa, il gioco non è stato sviluppato “in-house”. Il titolo è stato in realtà co-sviluppato da Tripod Studio e Smilegate RPG e pubblicato per la prima volta in Corea del Sud nel 2018. Negli ultimi anni, il gioco è stato rilasciato anche in Russia e Giappone e ha riscontrato un successo significativo in quelle regioni. A novembre è stata offerta una closed beta per il gioco, che ha portato a una forte acclamazione su Steam, dove Lost Ark ha già una valutazione degli utenti “straordinariamente positiva”. Tutti questi elementi sembrerebbero di buon auspicio per il suo rilascio globale!

Per chi non ha familiarità con il gioco, Lost Ark consente sia il gioco in singola che in cooperativa. I giocatori avranno a disposizione un numero significativo di opzioni di personalizzazione del personaggio e diverse classi tra cui scegliere. I giocatori possono persino personalizzare le navi che useranno per esplorare i sette diversi continenti che compongono Arkesia. Il gioco promette enormi battaglie con i boss, artigianato, una “main storia” ricca e intrigante e altro ancora.

Lost Ark uscirà su PC l’11 febbraio. Sebbene il gioco sia gratuito, i Founder’s Pack sono ora disponibili per il preordine su Steam.

Amazon Games apre un nuovo studio a Montreal

Amazon Games ha aperto un nuovo stabilimento per lo sviluppo di videogiochi a Montreal, Canada. La produzione sarà focalizzata sulla creazione di videogiochi AAA (prodotti e distribuiti da un editore grandi dimensioni, con budget di sviluppo e marketing elevati).

I fondatori dello studio includono il direttore produttivo Luc Bouchard, direttore creativo Xavier Marquis, chief product officer Alexandre Remy e content director Romain Rimokh che recentemente ha lavorato nel team che ha creato Rainbow Six Siege.

“Dopo otto anni di esperienza con Siege, siamo emozionati di iniziare questo nuovo capitolo e mettere in gioco le nostre idee e la nostra creatività per creare un’esperienza multiplayer unica” ha confessato Xavier Marquis in un’intervista.

Ha poi continuato “Fin dal nostro primo incontro abbiamo sentito una grande connessione tra i dipendenti di Amazon Games, il loro approccio col mondo dei videogiochi rivela una grande conoscenza e abilità in questo campo. Non potremmo essere più felici di iniziare questa esperienza con loro.”

Amazon Games sta già lavorando a giochi come New World, un gioco MMO ambientato in un posto soprannaturale del 17esimo secolo, The Lord of the Rings MMO e molti altri progetti che non sono ancora stati annunciati.