Ciao a tutti! Sono Lunargim e sono un appassionato di tutta la cultura pop! In particolare sono un accanito videogiocatore e lettore di manga.
Videogiochi preferiti: Team Fortress 2, Omori, Outer Wilds, Darkest Dungeon, Lisa. (Lo so sono tanti non so decidermi)
Manga preferiti: Berserk, I Am A Hero e Buonanotte PunPun.
Lo scrittore e fotografo Clayton Haugen ha intentato una causa per violazione del copyright contro Activision e Infinity Ward per l’operatrice di Call of Duty: Modern Warfare, Mara. In un dichiarazione ottenuta da TorrentFreak, Haugen sostiene che Activision abbia violato il suo copyright per un personaggio da lui creato chiamato “Cade Janus”. Janus è la protagonista di una trama chiamata November Renaissance, che Haugen aveva scritto e stava proponendo agli studi cinematografici. Nel 2017, Haugen ha assunto la streamer, attrice e modella Alex Zedra per una serie di fotografie, nell’intento di presentare il personaggio. Quelle foto sono state pubblicate su instagram, sul sito web di Haugen e sui calendari da lui creati.
Haugen sostiene che gli sviluppatori di Activision, cercando di creare un nuovo personaggio femminile per il franchise di Call of Duty, hanno scoperto queste foto e hanno cercato specificamente di replicare lo stesso stile assumendo Zedra per le foto e la scansione 3D. La causa sostiene anche che gli sviluppatori hanno assunto lo stesso truccatore del servizio fotografico di Janus, utilizzando addirittura la stessa estensione dei capelli e hanno chiesto a Zedra di ottenere gli stessi articoli indossati dalle riprese da Haugen. La causa afferma inoltre che Zedra e il truccatore erano tenuti a firmare accordi di non divulgazione per nascondere le somiglianze.
Resta da vedere se il caso di Haugen possa essere provato o meno, ma sembra che Activision e i suoi sviluppatori possano essere stati a conoscenza delle foto di Cade Janus. Nella causa Haugen fornisce un documento”Project Odyssey” di Activision, datato 8 settembre 2017. Il documento contiene immagini di più attori e modelli, inclusa una delle foto di Haugen di Zedra nei panni di Janus. Il documento è contrassegnato come “il volto del futuro” e sembra indicare il tentativo di Activision di creare un cast più diversificato per Modern Warfare.
All’inizio di questa settimana BioWare ha rivelato nuove informazioni su Mass Effect Legendary Edition; Uscirà per le console next-gen ma la compilation non uscirà per Nintendo Switch creando così delusione nei fan del marchio giapponese. Anche se è ovviamente un peccato, per adesso BioWare non sembra voglia escludere completamente la possibilità di un ipotetico porting. In una nuova intervista con Eurogamer , è stato chiesto al direttore del progetto, Mac Walters , se il titolo uscirà mai per Nintendo Switch. Walters, che si è impegnato tanto nel progetto, non ha escluso una possibile versione Switch del gioco, che magari uscirà in un ipotetico futuro.
“Personalmente, mi piacerebbe” ha detto Walters a Eurogamer. “Ma alla fine, avevamo un percorso impostato da seguire e abbiamo cercato di pensare soprattutto a quello”.
Questa potrebbe non essere la risposta che i fan Nintendo avrebbero voluto sentire, ma di certo si può ancora sperare per la sua uscita. Se il supporto dei fan sarà abbastanza forte , allora un porting nella piattaforma Nintendo è più che plausibile, dopo ovviamente il rilascio delle versioni già annunciate. La Serie Mass Effect non ha mai avuto una forte presenza sull’hardware Nintendo, quindi non sorprende che sono altre le piattaforme a cui il team di sviluppo deve dare priorità. Mass Effect 3: Special Edition uscito per Wii U durante il lancio della console, è l’unico gioco ad essere uscito su una piattaforma Nintendo.
Da un altro punto di vista, la mancanza di titoli Mass Effect su Nintendo, una versione Switch di Mass Effect: Legendary Edition avrebbe senso! Questa Compilation contiene i primi tre giochi della saga in un formato remasterizzato. Questa collana di titoli avrebbe potuto dare la possibilità ai giocatori Nintendo di provare tutto ciò che la serie ha da offrire, a differenza del precedente titolo per Wii U che offriva unicamente un sequel di due giochi che non erano mai apparsi nell’hardware Nintendo.
Mass Effect Legendary Edition uscirà il 14 maggio su Playstation 4, Xbox One e PC.
Marvel’s Spider-Man: Miles Morales ha venduto oltre 4.1 milioni di copie nel 2020.
Rivelato durante i risultati del Sony’s Q3 FY2020 , Marvel’s Spider-Man: Miles Morales ha contribuito alle vendente totali dei videogiochi per PS5 e PS4 che, nel 2020, hanno raggiunto 103.7 milioni di unità vendute. La prima parte delle vendite. La Playstation 5 nel 2020 ha inoltre venduto 4.5 milioni di unità, pari all’importo del lancio della PS4 nel 2013. D’altra parte la PS4 nel 2020 ha venduto 1.4 milioni di copie.
Per fare un confronto nel 2018 Marvel’s Spider Man è diventata l’esclusiva PlayStation più venduta di tutti i tempi con 3,3 milioni di copie vendute nei primi 3 giorni dalla sua uscita.
Marvel’s Spider-Man: Miles Morales potrebbe non essere così ricco di contenuti come il suo predecessore, ma si distingue come una storia essenziale nell’universo di Insomniac. È indubbiamente un seguito fantastico che racconta una meravigliosa storia “Miles-specific” e migliorando le fondamenta del primi gioco con mosse e nemici migliori e distintivi.
PlayStation Plus, anche nel 2020, ha visto il suo numero di abbonati raggiungere 47.4 milioni e invece PlayStation Network nel trimestre ha contato 114 milioni di utenti attivi mensilmente. È stato inoltre annunciato che l’87% degli utenti PS5 è abbonato al PlayStation Plus.
Marvel Entertainment ha rilasciato oggi il trailer di Marvel’s Behind the Mask, l’imminente documentario speciale che uscirà il 12 febbraio su Disney+. Marvel’s Behind the Mask offre uno sguardo dietro le quinte al processo creativo che sta dietro alla realizzazione dei supereroi della Marvel e il motivo per i quali sono ancora molto in voga in moltissimi fans. Qui sotto puoi guardare il trailer, che offre varie clip di creatori di fumetti come Joe Quesada e Brian Micheal Bendis o celebrità come Darryl McDaniels di Run DMC. La Marvel ha già rilasciato un sunto di cosa dovremmo aspettarci dal nuovo documentario in streaming su Disney+:
“Fin dalla nascita dei fumetti sui supereroi, le identità segrete sono state parte fondamentale sia dei supereroi che dei supercattivi permettendogli di vivere una vita “normale”. Ma sono i personaggi sottostanti a queste maschere che riecheggiano e colpiscono maggiormente le generazioni dei fan. Queste leggendarie creazioni e storie Marvel non hanno solo riflesso il mondo al di fuori della nostra quotidianità, ma sono diventati lo specchio della nostra identità e di chi siamo veramente”.
Marvel’s Behind the Mask presenterà ospiti di tutta la storia Marvel, inclusi gli scrittori e gli artisti dietro personaggi come Black Panther, Miles Morales , Luke Cage , gli X-Man e molti altri. Il documentario è prodotto da Marvel New Media con Tarmac Creative. Il film è diretto da Micheal Jacobs e girato da Chris Gary e Ryan Simon.
Marvel’s Behind the Mask è l’ultimo progetto in stile documentario proveniente dalla Marvel e in streaming su Disney+, unendosi all’altro documentario Marvel 616 anch’esso prodotto da Marvel New Media. Si tratta di una serie di documentari che “esplora la ricca eredità della Marvel” passando attraverso personaggi, creatori e narratori pioneristici.
Nell’ultimo mese ci sono state molte acquisizioni da parte di Disney+; film come Il ritorno di Mary Poppins e L’isola dei cani di Wes Anderson, sitcom come Dinosaurs oppure nuovi contenuti come Terra chiama Ned , altri extra dal film Clouds , il docuserie Marvel Studio: Legends e la serie TV WandaVision sono entrati nel catalogo della piattaforma. In un solo mese arriveranno solamente pochi nuovi contenuti, ma gli abbonati di Disney+ avranno comunque la possibilità di godersi molti titoli da National Geographic, Disney a Fox, come la settima stagione di Lupi di Mare (Wicked Tuna), Outer Banks , Una scatenata dozzina (Cheaper by the Dozen) , Una scatenata dozzina 2 e tutte le stagioni di American Dragon: Jake Long.
Per questo mese la piattaforma non vedrà molti contenuti originali, ma saranno disponibili nuovi episodi di WandaVision, una serie Tv piena di mistero e magia, un film basato su un romanzo per bambini , tutte le stagioni dei Muppets e un Documentario che porterà gli spettatori dietro le quinte della realizzazione di un film Pixar.
Ecco tutte le novità Disney+ di febbraio 2021.
5 Febbraio
-Disney My Music Story: Yoshiki Un documentario che vi cullerà con le canzoni da Frozen al Re Leone , rielaborate da Yoshiki.
-Disney Upside-Down Magic: Una ragazza e il suo nuovo amico imparano ad utilizzare le loro speciali abilità, in una scuola di magia in modo da poter salvare il mondo dalle forze del male.
-Wicked Tuna / Outer Banks (stagione 7)
-WandaVision: Episodio 5
12 Febbraio
-Life Below Zero: The next Generation (Stagione 1)
-Marvel Battleworld: Mystery of the Thanostones (stagione 1)
-Marvel’s Behind the Mask: Marvel’s Behind the Mask è un documentario che vi permetterà di esplorare le identità dietro i supereroi più iconici del mondo. Fin dall’inizio , le identità segrete sono sempre state una parte fondamentale dei supereroi e dei supercattivi, perché senza di esse non avrebbero potuto vivere delle vite “normali” e sono proprio in queste “vere” identità dei personaggi in cui il pubblico si rispecchia maggiormente. Questo documentario accoglierà ospiti provenienti da tutti gli 80 anni di eredità della Marvel, inclusi scrittori e artisti dietro l’ascesa di personaggi come Black Panther , Luke Cage, X-Men e molti altri.
-WandaVision: Episodio 6
-Inside Pixar : Portraits : Second Batch : Una serie di documentari di storie cinematografiche e personali che forniscono uno sguardo all’interno delle persone, del talento artistico e della cultura dei Pixar Animation Studios.
19 Febbraio
-The Book of Life
-Una scatenata Dozzina (Cheaper by the Dozen)
-Una scatenata Dozzina 2
-The Muppet Show (dalla 1 alla 5 stagione)
-Flora & Ulysses: Basato sull’omonimo romanzo per bambini di Kate DiCamillo, Flora & Ulysses, narra le vicende di Flora (Matilda Lawler) che, dopo aver salvato un magico scoiattolo che chiamerà Ulisse, partirà all’avventura grazie a questi strani poteri del suo nuovo amico roditore.
-WandaVision: Episodio 7
26 Febbraio
-Car Sos (S8)
-Disney Channel Games 2008 (stagione 1)
-Disney Illuminations Firework Show Disneyland Paris
-Disney Pair of Kings (dalla 1 alla 3 stagione)
-Disney Roll it Back (stagione 1)
-Disney’s American Dragon: Jake Long (stagione 1-2)
-Mickey Go Local (stagione 1)
-Okavango: River of Dreams
-Secrets of Sulphur Springs : segue le vicende del dodicenne Griffin Campbell che insieme alla sua famiglia, si trasferisce nella cittadina di Sulphur Springs, comprando la proprietà di The Tremont un hotel abbandonato, nella speranza di ristrutturarlo a dovere. Nel suo primo giorno di scuola Griffin viene a scoprire, una diceria in cui si vocifera che l’hotel The Tremont sia infestato da un fantasma di una ragazza scomparsa decenni fa. Con il suo nuovo amico Harper , scopriranno un portale che gli permetterà di tornare indietro nel tempo, cercando di scoprire il mistero di questa ragazza scomparsa.
-Shanghai Disney Resort Grand Opening Gala
-Myth: A Frozen Tale : Diretto da Jeff Gipson , questo nuovo cortometraggio prende la forma di una buonanotte che immerge il pubblico nelle immagini e nelle canzoni di Frozen 2.
Le persone attorno a noi sono tutte differenti l’una dall’altra. Possiamo ritrovare all’interno di ognuna le più divergenti e disparate opinioni e idee ma soprattutto soluzioni. Dopo un evento che ti lascia il segno, ci sono diverse strade che ognuno di noi, a seconda di come è caratterialmente, può decidere di percorrere. Una persona determinata e sicura di se può decidere di scegliere una delle vie più difficili, quella di continuare ad andare avanti, cercando di metabolizzare e superare il drammatico evento. Ma non tutti siamo così; Henry non fa parte di quel gruppo di persone. Henry non riesce a superare ciò che gli è successo e decide di scappare, scappare da tutti e da tutto, il più lontano possibile; in sostanza ha bisogno di un rifugio.
Scappare era l’unica soluzione per Henry
Foto di IGN Italia
Sapete, in America esiste un lavoro curioso, quello del guardaboschi , una specie di guardia forestale, addetta alla salvaguardia del bosco e al controllo tempestivo di incendi , che in territori come quello del Wyoming sono spesso frequenti in estate. Questi guardaboschi o “Firewatch” devono essere pronti ad ogni evenienza e controllare costantemente cosa accade all’interno delle foreste americane, perciò sono costretti a vivere, per mesi , su delle vedette all’interno dei boschi, senza avere contatti con la società al di fuori di qualche animale selvatico. Ed è proprio questo ciò che serve a Henry in questo momento: restare da solo.
Il guardaboschi: un lavoro importantissimo nelle caldi estati americane
Foto di TrueAchievement
La storia di Firewatch inizia con una sbronza, si esatto una sbronza, in cui il nostro brillissimo e giovane Henry incontra la bellissima Julia, all’interno di un bar. Da questo loro incontro un po’ stravagante i due iniziano a frequentarsi per poi innamorarsi. Dopo molti anni di relazione e di progetti i due decidono di sposarsi. La loro relazione è solamente arrivata al culmine della felicità, ma ciò che gli aspetta non è un futuro radioso e aureo, ma un inaspettato strapiombo , che avrebbe fatto crollare il loro meraviglioso rapporto. Con gli anni Julia ha sviluppato una forte demenza precoce facendole, addirittura , dimenticare chi Henry fosse e quanto importante fosse per lei. Henry quindi decide di scappare, non riuscendo a reggere sulle proprie spalle il peso di quell’opprimente malattia . Nell’ estate del 1989, Henry decide di fuggire all’interno di uno dei luoghi più isolati d’America; Nel Parco Nazionale dello Shoshone nel Wyoming. Nel suo isolamento personale, Henry ,attraverso l’uso di un Walkie Talkie fa la conoscenza di Delilah, una veterana guardaboschi, che da un’altra vedetta, lo guiderà all’interno del bosco e lo aiuterà nei suoi primi giorni di lavoro e non solo. Da questo incontro radiofonico nei due si inizierà a creare un forte legame, che gli accompagnerà lungo tutto l’arco narrativo: Firewatch è la storia di un bizzarro rapporto a distanza, che si sviluppa nei mesi trascorsi all’interno del Wyoming. Il gioco salta in settimana in settimana, mettendoci di fronte a varie situazioni che dovremmo affrontare con l’aiuto di Delilah, che attraverso l’uso di un binocolo ci osserverà dall’altra parte del canyon, completamente isolata da noi. Riuscirai mai a incontrare Delilah? Ma qualcosa non va, sembra che qualcuno di misterioso stia nascondendo qualcosa… O forse lo stai solo immaginando?
Cosa starà davvero accadendo all’interno del Parco Nazionale dello Shoshone nel Wyoming?
Foto di Games Paladins
Firewatch è un videogioco d’avventura in prima persona sviluppato da Campo Santo Productions e pubblicato da Panic nel 2016 per Playstation 4, Xbox One, Microsoft Windows e macOS. Nel 2017 è riuscito a vendere circa un milione di copie in tutto il mondo, portando il giocatore ad apprezzare le sue ambientazioni e la sua direzione artistica su cui il titolo punta molto. Un gameplay molto semplice, ma con una scenografia da togliere il fiato. Una luce ad hoc combinata alla maestosità dei paesaggi naturali americani, porteranno il giocatore ad innamorarsi di quei luoghi sperduti all’interno della natura selvaggia. Potremmo considerare Firewatch come una narrazione investigativa in quanto dovremmo investigare all’interno della regione di nostra competenza, su strani fatti che stanno capitando nella foresta, aiutati da Delilah una compagna con cui potremmo parlare di lavoro , della vita e dei nostri sentimenti.
Nel 2017 Firewatch è riuscito a vendere più di 1 milione di copie in tutto il mondo
Foto di IGN Italia
Il gameplay di gioco è una delle pecche del titolo: un gameplay abbastanza lineare dove il nostro scopo sarà quello di girovagare lungo l’estesa mappa seguendo le missioni presentateci da Delilah, che spesso porteranno il giocatore a percorrere le stesse aree in circolo, arrecando un forte senso di ridondanza e ripetitività . Se ci fosse stata, da parte degli sviluppatori, la decisione di dare al giocatore maggiore libertà, ma soprattutto maggiori aree esplorabili, il titolo ne avrebbe giovato, portando ad un’immersione quasi completa nei boschi del Wyoming. Anche se il gioco brulica di scorci da pelle d’oca, la mancanza di libertà, segna in modo negativo il titolo. Un altro lato negativo è la durata effettiva del gioco che non va a superare le 5 ore, rendendolo un titolo troppo corto per il costo e il potenziale che avrebbe potuto sprigionare davvero. Un punto positivo va però riconosciuto ai dialoghi all’interno della vostra avventura; ogni risposta , frase o affermazione che faremo potrà essere decisa da noi, ed essendo queste “opzioni” molto differenti tra loro, potremmo immedesimarci al meglio all’interno dei panni di Henry. Ovviamente ogni cosa che faremo avrà delle piccole conseguenze, che porteranno a diversi bivi all’interno della storia e a dei cambiamenti all’interno del nostro rapporto con Delilah, rendendo perciò il gioco molto variabile, da questo punto di vista. Tutto ciò funziona soprattutto grazie all’incredibile doppiaggio dei due personaggi principali Henry (doppiato da Rich Sommer) e Delilah (doppiata da Cissy Jones) che riusciranno a coinvolgere al meglio il giocatore all’interno delle sensazioni e delle emozioni che i personaggi provano.
Una mappa con poca libertà, ma con una direzione artistica da paura!
Foto di Gameplay Cafè
Dal punto di vista grafico e visivo Firewatch è un vero e proprio diamante grezzo. Anche se è caratterizzato da una grafica abbastanza cartoonesca, la combinazione dei colori della natura, insieme alle luci del sole creano meravigliosi scorci e paesaggi naturali realistici e quasi suggestivi. Per immortalare questi panorami mozzafiato, ci viene in aiuto la nostra macchina fotografica che ci permetterà di scattare delle bellissime foto, conservando così le nostre esperienze fatte. Degna di nota è anche la colonna sonora, che si adatterà perfettamente ad ogni luoghi in cui stiamo passeggiando, permettendo di creare ritmi incalzanti , ma anche sereni e pacati , che ti culleranno all’interno di quella fantastica e coloratissima natura.
Nelle vostre ore di gioco riuscirete a capire quanto isolato fosse davvero Henry che non incontrerà anima viva nei suoi mesi di lavoro, permettendovi di entrare in sintonia con le sue emozioni e di osservare con i vostri occhi, la vera solitudine e sofferenza che stava provando in quel momento. Gli sviluppatori sono riusciti ad utilizzare l’incontaminata foresta e i bellissimi paesaggi di montagna, per farvi capire quali fossero davvero i sentimenti e le sensazioni che Henry stava provando: Un uomo piccolissimo, quasi impotente davanti allo spettacolo della natura e ai suoi paesaggi mozzafiato.
Il gioco vi farà capire quanto piccoli siete rispetto al mondo che vi circonda
Foto di Nintendo
Consiglio questo gioco? assolutamente si! Se il vostro desiderio è quello di entrare a contatto con la natura e rifarvi gli occhi con dei paesaggi e delle ambientazioni straordinarie, allora quest’avventura è ciò che fa al caso vostro!
Nell’ultimo trimestre Nintendo ha registrato un enorme vendita di console, riuscendo ad arrivare a più di 11.57 milioni di Switch vendute, portando il suo totale ad un esorbitante somma di 80 milioni di unità nel mondo dal suo lancio nel 2017. Nintendo ha aumentato il numero di vendite rispetto a quello previsto, arrivando addirittura a 26.5 milioni di unità Switch al concludersi del suo anno fiscale il 31 marzo 2021. Con l’aumentare delle vendite è anche salito, del 33%, il valore netto della compagnia, arrivando a una cifra di 400 miliardi di Yen (3.82 miliardi di dollari)
In questo momento , in termini di vendite, la Switch ha superato il 3DS che raggiunse un totale di 75.94 milioni di unità prima che la produzione fosse terminata. Solamente 730.000 giochi del 3DS sono stati spediti nell’ultimo trimestre, sottolineando che la piattaforma è arrivata a una fine.
È stato un trimestre di enorme guadagna in termini di vendite software con quasi 76 milioni di unità vendute. Mario Kart 8 Deluxe e Animal Crossing: New Horizons hanno entrambi superato per la prima volta la soglia dei 30 milioni, mentre The Legend of Zelda: Breath of the Wild e Pokemon Sword/Shield hanno venduto più di 20 milioni ciasciuno.
Super Mario 3D World verrà lanciato a febbraio insieme a un nuovo colore per la Nintendo Switch, prevedendo con queste nuove uscite un aumento di 5 milioni di unità switch in più rispetto al trimestre precedente (da 19 milioni di copie vendute a 24 milioni), citando l’aumento della domanda a causa della pandemia causata dal Covid-19.
Il più grande titolo per Switch in arrivo nel prossimo trimestre sarà Monster Hunter: Rise di Capcom , mentre per Wii U Super Mario 3D World + Bowser’s Fury che arriverà alla fine di questo mese. Entrambi i giochi saranno offerti come parte dei bundle hardware Switch, che potrebbero aumentare ulteriormente le vendite di Switch per il resto dell’anno.
L’ultima collaborazione di Fortnite permetterà ai giocatori di ottenere, non solo una skin in game di Snake Eyes dalla saga cinematografica di G.I. Joe, ma anche una vera e propria Action Figure, prodotta dalla Hasbro, del personaggio in stile Fortnite.
Snake Eyes è disponibile per l’acquisto nel negozio di Fortnite, includendo pure il suo piccone a forma di Katana e il paracadute “Katana”. Il prezzo della Action Figure, marcata Hasbro è di $39.99 ed include, oltre alla Figure di Snake Eye, la sua Katana, la sua guaina e altri oggetti inerenti al mondo di Fortnite come il rampino, il lancia granate ecc.
Sfortunatamente, la Action Figure di Snake Eyes non sarà disponibile prima del gennaio del 2022. Snake Eyes è l’ultimo di una lista di personaggi, della cultura pop, che sono entrati a far parte del mondo di Fortnite come Sarah Connor, T-800 , Predator e molti altri.
Treyarch ha rivelato che all’interno di Call of Duty: Black Ops Cold War verranno aggiunte numerose features con l’incombente aggiornamento del 4 febbraio. Aggiungeranno una mappa per il Prop Hunt , la mappa Express per il multigiocatore, una nuova modalità “Endurance” da 40 giocatori e molto altro. Queste notizie sono state annunciate via Twitter dagli sviluppatori , creando così all’interno della community un forte hype per il nuovo aggiornamento che uscirà a breve. A una settimana dall’uscita del nuovo aggiornamento sembra molto probabile che Treyarch rivelerà altre informazioni nei prossimi giorni.
Non c’è mai stata una grande lamentela sul numero di mappa all’interno di CoD: Black Ops Cold War , ma Treyarch e Activision hanno fin da subito cercato di aumentare costantemente il numero di mappe all’interno del gioco. Anche se l’aggiunta di una nuova mappa multiplayer potrebbe causare eccitamento nei fans, Firebase Z potrebbe essere la parte migliore del nuovo aggiornamento. La modalità Zombie è uno degli aspetti più amati all’interno di Cold War e l’aggiunta di una nuova mappa all’interno di Zombie non può che portare il sorriso sui volti dei giocatori di CoD.
Grazie a delle informazioni da un “insider” di Smash, su un precedente personaggio di un DLC , si potrebbe intuire che il personaggio di Monster Hunter non approderà mai su Smash.
Mancano solo 2 mesi dalla data di uscita di Moster Hunter Rise e i suoi fan sono elettrizzati all’idea di giocare il nuovo capitolo di uno delle colonne portanti dei titoli Capcom. Con l’uscita di questo nuovo Monster Hunter e 3 personaggi ancora da annunciare nel DLC di Super Smash Bros. Ultime , le speculazioni hanno preso il sopravvento , ipotizzando il personaggio di Monster Hunter come un futuro nuovo personaggio di Smash da aggiungere all’estesa lista.
Monster Hunter è uno dei personaggi che i fan della saga speravano maggiormente di incontrare all’interno di Smash, ma a quanto pare le loro speranze sono state demolite da un insider di Smash che ha affermato come Monster Hunter potrebbe non unirsi ai combattenti di Smash per complicazioni nelle negoziazioni.
Dextero, l’ex editore di Game Informer , ha condiviso dei dettagli su alcuni personaggi già usciti in Smash: Ha dichiarato che Byleth , il quinto combattente della prima stagione del Smash’s Fighters Pass, doveva essere già presente nella lista base dei personaggi di Smash. Aggiunge inoltre che il move-set di Byleth è stato preso da un altro personaggio che non è riuscito ad entrare all’interno del roster di Smash a causa di alcune negazioni non andate a buon fine. Conoscendo queste informazioni molti fan hanno iniziato a speculare su chi potesse essere il personaggio scartato e gli indizi portavano proprio a Monster Hunter.
Foto di Cinelinx
Khan non ha, ne confermato, ma nemmeno negato che il move-set di Byleth appartenesse a Monster Hunter. Khan afferma come il team di sviluppo di Monster Hunter non fosse d’accordo sull’utilizzo del personaggio di Monster Hunter all’interno di Smash, ma non era contrario all’utilizzo di mostri o scenari all’interno del gioco. Questo infatti, può essere confermato dal già presente Rathaos (un drago all’interno di Smash) come assistente negli scontri e da alcune boss fight nella modalità avventura e classica.
L’ipotesi che il move-set sia stato preso dal personaggio di Monster Hunter non è poi chissà quanto assurda: Tutti gli attacchi di Byleth sono basati sull’uso di armi, adattabile perfettamente al personaggio di Monster Hunter. Tutti gli attacchi speciali, dal suo arco caricato, al suo pesante down attack, insieme ai suoi attacchi speciali laterali, sono ben adattabili al personaggio di Monster Hunter. Tra tutti i personaggi nella lista di Smash, sembrerebbe Byleth la più propensa per confermare questa teoria.
Anche se le probabilità non sembrano assolutamente a favore di un nuovo personaggio di casa Monster Hunter, non possiamo nemmeno essere certi che ciò non accadrà. Falsi rumors all’interno della community di Smash non sono rari ed è difficile confermare la validità delle intuizioni di Khan. Però c’è da menzionare una cosa: Dopo l’uscita di Steve sono stati scoperti ben 5 file audio vocali, anche se i personaggi rimasti erano solo 4. Quindi uno dei prossimi personaggi avrà la possibilità di scelta del sesso di quest’ultimo. Ci sono innumerevoli opzioni su chi potrebbe essere il prossimo personaggio del DLC di Smash e in base a questi 5 file audio l’ipotesi di Monster Hunter potrebbe seguire un filo logico, perché all’interno di Monster Hunter si può decidere il sesso del personaggio del giocatore
Come molti rumors di Smash, vanno presi con le pinze. È difficile essere certi che Monster Hunter non uscirà mai su Smash, ma per adesso sembra molto improbabile.
Elon Musk ha rivelato che la Tesla modello S potrà permettere ai passeggeri di giocare a Cyberpunk 2077, quando il prossimo mese , verrà rilasciato in commercio il nuovo veicolo marcato Tesla. Questa annuncio è stato fatto su Twitter, insieme a molteplici immagini che mostravano la possibilità di giocare a svariati videogiochi come Cuphead, The Witcher 3: Wild Hunt , Stardew Valley ecc. In questo modello possiamo trovare uno schermo centrale nella parte anteriore e uno nella parte posteriore permettendo a chiunque di godersi i propri titoli all’interno della vettura.
Questa caratteristica Arcade all’interno della Tesla vanta di una potenza di calcolo di 10 teraflops che possono essere benissimo comparati a una console next-gene. Ovviamente, resta da vedere quale versione di Cyberpunk 2077 potrà essere giocata all’interno della Tesla e se quindi presenterà o meno i problemi che hanno afflitto il gioco sin dal principio. Se la versione per PC è stata accolta con molto piacere, la versione per console sembra abbia riscontrato molti problemi.
Questa fantastica feature della Tesla modello S, ha portato alla nascita di molte battute sulla situazione attuale di Cyberpunk 2077: “Il gioco crasha molte più volte della macchina” afferma scherzosamente Geoff Keighley su Twitter. Ovviamente se questi problemi persisteranno anche sulla Tesla , il passeggero può comunque passare a The Witcher 3!
Marvel insieme a Scholastic, hanno annunciato la nuova graphic novel “Spider-Ham : Great Power, No Resposibility” (Spider-Ham: grande potere, niente resposabilità) creata da Steve Foxe e Shadia Amin.
Spider-Ham ,dopo la sua comparsa in Spider-Man : Into the Spider-Verse, ha iniziato ad avere una discreta fama all’interno della community. Per questo la Marvel Comics e Scholastic hanno deciso di puntare i riflettori su Peter Porker, creando cosi una nuova graphic novel incentrata su il nostro amichevole percellino di quartiere.
CBR ha rivelato che la data di debutto di Spider-Ham avverrà ad ottobre. La graphic novel, scritta da Steve Foxe e illustrato da Shadia Amin, segue una giornata piena di confusione in cui Peter Porker riceve le “chiavi” di New York City. Anche se il prodotto punta ad un pubblico di età inferiore alla media, chiunque può godersi questa avventura all’insegna del prosciutto.
“Dopo essere stato a lungo deriso dai cittadini di New York , Spider-Ham viene riconosciuto per il suo contributo alla sicurezza della città, ricevendo così dal sindaco le chiavi della città (che essendo in un universo di cartoni animati, queste chiavi permettono il “controllo” delle istituzioni politiche e finanziarie di New York City). Ingenuamente Spider-Ham non sa che dovrà rendere le chiavi al sindaco e non presta molta attenzione nel conservarle, per questo quando quest’ultimo lo richiama per riavere le chiavi, Spider-Ham si accorge di averle perse. Da qui parte l’avventura di Spider-Ham alla ricerca delle chiavi perdute: Le avrà perse nell’inseguimento di Black Catfish? O in mezzo alla rissa contro Green Gobbler? Oppure nella visita alla villa di Croctor Strange? O addirittura all’interno dell’aspirapolvere di May Porker? Chissà? Dovrai leggere il fumetto per scoprirlo! Ma una cosa è certa: Spider-Ham è un’avventura esilarante e piena di azione perfetta per i fan di Spider-Man”.””
Unisciti a quasi 18 milioni di avventurieri in una nuova avventura, attraverso l’ultimo DLC di The Elder Scrolls Online che implementerà una nuova storia e nuove zone all’interno del gioco. La nuova estensione, Blackwood, già preordinabile, uscirà l’8 giugno su Playstation 4: Addentrati in una inusuale regione ospitante sia gli ambiziosi Imperiali che i coraggiosi Argoniani , in cui dovrai investigare su un’oscura cospirazione che minaccia questa terra, arrivando addirittura, a scoprire le forze misteriose che influenzano gli eventi dello stesso Oblivion.
“Blackwood è un calderone di culture” afferma Rich Lambert il direttore creativo di ESO. “Si estende dalla punta meridionale di Cyrodill, con i suoi immensi altopiani e le sue vaste brughiere, fino ad arrivare ai confini paludosi di Shadowfen, ad Est. Gli Imperiali e gli Argoniani si sono scontrati in queste terre per secoli , ma grazie a questo DLC esplorerete la sua storia”.
Foto di playstation blog
Blackwood è una parte importante delle avventure annuali all’interno di Oblivion, che continueranno per tutto il 2021. Ma questo non implica la necessità di aver giocato le estensioni precedenti per godersi a pieno questo DLC “standalone” .
“Quest’anno la storia che vi vogliamo raccontare parla di un patto con il diavolo stipulato molto tempo prima con la casata Longhouse degli imperiali. Sarà compito del giocatore riuscire a capire cosa stia succedendo e quali saranno le conseguenze dell’accordato tra Imperiali e Mehrunes Dagon. Come lo scorso anno, con Greymoor, anche qui possiamo ritrovare delle familiarità e non , con i luoghi tra ESO e i precedenti titoli di Elder Scrolls trovando, infatti , delle piccole differenze nella nostra timeline. In questa sequenza temporale Dagon non ha ancora scoperto il metodo per creare la Oblivion Crisis, anche se si può notare come si stia impegnando per trovarla. In Blackwood l’hub di gioco si troverà a Leyawiin , con un layout uguale a TES IV, e inoltre, proseguendo più a Est, potrai scoprire Gideon-a una città che risale a The Elder Scrolls: Arena del 1994.”
Foto di playstation blog
In aggiunta alla nuova storyline e alle nuove zone, Blackwood introdurrà un nuovo sistema di compagni, permettendoti di creare team con degli NPC unici, con le loro storie e i loro equipaggiamenti, consentendoti di combattere sempre al fianco di qualcuno.
Pre-acquistando adesso la The Elder Scrolls Online Collection: Blackwood , avrai subito accesso al gioco base insieme a tutti i suoi capitoli prima. Questo ti permetterà di ricevere tutti i principali capitoli del gioco ottenendo così, centinaia di ore di gioco, un bottino perfetto per i nuovi giocatori. Inoltre pre-acquistando il DLC potrai ottenere oggetti esclusivi in-game come: Il Nagahide Welwa Ravager, da poter cavalcare, il Nightmare Bear Cub come animale domestico e altri oggetti al lancio ufficiale del DLC.
Senti il freddo penetrarti fino alle ossa, i tuoi passi si fanno sempre più pesanti e la neve continua ad investire il tuo povero viso ormai quasi del tutto congelato. Ti addentri in questo dispersivo bianco mare, da cui svettano maestosi tronchi d’abete e imponenti pareti rocciose, con un solo obiettivo , quello di sopravvivere. Ma non credere che il freddo sia l’unico avversario che incontrerai nel tuo cammino ; Fame , sete e stanchezza saranno nemici sempre pronti ad attaccare quando meno te lo aspetti. Non stiamo parlando di mostri o umani, ma di avversari invisibili che fanno più male di qualsiasi altro animale selvatico, nemici che ti corrodono dall’interno mostrandoti il volto dell’esonerabile morte. Il fiato si fa sempre più pesante, le tue gambe iniziano ad arrancare , ti mancano le forze… Questa è l’apocalisse silenziosa.
Questa è la vera natura dell’apocalisse silenziosa
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La storia di The Long Dark ha origine nel 2013 quando , inizialmente, venne finanziato il progetto dello studio Hinterland , dal Canada Media Fund , ma non riuscendo a raggiungere la quota prevista venne lanciata una campagna kickstarter permettendo cosi al titolo di uscire nel 2014, in accesso anticipato , su Steam. Negli anni successivi il gioco approda anche su Xbox e successivamente nel 2017 sulle piattaforme Sony. Nell’arco di questi 7 anni il gioco è variato moltissimo: sono molteplici gli aggiornamenti , rilasciati da Hinterland Studio che, con i suggerimenti della community , sono andati ad apportare svariati cambiamenti. Il gioco infatti nasce come un sandbox dove il tuo unico scopo è quello di vagare per l’enorme mappa e cercare di sopravvivere al “nemico silenzioso” , ma nel 2018 viene aggiunta la modalità WINTERMUTE , una vera e propria modalità storia ad episodi. Ma partiamo con ordine
The Long Dark nasce come sandbox , per poi anche approcciare ad una modalità storia
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Nella modalità sopravvivenza, si dovrà cercare di resistere e quindi di sopravvivere il più a lungo possibile , sfruttando tutto ciò che riuscirai a trovare all’interno della mappa di gioco. Dovrai combattere non solo contro la fauna locale, quindi lupi orsi o alci , ma soprattutto contro la natura stessa: rischio di ipotermia , la costante necessità di cibo o acqua, la stanchezza e le bufere di neve, sono uno dei tanti nemici silenziosi che incontrerai. Infatti nel gioco dovrai stare attento principalmente a 5 parametri: La fame, la sete , la temperatura corporea, il sonno e le condizioni di salute del tuo personaggio. Tralasciare anche solo uno di questi aspetti può portare inevitabilmente alla morte. Nella modalità sopravvivenza possiamo trovare ben 4 modalità di gioco che vanno a soddisfare, più o meno, tutte le esigenze di svariate tipologie di giocatore. Le modalità si suddividono in 4 ognuna con il suo livello specifico di difficoltà:
–Pilgrim : Una modalità in cui la natura non sarà ostile, se non provocata, e le risorse nel tuo cammino saranno abbondanti , perfetta per i giocatori principianti. Questa modalità ti permetterà di addentrarti all’interno di questo mondo innevato , senza doversi troppo preoccupare della sopravvivenza. Potrai esplorare tutti gli stupendi paesaggi di un Canada incontaminato e molto selvaggio, in un viaggio dove verrai cullato dai suoni della natura e dai suoi maestosi panorami. Qui non sentirai la presenza della morte.
–Voyaguer : Una modalità che va in contro, sia a chi vuole provare una vera esperienza di sopravvivenza e chi si vuole godere la natura che gli sta attorno. Ne troppo complicata ne troppo facile , le risorse non saranno scarse e la fauna ci attaccherà anche se di rado. Un’avventura che ti permetterà di scoprire le bellezze della natura canadese, mischiandosi anche ad una magnifica esperienza di sopravvivenza. Qui sentirai la morte camminare in lontananza
–Stalker: Una modalità per giocatori esperti , che rispecchia la difficoltà di chi vuole addentrarsi nella vera sopravvivenza. Un mondo difficile e imprevedibile. Qui non avrai il tempo di pensare ai bellissimi paesaggi canadesi e ne di soffermarti per scrutare i più piccoli particolari di quel bellissimo ambiente. Qui la morte camminerà sempre un passo dietro di te.
–Interloper : Una modalità per giocatori veterani, in cui niente sarà mai dalla tua parte, un livello di difficoltà molto elevato dove l’imprevisto è sempre dietro l’angolo pronto a trascinarti verso una morte più che certa. La fauna sarà sempre sulle tue tracce pronta a sbranarti e le risorse all’interno del mondo saranno scarsissime. Un’esperienza realistica dove nessuno viene risparmiato. Qui la morte camminerà sempre al tuo fianco.
Pilgrim, Voyaguer , Stalker e Interloper sono le 4 modalità sopravvivenza, dalla più facile alla più difficile
Foto di The Long Dark Wiki Fandom
La modalità Wintermute , cioè la modalità storia, si compone di ben 5 episodi di cui solamente 3 sono stati pubblicati. La storia gira attorno ad un pilota di zone estreme WillMackenzie e ad una dottoressa Astrid Greenwood che dopo lo schianto del loro aereo per uno strano lampo, si separeranno nelle zone a nord del Canada. Mackenzie partirà alla ricerca della sua amica Astrid che lo porterà ad arrivare in una cittadina, di nome Milton, scoprendo qui, i danni causati dall’apocalisse silenziosa. Nel secondo episodio Mackenzie addentratosi nella bianca natura selvaggia incontra un cacciatore che a quanto pare potrebbe sapere qualcosa su Astrid. Nella terza puntata avviene un cambio di prospettiva: non saremo più Mackenzie ma Astrid che salvata da un personaggio misterioso arriverà a Pleasant Valley dove dovrà utilizzare le sue abilità da medico per aiutare i sopravvissuti del luogo. Riuscirà però Astrid a capire cosa sta realmente succedendo? Cosa sta accadendo in questi luoghi? Cosa è davvero questa apocalisse silenziosa?
La modalità storia si concentra sulla separazione dei due amici Mackenzie e Astrid nelle innevate montagne canadesi
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Per dare quel brio in più , al già più che brioso titolo , troviamo un’altra modalità quella delle Sfide. Grazie a continui aggiornamenti da parte degli sviluppatori verranno aggiunte , oltre a quelle già predefinite, nuove sfide ogni tot mesi , che permetteranno di aumentare ancora di più la già grande variabilità e longevità del titolo. Queste sfide che dureranno all’incirca dalle 1 alle 3 ore , saranno delle vere e proprie challenge , ognuna con la propria difficoltà , che il giocatore dovrà affrontare senza ovviamente morire. Ogni singola sfida sarà l’una diversa dall’altra permettendo al videogiocatore di incontrare scenari sempre diversi: Come la sfida del Nomade in cui dovrai sopravvivere in 15 luoghi differenti per 3 giorni ognuno. Oppure la missione “Escape the Darkwalker” in cui dovrai cercare di sopravvivere il più possibile alla caccia del Darkwalker. Possiamo dire che grazie a The Long Dark non ci annoieremo mai!
Oltre alla modalità storia e sopravvivenza abbiamo anche un altra modalità: Le sfide!
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The Long Dark è un’avventura che ti permetterà di capire quando crudele sia il mondo che ci circonda. Niente la fuori avrà pietà di noi e nulla si prenderà la briga di salvarci. Ti farà capire quanto la natura sia bella , ma anche assassina. Sei solo, devi contare unicamente sulle tue forze. Ce la farai a combattere questa apocalisse silenziosa?
Il co-fondatore e presidente di Valve , Gabe Newell , in un’intervista ha affermato come Valve sia molto interessata alle interfacce “brain-computer” da utilizzare nell’ambito gaming. Sebbene Newell ammetta che l’idea di avere il proprio cervello collegato direttamente con un computer suoni molto da fantascienza , gli sviluppatori non possono però ignorare questo campo.
Newell afferma che attualmente Valve sta lavorando con gli OpenBCI headsets per sviluppare un software, open-source, che renda molto più semplice agli sviluppatori , capire i segnali provenienti dal cervello delle persone. Nelle sue versioni più semplici permetterebbe agli sviluppatori di capire se a un giocatore sta piacendo o meno l’esperienza che sta svolgendo. Per esempio, se il giocatore si stasse annoiando , il software capterebbe questo segnale e aumenterebbe la difficoltà di gioco. Anche se le idee di Gabe sono molto più ambiziose: vorrebbe permettere al software di scrivere e quindi di mandare segnali direttamente al cervello delle persone.
Foto di Gabe Newell in una recente intervista di 1 News
Questo progetto potrebbe veramente aprire il mondo a moltissime idee. “Le esperienze che facciamo sono limitate dal nostro corpo” afferma metaforicamente Newell , “interagendo direttamente con il cervello si spianerebbe la strada a prodotti molto più creativi e innovativi”. Newell afferma che non ci saranno miglioramenti unicamente nell’ambito gaming, questi BCIs Headsets possono aiutare in moltissimi altre aree umanistiche come ad esempio il sonno. Newell dice “La qualità del sonno potrebbe migliorare, permettendo alle persone,attraverso un app, di decidere di quante ore di sonno o di REM hanno bisogno”.
Newell ammette subito che conosce i rischi che potrebbero incontrare questi BCIs Headsets. Il software utilizzato potrebbe essere vittima di Virus e permettere alle persone di far provare dolore a chi sta indossando gli Headsets. “Sarà necessaria molta fiducia da parte degli utilizzatori” dichiara Gabe.
Per adesso Valve non ha ancora in programma di commercializzare le sue ricerche. La preoccupazione di Gabe è che, lavorando molto velocemente e facendo anche molti progressi , mettere adesso nel mercato un modello di Headset risulterebbe, nel giro di poco tempo , obsoleto e rimpiazzabile.
Tencet, che ha già in precedenza investito in altre compagnie sviluppatrici di titoli come Path of Exile , League of Legends, PlayerUnknown’s Battlegrounds , Fortnite e Clash of Clans, ha acquistato una quota di maggioranza di Klei Entertainment, studio creatore di titoli come Don’t Starve e Mark of the Ninja.
Il fondatore di Klei, Jamie Cheng nel suo forum ha annunciato la novità e ha assicurato a tutti i tuoi fan che da contratto , Klei manterrà piena autonomia all’interno delle operazioni e delle decisioni dello studio per quanto riguarda la creazione di videogiochi.
Anche se ci saranno dei cambiamenti burocratici, Cheng afferma come non ci sarà nessuna modifica all’interno dello studio, progetti , staff e metodologie rimaranno invariate. Aggiunge, dicendo che questa decisione è stata presa per permettere ai propri sviluppatori di lavorare al meglio, senza doversi preoccupare dei soldi , permettendo così di godersi le loro vite nello studio.
“Questa collaborazione non cambierà niente” ,afferma Cheng, “aiuterà a migliorare il nostro lavoro e concentrarci su cosa sappiamo fare davvero: creare videogiochi”.